第一篇:平面設計師如何提高自己的設計水平
平面設計師如何提高自己的設計水平平面設計師要提高設計水平,前提當然是必須掌握基本的軟件技術和了解專業的理論知識等。以下是迅速提高設計水平的九大秘訣。
一,想
設計師首先必須善于思考,對設計主張自己的想法和理解,這是最重要的。別擔心你的想法有多“爛”,沒有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的習慣和態度。學會大膽地摸索和嘗試自己的想法,懂得借鑒,追求屬于自己的創意。但是如果在設計時不動腦筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄襲,那簡直是在摧殘你的創造力,滋養你的惰性,這樣永遠無法進步,而且以后想進步也非常困難。
二,看
1,大量欣賞別人的作品,尤其是優秀作品,培養藝術鑒賞能力,這對于提高設計水平是必須的。看的時候不要走馬觀花,需要結合專業知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學習的地方。但有人會抱怨要看作品自己卻沒有多少設計類書籍,上網找大量并且是自己需要的設計作品和設計資源又很浪費時間和精力,這里你建議去找匯集網絡上所有優秀設計資源的網站,這樣可以省下很多時間和精力去提高學習效率。
2,反復地欣賞優秀的作品。溫故而知新,設計也是如此。收藏自己認為比較好的作品,過段時間再看看這些作品,往往會比第一次有更大的收獲。
3,經常看看自己的作品。經常看看自己的過去設計的作品,你就會了解自己水平是否有所提高,同時也會有更多的設計體會。
三,練
反復地大量地練習。如果缺乏足夠的練習,就算有足夠的設計天賦也是無法提高設計水平。只有不斷地練習,反復地練習,才能迅速提高設計能力,做得越多,提高得越快,這個是沒有什么捷徑可走的,必須踏踏實實地來。當然如果練習的時候不思考只會事倍功半,就像學畫一樣,不光要用筆畫,更需要動腦。
四,審
自己的作品能打動自己就是好作品嗎?其實對自己作品滿意并不是件好事。尤其是初學者對設計以及自身能力缺乏足夠的認識往往會犯“自戀”的毛病,過于滿意自己的設計,總以為自己設計得很完美,沒有比這更好的,卻不知自己設計得有多糟糕。相反,當你水平真正到達一定高度的時候,你對自己的設計就會有一個比較客觀全面的認識,也就不會輕易滿意自己的設計了。因此要學會審問自己,虛心向人求教,就會少走很多彎路。當你對自己的設計感到很滿意的時候,記得審問自己,真的有那么好嗎?
五,問
學會交流,不懂就問。雖然大部分設計師性格都不太外向,但懂得如何與人溝通交流還是每個設計師必須掌握的課程。設計不是閉門造車,設計師不僅需要和客戶交流,還需要和同事同學交流,當然也需要利用網絡與其他設計師交流,只有善于交流的設計師才能更好更快地提高自己。
六,知
1,設計師要掌握相關的專業理論知識,多看專業理論知識以查漏補缺。同時更需要學習各種各樣的知識。擁有豐富的知識,你大腦里的“素材”就越多,它們都將可能參與到你的設計里,你的設計才會生動飽滿,富有思想內涵。所以知名的設計大師們往往都是全才,他們不僅精通設計,更精通其他很多領域。
2,設計師需要懂得體會生活,了解世界。這需要實際調查和切身體會。否則你的設計就會容易脫離生活,失去感染力,因為設計源于生活并服務于生活。同時設計師需要了解世界,以增長更多的見識,保持最新的思想觀念。一個思想落后、孤陋寡聞的設計師無論設計經驗有多豐富,他的作品總會顯得蹩腳和庸俗不堪。
