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《超人鋼鐵之軀》:藍(lán)領(lǐng)小工制造激爽高潮

時(shí)間:2019-05-15 12:31:20下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:《超人鋼鐵之軀》:藍(lán)領(lǐng)小工制造激爽高潮

俺在很小的時(shí)候,就知道了超人,不過不是通過漫畫或者電影。俺一鄉(xiāng)下娃,那些“高級(jí)貨色”是不可得的。當(dāng)年的俺,是從某本兒童讀物上看到介紹里夫哥(Christopher Reeve)主演的電影版,還配有一張彩圖。超人給俺的第一印象,是一個(gè)很拉風(fēng)的小白臉:盡管紅內(nèi)褲外穿,但他依然可以一邊拯救世界一邊玩一種叫“浪漫”的俺當(dāng)時(shí)根本不懂的行為藝術(shù)。在俺那疙瘩,要是有大哥哥敢將紅內(nèi)褲穿在外面、然后披條花被面去跟村廣播站的白潔姐胡騷情,是會(huì)被英明神武的公安捉去勞改的。當(dāng)然,這種潛在的危險(xiǎn)阻止不了俺對(duì)超人的神往。

這一神往,就是十幾年。直到上大學(xué),俺才真正接觸了里夫的電影系列以及一些漫畫。不過,和許多期待經(jīng)年而一朝得手的東西一樣,電影版的超人,并沒有我想象中的拉風(fēng)。里夫塑造的形象,的確很經(jīng)典,有一種優(yōu)雅高貴的范兒。別看他時(shí)常以克拉克·肯特(Clark Kent)的身份扮囧,那也是老派的、帶點(diǎn)英倫風(fēng)的幽默——盡管里夫是土生土長的紐約人。

所以說,氣質(zhì)這玩意,很可能有天生的成分。里夫高大挺拔的外形,配上這種氣質(zhì),完美符合超人這一最古典漫畫英雄形象。2006年版的《超人歸來》(SupermanReturns),其實(shí)非常接近最為大眾熱愛的里夫版電影系列;無論是超人外形,還是故事節(jié)奏,乃至影像風(fēng)格,都比較古典。頗具諷刺意味的是,觀眾們以為自己愛著的是克里斯托弗·里夫的優(yōu)雅勁,但當(dāng)真的在新時(shí)代看到同類氣質(zhì)時(shí),他們又迷惑了,反而覺得不滿足。也許觀眾并不清楚到底想要什么風(fēng)格的超人,但完全一成不變已不是出路。

好在到了《鋼鐵之軀》(Man of Steel),超人形象——更確切的說是“氣質(zhì)”——的的確確是變了。簡而言之,亨利·卡維爾(Henry Cavill)版是很具有“煙火氣”的超人,不同于里夫哥和羅斯弟(Brandon Routh)著力渲染的優(yōu)雅高貴。新版中的肯特更像是位壯實(shí)靦腆的鄰家大哥,而變身后的卡-艾爾(Kal-El)——用電影中龍?zhí)椎脑捳f——最多也只是讓人覺得很酷帥,是讓人想親近的,不會(huì)有完美到令人無法逼視的感覺。用句時(shí)髦話兒來形容,這似乎就叫“接地氣”。看看肯特在變身超人前從事的那些職業(yè)吧,編導(dǎo)竟然狠心地讓他連白領(lǐng)都當(dāng)不成,純粹一藍(lán)領(lǐng)工人,還是隨時(shí)躺槍的臨時(shí)工!

考慮到諾蘭老師曾在《俠影之謎》(BatmanBegins)中將高富帥的布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)整成臟兮兮的逃犯,不難理解《鋼鐵之軀》中在世間游歷的肯特為何總是那么胡子拉碴、胸毛四溢。如此這般讓超人“混同人形”,顯然和TDK系列一樣,是為了讓超人的故事融入現(xiàn)實(shí)化環(huán)境;具體融入的途徑,是從故事設(shè)定上強(qiáng)調(diào)后天的影響,著力刻畫這是一個(gè)從小在地球上長大的外星孩子,而非一個(gè)神一般的存在降臨地球的故事。這中間的差別,在于前者是以人類心態(tài)去適應(yīng)外星能力,而后者則恰恰相反。

