第一篇:PS建筑分析圖學習及常用命令集合
用Photoshop作分析圖時經常需要用到如上圖的圖例,比如交通分析、景觀分析。下面簡要介紹一下如何用路徑做出這些效果。
【另外,做分析圖更為好用的一款軟件是AI】 1.編輯/預設管理器,追加“方頭畫筆”。
2.切換到畫筆工具,設置畫筆。
(1)選擇一個方頭畫筆
(2)改變角度和長寬比(3)調整間距
(4)切換到“形狀動態”,將“角度抖動”切換到“方向”模式。
3.畫路徑
(1)-(2)選擇鋼筆路徑或形狀工具,畫出圓形或曲線路徑。(右擊(他形狀,比如你將會用到的箭頭)
2)還有很多其(3)注意要在該狀態下才能畫出路徑,否則路徑將被填充(箭頭就需要這種效果)。
畫好路徑后,在路徑面板中選擇需要的路徑圖層,單擊右鍵,選擇“描邊路徑”。在彈出的對話框中選擇“畫筆”,確定。
點擊路徑面板的空白處,取消激活“路徑1”路徑的黑線就不見了,即的到需要的圖案。
【轉】住宅小區如何做分析圖刁刁001 公司的分析圖基本上全部被我霸占了,儼然成了分析圖專業戶呵呵,做了這么多次 做一下總結以便后日有用。
小區分析圖1.張數可多可少2.內容可繁可簡 要看是處于什么樣的階段和面對什么樣的甲方。如果是方案競標之類的就可以做的花哨一點,我們公司一般都是委托項目,所以分析圖做的比較簡單一些但是麻雀雖小五臟俱全 一些基本的項還是要有的,且在做的時候才發現真是做的越細越感覺自己知道的太少。
幾輪下來按照作圖的方便,分析圖一般有以下幾項(有時候排序會根據圖面的效果)1.人行流線分析圖 2.車行流線分析圖 3.消防分析圖 4.豎向分析圖 5.景觀分析圖 6.日照分析圖 7.戶型分布圖具體內容如下:
1.人行流線分析圖。這個比較簡單 一般包括A小區出入口:一般為2~3個,不宜多 這樣方便管理 且此出入口不包括消防用的緊急出入口緊急出入口平時是不開放的。B市政路 為小區周圍已建成的或者規劃好的由政府來建設的道路(當然具體實施起來可由開發商跟政府共同協調建設)這個甲方提供的地形圖上一般會有直接標出即可。C商業人行流線:如果有商業(一般在小區出入口附近或者沿街會有底層商業)要把商業人行流線表示出來。D小區內人行:一般畫到入戶即可 不必太細 示意圖而已盡量好看美觀,為了好看CAD導入PS一般會給個陰影+斜面和浮雕效果。
2.車行流線分析圖。一般包括A 區出入口。B車庫出入口。C市政路。D平時車行流線,之所以要加上平時二字 是因為 此示意不包括一部分單獨的消防流線 E地面停車區域。F地下車庫范圍
3.消防分析圖:A小區出入口。B緊急出入口(有的沒有單獨的此項)B市政路。C消防通道(一般為平時車行流線+緊急車行-部分平時車行)D消防登高面(高層必有)一般登高面所在邊不小于住宅平面周長的1/4 且最好靠近樓梯。多層雖然不需要登高面――因不是很高,消防水槍能直接噴到 但是消防車要可以到達(無臺階,路寬不小于4M)
4.日照分析:這個一開始不太會 最近才剛剛略懂 呵呵A首先畫出建筑的輪廓 記住是建筑的外墻輪廓 不算坡屋頂挑出的那一部分。自認為原因是北面建筑的采光遮擋不單單是因為南面建筑的屋頂還有早上和晚上墻面對兩側陽光的遮擋。B然后確定一個最低標高因為現在的住宅小區為了視覺效果和景觀需要很少是地平面大平板了 很多都是住宅入戶標高不一樣的 有高差的 就是在不同的標高不同的平臺上建房子。確定基準標高后其它的對比就行比如入戶層標高分別為120M 130M 140M 把120M定位0其它就為10M 20M即輸入建筑底標高時分別為0,10000,20000。