第一篇:六校聯(lián)誼摜蛋大賽策劃書[定稿]
“摜蛋”,起源于淮安市淮安區(qū)博里鎮(zhèn)。是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑得快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽,輸贏升級的方式進(jìn)行。使牌局更富有娛樂性和刺激性。
淮安是周總理的故鄉(xiāng),淮安摜蛋可以培養(yǎng)游戲者審時(shí)度勢、追求卓越、創(chuàng)新思維、調(diào)整思路,既重視套路又敢于打破套路的能力。游戲透出淮安文化的魅力,折射出淮安人新時(shí)期的精神和境界,用淮安摜蛋的法則和思維去感悟人生、對待生活,必將會(huì)獲得一種全新的感受。
為了弘揚(yáng)淮安傳統(tǒng)文化,豐富大學(xué)生課余生活,增加大學(xué)生對淮安文化的了解與認(rèn)識,我校會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委宣傳部聯(lián)合大學(xué)城六個(gè)院校,面向所有在校大學(xué)生創(chuàng)辦摜蛋比賽。這不僅增進(jìn)大學(xué)城各校之間的友誼,鍛煉學(xué)生間的交流合作能力,更加體現(xiàn)了江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院多彩的校園生活,營造出良好的娛樂學(xué)習(xí)氛圍,寓教于樂。
六校聯(lián)誼,規(guī)模宏大,學(xué)生眾多,好不熱鬧,此次比賽影響力必將非同凡響。為此,我們將付出加倍的努力,認(rèn)真準(zhǔn)備,細(xì)心組織,不負(fù)眾望的做好本次活動(dòng)!
一、活動(dòng)目的:
1、弘揚(yáng)周總理故鄉(xiāng)趣味傳統(tǒng)文化,增加大學(xué)生對淮安文化的了解;
2、展現(xiàn)現(xiàn)代大學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作風(fēng)彩,提高當(dāng)代大學(xué)生邏輯思維能力;
3、豐富校園文化生活,提供同學(xué)展示自我的平臺,發(fā)現(xiàn)一技之長;
4、六校聯(lián)誼,促進(jìn)淮安大學(xué)城各校的友好交流與合作。
二、活動(dòng)主題:
“大學(xué)生杯”六校聯(lián)誼摜蛋大賽
三、活動(dòng)時(shí)間:
2014年11月18日到29日
四、活動(dòng)地點(diǎn):
預(yù)賽:江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院
決賽:喜徠樂國際商貿(mào)城
五、主辦單位:
江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委宣傳部
六、活動(dòng)對象:
江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院全體學(xué)生
七、活動(dòng)流程策劃書:
1、初賽
A)前期準(zhǔn)備
a)尋找贊助商,拿到比賽撲克;
b)準(zhǔn)備橫幅、海報(bào),張貼校內(nèi),為活動(dòng)造勢;
c)校園網(wǎng)絡(luò)平臺宣傳,微信平臺發(fā)布,貼吧官方發(fā)布,人人、QQ宣傳。
B)初賽報(bào)名
a)組織跑班宣傳;
b)財(cái)院第一、第二食堂門口設(shè)報(bào)名點(diǎn);
c)通過微信平臺報(bào)名。
C)初賽安排
a)初賽時(shí)間:11月22日 下午2;00--4:30到財(cái)院食堂;
b)接待工作:下午1:30開始接待,完善準(zhǔn)備工作;
c)負(fù)責(zé)人安排:下午1:00負(fù)責(zé)成員全體食堂門口集合,協(xié)調(diào)工作;總負(fù)責(zé)4人,負(fù)責(zé)指揮各組工作;接待組8人,負(fù)責(zé)領(lǐng)隊(duì),引導(dǎo)參賽選手到達(dá)指定位置并安靜等候;安保4人,維持會(huì)場秩序;攝影1人,負(fù)責(zé)照片視頻信息;裁判約20人,負(fù)責(zé)比賽公平公正順利進(jìn)行。
D)初賽賽制
參賽者(小組)抽簽決定比賽對手。
E)初賽物件
撲克牌,喇叭,筆記本,紙筆,照相機(jī),福利糖果,初賽獎(jiǎng)品等。
1、決賽
A)決賽安排
a)決賽時(shí)間:11月29日上午9;00--下午5:00整;
b)決賽人數(shù):500人我校控制人數(shù)約80人;
c)決賽賽制:積分制與計(jì)時(shí)制相結(jié)合,具體為:所有組同時(shí)開賽,每四桌一名裁判,負(fù)責(zé)比賽結(jié)束時(shí)記錄時(shí)間。(注;組合對手沒有到場,輪空組合兩兩隨機(jī)配對)
B)決賽入退場
a)專車接送,由活動(dòng)創(chuàng)辦組織負(fù)責(zé)派遣車輛;
b)選手在專車到達(dá)20分鐘前與校門口排好隊(duì),靜候;
c)有秩序上車,不擁擠,以免發(fā)生突發(fā)事故;
d)上車后清點(diǎn)人數(shù)、隊(duì)伍,若出現(xiàn)選手無故離賽,算作棄權(quán);
e)有負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)有序進(jìn)入會(huì)場,對號入座,靜候比賽;
f)比賽結(jié)束后,清點(diǎn)人數(shù),無誤后坐車返校。
八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
報(bào)名表(A4紙)50張6元
撲克牌50副 100元
九、比賽規(guī)則(見附錄)
十、注意事項(xiàng)(見附錄)
