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數(shù)據(jù)庫管理員JAVA程序員架構師面試題匯總

時間:2019-05-15 08:04:23下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《數(shù)據(jù)庫管理員JAVA程序員架構師面試題匯總》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《數(shù)據(jù)庫管理員JAVA程序員架構師面試題匯總》。

第一篇:數(shù)據(jù)庫管理員JAVA程序員架構師面試題匯總

DBA數(shù)據(jù)庫管理員JAVA程序員架構師面試題匯總

1.解釋冷備份和熱備份的不同點以及各自的優(yōu)點

解答:熱備份針對歸檔模式的數(shù)據(jù)庫,在數(shù)據(jù)庫仍舊處于工作狀態(tài)時進行備份。而冷備份指在數(shù)據(jù)庫關閉后,進行備份,適用于所有模式的數(shù)據(jù)庫。熱備份的優(yōu)點在于當備份時,數(shù)據(jù)庫仍舊可以被使用并且可以將數(shù)據(jù)庫恢復到任意一個時間點。冷備份的優(yōu)點在于它的備份和恢復操作相當簡單,并且由于冷備份的數(shù)據(jù)庫可以工作在非歸檔模式下,數(shù)據(jù)庫性能會比歸檔模式稍好。(因為不必將archive log寫入硬盤)

2.你必須利用備份恢復數(shù)據(jù)庫,但是你沒有控制文件,該如何解決問題呢?

解答:重建控制文件,用帶backup control file 子句的recover 命令恢復數(shù)據(jù)庫。

3.如何轉換init.ora到spfile?解答:使用create spfile from pfile 命令.4.解釋data block , extent 和 segment的區(qū)別(這里建議用英文術語)

解答:data block是數(shù)據(jù)庫中最小的邏輯存儲單元。當數(shù)據(jù)庫的對象需要更多的物理存儲空間時,連續(xù)的data block就組成了extent.一個數(shù)據(jù)庫對象擁有的所有extents被稱為該對象的segment.5.給出兩個檢查表結構的方法

解答:1.DESCRIBE命令

2.DBMS_METADATA.GET_DDL 包

6.怎樣查看數(shù)據(jù)庫引擎的報錯

解答:alert log.7.比較truncate和delete 命令

解答:兩者都可以用來刪除表中所有的記錄。區(qū)別在于:truncate是DDL操作,它移動HWK,不需要 rollback segment.而Delete是DML操作, 需要rollback segment 且花費較長時間.8.使用索引的理由

解答:快速訪問表中的data block

9.給出在STAR SCHEMA中的兩種表及它們分別含有的數(shù)據(jù)

解答:Fact tables 和dimension tables.fact table 包含大量的主要的信息而 dimension tables 存放對fact table 某些屬性描述的信息

10.FACT Table上需要建立何種索引?

解答:位圖索引(bitmap index)

11.給出兩種相關約束?

解答:主鍵和外鍵

12.如何在不影響子表的前提下,重建一個母表

解答:子表的外鍵強制實效,重建母表,激活外鍵

13.解釋歸檔和非歸檔模式之間的不同和它們各自的優(yōu)缺點

解答:歸檔模式是指你可以備份所有的數(shù)據(jù)庫 transactions并恢復到任意一個時間點。非歸檔模式則相反,不能恢復到任意一個時間點。但是非歸檔模式可以帶來數(shù)據(jù)庫性能上的少許提高.14.如何建立一個備份控制文件?

解答:Alter database backup control file to trace.15.給出數(shù)據(jù)庫正常啟動所經(jīng)歷的幾種狀態(tài) ?

解答:STARTUP NOMOUNT 數(shù)據(jù)庫實例啟動

STARTUP MOUNT 數(shù)據(jù)庫裝載

STARTUP OPEN 數(shù)據(jù)庫打開

16.哪個column可以用來區(qū)別V$視圖和GV$視圖?

解答: INST_ID 指明集群環(huán)境中具體的 某個instance。

17.如何生成explain plan?

解答:運行utlxplan.sql.建立plan 表

針對特定SQL語句,使用 explain plan set statement_id = 'tst1' into plan_table運行utlxplp.sql 或 utlxpls.sql察看explain plan

18.如何增加buffer cache的命中率?

