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做一個平面設計師需要哪些知識(共5篇)

時間:2019-05-15 09:25:50下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《做一個平面設計師需要哪些知識》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《做一個平面設計師需要哪些知識》。

第一篇:做一個平面設計師需要哪些知識

第二節(jié):你能成為優(yōu)秀出眾的設計師嗎?--對設計師的要求

1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發(fā)明創(chuàng)造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業(yè)智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現新的創(chuàng)造。

3、平面設計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協(xié)調能力、處事能力??將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習習近平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化。

平面設計的網站:

設計在線http:///

藍色理想http:///

5D多媒體論壇http:///藝術聯盟

http://333cn.com/bbs/中國設計之窗

http://bbs.chinaddu.com/index.php 設計中國論壇。

http:///bbs/Boards.asp 365 設計競拍

http://.cn/bbs/ DDC。

http:/// 中國設計網。

第二篇:如何做一個成功的平面設計師

平面設計師必備素質

如何做一個成功的平面設計師

在日常生活中,我們經常聽到平面設計這個設計,可是平面設計到底是做什么樣的工作呢,它的含義是什么呢。

那在座的大家都是學過PS或COR軟件的,那學PS根COR算不算是在學平面設計,算,但不能說學會了PS或COR就等于學會了平面設計,因為平面設計它涉及的內容很多,不單單是軟件的使用,還需要更多的專業(yè)知道與技巧,那下面我們來看看什么是平面設計。平面設計通常是指通過印刷過程,以印刷加工為載體設計,因此又稱為印刷設計,模勢大致可包括海報設計,書籍雜志,狀幀設計,商標設計,廣告宣傳設計等,隨著計算機網絡技術的發(fā)展,網頁設計也被列屬于平面設計之中。從技術上講,平面設計不僅要掌握傳統(tǒng)的設計工具,如畫筆,繪圖筆和相應的度量工作外,更要掌握電腦和繪圖軟件等現代的設計工具及相觀的印刷技術工藝知識,因為這種非常高效高質量,便利的工具將被這廣泛地應用。我們了解了什么是平面設計,再來看看該如何學好平面設計。

可能沒幾個人是真正的像對自己心愛的人一樣來對待設計,心態(tài)很重要,沒有做不成的事,俗話怎么說“世上無難事,只怕有心人”逾句話的意思,我想不用解釋大家也應該明白。好了,發(fā)自內心愛設計的請舉手。

二、設計與軟件

剛才說到當然做設計都是用軟件來設計制作,所以軟件在我們這里也是屬于很重要的,大家可以在以后的工作中,慢慢熟悉,也可以呢,大家可以在以后的工作中,慢慢熟悉,也可以呢,1、打下扎實的功底

嫻熟的操作技術與技巧,扎實的技術功底是創(chuàng)意的基礎,有時想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然PS,COR已經會了,但都是對其不熟造成的。只有好的創(chuàng)意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習軟件的第一階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以后的深入學習做好準備。

2、模仿許多人都有一種急功近利的心態(tài),剛開始接觸,就“眼高手低”看到人家的作品,就想做出人家的那種效果,有目標有想法是最好的,但沒有掌握基礎的東西,一步登天是很難的!有目標有想法是最好的,但沒有掌握基礎的東西,一步登天是很難的!

就像學書法,學功夫一樣,都要照著別人的樣子去做,在模仿的過程中要進行大量的練習,通過這些練習不僅能夠牢固掌握軟件的功能及命令的應用方法。還能掌握許多只有通過練習才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的嫻熟程序,還能提高軟件本身的認識。多模仿別人的一些優(yōu)秀作品,先想辦法做得和他們的一樣,只有這樣才說明你的技術到家了。

3、培養(yǎng)感覺--提高審判能力。

從事平面設計工作從員非常重視“感覺”的培養(yǎng),感覺是要靠自己去培養(yǎng),你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養(yǎng)的,我們可以通過以欣賞以下幾種類型的成功作品來提高審判能力。

第一)是我看看PS的成功作品,欣賞成功的PS作品是非常重要的,通過欣賞這些作品,不僅能涉取創(chuàng)意與表現方面的知識,還能啟發(fā)軟件靈活運用的思考。

第二)是以多看看好的影視廣告,因為影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫面組成的,比如覺得某一個畫面很不錯,或某一個鏡頭很不錯,我們可以學習他們的表現手法與配色,這樣也能夠積累許多知識和經驗。

4、實踐并創(chuàng)意那么經過了我們這三個階段的積累與沉淀,在依葫蘆畫飄之后,你的技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創(chuàng)意會相對容易一些。

但這仍然是一個痛苦與彷徨并存的思索過程,然而正是在這些痛苦與彷徨中,個人的風格才會逐漸開成風格,并能使個人的創(chuàng)意得到極大的外向錘煉。多接觸一些美的東西,像一些藝術品,雕塑,音樂啊,等到了一定的積累,那時候你的思維就可以天馬行空,任你馳騁了。其實你掌握了第二大點,也就已經不錯了,那我們再來看看該如何定位我們的專業(yè)。

三、設計與專業(yè)

當今我們的平面設計專業(yè)有很多,如:VI、標記、海報、空間、產品造型、房產推廣,畫冊,展臺,包裝,網站,廣告策劃,商業(yè)攝影,產品目錄,廣告禮品等都與我們平面設計有觀。那這個呢就需要大家自己定位了,當然,你掌握得越多,找工作就會越好找,被重用的機會也就越大,因為你懂得多嘛。

四、設計與時間

一個設計師的設計經驗是從書本上學不會的,所以要成為一個設計高手呢,時間是很重要的,在學習的過程中一定要有信心,在工作中不斷總結經驗,從而做出自己的風格來。有句話怎么說“姜還是老的辣”嘛,這句話還是要信滴!

有的人說,老師,做設計有沒有錢途呢,你要想要有錢途,那搶銀行去吧。

現在我認為個人的創(chuàng)造力和想象力異乎尋常的重要

你慢慢就會體會,有時候用很少的技術可以做出很不可思議的作品。

只是個從不會到做好的過程,其實就是一個經驗的問題,多做,多看,多學,你會做的更好的,試試吧!你行的!

還是要看創(chuàng)意的。技術是把你的創(chuàng)意展現出來的基本條件,兩者缺一不可。!!

平面設計師多半畢業(yè)自廣告設計、美工、應用美術、視覺傳達、工業(yè)設計、商業(yè)設計等相觀設計科系。過去大部分的設計科系新鮮人投入設計工作時多用的是師徒制,根著資深前輩從最基層的助理當起,慢慢學習、摸索,一學就好幾年。

但現在各相觀設計系在教學上走向理論與實務并重,新鮮人在學校已稍具實作經驗的基礎,日后求職時較快上手,因此平面設計師徒制的學習方法不再盛行。平面設計師最重要的是要有敏銳的美感,因此就算沒有設計相觀學歷背景,只要自己有興趣,還可以參加政府或坊間開辦的平面設計訓練課程,琢磨自己在電腦設計、影像處理、排版等相觀軟體技術的能力,還是有機會進入這一行。教育訓練

做一個真正的平面設計師不是僅僅只學會幾個軟件就可以的了。創(chuàng)意來自靈感,而靈感來自于生活,需要對生活的體驗,并能從中發(fā)現靈感,要學會去創(chuàng)造。

。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。好書有很多,如果你家那邊有廣告人書店,可以去看看,除了了解一些觀于設計方面的書籍之外,你還應該都看看廣告學,營銷學,文案,策劃等等,都會對你的工作有所幫助。

那我們要怎樣才能做一個成功的設計師呢?