會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委會(huì)
宣傳部
二〇一四年十一月十五日
附錄:
九、比賽規(guī)則:
1、牌型大小
A)四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其他牌型。單牌從大至小依次為:大王,小王,級牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2(以打9為例,大王>小王>9>A>K>Q>J>10>8>7>6>5>4>3>2)
B)對于一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可以比較大小;
C)其中向三聯(lián)對,鋼板,順子等組合牌型,只要比較其最大數(shù)值的牌就行。
2、特殊規(guī)則及名稱
A)配牌,當(dāng)前等級的紅桃牌可任意配牌;(王牌除外)
B)雙貢,就是和對家最終為前兩名;
C)雙下,就是和對家最終為后兩名;
D)末游,就是最后一名;
E)頭家,就是第一名;
F)接風(fēng),當(dāng)某人最后一手牌打出時(shí),如果其他玩家都放棄,則下一輪的任意出牌機(jī)會(huì)傳遞到他的對家。
3、出牌貢牌
A)第一輪隨機(jī)牌,抽中者先出牌;
B)貢牌出牌,每局開始前,上一局牌的下游者需向上游者進(jìn)貢手中最大一張牌(紅桃級牌除外);接受進(jìn)貢者須還一張牌給對方(不得大于10),并由下游者出牌;
C)下游者抓到兩張大王,則不進(jìn)貢,由上游者出牌;雙下時(shí),如兩人各抓一張“大王”或一方抓到兩張“大王”,不用進(jìn)貢,由上游出牌。
4、洗牌倒牌
由上游一方洗牌,另一方為下游切牌,下游先起牌;雙下時(shí),必須由上游下家先起牌。
5、報(bào)牌報(bào)張
手中牌6張以下(包括6張牌),必須主動(dòng)報(bào)牌,且隨問隨報(bào);如報(bào)錯(cuò)牌或故意隱瞞,則已出完的牌收回重出。
6、升級規(guī)則
最先出牌結(jié)束者為贏家(頭游),最后一個(gè)出牌結(jié)束的為末游。
A)如果是雙下,贏方升三級;(獎(jiǎng)勵(lì)多晉一級,即四級)
B)如果贏家對手有一家末游,贏家升兩級;
C)如果贏家自己對門是末游,贏家升一級。
十、注意事項(xiàng):
1、前期工作到位,確保活動(dòng)質(zhì)量;
2、比賽時(shí),服務(wù)人員及時(shí)到位,不得缺漏;
3、注意比賽時(shí)間,確保按時(shí)完成;
4、活動(dòng)結(jié)束后,部門人員及時(shí)寫新聞稿和活動(dòng)總結(jié)。
第二篇:摜蛋大賽策劃書
摜蛋大賽策劃書
活動(dòng)主題:1.通過本次比賽,加強(qiáng)學(xué)生間的交流合作能力。
2.通過本次比賽可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)之余放松壓力,搭建一個(gè)平臺,提供一次機(jī)會(huì),展示一技之長,提高多種能力。
3.以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)學(xué)校特色文化,豐富校園文化。
活動(dòng)名稱:繼續(xù)教育學(xué)院摜蛋大賽
活動(dòng)時(shí)間:2013年5月xx日
活動(dòng)地點(diǎn):科技樓2樓報(bào)告廳
活動(dòng)參與對象:繼續(xù)教育學(xué)院全體師生
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時(shí)間為1小時(shí),率先打到A的一方為獲勝者,J必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、學(xué)生自行配對的,于賽前在班級報(bào)名;無配對者將現(xiàn)場進(jìn)行抽簽,同號碼為一對,在整個(gè)比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊(duì)員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。
升級規(guī)則:從2打到A,2不必打,J必打。率先打到A的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個(gè)出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個(gè)出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。
出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
注意事項(xiàng):
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學(xué)生會(huì)安排專人負(fù)責(zé)。
3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。
5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。
牌型:
單張任意一張單牌。順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。對子任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對子。連對連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。三張數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10。三順(鋼板)兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。三帶二數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。天王炸彈四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)主牌當(dāng)局打到幾,相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的牌就是主牌。逢人配主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時(shí)候,可以替換成除了王以外的任意點(diǎn)數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2: 則: 黑桃9,10,紅桃2,Q,K,組成910JQK5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個(gè)紅桃2,組成6666666666獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一、具體事項(xiàng):
前期準(zhǔn)備:(1)宣傳部做好宣傳工作(海報(bào)、橫幅等)。
(2)學(xué)習(xí)部及時(shí)下發(fā)關(guān)于本次活動(dòng)的文件及報(bào)名表。
(3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓(xùn)。
(4)生活部負(fù)責(zé)活動(dòng)用品、獎(jiǎng)品的采購工作。
(5)文體部負(fù)責(zé)比賽的賽程安排,確保比賽順利進(jìn)行。
(6)外聯(lián)部負(fù)責(zé)為本次比賽提供贊助商。
具體流程:(1)參賽選手于下午X點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到比賽場地。
(2)學(xué)生會(huì)成員安排參賽選手進(jìn)行抽簽來確定對家。
(3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場紀(jì)律
(2)下午X點(diǎn)比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復(fù)賽以及決賽。
二、工作安排:
總協(xié)調(diào):主席團(tuán)
顧問:劉x 王x1、策劃組
組長:史崢
組員:文體部全體人員
任務(wù):(1)負(fù)責(zé)比賽的賽程安排。
(2)及時(shí)處理現(xiàn)場的突發(fā)事件。
2、裁判組
組長:李x 徐x
組員:秘書部、學(xué)習(xí)部全體人員
任務(wù):(1)賽前培訓(xùn)裁判,確保比賽的公平,公正
(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作
3、宣傳組
組長:陳x
組員:宣傳部全體人員
任務(wù):(1)負(fù)責(zé)賽前在各班級的宣傳。
(2)帶動(dòng)各班級學(xué)生踴躍報(bào)名的氣氛。
4、贊助組
組長:鮑x 任x
組員:外聯(lián)部全體人員
任務(wù):為比賽提供贊助商。
5、采購組
組長:仲x
組員:生活部全體人員
任務(wù):比賽中物品以及獎(jiǎng)品的采購。
三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
四、活動(dòng)結(jié)束安排:
1.學(xué)習(xí)部和秘書部負(fù)責(zé)讓觀眾有秩序的離場。
2.各部門組織人員打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。
第三篇:摜蛋大賽策劃書
摜蛋大賽策劃書
一、活動(dòng)目的“吃飯不摜蛋,等于沒吃飯。”從這句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為人們所喜愛和經(jīng)常進(jìn)行的娛樂活動(dòng)。我校為了跟上時(shí)代的潮流,豐富校園文化,提高學(xué)生邏輯思維能力,增強(qiáng)同學(xué)之間的交流與友誼,提供同學(xué)們更多發(fā)揮自己的空間,寓教于樂,為各位姐妹和一位兄弟提供一展牌技的機(jī)會(huì)。展現(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采,決定舉辦“摜蛋牌技大賽”。希望各位同學(xué)用睿智的頭腦,默契的配合,展現(xiàn)我班學(xué)生的風(fēng)采。
二、活動(dòng)主題
勇于進(jìn)取,并將這種精神發(fā)揮到學(xué)習(xí)中去。
三、活動(dòng)賽制
自行組隊(duì),兩人一隊(duì),采用淘汰賽方式,使用抽簽的形式?jīng)Q定各自的對手,勝者進(jìn)入下一輪。然后重復(fù)該操作,直至決出4強(qiáng)。然后進(jìn)行混戰(zhàn)賽方式,每隊(duì)進(jìn)行二輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊(duì)的比賽對手。勝一局積分為3分,負(fù)一局積分為1分,前4強(qiáng)由最后的積分決定。
四、活動(dòng)方法及比賽規(guī)則
比賽介紹
1)比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2)比賽采用淘汰制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時(shí)方為取勝。
3)同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