解答:在數(shù)據(jù)庫較繁忙時,適用buffer cache advisory 工具,查詢v$db_cache_advice.如果有必要更改,可以使用 alter system set db_cache_size 命令

19.ORA-01555的應對方法?

解答:具體的出錯信息是snapshot too old within rollback seg , 通??梢酝ㄟ^增大rollback seg來解決問題。當然也需要察看一下具體造成錯誤的SQL文本

20.解釋$ORACLE_HOME和$ORACLE_BASE的區(qū)別?

解答:ORACLE_BASE是oracle的根目錄,ORACLE_HOME是oracle產(chǎn)品的目錄。

21.如何判斷數(shù)據(jù)庫的時區(qū)?

解答:SELECT DBTIMEZONE FROM DUAL;

22.解釋GLOBAL_NAMES設為TRUE的用途

解答:GLOBAL_NAMES指明聯(lián)接數(shù)據(jù)庫的方式。如果這個參數(shù)設置為TRUE,在建立數(shù)據(jù)庫鏈接時就必須用相同的名字連結遠程數(shù)據(jù)庫

23。如何加密PL/SQL程序?

解答:WRAP

24.解釋FUNCTION,PROCEDURE和PACKAGE區(qū)別

解答:function 和procedure是PL/SQL代碼的集合,通常為了完成一個任務。procedure 不需要返回任何值而function將返回一個值在另一

方面,Package是為了完成一個商業(yè)功能的一組function和proceudre的集合25.解釋TABLE Function的用途

解答:TABLE Function是通過PL/SQL邏輯返回一組紀錄,用于普通的表/視圖。他們也用于pipeline和ETL過程。

26.舉出3種可以收集three advisory statistics

解答:Buffer Cache Advice, Segment Level Statistics, Timed Statistics

27.Audit trace 存放在哪個oracle目錄結構中?

解答:unix $ORACLE_HOME/rdbms/audit Windows the event viewer

28.解釋materialized views的作用

解答:Materialized views 用于減少那些匯總,集合和分組的信息的集合數(shù)量。它們通常適合于數(shù)據(jù)倉庫和DSS系統(tǒng)。

29.當用戶進程出錯,哪個后臺進程負責清理它

解答: PMON

30.哪個后臺進程刷新materialized views?

解答:The Job Queue Processes.31.如何判斷哪個session正在連結以及它們等待的資源?

解答:V$SESSION / V$SESSION_WAIT

32.描述什么是 redo logs

解答:Redo Logs 是用于存放數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)改動狀況的物理和邏輯結構??梢杂脕硇迯蛿?shù)據(jù)庫.33.如何進行強制LOG SWITCH?

解答:ALTER SYSTEM SWITCH LOGFILE;來源:考試大-Oracle認證考試

34.舉出兩個判斷DDL改動的方法?

解答:你可以使用 Logminer 或 Streams

35.Coalescing做了什么?

解答:Coalescing針對于字典管理的tablespace進行碎片整理,將臨近的小extents合并成單個的大extent.36.TEMPORARY tablespace和PERMANENT tablespace 的區(qū)別是?

解答:A temporary tablespace 用于臨時對象例如排序結構而 permanent tablespaces用來存儲那些'真實'的對象(例如表,回滾段等)

37.創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫時自動建立的tablespace名稱?

解答:SYSTEM tablespace.38.創(chuàng)建用戶時,需要賦予新用戶什么權限才能使它聯(lián)上數(shù)據(jù)庫。

解答:CONNECT

39.如何在tablespace里增加數(shù)據(jù)文件?

解答:ALTER TABLESPACE ADD DATAFILE SIZE

40.如何變動數(shù)據(jù)文件的大小?

解答:ALTER DATABASE DATAFILE RESIZE;

41.哪個VIEW用來檢查數(shù)據(jù)文件的大小?

解答: DBA_DATA_FILES

42.哪個VIEW用來判斷tablespace的剩余空間

解答:DBA_FREE_SPACE

43.如何判斷誰往表里增加了一條紀錄?

