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java程序員必讀書

時(shí)間:2019-05-15 13:16:48下載本文作者:會(huì)員上傳
簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《java程序員必讀書》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《java程序員必讀書》。

第一篇:java程序員必讀書

Java程序員必讀書

對(duì)程序員來說,最痛苦的事情莫過于可以選擇的范圍太廣,可以讀的書太多,往往容易無所適從。我想就我自己讀過的技術(shù)書籍中挑選出來一些,按照學(xué)習(xí)的先后順序,推薦給大家,特別是那些想不斷提高自己技術(shù)水平的Java程序員們。

一、Java編程入門類

1、《Java編程思想》

2、《Agile Java》中文版

二、Java編程進(jìn)階類

1、《重構(gòu) 改善既有代碼的設(shè)計(jì)》

這本書名氣很大,不用多介紹,可以在閑暇的時(shí)候多翻翻,多和自己的實(shí)踐相互印證。這本書對(duì)產(chǎn)生影響是潛移默化的。

2、《測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā) by Example》

本書最大特點(diǎn)是很薄,看起來沒有什么負(fù)擔(dān)。可以找一個(gè)周末的下午,一邊看,一邊照做,一個(gè)下午就把書看完,這本書的所有例子跑完了。這本書的作用是通過實(shí)戰(zhàn)讓你培養(yǎng)TDD的思路。

三、Java架構(gòu)師之路

到這個(gè)階段,應(yīng)該已經(jīng)非常嫻熟的運(yùn)用Java編程,而且有了一個(gè)良好的編程思路和習(xí)慣了,但是可能還缺乏對(duì)應(yīng)用軟件整體架構(gòu)的把握,現(xiàn)在就是邁向架構(gòu)師的第一步。

1、《Expert One-on-One J2EE Design and Development》

這本書是Rod Johnson的成名著作,非常經(jīng)典,從這本書中的代

碼誕生了springframework。但是好像這本書沒有中譯本。

2、《Expert One-on-One J2EE Development without EJB》

這本書由gigix組織翻譯,多位業(yè)界專家參與,雖然署名譯者是JavaEye,其實(shí)JavaEye出力不多,實(shí)在是忝居譯者之名。

3、《企業(yè)應(yīng)用架構(gòu)模式》

4、《敏捷軟件開發(fā)原則、模式與實(shí)踐》

Uncle Bob的名著,敏捷的經(jīng)典名著,這本書比較特別,與其說是講軟件開發(fā)過程的書,不如說講軟件架構(gòu)的書,本書用了很大篇幅講各種面向?qū)ο筌浖_發(fā)的各種模式,個(gè)人以為看了這本書,就不必看GoF的《設(shè)計(jì)模式》了。

四、軟件開發(fā)過程

了解軟件開發(fā)過程不單純是提高程序員個(gè)人的良好編程習(xí)慣,也是增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的基礎(chǔ)。

1、《UML精粹》

2、《解析極限編程 擁抱變化》XP

這是Kent Beck名著的第二版,中英文對(duì)照。沒什么好說的,必讀書籍。

3、《統(tǒng)一軟件開發(fā)過程》UP4、《敏捷建模》AM

五、軟件項(xiàng)目管理

如果突然被領(lǐng)導(dǎo)提拔為項(xiàng)目經(jīng)理,而完全沒有項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),肯定會(huì)心里沒底;如果覺得自己管理項(xiàng)目不善,很想改善項(xiàng)目管理能力,那么去考PMP肯定是遠(yuǎn)水不解近渴的。

1、《快速軟件開發(fā)》

第二篇:Java程序員必知的10個(gè)調(diào)試技巧

調(diào)試不僅可以查找到應(yīng)用程序缺陷所在,還可以解決缺陷。對(duì)于Java程序員來說,他們不僅要學(xué)會(huì)如何在Eclipse里面開發(fā)像樣的程序,更需要學(xué)會(huì)如何調(diào)試程序。武漢北大青鳥光谷校區(qū)Java專業(yè)老師分享Java程序員必知的10個(gè)調(diào)試技巧----