成功的設計師應具備以下幾點:

1)、現代“設計師”(designer)必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。

2)、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,3)、平面設計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人胳的完善有很大的觀系,往往決定一個設計師設計水平的就是人胳的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協(xié)調能力、處事能力……將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。要慢慢理解里面的意思

4)、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現方法的源泉,后者是工作的態(tài)度。

廣告設計師的能力現代廣告設計師應該有合理的智能結構,即記憶、觀察、思維、想像、創(chuàng)新、反應、表達、研究、組織、協(xié)調和管理等能力。

記憶的強弱影響著其他能力的效應,因此有意識的培養(yǎng)記憶能力,是廣告設計人才不可缺少的基本訓練。

觀察是一個思考到認識到實踐再到觀察再認識的過程,從生動的直觀到抽象的思維,并從抽象的思維到實踐,這就是認識真理、認識客觀現實的辯證的途徑。

3.思維能力經過分析,綜合抽象、概括、進而作出判斷和推理,這是廣告設計人才認識客觀事物不可缺少的思維能力。

想像力既是一種思維能力,又有別于思維能力,廣告設計者在廣告創(chuàng)意過程中,只有插上想像的翅膀,才能到達藝術廣告設計的高度。

沒有創(chuàng)新,何來創(chuàng)意,創(chuàng)新能力,是指廣告設計人才在 廣告設計活動中具有提出新思想、新意境,想出新形象、新方法、行點子的能力。

反應能力強,敏銳性就高;反應能力差,對外界刺激的反應就遲鈍。作為一個廣告策劃設計者,倘如對廣告計劃就不可能處于最佳可行的態(tài)勢。為此,一個智能齊全的廣告設計人才必須具有較好的反應能力。

表達能力包含著說服能力、解釋能力、辯論能力、文字寫作能力,以及動作語言、表演的感染力等。有些廣告設計人員在廣告創(chuàng)意中,想像極為豐富,但表達時,就發(fā)生了困難,這除了缺乏現代的技術因素外,人的表達能力不強也是廣告創(chuàng)新的一個障礙。還有一點我個人認為是必須要記著的成功的設計師也是被折騰出來的!

作為設計師自己不滿意的作品能發(fā)到市場嗎?這里有多少是自己百分百滿意才下市場的? 只要你真正做到利害!客戶自然會聽你的,里面也包容了”說服力”也是設計師的必備之一 沒有好的說服力!你設計得再好!你不表達出來!客戶怎能理解呢。

第三篇:如何做一個成功的平面設計師

如何做一個成功的平面設計師

在日常生活中,我們經常聽到平面設計這個設計,可是平面設計到底是做什么樣的工作呢,它的含義是什么呢。

那在座的大家都是學過PS或COR軟件的,那學PS根COR算不算是在學平面設計,算,但不能說學會了PS或COR就等于學會了平面設計,因為平面設計它涉及的內容很多,不單單是軟件的使用,還需要更多的專業(yè)知道與技巧,那下面我們來看看什么是平面設計。平面設計通常是指通過印刷過程,以印刷加工為載體設計,因此又稱為印刷設計,模勢大致可包括海報設計,書籍雜志,狀幀設計,商標設計,廣告宣傳設計等,隨著計算機網絡技術的發(fā)展,網頁設計也被列屬于平面設計之中。從技術上講,平面設計不僅要掌握傳統(tǒng)的設計工具,如畫筆,繪圖筆和相應的度量工作外,更要掌握電腦和繪圖軟件等現代的設計工具及相觀的印刷技術工藝知識,因為這種非常高效高質量,便利的工具將被這廣泛地應用。我們了解了什么是平面設計,再來看看該如何學好平面設計。

在座的可能沒幾(zai zuo de ke neng mei ji)個人是真正的像對自己心愛的人一樣來對待設計,心態(tài)很重要,沒有做不成的事,俗話怎么說“世上無難事,只怕有心人”逾句話的意思,我想不用解釋大家也應該明白。

好了,發(fā)自內心愛設計的請舉手。

二、設計(she4 ji4)與軟件

剛才說到當然做設計都是用(dou1 shi4 yong4)軟件來設計制作,所以軟件在我們這里也是屬于很重要的,大家可以在以后的工作中,慢慢熟悉,也可以呢,大家可以在以后的工作中,慢慢熟悉,也可以呢,1、打下扎實的功底

嫻熟的操作技(xian shu de cao zuo ji)術與技巧,扎實的技術功底是創(chuàng)意的基礎,有時我們想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然PS,COR已經會了,但都是對其不熟造成的。只有好的創(chuàng)意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習軟件的第一階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以后的深入學習做好準備。

2、模仿 許多人都有一種急功近利的心態(tài),剛開始接觸,就“眼高手低”看到人家的作品,就想做出人家的那種效果,有目標有想法是最好的,但沒有掌握基礎的東西,一步登天是很難的!

有目標有想法(you mu biao you xiang fa)是最好的,但沒有掌握基礎的東西,一步登天是很難的!

就像學書法,學功夫一樣,都要照著別人的樣子去做,在模仿的過程中要進行大量的練習,通過這些練習不僅能夠牢固掌握軟件的功能及命令的應用方法。還能掌握許多只有通過練習才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的嫻熟程序,還能提高軟件本身的認識。多模仿別人的一些優(yōu)秀作品,先想辦法做得和他們的一樣,只有這樣才說明你的技術到家了。

3、培養(yǎng)感覺--提高審判能力。

從事平面設計工作從員非常重視“感覺”的培養(yǎng),感覺是要靠自己去培養(yǎng),你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養(yǎng)的,我們可以通過以欣賞以下幾種類型的成功作品來提高審判能力。

第一是我看看PS的成功作品,欣賞成功的PS作品是非常重要的,通過欣賞這些作品,不僅能涉取創(chuàng)意與表現方面的知識,還能啟發(fā)軟件靈活運用的思考。第二

是以多看看好的影視廣告,因為影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫面組成的,比如覺得某一個畫面很不錯,或某一個鏡頭很不錯,我們可以學習他們的表現手法與配色,這樣也能夠積累許多知署澩經驗。

4、實踐并創(chuàng)意那么經過了我們這三個階段的積累與沉淀,在依葫蘆畫飄之后,你的技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創(chuàng)意會相對容易一些。但這仍然是一個痛苦與彷徨并存的思索過程,然而正是在這些痙與彷徨中,個人的風胳才會逐漸開成風胳,并能使個人的創(chuàng)意得到極大的外向錘煉。多接觸一些渼的東西(duo jie chu yi xie mei de dong xi),像一些藝術品,雕塑,音樂啊,等到了一定的積累,那時候你的思維就可以天馬行空,任你馳騁了。其實你掌握了第二大點,也就已經不錯了,那我們再來看看該如何定位我們的專業(yè)。

三、設計與專業(yè)

當今我們的平面設計專業(yè)有很多,如:VI、標記、海報、空間、產品造型、房產推廣,畫冊,展臺,包裝,網站,廣告策劃,商業(yè)攝影,產品目錄,廣告禮品等都與我們平面設計有觀。那這個呢就需要大家自己定位了,當然,你掌握得越多,找工作就會越好找,被重用的機會也就越大,因為你懂得多嘛。

四、設計與時間 一個設計師的設計經驗是從書本上學不會的,所以要成為一個設計高手呢,時間是很重要的,在學習的過程中一定要有信心,在工作中不斷總結經驗,從而做出自己的風胳來。有句話怎么說“姜還是老的辣”嘛,這句話還是要信嘀!

有的人說,老師,做設計有沒有錢途呢,你要想要有錢途,那搶銀行去吧。現在我認為個人的創(chuàng)造力和想象力異乎尋常的重要

你慢慢就會體會,有時候用很少的技術可以做出很不可思議的作品。

只是個從不會到做好(zhi shi ge cong bu hui dao zuo hao)的過程,其實就是一個經驗的問題,多做,多看,多學,你會做的更好的,試試吧!你行的!

還是要看創(chuàng)意的。技術是把你的創(chuàng)意展現出來的基本條件,兩者缺一不可。!!平面設計師多半畢業(yè)自廣告設計、渼工、應用渼術、視覺傳達、工業(yè)設計、商業(yè)設計等相觀設計科系。過去 大部分的設計科系新(ke1 xi4 xin1)鮮人投入設計工作時多用的是(gong1 zuo1 shi2 duo1 yong4 de0 shi4)師徒制,根著資深前輩從最基層的助理當起,慢慢學習、摸索,一學就好幾年。

但現在各相觀設計系在教學上走向理論與實務并重,新鮮人在學校已稍具實作經驗的基礎,日后求職時較快上手,因此平面設計師徒制的學習方法不再盛行。平面設計師最重要的是要有敏銳的(shi1 zui4 zhong4 yao4 de0 shi4 yao4 you3 min3 rui4 de0)渼感,因此就算沒有設計相觀學歷背景,只要自己有興趣,還可以參加政府或坊間開辦的平面設計訓練課程,琢磨自己在電腦設計、影像處理、排版等(_ying xiang chu li _pai ban deng)相觀軟體技術的能力,還是有機會進入這一行。教育訓練

做一個真正的平面設計師不是僅僅只學會幾個軟件就可以的了。創(chuàng)意來自靈感,而靈感來自于生活,需要對生活的體驗,并能從中發(fā)現靈感,要學會去創(chuàng)造。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。好書有很多,如果你家那邊有廣告人書店,可以去看看,除了了解一些觀于設計方面的書籍之外,你還應該都看看廣告學,營銷學,文案,策劃等等,都會對你的工作有所幫助。

那我們要怎樣才能做一個成功的設計師呢?