解答:auditing

44.如何重構索引?

解答: ALTER INDEX REBUILD;

45.解釋什么是Partitioning(分區(qū))以及它的優(yōu)點。

解答:Partition將大表和索引分割成更小,易于管理的分區(qū)。

46.你剛剛編譯了一個PL/SQL Package但是有錯誤報道,如何顯示出錯信息?解答:SHOW ERRORS

47.如何搜集表的各種狀態(tài)數(shù)據(jù)?

解答: ANALYZE

The ANALYZE command.48.如何啟動SESSION級別的TRACE

解答: DBMS_SESSION.SET_SQL_TRACE

ALTER SESSION SET SQL_TRACE = TRUE;

49.IMPORT和SQL*LOADER 這2個工具的不同點

解答:這兩個ORACLE工具都是用來將數(shù)據(jù)導入數(shù)據(jù)庫的。

區(qū)別是:IMPORT工具只能處理由另一個ORACLE工具EXPORT生成的數(shù)據(jù)。而SQL*LOADER可以導入不同的ASCII格式的數(shù)據(jù)源

50。用于網(wǎng)絡連接的2個文件?

解答: TNSNAMES.ORA and SQLNET.ORA

-DBA數(shù)據(jù)庫管理員JAVA程序員架構師必看

第二篇:java程序員到架構師之路

作為Java程序員來說,最痛苦的事情莫過于可以選擇的范圍太廣,可以讀的書太多,往往容易無所適從。我想就我自己讀過的技術書籍中挑選出來一些,按照學習的先后順序,推薦給大家,特別是那些想不斷提高自己技術水平的Java程序員們。

一、Java編程入門類

對于沒有Java編程經(jīng)驗的程序員要入門,隨便讀什么入門書籍都一樣,這個階段需要你快速的掌握Java基礎語法和基本用法,宗旨就是“囫圇吞棗不求甚解”,先對Java熟悉起來再說。用很短的時間快速過一遍Java語法,連懵帶猜多寫寫代碼,要“知其然”。

1、《Java編程思想》

在有了一定的Java編程經(jīng)驗之后,你需要“知其所以然”了。這個時候《Java編程思想》是一本讓你知其所以然的好書,它對于基本的面向?qū)ο笾R有比較清楚的交待,對Java基本語法,基本類庫有比較清楚的講解,可以幫你打一個良好的Java編程基礎。這本書的缺點是實在太厚,也比較羅嗦,不適合現(xiàn)代人快節(jié)奏學習,因此看這本書要懂得取舍,不是每章每節(jié)都值得一看的,挑重點的深入看就可以了。

2、《Agile Java》中文版

這本書是出版社送給我的,我一拿到就束之高閣,放在書柜一頁都沒有翻過,但是前兩天整理書柜的時候,拿出來一翻,竟然發(fā)現(xiàn)這絕對是一本好書!這本書一大特點是以單元測試和TDD來貫穿全書的,在教你Java各種重要的基礎知識的過程中,潛移默化的影響你的編程思維走向敏捷,走向TDD。另外這本書成書很新,以JDK5.0的語法為基礎講解,要學習JDK5.0的新語法也不錯。還有這本書對于內(nèi)容取舍也非常得當,Java語言畢竟類庫龐大,可以講的內(nèi)容太多,這本書選擇的內(nèi)容以及內(nèi)容的多寡都很得當,可以讓你以最少的時間掌握Java最重要的知識,順便培養(yǎng)出來優(yōu)秀的編程思路,真是一本不可多得的好書。

雖然作者自己把這本書定位在入門級別,但我不確定這本書用來入門是不是稍微深了點,我自己也準備有空的時候翻翻這本書,學習學習。

二、Java編程進階類

打下一個良好的Java基礎,還需要更多的實踐經(jīng)驗積累,我想沒有什么捷徑。有兩本書值得你在編程生涯的這個階段閱讀,培養(yǎng)良好的編程習慣,提高你的代碼質(zhì)量。

