第一篇:數據結構課程設計體會心得
數據結構課程設計體會心得
11級計本四班 董彪 1104012023
本次課程設計所用到的知識完全是上學期的知識,通過這次課程設計,我認識到了我對數據結構這門課的掌握程度。
首先我這個課程設計是關于二叉樹的,由于是剛接觸二叉樹,所以我掌握的長度并不深。在編程之前我把有關于二叉樹的知識有溫習了一遍,還好并沒有忘掉。二叉樹這章節難度中上等,而且內容廣泛,所以我只掌握了百分之六七十。
然后,在編程中我認識到了自己動手能力的不足,雖然相比較大二而言進步很大,但是我還是不滿意,有的在編程中必須看書才能寫出來,有的靠百度,很少是自己寫的。還好,我自己組裝程序的能力還行,要不這東拼西湊的程序根本組裝不了。在編程中我還認識到了,編程不能停下,如果編程的時間少了,知識忘的會很快,而且動手也會很慢。同時,同學之間的合作也很重要,每個人掌握的知識都不一樣,而且掌握程度也不一樣,你不會的別的同學會,所以在大家的共同努力下,編程會變得很容易。在這次編程中,我了解到了自己某些方面的不足,比如說鏈表的知識,雖然我能做一些有關于鏈表的編程,但是很慢,沒有別人編程的快,另外,二叉樹和圖的知識最不好掌握,這方面的知識廣泛而復雜。以前,沒動手編程的時候覺得這些知識很容易,現在編程了才發現自己錯了,大錯特錯了,我們這個專業最重視的就是動手編程能力,如果我們紙上寫作能力很強而動手編程能力很差,那我們就白上這個專業了。計算機這個專業就是鍛煉動手編程能力的,一個人的理論知識再好,沒有動手編程能力,那他只是一個計算機專業的“入門者”。在編程中我們能找到滿足,如果我們自己編程了一個程序,我們會感到自豪,而且充實,因為如果我們專研一個難得程序,我們會達到忘我的境界,自己完全沉浸在編程的那種樂趣之中,完全會廢寢忘食。編程雖然會乏味很無聊,但是只要我們沉浸其中,你就會發現里面的樂趣,遇到難得,你會勇往直前,不寫出來永不罷休;遇到容易的,你會找到樂趣。編程是很乏味,但是那是因為你沒找到編程重的樂趣,你只看到了他的不好,而沒有看到他的好。其實,只要你找到編程中得樂趣,你就會完全喜歡上他,不編程還好,一編程你就會變成一個兩耳不聞窗外事的“植物人”。可以說只要你涉及到了計算機,你就的會編程,而且還要喜歡上他,永遠和他打交道,我相信在某一天,我們一定會把他當作我們不可或缺的好朋友。
最后我要談的是長時間編程的好處,俗話說“熟能生巧”,確實是這樣。如果我們長時間不編程,在一接觸他,我們會感到很陌生。有規律的編程會提高我們的動手能力,我們的思維,也會讓我們變得很細心。在一個幾千行的程序中,我們都能找到錯誤,那我們還會怕其他的錯誤嗎?可以說編程是我們在我們這一行業的一把利劍,如果我們能很好的利用它,我們就會成為這個行業的真正成功者。也許你會說就算變成好了也不一定成功,是的,但是你不會編程就一定不會成功。如果,我們想成為這個專業的成功者,我們就得愛上編程,不管他是怎么得乏味,怎么得無聊,我們都不能丟掉他。總之,動手編程就是鍛煉我們的動手能力,當然這個動手能力并不是科研上的動手能力,而是我們的動手編程能力,記住,只要你真正的喜歡上他,你就會發現其中的樂趣,我相信,只要你堅持下去,你一定會喜歡上他,把編程當作自己日常生活中一件必須做的事情。
第二篇:2012數據結構課程設計
數 據 結 構
課程設計報告
題 目: 一元多項式計算 專 業: 信息管理與信息系統 班 級: 2012級普本班 學 號: 201201011367 姓 名: 左帥帥 指導老師: 郝慎學 時 間:
一、課程設計題目分析
本課程設計要求利用C語言或C++編寫,本程序實現了一元多項式的加法、減法、乘法、除法運算等功能。
二、設計思路
本程序采用C語言來完成課程設計。
1、首先,利用順序存儲結構來構造兩個存儲多項式A(x)和 B(x)的結構。
2、然后把輸入,加,減,乘,除運算分成五個主要的模塊:實現多項式輸入模塊、實現加法的模塊、實現減法的模塊、實現乘法的模塊、實現除法的模塊。
3、然后各個模塊里面還要分成若干種情況來考慮并通過函數的嵌套調用來實現其功能,盡量減少程序運行時錯誤的出現。
4、最后編寫main()主函數以實現對多項式輸入輸出以及加、減、乘、除,調試程序并將不足的地方加以修改。
三、設計算法分析
1、相關函數說明:
(1)定義數據結構類型為線性表的鏈式存儲結構類型變量
typedef struct Polynomial{}
(2)其他功能函數
插入函數void Insert(Polyn p,Polyn h)
比較函數int compare(Polyn a,Polyn b)
建立一元多項式函數Polyn Create(Polyn head,int m)
求解并建立多項式a+b,Polyn Add(Polyn pa,Polyn pb)
求解并建立多項式a-b,Polyn Subtract(Polyn pa,Polyn pb)2
求解并建立多項式a*b,Polyn Multiply(Polyn pa,Polyn pb)
求解并建立多項式a/b,void Device(Polyn pa,Polyn pb)
輸出函數輸出多項式,void Print(Polyn P)
銷毀多項式函數釋放內存,void Destroy(Polyn p)
主函數,void main()
2、主程序的流程基函數調用說明(1)typedef struct Polynomial {
float coef;
int expn;
struct Polynomial *next;} *Polyn,Polynomial;
在這個結構體變量中coef表示每一項前的系數,expn表示每一項的指數,polyn為結點指針類型,屬于抽象數據類型通常由用戶自行定義,Polynomial表示的是結構體中的數據對象名。
(2)當用戶輸入兩個一元多項式的系數和指數后,建立鏈表,存儲這兩個多項式,主要說明如下:
Polyn CreatePolyn(Polyn head,int m)建立一個頭指針為head、項數為m的一元多項式
p=head=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));為輸入的多項式申請足夠的存儲空間
p=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));建立新結點以接收數據
Insert(p,head);調用Insert函數插入結點
這就建立一元多項式的關鍵步驟
(3)由于多項式的系數和指數都是隨即輸入的,所以根據要求需要對多項式按指數進行降冪排序。在這個程序模塊中,使用鏈表,根據對指數大小的比較,對各種情況進行處理,此處由于反復使用指針對各個結點進行定位,找到合適的位置再利用void Insert(Polyn p,Polyn h)進行插入操作。(4)加、減、乘、除、的算法實現:
在該程序中,最關鍵的一步是實現四則運算和輸出,由于加減算法原則是一樣,減法可通過系數為負的加法實現;對于乘除算法的大致流程都是:首先建立多項式a*b,a/b,然后使用鏈表存儲所求出的乘積,商和余數。這就實現了多項式計算模塊的主要功能。
(5)另一個子函數是輸出函數 PrintPolyn();
輸出最終的結果,算法是將最后計算合并的鏈表逐個結點依次輸出,便得到整鏈表,也就是最后的計算式計算結果。由于考慮各個結點的指數情況不同,分別進行了判斷處理。
四、程序新點
通過多次寫程序,發現在程序在控制臺運行時總是黑色的,本次寫程序就想著改變一下,于是經過查資料利用system(“Color E0”);可以函數解決,這里“E0,”E是控制臺背景顏色,0是控制臺輸出字體顏色。
五、設計中遇到的問題及解決辦法
首先是,由于此次課程設計里使用指針使用比較多,自己在指針多的時候易腦子混亂出錯,對于此問題我是采取比較笨的辦法在稿紙上寫明白后開始進行 4
代碼編寫。
其次是,在寫除法模塊時比較復雜,自己通過查資料最后成功寫出除法模塊功能。
最后是,前期分析不足開始急于寫代碼,中途出現各種問題,算是給自己以后設計時的一個經驗吧。
六、測試(程序截圖)
1.數據輸入及主菜單
2.加法和減法模塊
3.乘法和除法模塊
七、總結
通過本次應用C語言設計一元多項式基本計算程序,使我更加鞏固了C語言程序設計的知識,以前對指針這一點使用是比較模糊,現在通過此次課程設計對指針理解的比較深刻了。而且對于數據結構的相關算法和函數的調用方面知識的加深。本次的課程設計,一方面提高了自己獨立思考處理問題的能力;另一方面使自己再設計開發程序方面有了一定的小經驗和想法,對自己以后學習其他語言程序設計奠定了一定的基礎。
八、指導老師評語及成績
附錄:(課程設計代碼)
#include
float coef;6
int expn;
struct Polynomial *next;} *Polyn,Polynomial;
//Polyn為結點指針類型 void Insert(Polyn p,Polyn h){
if(p->coef==0)free(p);
//系數為0的話釋放結點
else
{
Polyn q1,q2;
q1=h;q2=h->next;
while(q2&&p->expn
{
q1=q2;q2=q2->next;}
if(q2&&p->expn==q2->expn)//將指數相同相合并 {
q2->coef+=p->coef;
free(p);
if(!q2->coef)//系數為0的話釋放結點
{ q1->next=q2->next;free(q2);}
}
else { p->next=q2;q1->next=p;
}//指數為新時將結點插入
} 7
} //建立一個頭指針為head、項數為m的一元多項式 Polyn Create(Polyn head,int m){
int i;
Polyn p;
p=head=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));
head->next=NULL;
for(i=0;i { p=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立新結點以接收數據 printf(“請輸入第%d項的系數與指數:”,i+1); scanf(“%f %d”,&p->coef,&p->expn); Insert(p,head); //調用Insert函數插入結點 } return head;} //銷毀多項式p void Destroy(Polyn p){ Polyn q1,q2; q1=p->next;8 q2=q1->next; while(q1->next) { free(q1); q1=q2;//指針后移 q2=q2->next; } } //輸出多項式p int Print(Polyn P){ Polyn q=P->next; int flag=1;//項數計數器 if(!q)//若多項式為空,輸出0 { putchar('0'); printf(“n”); return; } while(q) { if(q->coef>0&&flag!=1)putchar('+');//系數大于0且不是第一項 9 if(q->coef!=1&&q->coef!