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為什么嵌入式要用c語言編寫[合集5篇]

時間:2019-05-15 10:26:44下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《為什么嵌入式要用c語言編寫》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《為什么嵌入式要用c語言編寫》。

第一篇:為什么嵌入式要用c語言編寫

為什么嵌入式軟件要用C語言編寫

嵌入式軟件一般需著重考慮三個方面:性能、安全性和開發效率(包括代碼可移植性等)。性能(運行效率)方面,匯編明顯是最高的。但匯編在安全性和開發效率方面明顯是最低的(不考慮機器語言--)。所以除非是要求極端高性能的嵌入式平臺(或者是系統實在是太簡單而沒辦法支持高級語言,orz--),使用匯編語言的不多。

相對于C,其它高級語言的運行效率一般比較低(C程序運行效率可達匯編的80%,而其它程序可能只有C程序的80%),源代碼和目標代碼也可能會比較長。對于嵌入式系統,性能的瓶頸是非常致命的,很可能某種用C編寫的程序可以達到預期目標,而用其它語言使用同樣算法編寫的程序就不行。(不過也正因為這個原因,在嵌入式系統上實現的可用編程語言并不多。)

基于系統的用途,安全性設計嵌入式系統也是必須考慮的一個部分(比如說用于醫療衛生設施),必須盡可能在開發期間減少潛在的錯誤。這方面C不占優勢,但如果保證代碼嚴格遵守安全規范,也可以接受(相對而言,匯編就郁悶了--)。

開發效率和安全性類似,也在可接受范圍之內。

也可以用匯編編寫c語言也好 匯編也好 或者更高級的語言都是跟人看和些的讓人的思維能夠描述出來

然后通過編譯環境編譯成計算機能看的懂的東西 不同的語言 編譯完以后 邏輯上其實都是一樣的然后交給芯片去運行要說效率c沒有匯編效率高

舉個例子

一個韓國工人(計算機)只會懂韓語(機器語言)領導有一個中國人(程序員)只會說漢語(C語言)另一個日本人(程序員)只會說日語(匯編)還有一個西班牙人(程序員)只會說西班牙語(另一種高級語言比如java)想讓韓國人做同樣一個事情中國人用漢語說完經過翻譯(編譯系統)變成韓國語韓國工人明白了要干什么日本人用日語通過翻譯 變成韓國語韓國工人也知道要干什么了另一個西班牙人 用西班牙語 翻譯成韓國語讓韓國人干的是同一個活翻譯完的結果是一樣的 只是不同語言表達罷了c語言更方便 移植性更強(比匯編)

我目前接觸的一般的嵌入式上層軟件 c語言就可以搞定

如果遇到比較嚴格的或者軍工的甲方

c語言搭鉤框架,然后剩下的全部用匯編語言實現

之所以用c 是因為c比匯編操作簡單

調試方便 開發效率較高

但是代碼運行效率可能沒那么

而且匯編可以精確定時,代碼運行時間是可以計算出來的因為C效率高~相對其他高級語言代碼所占用的空間少~通用性也不錯

所以要用C嘍

嵌入式的芯片ROM有限

第二篇:C語言單片機嵌入式軟件編寫要點

C單片機嵌入式軟件

本質是:

在單片機裸機上寫一個操作系統。

技術范圍:

軟件工程。

具體指標:

一,模塊化。

二,層次化。

三,可讀性,可擴充性(中斷程序少做事)。四,可移植性。

五,追求邏輯簡單,不追求占用空間最少。

六,條件判斷可以重復判斷,追求邏輯和時間解耦。七,可以重復清理現場,提高軟件抗干擾能力。八,有心得,請繼續增加,大家共享。

第三篇:嵌入式開發—C語言面試題

嵌入式開發—C語言面試題

1.用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)

#define SECONDS_PER_YEAR(60 * 60 * 24 * 365)UL 我在這想看到幾件事情:

1).#define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)

2).懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。

3).意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。

4).如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那么你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

2.寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數并返回較小的一個。

#define MIN(A,B)((A)<=(B)(A):))

這個測試是為下面的目的而設的:

1).標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因為直到嵌入(inline)操作符變為標準C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對于嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。

2).三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。

3).懂得在宏中小心地把參數用括號括起來

4).我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什么事?

least = MIN(*p++, b);

3.預處理器標識#error的目的是什么?

如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種

問題的答案。當然如果你不是在找一個書呆子,那么應試者最好希望自己不要知道答案。

死循環(Infinite loops)

4.嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎么樣用C編寫死循環呢?

