第一篇:掃盲舞會策劃
給你武漢大學經濟與管理學院女生部掃盲舞會
武漢大學經濟與管理學院女生部
2011年9月15日
目錄
一.活動背景及目的:?????????????????
二.優勢分析:????????????????????
三.目標人群:????????????????????
四.活動時間及地點:?????????????????
五.活動內容:????????????????????
六.主辦方義務:???????????????????
七.贊助方義務:???????????????????
八.經費預算:????????????????????
九.聯系方式:????????????????????
一.活動背景及目的:
2011級新生于九月入學并接受了一個月的軍訓,十月是他們感受豐富大學生活的最好時機。這時,新生舞會提供給了他們一個結交新朋友、放松心情、體驗大學生活的機會。
大學生活豐富多彩,當代大學生渴望在大學生活中表現自己,獲得更多展示自己、與人交流的機會,然而在實際的大學生活中各學院之間往往是缺乏交流的,不同學院之間的同學渴望相互交流聯系卻缺少平臺和契機。本次由武漢大學經濟與管理學院主辦的校際舞會作為一個交友、傾心的平臺,旨在為全校的大一新生們提供相互交流的機會,幫助大家更快地適應大學的全新生活,感受到人大這個大家庭的溫馨,為大多數初次遠離家鄉、孤身來到武漢的大一新生提供心靈的慰藉和感動,更豐富了全校師生的課余生活。同時,各院師生通過舞會的形式,增進溝通了解,加深感情。各學院學生文體活動表現活躍,此次更是將聯誼舞會作為良好契機,充分擴大校內影響力,加強各個學院之間的合作學習,促進當代大學生校園文化和諧健康地發展,并增強凝聚力,充分發揚武大精神。
二.優勢分析:
本活動已經連續幾年由武漢大學經濟與管理學院女生部舉辦,在廣大學子中引起熱烈反響,贊助商家方面也有積極宣傳效果。我們在內部優勢上具有豐富的經驗以及多年積累的影響力,在外部優勢上來看每年近8000名新生是我們最主要的受眾,他們樂于接受新鮮事物,喜歡嘗試。
三.目標人群
武漢大學全校師生
四.活動時間及地點:
10月 日,經管院教工之家
五.活動內容:
1.前期準備(宣傳方式):
1)教五是武大文理學部最為重要的教學樓,每個學院的每個系每個班都會在這里上課,而我們會在這里放置一張大型的噴繪,這樣每個進出教五的同學就都能看見我們舞會的信息 2)張貼海報,覆蓋武大校園各個角落的信息公告欄,確保通知到每一個成員院系的同學,并在整個校園內進行廣泛宣傳
3)我們會于正式舞會舉辦前兩天開始在湖濱、工學部及桂圓食堂門口進行擺點派傳單進行宣傳,務必舞會增大知名度
4)舞會舉辦前夕我們還會對各棟宿舍進行掃樓,讓舞會深入民心 5)自強網 6)武大廣播臺
2.舞會流程
1.由部員帶領在場同學們跳兔子舞帶動氣氛(5~10分鐘)
2.主持人宣布舞會開始,介紹贊助方與主辦方(武大經管院女生部)3.贊助商代表致辭 4.平四(15~20分鐘)
慢三(15~20分鐘)5.街舞表演(約10分鐘)6.十六步(15~20分鐘)7.群體互動小游戲 8.恰恰(15~20分鐘)9.十六步(10~15分鐘)
10.若有抽獎環節進行抽獎(5~10分鐘)11.主持人宣布舞會結束,致謝
(P.S.:括號時間為預算時間,根據實際情況會有所增減)
3.備選小游戲: 扮時鐘 游戲規則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官 游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
酒令游戲知多少 游戲
1、循環相克令 用具:無 人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲 游戲
2、幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴
游戲
3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數不易過多。
游戲
