第一篇:2 摸球游戲 上課解決方案 教案設計 設計說明 本節課的教學內容
摸球游戲 上課解決方案 教案設計 設計說明 本節課的教學內容,需要在學生的操作實踐中進行,讓學生在實際操作中有所發現,從而生成新知,所以,本教學設計有以下兩個特點: 1.充分體現學生的自主實踐能力。以學生活動為主,教師點撥為輔,設計了摸球——猜想——驗證一系列教學活動,使學生在這些活動中深入感知可能性的大小。讓學生在參與中體驗,在體驗中學習。2.關注學生的討論交流意識和能力。在“用什么辦法判斷哪種顏色的球多?摸球活動要遵循什么規則?猜測結果不一樣該怎么辦?”這些問題中都安排了學生在獨立思考的前提下進行討論交流,以達成共識。一方面鍛煉了學生語言表達能力,另一方面也讓學生體會到了數學在實際生活中的應用,更有助于增強學生學會數學、學好數學的信心。課前準備 教師準備 PPT課件 學生準備 摸球盒 小球若干(除顏色外,其他均相同)教學過程 ⊙創設情境,猜一猜 1.出示準備好的盒子,提問:在這個盒子里有紅、黃兩種顏色的小球,從里面任意摸出一個球,摸出哪種球的可能性大? 學生討論猜測,說出自己的想法。預設 生:沒法判斷,因為不知道盒子里哪種球比較多。2.導入新課。師:在不打開盒子看的情況下,有沒有辦法知道哪種球比較多呢,這是我們這節課要研究的內容。⊙問題深化,摸一摸 1.引導學生思考:不打開盒子看,如何知道盒子里紅球多還是黃球多? 2.小組內討論,鼓勵每位學生提出自己的建議,形成小組內的意見。3.組織全班交流,聽取學生的不同想法,梳理學生的不同思路,啟發學生通過摸球活動來判斷。4.組織學生進行摸球活動。(1)組織學生討論并制訂“摸球游戲”的規則: ①摸多少次; ②摸球時不能偷看; ③每次摸球后記下顏色,放回盒子里搖勻,再摸下一次。(2)小組合作進行摸球游戲,填寫“課堂活動卡”。5.根據小組記錄的結果,猜一猜盒子里哪種顏色的球可能多?哪種顏色的球可能少? 讓學生在小組內交流,根據小組記錄的數據,猜測盒子里哪種顏色的球可能多,哪種顏色的球可能少。同時,做好全班發言的準備。6.如果各組的猜測不一致,那么引導學生討論“為什么不一致?”;如果各組的猜測一致,那么就閱讀教材中呈現出的兩個小組的猜測,再引導學生討論。學生討論交流,匯報方法:一是打開盒子驗證;二是匯總數據;三是繼續做試驗,再匯總數據。設計意圖:學生通過直觀摸一摸,親身經歷試驗,記錄摸球的顏色,感知哪種球可能多,給學生獲取直接經驗的機會,有充分進行數學活動的時間和空間,讓他們切實融入自主探究新知的過程中,成為學習的主人,發展思維,提高能力。⊙鞏固實踐 1.完成教材105頁“練一練”1題。讓學生獨立讀題,理解題意,按照要求進行摸球活動,然后匯報本組的實驗過程和結果。2.完成教材105頁“練一練”2題。設計意圖:在獲得初步的活動經驗之后,適時地安排學生進行自主實踐操作,既滿足了學生的好奇心,又鞏固了試驗的步驟和方法,給學生提供了更多驗證自己猜想的機會,激發了學生探究興趣,提高了自信心。⊙課堂總結 總結學到的知識,談學習感受。⊙布置作業 教材105頁“練一練”
3、4題。板書設計 摸球游戲 猜一猜——摸一摸——驗證
第二篇:《摸球游戲》教案設計
《摸球游戲》教案設計
知識與技能:、結合摸球游戲的各種具體情境,體會有的摸球結果是必然現象,有的摸球結果是隨機現象。
2、通過羅列探索摸球所有可能發生的結果,感受摸球的隨機現象發生的可能性有大小,能對一些簡單的隨機現象的可能性大小作出定性描述,并進行交流。
情感態度與價值:
讓學生在觀察體驗、交流等活動中體會學習的快樂,感受數學與生活的密切聯系,培養學生學習數學的興趣。
方法與過程:
引導學生在解決問題的過程中發展解決問題的策略,培養學生的問題意識,提高解決問題的能力。
教學重點:
體會隨機現象發生的可能性有大小。
教學難點:能對簡單的隨機現象的可能性大小作出定性描述教學準備:、轉盤。
教學過程:
一、創設情境,引入新知。、說說生活中的一定、可能、不可能的事情。
2、談話引入,揭示新課:摸球游戲。
二、自主探索,獲取新知。、呈現教材第97頁情境圖。
2、你從圖中有什么發現?
3、交流獲取的信息:有兩盒放了同一種顏色的球,球的數量也相同;有三盒放了兩種顏色的球。各種顏色球的數量也不同。
4、分別從這些盒子中任意摸出1個球,說一說,可能摸到什么球?