這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1){ } 一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;){ }

這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎么回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教著這樣做,但從沒有想到過為什么。”這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto Loop:...goto Loop;

應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

數據聲明(Data declarations)

5.用變量a給出下面的定義

a)一個整型數(An integer)

b)一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)

c)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)

d)一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)

e)一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)

f)一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)

g)一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h)一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer)

答案是:

a)int a;// An integer

b)int *a;// A pointer to an integer

c)int **a;// A pointer to a pointer to an integer d)int a[10];// An array of 10 integers

e)int *a[10];// An array of 10 pointers to integers f)int(*a)[10];// A pointer to an array of 10 integers

g)int(*a)(int);// A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h)int(*a[10])(int);// An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道

所有的答案(或至少大部分答案),那么也就沒有為這次面試做準備,如果該面試者沒有為這次面試做準備,那么他又能為什么出準備呢?

Static

6.關鍵字static的作用是什么?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1).在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2).在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。

3).在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。

Const

7.關鍵字const是什么含意?

我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數”,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?

const int a;int const a;const int *a;int * const a;

int const * a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意識a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1).關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

2).通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。

3).合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

Volatile

8.關鍵字volatile有什么含意 并給出三個不同的例子。

一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:

1).并行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)

2).一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)3).多線程應用中被幾個任務共享的變量

回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內容將會帶來災難。

假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1).一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。

2).一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。

3).下面的函數有什么錯誤:

int square(volatile int *ptr){ return *ptr * *ptr;} 下面是答案:

1).是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。

2).是的。盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。

3).這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr){ int a,b;a = *ptr;b = *ptr;return a * b;

} 由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr){ int a;a = *ptr;return a * a;}

位操作(Bit manipulation)

9.嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。

對這個問題有三種基本的反應

1).不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。

2).用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。

3).用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:

#define BIT3(0x1<<3)static int a;

void set_bit3(void){ a |= BIT3;

} void clear_bit3(void){ a &= ~BIT3;

} 一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

10.嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。

這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:

int *ptr;

ptr =(int *)0x67a9;*ptr = 0xaa55;

一個較晦澀的方法是:

*(int * const)(0x67a9)= 0xaa55;

即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts)

11.中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標準C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area(double radius){ double area = PI * radius * radius;printf(“ Area = %f”, area);return area;}

這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:

1).ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那么你不會被雇用的。

2).ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被雇用的機會等同第一項。

3).在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。

4).與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到后兩點,那么你的被雇用前景越來越光明了。

代碼例子(Code examples).下面的代碼輸出是什么,為什么?

void foo(void)

{ unsigned int a = 6;int b =-20;

(a+b > 6)puts(“> 6”): puts(“<= 6”);}

這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是“>6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大于6。這一點對于應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13.評價下面的代碼片斷:

unsigned int zero = 0;

unsigned int compzero = 0xFFFF;/*1's complement of zero */

對于一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬件作為一個無法避免的煩惱。

到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那么這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那么我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧?

動態內存分配(Dynamic memory allocation)

14.盡管不像非嵌入式計算機那么常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那么嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什么?

這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J.Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺后,我拿出這么一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什么,為什么?

char *ptr;

if((ptr =(char *)malloc(0))== NULL)puts(“Got a null pointer”);else

puts(“Got a valid pointer”);

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之后,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是“Got a valid pointer”。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef

15.Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子: #define dPS struct s * typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什么?

這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;tPS p3,p4;

第一個擴展為

struct s * p1, p2;

上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法

16.C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什么?

int a = 5, b = 7, c;c = a+++b;

這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:

c = a++ + b;

因此, 這段代碼持行后a = 6, b = 7, c = 12。

如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關于代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題

What will print out?

main()

{ char *p1=“name”;char *p2;

p2=(char*)malloc(20);memset(p2, 0, 20);while(*p2++ = *p1++);printf(“%sn”,p2);

}

Answer:empty string.What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int x=20,y=35;x=y++ + x++;y= ++y + ++x;

printf(“%d%dn”,x,y);}

Answer : 5794

What will be printed as the result of the operation below:

main(){ int x=5;

printf(“%d,%d,%dn”,x,x< <2,x>>2);}

Answer: 5,20,1

What will be printed as the result of the operation below:

#define swap(a,b)a=a+b;b=a-b;a=a-b;void main(){ int x=5, y=10;swap(x,y);

printf(“%d %dn”,x,y);swap2(x,y);

printf(“%d %dn”,x,y);}

int swap2(int a, int b){ int temp;temp=a;b=a;a=temp;return 0;

}

Answer: 10, 5 10, 5

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ char *ptr = ” Cisco Systems”;*ptr++;printf(“%sn”,ptr);ptr++;

printf(“%sn”,ptr);}

Answer:Cisco Systems isco systems

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ char s1[]=“Cisco”;char s2[]= “systems”;printf(“%s”,s1);} Answer: Cisco

What will be printed as the result of the operation below:

main(){ char *p1;char *p2;

p1=(char *)malloc(25);p2=(char *)malloc(25);

strcpy(p1,”Cisco”);strcpy(p2,“systems”);strcat(p1,p2);

printf(“%s”,p1);

}

Answer: Ciscosystems

The following variable is available in file1.c, who can access it?:

static int average;Answer: all the functions in the file1.c can access the variable.WHat will be the result of the following code?