那我們要怎樣才能做一個成功的設計師呢?

1、成功的設計師應具備以下幾點:

現代設計(she ji)師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益

能提高人們的審渼能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審渼情趣和審渼理想。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,3、平面設計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人胳的完善有很大的觀系,往往決定一個設計師設計水平的就是人胳的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協(xié)調能力、處事能力……將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。要慢慢理解里面的意思

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現方法的源泉,后者是工作的態(tài)度。廣告設計師的能力現代廣告設計師應該有合理的智能結構,即記憶、觀察、思維、想像、創(chuàng)新、反應、表達、研究、組織、協(xié)調和管理等能力。1.記憶能力

記憶的強弱影響著其他能力的效應,因此有意識的培養(yǎng)記憶能力,是廣告設計人才不可缺少的基本訓練。

2.觀察能力

觀察是一個思考到認識到實踐再到觀察再認識的過程,從生動的直觀到抽象的思維,并從抽象的思維到實踐,這就是認識真理、認識客觀現實的辯證的途徑。

3.思維能力經過分析,綜合抽象、概括、進而作出判斷和推理,這是廣告設計人才認識客觀事物不可缺少的思維能力。

4.想像能力

想像力既是一種思維能力,又有別于思維能力,廣告設計者在廣告創(chuàng)意過程中,只有插上想像的翅膀,才能到達藝術廣告設計的高度。

5.創(chuàng)新能力

沒有創(chuàng)新,何來創(chuàng)意,創(chuàng)新能力,是指廣告設計人才在 廣告設計活動中具有提出新思想、新意境,想出新形象、新方法、行點子的能力。

6.反應能力

反應能力強,敏銳性就高;反應能力差,對外界刺激的反應就遲鈍。作為一個廣告策劃設計者,倘如對廣告計劃就不可能處于最佳可行的態(tài)勢。為此,一個智能齊全的廣告設計人才必須具有較好的(ren cai bi xu ju you jiao hao de)反應能力。

7.表達能力和審渼能力

表達能力包含著說服能力、解釋能力、辯論能力、文字寫作能力,以及動作語言、表演的感染力等。有些廣告設計人員在廣告創(chuàng)意中,想像極為豐富,但表達時,就發(fā)生了困難,這除了缺乏現代的技術因素外,人的表達能力不強也是廣告創(chuàng)新的一個障礙。還有一點我個人認為是必須要記著的成功的設計師也是被折騰出來的!

作為設計師自己不滿意的作品能發(fā)到市場嗎?這里有多少是自己百不百滿意才下

市場的?

只要你真正做到利害!客戶自然會聽你的里面也包容了說服力也是設計師的必備之一

沒有好的說服力!你設計得再好!你不表達出來!客戶怎能理解呢

第四篇:平面設計師主要職責

平面設計師主要職責

1.負責公司運營公眾號視覺包裝和平面設計,充分理解IP定位和創(chuàng)意意圖,準確用設計稿展現創(chuàng)意

2.制作視覺設計規(guī)范(風格、色彩、布局設計),把關設計團隊作品和整體設計風格

3.負責企業(yè)對外統(tǒng)一形象輸出,帶領并指導重要任務的創(chuàng)意構思及執(zhí)行,保證并監(jiān)督設計團隊的作品質量

4.根據公司策劃思路和營銷概念完成高質量的海報及相關設計物料

5.負責平面設計團隊的任務管理,合理分配部門任務,協(xié)調內部資源,及時完成各項任務

___部門內工作制度和流程標準建設、優(yōu)化,團隊建設與員工管理

平面設計師主要職責21、負責公司各項目的平面設計、宣傳資料的設計、制作與創(chuàng)新(包括但不限于公眾號,微博,網站等),有獨立自主的創(chuàng)意能力,并確保創(chuàng)意的可實現落地;

2、負責公司各項活動、展覽等項目平面視覺設計、空間視覺設計、美陳設計等;

3、協(xié)助產品設計師完成產品開發(fā)、包裝設計及宣傳物料等,可實現從設計到打樣落地的各部門環(huán)節(jié)對接與溝通工作,對材質、產品工藝有一定的了解;

4、負責公司內外項目中交互設計、創(chuàng)意工作和制作工作,良好的審美及把握視覺色彩的能力,能獨立完成設計任務;

5、其他相關需要設計的工作協(xié)助,及公司領導交給的其它任務。

平面設計師主要職責31、負責商場所需的平面設計;

2、負責商場導購手冊及商場導視系統(tǒng),終端廣告位的更新;

3、負責審核廠家促銷廣告畫面信息的合規(guī)性;

4、根據促銷內容位置各類宣傳物品及各類印刷品的制作;

5、負責商場日常宣傳及促銷活動媒體畫面設計;

6、協(xié)助配合營銷互動現場的執(zhí)行性工作;

7、協(xié)助配合商場官網,微博,微信等平臺的日常更新維護;

8、積極配合商場內其他職能部門的平面設計工作;

9、完成上級領導交給的其他工作。

平面設計師主要職責4

1.負責公司的宣傳資料、平面設計、文本設計工作。

2.負責公司廣告宣傳品平面設計及制作。

3.與其他部門、策劃人員充分溝通,分析市場策劃方案及制作需求,充分理解意圖,設計和創(chuàng)作平面方案。

4.負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。

5.負責公司大型市場活動、展會、公司內部活動宣傳品的設計與安裝、實施。

6.負責印刷品的出片、印刷、結算。

7.負責領導交代的其他任務。

平面設計師主要職責5

負責醫(yī)院的平面設計,具體包括海報、易拉寶、折頁、手冊、DM單張、上墻物料等內容的設計;

負責公司畫冊、內刊、名片、招商手冊及各種企劃資料等各種宣傳資料的設計和制作;

負責醫(yī)院的辦公環(huán)境氛圍的設計和實施.負責醫(yī)院的平面宣傳和圖片處理工作;

負責收集各類有關醫(yī)療行業(yè)的素材;

領導安排其它工作。

平面設計師主要職責61、根據不同的目標用戶群,做出構思新穎、有吸引力界面創(chuàng)意設計

2、根據項目要求,將創(chuàng)意和策劃轉化為設計原型;

3、負責海報及延展物料等設計,保證各類平面設計的4、將設計文件分類整理打包,注重資料的收集,具備良好的工作習慣

5、負責公司日常推廣圖片整理、更新,以及文案排版設計

6、統(tǒng)籌客戶的設計需求,并進行對接溝通

7、負責公司安排的其他設計工作

平面設計師主要職責71、了解廣告公司的工作流程及創(chuàng)意流程;能快速掌握品牌調性,了解客戶需求;

2、能獨立完成KV創(chuàng)意并獨立或帶領團隊執(zhí)行;

3、能獨立完成海報、長圖文等設計;

第五篇:平面設計師工作總結

平面設計師工作總結1

新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司對外的整體形象,更會造成直接的經濟損失。可以說凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協(xié)調性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年必須要改進的地方:

1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

最后:

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創(chuàng)意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻保持強烈的創(chuàng)新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規(guī)章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效地完成本職工作。

平面設計師工作總結2

兩年的時間轉瞬即逝,我們即將畢業(yè),通過兩年理論的學習,使我全面的了解和掌握了平面設計這門課程。通過這次實踐之后,使我更加的認識到了要在這個行業(yè)成為高手、能手,除了課堂的理論學習之外,還要不斷去研究和學習。

我為了畢業(yè)后的工作做準備、為了將學習的理論與設計工作相結合,我對能進入龍怡信息傳媒公司當實習設計師這次實踐活動很感榮幸,在實習期間,我不斷在學習中實踐,也不斷在實踐中學習。

在實踐過程中,我總結出平面設計人才有三種類型:一類是只能說不能做型,此類人,平面設計資料看得多,見識廣,各種工藝都了然于胸;一類只能做不能說型,在此次實踐過程中,我就覺得是這類人,感覺客戶問相關的材料、工藝等,自己總是打不上來,只能做平面設計的效果和圖片,缺乏相關具體的第一手資料;一類又能說又能做型,此類屬于全面型人才,能說出各種平面工作中應用的材料、工藝等,還能實際操作,經常自己做示范。當然,最后一類人的發(fā)展空間要大,一般都是部門經理、設計總監(jiān)之類。