4)開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
5)進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
比賽規(guī)則
1)尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。
2)順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3)同花炸組合限為五張,以大壓小。
4)4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。
5)每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6)每場比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。
7)打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A
五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方(桌游棋牌社)提供的禮品。
棋牌桌游社
2013年3月11日
第四篇:摜蛋大賽策劃書
活動(dòng)主題:1.通過本次比賽,加強(qiáng)學(xué)生間的交流合作能力。
2.通過本次比賽可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)之余放松壓力,搭建一個(gè)平臺,提供一次機(jī)會(huì),展示一技之長,提高多種能力。
3.以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)學(xué)校特色文化,豐富校園文化。活動(dòng)名稱:繼續(xù)教育學(xué)院摜蛋大賽 活動(dòng)時(shí)間:2013年5月xx日 活動(dòng)地點(diǎn):科技樓2樓報(bào)告廳
活動(dòng)參與對象:繼續(xù)教育學(xué)院全體師生
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時(shí)間為1小時(shí),率先打到a的一方為獲勝者,j必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、學(xué)生自行配對的,于賽前在班級報(bào)名;無配對者將現(xiàn)場進(jìn)行抽簽,同號碼為一對,在整個(gè)比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊(duì)員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。升級規(guī)則:從2打到a,2不必打,j必打。率先打到a的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個(gè)出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個(gè)出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。
出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。注意事項(xiàng):
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學(xué)生會(huì)安排專人負(fù)責(zé)。
3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。
5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。牌型:
單張
任意一張單牌。
順子
五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。
同花順 同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。
對子
任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對子。
連對
三張
數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10。
三順(鋼板)
兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。
三帶二
數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
炸彈
四張及四張以上同數(shù)值的牌。
天王炸彈
四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)
主牌
當(dāng)局打到幾,相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的牌就是主牌。
逢人配
主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時(shí)候,可以替換成除了王以外的任意點(diǎn)數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2: 則: 黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個(gè)紅桃2,組成6666666666 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一、具體事項(xiàng):