=-1)//系數非1或-1的普通情況 { printf(“%g”,q->coef); if(q->expn==1)putchar('X'); else if(q->expn)printf(“X^%d”,q->expn); } else { if(q->coef==1){ if(!q->expn)putchar('1'); else if(q->expn==1)putchar('X'); else printf(“X^%d”,q->expn);} if(q->coef==-1){ if(!q->expn)printf(“-1”); else if(q->expn==1)printf(“-X”); else printf(“-X^%d”,q->expn);} } q=q->next; flag++; } printf(“n”);} int compare(Polyn a,Polyn b){ if(a&&b) { if(!b||a->expn>b->expn)return 1; else if(!a||a->expn else return 0; } else if(!a&&b)return-1;//a多項式已空,但b多項式非空 else return 1;//b多項式已空,但a多項式非空 } //求解并建立多項式a+b,返回其頭指針 Polyn Add(Polyn pa,Polyn pb){ Polyn qa=pa->next; Polyn qb=pb->next; Polyn headc,hc,qc; hc=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立頭結點 11 hc->next=NULL; headc=hc; while(qa||qb){ qc=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial)); switch(compare(qa,qb)) { case 1: qc->coef=qa->coef; qc->expn=qa->expn; qa=qa->next; break; case 0: qc->coef=qa->coef+qb->coef; qc->expn=qa->expn; qa=qa->next; qb=qb->next; break; case-1: qc->coef=qb->coef; qc->expn=qb->expn; qb=qb->next; break;12 } if(qc->coef!=0) { qc->next=hc->next; hc->next=qc; hc=qc; } else free(qc);//當相加系數為0時,釋放該結點 } return headc;} //求解并建立多項式a-b,返回其頭指針 Polyn Subtract(Polyn pa,Polyn pb){ Polyn h=pb; Polyn p=pb->next; Polyn pd; while(p)//將pb的系數取反 { p->coef*=-1;p=p->next;} pd=Add(pa,h); for(p=h->next;p;p=p->next) //恢復pb的系數 p->coef*=-1;13 return pd;} //求解并建立多項式a*b,返回其頭指針 Polyn Multiply(Polyn pa,Polyn pb){ Polyn hf,pf; Polyn qa=pa->next; Polyn qb=pb->next; hf=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立頭結點 hf->next=NULL; for(;qa;qa=qa->next) { for(qb=pb->next;qb;qb=qb->next) { pf=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial)); pf->coef=qa->coef*qb->coef; pf->expn=qa->expn+qb->expn; Insert(pf,hf);//調用Insert函數以合并指數相同的項 } } return hf;} //求解并建立多項式a/b,返回其頭指針 void Device(Polyn pa,Polyn pb){ Polyn hf,pf,temp1,temp2; Polyn qa=pa->next; Polyn qb=pb->next; hf=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立頭結點,存儲商 hf->next=NULL; pf=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立頭結點,存儲余數 pf->next=NULL; temp1=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial)); temp1->next=NULL; temp2=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial)); temp2->next=NULL; temp1=Add(temp1,pa); while(qa!=NULL&&qa->expn>=qb->expn) { temp2->next=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial)); temp2->next->coef=(qa->coef)/(qb->coef); temp2->next->expn=(qa->expn)-(qb->expn); Insert(temp2->next,hf); pa=Subtract(pa,Multiply(pb,temp2));15 qa=pa->next; temp2->next=NULL; } pf=Subtract(temp1,Multiply(hf,pb)); pb=temp1; printf(“商是:”); Print(hf); printf(“余數是:”); Print(pf);} void main(){ int choose=1;int m,n,flag=0;system(“Color E0”);Polyn pa=0,pb=0,pc,pd,pf;//定義各式的頭指針,pa與pb在使用前付初值NULL printf(“請輸入A(x)的項數:”);scanf(“%d”,&m);printf(“n”);pa=Create(pa,m);//建立多項式A printf(“n”);printf(“請輸入B(x)的項數:”);16 scanf(“%d”,&n);printf(“n”);pb=Create(pb,n);//建立多項式B printf(“n”);printf(“**********************************************n”);printf(“* 多項式操作菜單 printf(”**********************************************n“);printf(”tt 1.