1.條件斷點(diǎn)

如果你不知道如何添加斷點(diǎn),只需點(diǎn)擊左邊面板(行號(hào)前面)斷點(diǎn)即被創(chuàng)建。在調(diào)試界面中,“斷點(diǎn)”視圖會(huì)把所有被創(chuàng)建的斷點(diǎn)列出來。我們可以給它加一個(gè)布爾條件,也就是說,該斷點(diǎn)會(huì)被激活并且如果布爾條件為真,就會(huì)執(zhí)行該斷點(diǎn),否則將會(huì)跳過往下執(zhí)行。

2.異常斷點(diǎn)

在斷點(diǎn)視圖中,有一個(gè)J!標(biāo)記按鈕!我們可以使用該按鈕來添加一個(gè)Java異常斷點(diǎn)。例如,我們想讓程序在遇到空指針異常(NullPointerException)時(shí),仍然能繼續(xù)調(diào)試,那么我們可以使用該按鈕來添加一個(gè)異常斷點(diǎn)!

3.監(jiān)視點(diǎn)

這是一個(gè)非常好的功能,當(dāng)選定的屬性訪問或修改程序時(shí),程序會(huì)停止執(zhí)行并允許進(jìn)行調(diào)試。在Outline視圖中選擇一個(gè)類變量并從上下文菜單中選擇切換監(jiān)視點(diǎn),屬性監(jiān)視點(diǎn)將會(huì)被創(chuàng)建,在斷點(diǎn)(Breakpoints)視圖中會(huì)把所有監(jiān)視點(diǎn)用列表的形式顯示出來。

4.評(píng)估/檢查

按Ctrl+Shift+D或者Ctrl+Shift+I來顯示選定變量或者表達(dá)式的值。我們也可以給一個(gè)變量或表達(dá)式添加永久觀察點(diǎn),當(dāng)程序在調(diào)試時(shí),這些觀察點(diǎn)就會(huì)在表達(dá)式視圖(Expression view)中顯示出來。

5.修改變量值

在調(diào)試過程中,我們可以修改變量值。先選好一個(gè)變量然后進(jìn)入變量視圖(Variables view),根據(jù)變量類型在其對(duì)應(yīng)的Value列里輸入值即可。

6.在Main函數(shù)里面停止執(zhí)行

在運(yùn)行/調(diào)試設(shè)置中,編輯配置對(duì)話框中有“Main”這個(gè)選項(xiàng)卡,我們可以勾選“Stop in main”這個(gè)復(fù)選框。如果選中,那么在調(diào)試一個(gè)基于main方法的Java程序時(shí),程序會(huì)在main方法第一行位置便停止執(zhí)行。

7.環(huán)境變量

并不是在系統(tǒng)屬性中添加環(huán)境變量,我們可以在編輯配置對(duì)話框中很方便地進(jìn)行添加。

8.Drop to Frame

調(diào)試期間,可以重新跳到調(diào)用堆棧框架的開始處執(zhí)行,并且變量值也會(huì)回到最初。根據(jù)回檔調(diào)整堆棧的深度,這個(gè)功能的主要用途是所有變量狀態(tài)可以快速回到方法開始執(zhí)行時(shí)候的樣子,然后你可以重新進(jìn)行一遍一遍執(zhí)行,這樣就可以在你關(guān)注的地方進(jìn)行多次調(diào)試,但是在執(zhí)行過程中也會(huì)產(chǎn)生一些副作用,比如插入到數(shù)據(jù)庫(kù)里面的數(shù)據(jù)是無法刪除的!

