第一篇:摜 蛋 比 賽 規 則 (精)Microsoft Word 文檔
摜 蛋 比 賽 規 則
一、牌與局
比賽使用兩副撲克牌,共108張牌,每位選手每副牌有27張牌。
二、比賽雙方
摜蛋比賽須有4位參與者,對門的為己方。其上家與下家組成對方。
三、牌局與記局、升級
每副牌分別產生上游、二游、三游及下
(四)游時為一局。
比賽中第一個把手中牌出完的一方為上游,只有上游方可以升級。
摜蛋比賽每盤記級從打2開始。每局牌結束時根據上下游的情況確定勝方的升級。
如上游的對門為二游(俗稱雙下或雙中),則上游方升3級;如為三游,則升2級。如為四游(下游),則升1級。
四、借風
當上游出完最后一手牌后,無人壓牌,借風方式:采取對門借風方式。
五、勝負判定
一盤比賽的勝負,勝方過“A”必須是頭游和對門不能是末游,否則不算過“A”,比賽繼續。一方三次打A不過則回到2。
六、參謀與紅心參謀
當級數為x時,x是本局的參謀,小于大小王,大于A。紅心x可作為萬能牌配用(俗稱“逢人配”,但不可配大小王),可以配成任意牌型和花色,如x555,相當于5555; x4567,相當于34567(或45678出牌時須說明),等等以此類推。
參謀既可以大于A,也允許按自然順序插在順子或三連對、連同張、三帶二中使用。
紅心參謀必須配合其他牌出牌,不可以單出、單壓。若出到最后只有一張參謀,也不得借風出牌。
七、牌型
單張:可以是手中的任意一張牌。
順子:五張且只能五張相連的單張牌,花色可以不限。例如:3、4、5,6、7;8、9、10、J、Q等。注意:A、2在構成順子時,可以A、2、3、4、5或
10、J、Q、K、A,而不能組成J、Q、K、A、2這樣的順子;如果花色相同稱為同花順,又稱“火箭”。
對子:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同:
三連對(木板):三對相連的牌,如22 33 44,77 88 99。注意:不可以二連對,如33 44或77 88;也不可以四連對或四個 以上的連對,如AA 22 33 44,JJ Q KK AA等;
三同張: 三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同;
連同張(鋼板):兩個相連的三同張牌,如:333 444,888 999。注意:不可以三個或三個以上相連的三同張牌,如:JJJ QQQ KKK AAA;
三帶二:三同張可以帶一對同時出;
炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌。如:4444、77777、JJJJJJ;
火箭(同花順):五張花色相同的順子。如:3、4、5、6、7;
10、J、Q、K、A。
四大天王:大小王各兩張。
八、牌的大小
牌點由大到小排列為:大王、小王、參謀、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2;
單張、對子、三同張、木板、鋼板、順子、同花順等牌型,直接根據牌點確定大小;
三帶二:僅比較三同張的大小,不比較所帶對子大小。
炸彈:如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大。炸彈可炸單張、對、三同張、三帶
二、木板、鋼板、雜花順等牌型;
火箭(同花順):大“火箭”壓小“火箭”,“火箭”可壓5張(含5張)以下的炸彈,六張以上的炸彈可以壓“火箭”;
四大天王:壓所有的牌。
九、出牌規則
第一局牌由坐東方位選手洗牌,右手方切牌,并抽出一張牌,將牌面向上,以抽出的牌點數(逆時針)確定第一個起牌人,第一輪牌由起到抽出的牌面向上者先出牌;
以后每局如果下游者不需進貢,由上游者首先出牌,否則由下游者出牌;
①頭家可以出任何牌型,選手依次輪流壓牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權;
②如果其他選手都棄權,則最后出牌的一方可以出新的牌型;重復①一②,直到三個選手中的牌出完,如果同一方的兩人爭得上游及二游(雙下),則一局牌提前結束。