通過此次實踐活動,讓我更加的堅定了走上這條平面設計的道路是對的,能讓我感受到更多的樂趣、讓我的思維更加的開闊。

以此,現將此次實踐活動的有關情況報告如下:

一、實習內容與過程

實踐的整個過程分為三個月,第一個月從20xx年月日起至20xx年月日,首先是了解公司,了解整個公司的經營理念、工作程序、設計部乃至整個公司的人員關系等等;其次是了解整個公司的客戶群體,讓設計人員熟悉與客戶交流的細節(jié);再次是熟悉公司的管理制度、考勤制度等公司管理約束制度……逐步開始設計一些簡單的平面設計。

第二個月從20xx年月日起至20xx年月日,通過上一個月的了解,基本上對整個公司的設計流程、公司管理制度熟悉了,開始熟練掌握一些基本的平面設計工具,比如寫真機、傳真機等。

第三個月從20xx年月日起至20xx年月日,對平面設計軟件掌握得更加的嫻熟,對平面設計的載體工具和材料有了個初步的認識和了解。

(一)公司概況

重慶龍怡信息傳播有限公司,創(chuàng)立于20xx年,位于重慶江北新牌坊。前身是禮品設計、信息發(fā)布公司。現主要從事平面視覺設計事項,具體分為標志品牌設計、VI設計、宣傳單設計、網頁設計、企業(yè)文化宣傳展出、噴繪廣告設計和墻體廣告、品牌文化推廣、策劃等幾部分業(yè)務組成。

龍怡信息傳播廣告公司成立以來一直秉承:“守信、責任、認真”的經營理念,提出“三以”發(fā)展模式,即以優(yōu)質的服務為導向、以高水平的技術為基礎、以全新的視野為準繩。

(二)實踐過程

一、了解公司情況,便于更好的開展工作;龍怡信息傳播公司主要以設計為主、制作外包為經營模式,整個公司人數在20人左右,在重慶屬于中小型廣告設計公司,有固定的客戶群體,主要為大中型客戶服務。公司內部分設:總經辦、設計部、制作部、業(yè)務部、行政部。在我了解了整個公司的運作模式之后,我也開始從事簡單的設計工作,運用軟件,從摳圖開始,每天給其他設計師扣人物和產品的圖形,一天下來,在休息的時候頭腦里都是摳圖的影子。

每天除了摳圖之外,就是做一些標志設計,小型公司的標志設計,給公司的費用不高,公司就把鍛煉的機會給了我,讓我從標志創(chuàng)意入手,開始整體設計標志。

總之,在第一個月的時間里,及是鍛煉也是學習,什么都是新鮮的和好奇的,什么都是不懂就問,問得公司的同事都覺得我話太多。

就這樣經過了一個月,每天在緊張和忙碌中度過……

二、開始接觸客戶,發(fā)現自己在和客戶的交流中有很多不足;由于有了第一個月的強度訓練,第二個月開始把自己的方案交給客戶審閱、溝通和交流。才開始時,我總是把自己當成是一個實習設計師,說話語氣方面總是缺少點底氣,當讓還有個原因就是對設計材料的了解和掌握,比如,客戶問我“VI設計中,名片的印刷紙張用那種紙張合適?”……每當問到這些問題的時候,自己總是支支吾吾,不知道怎么回答。

每當遇到此類問題的時候,自己總是把它記下來,回公司誠心問做設計工作比較久的同事。

在這第二個月中,通過與客戶的交流,讓我學到了很多東西:

1、印刷知識,印刷知識又分為印刷術語類和印刷常識類。

1)印刷術語類

封里(又稱封二)是指封面的背頁。封里一般是空白的,但在期刊中常用它來印目錄,或有關的圖片。

封底里(又稱封三)是指封底的里面一頁。封底里一般為空白頁,但期刊中常用它來印正文或其他正文以外的文字、圖片。

版權頁版權頁是指版本的記錄頁。版權頁中,按有關規(guī)定記錄有書名、作者或譯者姓名、出版社、發(fā)行者、印刷者、版次、印次、印數、開本、印張、字數、出版年月、定價、書號等項目。圖書版權頁一般印在扉頁背頁的下端。

2)印刷常識類

通常把一張按國家標準分切好的平板原紙稱為全開紙。基本的有四種:(全張尺寸)1,787*1092MM我國定義2,850*1164MM、3,889*1194MM、4,880*1230MM

通常將單頁出版物的大小,稱為開張,如報紙,掛圖等分為全張、對開、四開和八開等。

1、原紙尺寸

常用印刷原紙一般分為卷筒紙和平板紙兩種。

2、廣告材料由于平面設計的的載體就是材料,所以學好和了解廣告材料是至關重要的。

當然,由于廣告材料知識很廣泛,我就不寫在報告中了。

3、與客戶交流、溝通的技巧

首先,與客戶溝通,在實踐的過程中,我明白了一個道理,想要別人接受我們的思想和想法,前提是要讓別人先接受你這個人。

其次,理解也是溝通的基本條件,理解技術是溝通的橋梁。

由于在第二個月中,我對平面材料的認識、學習和研究,基本上熟悉平面設計中的各種材料和基本工藝。讓我對平面設計公司和平面設計工作有了一個全新的認識。

在第三個月中,由于設計工作量的加大,逐漸發(fā)現自己對軟件掌握能力的不足,特別是快捷鍵的使用。于是我開始向同事請教軟件知識,外加網站上學習軟件。又通過一個月的軟件加實戰(zhàn)的結合,真正使我認識到了平面設計行業(yè)的無極限。

下面是我對軟件知識的概括和總結,是對我軟件知識的補充和加強;

一、photoshop軟件

·Shift:等比縮放·Alt:中心縮放·Shift+Alt:中心等比縮放

·百分比縮放:屬性欄

旋轉·正數:順時針旋轉·負數:逆時針旋轉·Shift:強迫水平、垂直、45度旋轉

斜切:·斜切邊:邊的延長線上變換

選擇—修改—擴展/收縮和Alt+S+T的區(qū)別:

·擴展/收縮:選區(qū)內外變化與原選區(qū)保持平行距離

·Alt+S+T:選區(qū)與原選區(qū)進行不平行變化

·RGB色彩模式下顯示CMYK色彩·和實際CMYK色彩模式有出入

圖層蒙板:

當前圖層做效果,不要時刪掉它,當前圖層不受影響

黑色:隱藏白色:顯示灰色:半透明

選區(qū)蒙板:·當前圖層加選區(qū)·新建蒙板

·顯示選區(qū)內,隱藏選區(qū)外

·修改:蒙版縮略圖填充黑、白、灰·顯示:選區(qū)隱藏:沒選區(qū)區(qū)域

·等于Ctrl+Shift+V

(注:選區(qū)蒙板也能產生羽化效果)

二、coreldraw軟件

選擇物體的方式:

·左鍵點選:部分物體·Shift鍵加選、減選:部分物體

·框選:部分或全部物體·Ctrl+A(鼠標雙擊挑選工具)全選:當前頁所有物體(文本和圖形)

Ctrl+G群組(群組物體在一個層次)Ctrl+U解組(一次性解組)

Ctrl+PageUP上翻一層物體Ctrl+PageDown下翻一層物體

Shift+PageUP物體翻至頂部Shift+PageDown物體翻至底部

某物放在指定物體前后:

Alt+單擊某物:選擇當前物體下方物體

Shift+Tab順選物體(繪制物體的先后順序)

·移動復制:右鍵拖動物體到某處,單擊左鍵復制。

再制(按上一次變換復制物體):Ctrl+D

三、Illustrator軟件

Ctrl+放大ctrl-縮小Ctrl+0窗口大小Ctrl+1實際大小

Alt+ctrl+p文檔設置Ctrl+e應用上一個濾鏡ctrl+alt+e上次濾鏡

按alt鍵復制對象~+工具再制

二、實習工作總結

1、通過這次實踐,我學習到了很多書本上沒有的專業(yè)知識,讓我的設計思維更加活躍。

2、在實踐工作的鍛煉中,使我對人與人的交往、設計工作中的溝通等有了一個新的認識和體會。

3、對設計工作的新認識,展望了新的職業(yè)未來,奠定了我走向成功的基石,加快我成功的步伐。

4、設計市場正日趨成熟,逐漸走上規(guī)范化和法制化的軌道,那些原來依靠投機或不正當競爭的廣告公司正在被淘汰出局,要求我們設計者和管理者整體素質要加強,要思進取、不斷學習。