當然,要想有豐富的知識和見識都需要你在平時生活中主動去注意和積累。
七,勤
設計師并不是一個輕松的職業,需要勤奮自學,優秀設計師大部分都是“自學成才”。如果平時沒有抽時間主動去自我提高的話,那你的設計水平很難提高,甚至不進則退。因此建議在學習或工作之余,多多花時間在設計上,這樣才能更迅速提高你的設計水平。
八,德
設計師的道德品質不僅會體現在生活中的每個細節,而且還會滲入到設計里,這也許就是對“設計為人”更深的一種詮釋。如果一個設計師思想道德狹隘的話,那么遲早會扼殺掉自己藝術細胞,堵塞自己的藝術之路,因為藝術是從生活中提煉出來的,是人們所追求的真純善美。設計師應該要擁有廣闊的胸襟,才能擁有廣闊的設計空間與靈感空間,你的設計之路才會走得更遠更通暢。
第二篇:平面設計師職業生涯設計
我的職業生涯規劃(平面設計師)
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本文摘要:
美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計
我的設計師職業生涯規劃
通過這個測試我認為人只有把精力投在“夢想”的職業上,他才會有興趣,而一旦從事的是實現人生夢想的事情,那么他的力量將會勢不可擋,正如美國一句著名的諺語所說:“當一個人知道自己想要什么時,整個世界將為之讓路。”
剛上大一的我用迷茫混沌的心態去處理美好的每一分鐘的時候.我想已經在做會讓自己以后后悔的事情了.因為當你身在廬山的時候你不會真正體會到他的美,只有當你到了山頂俯望的時候,才會想起,過去的每一步都是不可缺少的,正是那些讓你覺得厭煩想要放棄的來路將自己引向了頂峰.我的夢想是設計師,平面設計的靈魂是創意,創意來源于對生活的感悟和一瞬間的靈感。
工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。
平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。
沒有美術功底也可以做設計,但是需要去了解美術的理論,20歲做設計不晚,我也是大學畢業又去進修設計的,現在一個月最少也有3000的收入。
只學照片處理,只能算是個操作員的水平,吃飯不是問題,但是這一片的競爭比較激烈,做這行基本80%的人都停留在這個階段,要成為設計師才會有出路。
設計基礎是版式,色彩心理學,標志,幾大類,美術只是營造了一個學習的環境,會走彎路也是因為平時把時間都拿來玩了吧,沒認真的學習知識結果當然會那樣。
學習要看心態,自學是取百家之長,而科班是按照慣例學習,區別很大,自學總結的東西都是自己的,但一定要有目標,不能懶惰,科班是依照統一的路線學習發展,然后讓你自己去總結,這沒什么不好,但是缺點是把美術當成是設計來做,偏離了商業需要的部分會比較多。
學習設計是一種尋找生活節奏和捷徑的過程,美術理論很重要,需要多多理解,但是真要去畫的像摸像樣??有點太沒必要。
設計是一種精神層面的東西,關鍵是掌握精神視覺,其他的都只能說成是分支和輔助品。
設計會有瓶頸就會有自己的圈子,每個人所在的圈子會有不同的觀點,大圈套小圈,你??又在哪里呢?沒有什么是不會改變的,所有的事物都有規律和變化,因為有了規律和變化,所以就會有多種多樣的形式,什么是對的什么是錯的?