1、《重構 改善既有代碼的設計》

這本書名氣很大,不用多介紹,可以在閑暇的時候多翻翻,多和自己的實踐相互印證。這本書對你產(chǎn)生影響是潛移默化的。

2、《測試驅(qū)動開發(fā) by Example》

本書最大特點是很薄,看起來沒有什么負擔。你可以找一個周末的下午,一邊看,一邊照做,一個下午就把書看完,這本書的所有例子跑完了。這本書的作用是通過實戰(zhàn)讓你培養(yǎng)TDD的思路。

三、Java架構師之路

到這個階段,你應該已經(jīng)非常嫻熟的運用Java編程,而且有了一個良好的編程思路和習慣了,但是你可能還缺乏對應用軟件整體架構的把握,現(xiàn)在就是你邁向架構師的第一步。

1、《Expert One-on-One J2EE Design and Development》

這本書是Rod Johnson的成名著作,非常經(jīng)典,從這本書中的代碼誕生了springframework。但是好像這本書沒有中譯本。

2、《Expert One-on-One J2EE Development without EJB》

這本書由gigix組織翻譯,多位業(yè)界專家參與,雖然署名譯者是JavaEye,其實JavaEye出力不多,實在是忝居譯者之名。

以上兩本書都是Rod Johnson的經(jīng)典名著,Java架構師的必讀書籍。在我所推薦的這些書籍當中,是我看過的最仔細,最認真的書,我當時讀這本書幾乎是廢寢忘食的一氣讀完的,有小時候挑燈夜讀金庸武俠小說的勁頭,書中所講內(nèi)容和自己的經(jīng)驗知識一一印證,又被無比精辟的總結出來,讀完這本書以后,我有種被打通經(jīng)脈,功力爆增的感覺。

但是后來我看過一些其他人的評價,似乎閱讀體驗并沒有我那么high,也許是因為每個人的知識積累和經(jīng)驗不同導致的。我那個時候剛好是經(jīng)驗知識積累已經(jīng)足夠豐富,但是還沒有系統(tǒng)的整理成型,讓這本書一梳理,立刻形成完整的知識體系了。

3、《企業(yè)應用架構模式》

Martin的又一本名著,但這本書我只是泛泛的看了一遍,并沒有仔細看。這本書似乎更適合做框架的人去看,例如如果你打算自己寫一個ORM的話,這本書是一定要看的。但是做應用的人,不看貌似也無所謂,但是如果有空,我還是推薦認真看看,會讓你知道框架為什么要這樣設計,這樣你的層次可以晉升到框架設計者的角度去思考問題。Martin的書我向來都是推崇,但是從來都沒有像Rod Johnson的書那樣非常認真去看。

4、《敏捷軟件開發(fā)原則、模式與實踐》

Uncle Bob的名著,敏捷的經(jīng)典名著,這本書比較特別,與其說是講軟件開發(fā)過程的書,不如說講軟件架構的書,本書用了很大篇幅講各種面向?qū)ο筌浖_發(fā)的各種模式,個人以為看了這本書,就不必看GoF的《設計模式》了。

四、軟件開發(fā)過程

了解軟件開發(fā)過程不單純是提高程序員個人的良好編程習慣,也是增強團隊協(xié)作的基礎。

1、《UML精粹》

UML其實和軟件開發(fā)過程沒有什么必然聯(lián)系,卻是軟件團隊協(xié)作溝通,撰寫軟件文檔需要的工具。但是UML真正實用的圖不多,看看這本書已經(jīng)足夠了,完全沒有必要去啃《UML用戶指南》之類的東西。要提醒大家的是,這本書的中譯本翻譯的非常之爛,建議有條件的看英文原版。

2、《解析極限編程 擁抱變化》XP

這是Kent Beck名著的第二版,中英文對照。沒什么好說的,必讀書籍。

3、《統(tǒng)一軟件開發(fā)過程》UP

其實UP和敏捷并不一定沖突,UP也非常強調(diào)迭代,測試,但是UP強調(diào)的文檔和過程驅(qū)動卻是敏捷所不取的。不管怎么說,UP值得你去讀,畢竟在中國真正接受敏捷的企業(yè)很少,你還是需要用UP來武裝一下自己的,哪怕是披著UP的XP。

