第一篇:小學一年級美術教案第十七課 動物樂園(本站推薦)
第十七課
動物樂園
教學目標:
1、了解泥動物塑造的基本方法。
2、學習用泥塑造立體動物。
3、培養學生熱愛動物的感情。教學重點:用各種方法塑造動物。教學難點:塑造出動物特征。教具準備:橡皮泥、彩泥。教學過程
一、導入新課
1.教師啟發學生,說說自己最喜愛的動物。
2.學生說出動物,教師可出示簡筆動物。出示課題:動 物 樂 園
二、講授新課
1.通過投影欣賞泥塑動物,欣賞書上的學生作品,提高學生的嘗試愿望。2.教師示范一個動物。例:母雞下蛋 步驟:(1)用一團泥搓成雞蛋形;(2)捏出頭部和尾部。
(3)用紅色捏出雞冠、肉垂、耳朵;(4)用黑色給它貼上眼睛;(5)用各色彩泥給雞加上翅膀。3.鼓勵學生大膽練習,塑造動物。
(1)提醒學生,選擇自己熟悉的喜愛的動物來塑造;(2)幫助學生回憶,概括動物的形體特征;(3)彩泥和橡皮泥的軟硬要正好,不要太軟;(4)有些細小凹進去的地方,可用尺或小刀幫助。(5)塑造時注意顏色搭配;
(6)根據不同程度,鼓勵學生自由創造。
三、作品展示,充分欣賞。
1.請做完的學生將作品放到投影儀上,讓大家欣賞,并給自己的作品編一段小故事。2.集體欣賞、評判,讓學生間互相取長補短,增加制作經驗。
3.鼓勵學生課后多做練習,充分體驗在捏制過程中的樂趣,體會泥的體塊感覺。教學反思:
第二篇:美術:環保動物樂園
大班美術活動:環保動物樂園(手工)
【活動目標】
1.感受常見動物的外形特征和造型美。
2.大膽選擇環保材料,嘗試用不同方式表現動物的特征。【活動準備】
(一)經驗準備:幼兒已認識常見動物。
(二)材料投放:手工動物作品若干,紙盒、牙膏盒、紙杯、紙盤、紙碗、顏料、白乳膠棉簽、卡紙、海綿刷、排筆等材料。
(三)資源利用:請家里有養小動物的幼兒和爸爸媽媽一起觀察、了解動物的外形和生活習性。【活動過程】
一、圖片導入。
(一)欣賞數字資源《動物》中的動物圖片,感受動物的外形特征。引導語:你們最喜歡什么動物?它們是什么樣子的? 小結:動物是人類的好朋友,它們都有不同的特征,有的耳朵長長的,有的鼻子卷卷的,有的長著四條有力的腿。
(二)欣賞手工動物作品。
1.引導語:這是什么動物?是用什么材料做成的? 2.小結:用我們生活中的材料,加上創意和想象,把動物的特征表現出來,就可以做出那么多可愛的動物
(三)設計手工動物。
1.引導語:你們想用什么材料制作什么動物?幼兒操作,教師個別指導。
2.引導語:請小朋友自己選擇喜歡的材料,大膽想象,制作動物;可以自己創作,也可和好朋友一起合作。
三、展示作品,師幼互評。
1.引導語:你們最喜歡哪個動物作品?為什么? 【活動延伸】
游戲活動:(1)引導幼兒將制作的動物作品投放到建構區,做“動物樂園”的輔助材料。(2)引導幼兒在語言區的故事小舞臺操作動物作品,講述故事。
第三篇:小學美術一年級---《動物王國》教案
小學美術一年級---《動物王國》教案
課題:動物王國 課時:2課時
學習領域:綜合*探索 教材分析:
新教材中要求鼓勵學生進行綜合性與探究性的學習,加強美術與其它學科的聯系,培養學生的綜合思維和綜合探究的能力。本課就是將美術與信息技術課進行了整合,引導學生初次接觸電腦繪畫。教學目標:
1、指導學生打開電腦并進入擔任系統畫板程序的界面。
2、指導學生采用模板添色和界面上的工具進行簡單繪畫游戲。
3、引導學生通過簡單的創意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。教學重點:
如何運用“畫圖”程序中的工具進行繪畫。教學難點:
如何靈活運用模板中的各種形象組合成一幅畫。課前準備:
1、教師準備電腦示范作品,以及電腦設備。
2、教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設備。教學活動過程: 第一節:
一、引導階段:
做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦。基本操作的學習:
1、復習信息技術課上學的如何開機
2、教師以清晰的演示說明怎樣從“程序——附件”中找到“畫圖”并雙擊打開。
3、利用大屏幕投影操作,認識程序界面上的各種工具:
任意形狀的裁剪 選定
其它很形象的圖標:
橡皮*彩色橡皮擦 用顏色填充 取色 放大鏡 鉛筆 刷子 噴槍 文字 直線 曲線 矩形 多邊形 橢圓形 圓角矩形
4、示范各種工具的作用及使用方法。
教師每示范一種工具后都讓學生進行操作嘗試。練習目的:使學生熟悉各種工具,能夠熟練的運用鼠標。
二、發展階段:
練習:
1、試著用鉛筆中的粗線以紅色畫一畫線。再用橡皮擦干凈。
2、用畫線工具畫一條粉紅色的直線和一條紫色的曲線。
3、用噴壺取草綠色噴出大顆粒效果。
4、選矩形工具畫一個正方形,并用黃色填充。
5、選中矩形,并進行復制、粘貼。
學生練習過程中教師要激勵學生大膽、自由的使用好各種工具,不會的地方及時問老師或同學。
三、指導學生按照正確的步驟安全的關閉電腦,整理桌面,保持教室環境的衛生和整潔。
第二節:
一、引導階段:
1、復習上節課學習的畫圖工具的使用。
2、學習如何利用模板添色: 打開菜單欄里的“編輯——粘貼來源——我的文檔——動物”選擇自己喜歡的動物粘貼到畫面上。
運用涂色工具為動物添上自己喜歡的顏色。
二、發展階段:
1、教師演示并帶領學生共同完成一幅電腦繪畫作品。
2、鼓勵學生選用自己喜歡的電腦畫筆工具和顏色,通過想象與構思,設計制作出一幅有趣的電腦繪畫作品。
在作業過程中要激勵學生大膽、自由的創意和繪制。
3、作業完成后讓學生在電腦前互相評價、欣賞其他同學的作品。
三、收拾與整理:
指導學生按照正確的步驟安全的關閉電腦,整理桌面,保持教室環境衛生的衛生和整潔。課后拓展:
鼓勵學生回家后積極的尋找上機的機會,探索電腦繪畫的魅力。還可以接觸其它繪圖軟件,如“金山畫王”。札記:
學生已經學習了近一個學期的信息技術課,但初次接觸電腦繪畫還是感到無從下手,而利用剪貼板來組合畫面就簡單多了,很容易的讓學生獲得成功感。但本課設在一年級上學期有點早,因為學生認字少,看不懂界面上的文字,耽誤了自由創作的時間。
第四篇:一年級數學上冊《動物樂園》教案
教學內容:動物樂園(北師大版小學數學第一冊第二單元p12~p13)
教學目標:
1、在數一數、比一比的活動中,初步體驗對應思想。
2、認識符號>、<、=,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果。
3、能正確比較10以內數的大小,能判斷生活中具體物體之間的大小與多少。
教學重點:
1、認識符號&、<、=,知道它們的含義;
2、學會比較10以內數大小的方法。
教學難點:能用>、<正確表示10以內數比較大小的結果。
教學準備:課件、各種動物頭像圖片、三角形和正方形各5個、0~10的數字卡片。
學具準備:三角形5個、正方形7個、0~10的數字卡片。
教學過程:
一、創設情境,激發興趣
師:同學們,你們去過動物園嗎?你們在動物園看到過什么動物?你們最喜歡哪種動物?為什么?