#define TRUE 0 // some code while(TRUE){

// some code

}

Answer: This will not go into the loop as TRUE is defined as 0.What will be printed as the result of the operation below:

int x;

int modifyvalue(){ return(x+=10);

} int changevalue(int x){ return(x+=1);}

void main(){ int x=10;x++;

changevalue(x);x++;

modifyvalue();

printf(“First output:%dn”,x);

x++;

changevalue(x);

printf(“Second output:%dn”,x);modifyvalue();

printf(“Third output:%dn”,x);

}

Answer: 12 , 13 , 13

What will be printed as the result of the operation below:

main(){ int x=10, y=15;x = x++;y = ++y;

printf(“%d %dn”,x,y);}

Answer: 11, 16

What will be printed as the result of the operation below:

main(){ int a=0;if(a==0)

printf(“Cisco Systemsn”);printf(“Cisco Systemsn”);}

Answer: Two lines with “Cisco Systems” will be printed.再次更新C++相關題集

1.以下三條輸出語句分別輸出什么?[C易] char str1[] = “abc”;char str2[] = “abc”;

const char str3[] = “abc”;const char str4[] = “abc”;const char* str5 = “abc”;const char* str6 = “abc”;

cout << boolalpha <<(str1==str2)<< endl;// 輸出什么?

cout << boolalpha <<(str3==str4)<< endl;// 輸出什么?

cout << boolalpha <<(str5==str6)<< endl;// 輸出什么?

13.非C++內建型別 A 和 B,在哪幾種情況下B能隱式轉化為A?[C++中等] 答:

a.class B : public A { ??} // B公有繼承自A,可以是間接繼承的b.class B { operator A();} // B實現了隱式轉化為A的轉化

c.class A { A(const B&);} // A實現了non-explicit的參數為B(可以有其他帶默認值的參數)構造函數

d.A& operator=(const A&);// 賦值操作,雖不是正宗的隱式類型轉換,但也可以勉強算一個

12.以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?[C易]

void UpperCase(char str[])// 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母

{ for(size_t i=0;i

} char str[] = “aBcDe”;

cout << “str字符長度為: ” << sizeof(str)/sizeof(str[0])<< endl;UpperCase(str);cout << str << endl;

7.以下代碼有什么問題?[C難]

void char2Hex(char c)// 將字符以16進制表示

{ char ch = c/0x10 + '0';if(ch > '9')ch +=('A'-'9'-1);char cl = c%0x10 + '0';if(cl > '9')cl +=('A'-'9'-1);cout << ch << cl << ' ';

} char str[] = “I love 中國”;

for(size_t i=0;i

4.以下代碼有什么問題?[C++易] struct Test { Test(int){} Test(){} void fun(){} };

void main(void){ Test a(1);a.fun();Test b();b.fun();}

5.以下代碼有什么問題?[C++易] cout <<(true?1:“1”)<< endl;

8.以下代碼能夠編譯通過嗎,為什么?[C++易] unsigned int const size1 = 2;char str1[ size1 ];

unsigned int temp = 0;cin >> temp;

unsigned int const size2 = temp;char str2[ size2 ];

9.以下代碼中的輸出語句輸出0嗎,為什么?[C++易] struct CLS { int m_i;CLS(int i): m_i(i){} CLS(){ CLS(0);} };

CLS obj;

cout << obj.m_i << endl;

10.C++中的空類,默認產生哪些類成員函數?[C++易] 答:

class Empty { public:

Empty();// 缺省構造函數

Empty(const Empty&);// 拷貝構造函數

~Empty();// 析構函數

Empty& operator=(const Empty&);// 賦值運算符

Empty* operator&();// 取址運算符

const Empty* operator&()const;// 取址運算符 const };

3.以下兩條輸出語句分別輸出什么?[C++難] float a = 1.0f;

cout <<(int)a << endl;cout <<(int&)a << endl;

cout << boolalpha <<((int)a ==(int&)a)<< endl;// 輸出什么?

float b = 0.0f;

cout <<(int)b << endl;cout <<(int&)b << endl;

cout << boolalpha <<((int)b ==(int&)b)<< endl;// 輸出什么?