4、拍七令 用具:無 人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。缺點:無
游戲
5、心臟病 用具:無 人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點,對桌子不利
游戲
6、開火車 用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
六.主辦方義務:
(1)嚴格執行簽訂宣傳策劃協議以及相關合作協議預算協議等
(2)保證宣傳材料的數量并及時發放,保證橫幅,海報等及時準確地張貼。(3)向活動參與者積極宣傳贊助商產品。(4)保證舞會質量,演講環境,維持現場秩序。(5)在協議之外,在允許范圍內提供最大的幫助。(6)本活動解釋權由經管院女生部所有。
七. 贊助方義務:
(1)依照雙方簽訂的預算策劃及贊助形式,贊助本次演講的全部或部分費用。保證資金的按時到位,并按協議支付定金。
(2)贊助商負責提供其公司要求的宣傳材料、公司標志的宣傳材料,并對本次活動宣傳策劃等進行配合。
(3)贊助商按協議履行其他義務。
八.經費預算:
場地租用費:500元
傳單(B5大小,正反面彩色):0.1*2000=200元(可商家提供)展板 30*3=90元
(可商家提供)海報(彩色)10*20=200元(可商家提供)大型噴繪(3*5米):90*2=180元(可商家提供)
場地布置費(氣球,飲水等)100元
(兩場)音響設備:1000元(可商家提供)主持人禮金:100*2=200元
街舞表演禮金:300元(可商家提供)
共計: 2770元
九.聯系方式
吳紀文***
(本次活動最終解釋權歸武漢大學女生部所有)
第二篇:掃盲舞會策劃
武漢大學國際軟件學院
2011年掃盲舞會
策
劃
書
武漢大學國際軟件學院學生會女生部
2011年11月
舞光十色
——信息學部掃盲舞會
活動目的1.以溝通,增進交流,豐富校園文化生活為宗旨,通過節日的氛圍和舞蹈的魅力讓學生娛樂身心,展現武大學生的風采,增進信息學部各學院的交流合作及聯系,增進友誼。
2.進行基礎的交際舞培訓,為大學生以后的交際活動做準備。
3.讓舞盲也可以自由地在舞蹈海洋中翱翔,增進男女交流和接觸,建立一個相互認識,相互接觸,相互學習的舞臺盛宴。
主辦單位:
武漢大學國際軟件學院學生會女生部
協辦單位:
武漢大學計算機科學學院女生部
武漢大學測繪學院女生部
武漢大學電子信息學院女生部
武漢大學資源與環境科學學院文藝部
活動時間:
準備時間:11月11日——12月2日
舞會時間:12月3日(周六)晚18:30——21:30
活動地點:
國際軟件學院體育館
活動對象:
武漢大學全體師生
準備工作:
一.【拉贊助】
從11月11日開始,外聯部針對本次舞會拉贊助,以提供獎品或現金贊助。
二.【宣傳】
A.噴繪:
1張在二食堂門口
舞會當天掛在舞會現場(舞臺后方背景圖)
B.海報:
精心設計一款海報。需要貼在各院每棟寢室樓下,每棟兩張。
C.傳單:
在海報旁附貼傳單,并于吃飯時間擺點,由人發放傳單;傳單包含以下內容:簡單的活動介紹,舞會場地路線示意圖。
D.宣傳時間:(宣傳是重點)(最好佩戴動物頭飾)
(1)噴繪,海報及傳單全于12月1日開始張貼發放,保持至舞會當天。從1日開始在食堂門口擺點發傳單,一食堂二食堂,中午11:25—12:30,下午4:10—5:10,即一共6次,每次每個院派2-3人;
(2)30,1日晚上掃樓(海報張貼,掃樓各院負責掃自己院,具體時間各院自己安排);
(3)1,2日,分配人負責去本部宣傳,并請本部學院女生部幫忙宣傳。
三.【其他各項準備】
1.【場地租借】(11月17日之前)
2.【統籌布置會場】(12月3日)
3.【租借燈光,安排音響】(12月3日,事先于17日左右與相關租借處溝通,于1日左右預定等)
4.【安排整個晚會流程及宣傳工作】(各院負責人于11月25日左右開會確定)
5.【購買氣球、糖果、禮品獎品等】(30——2日)
6.【主持人】(11月27號之前確定)(舞會流程安排好之后,充分熟悉各個環節,并且充分準備好臺詞)
7.【請舞蹈老師】(聯系舞蹈老師,商量舞會之前兩次的教舞時間及舞會當天教舞時長,并確定舞會當天流程,準備好各環節音樂)