生1:我喜歡大象,大象鼻子長長的,可以舉起很重的東西。
生2:我喜歡小猴子,小猴子聰明、愛動腦。
生3:我喜歡孔雀,孔雀開屏很美麗。
師:你們還想看看這些可愛的小動物們嗎?今天,動物樂園要舉行盛大的慶典活動,小動物們都到動物樂園去幫忙了。可熱鬧了!我們也一起去看看。
二、發現問題,自主探索
1、數一數
課件出示動物樂園情境圖。
師:你從圖中都看到哪些動物?它們各有幾只?先在自己心里數一數,一會兒再告訴大家。
學生匯報,教師出示動物圖片,并出示相應的數量。
師:你們數的這么快,是怎么數的呢?
生1:我用手指著一個一個數的。
生2:我是數一個就在旁邊做個記號。
生3:我是按從左到右的順序數的。
生4:我是按從上到下的順序數的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。
生5:我是先數跟前的小熊,再數遠處的小熊。
師:大家用不同的方法數出了每種動物的只數,真不錯!學習數學就應該掌握方法,學會有序的觀察。
第五篇:《動物樂園》教案
《動物樂園》教案
教學目標:
1、顯性內容與目標:
應知:雕塑動物由基本形體入手,要抓住動物特征,確定動態,采用切割、劃刻等技法進行創作。
應會:參考相關資料,結合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,臨摹或創作泥塑動物形象。
2、隱性內容與目標:
貫徹可持續發展的思想,培養學生熱愛生活,保護珍稀動物,關注藝術,增強審美能力、創造能力、動手能力、探究能力。
教學重點:學習泥塑的基本知識,學習用基本形體塑造動物形象。教學難點:作品的完整、牢固、美觀、生動、新穎。教學設計:
一、導入:
老師在黑板上用美術字體書寫《動物樂園》,學生跟讀,引出課題。
二、新授:
1、動物特征:
出示馬的圖片和泥塑作品。比一比泥塑小馬和自然界中的小馬顏色有什么不同?(說出具體的顏色)
出示羊的圖片和泥塑作品。再比一比泥塑小羊和自然界中的小羊造型有什么不同?(身體概括成寬大的球形使泥塑小羊看起來更強壯。)
河馬有什么特點?藝術作品中的河馬表現出生活中河馬的哪些特點?(大嘴巴)烏龜有什么特點?(帶花紋的龜殼)藝術作品中的烏龜哪些地方變夸張了?(眼睛)長頸鹿有什么特點?(長脖子)藝術作品中的長頸鹿跟生活中的有什么不同?哪個更好看?(顏色不同,鮮艷的顏色更漂亮)
豬有什么特點?(大耳朵,長鼻子)藝術作品中的豬身上有什么花紋?給你什么樣的感覺?(桃子,喜慶吉祥)
2、制作方法: 出示長頸鹿的泥塑作品,同學們猜猜這只鹿什么怎么捏的?一起動手試一試: 身體——臉——四肢,尾巴——花紋
出示一只未完成的大公雞,同學們猜一猜捏的是什么(大公雞)
光禿禿的大公雞要加些什么才能變漂亮呢?(條形、圓點和各種簡單的形狀做出大公雞的尾巴、翅膀和花紋)
三、作品欣賞:展示一些藝術家和學生優秀的泥塑動物,引導學生觀察分析。
四、學生實踐:
作業要求:捏塑一個自己喜歡的動物。
學生進行泥塑制作,教師進行巡視輔導,發現問題解決問題。
五、課后拓展:
大家一起想一想,怎么能組成一個快樂的動物樂園,回家后動手試一試,看看誰的樂園里動物最多,最漂亮,最快樂。