十、進貢
每局牌開始前,上一局牌的下游者需向得上游者進貢一張牌。進貢的牌必須是自己手中最大的牌,“逢人配”除外,接受進貢者須將自己手中的一張牌還給進貢者,并由下游者出牌。
下游者抓到兩個大王,則不用進貢,由上游者出牌;雙下時,如二人各抓到一個“大王”或一方抓到兩個“大王”,則都不用進貢,由上游者先出牌。
雙下時,二人都應向上游方分別進貢,上游者拿大牌,并還牌給貢大牌者,由貢大牌者先出牌;如雙方進貢的牌一樣大小,還牌由拿小牌者先出牌,還牌一樣的,由上游的下家出牌。
還牌:還牌為“10”以下牌(包含10)。
進貢和還牌時如出現違規,可招請裁判進行判罰,正常判為重新給牌,視其情節輕重,可給予口頭警告或記犯規一次。
十一、洗牌切牌
由下游一方洗牌,上游切牌,下游先起牌;如為雙中,任意一下游方洗牌,上游切牌,任意一下游方先起牌。
十二、打牌紀律
1.對壘的雙方要文明打牌,完全憑牌的實力、打牌人的智慧和搭檔雙方的配合,不允許通過明示或暗示傳遞非法信息,否則記犯規1次。
2.打牌時,牌張必須完全面向自己握在手上,且不得有任何暴露張出現,直到全部出完。否則記犯規1次。
3.手中牌6張以下(包括6張牌),必須主動報數,且隨問隨報;如報錯牌張或故意隱瞞,則已出完的牌必須收回重出,第一次警告,第二次則記犯規一次,以后出現一次,加記犯規一次。依此類推。
十三、處理犯規的罰則
第1條:犯規發生后的處理程序
1.選手均可舉報所發生的犯規行為。
2.舉報人舉手報告裁判員。
3.停止打牌。
第2條:犯規發生后的處理方法
1.一般行為由臨場裁判員處理。
2.牽涉到一局勝負的判罰由裁判長裁定。
3.有多項判罰選擇時,由裁判長決定。
第3條:在一局比賽中如某一方選手二人出現累計三次以上(含三次)犯規,則本局判負,如情節惡劣,則取消比賽資格。
十四、出錯牌與暴露張和越序出牌的處理規則
1.任何一方所出的牌,一旦被對方看到(并被指明是什么牌)后不得收回,如是錯牌則停止一輪出牌,由下家出牌,并視情節輕重記犯規一次。
2.打牌時,應將一手牌一次性出完,不得分次出牌,不管是有意或無意把別的牌帶下來(暴露張),則停止一輪出牌,由下家出牌,并視情節輕重記犯規一次。
3.上家沒有出牌,下家就出牌,稱為越序出牌。如是越序出牌則停止一輪出牌,由下家出牌,并視情節輕重記犯規一次。
十五、時間規則
1.運動員必須提前10分鐘到賽場。
2.比賽宣布開始10分鐘后,一方兩位選手仍未同時到賽場就位,則本輪比賽作棄權論處。
3.如因特殊情況賽前向裁判長請假并得到同意,比賽開始后15分鐘內不作判罰,超過15分鐘也作棄權論處。
4.打牌用時及故意拖延時間的判罰
倡導有條件的辦賽組織者在比賽中采用記時鐘記時。
出牌:0—30秒屬正常出牌時間;30—50秒警告,警告后10秒內仍不出牌,則記犯規1次及停止出牌一次,并由下家出牌。
貢牌后,還牌人必須在40秒內還牌,否則記犯規1次。若再拖延超過20秒鐘,則需再記犯規1次。以下類推。
十六、選手
1.報名組成的對手,為固定搭檔,中途不得換人,否則當棄權論處。
2.同一桌比賽,大號(指抽簽號)選手坐南北方位,小號坐東西方位。
十七、申訴
1.選手或領隊可對裁判長在比賽中作出的裁決有權提出申訴,申訴必須以書面形式于賽后10分鐘內提交仲裁委員會。
2.仲裁委員會對于申訴的表決取決于簡單的少數服從多數,并于1小時內給予答復。
第二篇:摜蛋比賽
青 陽 路 社 區
迎新春牌類比賽活動計劃
為了豐富迎接2018年新春的到來,豐富青陽路社區居民生活、為廣大牌友愛好者提供一個廣闊的平臺,增進居民之間的交流;我社區特舉辦牌類比賽。本次活動以 “豐富居民生活,增強居民友愛”為原則,以友誼第一比賽第二的宗旨。
一、活動時間 :2017年12月 日下午2:30
二、活動地點 :青陽路社區活動室
三、活動流程:
玩家人數:4人為一組,第一輪,隨機抽一張牌,抽中最大牌者先出牌,對家接風。比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號? ?