說白了,這是一個(gè)肯特如何從人變成“超人”的故事,是扎克·施奈德版的“超人初養(yǎng)成”,這其中的關(guān)鍵是“被人類養(yǎng)成”。

一般養(yǎng)成故事都要費(fèi)些筆墨,放到銀幕時(shí)間至少得半個(gè)小時(shí)才能搞掂。如何讓觀眾在這

半小時(shí)內(nèi)依然保持高度注意力?諾蘭和施奈德費(fèi)了點(diǎn)小心思:他們沒有按時(shí)間順序、從卡-艾爾還是嬰兒時(shí)墜入地球講起,而是在開場過后直接切到成年版肯特。在之后的情節(jié)演進(jìn)里,不時(shí)通過類似“觸景生情”的橋段,來插述肯特的成長經(jīng)歷。這種最簡單的非線性敘事很機(jī)巧,但真的蠻有效。雖說在多次使用之后開始顯得廉價(jià),但至少在凝結(jié)觀眾注意力方面做得不錯(cuò),符合好萊塢商業(yè)電影五分鐘一小高潮的精明算計(jì)。

除玩弄觀眾情緒外,這種閃回的小把戲,也的確有助于凸顯影片的故事主線。這里諾蘭老師的影響再次顯現(xiàn):是的,“身份認(rèn)同困惑”再次成為困擾超級(jí)英雄的頭號(hào)難題。具體到卡-艾爾身上,還演變成了兩個(gè)難題:一個(gè)是被人類帶大的他不想成為非人的超人、但又忍不住經(jīng)常使用超能力來幫助他身邊的人類;另一個(gè)是當(dāng)與人類的后天親情和與氪星人的先天族親發(fā)生沖突時(shí)該如何自處。片中肯特的最終決定,與他成長過程中周圍人類、特別是他的養(yǎng)父母對(duì)他的教育引導(dǎo)有很大的關(guān)系。通過非線性敘事方式中對(duì)于養(yǎng)父母形象的刻畫,電影強(qiáng)化了“身份認(rèn)同”在超人養(yǎng)成故事中的作用,并讓觀眾直接感知到這一點(diǎn)。

當(dāng)然,這個(gè)過程是否完全令人信服,俺是持保留態(tài)度的。不過,俺很欣賞其中的一個(gè)設(shè)定,那就是通過這個(gè)新版超人的成長過程,展示后者更多人性而非神性的一面。這里的“人性”不是知音體那些玩意,而是說肯特不管下決定做超人前后,他的好心始終都是幫助身邊人、關(guān)注身邊事做起,他沒有企圖要去管全人類的事。即使他最后的確管了全人類的事,那也是因?yàn)檫@其中牽涉到他摯愛的親人,而不是他天生就要為整個(gè)人類而戰(zhàn)——俺覺得這個(gè)設(shè)定很貼心。在看電影的途中,俺甚至猜想,如果佐德(Zod)將軍的手段不是那么決絕、比如沒有威脅到肯特的養(yǎng)母和露易絲·蓮,肯特是否就沒必要和佐德大戰(zhàn)一番??好在漫畫電影中反派都很一根筋,總想玩些世界級(jí)全球性的恐怖陰謀;沒有他們,超人還真難有機(jī)會(huì)成為“人類”的保護(hù)神。

新版超人的如此“常人”設(shè)定,還順帶解決了一個(gè)有些困擾漫畫英雄現(xiàn)實(shí)性的難題:任何超級(jí)英雄,不管能力多大,總是分身乏力的,管不了地球上、或者漫畫設(shè)定世界里(“超人”系列中是大都市)的所有事。記得2006版《超人歸來》里有個(gè)鏡頭:肯特全身披掛,報(bào)臂懸垂在宇宙中凝視地球,背景聲表示他可以監(jiān)聽到全球各種聲音,突然他仿佛聽到了什么緊急訊號(hào),瞬間化作一道流光飛往目標(biāo)區(qū)域??這樣的設(shè)定的確很拉風(fēng),但嚴(yán)重不現(xiàn)實(shí)。現(xiàn)實(shí)中的我們都知道,世界上每秒鐘都發(fā)生無數(shù)件罪案,超人要想罩著全人類,哪能罩得住?