2.以下反向遍歷array數組的方法有什么錯誤?[STL易] vector array;

array.push_back(1);array.push_back(2);array.push_back(3);

for(vector::size_type i=array.size()-1;i>=0;--i)// 反向遍歷array數組

{ cout << array[i] << endl;}

6.以下代碼有什么問題?[STL易] typedef vector IntArray;IntArray array;

array.push_back(1);array.push_back(2);array.push_back(2);array.push_back(3);

// 刪除array數組中所有的2

for(IntArray::iterator itor=array.begin();itor!=array.end();++itor){ if(2 == *itor)array.erase(itor);}

11.寫一個函數,完成內存之間的拷貝。[考慮問題是否全面] 答:

void* mymemcpy(void *dest, const void *src, size_t count)

{

char* pdest = static_cast(dest);

const char* psrc = static_cast(src);

if(pdest>psrc && pdest

{

for(size_t i=count-1;i!=-1;--i)

pdest[i] = psrc[i];

}

else

{

for(size_t i=0;i

pdest[i] = psrc[i];

}

return dest;

}

int main(void)

{

char str[] = “0123456789”;

mymemcpy(str+1, str+0, 9);

cout << str << endl;

system(“Pause”);

return 0;

}

C語言面試題總匯

C語言面試題總匯

4.static有什么用途?(請至少說明兩種)1.限制變量的作用域 2.設置變量的存儲域

7.引用與指針有什么區別? 1)引用必須被初始化,指針不必。

2)引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

2)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

8.描述實時系統的基本特性

在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性

9.全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什么區別? 全局變量儲存在靜態數據庫,局部變量在堆棧 10.什么是平衡二叉樹?

左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1 11.堆棧溢出一般是由什么原因導致的? 沒有回收垃圾資源 12.什么函數不能聲明為虛函數? constructor 13.冒泡排序算法的時間復雜度是什么? O(n^2)14.寫出float x 與“零值”比較的if語句。if(x>0.000001&&x<-0.000001)16.Internet采用哪種網絡協議?該協議的主要層次結構? tcp/ip 應用層/傳輸層/網絡層/數據鏈路層/物理層

17.Internet物理地址和IP地址轉換采用什么協議? ARP(Address Resolution Protocol)(地址解析協議)18.IP地址的編碼分為哪倆部分?

IP地址由兩部分組成,網絡號和主機號。不過是要和“子網掩碼”按位與上之后才能區分哪些是網絡位哪些是主機位。

2.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環數數,每數到M輸出該數值,直至全部輸出。寫出C程序。循環鏈表,用取余操作做

3.不能做switch()的參數類型是: switch的參數不能為實型。

華為

1、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用“::” 局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內

2、如何引用一個已經定義過的全局變量? 答:extern 可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯

3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么? 答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯

4、語句for(;1 ;)有什么問題?它是什么意思? 答:和while(1)相同。

5、do??while和while??do有什么區別?

答:前一個循環一遍再判斷,后一個判斷以后再循環

6、請寫出下列代碼的輸出內容 #i nclude main(){ int a,b,c,d;a=10;b=a++;c=++a;d=10*a++;printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);return 0;}

答:10,12,120

1、static全局變量與普通的全局變量有什么區別?static局部變量和普通局部變量有什么區別?static函數與普通函數有什么區別?

全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式,靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區別雖在于非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。而靜態全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出,把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。

static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;static局部變量和普通局部變量有什么區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函數與普通函數有什么區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態區)中,動態申請數據存在于(堆)中。

3、設有以下說明和定義:

typedef union {long i;int k[5];char c;} DATE;struct data { int cat;DATE cow;double dog;} too;DATE max;則語句 printf(“%d”,sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是:___52____ 答:DATE是一個union, 變量公用空間.里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節.所以它的大小是20 data是一個struct, 每個變量分開占用空間.依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.所以結果是 20 + 32 = 52.當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節,那么結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、隊列和棧有什么區別? 隊列先進先出,棧后進先出

5、寫出下列代碼的輸出內容 #i nclude int inc(int a){ return(++a);} int multi(int*a,int*b,int*c){ return(*c=*a**b);} typedef int(FUNC1)(int in);typedef int(FUNC2)(int*,int*,int*);void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2){ INCp=&inc;int temp =p(arg1);fun(&temp,&arg1, arg2);printf(“%dn”,*arg2);} main(){ int a;show(multi,10,&a);return 0;} 答:110

7、請找出下面代碼中的所以錯誤

說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變為“dcba”

1、#i nclude“string.h”

2、main()

3、{

4、char*src=“hello,world”;

5、char* dest=NULL;

6、int len=strlen(src);

7、dest=(char*)malloc(len);

8、char* d=dest;

9、char* s=src[len];

10、while(len--!=0)

11、d++=s--;

12、printf(“%s”,dest);

13、return 0;

14、} 答: 方法1: int main(){ char* src = “hello,world”;int len = strlen(src);char* dest =(char*)malloc(len+1);//要為

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