比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。每一桌勝出選手進入第二輪進行比賽,敗者即淘汰出局。第二輪比賽以最先打過A為勝出,即按時間決出冠、亞、季軍。凡參加者均有紀念品。組隊:青陽路社區工作人員(24人),轄區單位()
按照合肥地方摜蛋規則出牌(兩幅牌共108張牌)一、四王(四張王),是最大的牌,可以做炸。炸彈:八張同數值牌
同花順:相同花色的連續五張牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。
順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。
三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。
鋼板:二個連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
單牌:單張牌。
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44.牌型的大小:
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型,主牌(當前牌級)從大至小依次為(如升級到A):,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
二、自由組合,每次以60分鐘為單位,以最先打到A或打到相同數字的在臺下為勝,敗者淘汰,勝者進入下一輪。
四、活動詳細經費預算
比賽項目分別取一、二、三等獎共十二名,鼓勵獎若干名。
獎品:(一等獎二名,500*2元。二等獎四名,400*4元,三等獎六名300*6元,紀念獎。若干名500元。
本次預算經費為人民幣4900元。
青陽路社區工作站
2017年11月20日
第三篇:摜蛋比賽流程
摜蛋比賽流程
一、賽前事項
1.**:**開始準備水果和零食,負責人:
2.**:**開始,把桌子、凳子統一擺好位置,負責人:
3.**:**之前,把抽簽的東西、紙牌以及席卡準備好,并開始 抽簽分組,負責人:
二、賽中事項
1.由**宣布規則,規則宣布后比賽正式開始,由**計時,比賽 期間**注意提醒時間(時間過半提醒一次,最后五分鐘提醒一次),**負責期間拍照,**負責為大家準備茶水和小吃。
2.第一輪結束后,升級最高的兩組換在一個場地,中場休息5 分鐘后開始決賽。PS:如果第一輪結束后出現并列多名則多加一局定勝負進決賽。
3.決賽中**計時并注意提醒大家時間及拍照,**為大家做好后 勤工作。
三、賽后事項
17:00比賽結束后,由**為獲勝人員發獎品,**拍照留念。辦公室所有人員開始清理賽場,*負責*打掃衛生。
辦公室 年
月
日
第四篇:摜蛋比賽策劃
康乃馨織造有限公司廠慶二十周年活動策劃——HR/國貿分公司
一、活動目的
豐富的生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為各位同仁提供一展牌技的機會。
二、活動形式
采用淘汰賽方式,由雙人實名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為HR/國貿分公司
三、活動時間
初賽+決賽:11月23日
四、比賽賽制
比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。
五、競賽方法以及比賽規則
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。
4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號… …
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。
比賽規則
1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以分數領先者取勝。
7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A
六、獎項設置
比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方提供的豪華禮品。
人力資源部、國貿分公司
2014年9月23日
第五篇:摜蛋比賽策劃
南京師范大學泰州學院外國語學院104班摜蛋大賽策劃書
一、活動目的 豐富同學的校園生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為各位姐妹和一位兄弟提供一展牌技的機會。
二、活動形式 采用淘汰賽方式,由雙人實名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為104班同學,最大組合數為16組,最少組合數為2組。
三、活動時間
初賽:十一月第一周決賽:十一月第一周(初定)
四、比賽賽制
比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。
五、競賽方法以及比賽規則
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。
4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號… …
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。
比賽規則
1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以分數領先者取勝。
7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A
六、獎項設置
比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方提供的豪華禮品。
104班班委會
2012年10月22日