9.分布過濾

當(dāng)我們進(jìn)入(F5)方法的時(shí)候,我們還可以訪問其外部庫(kù)(比如java.*),我們可能不需要這個(gè)庫(kù),就可以在Perference選項(xiàng)卡頁(yè)面添加一個(gè)過濾器來排除這個(gè)包。

10.進(jìn)入、跳出和返回

在調(diào)試過程中,這些是必須要了解(最好掌握)的東西:

F5——進(jìn)入:移動(dòng)到下一個(gè)步驟,如果當(dāng)前行有一個(gè)方法調(diào)用,該控件將會(huì)跳轉(zhuǎn)到被調(diào)用方法的第一行執(zhí)行。

F6——跳出:移動(dòng)到下一行。如果在當(dāng)前行有方法調(diào)用,那么會(huì)直接移動(dòng)到下一行執(zhí)行。不會(huì)進(jìn)入被調(diào)用方法體里面。

F7——返回:從當(dāng)前方法中跳出,繼續(xù)往下執(zhí)行。

F8——移動(dòng)到下一個(gè)斷點(diǎn)處執(zhí)行。

在本文中使用的是Eclipse Juno版(Eclipse 4.2),但上面介紹的調(diào)試方法基本都是通用的。在這里給大家提3點(diǎn)建議----不要使用System.out.println作為調(diào)試工具;把所有涉及到的組件日志級(jí)別激活并使用;使用日志分析器來讀取日志。

第三篇:JAVA程序員面試題

JAVA程序員面試題

第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖儭1宦暶鳛閒inal的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問一個(gè)外部類對(duì)象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。

Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>

第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

第七,什么時(shí)候用assert。

斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。

Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:

javac-source 1.4 Test.java

要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。

要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌裕蟹椒ǘ急仨殭z查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?

兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對(duì)象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯(cuò)?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。

第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(jí)(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>

wait()是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。

第十三,Java有沒有g(shù)oto?

Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個(gè)方法。

第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么區(qū)別?

error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?

啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。

第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。

第二十七,try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后? 會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)? 不對(duì),有相同的hash code。

第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,編程題: 寫一個(gè)Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次

//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。

1:abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?

2:當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的

結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?

4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?

5:當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

6:兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)

關(guān)于參數(shù)傳遞:

其實(shí)JAVA里對(duì)參數(shù)的傳遞在國(guó)際上都是一直有爭(zhēng)論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因?yàn)榇蠹叶贾绤?shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。

現(xiàn)給一些參考:

第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因?yàn)榇蠹业恼f法 不統(tǒng)一)

第二,引用一個(gè)強(qiáng)人的觀點(diǎn) jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):

“1.首先明白參數(shù)的傳遞實(shí)質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個(gè)方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進(jìn)行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。

2.對(duì)于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對(duì)原變量值的拷貝。每一個(gè)基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個(gè)字節(jié),長(zhǎng)整型是8個(gè)字節(jié)等),壓棧時(shí)會(huì)將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!

3.先搞明白引用的實(shí)質(zhì)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個(gè)字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個(gè)地址址,被返回,保存在一個(gè)引用變量中??所以實(shí)際上一個(gè)引用變量保存的只是某個(gè)類的地址,而引用的類型,并不會(huì)改變引用變量的大小,它只是說明一個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對(duì)象的起始地址,再通過類型,獲取對(duì)象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當(dāng)然,實(shí)際的操作會(huì)比我說的復(fù)雜得多,因?yàn)檫€涉及向上向下傳型等問題)

4.引用參數(shù)的傳遞,實(shí)際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個(gè)地址,這個(gè)地址上保存的才是對(duì)象的實(shí)際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對(duì)對(duì)象的修改(在實(shí)際地址上的操作)自然就會(huì)影響到同一個(gè)對(duì)象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對(duì)象的地址。

第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖儭1宦暶鳛閒inal的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問一個(gè)外部類對(duì)象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。

Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>

第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

第七,什么時(shí)候用assert。

斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。

Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記: javac-source 1.4 Test.java

要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。

要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。

可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌裕蟹椒ǘ急仨殭z查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(”xyz“);創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?

兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是”xyx“,一個(gè)是指向”xyx“的引用對(duì)象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯(cuò)?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。

第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)”醒來“的線程具有更高的優(yōu)先級(jí)(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>

wait()是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。

第十三,Java有沒有g(shù)oto?

Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個(gè)方法。

第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被”屏蔽“了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么區(qū)別?

error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?

啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。

第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。

第二十七,try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后? 會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)? 不對(duì),有相同的hash code。

第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,編程題: 寫一個(gè)Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次

//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。

1:abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?

2:當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的

結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?

4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?

5:當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

6:兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)

關(guān)于參數(shù)傳遞:

其實(shí)JAVA里對(duì)參數(shù)的傳遞在國(guó)際上都是一直有爭(zhēng)論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因?yàn)榇蠹叶贾绤?shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。

現(xiàn)給一些參考:

第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因?yàn)榇蠹业恼f法 不統(tǒng)一)

第二,引用一個(gè)強(qiáng)人的觀點(diǎn) jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):

”1.首先明白參數(shù)的傳遞實(shí)質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個(gè)方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進(jìn)行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。

2.對(duì)于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對(duì)原變量值的拷貝。每一個(gè)基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個(gè)字節(jié),長(zhǎng)整型是8個(gè)字節(jié)等),壓棧時(shí)會(huì)將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!

3.先搞明白引用的實(shí)質(zhì)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個(gè)字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個(gè)地址址,被返回,保存在一個(gè)引用變量中??所以實(shí)際上一個(gè)引用變量保存的只是某個(gè)類的地址,而引用的類型,并不會(huì)改變引用變量的大小,它只是說明一個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對(duì)象的起始地址,再通過類型,獲取對(duì)象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當(dāng)然,實(shí)際的操作會(huì)比我說的復(fù)雜得多,因?yàn)檫€涉及向上向下傳型等問題)

4.引用參數(shù)的傳遞,實(shí)際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個(gè)地址,這個(gè)地址上保存的才是對(duì)象的實(shí)際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對(duì)對(duì)象的修改(在實(shí)際地址上的操作)自然就會(huì)影響到同一個(gè)對(duì)象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對(duì)象的地址。

第四篇:java程序員(筆試)

筆試

一. 選擇題

1.從“員工”表的“姓名”字段中找出名字包含“瑪麗”的人,下面的哪條select語句正確()

A.Select*from 員工 where姓名 =“__瑪麗__” B.Select*from 員工 where姓名 =“%瑪麗__” C.Select*from 員工 where姓名 like“__瑪麗%” D.Select*from 員工 where姓名 like“%瑪麗%”

二. 多選題

6.下面哪兩個(gè)設(shè)置一個(gè)jsp頁(yè)的content type? A. B.<%@ contentType “text/plain”%> C.<% response.setContentType(“text/plain”);%> D.<% @page contentType=”text/plain”%>

7.下面描述正確的是()

A.Statement 繼承自PreparedStatement B.ResultSet繼承自Statement C.CallableStatement繼承自PreparedStatement D.PreparedStatement繼承自Statement 8.下列屬于jsp中注釋的有()A.<%----%> B.// C./*

*/ D. 三.排序

9.典型的JDBC程序按()順序編寫。A.釋放資源

B.獲得與數(shù)據(jù)庫(kù)連接

C.創(chuàng)建不同類型的Statement D.如果有結(jié)果集,處理結(jié)果集

10.以下哪些是定義在ResultSet中用于Cursor定位的方法: A.next()B.beforeFirst()C.afterLast()D.isBeforeFirst()

E.absolute(int)F.relative(int)四.判斷題

11.,是在編譯時(shí)包含進(jìn)來。

錯(cuò)誤

正確

12.statement 執(zhí)行query得到resultSet對(duì)象,必須執(zhí)行next方法才可以取出第一條記錄

錯(cuò)誤

正確

五.解答題

13.如何獲得數(shù)組的長(zhǎng)度?

14.try{}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally()里的語句是否執(zhí)行,何時(shí)執(zhí)行?

15.列出java 基本數(shù)據(jù)類型

16.在java 中,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?