8.【舞會之前舞蹈培訓】(舞蹈老師抽兩個時間段在國軟行政樓五樓進行教舞,各院派人過來學習舞蹈,以便舞會當天帶動不會跳舞的人)
9.【禮儀隊、舞蹈隊】(積極參與到活動中來,帶動全場氣氛)掃盲舞會具體安排:
1.舞會會場布置:各院合作,3日上午9點全體工作人員開始布置,下午5點之前共同完成。(布置細節隨后出來)
2.開場前:
6點之前,所有現場布置已全部結束,各處工作人員全部就位:
1、放音人員
2、燈光負責人員
3、主持人
4、迎賓工作人員(男女入口分開):
A.男生入口(計科)(4人):
B.女生入口(測繪)(4人):
(1)發放號碼牌:男生單號,女生雙號
(2)發放動物頭飾:(男女不同)
(3)發放熒光棒
(4)物品寄存處工作人員
注:迎賓工作人員,要求熱情大方,工作人員有以下工作要做:
A.發放抽獎號碼牌并簡述抽獎規則,男女分開抽獎;
B.指引與會人員,物品寄存處;
C.說明中途退場需要收回頭飾,最后散場頭飾作為參與獎送出
5、指路人: 5:30—6:30(“特別來賓”【兩套穿特色服裝的人】和剩余工作人員前去指路,在食堂門口,沿途等地方)
注:現場播放暖場音樂,由禮儀隊和舞蹈隊帶領,先來的人在舞池中學習。
3.舞會流程:
所有游戲環節總工作人員2人【國軟出人】負責督促每個環節及工作人員的交接過程。每個環節工作人員完成各自任務后就融入人群中盡情享受舞會。
1)時間:6點30分
環節 :開場舞
6點30,舞蹈隊一支《撐腰》開場。【主持人上】主持人宣布舞會開始,簡單介紹舞會承辦單位,贊助商及舞會流程,贊助商發言。【主持人上】主持人介紹老師,教舞開始。
(工作人員2人【電信出人】:保證上場的嘉賓到齊)
時間:6點40分
環節:教舞之十六步
先教較為簡單的十六步,老師在舞臺上,臺前不遠處,站有四到五對禮儀隊員,其他禮儀隊員與人群一起,帶動大家一起跳舞。
2)時間:7點
環節:游戲之合力吹汽球
【主持人上】介紹游戲具體玩法:
1.主持人準備兩張凳子以及氣球,另外每組各六張簽,(分別寫:嘴巴(1張)、手(2張)、屁股(1張)、腳(2張))分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。先完成任務的一組獲勝。然后工作人員頒發獎品。
(安排緩沖參與人12人)(工作人員【電信出人】:4人,每組派負責人2人)抽獎環節:抽取幸運獎
【主持人上】介紹抽獎嘉賓,并且抽取3名幸運獎,并說明游戲結束之前有最終抽獎環節,5名幸運獎。
(工作人員2人【電信出人】:負責頒獎)
3)時間:7點20
環節:教舞之雙人恰恰
【老師上】然后主持人再請出教舞老師,教簡單的雙人恰恰。教前,老師鼓勵大家自找舞伴,盡量促成異性搭配。舞會搭對時男生要主動,女生不可以拒絕。最后在老師的帶領下,自由組合上臺SHOW所學的雙人恰恰,觀眾選出最好的一組,并且頒發精美獎品。
(安排學舞的人都去人群中帶動大家,男生要主動)(工作人員2人【電信出人】:負責頒獎)
4)時間:8點
環節:游戲之搶玫瑰
【主持人上】介紹具體玩法:選一個漂亮女生,臺下挑選6個單號男生,給女生4朵玫瑰,每個男生有一次機會和女生交流,讓她把玫瑰給自己。第一輪完畢后淘汰2名男生,依次往下進行,即4個男生2朵玫瑰,2個男生一朵玫瑰,最后留下的那位男生有機會和該女生在臺上跳雙人恰恰,并發放豐厚獎品。進行游戲(視情況而定,可以進行兩組)
(安排緩沖參與人12個男生)(女生要提前定好)(工作人員2人【電信出人】:負責玫瑰以及頒獎)
該環節結束后工作人員交接。(電信交接給資環)
5)時間:8點20
第三篇:掃盲舞會總結
掃盲舞會總結
優點:
1、事前準備工作很有效:禮物、音樂、場地、服裝、舞美提前兩三天已完全確定;
2、經費支出計劃很好:在禮物、服裝上的經費開銷很有計劃,實際消費未超出預算;
3、宣傳效果好,參與度高:宣傳方面的兩張小海報完全由文藝部助理設計、作圖,宣傳板的制作也有三位助理參與,另外本次舞會特別加入了網絡宣傳的方式,通過群郵件發送電子海報;
4、獨立性高:舞會主體完全由文藝部獨立完成,僅在宣傳板和邀請函上分別請宣傳部和秘書處幫忙;
5、由11級新生主導:大部分實際工作由文藝部助理完成,也有藝術團成員參加,大大鍛煉了助理工作能力,有了最基本的工作經驗;