輸出操作n“);printf(”tt 2.加法操作n“);printf(”tt 3.減法操作n“);printf(”tt 4.乘法操作n“);printf(”tt 5.除法操作n“);printf(”tt 6.退出操作n“);printf(”**********************************************n“);while(choose){ printf(”執行操作:“); scanf(”%d“,&flag); switch(flag) { case 1: printf(”多項式A(x):“);Print(pa);*n”); printf(“多項式B(x):”);Print(pb); break; case 2: pc=Add(pa,pb); printf(“多項式A(x)+B(x):”);Print(pc); Destroy(pc);break; case 3: pd=Subtract(pa,pb); printf(“多項式A(x)-B(x):”);Print(pd); Destroy(pd);break; case 4: pf=Multiply(pa,pb); printf(“多項式A(x)*B(x):”); Print(pf); Destroy(pf); break; case 5: Device(pa,pb);18 break; case 6: exit(0); break; } } Destroy(pa); Destroy(pb);} 數據結構課程設計 1.赫夫曼編碼器 設計一個利用赫夫曼算法的編碼和譯碼系統,重復地顯示并處理以下項目,直到選擇退出為止。要求: 1)將權值數據存放在數據文件(文件名為data.txt,位于執行程序的當前目錄中) 2)初始化:鍵盤輸入字符集大小26、26個字符和26個權值(統計一篇英文文章中26個字母),建立哈夫曼樹; 3)編碼:利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼; 4)輸出編碼(首先實現屏幕輸出,然后實現文件輸出); 5)界面優化設計。 代碼如下: #include typedef struct HTNode //結構體 { int Weight; char ch;int Parent,Lchild,Rchild;}HTNode;typedef char * * HCode; void Save(int n,HTNode *HT) //把權值保存到文件 { FILE * fp; int i; if((fp=fopen(“data.txt”,“wb”))==NULL) { printf(“cannot open filen”); return; } for(i=0;i if(fwrite(&HT[i].Weight,sizeof(struct HTNode),1,fp)!=1) printf(“file write errorn”); fclose(fp); system(“cls”); printf(“保存成功!”); } void Create_H(int n,int m,HTNode *HT) //建立赫夫曼樹,進行編碼 { int w,k,j;char c;for(k=1;k<=m;k++){ if(k<=n) { printf(“n請輸入權值和字符(用空格隔開): ”); scanf(“%d”,&w); scanf(“ %c”,&c);HT[k].ch=c; HT[k].Weight=w; } else HT[k].Weight=0; HT[k].Parent=HT[k].Lchild=HT[k].Rchild=0;} int p1,p2,w1,w2; for(k=n+1;k<=m;k++){ p1=0;p2=0; w1=32767;w2=32767; for(j=1;j<=k-1;j++) { if(HT[j].Parent==0) { if(HT[j].Weight { w2=w1;p2=p1; w1=HT[j].Weight; p1=j; } else if(HT[j].Weight { w2=HT[j].Weight; p2=j; } } } HT[k].Lchild=p1;HT[k].Rchild=p2;HT[k].Weight=HT[p1].Weight+HT[p2].Weight; HT[p1].Parent=k;HT[p2].Parent=k; } printf(“輸入成功!”);} void Coding_H(int n,HTNode *HT) //對結點進行譯碼 { int k,sp,fp,p;char *cd;HCode HC; HC=(HCode)malloc((n+1)*sizeof(char *)); cd=(char *)malloc(n*sizeof(char));cd[n-1]='
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第三篇:數據結構課程設計