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公司網絡機房設備更新方案

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《公司網絡機房設備更新方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《公司網絡機房設備更新方案》。

第一篇:公司網絡機房設備更新方案

公 司 網 絡 機 房 設 備 更 新 方 案

一、公司網絡及硬件環境現狀

公司目前的內部網絡由一臺H3C網吧級路由器、一臺24口交換機、二臺48口交換機、一臺IBM服務器和90臺辦公電腦組成,由路由器作為主交換,其他幾臺交換分別與之連接成為百兆主干網絡。主干網絡的帶寬和背板流量決定了公司網絡所能承載的網絡容量只能滿足一般的文件共享服務和基本的互聯網絡服務。當然也因為當前的應用的確只有那么多,對網絡的要求相對較低,所以一直使用至今。

因為公司發展迅速,辦公樓初建時所預埋的網絡和電話線路已經無法滿足公司的需求,許多辦公室不得不使用小交換機來擴展網絡端口,這種情況多了,就給網絡管理帶來了很大的隱患,像隨意接入等等。而公司目前的管理模式是手動分配IP地址,經過審核的 IP可以訪問INTERNET。另外,公司在每層樓布放無線路由器充作AP接入點使用,但無線路由的無線網絡處理能力低下,并不能作為AP的有效代用品。

公司目前使用IBM服務器作為金蝶K3系統使用,還有一臺普通臺式機作為文件共享服務器使用。為了保障服務器能在市電突然停電的情況下,不丟失重要數據,單獨配備了UPS不間斷電源。

以上為公司網絡應用的大體現狀。從上面的描述我們可以看出,若要滿足公司接下來的發展,需要對公司現有的網絡設備進行必要的升級和整改。

二、現有設備不足以滿足企業應用需求

隨著公司的不斷狀大,數據量急劇增長,這就使得現有的數據交換能力無法滿足公司日后的發展需要,每個員工使用電腦的水平參差不齊,也難以做到每個人都自覺自律,且近幾年來互聯網得到了長足的發展,同樣的網絡攻擊和網絡病毒也發展迅速。一些行業咨詢機構作過統計,近兩年來由于網絡攻擊和網絡病毒導致公司巨大的經濟損失的情況正以直線上升的趨勢,越來越常見。由于黑客工具和病毒知識的普及,網絡環境越發嚴峻。公司從互聯網得到信息的同時也越來越多地受到不明攻擊和病毒的侵擾。目前主要是依靠H3C路由器進行病毒及不明攻擊的防御。但對于內部網絡管理似乎仍顯不足。基于這一要求,網絡機房建議增加一臺上網行為管理和一臺千兆交換機,能更好地控制所有員工的上網行為,降低上網風險、提供工作效率;千兆交換機能提供數據交換能力,也為日后從百兆網絡升級為千兆網絡提供硬件支持。

公司每個部門都會使用文件共享,訪問量較大,但由于文件共享是使用一臺普通的臺式機進行代替的,穩定性和數據處理能力有限。

三、網絡整改內容及其效果

將原使用的H3C ER5100路由器更換為上網行為管理,其可作為備用機。

將一臺24口100M交換機更換為1000M交換機,以提高公司內部訪問速度。將原文件服務器更換為NAS(網絡存儲)提高共享文件訪問速度及數據安全。

編寫人:楊華

日期:2014年6月11日

第二篇:春天網絡更新日志

2012-04-21

1、.在mir200Envir目錄下增加一個文本文件“活動.txt”,用于客戶端點,查看活動按鈕(Ctrl+N)是發送顯示每日活動!

增加一個腳本命令 SENDHD 用于在客戶端直接彈出每日活動日志窗口!#ACT SENDHD break

2、自動判斷db數據庫新自動是否存在 如字段NeedRealM等

3、檢測當前人物是否靈獸擺攤 CHECKBTL

4、調整#CALL兼容條件檢測命令使用!

//老的用法可以不加任何檢測即可使用![@老的用法] #CALL [商人紅袖1.txt] @紅袖1 [@新的條件檢測用法支持] #IF CHECKGAMEGOLD > 1000 #ACT #CALL [商人紅袖1.txt] @紅袖1 #ELSEACT #CALL [商人紅袖2.txt] @紅袖2

5、修正引擎與登錄服務器之間通信協議不正確,導致登錄服務器不能正確顯示的BUG 2012-4-22

1、增加腳本命令 SETFHD 地圖號 坐標X 坐標Y 作用:設置人物死亡后復活點的地圖和坐標 #ACT SETFHD NL006 45 45 Break

2、修正使用施毒術引擎報錯的bug

3、修正魂骨不能點亮的bug

4、修復商城商品沒有提示信息的Bug

5、修正購買商城商品時腳本觸發不過的Bug

6、修正第二元神重新選取不對的bug

7、修正拾取物品觸發命令 目前支持兩個'@拾取觸發 和@pickupitemX 說明:X就是數據庫里AniCount的值 2012-04-23

1、修正天人境界顯示在換裝備后會消失的bug。

2、更換新圖標,更改版權信息

3、修正CHECKITEMW、CHECKITEM、TAKEON三個腳本命令的用法,改為aft格式

4、修正怪物礦石使用不能刷怪的bug ;原因:腳本命令PARAM1的問題

5、修正大師級技能學習提示職業不正確的bug 原因:$ItemExN.$PARAM(0).Shape 提取不正確 2012-4-24

1、修正7級卷軸功能不正確的bug 原因:腳本命令SetPetLevel 使用后沒有刷新名字

2、修正ADDXMBB命令不正確的bug

3、修正雙擊神秘符石報錯bug 2012-04-25

1、增加龍虎閣功能 2012-04-26 增加了神龍背飾的功能 2012-04-27

1、修復祝福神油罐不起作用!和祝福神油無效果的bug。

2、修正技能學習時提示信息不正確的bug 原因:ReplaceText命令無效,修正

3、修正烈火劍法打出高攻的bug

4、.擴展CHANGEMODE命令,增加參數28,代表傳世主宰者封號,有此標記的玩家頭頂顯示傳世主宰者,不可被任何人推動!

5、修正流星火雨不消失的bug

6、修正創建行會引起引擎關閉的錯誤 2012-04-28

1、修正圣靈精華使用不正確的bug 原因:UPGRADEUSERITEM 屬性位置不一致的緣故

2、修正靈獸項圈捕捉無特效的bug

3、修正元神第一次登陸無法得到裝備的bug 原因:禁止元神執行腳本判斷條件應把登陸去掉

4、修正靈符打怪無效的bug 2012-05-02

1、修正雙擊猛虎神佑后消失的bug

2、修改雙擊祝福神油罐為解包出一個祝福神油

3、增加道士自動紅綠毒自動交替使用 2012-05-04

1、修正調整經驗的命令出問題的bug

2、修正套裝召回BB錯誤的bug

3、完善神龍背飾功能,目前查看其它玩家的背飾正常

4、修正弓箭手碰到普通玩家下跪,改為有主宰者封號才下跪

5、修正鼠標點擊選擇模式錯亂的bug

6、修正弓箭手打人不掉血,大刀砍人不掉血

7、修正ctrl+p是寶寶信息查看 法師寶寶顯示攻擊都是0-0的BUG

8、修復寶寶升級殺怪個數不管用,升級超快等bug 2012-05-05

1、引擎顯示已經刷怪,所有地圖沒有怪物不刷怪物(20分鐘后看到怪了但是很少。原因:刷怪配置文件中的怪物名稱在數據庫中不存在。在引擎上我添加了提示。如果不存在會給出提示

2、修正馬牌帶身上釋放不出馬來bug 原因:馬匹數據庫race 為226 原引擎支持的是52

3、新手出生點地圖設置 這個可以在StartPoint.txt里面配置任意多個

這里設置范圍

4、增加等級限制和頂級經驗

5、修復大刀砍寶寶,修復油使用無效

6、修正鞭炮扔完地上還可以揀取的bug

7、引擎在線發公告里添加自動播放公告和循環播放公告,填加頂部黃字公告 2012-05-12

1、修正7級寵物卷軸使用無效的bug。

2、修正道士似乎不會自動使用包裹里道符的bug

3、修正道士的如小骷髏和狗寶寶反映遲鈍不會主動攻擊怪物的bug

4、修正商城無法購買商品的bug。改為如果沒有購買物品的腳步則引擎自動控制購買

5、修正大刀不攻擊寶寶的bug

6、改為弓箭手只對主宰者下跪

7、修正引擎報下列錯誤的bug 2010-12-30 12:35:13 [腳本參數不正確] Cmd:CHECKRANGEMONCOUNT NPC名稱:RobotManage 地圖:0 座標:0:0 參數1:S023 參數2:100 參數3:100 參數4:800 參數5:心魔2(看看具體是什么原因)2010-12-30 12:49:47 file not found =>.EnvirMarket_Def..Friends<$USERNAME>.ini

8、修正天關不刷怪的bug 原因:DEC命令 操作字符變量變量時有問題。已修正

2012-05-13

1、修正帶馬牌騎馬外觀不正確的bug

2、引擎上增加元氣持續漲滿的選項 在功能設置窗體的技能魔法選項卡上

3、修正金幣發生變化客戶端不更新的bug

4、修正升級后經驗值不減少的Bug

5、修正give命令給元寶時,客戶端不及時更新的bug

6、修正雙倍經驗值卡不正確的bug 原因:以前百變披風是由引擎控制的,這與經驗卡沖突了,現改為腳本控制。

7、增加腳本命令Shuaxinpm重新加載排行榜數據的功能

8、修正重新加載全服NPC出錯的bug 2012-05-14

1、增加排行榜限制等級的功能

2、修正寶寶升級后屬性沒有刷新的bug

3、修正大刀消失的bug

4、修正道術攻擊魔法神水有效時間為0的不過原因:有效時間應為mac2字段

5、完善增加元氣持續漲滿的選項 2012-05-19

1、增加了對新地圖格式的支持

2、增加腳本命令UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12)屬性位置(0-14)成功機率(0-100)點數機率(0-255)是否破碎(0,1)

UPGRADEMONWXF 參數1 參數2 調整當前跟隨狀態靈獸五行類型先要放出靈獸才能使用)

3、修正了天元重數升級后經驗不變化的bug

4、修正主宰者靈獸騎戰后,魔法增加200-200的BUG!2012-05-31

1、修正地圖BZFD讀取不正確的Bug

2、增加元寶的最大值為21億 2、012-06-01

1、修正人物升級后,負重和腕力不正確的bug。

2、修正不正確的版權信息

3、增加控制臺定時啟動游戲的功能

4、修正虎王盾顯示不正確的bug 2012-06-03

1、增加心魔飛升期設置 2012-06-04

1、修改DBServer默認數據庫為HeroDB

2、增加刷怪配置文件一個參數,是否為boss 如為boss優先刷

;地圖代號 刷怪坐標 怪物名稱 刷怪范圍 刷怪數量 刷怪間 集中座標刷怪幾率 是否死后過了間隔才刷(0,1)是否屬于BOSS(0,1)注:0 不屬于BOSS 正常時間刷新,1 為BOSS 優先刷新!