4、《敏捷建?!稟M

Scott Ambler的名著,這本書非常的progmatic,告訴你怎么既敏捷又UP,把敏捷和UP統(tǒng)一起來了,又提出了很多progmatic的建議和做法。你可以把《解析極限編程擁抱變化》、《統(tǒng)一軟件開發(fā)過程》和《敏捷建模》這三本書放在一起讀,看XP和UP的不同點,再看AM是怎么統(tǒng)一XP和UP的,把這三種理論融為一爐,形成自己的理論體系,那么你也可以去寫書了。

五、軟件項目管理

如果你突然被領導提拔為項目經(jīng)理,而你完全沒有項目管理經(jīng)驗,你肯定會心里沒底;如果你覺得自己管理項目不善,很想改善你的項目管理能力,那么去考PMP肯定是遠水不解近渴的。

1、《快速軟件開發(fā)》

這也是一本名著??梢赃@樣說,有本書在手,你就有了一個項目管理的高級參謀給你出謀劃策,再也不必擔心自己不能勝任的問題了。這本書不是講管理的理論的,在實際的項目管理中,講這些理論是不解決問題的,這本書有點類似于“軟件項目點子大全”之類的東西,列舉了種種軟件項目當中面臨的各種問題,以及應該如何解決問題的點子,你只需要稍加變通,找方抓藥就行了。

六、總結

在這份推薦閱讀書籍的名單中,我沒有列舉流行的軟件框架類學習書籍,例如Struts,Hibernate,Spring之類,也沒有列舉AJAX方面的書籍。是因為這類書籍容易過時,而上述的大半書籍的生命周期都足夠長,值得你去購買和收藏。

第三篇:JAVA程序員面試題

JAVA程序員面試題

第一,談談final, finally, finalize的區(qū)別。

final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。

第七,什么時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 應該總是產(chǎn)生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

javac-source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎)。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個String Object?

兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。

第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?

Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個方法。

第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么區(qū)別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception 表示一種設計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數(shù)。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標志來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定義一個類,它的構造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

2:當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的

結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

3:Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?

4:構造器Constructor是否可被override?

5:當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

6:兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

關于參數(shù)傳遞:

其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴格造成的。因為大家都知道參數(shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。

現(xiàn)給一些參考:

第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因為大家的說法 不統(tǒng)一)

第二,引用一個強人的觀點 jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):

“1.首先明白參數(shù)的傳遞實質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。

2.對于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對原變量值的拷貝。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!

3.先搞明白引用的實質(zhì)。當一個對象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對象的起始地址,再通過類型,獲取對象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當然,實際的操作會比我說的復雜得多,因為還涉及向上向下傳型等問題)

4.引用參數(shù)的傳遞,實際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對象的地址。

第一,談談final, finally, finalize的區(qū)別。

final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。

第七,什么時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 應該總是產(chǎn)生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記: javac-source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎)。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(”xyz“);創(chuàng)建了幾個String Object?

兩個對象,一個是”xyx“,一個是指向”xyx“的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。

第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)”醒來“的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?

Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個方法。

第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被”屏蔽“了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么區(qū)別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數(shù)。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標志來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定義一個類,它的構造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認為第一種形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

2:當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的

結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

3:Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?

4:構造器Constructor是否可被override?

5:當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

6:兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

關于參數(shù)傳遞:

其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴格造成的。因為大家都知道參數(shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。

現(xiàn)給一些參考:

第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因為大家的說法 不統(tǒng)一)

第二,引用一個強人的觀點 jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):

”1.首先明白參數(shù)的傳遞實質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。

2.對于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對原變量值的拷貝。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!

3.先搞明白引用的實質(zhì)。當一個對象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對象的起始地址,再通過類型,獲取對象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當然,實際的操作會比我說的復雜得多,因為還涉及向上向下傳型等問題)

4.引用參數(shù)的傳遞,實際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對象的地址。

第四篇:java程序員面試題

1、你怎樣理解Struts,又那些配置文件,以及作用? 理解:http://ruixin.iteye.com/blog/899289 配置文件:struts.xml 作用:struts 框架mvc 實現(xiàn)低耦合,便于程序的維護~ 配置文件控制流程的轉向 很清晰~ 主要負責具體業(yè)務的實現(xiàn)和頁面的轉向~

2、怎么樣來捕獲數(shù)據(jù)庫中的異常?