對(duì)這一難題,愛思考現(xiàn)實(shí)因素的諾蘭老師,想出了“象征作用”的解決之道:他的蝙蝠俠主要想起“正義永存”的象征作用,好威懾企圖犯罪的惡人。但這種設(shè)定對(duì)“小丑”不管用,小丑用純粹的“混亂”來對(duì)抗單個(gè)英雄的象征激勵(lì),在TDK中,他就很聰明地用“兩個(gè)只能救一個(gè)”的花招差點(diǎn)玩死蝙蝠俠。面對(duì)那種情形,超人恐怕也同樣陷入窘境。所以,《鋼鐵之軀》中“先從身邊人救起”的策略,就比羅斯版超人成天在太空扮上帝要“務(wù)實(shí)”得多。

《鋼鐵之軀》的設(shè)定中,另外讓俺比較贊許的,是細(xì)節(jié)之間的關(guān)聯(lián)。比如,肯特“先從身邊做起”的態(tài)度,無疑與他的人類養(yǎng)父母訓(xùn)練他控制注意力有關(guān)。而在之后與佐德將軍及

其手下的戰(zhàn)斗中,這種看似主動(dòng)弱化能力的習(xí)慣,轉(zhuǎn)而成為在人間作戰(zhàn)的一種優(yōu)勢。

其他設(shè)定細(xì)節(jié)的更改,也對(duì)加強(qiáng)影片的現(xiàn)實(shí)性有幫助。眾所周知,超人幾近無敵,但唯獨(dú)對(duì)一樣?xùn)|西“嚴(yán)重過敏”:氪石。不管是里夫版還是羅斯版,這個(gè)設(shè)定都屢試不爽。其中的道理好解釋,但觀眾看多了也實(shí)在有些膩歪。這一新版超人中,用地球人更能理解的身體適應(yīng)機(jī)制,來解釋氪星環(huán)境對(duì)卡-艾爾的不利影響,既保持了傳統(tǒng)又有新鮮感。

不過,這新版超人最讓人有新鮮感的,還是最直觀的視覺層面。現(xiàn)在,俺可以說回第一次看到里夫版的《超人》時(shí)、為啥感覺不如想象的拉風(fēng)了。

作為一個(gè)很粗俗的觀眾,俺對(duì)電影中的微言大義什么的,是不大關(guān)心、也經(jīng)常意識(shí)不到應(yīng)該關(guān)心的。俺總覺得,一部表現(xiàn)超人的電影,說了一大通成長啊抉擇啊犧牲啊成圣啊之類的東東之后,如果不給我狠狠地爽一下108.186.242.130,俺會(huì)很憋屈。老版的超人們,以俺的欣賞層次來看,在這方面做得就不太夠。無論是里夫還是羅斯,他們都奔著優(yōu)雅去了,動(dòng)作場景實(shí)在有些無聊。就算是與氪星人決戰(zhàn)的《超人2》(Superman II, 1980),卡-艾爾與他們的拳來腳往居然是正常傻大個(gè)人類的速度,這簡直太衰了!

施奈德(Zack Snyder)對(duì)新版超人動(dòng)作場景的改造,首先就是從速度感入手的。飛行是超人最重要的超能之一,以往受技術(shù)的限制,對(duì)超人飛行的速度盡管嘴上說得夸張,但在銀幕上表現(xiàn)出來依然是慢得讓人著急。布萊恩·辛格(Bryan Singer)版部分用上了數(shù)字替身,有所改觀,但因?yàn)檎疹檪鹘y(tǒng)的緣故,還有不少慢騰騰漂浮在空中玩浪漫的情形。不是說這樣不好,而是心底壓抑不住有一個(gè)聲音在吶喊:超人你能不能少娘炮一點(diǎn)!Man up!

必須得承認(rèn),這種不滿足是建立在重復(fù)觀影以及視覺表現(xiàn)理念不斷進(jìn)步基礎(chǔ)上的,三十多年前人們?cè)诖筱y幕上第一次看超人飛行時(shí),無疑也是非常激動(dòng)的。但那種表現(xiàn)手法現(xiàn)在不“酷”了,難以令人激動(dòng)、甚至令人厭煩了。如何再造超人動(dòng)作場面的“酷”,恐怕是《鋼鐵之軀》商業(yè)成功的關(guān)鍵。

俺覺得施奈德最終做到了。以飛行鏡頭為例,他以手持?jǐn)z影方式,讓觀眾感覺真的跟隨在超人身后;但同時(shí)又通過突兀的快速變焦來不斷改變觀眾視線與超人之間的距離,以此制造“加速”的動(dòng)感。在處理起飛與落地效果時(shí),也比較符合物理規(guī)律,通過對(duì)環(huán)境的影響來烘托沖擊力。此外,通過盡量減少從靜止到飛行之間的“啟動(dòng)”狀態(tài),造成類似“瞬移”的效果,也更符合俺們想象中的快速概念。