3、修正引擎上一些錯誤提示信息

4、調整了引擎上技能參數設置 2012-06-05

1、修正腳本命令MOBPLACE $STR(S3)持寶守衛,支持刷怪改名

2、增加對新老兵的支持

3、修正靈符使用時,群秒怪時應該是殺死幾個怪,就減幾個靈符!

4、修正召喚虎王后,只能召喚一個強化骷髏的bug

5、修正元神創建失敗的bug。2012-06-06

1、修正戰士的移形換影 和 道士的遁地,效果都變成了 化身蝙蝠 的bug

2、修正引擎報文件錯誤的bug

3、新增加物品改名新命令:可以修改包裹中指定物品的名字!

SETSCRIPTFLAGID 參數1 參數2 參數1:物品ID序號

參數2:物品新名字(最大7個字)

4、增加腳本命令CHECKNAMEDATELIST 這個命令是檢測時間的命令 我們無法支持。

CHECKNAMEDATELIST..QuestDiary數據文件短期帳號1.txt < 30 p0 p1 1 #ACT SENDMSG 7 尊敬的會員,你目前已經使用<$STR(P0)>天,剩余<$STR(P1)>天。

5、修正秒殺、重擊、神御、神佑為使用后自動消失 2012-06-07

1、增加了套裝技能。幻影無極 碧血涅磐 驚天動地

注意:數據庫中套裝武器應為以下的,特別注意紅色的shape字段

1494;怒狂降魔杵;5;64;1;0;0;16;1161;32000;0;2;0;0;12;31;0;0;0;0;0;50;10000;5;;;1495;幻龍風雷鞭;5;65;1;0;0;16;1162;30000;0;0;0;0;6;15;6;8;0;0;0;50;10000;5;;;1496;清心碧玉笛;5;66;1;0;0;16;1163;25000;4;0;0;0;15;22;0;0;8;11;0;50;10000;5;;;

2012-06-08

1、修正:$CHECKBOXITEM.VALUE(n)//物品附加屬性(n取值:0..14)

2、增加腳本命令 downls 強制讓玩家下馬和下靈獸!

3、MapHumIsSameGuild 地圖名 //檢查當前地圖中是否只有與自己同行會的玩家存在#IF MapHumIsSameGuild 1 #SAY 當前地圖1只有你或者與你同行會的玩家存在!#ELSESAY 當前地圖1有其它不和你同行會的玩家存在!

4、MapHumIsSameGROUP 地圖名 //檢查當前地圖中是否只有與自己同小組的玩家存在 #IF MapHumIsSameGROUP 1 #SAY 當前地圖1只有你或者和與你同小組的玩家存在!#ELSESAY 當前地圖1有其它不和你同小組的玩家存在!2012-06-09

1、增加召集令功能。

中州NPC招集榜顯示發包命令 SENDFB [@main] #ACT SENDFB

.招集榜上點進入副本和領取獎勵按鈕將觸發功能腳本QFunction-0.txt中以下標簽:

雙擊招集令會彈出副本建立窗口,點“開啟副本”將觸發功能腳本QFunction-0.txt 中 [@開啟副本] 腳本標簽,并在該腳本標簽下保存

$PARAM(65)//保存所選副本名稱 $PARAM(66)//保存所選隊長限制

$PARAM(67)//保存該召集令物品的物品ID

$PARAM(68)//保存該召集令物品的物品名字

新增加變量 $DATETIMEJ //獲取當前系統時間的秒數,用于副本任務!

示范腳本,在QFunction-0.txt中放以下腳本,該腳本只做示范,實際運用請自行修改:

[@開啟副本] #IF EQUAL $PARAM(68)召集令(初級)#ACT MOV P3 1 #IF EQUAL $PARAM(68)召集令(中級)#ACT MOV P3 2 #IF EQUAL $PARAM(68)召集令(高級)#ACT MOV P3 3 #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT takeid $PARAM(67)#ELSEACT break #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT MOV P4 $TXT(.副本任務1.txt)INC P4 1 MOV P5 $DATETIMEJ INC P5 259200 MOV S0 $STR(P4)INC S0 | INC S0 $PARAM(65)INC S0 | INC S0 $USERNAME INC S0 | INC S0 $PARAM(66)INC S0 | INC S0 $STR(P3)INC S0 | INC S0 $STR(P5)

INC S0 |0 ADDVARLIST $STR(S0)..副本任務1.txt SENDMSG 5 你的副本召集令已經發出,你可前往中州招募榜上查看你發布的信息,當副本有人通關后,你

就可獲得召集獎勵。break

引擎在D:Cmirservermir200Envir目錄下,以下面2個文本來保存副本任務列表!

副本任務1.txt //保存召集中的副本任務列表!副本任務2.txt //保存已結束的副本任務列表!

所以在上面的召集令腳本中,我們就需要把任務信息按照指定格式添加到這2個文本中!

ADDVARLIST $STR(S0)..副本任務1.txt

副本任務1.txt中的任務格式如下,一排代表一條任務,每一條任務格式中以“|”間隔:

任務ID號數字|副本任務名字|玩家名字|任務條件|任務等級(123)|任務剩余時間|任務狀態(01)

如下:

1|火龍潭|jy088|任何人|1|1267083050|0 2|火龍潭|jy088|好友|1|1267083059|1 3|火龍潭|jy088|行會|1|1267083062|0 4|火龍潭|jy088|宗族|1|1267083066|0 5|冰封迷陣|jy088|任何人|1|1267083069|0 6|冰封迷陣|jy088|好友|1|1267083075|0 7|冰封迷陣|jy088|行會|1|1267083084|0 8|冰封迷陣|jy088|宗族|1|1267083094|0 9|冰封迷陣|jy088|行會|1|1267083084|0 10|冰封迷陣|jy088|宗族|1|1267083094|0 11|火龍潭|jy088|任何人|3|1267251400|0 12|冰封迷陣|jy088|宗族|1|1267253522|0

說明,任務ID是用來區別任務使用的,在編寫腳本時,可以將任務信息自動寫到 副本任務2.txt 中,表

示結束,只有在副本任務2.txt中的任務,才會在NPC招集榜上點已結束窗口中顯示!

招集榜上點進入副本和領取獎勵按鈕將觸發功能腳本QFunction-0.txt中以下標簽:

[@進入副本] [@領取獎勵],在該標簽下返回所選任務ID號保存在<$PARAM(69)>中

[@進入副本] [@領取獎勵],在該標簽下返回所選任務ID號保存在<$PARAM(69)>中

2012-06-10

2、修復增加命令 usebonuspoint 參數1 參數2 參數3 參數1:屬性位(1-9)參數2: +Notej 類型 CHAR 長度14 用于備注讀取

可用 $ItemExN.物品ID.NoteA 讀取

3.修復穿戴裝備時同時脫下的裝備取值出錯BUG

4.完善拖放疊加觸發其他STDMODE類型

5.;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.07

1.拖拽疊加觸發(老的就那樣吧!不刪)

觸發 TriggerStackitems.txt 下

可以雙擊的物品 46+5 46+6 37+212 37+214(具體還有那些暫時不記得了)

[@STDMODE+Stackitems+SHAPE] 格式

返回變量 <$VARIABLE(0)> 當前物品ID <$VARIABLE(1)> 被覆蓋的物品ID

同上支持下面特殊3個寫法

[@4Stackitems] 全部是 STDMODE = 4 都能觸發

[@Stackitems10] 全部是 SHAPE = 17 都能觸發

[@Stackitems] 全部是拽疊物品都能觸發

2.穿裝備觸發(老的就那樣吧!不刪)

觸發 TriggerWeartrigger.txt 下

[@STDMODE+Weartrigger+SHAPE] 格式 返回變量 <$VARIABLE(3)> 穿上的物品ID

同樣支持3個特殊寫法,我就不舉例了你懂得,不明白問我Q

3.取裝備觸發(老的就那樣吧!不刪)

觸發 TriggerTaketrigger.txt 下

[@STDMODE+Taketrigger+SHAPE] 格式 返回變量 <$VARIABLE(4)> 取上的物品ID

同樣支持3個特殊寫法,我就不舉例了你懂得,不明白問我Q

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.06

1.修復腳本命令INsert將數據插入指定文本的指定位置 少一位的BUG 2.Envir引擎下增加目錄Trigger 專門用來放觸發類腳本

物品雙擊觸發(老的就那樣吧!不刪)0 3 4 8 37 49

觸發 TriggerUseofthegoods.txt 下

限制:可以雙擊的物品 STDMODE 0 3 4 8 36 37 46 49

[@STDMODE+Useofthegoods+SHAPE] 格式 返回變量 <$VARIABLE(0)> 物品ID 舉例:

1;王者火墻;4;17;1;46;0;0;1029;96;6;7;25;18;0;0;0;0;0;0;0;0;30000;5

[@4Useofthegoods17] #ACT SENDMSG 5 物品ID:<$VARIABLE(0)> SENDMSG 5 物品名字:<$ItemExN.$VARIABLE(0).NAMA>

支持下面特殊3個寫法

[@4Useofthegoods] 全部是 STDMODE = 4 都能觸發

[@Useofthegoods10] 全部是 SHAPE = 17 都能觸發

返回變量 <$VARIABLE(0)> 物品ID

[@Useofthegoods] 全部是雙擊物品都能觸發

返回變量 <$VARIABLE(0)> 物品ID 3.物品丟棄觸發(老的就那樣吧!不刪)

觸發 TriggerDiscardeditems.txt 下

限制:無限制全部物品

[@STDMODE+Discardeditems+SHAPE] 格式 #ACT SENDMSG 5 你丟棄物品ID:<$VARIABLE(0)> SENDMSG 5 你丟棄物品名字:<$ItemExN.$VARIABLE(0).NAMA>

同上支持下面特殊3個寫法

[@4Discardeditems] 全部是 STDMODE = 4 都能觸發

[@Discardeditems10] 全部是 SHAPE = 17 都能觸發 返回變量 <$VARIABLE(0)> 物品ID

[@Discardeditems] 全部是雙擊物品都能觸發

返回變量 <$VARIABLE(0)> 物品ID

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.05

1.修復$Task[任務名字]無任務時返回為空BUG

2.修復$ItemEx無附魔時取心魔名字會為數值BUG

3.修復圣靈精華拖放到寶石時自動消失BUG

4.兼容AFT圣靈精華拖動到普通寶石如:火晶石(小)上時觸發功能 腳本中[@圣靈拖動X]腳本段 X為Anicount值,該觸發腳本段

下保存以下值:

$PARAM(0)//保存當前圣靈精華的物品ID $PARAM(1)//保存當前拖動物品的名字 $PARAM(2)//保存當前被點寶石的物品ID $PARAM(3)//保存當前被點寶石的物品名字