三、對現狀廣告公司的思考

通過實踐學習,針對重慶廣告公司的現狀有了新的認識;

1、重慶廣告公司整體設計含量不高,很多都是半路出家的設計者。

2、設計師設計觀念比較落后,沒有沿海一帶真正的設計水平高,基本上都是客戶說了算,不能用設計引導市場,而是以市場引導設計。做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié),往往為了追求市場效益,設計師的思維與創(chuàng)新圍繞客戶走,忽略了設計的重要性,造成了設計的普通化和低俗化。

3、整個平面設計行業(yè),設計公司與高校學習理論的脫節(jié)。主要體現在學校理論的學習和公司實戰(zhàn)的操作中間,它們相差得很遠。

4、在重慶市場,平面設計公司偏地開花,相互壓價,形成一個低價的惡性循環(huán)。降低了平面設計的生存空間。只要有人提起平面設計,別人都覺得平面設計太過于簡單,無非就是低價、簡單而沒有工作含量的工種。

四、實踐總結

三個月的時間過得真快,時間在充實而愉悅的每天中流失而去。通過這次實習設計師角色的轉變,讓我更好的了解了社會,學到了很多從來沒有認識和思考的問題,讓自己的思維更加開闊。

除了認識到設計的問題之外,還有就是平面設計材料知識的重要性。而作為未來的平面設計工作者的一員,不僅要求設計的理論要強,更要對材料、對平面設計市場的了解和認識。作為一個設計師,要不斷地充實自身素質,提高自己綜合素質,讓客戶以設計為市場導向,引領平面設計走得更高、更遠,讓設計與市場更加緊密結合,使設計市場化、市場設計化。

同時,通過這次實踐,在設計、在做人、在處事等等方面都有很大的幫助和收獲,加強了我進入社會的綜合能力,使我懂得了很多人生的真諦:責任、熱情和人生的價值體現。

當然,這些認識和總結,只是我通過實習感悟而來的,我要真正成為一個在專業(yè)上能說能做型、有責任的人,那還需要我在今后的人生道路上不斷學習和研究,在工作、生活中一點一點的積累經驗,不斷豐富自己的生活、工作、學習經驗。

我堅信:人生的路漫長而充滿荊棘,要想自己的人生之路走得更好,就需要不斷的努力和奮斗。

平面設計師工作總結3

一、個人工作情況匯報:

十月是公司不平凡的一個月,公司在10月5日正式掛牌營業(yè),各項規(guī)章制度也相繼出臺,設計部在總經理周總的領導下,各部門的支持配合下圓滿完成了各項設計工作,在這里我代表設計部對關心支持我們工作的領導和各部門同事表示感謝!

這個月我主要負責配合羅總做好設計部工作銜接,由于羅總剛加盟公司,所以本月由我具體安排各項具體事務,并承接總公司內部份印刷、廣告業(yè)務以及銜接、接送部分來公司校稿的各級領導等工作。

我到公司的時間不長,對公司的業(yè)務也是一知半解,在這個時間段,我也是抱著學習的態(tài)度,邊學邊看,不懂就問,可能有很多地方做得不盡如人意,還望領導和各位同事多多海涵!

二、設計部本月完成工作內容:

1、公司掛牌慶典儀式(完成)

2、步步高、心連心DM若干檔(長期業(yè)務)

3、湘潭市年鑒(完成)

4、煙草局動態(tài)期刊若干期(長期業(yè)務)

5、房地產墻報千于平(完成)

6、中心醫(yī)院院報若干期(長期業(yè)務)

7、總公司保密書籍兩套(完成)

8、三化辦公室員工合理化建議卡(完成)

9、市委電話本(完成)

10、集團公司工會選票制版(完成)

11、市委政報若干期(長期業(yè)務)

12、勞動局單頁(完成)

13、完善保密室設備及各項規(guī)章制度(完成)

14、衛(wèi)生局合格證(完成)

15、江麓各部門名片300于盒(長期業(yè)務)

16、科研所申報資料15套(完成)

17、江麓各類單頁千余張(種)(長期業(yè)務)

各項任務完成情況附詳單

三、設計部發(fā)現不足與分析總結:

本月主要針對公司延續(xù)業(yè)務及公司內部形象工作展開,制作了公司文化墻,宣傳櫥窗,各項規(guī)章制度牌,公司宣傳單頁,手提袋,禮品等一系列設計任務,目前設計部比較凸顯的問題是人手不夠,其中步步高、心連心DM單由于時間緊,要求高,任務重常常使得設計部加班加點,力不從心。

部門運行方面沒有出現大的狀況。對于設計師,在重點培養(yǎng)與客戶之間保持密切溝通的良好習慣,在時間管理及任務安排方面進行細化,每個業(yè)務都要設計師跟蹤具體負責,分配到人。分配任務要合理化,規(guī)范化,定時定量定點檢查驗收。

由于公司各項規(guī)章制度剛剛制定,部門之間有脫節(jié)以及重疊部分還要一個時間段磨合,并合理化。總之設計部盡量的腰承擔起中間這個不可或缺的責任,將設計力量化。

平面設計師工作總結4

首先感謝領導對我的偏愛,讓我有機會在公司試用。我來到公司正好一月,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及時,現將一個月的工作匯報如下:

一、一個月中工作內容

職工職業(yè)技能大賽賽務手冊封面,胸牌設計。

公安分局的樓體效果圖設計。

3。逸柏化妝品宣傳畫設計。

4。快樂空間墻紙、海報、燈箱設計。

5。鳳州展板,鋼結構車間質量月展板設計。

前兩周加強設計軟件的應用能力。后兩周主要是學習熟練掌握設計軟件,加強審美能力。

二、一個月有哪些成長,哪些還需改進:

回顧來參加工作的情況,對照職責,認為自己還是稱職的,但也存在著諸多不足:

首先。在色彩把握上有待提高;

其次。設計的綜合應用能力距公司要求還相差甚遠;

第三。不能及時準確反映客戶需求信息;

在下一步的工作中,我要培養(yǎng)自己的色彩感知能力,多學多看成功的設計作品,增強自己的設計審美能力和軟件運用能力;我要虛心向其他同行和同事學習業(yè)務方面的經驗,借鑒好的工作方法;同時在業(yè)余時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的范圍,不斷提高自身的設計素質和設計水平,使自己的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發(fā)展和社會的需要。要進一步強化敬業(yè)精神,增強責任意識,提高完成工作的標準。

值得欣喜的是,在工作過程中,我也發(fā)現了自己的一些優(yōu)點:比如積極聽取領導和同事的意見,對自己的工作和學習加以改進,我喜愛文學,文字表達能力強,這在設計中也必不可少,我踏實好學,勤奮上進。

總之,在公司一個月的學習和工作中,我發(fā)現自己有很大收獲。如有幸能成為公司的一員,我將為作做好工作積極向同事學習,向領導請教,改進自己在工作中的不足,圓滿完成本職工作,熱愛自己的本職工作,一直保持著良好的心態(tài),所謂花繁柳密處能站定才是腳跟,山窮水盡時能堅韌方為好漢,只有保持這樣的心態(tài),才能更好的為客戶服務,讓公司滿意。希望公司給我一個展示的平臺,我將努力成長和學習,為公司發(fā)展貢獻一份力量!