學生思考討論。
匯報交流:第一個盒子全部是紅球,一定摸到紅球,第二個全部是白球,一定摸到白球;第2、3、4、5盒有兩種球,摸球的結果就會有兩種結果。
5、從第3、4、5盒中摸到白球的可能性一樣嗎?
討論:從第3、4、5盒中都有肯摸到白球,哪個盒子中能比較容易摸到白球呢?
組織全班交流:三個盒子的白球數量不同,所以摸到白球的可能性有大小;第5個盒子里的白球數量最多,所以摸到白球的可能性最大。
6、分別在下面盒子里放6個球,滿足給定的要求,寫一寫。
(1)先讓學生讀一讀描述可能性大小的4個句子。
(2)讓學生猜一猜,寫一寫,獨立完成。
(3)小組交流與梳理方案。
(4)全班匯報交流、評議。
(5)師小結:事件發生的可能性的大小能反映出物體數量的多少。可能性大,對應的物體的數量相對就多些;可能性小,對應的物體的數量相對就少些。
三、鞏固練習,應用新知。、完成教材第98頁第1題。學生獨立完成,再交流想法。
2、完成教材第98頁第2題。讓學生先動手涂一涂,再交流想法。
3、完成教材第98頁第3題。先引導學生讀懂規則,再思考交流。
4、完成教材第98頁第4題。先觀察轉盤,再進行游戲。
四、課堂總結。這節課你學到了哪些知識?
第三篇:五年級上冊數學《摸球游戲》教案設計北師大版
五年級上冊數學《摸球游戲》教案設計
北師大版
一、教學目標:
知識與技能:、通過實驗操作活動,進一步認識客觀事發生的可能性大小。
2、能對實際生活中的現象,用分數表示可能性的大小。
(二)、過程與方法:
在活動中,讓學生經歷親身體驗的過程,在觀察、思考、討論、交流中認識可能性的大小問題。
(三)、情感態度與價值觀:、培養學生學習數學的興趣,形成良好的合作學習的態度。
2、通過猜想與實踐驗證,體會事物之間的聯系與相對性。
二、教重點:用一個數字來表示可能性的大小情況,體會數據表示的簡潔性與客觀性。
三、教難點:用分數表示可能性大小情況,并能夠分析實情。
四、關鍵:營造情境,讓學生探究新知。
五、教學過程
游戲導入:
交流中復習
、出示問題。三白一黃的球放入袋子里。
2、問題:摸球游戲,以前有做嗎?老師摸一個可能摸出什么球?為什么?
結論:可能是白球,因為白球的數量比黃球多。
也可能是黃球,只是他的可能性小一些。
追問:摸出什么球的可能性比較大?
可能性的大小與什么有關?
結論:袋子里黃球和白球的數量有關,白球的數量比黃球多,摸出白球的可能性就大。
3、實踐:動手來摸一摸。(請同學來,調節一下氣氛)
探究活動一:
用“0”和“1”來表示可能性、剛才同學們說得很好,現在老師來處理一下,看:袋子里只有兩個白球。
問:能否摸出我想要的黃球?(生答)
2、像這樣根本不可能發生的事,用一個數來表示,那可以說它發生的可能性為“?”
“0”
小結:發生的可能性為“0”時,表示這事根本不可能發生。
3、如果我想摸出白球,那情況又將如何?
全是白球。(老師同樣請你來用一個數來表示可能性為一定發生的事,你會用什么數?)
“1”
小結:當有些事情一定發生時,我們可以說他的可能性為“1”,當有的事不可能發生的時候,我們說他發生的可能性為“0”。那誰來說一說,生活中哪些事情發生的可能性為“1”哪些事情發生的可能性為“0”。
老師出題:
玻璃杯從很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性為“?”
太陽每天早晨升起的可能性為“?”
公雞下蛋的可能性為“?”
一粒有1~6個數字的骰子,隨便怎么投擲,出現數字“7”的可能性為“?”
學生舉例。
探究活動二:
師:老師現在盒內只放入1個黃球、1個白球,摸到黃球的可能性是多少?
(可能有些學生回答:“1/2”)
師:為什么用1/2,你是怎么理解的?
生:因為盒內只有2個球,而我每次摸到的不是黃球就是白球。所以摸到黃球的可能性為1/2。
師:對,盒內2個球,說明摸球的可能性一共有2種,摸到的結果只能是1種,所以摸到黃球的可能性是1/2。那么,現在老師再放入1個紅球,摸到黃球的可能性是多少?
鞏固應用、練一練2:讀題——解決問題——說明原因(紅色占總數的一半,所以用二分之一表示。)
2、練一練3:仔細審題——獨立解決——小組討論——反饋
3、老師看到一個門牌號碼是由2和9兩個數字組成的兩位數,門牌號碼29的可能性多少?
4、一個密碼箱的密碼由
1、、8組成的三位數,密碼18的可能性是多少?
小結
今天我們一起研究了關于可能性的一些問題,那你覺得自己有那些收獲?
可能性的大小可以用數字表示。
利用可能性的大小,判斷一些事情發生的幾率。
作業:小練習冊
板書:
摸球游戲
用數表示可能性的大小