5.兼容AFT沙城攻城戰開始,會讓機器人觸發機器人腳本[@攻城戰開始]

6.兼容AFT沙城攻城戰結束,會讓機器人觸發機器人腳本[@攻城戰結束]

7.兼容AFT沙城攻城開始觸發機器人@沙城攻陷觸發 未測試

圣靈精華;37;212;1;999;0;0;1060;1;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.04

;兼容AFT修復

1.修復@技能使用觸發 返回$PARAM(45)返回都是0BUG 2.增加角色退出行會時會觸發功能腳本[@退出行會]標簽,在該標簽下用$PARAM(67)保存是否退出的沙城(1=沙城、0=不是),$PARAM(68)保存退出行會的名字

3.增加角色:加入行會時會觸發功能腳本[@加入行會]標簽,在該標簽下用$PARAM(67)保存是否加入的沙城(1=沙城、0=不是),$PARAM(68)保存加入行會的名字

4.修復關閉引擎排行版 以后會觸發 [@英雄排行榜] QF下 5.修復GetExp加經驗時會乘上引擎怪物倍數導致數值不對BUG 6.修復ChangeEXP= B : 數值

YAODANMAGIC A B ; 添加妖丹技能 參數

A 技能id 1:追蹤 2:折射 3:虛弱打擊 4: 孤立 5:熔巖爆發 6: 怒火 7:嗜血 8:協調 9: 定神 10:毀滅 11:炎甲 12:朱雀內甲 13:妖魂 14:以牙還牙 15:避魔 16:朱雀護佑 17:急速閃避 18:絕處逢生 19:磐石之堅 B等級 2012-08-11

1、修復妖士有dc sc mc等屬性的bug

2、修復妖丹技能書,雙擊學習后不消失的bug

3、修復妖士佩戴專屬武器在屬性窗口無法顯示的bug

4、修復無法裝備左手武器的bug

5、修復人物顯示不正確(在游戲中,妖士顯示是戰士的外觀)

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.10

1.修復INSERTVARLIST腳本路徑錯誤導致失敗 2.修復POSEXTXT腳本路徑錯誤導致失敗

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.11

1.恢復AFT自定義腳本命令觸發為 QFunction.txt 2.修改$YSJOB返回為 戰士 法師 道士 3.修改$YSGENDER返回為 男 女 4.修復$SEC返回秒數錯誤 5.修復XZJY無效BUG 6.修復雙擊圣靈,給武器加圣靈無效

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.10

1.修復FileCopy目的路徑會自動取源路徑錯誤 2.元神雙擊擴展包裹觸發QF里 @元神大包裹 標簽

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.09

1.修復CHICKMONZB命令取XY兩個返回變量錯誤

2012-8-12

1、修復妖力裝備佩戴后屬性顯示不正常的bug

2、重新制定妖丹相關腳本命令

1)GoblinPelletLevel 用來調整妖丹等級 2)$GoblinPelletLevel 此變量返回妖丹等級

示例: GoblinPelletLevel 參數一 參數二

參數一:+= 參數二:相對應的值

6)GoblinPelletMagic 用來調整妖丹技能

GoblinPelletMagic 參數一 參數二 參數三 參數一:對應的技能ID 參數二:+$GoblinPelletMagicExp.$PARAM(0)減少升級妖丹技能對應的妖火精華

GoblinPelletMagic $PARAM(0)+ 1

對應的妖丹技能等級+1 break

2012-8-15;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.14 1.統一InsertVARList 修改路徑不支持..2.統一FileCopy 修改路徑不支持..3.修改PosEx路徑為..4.修改CHECKTXT為..路徑 5.修改POSEXTXT腳本路徑支持..6.修改FileName支持..7.增加倉庫擴展觸發腳本 QFuntion-0.txt [@擴展倉庫包裹];=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員

更新日期: 2012.08.13 1.修復StdMode3 Shape201 計次物品使用后物品不實時顯示BUG;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.12 1.修復INSERTVARLIST腳本路徑錯誤導致失敗 2.修復POSEXTXT腳本路徑錯誤導致失敗 3.修復$DATASZ1返回天數錯誤 4.修復$DATASZ2返回小時數錯誤 5.修復$DATASZ3返回分鐘數錯誤 6.修復$DATETIMEJ返回秒數錯誤

1、修正神秘符石疊加,超過255不正確的bug

2、增加腳本命令:SENDWINS 參數1 SENDWINS 0 //代表進入神威獄時彈出的那個窗口 SENDWINS 2 //代表彈出查看元嬰及第二元神信息狀態窗口

2012-08-16

1、修改任務系統為內存模式,避免引擎卡 2012-08-19

1、完善任務系統

2、修復新建人物卡的bug。問題原因:DELAY2命令引發的

3、修改人物數據結構,使人物的攻擊等屬性最大支持65535 更新了DBSERVER.exe

4、修復如佩戴虎王盾死亡后會顯示神龍之魂的bug

5、增加了融合元神時條件檢測

6、修復Aspecialarea命令的bug

#act Mov p1 15;設置范圍直徑為15 Aspecialarea 0 $M($X,$Y,$STR(P1))$STR(P1)$STR(P2)2000 50 2

7、修復UpgradeUserItemEx 屬性位置錯誤

屬性位置為6本來是調整武器的攻擊速度 屬性位置為30本來是調整武器的佩戴等級的

8、整合以下內容

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.18

1、技能威力倍數調整

Skillspower 技能名字 威力比例 原始威力為100% 這個也加上算了

用途:設置天人技能威力,設置第二圣靈武器、設置技能威力藥水

[@檢測技能等級] 寫進登錄觸發#IF CHECKSKILL 雷電術 = 4 #ACT Skillspower 雷電術 120 SENDMSG 5 設置4級雷電術威力 #IF CHECKSKILL 雷電術 = 5 #ACT Skillspower 雷電術 150 SENDMSG 5 設置5級雷電術威力 #IF CHECKSKILL 雷電術 = 6 #ACT Skillspower 雷電術 180 SENDMSG 5 設置6級雷電術威力 #IF

其他GM請自己發揮

雷電術 = 7 #ACT Skillspower 雷電術 200 SENDMSG 5 設置7級雷電術威力 #IF 檢測武器第二圣靈屬性 #ACT Skillspower 雷電術 自己設置

SENDMSG 5 原理已經告訴你 其他GM自己去發揮;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.17

1.修復PosEXtXT檢測無效BUG

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.16

1.增加破碎裝備觸發QFuntion-0.txt [@破碎物品雙擊]

修復啟動器配置服務端導致無法啟動BUG 3.修復啟動器引擎開關與數據服務器開關無效BUG

;=============================華麗的分割線==================================== 更新人員: 春天2號開發人員 更新日期: 2012.08.15

1.增加禁止召喚元神時配套觸發@人物狀態禁止4 2.增加禁止召喚靈獸時配套觸發@人物狀態禁止5 3.增加攻擊模式禁止配套觸發@人物狀態禁止6 4.增加倉庫取物品時禁止配套觸發@人物狀態禁止7 5.增加走路和跑動被禁止配套觸發@人物狀態禁止8 6.增加普通攻擊被禁止配套觸發@人物狀態禁止9 7.增加魔法攻擊被禁止配套觸發@人物狀態禁止10 8.增加交易被禁止配套觸發@人物狀態禁止11 9.增加扔物品被禁止配套觸發@人物狀態禁止12 10.增加使用物品被禁止配套觸發@人物狀態禁止13 11.修改倉庫擴展觸發為[@Expandwarehouse] 12.增加靈獸擴展觸發QFuntion-0.txt [@Petpackage]

2012-08-19

1、修復HAIRCOLOR 染發命令無效的bug

2、修復9號格式地圖空氣墻bug 2012/8/21

1、增加2個算法

$DEC.參數1.參數2 $INC.參數1.參數2

$DEC.120.60 //表示,直接顯示120-60的結果 $INC.10.50 //表示,直接顯示10 +50的結果

$DEC.$STR(P1).$STR(P5)//表示,直接顯示P1-P5的結果 $INC.$STR(P6).$STR(P7)//表示,直接顯示P6+P7的結果

下面是腳本自己復制到NPC測試去,測試沒問題再發引擎。[@main] #SAY 100-50 = <$DEC.$STR(P1).$STR(P5)> 100+100 = <$INC.$STR(P6).$STR(P7)> #ACT MOV P1 100 MOV P5 50 MOV P6 100 MOV P7 100

2、增加變量 $CHANGEMODE.參數1 就會返回參數2的值

3、修改地圖事件觸發MapEvent.txt

4、增加擴展心魔怪物的設置方式,如果心魔怪物的appr=0,那么調用心魔外觀的時候,就會從undead-cooleye兩項設置的值之間隨機選擇一個外觀來使用,比如undead=5,cooleye=20,那么刷新此心魔怪物,就會從心魔數據庫中Appr為5-20之間的外觀中隨機選擇一個使用。

5、修正玉凈瓶無法給身上裝備直接附魔的bug

2012/8/22

1、修正CLEARXM命令,支持對身上裝備操作

2、增加引擎對裝備附魔的鎮魔值的自動減少。每秒減少的數值為

3、UPGRADEUSERITEM 屬性位置 85 魂珠修煉值

調整成封閉

倒退值 2012/8/23

1、CHECKUPGRADECOUNT命令支持14號位置檢測 且檢查值最高8字節數值

2、修改經驗值、變量整數類型支持到8字節,最高可到***99

3、修正虎王、龍王讀取虎王盾、龍王盾屬性

4、修復由于沒有常量$USEITEMMAKEINDEX(1)引起UpgradeUserItemEx命令無效的bug

5、修改套裝信息保存在文件“套裝信息.dat”中

6、修改殺人觸發

[@被殺觸發] 被玩家殺或玩家元神殺死 [@被怪殺死]

被怪殺死觸發 [@殺人觸發]

非法殺人時觸發

7、修復ZBLIANTI.裝備位置.xhjh--升級消耗的五行煉體精華 無效的bug

8、擴展腳本UpgradeUserItemEx A B C D直接調整包裹和身上指定ID物品附加屬性;參數說明:A 物品ID // B 屬性設置 // C 操作符號 //支持 +、-、=;D 操作數字 //數字(0..65535)

B 屬性設置

擴展 101 – 105 5個值,注意:以后其他功能不占用,給GM記錄用

$ItemEx.物品ID].X X支持 101 – 105 返回值

8、修復任務信息保存不及時的bug

9、整合老葉修復的bug

2012/8/24

1、<$Task.0>獲取顯示當前全部任務數量 <$Task.1>獲取顯示當前主線任務數量 <$Task.2>獲取顯示當前支線任務數量

2、修復裝備加星后顯示不正常的bug

3、修復 Alt+F1 不正常的bug

4、增加變量:$HUMHY.參數1 $HUMHY.1=獲取龍虎閣會員類型值

$HUMHY.2=獲取龍虎閣會員剩余時間,天,整數

5、修正綁定物品不應該不能放入元神包裹

6、鎮魔值消耗速度最大支持1000

7、修正 $SUPERBOXITEM(X).X 系列變量 沒有初始化的bug

2012/8/25

1、新增加命令 Equipmentlabel 裝備ID 顯示文字

(注意要同時可以操作身上裝備)(參數二如果為空,則是刪除)

例如: #ACT GIVE 裁決 1 Equipmentlabel $PARAM(0)牛逼武器哈哈!-葉隨秋風制造 SENDMSG 7 恭喜,制造出裁決并且簽名為<$Equipmentlabel.$PARAM(0)>!