17.描述使用JDBC連接數(shù)據(jù)庫(kù)的過程

18.jsp 中動(dòng)態(tài)INCLUDE與靜態(tài)INCLUDE的區(qū)別?

19.兩種跳轉(zhuǎn)方式分別是什么?有什么區(qū)別?

20.http 協(xié)議默認(rèn)端口是______tomcat服務(wù)器的默認(rèn)端口是___________

21.HTTP 提交請(qǐng)求的方式有兩種,分別是_______和__________

22.簡(jiǎn)單說明page, request,session, application 的作用范圍

23.簡(jiǎn)單說明Vector 和hashtable 的區(qū)別

24.簡(jiǎn)單闡述幾種表單的提交方法(非方式)。

25.如何在HTML頁(yè)面中嵌套其他頁(yè)面

26.現(xiàn)有客戶信息表如下:

(1).用一條Sql 語句,查詢訂單大于1000元的用戶名

六.程序題(手寫代碼)

1.現(xiàn)有1,2,3,4幾個(gè)數(shù)字,這幾個(gè)數(shù)字能組成多少個(gè)不重復(fù)的三位數(shù)?分別是多少?

2.輸入一個(gè)字符串,里面包含英文字母,空格,數(shù)字,分割這個(gè)字符串,并且計(jì)算出英文字母,空格,數(shù)字各有多少個(gè)?

第五篇:java程序員面試題

1、你怎樣理解Struts,又那些配置文件,以及作用? 理解:http://ruixin.iteye.com/blog/899289 配置文件:struts.xml 作用:struts 框架mvc 實(shí)現(xiàn)低耦合,便于程序的維護(hù)~ 配置文件控制流程的轉(zhuǎn)向 很清晰~ 主要負(fù)責(zé)具體業(yè)務(wù)的實(shí)現(xiàn)和頁(yè)面的轉(zhuǎn)向~

2、怎么樣來捕獲數(shù)據(jù)庫(kù)中的異常?

3、如何處理網(wǎng)頁(yè)中的驗(yàn)證信息,如何友好的進(jìn)行處理?

4、用javaScript實(shí)現(xiàn)java中的監(jiān)聽器功能?

5、你對(duì)對(duì)日外包的看法?

6、數(shù)據(jù)庫(kù)連接方式由哪幾種?

Jdbc、連接池、hibernate

7、你清楚哪幾種設(shè)計(jì)模式,談?wù)劯鞣N設(shè)計(jì)模式的類結(jié)構(gòu)。

8、談?wù)刯sp和sevlet的區(qū)別,以及它們性能上的區(qū)別。

jsp是servlet的一種簡(jiǎn)化,jsp編譯后是“類servlet”。servlet 主要是用來處理業(yè)務(wù)層;

jsp 則是主要負(fù)責(zé) 表現(xiàn)層。

servlet完全是java程序代碼構(gòu)成,擅長(zhǎng)于流程控制和事務(wù)處理,而通過servlet來生成動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)很不直觀; 對(duì)于靜態(tài)的html標(biāo)簽,servlet都必須使用頁(yè)面輸出流逐行輸出。Servlet中沒有內(nèi)置對(duì)象。Jsp由html代碼和jsp標(biāo)簽構(gòu)成可以方便地編寫動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè),在struts框架中,jsp位于MVC設(shè)計(jì)模式的視圖層,而servlet位于控制層。

總之,使用jsp只需要完成程序員需要輸出到客戶端的內(nèi)容,至于jsp中的java腳本如果鑲嵌到一個(gè)類中,由jsp容器完成,而servlet則是個(gè)完整的java類,這個(gè)類的service方法用于生成對(duì)客戶端的響應(yīng)

9、如何來編寫存儲(chǔ)過程,如何優(yōu)化存儲(chǔ)過程,以及存儲(chǔ)過程和TSQL的區(qū)別。

10、提供的培訓(xùn),CMM-5軟件開發(fā)流程培訓(xùn)、代碼編寫規(guī)范和業(yè)務(wù)流程培訓(xùn)、對(duì)日語的培訓(xùn)。

1、為什么要選擇這個(gè)行業(yè),和計(jì)算機(jī)專業(yè)的相比有什么優(yōu)勢(shì)?