對一個懶人選科班可能更好一點,對一個真正想做設計的人來說,或許參加短期職業技能能學到更多的東西
前天一個科班出身的學生跑到我這邊來應聘,還說自己是在全國拿過獎的,藝術學院當級學習也算相當的好,可是??居然連軟件常識和印刷都搞不清楚??排版居然要拿PS來排??一付可以和天下人平起平坐的架勢??一點謙虛的精神都沒有??所以,他與這個職位永別了,這也代表了一部分科班與自己學的區別,科班是個懶人的地方,好象所有的學生都只用下半身思考一樣。
很多藝術大師都是自學而成的,有自己的論點和風格,科班就很難達到這一點,關鍵是人要約束自己,要有目標的去實施計劃,學習不要問我將來會不會成功,結果在自己的努力。
推薦看看,版式設計,色彩心理學,標志設計24種手法這類書,再看看國外寫的一些理論,真要能學全在哪做個設計主管也不是難事。
美術設計是近十年來逐步發展起來的新興復合性職業,涉及面非常廣泛發展極為迅速。它涵蓋的職業范疇包括:商業環境藝術設計、商業展示設計,商業廣告設計、書籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫、標志設計、企業CI設計、網頁設計等。
由于傳媒技術的更新和數字藝術進步,大大的推動了商業美術的發展。在北美經濟的高度發達為設計師帶來了廣泛的機會,擁有著巨大的生機。其中的原因并不難理解,因為無論經濟怎樣,都不能阻止新產品的開發與研制。而且“產品——包裝(美術設計)——宣傳”三位一體的格局永遠不會被打破,也就是說只要有產品就一定有美術設計的參與。而且設計的概念也早以深入人心,這從各種生活社設施和宣傳媒體所釋放出的信息能夠看出來。
美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計領域。大家都知道裁員基本上裁的是重復的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是唯一的,如果裁掉,以后就要花大錢外發,這也是為什么設計公司能夠生存并且發
展的原因。近幾年,加國經濟不景,多市的建筑業卻高度發展,環境藝術設計、商業展示設計,裝潢設計,商業廣告設計等領域極其興旺,大量職位虛位以待。
另一方面,隨著IT軟件的開發量越來越大,對于界面設計人員的需求則更為突出,這一點從各大求職網站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對于既懂編程又懂界面設計的復合性人才更是情有獨鐘,這一點應引起廣大IT人士的注意。
平面設計這門行業顯然是具有燦爛的就業前景,我也會不斷努力的。
第三篇:平面設計師/設計主管個人簡歷
平面設計師/設計主管個人簡歷模板
基本簡歷
姓名: 翟先生
年齡: 28 歲
民族: 漢族
國籍: 中國
目前所在地: 廣州
戶口所在地: 湖南
身材: 176 cm75 kg
婚姻狀況: 未婚
求職意向
人才類型: 普通求職
應聘職位: 廣告制作/平面設計與制作:廣告部,策劃部,企劃部、廣告制作/平面設計與制作:平面設計師、廣告制作/平面設計與制作:平面設計師、設計主管
工作年限: 7 職稱: 無職稱
求職類型: 全職 可到職日期: 隨時
月薪要求: 2000--3500 希望工作地區: 廣州
工作經歷
公司名稱: 香港寶豐集團廣州辦事處企劃部起止年月:2004-04 ~ 2009-10
公司性質: 外商獨資所屬行業:
擔任職務: 設計主管
工作描述:
1、負責公司各產品包裝、說明書的設計及印刷跟進。
2、公司各種平面廣告、單張、公司畫冊的設計。
3、公司大型活動、展銷會等相關事項的跟進及策劃。
4、新產品開發,公司vi設計,產品陳列,各產品外觀形象調整。
5、協助銷售部門完成市場助銷物料的設計及每季度產品宣傳資料的更新。
6、公司網站的管理及更新,對公司日常網絡及電腦軟硬件的簡單維修。
7、協助銷售部和其它部門完成設計相關的工作。
公司名稱: 翔龍佳數碼鞋業城起止年月:2002-10 ~ 2004-0
4公司性質: 私營企業所屬行業:鞋業/皮具/玩具
擔任職務:平面設計
工作描述:
1、負責公司vi管理及執行。
2、公司各種平面廣告、單張、公司畫冊的設計。
3、公司大型活動、招商會等平面設計相關事項的跟進。
4、商場各類指示牌及戶外廣告的設計,公司網站的管理及更新。
5、協助公關部和其它部門完成設計相關的工作。
教育背景
畢業院校: 懷化師范高等學院
最高學歷: 大專
畢業日期: 2002-07-0
1所學專業: 美術
語言能力
外語: 英語一般