在地球人的眼中,氪星人的一切動(dòng)作都是快的。所以在設(shè)計(jì)格斗動(dòng)作時(shí),也以殘影之類效果來襯托迅猛。看不看得清楚不重要,關(guān)鍵是要那個(gè)速度的“感覺”。這也就解釋了為什么施奈德可以放棄慢鏡-快鏡交替的慣用花招,因?yàn)樗胱層^眾有一種現(xiàn)場看超人大戰(zhàn)的感覺,而不是經(jīng)過他的鏡頭過濾、美化、放大了的細(xì)節(jié)。

在保持身臨其境感覺的同時(shí),施奈德并沒有濫用手持?jǐn)z影風(fēng)格,而是始終能讓觀眾看清

他想讓我們看清的對(duì)象,對(duì)晃動(dòng)鏡頭過敏的可以松口氣。在編排、調(diào)度動(dòng)作場景時(shí),本片也非常注重視角變換的連貫性,能讓觀眾清晰地把握對(duì)戰(zhàn)中發(fā)生了什么以及是如何發(fā)生的。

施奈德的另一個(gè)貢獻(xiàn),是讓觀眾深刻體會(huì)到超人的戰(zhàn)斗級(jí)別究竟能高到什么程度。從動(dòng)作規(guī)模和作戰(zhàn)效果來看,本片給人的視覺震撼感覺,108.186.242.123應(yīng)該是歷來漫畫英雄電影最高的一部。注意,俺說的是“感覺”,而非畫面上實(shí)際發(fā)生的破壞力。優(yōu)秀的動(dòng)作導(dǎo)演,往往能在有限的場景里放大視覺沖擊力。施奈德的“畫面感”很好,這有助于他在處理動(dòng)作畫面的構(gòu)圖上,能夠突出震撼效果。

由于施奈德對(duì)于速度感以及總體破壞規(guī)模展示的偏好,基本上很難看清特效場景的細(xì)節(jié)。比如超人倒地時(shí)造成的地面裂痕、穿過建筑物造成的磚石飛濺及塌落,這些在常規(guī)鏡頭或者慢鏡頭下,都是非常考量煙塵微粒模型、物理引擎、紋理渲染等特效工藝的,但這些都在銀幕上一閃而過,根本無法評(píng)價(jià)。在全景畫面中,由于鏡頭設(shè)定的位置離特效表現(xiàn)物又很遠(yuǎn),還是看不清細(xì)節(jié),比如那個(gè)“世界引擎”造成的空中流體效果。你可以說這是一種投機(jī),但俺覺得特效場面無論精細(xì)還是粗糙,只要能為電影整體服務(wù)到位就是好的;《超人:鋼鐵之軀》的特效場景做到了讓人驚嘆整體場面的恢弘,而非跳出劇情看特效,這甚至可以說是一種進(jìn)步。

諾蘭與施奈德聯(lián)合鼓搗的這個(gè)新版超人遠(yuǎn)遠(yuǎn)說不上完美或者震撼人心,但俺很懷疑他們一開始就不是奔著那些目標(biāo)去的。《鋼鐵之軀》做到的,不外乎是引介一個(gè)全新口味的超人,并編制一段大體說得過去的故事來支撐這個(gè)形象的誕生,最終通過與形象對(duì)應(yīng)的視覺沖擊來完成這一輪刺激。也許這個(gè)目標(biāo)在藝術(shù)人士看起來低級(jí)幼稚得很,但誰說這不是暑期大片的終極奧義呢?

第二篇:超人:鋼鐵之軀觀后感

超人:鋼鐵之軀觀后感

超人鋼鐵之軀這部電影說了在外星,有一男一女,他們生了一個(gè)小男孩,因?yàn)樗麄兯诘男乔蚓鸵耍母赣H是外星的一名科學(xué)家,他做了一架飛船,送他的兒子到了一個(gè)比他們所在的星球安全的星球地球。