6、舞會結束后善后工作很順利:包括打掃場地、歸還服裝、歸還宣傳板等
缺點:
1、現場簽到速度稍有點慢,簽到方式需再改進
2、引導人員未做好引導工作:未將輔導員、班主任等引導到嘉賓席
3、舞會過程中跳舞階段因主持人經驗不足的原因現場氣氛不夠熱烈
4、互動過程中助理參與度過高,減少了觀眾的參與度
5、流程未經預演,部分環節有些準備不充分
第四篇:掃盲舞會游戲及背景音樂
一心同體
就是放音樂讓大家簡單的跟著音樂動動,跳跳舞,一旦主持人說一個詞,所有的人都根據自己的理解做出動作,如果動作不一樣,就要接受懲罰,我們搞晚會玩的,很有意思
比如說―我愛你‖―踢足球‖這些詞都可以的
游戲
4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有―7‖的數字或―7‖的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
游戲
5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
游戲
6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:―開呀開呀開火車,北京的火車就要開。‖大家一起問:―往哪開?‖你說:―上海開‖。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:―上海的火車就要開。‖然后大家一起問:―往哪開?‖再由這個人選擇另外的游戲對象,說:―往某某地方開。‖如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她―開火車‖的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
我推薦玩一個很能使全場氣氛得到高點的游戲.方法:每個人發三張紙條,第一張寫自己的名字,第二張寫在什么地方,第三張寫干什么事.然后收上來,由三個人來分別收三張紙條.接著打亂順序.收第一張紙條的人念第一張紙條,第二個人……這樣肯定會很搞笑
比如說:第一個人的第一張紙上寫著某某,第二個的寫著在廁所,第三個寫著吃飯。這樣會出現的很不和邏輯。要是當念到和邏輯的語句,就讓念到的那個人上來表演節目。
類似中國的說詞游戲
要講某個類型的詞匯
比如 魚類、人名(花美男、美女等各種類型)、運動項目、成語、某個字母開頭的英語單詞…… 第一個說完敲槌 敲擊幾下
就輪到后面的順數第幾個人說下一個詞
如果有人出錯 就要受懲罰 與那人配對的人也會被上方落下的板子砸頭 誰是游戲王
1、抓老鼠游戲開始以后,第一個人說―三只‖(最多只能喊5只),那么從第二個人開就是依次說―抓住了‖和―跑掉了‖(兩個可以隨便說,但是姿勢要正確,―抓到了‖要雙手握拳做抓的姿勢,―跑掉了‖要拍腦門,如果姿勢錯誤也算錯哦),當抓到的老鼠數目與第一個人說的數字相同,大家一齊喊―萬歲‖,舉例說明:
我們以六個為例:1喊:3只,2喊:抓到了,3喊:跑掉了,4喊:抓住了,5喊:抓住了,這個時候―抓住了‖出現了3次與第1個人喊得3只相符,全體喊―萬歲‖然后從第6個人開始重新喊數字開始新的一輪。如果6喊:0只。大家馬上要喊―萬歲‖然后再繼續游戲,從第1個人開始說數字。
2、升級版本的―抓老鼠‖加入了―貓‖,當有人喊出―貓‖的時候,剩下所有老鼠都被吃光了,不用再抓,所以大家一齊學貓叫,喊―喵‖,然后喊出―貓‖的下一個人說數字,繼續舉例:
1喊:4只,2喊:跑掉了,3喊,抓住了,4喊,貓,全體:喵。然后從第5個人說出數字如5喊:2只,6喊:抓住了,1喊:抓住了。全體:萬歲,以此類推繼續游戲,這時第5個人也可以不說數字,直接喊―貓‖那大家還要一齊喊―喵‖。如果想陷害別人,大家可以不停的在―貓‖和―0只‖之間轉換,這是大家就要集中精神看要喊―萬歲‖還是―喵‖,次數多了總會有錯的吧,呵呵
建議你自己試著玩一下這個游戲,或者在看了我的說明以后仔細看一下女杰們做游戲,這樣會比較容易理解,光看我這么說估計會覺得有點暈哦,呵呵……、Enya-Only time:第一代情書女嘉賓出場是的歌曲