2、[@英雄排行榜] 在人物加經驗的時候(也就是加經驗到一定程度觸發引擎排行版更新的時候觸發,需要返回變量 <$VARIABLE(20)>)自己點 <$VARIABLE(20)> = 0 更新排行版觸發時候 顯示 <$VARIABLE(20)> = 1

3、修復黑暗武器、黑暗衣服升級無法觸發的bug 2012/8/26

1、.新增加秘境地圖-火中的天火腳本命令:

//設置一個指定坐標上,當玩家靠近后,會從天上掉落一個火球對玩家進行攻擊,類似暗影雷電!目前設定為如果觸發了就會消失

Mapls 參數1 參數2 參數3 參數4 參數5 參數6

參數1:火球的地圖 參數2:火球的X坐標 參數3:火球的Y坐標

參數4:刷新范圍,0為固定坐標

參數5:傷害威力百分比,設置為30,表示減少30%的HP 參數6:火球數量

[@測試腳本] #ACT Mapls $M $X $Y 10 30 8 SENDMSG 5 測試天火!Break

2、增加使用物品gm命令 和 說話GM命令

@say 強迫你說話 讓某個玩家說話 @useitem 物品ID 讓使用人雙擊物品ID 例子: #ACT SAY 測試天火!!!

USEITEM $ITEMMAKEINDE[回靈丹] Break

3、修正玉凈瓶沒有心魔也能附魔的bug

4、修正黑暗武器升級觸發不正確的bug

5、修復傳世寶典答題部分顯示不正確的bug

6、修復NPC商人處顯示裝備有圣靈屬性等bug 2012/8/27

1、修改npc腳本命令中的路徑格式兼容‘..’ 和‘.’ 2012/8/28

1、修復元神切換后魂骨丟失的bug

2、修復無法元神融合的bug

3、修正真魂珠無法獲得經驗的bug 原因:@殺怪經驗觸發 $PARAM(5)為殺怪獲得的經驗

4、修正CHANGEEXP + 1000會加兩遍經驗的bug

5、修復只能使用靈符(捆)而不能使用靈符打怪的bug

6、修復.humanhp、humanmp無效果的bug

7、商城文件shop.txt 改名稱 為Wingshop.txt具體如下

[1010] count=71 1=3999|6588|00279|麻痹抗性藥水|100|1|88|99|77

-----------------------------觸發腳本在 EnvirTriggerMalltrigger.txt 文本下

購買單個物品觸發ID編號 [@Malltrigger3999]

如果檢測沒有 這個觸發標簽就觸發 [@Malltrigger]

觸發可以返回下面的變量

$BUYITEMNREMARK2

//返回備注[77] $BUYITEMNREMARK1

//返回備注[99] $BUYITEMNINTEGRAL

//返回積分[88] $BUYITEMNUMBER

//返回購買數量[1]

$BUYITEMGOOD

//返回所購買商品的價格(單價)[100] $BUYITEMNAME

//返回所購商品的名字

麻痹抗性藥水

$BUYITEMIDX

//返回所購商品的WingBUYITEM列表ID號[3999]

注意 如果引擎檢測沒有 Malltrigger.txt 自動生產 Malltrigger.txt 并且里面包含如下腳本

[@Malltrigger] #IF CHECKBAGSIZE $BUYITEMNUMBER LARGE $MUL.$BUYITEMNUMBER.$BUYITEMGOOD 0 CHECKGAMEGOLD > $MUL.$BUYITEMNUMBER.$BUYITEMGOOD #ACT GAMEGOLD=)值

以后Writedata操作的 你都給個 返回變量:$Writedata.數據庫字段

1、擴展倉庫大小,引擎可以設置默認大小。

倉庫擴大10個

<$Writedata.值> <倉庫+10/@倉庫+10> <倉庫-10/@倉庫-10> [@倉庫+10] #ACT Writedata 數據庫值 + 10

[@倉庫-10]

#ACT Writedata 數據庫值10

例如:靈獸包裹和倉庫大小操作什么值你自己定義,什么都可以 只要你好寫 反正都是讀取Writedata.ini里面的對應的

1、增加:Mir200 下增加 Writedata.ini 如果引擎加載 插件就變遠程讀取 Writedata.ini Petpackage=靈獸包裹

Expandwarehouse=倉庫容量

命令變成 #IF #ACT Writedata 倉庫容量 + 10 Writedata 靈獸包裹 + 10 SENDMSG 5 你當前倉庫容量為<$Writedata.倉庫容量 >個

3、更新數據庫引擎與游戲主引擎通信規則。減輕通信壓力。2012/9/3

1、修復切換元神,魔法技能數據錯亂的bug

2、人物和怪物自動回血時改為不飄紅提示

3、刪除腳本命令GETSTRING

4、刪除自動疊加物品的代碼

物品stdmode=46 stdmode=71 stdmode=12 stdmode=37 shape 222..234 212 210 214

5、修復如果用裝備替換掉身上套裝時不會觸發的bug

6、修復套裝系統中毒命中和魔法命中無效的bug

7、引擎上增加對基礎劍法的設置

0 級 – 7級 分別增加多少命中

2012/9/4

1、增加客戶端玩家點其它玩家的人物標簽時:

點“請求拜師”后,目標玩家會觸發登陸腳本[@請求拜師]段 該腳本段下$PARAM(0)保存點擊玩家的名字

點“招收徒弟”后,目標玩家會觸發登陸腳本[@招收徒弟]段 該腳本段下$PARAM(0)保存點擊玩家的名字

------------------------

增加腳本命令:MessageBoxB 參數1 參數2 參數3 作用:拜師倒計時確定窗口 參數1//類型 參數2//玩家名字 參數3//執行標簽名字

MessageBoxB 3 $PARAM(0)@請求拜師標簽 MessageBoxB 4 $PARAM(0)@招收徒弟標簽

點拒絕: 跳轉到 @標簽0 點同意: 跳轉到 @標簽1 2012/9/5

1、增加客戶端玩家點其它玩家的人物標簽時交易功能

2、修正查看別人裝備、交易、擺攤時無法看到加星信息的bug

3、修復商城第二頁以后商品無法購買的不過

4、增加引擎上圣言術 設置

0 級 – 7級 分別可以圣死多少級以下怪物

5、調整化身蝙蝠的成功幾率

6、修復DBServer無法顯示人物境界的bug

2012/9/6

1、整合茶葉的代碼

2、修正登陸顯示人物境界和實際境界不一致的bug

3、限制DBServer 當有兩個可用賬號時,不能新建賬號

4、DBServer目錄下增加 DenyChrName.txt 里面放置禁止建立的角色名字

一個名字一行

5、DBserver自動判斷不能建立 怪物數據庫 里面存在的怪物名字做角色名字

6、增加Envir Rankingedition目錄專門放置排名文件

例如:TopHanghuiList.txt 這樣的 各種角色排名 全部放這里面,以后增加排名類的也放這里

7、!Setup.txt里面的 GlobalVal

Globalstr

GlobalATypeStr 這3個系統變量請保存到Mir200 GLOBAL.INI 下

2012/9/7

1、修正FormatStr命令不能識別參數中變量的bug

2、擴展此命令:SETNPCNAME A S 動態調整NPC名字,服務器重起自動重新讀取;

參數說明:A:NPCID;大于0時有效,為 Merchant.txt 中NPC名字后面一個參數;S:要設置的NPC名字;擴展增加第3個參數,為NPC外觀代碼!SETNPCNAME 參數1 參數2 參數3 參數1NPCID號 參數2NPC名字 參數3NPC外觀 參數3可以省略,參數3不保存在重啟文本NpcNameList.txt中,服務器重新啟動就恢復了!

在Merchant.txt配置文件中,NPC名字后面的1個參數是NPCID,再一個參數就是NPC外觀實現,動態調整指

定NPC的外觀,比如實現盛大里每間隔一定時間變換一次百寶箱的外觀,設置旗座的外觀等等。

3、增加20個人變量數據,保存在DBS數據(大小支持8個字節

默認為

Writedata 變量1 = 1 Writedata 變量2 = 1 Writedata 變量3 = 1 ……

Writedata 變量20 = 1 2012/9/8

1、修改讀取人物屬性數據庫默認第一行為等級1的屬性

2、修改烈火劍法為魔法攻擊

3、增加Race=137類型怪物,支持MOBPLACEKZ

4、增加魔法誘惑之光怪物等級限制的設置

5、增加魔法烈火/雷霆劍法攻擊力倍數設置

6、增加技能魔法盾 抵消傷害百分比設置

7、修復物品規則,刪除了引擎讀取各種禁止XXXX.txt

8、更改物品數據庫中妖力攻擊上限

YC 妖力攻擊下限 YC2 用此表示

2012/9/9

1、增加UpgradeUserItemEx的物品屬性位置 79 為物品固化

例子:

第三篇:公司網絡建設方案

民 加 科 風 信 息 技 術 有 限 公 司 網 絡 建 設 方 案(供參考)

前 言 一 需求分析 新網絡應該具有足夠的先進性,不僅應該能承載普通的(文件,打印等)網絡流量,并且應該支持多樣QOS特性,保證有足夠的帶寬運行基于IP網絡,以及未來可能會具有視頻會議流量 新網絡應該具有足夠的強壯性,應該具有足夠的災難恢復措施,包括電源冗余,設備冗余,主機冗余,數據庫冗余,線路冗余,撥號鏈路冗余。新網絡應該具有足夠的安全性,采取帶CBCA特性的路由器,以及防火墻以及設置DMZ區,防殺病毒、入侵檢測、和漏洞掃描與修補系統、網絡數據完整、網絡安全保護保證內網的絕對安全,將來數據在外網以及INTERNET上傳輸應該采取加密,并且數據傳輸線路應該采取全屏蔽雙絞線,防止信息的流失和泄露.4 新網絡應該具有足夠的功能性,不僅應該具有普通的網絡傳輸功能,并且應該具有對外發布的平臺,實現政務上網工程,內部建立INTERNAT,實現內部信息處理、信息共享、信息發布一體化。

二 系統設計原則

1.在考慮技術先進性的同時,必須保證極高的系統可靠性及容錯性,盡可能地減少設備故障并要求網絡系統在部分設備出現意外時不受影響或少受影響;

2.網絡系統必須具備高度安全性控制能力,防止非法侵入,保證系統資源及敏感信息的安全,不受未授權的篡改或泄露;