到達(dá)地球時(shí),他掉到了一戶人家,那戶人從小把她撫養(yǎng)大,他是一個(gè)超人。因?yàn)樗赣H偷走了圣書寶典當(dāng)燃料,那些人想搶回圣書寶典,然而他父親把圣書寶典放在了飛船上,結(jié)果融到了他兒子的身體里。那些外星人無論用槍還是有炮都沒用,只有超人能對(duì)付他。經(jīng)過了一次、兩次、三次……的戰(zhàn)斗。后來外星人又來了,有一個(gè)外星人在飛機(jī)上,有一個(gè)飛行員拿起超人的木塊放到一個(gè)方塊里。一個(gè)儀器射出了一道道藍(lán)光把外星人射死了。最后他們的將軍來了,超人和他戰(zhàn)斗了很長時(shí)間,趁他不注意時(shí)快速抓住他的脖子,然后外星人用激光眼射墻,墻下有地球人最后他擰

下了他的腦子,死了。

這部電影告訴我們要熱愛人民,就像超人一樣,他一心想幫助地球人他一直都沒有放棄,所以只要努力,不放棄總能成功。

第三篇:鋼鐵之軀:“超人”成長史

Man of Steel: witness history in the making

鋼鐵之軀:“超人”成長史 導(dǎo)讀:新片《超人:鋼鐵之軀》6月20日登陸國內(nèi)院線。作為漫畫超級(jí)英雄的鼻祖,超人緣何能在75年間從未淡出過人們的視野?下面讓我們一起來看看超人發(fā)展史!

These days it seems like every superhero has been given a modern makeover for the big screen — Batman, Iron Man, Spider-Man, the list goes on.So it makes sense that the ancestor of superheroes is finally up for an overhaul in Man of Steel.當(dāng)下的大銀幕上,似乎每位超級(jí)英雄都推出了自己的現(xiàn)代新編——蝙蝠俠、鋼鐵俠、蜘蛛俠,不勝枚舉。所以當(dāng)超級(jí)英雄鼻祖——超人攜新片《超人:鋼鐵之軀》強(qiáng)勢歸來時(shí),一切也就順理成章了。

The latest cinematic project of the Superman mythos features Henry Cavill in the

red-and-blue tights, plus a story by the Batman trilogy?s Christopher Nolan and David S.Goyer.You can judge for yourself whether the 3-D extravaganza is worth the wait when it?s released in China on June 20.But what makes this character that?s 75 years old so iconic? Why is Superman such a great hero?

超人神話將于近日再次席卷各大影院,新片中,主演亨利?卡維爾身穿紅藍(lán)相間的緊身衣演繹新超人,新故事則由曾一手打造蝙蝠俠三部曲的克里斯托弗?諾蘭和大衛(wèi)?S?高耶聯(lián)手創(chuàng)作。該片6月20號(hào)在國內(nèi)首映,屆時(shí),你可以自行判斷這一3D盛宴是否不負(fù)期待。但到底是什么使得這個(gè)已經(jīng)75歲的漫畫形象如此具有代表性?超人為何是位偉大的英雄呢? Zack Snyder, director of Man of Steel, gave moviegoers a little history lesson on the American superhero.“For me, he?s that perfect mix of Americana,” Snyder told USA Today.“What makes Superman and his alter ego Clark Kent the ultimate American hero is that he has reflected American culture and society, ever since his first appearance in 1938.”

《超人:鋼鐵之軀》的導(dǎo)演查克?史奈德給影迷們上了一小堂有關(guān)美國超級(jí)英雄的歷史課。“對(duì)我而言,他堪稱一部精彩絕倫的美國史料,”史奈德在接受《今日美國》采訪時(shí)表示。“超人和他的另一個(gè)身份克拉克?肯特之所以成長為美國終極英雄,原因在于自1938年首次亮相時(shí)起,他便體現(xiàn)出美國的社會(huì)與文化。”

The following is an outline of how the character has been part of the US? changing values and beliefs over the past decades.下文概括出在過去數(shù)十年間,從這位超級(jí)英雄身上,我們是如何看出美國人價(jià)值觀與信仰的變化的。

1930s-40s

20世紀(jì)三四十年代

Superman arrived at a time when World War II was going on.And when the US got involved, “America starts getting scared and here comes this giant, almost

straight-from-the-flag character who?s come to save us”, Brad Meltzer, a US novelist and host of History Channel?s Decoded, told USA Today.超人誕生于二戰(zhàn)時(shí)期。當(dāng)美國也加入其中開戰(zhàn)時(shí),“美國人開始害怕了,這位巨人就出現(xiàn)了,近似一身星條旗裝扮的愛國英雄來拯救我們了。”《歷史頻道:解密》欄目主持人、美國小說家布萊德?邁爾澤在接受《今日美國》采訪時(shí)說道。

From the late 1930s into the 1940s, he was also “a reaction to industrialization, to the power of big business”, according to US comic book writer Mark Waid.“He was created as a social agitator, a character who fought for the oppressed and the weak.”