前期準(zhǔn)備:(1)宣傳部做好宣傳工作(海報(bào)、橫幅等)。(2)學(xué)習(xí)部及時(shí)下發(fā)關(guān)于本次活動(dòng)的文件及報(bào)名表。(3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓(xùn)。
(4)生活部負(fù)責(zé)活動(dòng)用品、獎(jiǎng)品的采購工作。
(5)文體部負(fù)責(zé)比賽的賽程安排,確保比賽順利進(jìn)行。(6)外聯(lián)部負(fù)責(zé)為本次比賽提供贊助商。
具體流程:(1)參賽選手于下午x點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到比賽場地。
(2)學(xué)生會(huì)成員安排參賽選手進(jìn)行抽簽來確定對家。
(3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場紀(jì)律
(2)下午x點(diǎn)比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復(fù)賽以及決賽。
二、工作安排: 總協(xié)調(diào):主席團(tuán) 顧問:劉x 王x
1、策劃組 組長:史崢
組員:文體部全體人員 任務(wù):(1)負(fù)責(zé)比賽的賽程安排。
(2)及時(shí)處理現(xiàn)場的突發(fā)事件。
2、裁判組
組長:李x 徐x 組員:秘書部、學(xué)習(xí)部全體人員
任務(wù):(1)賽前培訓(xùn)裁判,確保比賽的公平,公正
(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作
3、宣傳組 組長:陳x 組員:宣傳部全體人員
任務(wù):(1)負(fù)責(zé)賽前在各班級的宣傳。
(2)帶動(dòng)各班級學(xué)生踴躍報(bào)名的氣氛。
4、贊助組
組長:鮑x 任x 組員:外聯(lián)部全體人員 任務(wù):為比賽提供贊助商。
5、采購組 組長:仲x 組員:生活部全體人員
任務(wù):比賽中物品以及獎(jiǎng)品的采購。
三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
四、活動(dòng)結(jié)束安排:
1.學(xué)習(xí)部和秘書部負(fù)責(zé)讓觀眾有秩序的離場。2.各部門組織人員打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。
第五篇:摜蛋大賽
江蘇師范大學(xué)
主辦方:江蘇師范大學(xué)科文學(xué)院管理系學(xué)生會(huì) 策劃書網(wǎng)絡(luò)部湯磊
目錄
一、引言……………………………………………………………
二、活動(dòng)名稱………………………………………………………
三、活動(dòng)主題…………………………………………
四、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)及對象人員……………………………………
五、報(bào)名及參與方式………………………………………………
六、競賽方法………………………………………………………
七、具體安排………………………………………………………
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置……………………………………………………
九、活動(dòng)預(yù)算…………………………………………………………
一、引言
中華上下五千年為了表示對各級科文學(xué)院管理系成員的關(guān)懷,我們科文學(xué)院管理系特此舉辦摜蛋大賽,以此豐富新同學(xué)的課余生活,激發(fā)新成員對新環(huán)境、新生活的熱愛。通過此次摜蛋大賽希望會(huì)給同學(xué)們帶來快樂,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。
二、活動(dòng)名稱
江蘇師范大學(xué)科文學(xué)院管理系摜蛋大賽
三、活動(dòng)主題
為了發(fā)揚(yáng)合作精神,萃取“摜蛋”精華,本次活動(dòng)主題為《共同合作,“摜”出風(fēng)采》
四、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)及對象
時(shí)間:2013年12月7日科文二期大學(xué)生活動(dòng)中心 對象:科文學(xué)院管理系全體成員
五、報(bào)名及參與方式
參與者可以到各班級負(fù)責(zé)人處報(bào)名,參賽者可以自行配對。
六、競賽方法
1.比賽采用淘汰制
2.采用兩局三牲制
3.賽前抽簽決定比賽對陣
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處
七、具體安排
宣傳部:負(fù)責(zé)本次摜蛋大賽色宣傳,鼓勵(lì)大家積極參與本次
活動(dòng)。
外聯(lián)部:負(fù)責(zé)拉贊助
組織部:負(fù)責(zé)簽到與燈光
生活部:負(fù)責(zé)本次比賽所需物品的采購及比賽場地的布置 網(wǎng)絡(luò)部:負(fù)責(zé)拍攝活動(dòng)盛況及后期的活動(dòng)報(bào)道
秘書部:負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體流程串詞
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):
二等獎(jiǎng):
優(yōu)秀獎(jiǎng):
最佳配合獎(jiǎng):
九、活動(dòng)預(yù)算
道具購買:30元(主要是牌的采購)
場地布置30元
*備注:具體比賽規(guī)則大賽前會(huì)具體通知