3.系統應提供充足的帶寬和先進的流量控制及擁塞管理功能,保證多媒體數據傳輸和可視化計算的需求;

4.采用基于通用標準和技術的統一網絡管理平臺,提供整個網絡全局地的監控和管理能力,具有良好的包容性和擴展性;

5.網絡設備的選擇應考慮具有足夠的擴展空間以適應不斷發展的應用系統的需求;

6.網絡設備應兼容包括ATM,千兆以太網在內的等各種網絡技術,并為將來的技術發展有所考慮,以保證網絡系統可以隨著需求的發展和技術的進步不斷升級性

第一章 方案概述

1.1可靠性和容錯性

計算機應用的普及和計算機系統的日益網絡化使我們越來越依賴于計算機網絡系統的連續可靠運行,因此,網絡系統設計更要充分考慮系統可靠性和容錯性。為保證網絡系統的不間斷連續運行,應該選用經過實踐檢驗證明成熟可靠的產品。數據中心交換機應采用模塊化分布式處理技術實現,避免采用一損俱損的中央交換模塊方式。各主要部件都應有冗余,所有部件應支持熱插拔,主干端口應支持熱備份,特別是作為整個計算機網絡系統核心的多層交換單元更要具備冗余備份的容錯能力。在選用具有多級容錯設計的交換機的基礎上,網絡系統設計仍應注意數據中心交換機、交換機上的模塊及各部件、網絡中的所有主干鏈路都要設計有冗余備份。整個網絡中不應存在單一故障點-即任何單個設備、部件或鏈路的故障都不應影響整個網絡的正常運行。

1.2網絡安全性

網絡統對安全保密有著非常高的要求。雖然計算機系統本身或多或少地具有安全防范措施,網絡系統的安全防范卻是整個系統安全性的第一道防線。然后在局域網上的所有交換機應能靈活地、跨越全網地進行虛擬網劃分和管理,將物理上分散而邏輯上緊密相關的各站點劃入獨立的虛擬網,實現無關系統的邏輯隔離是網絡安全性的基本保障。

在此基礎上,我們選用的網絡產品應該具備包括MAC級、IP層、應用層等多個層次實現安全管理的能力,作為交換網絡核心的多層主干交換機應該具備防火墻功能,防止發生在同一虛擬網內或虛擬網之間互聯點上的非法侵犯。

1.3虛擬網支持

計算機網絡系統全面采用交換技術,使虛擬網技術的全面采用成為可能。按照應用系統的分布對全網實施虛擬網劃分是增強網絡安全性、提高網絡性能、加強網絡管理、隔離網絡故障的有效手段。

然而如果虛擬網的支持僅限于單一交換機內部或網絡局部,劃分后整個網絡系統將成為支離破碎的一片片盲區。因此大廈選用的網絡交換機應具備跨越主干和分支在全網范圍內自由劃分虛擬網的功能,而且所有設備的虛擬網劃分功能應當基于IEEE 802.1Q這一統一標準。

1.4第三層交換技術

Internet/intranet計算方式對市教育城域網計算機網絡系統的另一個重要考驗是,網絡上的大部分流量不再局限在各子網內部,而大多是跨越子網邊界訪問,這對網絡設備處理子網間路由的能力施加了很大壓力。傳統路由器以軟件方式進行路由操作,產生數十倍于交換機的傳

輸延遲,而且延遲時間隨負載變化而變化很大,是多媒體傳輸的大忌;由于采用昂貴的高性能CPU和大量高速內存而導致性能價格比極低,無法進一步提高吞吐量。

傳統路由器的吞吐量已經不能勝任當今局域網主干上大量的路由任務,而過大的延遲又無法適應多媒體視頻、語音通信的QoS需求,使用交換機替代路由器實現大容量、低延遲的路由-第三層交換已勢在必行。市教育城域網應選用具有硬件實現的第三層交換能力的網絡交換機以滿足不斷增長的子網間通信需求,同時實現多媒體通信所要求的低延遲和延遲量的穩定性。為了更好地支持不同應用的QoS需求,應考慮采用能夠根據不同應用區別處理的具有第四層智能的第二代多層交換機作為網絡主干設備和具有應用認知功能的緩存設備,更有效地利用寶貴的網絡資源。

Internet/Intranet計算作為網絡計算的潮流將進一步發展,要能適應應用技術發展的需要,不僅是主干交換機,配線間工作組交換機也應選擇具有第三層交換能力的設備,以便在需要時分擔主干交換機的負載,更有效地利用有限的主干帶寬。

在重視第三層交換能力的同時,最基本的第二層交換技術也不能忽視,主干和分支交換機都應當能夠在支持多層交換的同時支持我們可能需要的各種第二層交換技術,如ATM、FDDI、快速以太網、千兆以太網等。

1.5網絡管理和流量監控

計算機網絡系統作為市教育城域網智能系統的神經中樞,其運行狀況應該得到全面的監控和管理。OSI對網絡管理提出了配置管理、性能管理、錯誤管理、安全管理、記帳管理等五大要求,以此為指導,該網絡管理系統應選用基于工業標準的SNMP(簡單網絡管理協議)的開放式管理平臺,配合專用的網絡管理應用作為網管系統的設計框架。網管系統應支持網絡拓撲自動發現、設備的配置和監視、網絡故障的監測和報告等功能,并提供簡單易用的圖形用戶接口。

1.6可擴展性及系統升級能力

由于計算機技術和應用范圍的不斷進步和發展,而網絡技術又是其中進步最快的一個分支,計算機網絡系統的建設不僅要考慮當前的網絡連接需求,還必須考慮到計算機系統不斷擴大而提出的網絡系統擴展和升級的需求和網絡通信技術本身的快速進步所提供的提升網絡系統容量和性能的可能性。為了使網絡系統能夠在盡可能的保護現有投資的前提下不斷滾動發展以適應應用需求發展的需要,選用設備時應該盡可能預見到網絡系統近期、中期和遠期的擴展、升級的可能性并預留擴展、升級的能力。

網絡設備應兼有可擴展性和投資保護能力,主干交換設備應選用大型模塊化多協議層、多技術支持的交換機,不低于幾十Gbps的設計容量、有足夠的空余槽位、能同時支持最先進的網絡技術如622兆ATM和千兆以太網以便成熟時采用、也能支持如以太網、令牌環、FDDI等傳統網絡技術以便同時支持用戶的遺留應用系統。主干交換機的設計應采用分布式處理,以便在不可預見的新技術出現時在空余槽位上插入的采用全新技術模塊可以與現有模塊共

存。

分支交換機應選用模塊化、無阻塞交換機以便在需要時隨時增加端口數目實現系統擴展。另外,分支交換機所支持的上連端口的靈活性直接決定了該交換機的生存周期,對應于主干交換機應該支持的主要連接技術,分支交換機應能通過增加相應具備以ATM、千兆以太網等技術上連的選項才能在技術進步中保持可升級能力,避免因主干鏈路升級而不得不被丟棄。

網絡廠商對自己傳統產品一貫的處理風格也是考察系統可升級性和生命周期的重要參考因素。選擇那些在產品初始設計時充分考慮長遠發展,多年來始終注重產品的投資保護,在技術發展的過程中堅持為傳統產品提供技術升級手段并在新產品的開發中盡可能實現向前兼容的廠商,則可以期望產品的生命周期盡可能地得到延長,具有加強的升級能力。而選擇那些經常放棄原有產品的開發,不斷重起爐灶,不在新產品中兼容原有產品的廠商,則可能成為廠商不負責任的產品和市場策略的犧牲品。

第二章 方案總體設計

2.1設計原則

整個局域網絡采用多層數據交換原則設計,這樣的設計方案使得整個局域網的運維管理,以及網絡故障排除變的更加簡單,減少了網絡管理員的工作負責性,并且使未來的升級變的更簡單且迅速。

2.2核心層設計

核心區塊主要負責以下幾個工作: ? 提供交換區塊間的連接;

? 提供到其他區塊(比如廣域網區塊)的訪問; ? 盡可能快的交換數據楨或數據包;

將主交換機設備間設在主樓7樓網絡中心。由于核心層設備處于整個網絡中是最關鍵的地位,任何故障都可能造成整個系統的癱瘓,因此設備的選型十分重要。從可靠性和安全性出發,結合價格因素的考慮。

2.3匯聚層設計

匯聚層主要負責以下幾個工作 ? 實現安全以及路由策略 ? 實現核心層的流量重分布 ? 實現QOS服務質量控制

處于在匯聚層需要實現諸多的策略控制,對于交換機的應用要求較高。

結構化綜合布線系統簡介

1.1 綜合布線系統的設計等級

綜合布線系統的設計等級有三種,應根據需要選擇適當等級的綜合布線系統,其分級應符合以下要求:

⒈基本型

適用綜合布線系統中配置標準較低的場合,傳輸介質為銅芯電纜,基本型綜合布線系統配置為:

每個工作區有一個電話插座,網口;

每個工作區的配線電纜為一條4對屏蔽雙絞線; 完全采用夾接式交接硬件;

每個工作區的干線電纜至少有2對雙絞線。

⒉增強型

適用綜合布線系統中等配置標準的場合,傳輸介質為銅芯電纜,增強型綜合布線系統配置為: 每個工作區有兩個以上信息插座;

每個工作區的配線電纜為一條4對屏蔽雙絞線; 采用夾接式或插接式交接硬件;

每個工作區的干線電纜至少有3對雙絞線。

⒊綜合型

適用綜合布線系統配置標準較高的場合,傳輸介質為光纜和銅芯電纜混合組網,綜合型綜合布線系統配置為:

在基本型和綜合型綜合布線系統的基礎上增設光纜系統; 在每個基本型工作區的干線電纜中至少配有2對雙絞線。在每個增強型工作區的干線電纜中至少有3對雙絞線。

結構化布線系統設計

結構化布線系統包括工作區子系統、水平干線子系統、管理子系統、垂直干線子系統、設備間子系統和建筑群子系統六個子系統。下面分別對各子系統進行說明。

設備間系統

設備間子系統是在每一棟大樓的適當位置安裝進出線設備和主配線架,是進行布線系統管理和維護的場所。設備間子系統應由綜合布線系統的建筑物進線設備、配線設備和主配線架等有關的支撐硬件構成。設備間的位置及面積大小應根據進出線設備的數量、規模、管理等諸因素綜合考慮,一般應遵循以下條件:

? 盡量建在建筑物平面及其綜合布線系統干線綜合體的中間位置; ? 盡量靠近電梯,以便裝運笨重設備;

? 盡量避免設在建筑物的高層或地下室,以及用水設備的下層; ? 盡量遠離強震動源和強噪聲源; ? 盡量避開強電磁場的干擾源;

? 遠離有害氣體源以及存放腐蝕、易燃、易爆物。? 設備間的使用面積一般不應小于20M。(注:所有設備放一個網絡機房)