國語水平: 良好
粵語水平: 一般
能力專長
本人接受過正規的美術教育,具有較好的美術功底及藝術素養,熟悉版式設計、能熟練使用coreldraw、photoshop、illustrator等平面設計軟件;熟悉flash、dreamweacer等網頁設計軟件;精通包裝、畫冊、單張、噴畫等平面設計,熟悉印刷流程及印刷材料工藝的應用;可獨立完成pop、畫冊等印刷和噴繪的設計工作;對產品陳列、櫥窗擺設、賣場空間設計有一定的經驗;懂得裝修流程及材料應用工藝。頭腦靈活、執行能力強,懂得產品攝影技術,熟悉展銷會推廣及特裝流程。掌握一般的計算機軟、硬件維護及網絡管理。有較好的組織能力和社交能力,能很好地獨立開展工作,并與其他人協手合作,發揚團隊精神,在各方面中均取得較突出的成績,將以飽滿的熱情、一絲不茍的態度迎接各項挑戰。
個人評價
本人在多年的工作經歷中,不斷提高自身工作能力和完善業務知識,積累了一定的工作經驗。工作踏實認真,具有良好的協調能力和團隊精神,積極主動,設計追求創意,以客戶為主,替公司著想,做事認真負責,講時效,有強烈責任感,勇于面對壓力和挑戰,多次得到公司領導和客戶的賞識。能夠根據公司的需要進行設計制作,熟練掌握多種電腦制作軟件,能夠提高效率地完成工作。本人性格開朗,思維活躍,極富創造力,易于溝通,具有較好團隊的意識。
聯系方式
通訊地址: 廣州市廣州大道北云景花園(郵編: 510040)
聯系電話: ***
電子郵件: t135@glzy8.com
個人主頁: http://www.tmdps.cn
第四篇:平面設計師設計述職報告
平面設計師設計述職報告
簡述:加強設計軟件的應用能力。后兩周主要是學習熟練掌握設計軟件,加強的審美能力,同時也制作了一部分新的標志設計方案輔助同事完成部門的其他一些業務。我們這個平面設計部門是新近才重新拾起的,很多事情都要從頭開始,大家都在查資料,跑業務,我負責駐守辦公室和輔助并積極配合同事完成部門的其他一些業務。尊敬的領導:
首先感謝領導對我的偏愛,讓我有機會在公司試用。我來到公司正好一月,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及時,現將一個月的工作匯報如下:
一、一個月中工作內容
1.醫院標志設計。前兩個周我主要負責醫院的vi設計,主要是標志設計。
2.加強設計軟件的應用能力。后兩周主要是學習熟練掌握設計軟件,加強的審美能力,同時也制作了一部分新的標志設計方案。
3.輔助同事完成部門的其他一些業務。我們這個平面設計部門是新近才重新拾起的,很多事情都要從頭開始,大家都在查資料,跑業務,我負責駐守辦公室和輔助并積極配合同事完成部門的其他一些業務。同時我覺得自己應該利用休息時間跑業務,一則可以提高公司知名度,二則挑戰自己,培養自己的社交能力。在公司內時刻謹記公司的規章制度,按時出勤,不做違反工作規定及有違公司形象的事。
二、一個月有哪些成長,哪些還需改進:
回顧參加來工作的情況,對照職責,認為自己還是稱職的,但也存在著諸多不足:
首先.在色彩把握上有待提高;
其次.設計的綜合應用能力距公司要求還相差甚遠;
第三.在業務范圍上還有待于突破;
第四.自己在綜合素質上,與人相處上能力上有所欠缺。
在下一步的工作中,我要培養自己的色彩感知能力,多學多看成功的設計作品,增強自己的設計審美能力和軟件運用能力;我要虛心向其他同行和同事學習業務方面的經驗,借鑒好的工作方法;同時在業余時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的范圍,不斷提高自身的業
務素質和業務水平,使自己的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發展和社會的需要。要進一步強化敬業精神,增強責任意識,提高完成工作的標準。
值得欣喜的是,在工作過程中,我也發現了自己的一些優點:比如積極聽取領導和同事的意見,對自己的工作和學習加以改進,我喜愛文學,文字表達能力強,這在設計中也必不可少,我擅長手繪,踏實好學。
總之,在公司一個月的學習和工作中,我發現自己有很大收獲。如有幸能成為公司的一員,我將為作好工作積極向同事學習,向領導請教,改進自己在工作中的不足,圓滿完成本職工作,熱愛自己的本職工作,一直保持著良好的心態,所謂“花繁柳密處能站定才是腳跟,山窮水盡時能堅韌方為好漢”,只有保持這樣的心態,才能更好的為客戶服務,讓公司滿意。希望公司給我一個展示的平臺,我將努力成長和學習,還公司一片精彩!