2、JinnyScandalous:ANDY最常跳的曲子(夏智苑那期ANDY用這支曲子跳舞)
4、N'SYNCU Can't Touch This:申大媽的獨家舞曲
6、julietTunak Tunak Tun:東萬的獨家印度歌曲
8、Mandy MooreTokyo Town:申大媽的“火雞”舞曲
10、KelisYeah!:Eric跳舞用的曲子
13、BelliniBe My Lover:申大媽的“獨島”舞曲
15、Eun Ji WonBoogie Wonderland:千明勛最常跳的一首負擔舞曲
18、Destiny's ChildLivin' La Vida Loca:曹成模跳過的曲子
20、Wham!1, 2 Step:如果沒記錯的話,應該是TIM跳的舞曲
22、Chae YeonMambo No.5(A Little Bit Of...):應該是曹成模和蘇有珍跳過的歌曲
24、BeyoncéAny Motion :Eric跳過的曲子
26、EminemDo Somethin' :女嘉賓跳過的歌曲
28、avrilDangerous:樸晶雅和JUNJIN跳舞的歌曲用的曲子
30、gonna make you sweat(everybody dance now):申大媽的獨家舞曲
31、Yoshimata RyoResolver:第一季中結尾紅綠燈選perfect man時候用的歌曲,出現三角戀情時也常播
32、Mary J.Blige-family affairs第一代情書男嘉賓跳過
33、It's tricky-Run-D.M.C愛情不倒翁里常播
34、Jennifer LopezCan't Get You Out Of My Head:很多女嘉賓跳過,印象最深的是彬雨跳過
36、Nasty GirlBuster Poindexter:ANDY和女嘉賓跳恰恰
38、Ch-Check It OutEruption:申正煥跳過的曲子
40、one thingUpside Down:彬雨和全惠彬跳過的可愛的歌曲
42、Black Eyed PeasStuck
44、Christina AguileraHave A Nice Day:最后配對成功女生kiss男生時放的曲子
47、Wind and FireWho Let the Dogs Out:我家申大叔跳的.嘿嘿
53、Sakamoto RyuichiCroatian Rhapsody:女嘉賓最后獻花給男嘉賓時候放的歌
55、WestlifeGot What You Need:夏石鎮跳的歌曲
57、Brian McKnightCaught Up:ANDY跳過這支曲子
59、全慧彬Brian McFadden :柳敏那期情書,李輝才給她帶項鏈時放的.62、Seasons In The Suni love you:忘記哪期女嘉賓唱的,RM格式
66、what's up:東海跳舞的歌曲,67、Por Una Cabeza :16代COUPLE GAME里一首探戈曲風的圓舞曲
68、stayAs long as you love me :女生向男生送花時最后放的歌去
70、張佑赫Lose Control:張佑赫,允浩 & Micky 的Special Dance
72、李孝莉White Christmas:持花男環節成時京唱給蔡妍的圣誕歌
74、東方神起Beat It:50期Haha跳舞的歌曲
76、Michael JacksonChaotic:50期 X-Man 里的一首歌Couple壯士環節女佳賓誘惑男佳賓的歌
78、chubby checkerPlay That Funky Music White Boy:千鐘夢成跳舞的歌
88、Incompletemariah carey :Ryan和李藝媛蹦極是放的歌
90、我知道50 Cent :男嘉賓用過這首歌跳過舞
92、Missy ElliotLike I Love You:允浩跳舞時用過的歌曲
94、Missy ElliottTell me tell me:SS501用過的歌曲
96、Morden Talkinglet's twist again:Dance battle常用的歌曲