3、如何處理網(wǎng)頁中的驗證信息,如何友好的進行處理?

4、用javaScript實現(xiàn)java中的監(jiān)聽器功能?

5、你對對日外包的看法?

6、數(shù)據(jù)庫連接方式由哪幾種?

Jdbc、連接池、hibernate

7、你清楚哪幾種設計模式,談談各種設計模式的類結構。

8、談談jsp和sevlet的區(qū)別,以及它們性能上的區(qū)別。

jsp是servlet的一種簡化,jsp編譯后是“類servlet”。servlet 主要是用來處理業(yè)務層;

jsp 則是主要負責 表現(xiàn)層。

servlet完全是java程序代碼構成,擅長于流程控制和事務處理,而通過servlet來生成動態(tài)網(wǎng)頁很不直觀; 對于靜態(tài)的html標簽,servlet都必須使用頁面輸出流逐行輸出。Servlet中沒有內(nèi)置對象。Jsp由html代碼和jsp標簽構成可以方便地編寫動態(tài)網(wǎng)頁,在struts框架中,jsp位于MVC設計模式的視圖層,而servlet位于控制層。

總之,使用jsp只需要完成程序員需要輸出到客戶端的內(nèi)容,至于jsp中的java腳本如果鑲嵌到一個類中,由jsp容器完成,而servlet則是個完整的java類,這個類的service方法用于生成對客戶端的響應

9、如何來編寫存儲過程,如何優(yōu)化存儲過程,以及存儲過程和TSQL的區(qū)別。

10、提供的培訓,CMM-5軟件開發(fā)流程培訓、代碼編寫規(guī)范和業(yè)務流程培訓、對日語的培訓。

1、為什么要選擇這個行業(yè),和計算機專業(yè)的相比有什么優(yōu)勢?

2、Servlet是什么,以及生命周期?

Servlet被服務器實例化后,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷毀的時候調(diào)用其destroy方法。

與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產(chǎn)生新的進程,服務完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。

3、怎么理解事務?

4、怎么理解MVC?

自己做自己的事情,主要強調(diào)分層,5、同時插入大量數(shù)據(jù),使用何種方法優(yōu)化?Batch

6、多個有關系得怎么樣操作?

7、你認為你還有什么優(yōu)點在前面沒有提到?

8、對加班的看法?

9、與上級意見不一致時怎么樣處理?10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、你如何理解團隊精神?

你怎樣處理學習新技術和項目開發(fā)之間的矛盾? 怎樣去學習新技術?

作為一個初級程序員怎么樣彌補與有經(jīng)驗程序員之間的差距? 你對索引的理解,索引有幾種,什么時候用索引? 對Oracle理解?

怎樣優(yōu)化復雜的查詢語句? 你對Jdbc理解?

對Finally塊的理解和應用? 游標的理解? ResultSet 重載,重寫? 簽名

EJB的事務,Hibernate的事務? Struts的標簽? 重定向和跳轉? A、:效率高,速度快

a.地址欄不改變跳轉——服務器端跳轉,服務器之間內(nèi)部轉,相同的request,可傳參;

b.執(zhí)行到跳轉語句后無條件立刻跳轉——之后的代碼不再被執(zhí)行;

注意:如果使用forward跳轉,則一定要在跳轉之前釋放掉全部的資源;

c.使用forward時,request設置的屬性依然能保留在下一個頁面(setAttribute);d.通過傳遞參數(shù)。

e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/Test B、response.sendRedirect(“地址”):效率低,速度慢

a.地址欄改變跳轉——客戶端跳轉(其中地址可以是任意的)

b.所有代碼執(zhí)行完畢之后再跳轉,跳轉語句后面的代碼還是會執(zhí)行,除非在其后面加上return(return)需復雜一些。

<% Response.sendRedirect(“aa.jsp”);boolean b = true;

if(b){ Return;} System.out.println(“aaaaaaaaaa”);%>

c.不能保存request屬性——地址改變了,客戶端跳轉,不同的request d.通過對URL地址的重寫傳遞參數(shù):

response.sendRedirect(“responseDemo04.jsp?id=mldn”);

e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/

下面是兩種比較重要的跳轉,我還是與上次的一次,把我做的筆記貼出來:24、25、Hibernate的左聯(lián)結和右連接,緩存,數(shù)據(jù)加載? 面向?qū)ο笕绾卫斫?