平面設計師工作總結5

在到來之際,在我們展望明年的同時,我們有必要回顧一下這個平凡又不平凡的。回顧起來這近一年的工作中了解到了很多東西,也學了不少知識;雖說還不是十分熟悉,但至少很多新的東西是從不懂到基本了解,慢慢的也積累了很多。通過工作中處理各種各樣的事情,讓自己也有了更深的認識,同時也發(fā)現了很多的不足之處。回顧過去一年,在領導的帶領下,在各位同事的大力協(xié)助下,工作上取得了些滿意的成果。

設計方面的主要工作有:

1、完成燈光照明設計方案7套;

2、完成燈光效果圖、flash動畫共16個ae動畫1個;

3、投標標書制作3套;

4、閑暇時間市場開闊;

日常配合的工作有:

1、打印出圖,尋找制作單位、審核圖紙;

2、必要的時候與客戶溝通,到實地查看項目狀況;

3、安全員培訓考試;

4、工程燈具現場安裝技術學習1次;

5、工程燈具廠家查詢;

6、其它資料配合準備;

工作上的不足和要改進的方面:

首先感謝在這段時間里公司各位領導和同事給予我足夠的寬容、支持和幫助。在領導和同事們的悉心關照和指導下,當然自身也在不段努力,使我有了很大的進步。里,我對公司的工作流程、方法等有了較深的認識,對行業(yè)內設計也有了一定的了解;但是還需要不斷的學習和實踐。一年來,我參與了公司的多項方案的設計,緊密配合個部門的工作,并虛心向同事請教,圓滿完成了各項工作任務。日后還須不斷提升自身能力。

1、從設計上,自己從以往偏愛的風格到現在多元化風格(融合主義),將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于實踐!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷熟悉業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能,提高方案匯報的演講能力。

4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己業(yè)務能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。

過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作,希望能夠再接再礪,同時也加強自身的業(yè)務能力,工作中與同事多溝通,多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業(yè)知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續(xù)在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來。

平面設計師工作總結6

公司的實力在于團隊的實力,團隊的實力在于個人的修養(yǎng)和工作中的不斷總結。下面,我簡單總結一下上半年的工作。

一、我對設計行業(yè)的看法

個人非常熱愛平面設計。21世紀的信息時代,隨著科學技術的不斷發(fā)展,數字產品和互聯網的迅速普及,社會對平面設計專業(yè)人才的需求越來越大,發(fā)展前景非常樂觀。平面設計在社會上應用廣泛,專業(yè)覆蓋面大,領域廣:只要有市場,就需要廣告和廣告設計師;只要有讀者,你就需要報紙、雜志和書籍,你就需要美術編輯;只要有交通,就需要戶外交通,戶外廣告,路牌,站牌,尤其是更多的地下平臺和廣告,需要更多的廣告公司和員工;數字藝術也進入了普通人的家庭,這使得圖形藝術處理市場迅速擴大。可見,廣告行業(yè)、建筑裝飾行業(yè)、影視行業(yè)、印刷制版行業(yè)對人才的需求都很旺盛。

目前平面設計行業(yè)的市場競爭不小,但是收入也挺多的。平面設計行業(yè)的發(fā)展趨勢可以分為低、中、高三個層次。

1.低級設計行業(yè)遍布印刷廠、攝影公司、影印俱樂部和小工作室。這種設計的目的是完成成品,比如宣傳品、外立面條幅、商品VI等。員工屬于自己學習,然后馬上付諸實踐的一類。這種設計行業(yè)遍布中國各大城市。正處于起步階段。

2.中層設計是專門的設計公司、廣告公司、大型企業(yè)的廣告部門、圖書出版社等。這種設計有一定檔次,從業(yè)人員經過專門培訓,有自己的藝術創(chuàng)作能力。作品能滿足大部分需求,滿足商業(yè)宣傳的需求。與較低級別的公司相比,這類公司最明顯的特點是:固定的客戶群和穩(wěn)定成熟的員工隊伍。

3.目前高層設計很少,屬于有專業(yè)設計資質的企業(yè)所有,有自己獨特的設計理念。出版的作品事先有充分的社會調查、分析和評價。作品有自己的辨識度。對于員工,企業(yè)有專門的培訓,才能在行業(yè)中處于領先地位。這樣的企業(yè)外資更多。

從行業(yè)發(fā)展趨勢分析可以看出,報紙、雜志、出版等大眾傳媒、廣告公司等相關行業(yè)從事平面設計工作的技術水平不同,對人才的需求也較大。如今,平面設計學習進入迅速,應用廣泛,相應的人才供求相對繁榮。

可見,市場需求旺盛、服務領域廣泛的平面設計行業(yè),形成了新的消費熱點和新的經濟增長點。同時,設計是藝術的先導和靈魂,它的風格和品味取決于設計。但是目前接受過專業(yè)培訓的平面設計師并不多。國內高校開設類似專業(yè)起步較晚,平面設計人才的培養(yǎng)遠遠不能滿足市場需求。因此,平面設計行業(yè)既是機遇也是挑戰(zhàn),必然要求培養(yǎng)大量優(yōu)秀的平面設計師為平面設計行業(yè)服務,滿足市場需求。

二、設計中存在的問題及改進方案

對于這個熱門行業(yè),我知道光有激情是不夠的。我真正需要的是熟練的操作軟件和獨特的設計思路。我知道我還有很多差距,但我會從一點一滴做起,積累經驗。在這里,我對個人設計中的問題做了一個簡要的總結。

1.細節(jié)決定成敗。在設計過程中,一個數字可能會成為你設計中的失敗,所以在設計過程中要小心。

2.我的手繪技術很差,因為我在學校和手繪接觸不多。正因為如此,我經常想起它卻畫不出來。這個缺點我會多看看手繪的圖,平時多做一些實際操作。

3、構思感不夠強,因為經驗不夠豐富,閱歷不夠深導致了現在的局部思想。在今后的設計過程中我會多看一些平面設計的書籍和看一些大師的作品,來提高自己的審美能力。從前輩那里學習、研究,敢去挑戰(zhàn)別人不敢做的事,有對比才有創(chuàng)新嗎。

4、了解色彩搭配,平常多看作品和這方面的書籍,看別人是怎么搭配的,相信只要用心,肯定能做好的。

5、多實踐,首先我先把操作軟件操作熟練。利用下班時間和平常的休息時間抽出幾個小時來練習我的操作能力。

6、多觀察,平常多觀察生活中的任何事物,設計來源于生活嗎。

7、心態(tài)要放好,我覺得前面的幾點都是襯托,最重要的就是心態(tài),如果心態(tài)沒有放好即使再有才華,也不見的能成功。所以心態(tài)決定一切。

自從加入到我們的隊伍,確實讓我學到很多東西,我會好好珍惜現在的學習機會的。我對公司每天的培訓非常滿意,我希望咱們公司繼續(xù)發(fā)揚我們的這種優(yōu)勢,但有一點我想給咱們公司提一下小建議:就是每天下晚下班時間,我知道咱們采取的是自由式,但是我想讓咱們公司統(tǒng)一一下,最好每個人都按時下班,但特殊情況除外,這樣我們每個人才會有精神做事情。但是我覺得留下一個小時學習也是很好的,所以這只是我個人的想法。

總之,我會用心的做好我的工作,把以前的不足慢慢提高,好的繼續(xù)發(fā)揚。相信只要我們心往一處使,勁往一處寧。

平面設計師工作總結7

(一)良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

(二)好的領導

我們的領導董事長、李總、朱總。他們的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們?yōu)榱斯镜陌l(fā)展每天都是勤勤肯肯,兢兢業(yè)業(yè)的工作。我們的趙總,經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

(三)同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

(四)團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這里需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

所以一個優(yōu)秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創(chuàng)新,敢于拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們豐聯文化傳媒自己最響亮的品牌。

(五)熱愛自己的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的能力,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

趙總經常和我們說的一句話是:“態(tài)度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態(tài)度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發(fā)展,來盡自己的一份微薄之力。

最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸福快樂!

來到公司已經快兩個月了。感覺時間過的特別快。快的原因并不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我以前一直在職業(yè)培訓學校做平面講師,工作非常輕松,每天講一個半小時的課,其余的時間就是輔導學生上機操作。每天上班感覺時間特別漫長,就盼著時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環(huán)境,不太適合我。所以我來到豐聯化傳媒有限公司,開始了新的挑戰(zhàn)。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但

是看到我們自己設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。

那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

(一)良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

(二)好的領導

我們的領導董事長、李總、朱總。他們的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們?yōu)榱斯镜陌l(fā)展每天都是勤勤肯肯,兢兢業(yè)業(yè)的工作。我們的趙總,經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

(三)同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大工作的需要。每天早上來到公司,同事之間聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

(四)團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還

不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這里需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。團隊精神非常重要,大在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

所以一個優(yōu)秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創(chuàng)新,敢于拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們豐聯化傳媒自己最響亮的品牌。

(五)熱愛自己的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的能力,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

趙總經常和我們說的一句話是:“態(tài)度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態(tài)度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發(fā)展,來盡自己的一份微薄之力。

最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸福快樂!