98、Heavy D & the Boyzpink :Dance Battle環節常用曲
100、who's that girlNasty Girl:Dance Battle環節TIM和崔子惠用的歌曲
102、Hello Hurray-Digital Orgasm:裴澀琪,千明勛,金鐘民一起跳的復古舞曲
103、the magic keyCan't get you out of my head:持花男人中蔡艷跳性感舞時用的歌
105、upside downEminem:溫朱萬跳過的歌曲
108、Too legit to quitmariah carey :23代情書Dance battle中Fany和黃寶拉跳舞用的曲子
110、Feels So Good-Mase:23代情書Dance battle中Brian和郭芝敏跳舞用的歌曲
111、do somethin' britney spears:23代情書Dance battle中金太賢和沈恩真跳舞用的歌曲
112、merry christmas mr.lawrenceWE RUN THIS:TIM用這首歌跳過扭屁股的那個舞
115、let me love u---by Mario:22代情書中Brian和黃靜恩用的歌曲
116、i love u for sentimenta reason--by laura fygi:22代情書中bada和小金在演情景劇時唱的那首
117、Ain't It Funny---J.Lo:22代中裴MM和TABLO跳舞是的歌曲
118、Gwen StefaniBritney:Dance宣告式經常用的02、黑色貓咪1,2,3,4:金中民唱過.04、TurboTwist King:HAHA模仿金鐘國,音樂開頭是笑聲
06、金鐘國原地踏步:金鐘過唱過很多次
08、BeyoncéLady Marmalade:配對環節,女嘉賓誘惑舞放的歌曲
13、Destiny's Childnelly:天舞stephanie在X MAN里用過的歌曲
15、Gerald JolingDon't Push Me:couple環節四方公主跳Power舞時常用的歌曲
17、everything i dosting :日本特輯中姜浩東和李勝基當然了環節中放的歌曲
19、Britney SpearsWill Young:李秀景拍的CF廣告曲,在情書和X MAN里都有聽過
02、Myadooleys:趙惠蓮在萬元幸福和女杰6中唱過的歌
06、Sweet Boxcrazy frog:BeautifulSunday神話結婚中,彬雨跳舞時用的歌曲
參考資料:http://post.baidu.com/f?kz=156353916
http://you.video.sina.com.cn/b/6071980-1310342995.html
第五篇:舞會策劃
1.2.3.4.5.6.7.舞會策劃關鍵詞:分享.夢想活動意義:給準備出國留學的同學提供一個交流的平臺,讓大家有機會多結交朋友同時分享自己出國前的準備等等。活動時間:暑假(具體時間待定)活動地點:a.北師大實驗中學教工禮堂 b.如果學校不批準在暑假辦此活動那么就外租場地(具體地點待定)目標人群:有意向大學出國留學的高中生 人數:二百人以上 人員分配:(1)宣傳組:設計并制作海報張貼于Aristo所能到的學校,另外在內部雜志上刊登關于舞會宣傳內容,另外舞會結束后最好同樣能在雜志上做宣傳總結。(2)現場工作組:a.主持人 b.服務員(包括門口負責帶領入場的同學和管理食品飲品的同學)c.負責現場燈光同學d.負責現場音樂的同學 活動形式:主要以交誼舞為主(我也不是特別了解什么舞比較合適 所以這個有待進一步調整)穿插樂隊表演,街舞表演以及k歌之類的。活動經費:如果有固定的贊助商的話,那么就批量印一些宣傳冊,在宣傳冊上加廣告,也可以以某贊助商的名義辦舞會,在舞會過程中可以有該贊助商的適量的宣傳活動
其實我舉得舞會雖然是一個能把大家湊在一起的好機會,但是娛樂性稍稍有點強,可以想成是為了擴大交際面而辦的,而若想讓學生受益更多的話可以將舞會中間多穿插一些交流內容或者再構思一些其他新奇一點的活動。