26、EJB中CMP和BMP,SessionBean的機制?27、28、29、對日外包是否有抵觸情緒? 如何減少Servlet的請求? 對設計模式了解多少?作過的項目中用過那些設計模式? 30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、怎樣看待團隊合作,在團隊合作中你扮演什么樣的角色,遇到技術難題時怎么解決? Exception的層次結構? EJB對數(shù)據(jù)庫的訪問機制? Struts中是否有事務處理? Hibernate的其它功能(除了ORM)? 如何提高數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)查詢效率? 作為項目經(jīng)理如何對組內(nèi)成員分工? 描述一下你做過項目的流程。

加班到12點,突然有人來問你技術上的難題,你會如何處理? Oracle的冷備份、熱備份 Strurs中怎樣實現(xiàn) Hibernate怎樣實現(xiàn)ORM Spring 的事務處理機制

Strurs的驗證方式,Javascript的驗證的方式

一個是服務器端驗證,一個是客戶端驗證

Struts的工作機制 Delete/trancate的區(qū)別

trancate與delete都是刪除數(shù)據(jù),不同的是trancate是將表的所有數(shù)據(jù)都刪除,而delete可以有選擇地刪除數(shù)據(jù); delete刪除數(shù)據(jù)是記錄在日志中的,可以通過其將數(shù)據(jù)恢復,而trancate則是將整個表截斷,其操作是不記錄在日志里的。46、47、48、作為項目組長,你遇到的最大問題是什么?如何解決?

Ajax/內(nèi)嵌框架實現(xiàn)局部刷新,有什么差別?

Exception/Error的區(qū)別,在什么情況下可以拋出RuntimeException 父類不同

知道異常和錯誤最本質(zhì)的區(qū)別就是異常能被開發(fā)人員處理而錯誤時系統(tǒng)本來自帶的,一般無法處理也不需要我們程序員來處理。

在程序運行時候出錯而又不是系統(tǒng)原因差生的,一般是由于程序原因產(chǎn)生,比如程序?qū)懙牟粔驀乐敗⑼晟?/p>

典型的RuntimeException

ArithmeticException、ClassCastException、IndexOutOfBoundsException、NullPointerException、UnsupportedOperationException 等.49、50、51、52、53、54、55、56、57、58、59、Orcale 物化視圖(MV)

業(yè)務處理模塊中,是如何處理事務? Sql語句如何優(yōu)化 數(shù)據(jù)庫右連接

JDBC的連接關閉在哪?

Finally語句塊內(nèi)

錯誤處理模塊是放在哪個層的。接口能否繼承接口。

接口可以繼承接口..但是要使用extends~而不是用implements 抽象類能否繼承實體類。

抽象類是可以繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數(shù) 答案很明確,可以繼承。

項目中查詢時怎么樣實現(xiàn)的?

作為項目負責人你是管理這個團隊的?

在你做項目過程中遇到些什么問題,是怎么樣解決的?

Jquery中的幾種選擇器:

Javascript如何進行數(shù)字和字符串之間的轉換?

數(shù)字類型轉換成String類型用 對象=對象.toString()方法,字符串轉換成數(shù)字類型則是對象=Number(對象);

第五篇:java程序員面試題

姓名:

年齡:

工作年限:

1.int和Integer有什么區(qū)別?

2.抽象類(abstract class)和接口(interface)有什么異同?

3.List、Set、Map的區(qū)別?

4.Spring支持的ORM有哪些,哪些是你用過的?

5.使用Spring可以通過什么方式訪問Hibernate或你使用過的任一ORM?

6.請你說明Spring路徑“user/info/1”的含義?

7.你要求的工資待遇及你對你自己未來5年的職業(yè)規(guī)劃?

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