平面設計師工作總結8

7月份已經來到,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去1個月的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在這個月里有所改進。

回顧過去1個月,在領導的帶領下,在各位同事的大力協(xié)助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是平面及后期處理工作,可是我的工作范圍并不局限于電腦軟件平面處理、影視制作等工作,而且還涉及到和顧客交流對接設計要素等不同工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創(chuàng)意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,愛崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻保持強烈的創(chuàng)新意識。

嚴格紀律預示著杰出的成績,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極配合開發(fā)。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:

一、很好地完成了電子相冊、背景噴繪、婚禮照片等平面圖的設計和制作;

二、很好地制作出客戶要求樣;

三、根據客戶需求收集資料并設計出新的作品;

四、很好地完成了領導交代的臨時性任務。

在新的一個月份里,我要再接再礪,同時要繼續(xù)加強鍛煉自身的設計水平,在以后的工作中與同事多溝通,多探討,進一步提高自己專業(yè)知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續(xù)在自己的工作崗位上兢兢業(yè)業(yè)做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益。

平面設計師工作總結9

在本單位工作已經兩年的時間了,我從客觀上對自己在學校里所學的知識有了感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際工作的關系。我在20xx年,主要是在業(yè)務和設計的提高,在工作心態(tài)上也有了一個很大的調整。

在設計上

過去在對設計的理念比較空泛的,做設計的多而出現平乏,很多時候基本上沒有好好的靜下來想想設計,只是整天在電腦旁的不停的copy,設計那時對我而言就是不停的復制過程。在20xx年里,在業(yè)務不多的情況下,沉下心認真去想設計的真正的含義與表現。通過幾個案例,讓我認識到,在紙上的圖片再怎么新穎與美麗,不能做出來也是徒勞。設計,施工一個也不能少。

在業(yè)務上

xx年我基本上都在漢口工作,漢口店沒有武昌超市的絕對的優(yōu)勢,漢口店在外等于失去了超市的僻護,在客源上比較少,只能和外面的裝飾公司一比高下,我們所能做的就是不能放過任何一個來咨訊的客戶,讓他們在第一次與我們交流中就留下深刻的映象。同樣的`一個訂單,同樣的一個合同,我們漢口店的同事付出更多,因為每一個客源對于我們都來之不宜。也許是這樣的心態(tài)讓我們對每個客戶都服務周到,但是也滋長了部分不良的刁民,我認識到服務的到位,并不是對客戶任何要求的惟命是從。

在心態(tài)上

在xx年主要體現在與客戶交流時更加的自信了,面對某些客戶的刁專問題的回答更加的游刃有余了。在工作心態(tài)的調整,在每天的工作中總是會遇到各種各樣的問題,這就要考驗我的解決事情的能力,與過去相比,考慮問題更加成熟了,不像過去遇事則亂了。面對不同的客戶,如何調整自己去理解他們的想法,讓他們來認同自己的設計理念。希望能在短時間里自己能培養(yǎng)穩(wěn)健的辦事作風,是我20xx所追求的。

xx年雖然各方面指數都在提高,但是我覺得這也是必然的,因為我們在成長,慢慢的成熟了,不再事剛剛踏出校門的學生了,有人教,出了錯可以說是新手或年輕,而得到諒解。在單位做設計兩年,可是要從新手變成真正老手,這個過程兩年的時間是不夠的。時間是無窮的,但是我希望能將這個時間集中到最短,因為不僅是設計,在其他方面業(yè)都加強自己,現在社會的競爭是如此的殘酷,只有掌握更多知識,在得與失中思索,才能最大限量的發(fā)揮自己的優(yōu)勢,隨著20xx年的到來,我也要開始制定自己的目標和未來,努力去實它。

平面設計師工作總結10

新的一年又開始了。當我們昂首展望未來時,就要回顧過去一年的工作,總結過去的經驗教訓,等待新的一年的改進。

回顧過去一年,我們的工作取得了令人滿意的成果。它涉及膠印、制版、印刷、相冊展示等不同類型。有專門設計的襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒和紙箱包裝;有招生簡章、海報、傳單、各種證卡、規(guī)章制度、印刷等等;還有技術部負責的學院網站整體形象策劃、設計風格定型、具體設計、不定期修改更新;還有開發(fā)中心目前正在開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種標題;有很多圖像掃描處理等。等等。所以一定不能粗心大意,不仔細調查可能會出現錯誤,直接影響我公司整體的對外形象,甚至造成直接的經濟損失。可以說,無論哪里需要突出我們網絡學院的整體形象,都需要美國編輯的參與。

工作中的缺點:

1、設計眼界不高,只能局限于目前的東西。細節(jié)處理不好,畫面粗糙不夠美觀,不知道怎么裝修好。

2.不能熟練掌握元素中的接觸點。畫面中每個元素都是孤立的,影響整個畫面的協(xié)調性。

3.軟件使用的熟練程度不夠。目前只能熟練掌握PS和CorelDRAW,其他軟件比如:AI只能說是會用。雖然目前的工作對PS以外的軟件要求不高,但公司未來對軟件精通的需求會很大。

4.沒有規(guī)劃。該做什么不該做,沒有明確性和強迫性,時間總是毫不猶豫地浪費掉。有時,沒有合理的安排,導致工作中的疏漏。更重要的是,每天都很忙,但是效率不是很高。

明年必須改進的地方:

1.從設計風格方面,自我從過去偏愛的個人風格和簡約風格轉變?yōu)槎嘣L格,將各種設計元素與大眾的喜好結合起來進行規(guī)劃。

2.學無止境,時代發(fā)展日新月異,各學科知識日新月異。我會不懈努力學習各種設計相關知識,用它來指導實踐,大膽創(chuàng)新!

3.“業(yè)精勤,玩無用”。在今后的工作中,我們將繼續(xù)學習商業(yè)知識,通過觀察、學習和實踐不斷提高自己的技能。

4.不斷鍛煉自己的勇氣和毅力,在工作、生活和工作中非常細心,提高自己解決實際問題的能力,在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不要莽撞行事,以進取、熱情、細致的態(tài)度對待每一條工作指令。

最終:

很多時候,日常工作都是瑣碎的,除非從中找到樂趣,否則不會覺得無聊;很多時候,當我們剛被啟發(fā)去設計的時候,會突然有其他的工作安排。我們只需要調整自己,統(tǒng)籌安排好自己的工作,就不會著急,顧全大局。只有這樣,我們才能對自己的工作不感到厭倦或無能,才能以飽滿的精神堅持工作。

設計工作是痛苦和快樂的煉獄。當面對重大設計任務時,充滿壓力,很容易收集到各種數據(包括文字和圖片),然后尋找設計靈感,沉思,焦慮,痛苦和煎熬,最終擁有滿意的創(chuàng)意。當自己的勞動成果經過努力得到大家的肯定時,才是工作中最大的樂趣!滿心歡喜。

: left;">當然,工作中的痛苦與歡樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈職責感和事業(yè)心。

因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻堅持強烈的創(chuàng)新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規(guī)章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自我的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。

平面設計師工作總結11

在忙忙碌碌中,上半年又將過去了,在這半年當中,設計部無論是在運作模式、設計產值、還是人員結構,各方面的變化都比較大。以下是設計部上半年的工作總結。

一、運作模式方面

設計部的運作模式是從年初開始進行調整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發(fā)揮空間。對于公司來講,也省了不少雜事小事。從上半年的運作來看,情況還是比較穩(wěn)定,總體是穩(wěn)中有發(fā)展。在不斷提高自己的管理能力的基礎上,繼續(xù)加強專業(yè)知識的學習,領導部門所有人員,往更高設計層次邁近。

二、設計產值方面

從設計產值來看,比去年有了相對程度的提高,從項目的類型上分析,今年的聲學公建項目比去年增加很多,這也在另一個角度可見,最近領導一直要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有本地區(qū)的事業(yè)單位的設計裝飾項目,如雨后春筍,慢慢地越來越多,而且都是側重于在原有建筑中的裝修改造,這也預示著本地區(qū)的機關事業(yè)單位的二次裝修改造時期的到來,因此,我們應該提前做好準備。雖然上半年的產值是喜人的,但是作為一個甲級設計資質的設計單位來說,這是遠遠不夠的。

三、人事改革方面

設計部在上半年的人員流動性,是歷年來的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什么區(qū)別。因此在一定程度上影響了工程設計的質量、進度,甚至導致某些項目的流產,對公司造成了較大的損失。但是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩(wěn)地挺過來了。需要項目現場跟蹤,我們就駐現場;需要加班加點趕時間,我們就連續(xù)奮戰(zhàn)近數月;需要互相配合,就互幫互助。