? 設備間的主要設備,如數字程控交換機、網絡設備、計算機主機,在較大型的綜合布線系統中,一般將數字程控交換機、網絡設備、計算機主機等設備分別設置機房,把有關綜合布線系統的硬件及設備放在設備間,如計算機網絡系統中的路由器、交換機等設備。它的作用是把整個網絡系統的各種設備互連起來,即將不同的系統主機連接到相應的網絡上,從而對整個建筑物內的信息網絡系統進行統一的配置管理。

建筑群系統

建筑群子系統是指兩個以上的建筑物的電話、數據、電視等系統組成的建筑群綜合布線系統,建筑群子系統由連接各建筑物之間的線纜組成。建筑群子系統的布線方式可以采用架空電纜、直埋電纜、地下管道電纜,或三種敷設方式的任意組合。具體采取何種方式要根據用戶要求及施工現場而定。1.架空布線法

由電線桿支撐的電纜于建筑物之間懸空架設。這種方法的保密性、安全性和靈活性較差,并影響整個建筑群的美觀。因而它不是理想的布線方式。這種布線方式要服從電信電纜架空敷設的有關規定。2.地下管道法

在建筑群環境中,建筑物之間通常有地下巷道。利用這些巷道來敷設電纜,不僅造價低,而且可利用原有的安全設施。如:樓宇之間的熱水管道經過的巷道。為了防止熱氣或熱水泄露損壞電纜,電纜的安裝位置應與熱水管保持足夠的距離。電纜應安裝在巷道內近可能高的地方,以免巷道內積水淹沒電纜使其損壞。采取地下管道法要遵循當地法規的具體要求。這種方法的優點是:施工成本較低,而且比較安全。3.直埋布線法 在直埋布線法中,電纜的大部分沒有管道保護。直埋電纜通常應埋在距地面60CM以下的地方,或以當地的有關法規的規定為準。這種方法的優點是:對電纜有一定的機械保護作用,并且能保持建筑物環境的原貌。但成本較高。

當綜合布線系統需要在建筑物和超高層建筑物之間進行長距離線路傳輸,特別是與強電電纜一起敷設時,由于產生干擾或周圍環境有電磁干擾時,應采用光纖作為傳輸介質

建筑群子系統提供建筑物之間的通信所需的硬件,根據該工程的實際情況,采用架空光纖連接.光纖傳輸具有傳輸距離長、帶寬寬、抗干擾能力強等優點,利用多模光纖,即可滿足數

據傳輸的要求。

布線系統設計詳述 信息點統計

信息點表:

公司大樓的主要情況如下:

7樓

主機房、總配線間、網絡核心交換機 7樓

面積 1200M;點數 165個語音點150個數據點

6樓

面積 1713M 點數 310個語音點302個數據點

工作區系統

(1)工作區子系統及涉及器件:

工作區布線子系統由終端設備連接到信息插座的連線(或軟線)組成,它包括裝配軟線、適配器和連接所需的擴展軟線,并在終端設備和I/O之間搭橋。

在進行終端設備和I/O連接時,可能需要某種傳輸電子裝置,但是這種裝置并不是工作區子系統的一部分。例如,有限距離調制解調器能為終端與其它設備之間的兼容性和傳輸距離的延長提供所需的轉換信號。有限距離調制解調器不需要內部的保護線路,但一般的調制解調器都有內部的保護線路。

8601/8602朗訊單孔、雙孔面板,此面板為英制86型面板,帶語音/數據標識條,帶彈簧門以防塵。

MPS100BH-262超五類模塊,配合面板使用,此模塊為標準的RJ-45接口,兼容RJ-11接口,用于接插計算機網絡線或電話線。

網絡拓撲圖

1.6樓網絡拓撲圖

2.7樓網絡拓撲圖

6樓網絡價格及產品型號

三層核心交換機

Cisco WS-3560X-48T-E

28988 二層交換機

華為48口普通交換機

用公司現有的 無線AP區域

華為胖AP

用公司現有的

注:因普通交換機及AP覆蓋面不夠,普通交換機需要增加2個,AP需要增加4個

第四篇:公司網絡組建方案

通睿廣告傳媒公司 網絡組建方案

方案策劃人:蕭瑟秋風

目錄

一、背景分析

二、網絡需求分析

1)

2)3)4)5)公司需求 技術需求 服務需求 可行性分析 技術分析

三、網絡方案設計

1.邏輯方案設計

1)所選設備及設備型號

2)傳輸介質

3)拓撲結構方案

2.物理方案設計

1)2)3)4)5)6)7)8)9)

安裝服務器操作系統 安裝活動目錄 安裝DNS服務器 安裝DHCP服務器 安裝IIS 創建WEB服務器 創建FTP服務器 打印服務 監控措施

2)站點上傳與發布 3)站點推廣 后續工作:1)注冊域名

四、安全策略

1)防火墻策略

2)網絡監測與檢測策略 3)數據加密策略

五、后期維護

六、組建總結

具體組建措施

一、背景分析

貴公司是一家廣告公司,專營廣告業務活動。根據對貴公司各方面的考察,可定義貴公司為一家中小型企業,又根據廣告公司所固有的特點,可判斷貴公司對網絡建設要求較高,以應對眾多廣告公司的競爭壓力,尤其是在網絡安全方面,必定要極力防止數據及廣告創意的外泄,因而,本組網方案在保證其他配置均處于當前領先地位外,特別關注近期比較危險的網絡,保護貴公司的數據安全。此外,對于貴公司的站點推廣方面,我們又有極為獨到的見解,加強貴公司的市場競爭力。

二、網絡需求分析 1)公司需求

貴公司屬于中小型企業,由七個部門組成(總經理,副經理,創業部,客戶服務部,媒介部,財務部,人力資源部)。為了滿足企業未來的發展需求,現在企業擁有100臺計算機,需要分配給各部門,企業需要構建一個全新的網絡。建立一個技術先進,滿足企業管理和業務的需求的企業網絡系統。企業網的總體目標是實現辦公的自動化,訪問需要權限,可以和外進行通信連接,信息獲取自動化。具體目標是企業各部門間不能進行訪問,企業的一些重要資料可以受內網和外網的訪問,建設財務網絡管理,涉及網絡管理等系統。并通過路由器與Internet連同。2)技術需求

1、建立一個為各部門和企業員工為服務對象的網絡平臺,為企業各部門和員工提供高效的網絡信息服務。網絡具有傳輸數據,語音,圖形和圖像等多媒體信息功能,具備性能優越的資源共享功能。

2、企業網各終端間具有快速交換功能,中心系統交換機采用虛擬網絡技術,對網內用戶具有分類控制功能。

3、對網絡資源的訪問提供完善的權限控制,能提供有效的身份識別,能基于企業網對各部門和員工進行管理。

4、網絡具有防止和捕殺病毒的功能,以保證網絡安全,與Internet連接后具有“防火墻”功能,以防止網絡“黑客”侵入網絡系統。

5、可對接入Internet的各網絡用戶進行訪問權限控制。3)服務需求

企業網絡服務需求,根據企業自身特點都有不同的情況。以企業內部網為例,Intranet, 它以TCP/IP協議作為基礎,以Web為核心應用,可以提供Web、郵件、FTP、Telnet等功能強大的服務。Intranet能夠大大提高企業的內部通信能力和信息交換能力。與Interner連接后,可以實現互聯網應用。4)可行性分析

1、優勢strength:

1)我們采用的是星型局域網。星型拓撲結構是由中央節點和通過點到點鏈接到中央節點的各個站點組成,易于拓展,可靠性高;星型網特點:每個節點都連接到公共中心節點;任意兩點間的通信均要通過中心節點;中心節點是一個中繼器(或是一臺交換機);星狀網絡便于安裝和管理,任何一個終端的故障都不會影響其它終端的正常通信。

2)我們組網總共用了600萬,我們采用的都是高端先進的設備,設備的配置很高,因而我們為該公司組建的網絡速度快,質量高。

3)我們公司會對我們公司負責組建的網絡進行定期的升級和排查故障等,保證公司網絡的通暢。⒉劣勢weakness 1)我們組建的小型局域網,還存在一定的網絡風暴等風險。這是所有公司都無法避免的問題。

2)網絡組建投入的資金比較的多,可能在有些方面會造成不必要的浪費

(二)外部因素

⒈機會opportunity,指廣告專業網站存在的機會,是網站本身以外的有利因素。如國家的政策法律的支持、技術的支持、受眾的需要等。

⒉威脅threat,這是針對自網站以外的不利因素。如傳統廣告業影響力仍將持續、政策法律不完善、商業網站的威脅、網站運營成本增加等。5)技術分析

1、采用千兆以太網技術,具有高帶寬1000Mbps 速率的主干,運行目前的各種應用系統綽綽有余,還可輕松應付將來一段時間內的應用要求,且易于升級和擴展,最大限度的保護用戶投資;

2、網絡設備選型為國際知名產品,性能穩定可靠、技術先進、產品系列全及完善的服務保證;

3、采用支持網絡管理的交換設備,足不出戶即可管理配置整個網絡。

4、提供國際互聯網ADSL專線接入(或ISDN),實現與各公共網的連接;

5、可擴容的遠程撥號接入/撥出,共享資源、發布信息等。應用系統及教學資源豐富;

6、有綜合網絡辦公系統及各個應用管理系統,實現辦公自動化,管理信息化,郵件服務等。

三、網絡方案設計

1.邏輯方案設計

1)所選設備及設備型號

1、寬帶路由器:思科2851路由器

2、無線路由器:NETGEAR WNDR3700

3、服務器:IBM System x3500 M2(7839I15)4、24口千兆三層主交換機:H3C LS-3600-28P-EI 5、24口千兆交換機:磊科 NSW1824C

6、電腦:方正 商祺N320(BSN320-1123)

7、筆記本:MSI微星 CX600

8、光纖收發器:天為電信 光纖收發器(網絡級)TW-LINK10/100M

2)傳輸介質 1.光纜:安普 4芯光纜

2.雙絞線:TCL 超五類屏蔽雙絞線

3)拓撲結構方案

2.物理方案設計

1)安裝服務器操作系統(微軟Windows2000 Server中文標準版)

1.在 CD-ROM 或 DVD-ROM 驅動器中插入 Windows 2000 Server CD-ROM。

2.使用 Windows 2000 CD-ROM 或 Windows 2000 啟動盤啟動計算機。如果從 CD-ROM 啟動,則在顯示“按任意鍵從 CD 啟動”的消息時,按鍵盤上的任意鍵。這將,就會啟動 Windows 2000 Server 安裝程序。