2、Servlet是什么,以及生命周期?

Servlet被服務(wù)器實(shí)例化后,容器運(yùn)行其init方法,請(qǐng)求到達(dá)時(shí)運(yùn)行其service方法,service方法自動(dòng)派遣運(yùn)行與請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實(shí)例銷毀的時(shí)候調(diào)用其destroy方法。

與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務(wù)器進(jìn)程中,它通過多線程方式運(yùn)行其service方法,一個(gè)實(shí)例可以服務(wù)于多個(gè)請(qǐng)求,并且其實(shí)例一般不會(huì)銷毀,而CGI對(duì)每個(gè)請(qǐng)求都產(chǎn)生新的進(jìn)程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。

3、怎么理解事務(wù)?

4、怎么理解MVC?

自己做自己的事情,主要強(qiáng)調(diào)分層,5、同時(shí)插入大量數(shù)據(jù),使用何種方法優(yōu)化?Batch

6、多個(gè)有關(guān)系得怎么樣操作?

7、你認(rèn)為你還有什么優(yōu)點(diǎn)在前面沒有提到?

8、對(duì)加班的看法?

9、與上級(jí)意見不一致時(shí)怎么樣處理?10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、你如何理解團(tuán)隊(duì)精神?

你怎樣處理學(xué)習(xí)新技術(shù)和項(xiàng)目開發(fā)之間的矛盾? 怎樣去學(xué)習(xí)新技術(shù)?

作為一個(gè)初級(jí)程序員怎么樣彌補(bǔ)與有經(jīng)驗(yàn)程序員之間的差距? 你對(duì)索引的理解,索引有幾種,什么時(shí)候用索引? 對(duì)Oracle理解?

怎樣優(yōu)化復(fù)雜的查詢語句? 你對(duì)Jdbc理解?

對(duì)Finally塊的理解和應(yīng)用? 游標(biāo)的理解? ResultSet 重載,重寫? 簽名

EJB的事務(wù),Hibernate的事務(wù)? Struts的標(biāo)簽? 重定向和跳轉(zhuǎn)? A、:效率高,速度快

a.地址欄不改變跳轉(zhuǎn)——服務(wù)器端跳轉(zhuǎn),服務(wù)器之間內(nèi)部轉(zhuǎn),相同的request,可傳參;

b.執(zhí)行到跳轉(zhuǎn)語句后無條件立刻跳轉(zhuǎn)——之后的代碼不再被執(zhí)行;

注意:如果使用forward跳轉(zhuǎn),則一定要在跳轉(zhuǎn)之前釋放掉全部的資源;

c.使用forward時(shí),request設(shè)置的屬性依然能保留在下一個(gè)頁(yè)面(setAttribute);d.通過傳遞參數(shù)。

e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/Test B、response.sendRedirect(“地址”):效率低,速度慢

a.地址欄改變跳轉(zhuǎn)——客戶端跳轉(zhuǎn)(其中地址可以是任意的)

b.所有代碼執(zhí)行完畢之后再跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)語句后面的代碼還是會(huì)執(zhí)行,除非在其后面加上return(return)需復(fù)雜一些。

<% Response.sendRedirect(“aa.jsp”);boolean b = true;

if(b){ Return;} System.out.println(“aaaaaaaaaa”);%>

c.不能保存request屬性——地址改變了,客戶端跳轉(zhuǎn),不同的request d.通過對(duì)URL地址的重寫傳遞參數(shù):

response.sendRedirect(“responseDemo04.jsp?id=mldn”);

e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/

下面是兩種比較重要的跳轉(zhuǎn),我還是與上次的一次,把我做的筆記貼出來:24、25、Hibernate的左聯(lián)結(jié)和右連接,緩存,數(shù)據(jù)加載? 面向?qū)ο笕绾卫斫?