自上世紀(jì)30年代末到40年代,他也代表著一種“對(duì)工業(yè)化和大財(cái)團(tuán)權(quán)利的反應(yīng)”,美國漫畫家馬克?韋德表示。“他被塑造成為人類社會(huì)的救世主,為受壓迫者與弱勢群體而戰(zhàn)。” 1950s

20世紀(jì)50年代

In the 1950s, Superman went from anti-authority to a sort of “uber-cop”, since the postwar era was “where Americans saw themselves as the world?s peacekeepers”, Waid told The Associated Press.在上世紀(jì)50年代,超人從反權(quán)威者搖身變成“超級(jí)警察”,因?yàn)閼?zhàn)后時(shí)期,“美國人就視自己為世界維和警察”,韋德在接受美聯(lián)社采訪時(shí)說。

1960s-70s

20世紀(jì)六七十年代

The 1960s and 70s saw stories that touched on the counterculture and “young people not really having a good sense of who they were or where they came from or where they were going”.上世紀(jì)六七十年代,超人故事開始觸及到反主流文化,“年輕人不知自己是誰、來自哪里、又去向何方。”

When the first Superman film came out in 1978, the superhero, played by Christopher Reeve, didn?t only save the world, but Waid also found that he expressed a relaxed attitude.“He didn?t have to behistrionic, or antagonistic — because he?s Superman for God?s sake.What threatens him? We?re in a post-Watergate, post-Vietnam era, in that brief period in American history where we felt confident and almost complacent in our place in the world.”

1978年,當(dāng)首部超人影片被搬上銀幕時(shí),克里斯托弗?里夫扮演的超級(jí)英雄不僅只是拯救了世界而已,在韋德看來,他還表達(dá)了一種無拘無束的態(tài)度。“他不必裝腔作勢,也不必對(duì)抗到底——因?yàn)榭丛谏系鄣姆萆希浅恕S惺裁茨芡{到他?我們身處后?水門事件?時(shí)代和后越戰(zhàn)時(shí)代,在美國歷史上這短短一頁里,我們感到自信,為我們國家的世界地位而沾沾自喜。”

1980s

20世紀(jì)80年代

The 1980s featured Superman fighting his own hubris and self-importance, Meltzer said.The character who appeared in the Batman comic book series The Dark Knight Returns in 1986 was “a perfect reflection of Reagan politics and being a heel to the government”.邁爾澤表示,20世紀(jì)80年代的超人同自己的自負(fù)自大抗?fàn)帯3霈F(xiàn)在1986年出版的蝙蝠俠系列漫畫《黑暗騎士歸來》中的超人形象“完美地映射了當(dāng)時(shí)里根推行的政策,成為美國政府的追隨者。”

1990s

20世紀(jì)90年代

The 1990s pitted Superman against not only a bad mullet but also big corporations — his archenemy Lex Luthor was even redefined as a cunning millionaire businessman.The decade also featured a memorable “Death of Superman” story line.上世紀(jì)90年代,走下神壇的超人除了與一頭糟糕的胭脂魚發(fā)型抗戰(zhàn)之外,還向大財(cái)團(tuán)們宣戰(zhàn)——他的死對(duì)頭克萊斯?盧瑟甚至被重新定義為一個(gè)陰險(xiǎn)狡猾的百萬富翁。這十年也演繹出一幕令人無法忘懷的“超人之死”劇情。

“When he is killed, it?s almost like America, for that small moment, thinks they can do without him, that they almost don?t need him anymore,” Meltzer said.“In a strange odd way, the moment he disappears is when you hear the outcry of how much we need him again, and that?s where we are right now.”

“當(dāng)他被害死時(shí),仿佛美國人在那一短暫瞬間認(rèn)為他們可以沒有他,也不再需要他了,”邁爾澤說。“奇怪的是,當(dāng)超人消失的瞬間,你聽到人們的呼喊,表達(dá)出他們需要超人的意愿是多么的強(qiáng)烈,這正是我們當(dāng)前的處境。”

One aspect that remains timeless about Superman?s story is how his mom and dad put their son Kal-El in a space capsule as a baby before his home planet of Krypton explodes.They send him to Earth so that he can lead a good life and be of service to the world.“He?s always been the ultimate immigrant story,” Waid said.一方面,超人故事之所以經(jīng)久不衰是因?yàn)樗v述了超人的父母在家園氪星球爆炸前把尚在襁褓中的兒子艾爾放進(jìn)太空艙。他們把他送到地球,這樣他能過上好日子,并為全世界服務(wù)。韋德說:“超人故事一直是個(gè)終極移民的故事。”

US writer Scott Snyder agrees.“His story is the story that all of us share in one way or another, depending on how far back you go in our genealogy,” Snyder told The New York Times.“What also makes him quintessentially American is he?s a superhero who looks out for all of us.You always get the sense that Superman is protecting everyone and he sees everyone as equals.”