第五篇:平面設計師主要職責
平面設計師主要職責
1.負責公司運營公眾號視覺包裝和平面設計,充分理解IP定位和創意意圖,準確用設計稿展現創意
2.制作視覺設計規范(風格、色彩、布局設計),把關設計團隊作品和整體設計風格
3.負責企業對外統一形象輸出,帶領并指導重要任務的創意構思及執行,保證并監督設計團隊的作品質量
4.根據公司策劃思路和營銷概念完成高質量的海報及相關設計物料
5.負責平面設計團隊的任務管理,合理分配部門任務,協調內部資源,及時完成各項任務
___部門內工作制度和流程標準建設、優化,團隊建設與員工管理
平面設計師主要職責21、負責公司各項目的平面設計、宣傳資料的設計、制作與創新(包括但不限于公眾號,微博,網站等),有獨立自主的創意能力,并確保創意的可實現落地;
2、負責公司各項活動、展覽等項目平面視覺設計、空間視覺設計、美陳設計等;
3、協助產品設計師完成產品開發、包裝設計及宣傳物料等,可實現從設計到打樣落地的各部門環節對接與溝通工作,對材質、產品工藝有一定的了解;
4、負責公司內外項目中交互設計、創意工作和制作工作,良好的審美及把握視覺色彩的能力,能獨立完成設計任務;
5、其他相關需要設計的工作協助,及公司領導交給的其它任務。
平面設計師主要職責31、負責商場所需的平面設計;
2、負責商場導購手冊及商場導視系統,終端廣告位的更新;
3、負責審核廠家促銷廣告畫面信息的合規性;
4、根據促銷內容位置各類宣傳物品及各類印刷品的制作;
5、負責商場日常宣傳及促銷活動媒體畫面設計;
6、協助配合營銷互動現場的執行性工作;
7、協助配合商場官網,微博,微信等平臺的日常更新維護;
8、積極配合商場內其他職能部門的平面設計工作;
9、完成上級領導交給的其他工作。
平面設計師主要職責4
1.負責公司的宣傳資料、平面設計、文本設計工作。
2.負責公司廣告宣傳品平面設計及制作。
3.與其他部門、策劃人員充分溝通,分析市場策劃方案及制作需求,充分理解意圖,設計和創作平面方案。
4.負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。
5.負責公司大型市場活動、展會、公司內部活動宣傳品的設計與安裝、實施。
6.負責印刷品的出片、印刷、結算。
7.負責領導交代的其他任務。
平面設計師主要職責5
負責醫院的平面設計,具體包括海報、易拉寶、折頁、手冊、DM單張、上墻物料等內容的設計;
負責公司畫冊、內刊、名片、招商手冊及各種企劃資料等各種宣傳資料的設計和制作;
負責醫院的辦公環境氛圍的設計和實施.負責醫院的平面宣傳和圖片處理工作;
負責收集各類有關醫療行業的素材;
領導安排其它工作。
平面設計師主要職責61、根據不同的目標用戶群,做出構思新穎、有吸引力界面創意設計
2、根據項目要求,將創意和策劃轉化為設計原型;
3、負責海報及延展物料等設計,保證各類平面設計的4、將設計文件分類整理打包,注重資料的收集,具備良好的工作習慣
5、負責公司日常推廣圖片整理、更新,以及文案排版設計
6、統籌客戶的設計需求,并進行對接溝通
7、負責公司安排的其他設計工作
平面設計師主要職責71、了解廣告公司的工作流程及創意流程;能快速掌握品牌調性,了解客戶需求;
2、能獨立完成KV創意并獨立或帶領團隊執行;
3、能獨立完成海報、長圖文等設計;