26、EJB中CMP和BMP,SessionBean的機(jī)制?27、28、29、對(duì)日外包是否有抵觸情緒? 如何減少Servlet的請(qǐng)求? 對(duì)設(shè)計(jì)模式了解多少?作過的項(xiàng)目中用過那些設(shè)計(jì)模式? 30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、怎樣看待團(tuán)隊(duì)合作,在團(tuán)隊(duì)合作中你扮演什么樣的角色,遇到技術(shù)難題時(shí)怎么解決? Exception的層次結(jié)構(gòu)? EJB對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的訪問機(jī)制? Struts中是否有事務(wù)處理? Hibernate的其它功能(除了ORM)? 如何提高數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)查詢效率? 作為項(xiàng)目經(jīng)理如何對(duì)組內(nèi)成員分工? 描述一下你做過項(xiàng)目的流程。

加班到12點(diǎn),突然有人來問你技術(shù)上的難題,你會(huì)如何處理? Oracle的冷備份、熱備份 Strurs中怎樣實(shí)現(xiàn) Hibernate怎樣實(shí)現(xiàn)ORM Spring 的事務(wù)處理機(jī)制

Strurs的驗(yàn)證方式,Javascript的驗(yàn)證的方式

一個(gè)是服務(wù)器端驗(yàn)證,一個(gè)是客戶端驗(yàn)證

Struts的工作機(jī)制 Delete/trancate的區(qū)別

trancate與delete都是刪除數(shù)據(jù),不同的是trancate是將表的所有數(shù)據(jù)都刪除,而delete可以有選擇地刪除數(shù)據(jù); delete刪除數(shù)據(jù)是記錄在日志中的,可以通過其將數(shù)據(jù)恢復(fù),而trancate則是將整個(gè)表截?cái)啵洳僮魇遣挥涗浽谌罩纠锏摹?6、47、48、作為項(xiàng)目組長(zhǎng),你遇到的最大問題是什么?如何解決?

Ajax/內(nèi)嵌框架實(shí)現(xiàn)局部刷新,有什么差別?

Exception/Error的區(qū)別,在什么情況下可以拋出RuntimeException 父類不同

知道異常和錯(cuò)誤最本質(zhì)的區(qū)別就是異常能被開發(fā)人員處理而錯(cuò)誤時(shí)系統(tǒng)本來自帶的,一般無法處理也不需要我們程序員來處理。

在程序運(yùn)行時(shí)候出錯(cuò)而又不是系統(tǒng)原因差生的,一般是由于程序原因產(chǎn)生,比如程序?qū)懙牟粔驀?yán)謹(jǐn)、完善

典型的RuntimeException

ArithmeticException、ClassCastException、IndexOutOfBoundsException、NullPointerException、UnsupportedOperationException 等.49、50、51、52、53、54、55、56、57、58、59、Orcale 物化視圖(MV)

業(yè)務(wù)處理模塊中,是如何處理事務(wù)? Sql語句如何優(yōu)化 數(shù)據(jù)庫(kù)右連接

JDBC的連接關(guān)閉在哪?

Finally語句塊內(nèi)

錯(cuò)誤處理模塊是放在哪個(gè)層的。接口能否繼承接口。

接口可以繼承接口..但是要使用extends~而不是用implements 抽象類能否繼承實(shí)體類。

抽象類是可以繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù) 答案很明確,可以繼承。

項(xiàng)目中查詢時(shí)怎么樣實(shí)現(xiàn)的?

作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人你是管理這個(gè)團(tuán)隊(duì)的?

在你做項(xiàng)目過程中遇到些什么問題,是怎么樣解決的?

Jquery中的幾種選擇器:

Javascript如何進(jìn)行數(shù)字和字符串之間的轉(zhuǎn)換?

數(shù)字類型轉(zhuǎn)換成String類型用 對(duì)象=對(duì)象.toString()方法,字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字類型則是對(duì)象=Number(對(duì)象);

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