備注:在安裝程序啟動時,如果需要安裝其他大容量存儲設備的驅動程序,請按 F6 鍵。按屏幕提示指定準備安裝的驅動程序的位置。

3.在“歡迎安裝”屏幕上,按 ENTER 鍵。4.如果接受授權協議,請在“Windows 2000 授權協議”頁面上按 F8 鍵。

備注:如果不同意 Windows 2000 授權協議,則按 ESC 鍵。安裝程序隨即退出。

5.在已有分區和未分區空間的列表中,使用箭頭鍵選擇一未分區空間選項,然后按 C 鍵。

6.在“創建分區的大小(MB)”框中,鍵入新建分區的大小,然后按 ENTER 鍵。

7.按 ENTER 鍵,在選定分區上安裝 Windows 2000。8.使用箭頭鍵選擇所需的文件系統,然后按 ENTER 鍵。該分區被格式化。

備注:您稍后可以將文件系統為 FAT32 的分區轉換為 NTFS 分區。

安裝程序將復制 Windows 2000 Server 安裝所需的文件,然后重新啟動計算機。Windows 2000 Server 安裝程序在“圖形用戶界面”(GUI)模式下繼續安裝。9.在“區域設置”頁面上,單擊下一步。

10.在名稱 框中,鍵入您的姓名。在單位 框中,鍵入您的單位,然后單擊下一步。

11.在產品密鑰 框中,鍵入產品密鑰,然后單擊下一步。

12.在“授權模式”頁面上,單擊所需的授權模式,然后單擊下一步。

13.在“計算機名”框中,鍵入希望用的計算機名。

備注:計算機名在網絡上必須是唯一的。使用唯一且具描述性的計算機名很有幫助。

14.在“系統管員密碼”框中,鍵入系統管理員密碼。在“確認密碼”框中鍵入同一密碼,然后單擊下一步。

備注:管理員帳戶應使用增強密碼。

15.在Windows 2000 組件 列表中,選中所需組件的復選框,然后單擊下一步。

16.在“日期和時間設置”頁面上,設置正確的日期、時間和時區,然后單擊下一步。

17.在“網絡設置”頁面上,單擊典型設置(如果尚未選中該設置),然后單擊下一步。18.單擊“不,此計算機不在網絡上,或者在沒有域的網絡上”,然后單擊下一步。

備注:稍后您可以從 Windows 的系統屬性 對話框使用“網絡標識向導”,將該計算機添加到域中。19.安裝程序完成時,單擊完成。Windows 重新啟動。20.以管理員身份登錄到 Windows。

21.使用“Windows 2000 配置服務器向導”配置該服務器。2)安裝活動目錄

1.啟動Windows 2000 Server系統自動打開“Windows 2000配置服務器”窗口。

2.在左邊的列表中單擊Active Directory(活動目錄)超級鏈接,并拖動右邊的滾動條到底部。

3.單擊“開始”超級鏈接,打開“ Active Directory安裝向導”對話框。

4.單擊“下一步”按鈕,打開如圖9-4所示的“域控制器類型”對話框,選擇“新域的域控制器”單選按鈕,使服務器成為新域中的第一個域控制器。如果網上已有域控制器,可選擇“現有域的額外域控制器”單選按鈕。

5.單擊“下一步”按鈕,打開 “創建目錄樹或子域”對話框,如果用戶不想讓新域成為現有域的子域,可選擇“創建一個新的域目錄樹”單選按鈕。如果用戶希望新域成為現有域的子域,可選擇“在現有域目錄樹中創建一個新的子域”單選按鈕。這里,選擇“創建一個新的域目錄樹”單選按鈕。

6.單擊“下一步”按鈕,打開 “創建或加入目錄林”對話框,如果所創建的域為單位的第一個域,或者希望所創建的新域獨立于現有目錄林,可選擇“創建新的域或目錄樹”單選按鈕。如果希望新的域目錄樹中的用戶可訪問現有域目錄樹中的資源,或希望現有域目錄樹中的用戶訪問新域目錄樹中的資源,可選擇“將這個新的域目錄樹放入現有的目錄林中”單選按鈕。這里,選擇“創建新的域目錄樹”單選按鈕。

7.單擊“下一步”按鈕,打開 “新的域名”對話框,在“新域的DNS全名”文本框中輸入新建域的DNS全名。

8.單擊“下一步”按鈕,打開 “NetBIOS域名”對話框,在“域NetBIOS名”文本框中輸入NetBIOS域名,或者接受顯示的名稱。NetBIOS域名是供早期的Windows用戶用來識別新域的。

9.單擊“下一步”按鈕,打開 “數據庫和日志文件位置”對話框,在“數據庫位置”文本框中輸入保存數據庫的位置,或者單擊“瀏覽”按鈕選擇路徑,在“日志位置”文本框中輸入保存日志的位置或單擊“瀏覽”按鈕選擇路徑。注意,基于最佳性和可恢復性的考慮,最好將活動目錄的數據庫和日志保存在不同的硬盤上。

10.單擊“下一步”按鈕,打開 “共享的系統卷”對話框,在Windows 2000中,Sys.vol文件夾存放域的公用文件的服務器副本,它的內容將被復制到域中的所有域控制器上。在“文件夾位置”文本框中輸入Sys.vol文件夾位置,或單擊“瀏覽”按鈕選擇路徑。

11.單擊“下一步”按鈕,如果用戶沒有配置名稱為kbsoft.com的DNS服務器,則系統會提示用戶配置DNS服務器,單擊“確定”按鈕,即可打開“配置DNS”對話框。

12.如果通過向導為新域安裝和配置DNS服務器,選擇“是,在這臺計算機上安裝和配置DNS(推薦)”單選按鈕。如果要在安裝活動目錄之后再安裝和配置DNS,可選擇“否,我將自己安裝并配置”單選按鈕。13.單擊“下一步”按鈕,打開 “Windows NT 4.0 RAS服務器”對話框,如果希望減弱Windows NT 4.0 RAS的訪問權限選擇“是,減弱權限”單選按鈕。如果不更改訪問權限,選擇“否,不要更改權限”單選按鈕。

14.單擊“下一步”按鈕,打開“摘要”對話框,通過該對話框,用戶可檢查并確認選定的選項。

15.單擊“下一步”按鈕,系統開始配置活動目錄,同時打開“正在配置Active Directory”對話框,顯示配置過程。

16.經過幾分鐘之后,配置完成。同時,打開“完成” Active Directory安裝向導”對話框,單擊“完成”按鈕,即完成活動目錄的安裝,重新啟動計算機,活動目錄即會生效。

3)安裝DNS服務器

1.在Server 2000上單擊“開始”→“設置”→“控制面板”選單,打開控制面板。

2.雙擊“添加/刪除程序”,然后單擊“添加/刪除 Windows 組件”,出現“ Windows 組件向導”窗口。單擊選中“網絡服務”,然后單擊“詳細信息”,彈出“網絡服務窗口”。

3.在“網絡服務的子組件”中,選中“域名服務系統(DNS)”,單擊“確定”,然后單擊“下一步”,根據提示進行安裝。

4.安裝完成后重新啟動系統。

4)安裝DHCP服務器

1.依次點擊“開始”-“設置”-“控制面板”-“添加/刪除程序”-“添加/刪除Windows組件”,打開相應的對話框。2.用鼠標點擊選中對話框中“組件”列表框中的“網絡服務”一項,單擊“詳細信息”按鈕,彈出帶有其中具體內容的對話框。

3.在對話框“網絡服務的子組件”列表框中勾選“動態主機配置協議(DHCP)一項后,單擊”確定“按鈕,根據系統提示放人Windows2000安裝光盤,系統將從Windows2000安裝光盤復制所需的程序。

4.復制結束后,按照系統提示要求重新啟動計算機。在”開始_程序_管理工具“的下級菜單中將會出現”DHCP“一項,說明DHCP安裝成功。

5)安裝IIS 單擊“開始”——設置——控制面板——添加刪除程序——添加/刪除windows組件——選中“Internet信息服務(IIS)”——詳細信息,在“Internet信息服務管理器”和“文件傳輸協議(FTP)服務器”前的復選框打勾,單擊“確定”,安裝IIS。

IIS的測試方法:在瀏覽器的地址欄依次輸入http://127.0.0.1和http://localhost,當出現微軟的信息表示安裝正確。

6)創建WEB服務器 1.在IIS服務器上,單擊開始——程序——管理工具,選“Internet服務管理器”打開Internet服務控制臺。2.右鍵單擊服務器項目,單擊新建——Web站點,進入“Web站點創建向導”對話框,單擊“下一步”按鈕 3.在“說明”中輸入有關說明,單擊“下一步”按鈕 4.單擊“輸入Web站點使用的IP地址”,選擇Web站點使用的IP地址(192.168.1.2),單擊“下一步”按鈕。5.在“路徑”處輸入Web站點主目錄所在的物理地址(D:Web),單擊“下一步”按鈕。

6.設置用戶對主目錄的訪問權限,單擊“下一步”按鈕后單擊“完成”按鈕。

7.在主目錄下創建文件index.htm 8.在客戶端計算機上打開瀏覽器,地址欄輸入http://服務器IP/,出現index.htm的內容,表明Web站點創建成功。9.注冊公司域名(www.tmdps.cn),劃出一個磁盤,在該磁盤中建立宿主目錄,將用戶所有資料存放在宿主目錄中,同時備份。

7)創建FTP服務器

1.在Internet服務控制臺右鍵單擊“Server”,單擊新建——FTP站點,進入FTP站點創建向導對話框。2.單擊“下一步”,在“說明”處輸入FTP站點描述。3.單擊“下一步”,在“IP地址”處選此FTP站點的IP地址(192.168.1.2)4.單擊“下一步”,輸入主目錄的路徑(E:FTP)5.單擊“下一步”,設置用戶對此FTP站點的訪問權限。6.單擊“下一步”按鈕后單擊“完成”按鈕

7.右鍵單擊“我的FTP站點”,選擇“瀏覽”看到主目錄里德文件,表明FTP站點創建成功。

8)打印服務

1.首先安裝一個網絡打印機的驅動,就是打印服務器應用程序,安裝過程中會自動搜素網絡上的打印機。在這之前你應該設置打印服務器的IP地址與你電腦在同一個網段的。2.安裝好打印服務器軟件后,需要在主機上添加打印機,打印類型選擇 連接到次計算機的本地打印機,不要自動檢測。3.出現使用下列端口后,下來選擇你的打印服務器的那個Network port.4.安裝打印機的驅動,注意這是打印機本身的驅動,不是打印服務器那個驅動,安裝好打印驅動后,以后就是下一步的操作了。

單擊開始,然后單擊“打印機和傳真機”。在文件 菜單上,單擊服務器屬性。

使用下列任意方法(根據需要)都可配置您想要的選項:

配置打印機的端口設置: 單擊端口 選項卡。

要配置端口,請在“這臺服務器上的端口”框中單擊您要配置的端口,然后單擊配置端口。在傳輸重試 框中鍵入秒數(如果打印機失去響應達到此秒數,您就會得到通知),然后單擊確定。

要添加新端口,請單擊添加端口,然后在“可用端口類型”框中單擊您要添加的端口類型,然后單擊新端口。在“輸入端口名稱”框中鍵入您要指定給新端口的名稱,然后單擊確定。

要刪除端口,請在“這臺服務器上的端口”框中單擊您要刪除的端口,單擊刪除端口,然后單擊是,確認刪除。添加、刪除或重新安裝當前打印機驅動程序:

單擊驅動程序 選項卡。

在“安裝的打印機驅動程序”框中單擊您要修改的驅動程序,然后單擊添加、刪除,或重新安裝(根據需要)。

按照屏幕上顯示的說明添加、刪除或重新安裝該打印機驅動程序。

打開或關閉打印機通知:

單擊高級 選項卡,然后單擊“遠程文檔打印完成時發出通知”復選框,將其選中或清除。

單擊高級 選項卡。單擊您要的記錄后臺打印選項(或多個選項)旁邊的復選框,將其選中或清除。單擊確定。9)監控措施

采用網絡幽狗對公司整個局域網進行監控。

它可以僅通過局域網中任意一臺主機的安裝,達到監控整個局域網的目的。不需要在被監視和被管理電腦上安裝任何軟件,不需要HUB(集線器),也不需要鏡像交換機,可以在任何普通交換機下任何一臺安裝。后續工作:

1)注冊域名

注冊域名遵循”先申請先注冊"的原則。

1、與注冊服務機構簽訂在線(或書面)域名注冊協議。申請者應當在域名注冊協議中保證:遵守有關互聯網絡的法律和規定;遵守《中國互聯網絡域名管理辦法》以及主管部門的其他相關規定;遵守中國互聯網絡信息中心制定的域名注冊實施細則、域名爭議解決辦法等相關規定,以及修訂后的版本;提交的域名注冊信息真實、準確、完整。

2、填寫域名注冊申請表。

2)站點上傳與發布

1、申請網站域名和空間(www.tmdps.cn)

2、上傳文件(利用Dreamweaver 8自帶的上傳功能)

(1)選擇菜單中的【站點】/【管理站點】命令,打開管理站點對話框。

(2)在對話框中單擊【編輯】按鈕,打開【綜合網站的站點定義為】對話框,在對話框中選擇【高級】選項卡

(3)在對話框中選擇【遠程信息】選項,單擊【訪問】下拉按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇FTP。

3)站點推廣(1)注冊到搜索引擎(2)傳統媒體廣告(3)專業論壇宣傳(4)直接跟客戶宣傳(5)不斷維護更新網站(6)網絡廣告(7)公司印刷品(8)發布信息推廣

四、安全策略

1)防火墻策略

在實際構建防火墻的工作中一般運用多策略,多部件組合的方法.簡單防火墻采用商用帶有數據包過濾功能的路由器,進行分組過濾.放置在和企業網絡之間的分組過濾路由器.屏蔽主機防火墻是由一臺主機和一個屏蔽路由器構成.主機連接企業內部網絡,路由器在和內部網絡之間,路由器負責數據包的過濾以及對主機某些端口屏蔽.屏蔽子網指在屏蔽主機結構中,主機后端再加入一臺路由器,保護子網絡安全,這樣使子網絡安全性進一步提高雙宿主主機防火墻是在企業內部網絡和間設置一個主機,安裝兩個網絡接口,屏蔽掉協議的直接傳輸,內部網絡不能直接和傳輸存在問題.由于防火墻只是一種靜態的安全技術,需要人工實施與維護,相對入侵時間的隨機性發生,不能完全做到阻止入侵者的攻擊.主要表現在:不能阻止來自內部網絡不法用戶的入侵;外部入侵者通過掃描路由器可以找到防火墻背后的入口,繞過防火墻進行入侵;由于防火墻性能的問題不能實時進行入侵檢測;不能防止病毒的侵入;不能解決自身的安全問題.防火墻安全性能的提高將降低網絡的運行速

度.因此單一的防火墻技術只能在相對的時期保證網絡的安全,這就要求網絡管理部門不斷的維護,調整,升級防火墻的安全策略.同時,建立和完善網絡的監測檢測技術.2)網絡監測與檢測策略

防火墻安全技術是處于被動的保護網絡的安全,而實時監測與檢測技術是主動保護自身的安全技術機制.從安全技術層面為網絡管理部門提供了進一步實施安全管理和維護的手段.既能防范來自外部的非法入侵又能防范來自內部的惡性破壞

以及人為的誤操作.采用相應保護手段保護網絡系統,同時可以分析,跟蹤,切斷連接,保留證據等,控制網絡的用戶運行保護網絡的安全.檢測系統與檢測方法檢測系統分別是基于主機和基于網絡的系統.基于主機的檢測系統主要用于監控網絡上用戶的運行,此種技術已經廣泛的用于網絡操作系統,其檢測方法與運行全部集成在網絡操作系統中.實時檢測網絡中的連接,系統日志檢查等,在網絡服務器操作系統中為管理員提供了相應安全策略和保護方法.基于網絡的系統主要用于實時監測關鍵路徑上的數據流量,代理軟件在局域網網絡中監測數據流.基于路由器檢測系統主要用于保護網絡的基礎設施,確保計算機網絡之間連接安全.主機檢測系統主要作用是通過網絡系統實時監測每一個用戶的使用情況,判斷出非法入侵的事件,系統對不同入侵行為采用相應保護措施,由于運行檢測系統需要大量的系統資源,因此,服務器主機一定要選硬件性能很好的計算機服務器.基于網絡的檢測由于只能在網絡內進行監視,因此,在局域網網段部署檢測系統是很方便的.檢測方法主要基于行為和基于知識的入侵.基于行為入侵檢測方法是根據網絡用戶的行為或者資源使用情況來判斷是否入侵,即異常檢測一般采用概率統計的方法.基于知識的入侵檢測方法是根據已知的攻擊方法模型建立檢測

模式,通過判斷來發現是否發生入侵,即違規檢測.檢測功能一個檢測系統的基本功能必須能夠保證對現有已知的入侵行為進行發現處理,同時要為系統管理

人員提供簡捷的配置方法,完善的操作功能.能夠做到:監視系統及用戶的運行狀態,檢查用戶權限;檢查系統漏洞,提示系統管理人員;分析,統計用戶的行為規律;系統文件與數據的一致性校驗;對檢測到的異常行為進行報警,保護處理;操作系統的審計管理.檢測系統的數據報告將作為安全策略制定的基本依據之一.3)數據加密策略

數據加密是對網絡中傳輸的數據進行加密,到達目的地后再解密還原為原始數據,目的是防止非法用戶截獲后盜用信息。加密是保護數據安全的重要手段。加密的作用是保障信息被人截獲后不能讀懂其含義。防止計算機網絡病毒,安裝網絡防病毒系統。

五、后期維護

(1)網站內容的維護和更新

網站的信息內容應該適時的更新,如果現在客戶訪問企業的網站看到的是企業去年的新聞或者說客戶在秋天看到新春快樂的網站祝賀語,那么他們對企業的印象肯定大打折扣。因此注意適時更新內容是相當重要的。在網站欄目設置上,也最好將一些可以定期更新的欄目如企業新聞等放在首頁上,使首頁的更新頻率更高些。(2)網站服務與回饋工作要跟上

企業應設專人或專門的崗位從事網站的服務和回饋處理。客戶向企業網站提交的各種回饋表單、購買的商品、發到企業郵箱中的電子郵件、在企業留言板上的留言等等,企業如果沒有及時處理和跟進,不但喪失了機會,還造成很壞的影響,以致客戶不會再相信你的網站。(3)網上推廣與營銷不可缺少

要讓更多的人知道你的網站,了解你的企業就要在網上進行推廣。網上推廣的手段很多,大多數是免費的。主要的推廣手段包括搜索引擎注冊、注冊加入行業網站、郵件宣傳、論壇留言、新聞組、友情連接、互換廣告條、B2B站點發布信息等。除了網上的推廣外,還有很多網上與網下結合的渠道。比如將網址和企業的商標一起使用,通過產品、信箋、名片、公司資料等途徑可以很快地將企業的網站告知你的客戶,也方便他們從網上了解企業的最新動態。(4)不斷完善網站系統,提供更好的服務

企業初始建網站一般投入較小,功能也不是很強。隨著業務的發展,網站的功能也應該不斷完善以滿足顧客的需要,此時使用集成度高的電子商務應用系統可以更好的實現網上業務的管理和開展,從而將企業的電子商務帶向更高的階段,也將取得更大的收獲。

六、組建總結 此方案單從物理配置上便可滿足一般中小型企業的網絡需求,由于綜合考慮了廣告公司這類企業的特殊性,本方案在網絡安全方面已作出了比較全面的考慮,加之當今市場變化多端,高效暢通的網絡也是企業生存的必須,因而,如若貴公司資金充裕,本方案可有比較大的升級空間,滿足企業對網絡的更高需求,當然,方案總有不足之處,若貴公司發現不妥之處,敬請盡快聯系我們,我們會給予更好的完善,謝謝!

第五篇:關于公司網絡規劃方案

關于公司網絡規劃方案

一、總體網絡走向

1、外網由光纖專線接入路由器(帶路由功能的三層交換機),路由器3個端口接3個24口子交換機,然后由交換機連接到各個工作區域。1路端口接服務器。

2、工作機相互訪問用同一段位IP,包括訪問服務器。特點:整個網絡走向清晰明確,利于管理

二、各設備配置

1、所有工作機分配固定IP地址。分配方式如下:

①ip1-ip10分配給服務器,無線路由器,監控,打印機,打卡機等設備。

②ip11-ip136 分配給辦公樓使用。

③ip141-ip200 分配給車間使用。(每個車間20個IP)

④ip200-ip250 作為動態IP地址。隨機分配給外來客戶使用

⑤ip251-ip254 保留,作為測試以及管理使用。

注:其中ip137,ip138。分配給宿舍給宿舍使用!預留2個IP:分別是IP139,IP140。

2、所有工作電腦需要重新安裝系統分配IP、計算機名、加入域等操作。

3、按照每臺電腦的工作需求分配工作權限。

三、服務器配置

1、域控制器:有效管理電腦以及提高員工的工作效率。

2、服務器上配置域服務器。創建管理用戶。

3、服務器上配置FTP服務器,用于上傳和下載等操作。

4,、服務器上配置文件服務器,用于在局域網共享等操作。

四、日常維護管理

1、固定時間檢查各設備之間的連接,檢查是否有網線松動的現象。

2、固定時間檢查各設備的運行環境是否健康。

3、通過上網行為管理,觀察是否有效的提高計算機的工作效率。

4、整理數據,記錄下來。

五、需要購置設備

企業級路由器或者3層交換機(1臺)、無線路由器(根據實際情況購買)、超五類網線(1箱)、光碟(1盒)、水晶頭(1盒)

六、備用方案

把公司所有工作設備按工作區域分成4個網段,每個網段按照不同的工作需求分配工作權限。

七、方案特點

1、信息共享:做到了信息統一存放、統一管理、各個業務共享。減少重復錄入、避免信息不一致,提高工作效率。

2、系統維護功能強:可以方便地設置、添加和隨時調整各管理部門的相關業務處理,機構的變化,方便地設置各部門、人員的管理權限和業務處理權限增強了系統的通用性和靈活性。

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