第一篇:曾經的主流今天的誤區 尋仙正在起變化
1、物理系裝備打力量符還是忽略符?
曾經制約物理系輸出能力的因素是忽略,如今在忽略之外又多加了一項,那就是會心。要兼顧忽略和會心,目前最理想的效果是巽卦+忽略符,而不是力量符。但這也不是一成不變的,可以斷言,三孔時代,坎卦+力量符將給物理系帶來最佳的輸出效果。
2、馭劍時裝用元轉力還是體轉攻?
在出無瑕之前,馭劍下十方以上副本或通天河世界BOSS那叫一個蛋疼,一個極品劍打出來的數字經常是四五百,出了無瑕,這種狀況得到些許改善,而玩家也從此開始重視會心的作用,元轉力時裝應運而生。如今馭劍的會心普遍都比較高了,開了三孔之后會更高,那么在這種情況下,時裝選擇也應該由元轉力改為一件力轉體,一件體轉攻,這種配置不僅保證了一定的血量,而且能增加50左右的傷害,50傷害相當于總傷害值的20分之一左右,試問,哪種時裝的屬性加成能達到這個比例?從實際的效果來講,體轉攻也是完勝元轉力的。
3、游俠用8880還是8808?
這年頭,游俠耗藍似乎已經越來越不成其為問題了,同時抵抗會心的作用也越來越顯著,因此8808的優越性開始明顯超越8880。
4、力士純輸出還是半輸出?
這一點很多玩家都已經意識到了,那就是半輸出的力士比全輸出的難打得多。下副本也是,半輸出也不用擔心亂仇恨,更不用擔心扛不住。
5、輸出職業要不要堆抵抗?
以前我們還經常自我安慰,我是輸出,沒抵抗裝就沒抵抗裝,一套輸出裝就夠玩了,可現在的斗神讓大家認識到了一點:不論法系還是物理系,輸出職業在PK時沒有抵抗都顯得很脆弱,而高抵抗的輸出,除馭劍之外,控火掌電也好,奇門游俠也罷,PK的勝率會大大提升,就算是現在最恐怖的力士,碰上這樣的輸出一般情況下也就是拖平而已。像素游戲做得最出色的就是格斗系統,光一套輸出裝,顯然是體會不到尋仙的樂趣的。