美國作家斯科特?斯奈德對(duì)此表示贊同。“我們能可以以某種形式來分享超人的故事,這取決于你追溯自己家譜的程度,”斯奈德在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí)說。“他是個(gè)超級(jí)英雄,為我們所有人保駕護(hù)航,正是這一點(diǎn)使他成為典型的美國人。你總會(huì)有這樣一種感覺,超人正保護(hù)著每個(gè)人,且平等待人。”

第四篇:超人:《鋼鐵之軀》觀后感

超人:《鋼鐵之軀》觀后感

以前看超人都是兒時(shí)的記憶,零碎的找不回也無法評(píng)價(jià)他的優(yōu)劣。超人:《鋼鐵之軀》是一部藝術(shù)與暴力美結(jié)合的上乘作品。開頭幾分鐘足以引人入勝,鋼筋混泥土中的打斗,輔以溫情暖暖的情感寫照。配音高端大氣上檔次,那么熟悉的漢斯寂寞風(fēng)格,能悲壯,能昂揚(yáng)。暗黑風(fēng)格的視覺效果非常好,但打斗動(dòng)作視覺疲勞。

全片最大的亮點(diǎn)在于音樂,絕對(duì)的蕩氣回腸,有絕對(duì)的史詩感覺,打斗特效有驚艷之舉,3D效果可以忽視,超強(qiáng)移動(dòng)畫面恍惚不定。影片風(fēng)格與鋼鐵俠3和蝙蝠俠系列幾近吻合,但絕不照搬。本片的剪輯的亮點(diǎn)如同配音的回光返照,忽然出現(xiàn)的閃回將超人的童年與成年穿插著補(bǔ)充細(xì)節(jié),避免平穩(wěn)過渡,讓情節(jié)有張力。在導(dǎo)演斯奈德和監(jiān)制諾蘭的聯(lián)手打造下,這名超人有著二分之一的復(fù)古風(fēng)格,也有著二分之一的暗黑系風(fēng)格,混血的顛覆了以往漫畫中的超人形象。同樣贊。

我認(rèn)為一部富有想象力的作品,一部現(xiàn)象級(jí)好萊塢爆米花大片。肯定值得觀賞!

第五篇:《超人:鋼鐵之軀》 影評(píng)

《超人:鋼鐵之軀》影評(píng) 《超人:鋼鐵之軀》是這倆天才上映的,和交流生一起組團(tuán)去看得,由于上映時(shí)間不在雙休日,觀影的人不是太多。選的IMax版本,但是萬達(dá)的IMax效果不是太好。觀影下來電影的情節(jié)似乎太側(cè)重了超人前傳這一點(diǎn),電影的反派出現(xiàn)的時(shí)間太晚,花了太多手筆在講clark的身世上,對(duì)于這個(gè)電影呈現(xiàn)出來的故事內(nèi)容并不是想影片名給人的理解。