每年的這個時候,心中總充滿著無限的感慨來回顧過去,心中總充滿著無限的希望來期待未來。看到的是進步,看到的是發(fā)展,看到的是xx的未來。

平面設計師工作總結12

20xx年10月—20xx年1月,在職期間完成的工作有:

1、完成公司內部美陳設計、采購及布置完善。

2、幫助平臺完善產品詳情頁及網購網站界面設計。

3、協(xié)助主管完成線下活動物料及主K設計。

4、朋友圈早安圖及廣告設計。

5、協(xié)助企劃部全員活動布場及撤場。

就我自身而言,以下幾點是需要再新的更加完善,更加專業(yè)

1、工作主動意識需進一步加強。

2、溝通及表達能力需要不斷提高。

3、執(zhí)行工作中細節(jié)關注不足之處有待提高。

4、專業(yè)提升及個人學習需有計劃及進行總結。

5、執(zhí)行工作中即使報備工作進度及完成總結。

專業(yè)技能提升

1、理念

構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切都重要。

2、文案深度了解

了解文案的重心點,更加突出文字的藝術感及整體畫面和諧性。

3、制作檢查

檢查項目包括:圖形,文字,色彩,物料制作,美陳效果

4、關于風格

固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時又是一個設計師性格、喜好、閱歷的反映。“了解大同,才能獨走邊緣化”

有人說“專業(yè)來自沉淀,任何一個人的知識與能力的提升都是在項目服務過程中不斷積累,修正和完善的”。希望在接下來的工作中更加完善自己,從而付出更加優(yōu)化,完善的想法及設計作品。為公司的整體價值,奉獻自己的一份力量。

團隊在于有效的溝通,只有有效的溝通才有理解,有理解才會有更好的合作,然后才能建立高效的企劃團隊。加強與同事及部門之間的聯系與溝通方式,為今后的工作打下堅實的基礎。

20xx工作計劃

1、主題性

根據月度或季度定制主題大方向,提前進行圖片及相關物料的設計,更加保證出圖質量,風格統(tǒng)一化,及整體平衡感。(需對接部門:科室、文案)

2、記憶性

加深客戶群體對公司的廣告的記憶,從而加深顧客對公司的認知。所以需要一整套包括顏色、模特,風格(見主題性)具有連貫性的廣告,勢在必行。

3、統(tǒng)一性

以上主題、記憶性,用在包括線上平臺,戶外,線下院內整體風格統(tǒng)一。

“業(yè)精于勤荒于嬉”。在以后的工作中,我會積極吸取工作經驗,克服不足,愛崗敬業(yè),端正工作態(tài)度。也希望我們這個團隊在新的一年中亮出新彩。

平面設計師工作總結13

我是20xx年x月被公司錄用的,之前一直從事廣告平面設計方面的工作,也經歷過不少公司平臺,積累了不少經驗,來到xxx,對我來說即是新的機遇也是新的挑戰(zhàn),我很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。很多時候,日常的工作是繁瑣的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。任務大小不一,處理時間有長有短,但我都是認認真真保質保量,按時完成。掐指一算,在__不知不覺也快過去兩年了,在工作上,與剛進公司的去年相比,我越來越感覺得心應手,自身的素質與才能也得到了一定的提高,尤為難得的是,內心深處我也愿意做到與公司榮辱與共。

公司的平臺很大,讓我在從事設計工作以外,還能參與客戶的交流,開闊了眼界,另一方面也拓寬了設計思路,使我的作品更能契合公司和客戶的需要,非常感謝公司給我這個成長的平臺。

一、與同事相處

到了__以后,要感謝的人真的很多,首先感謝公司的各位領導給于我的信任和支持

在平臺上工作的時候,感謝總監(jiān)一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝xx和xx從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西,讓我能快速的適應公司的工作;感謝xx,始終如一對我的熱心幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發(fā)了我的斗志和工作熱情!

感謝每一個人對我的幫助和支持,感謝大家那么喜歡我,我會繼續(xù)努力的,讓我們前進的步伐越走越堅定!

二、與客戶溝通

對于廣告業(yè)來說,與客戶的溝通是尤其重要的環(huán)節(jié),在xx的這兩年,我也接觸不少的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過我能始終保持原則,在不違背公司的利益下,與客戶充分溝通交流,和客戶在意見上發(fā)生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業(yè)方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意。感謝公司!讓我從客觀上對自己在以前所學的知識有了更加感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際的關系。

三、建議和意見

1、首先,我覺得公司前段時間組織的活動很好,加強同事之間的感情,加強了團結協(xié)作的能力。讓我更加熱愛這個集體,熱愛每一個人!

2、我覺得設計人員在公司的地位還沒有得到足夠的尊重,基于公司的行業(yè)特殊性,在工作上,肯定是設計先行,可遺憾的是,我們從事設計的人員卻沒有感受到這點!與同行相比,在待遇上,我們應該是偏低的,尤其是在當下物價飛漲的時代,我們無時無刻感覺到落差,也極大地挫傷了我們設計人員的工作積極性!我希望公司在來年的計劃安排上,能充分理解我們設計人員的工作辛苦,能在待遇上予以應有的傾斜,謝謝!

平面設計師工作總結14

回顧這四個月來的工作,我在公司彭總、潘總和企劃部尹總領導下,萬經理親臨指導下及各位同事的支持與幫助下,嚴格要求自己,以提高服務質量為主題的指導方針,突出公司的經營理念:“顧客是上帝”;按照公司的總體部署和要求,緊緊圍繞營銷中心制定的各項宣傳工作目標和事件營銷,狠抓執(zhí)行力,努力工作,積極做好宣傳,不斷創(chuàng)新,圓滿地完成了自己的本職工作。通過幾個月來的學習與工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了較大的改變,現將工作情況總結如下:

工作質量:

在整體設計中突出了公司的經營理念、弘揚了公司的企業(yè)文化;每次設計都有吸引顧客眼球的亮點,抓住了顧客的心理需求。促進了公司的發(fā)展!

通過此階段的鍛煉,我現在已可以很好的完成工作任務,嚴格遵守公司的規(guī)章制度、工作規(guī)范和流程,對市場反饋的意見和建議也能夠很好的考慮和分析,設計的作品質量也比以前有所提高。

工作技能:

團隊精神:

做為平面設計人員,對團隊協(xié)作要求比較強,及時向領導匯報和同事溝通,有問題及時向他們請教,與他們取長補短,共同完成工作任務。

溝通能力:

和商戶溝通、認真聽取商戶的意見,是增長業(yè)務知識、提高能力的最好辦法。尤其是當商戶的問題不明確或是錯誤的時候,溝通的重要性更加體現出來。虛心接受領導在工作上的指導和意見建議,要及時與領導匯報,有問題及時向同事請教,積極的聽取他們的意見和建議,不斷努力學習調高自己。

當然個人在工作中也存在不足之處,如在工作中時間科學安排、統(tǒng)籌方面尚有欠缺,沒有制定一個合理工作計劃;有時領悟領導的意向欠佳等。

平面設計師工作總結15

轉眼一年又過去了,對于本人來說,又積累了一年的經驗。在這短暫的一年中,由于部門領導,各位同事的幫助,圓滿地完成了自己的本職工作,讓本人的工作有了更深層次的認識與提高。總結過去,展望未來,現將xx年工作簡要總結如下:

一、學而時習之,不斷提高

在xx年的一年工作和學習生活中,本人不斷提高自己的設計水平,利用各設計網站加強學習,不斷拓展知識和認知面,真正做到邊工作邊學習。

二、努力工作,愛崗敬業(yè)

在xx年完成了以下工作:

1、完成各EO單、美工單的各項工作

2、完成人事部企業(yè)理念、人事服務導航、員工技能大賽、大事記、優(yōu)秀員工、集團二十周年、星評等展板,員工通道企業(yè)理念、消防、星評等標語。

3、完成餐飲部電子菜譜設計與定期更新、西餐湯類推廣的設計制作、大堂吧飲料推廣設計制作及各種推廣活動的設計制作

4、完成端午物料參與設計制作

5、完成飯店一周年活動物料設計制作

6、完成保安部消防宣傳內容設計制作

7、參與完成飯店圣誕新年活動

三、勵志耕耘,永不止步

勵志耕耘銳意進取。經過不懈努力,雖然xx年本人完成了本職工作,但還是存在著不足。xx年已過,xx年還有更多的挑戰(zhàn),本人將繼續(xù)發(fā)揚勤奮學習,艱苦奮斗的精神,改正缺點,奉獻一己微薄之力。

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