由于晚進(jìn)影院幾分鐘,看了幾分鐘恍惚的以為走錯(cuò)影院,一群看似賽亞人得團(tuán)體在說話,神話色彩也偏重,特地問了旁邊的人以確定這是否是超人電影,一直到S的鑰匙出現(xiàn)才看出點(diǎn)端倪出來。電影的表現(xiàn)手法上感覺是一直在使用蒙太奇平行手法,平行蒙太奇在很多電影中都常見,我感覺《記憶碎片》里應(yīng)該采用的也是這種形式的蒙太奇手法,編劇同樣是諾蘭,但是發(fā)揮的很到位,盡管我對(duì)于那部影片理解的不是很透徹。全片用插敘和倒敘的方法比較符合諾蘭的風(fēng)格。一方面回憶過去,另一方面推進(jìn)劇情,《超人》兩個(gè)半小時(shí)的時(shí)長,但在前期很大一部分一直一邊敘述故事的發(fā)展情節(jié)一邊回憶著成長的過程,不同于往年的超人故事,但是光從影片名來看,并不會(huì)讓覺得是個(gè)講超人如何誕生的故事。有注意聽配樂的部分,在BGM的配合下,情節(jié)開始發(fā)展到巔峰時(shí),BGM戛然而止的過于突然,轉(zhuǎn)而就是另一個(gè)情節(jié)了,特別是凡人父親為了掩飾clark的身份而犧牲那段和超人,反派打斗那一段的BGM幾乎一樣,未區(qū)分開來,但是給我的感受卻是父親犧牲的那段更像是故事重點(diǎn),而與反派作斗爭只是里面一個(gè)小的情節(jié)。舉個(gè)例子來講,《指環(huán)王》里犧牲隊(duì)友后的那段瓶頸期的BGM和面對(duì)千萬索隆大軍斗爭時(shí)的BGM完全倆個(gè)氣勢。影片將超人的S的含義做了解釋,代表hope的意思,而這種標(biāo)識(shí)是與生俱來的,并不是我以為的超人所以標(biāo)識(shí)才是S。

影片給人最大的沖擊力就是鏡頭的表現(xiàn),有很多場景都是clark飛來飛去,能明顯感覺出來時(shí)速上比《Iron Man》里的stark快很多,但是過于快了加上局部放大的鏡頭,總是看不清楚,在打斗這一部分也是,幾乎也就是采取快速飛行拳腳相加,并且距離各種遠(yuǎn)的形式來表現(xiàn)clark和zod的激烈斗爭。超人的打斗不外乎跳遠(yuǎn),打水漂,丟鐵餅等著名運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,氪星人之間輕而易舉甩出的全壘打?qū)嵲诰拘模瑒?dòng)不動(dòng)就可以繞上赤道幾圈。諾蘭是特別喜歡用IMAX攝影機(jī)拍攝電影的,但這次雖然有諾蘭監(jiān)制,但是超人沒有采用imax攝影機(jī),dmr轉(zhuǎn)制后的效果就出現(xiàn)了Imax不全幅的效果,看攝影機(jī)的情況應(yīng)該比不上《遺落戰(zhàn)境》用的 Sony F65和RED EPIC,雖然說《遺落戰(zhàn)境》也不是用IMAX攝影機(jī)拍攝,但用的大畫幅4K攝影機(jī)拍攝部分畫面, 因此遺落戰(zhàn)境部分是全幅的。不知道超人母帶是不是4k的,但到了國內(nèi)轉(zhuǎn)3D和IMAX一直都是2K的,但萬達(dá)的IMAX效果帶入感不是很強(qiáng),甚至我都覺得不如3D了。

也許這部電影本身想體現(xiàn)的就是超人的身世和他對(duì)自我身份的認(rèn)知,影片幾乎將超人的各種特異功能如何來的都解釋的很清楚。形象特征依舊是陽光帥氣正

義,不管超人這次打的是親情牌,愛情牌還是友情牌,都加深了影片的深度,源于生活更高于生活。但是在我看來,高票房不代表完美,超人雖然是鋼鐵之軀,其能力范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人類,幾乎是所有人的向往,但是影片大膽采用的遠(yuǎn)距離高暴力強(qiáng)音效手段在一定程度上把觀眾對(duì)破壞力的認(rèn)知虐得體無完膚。不管從劇情還是效果來看,影片傾注的每一個(gè)鏡頭都使其充滿亮點(diǎn)。在觀賞科幻效果的同時(shí)領(lǐng)會(huì)英雄內(nèi)心精神世界,這也正是當(dāng)今超級(jí)英雄電影的新風(fēng)向。華納正預(yù)備《鋼鐵之軀2》和《正義聯(lián)盟》的籌拍,《鋼鐵之軀2》已經(jīng)進(jìn)入華納籌備的快車道,影片主演陣容不變,仍將由扎克·斯奈德(Zack Snyder)導(dǎo)演、大衛(wèi)·S·高爾(David S.Goyer)編劇。后者還將擔(dān)任《正義聯(lián)盟》的編劇。影片最后有無彩蛋出現(xiàn)隱藏了不少彩蛋和伏筆,如“蝙蝠俠”布魯斯·韋恩公司的標(biāo)志、萊克斯·盧瑟公司的大樓、超人表妹女超人等等,這些都有可能在續(xù)集中發(fā)展成主線。

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