地點:我一般選當地所在市比如贛州市興國縣 我就用贛州市的 當然 輸入縣當地的坐標會更準確一點 不過差別不大。時間我選大寒日 計算日照時間為8:00~16:00 也有選冬至日的 地理書上說冬至日是最冷的一天我是這樣認為的 很多人都知道隨著全球變暖 中國古代傳下來的節氣表很多都不是很準確了 比如冬至日說是最冷的一天 其實冬至日冬天才剛剛開始不久 真正冷的日子還都在后面呢真正的冬天是12月1月2月三個月 大寒日一般為1月20日 冬至日為12月25日左右 比大寒日早一個月左右 大寒日才是最冷的時間 所以我一般用大寒日。C檢查是否達到了大寒日滿窗日照時間不小于2小時的規范要求。
5.豎向分析圖:我作的豎向幾乎是可有可無 就是在原CAD總平面的基礎上把路面標高跟住宅入戶點標高放大約2倍在分析圖上用紅色突出表示而已 這些在總平面里面是完全可以看到的不像大學書上所寫的還有坡長、坡度及排水方向等 這些都太復雜了 具體的可能會由施工圖階段的給排水專業來做。
6.景觀分析圖:這個做細了大有文章可做 一般有景觀中心、景觀軸線、景觀軸、景觀節點、組團景觀、公共綠地、視覺通廊等 如果很細的話會再分出一張“配套設施示意圖”來里面有健身路徑、健身走廊、羽毛球、乒乓球場地等 總之這張是給甲方好看的 有的甲方確實很喜歡看這類的效果圖呵呵 因為這只是方案示意 具體實施會由景觀公司去做的。
7.戶型分布圖就更簡單了 在不同戶型的屋頂上用不同的顏色表示出來就ok了 不過我的色彩感真的有點不好在這方面呵呵。其實分析圖是一個設計的意圖 是一種方案的表達,設計時有設計師直接手繪出來就行所以現在的示意圖要求好看色彩美觀卡通一點。總之看起來即舒服又能表達出設計意圖就是最好了
PS結合CAD做彩色平面圖 室內篇
做好PS彩色平面圖的第一步,是養成良好的CAD圖的做圖習慣。至于做圖規范,這里就不多說了,我說的習慣,就是在CAD圖做圖過程中,要善于分好圖層,不同性質的物體最好歸好圖層,這樣CAD圖就不會凌亂,也減少文件大小(接下來會看到圖層歸類后是如何方便了),同時盡可能將CAD的圖面整理好,線和線的交接要閉合,不出現空隙,這樣會影響你填充的面域。
請大家留意我的CAD圖層設置與分布
這個是圖層的分布,CAD圖做到分層合理,就方便以后的操作 我們以一個會所的平面圖為例子
眼前是一個會所的平面圖,我們去掉了尺寸的顯示以及其他彩色平面圖不用標注的東西
把其他圖層都給關了,這樣,一個平面的輪廓就出來了
設定打印窗口的標記(如下圖,紅色虛線框是到時框選窗口的大小),利用圖層開關功能將需要的分開幾層進行虛擬打印,輸出圖象到PS中進行編輯。具體的打印項目由實際情況決定。在這個例子中,我們要輸出的內容如下: 1)墻體以及剪力墻、柱子、門窗 2)家具和潔具 3)地面鋪裝
4)室內綠化層以及其他 5)文字標注層
切記,要在同一大小的窗口標記下虛擬打印
輸出一張家具的CAD圖和一張沒有家具的CAD圖,在PS中打開。利用拖拽功能將幾個圖層重疊在一個圖里,產生了若干個圖層,并將圖層進行命名,方便以后的編輯。
在這里向大家介紹一個比較快捷的圖象批處理方法。
打開了PS后,按 ALT+F9 調出“動作”面板,以一張JPG的彩色線框圖為例子,在動作面板里
然后可以錄制你的每一步操作。
對于彩色平面圖來說,我們處理由CAD輸出的圖紙的流程比較簡單,1)假如圖象是TIFF索引顏色模式的圖象,就在圖象菜單里將圖象模式轉換成RGB顏色模式,2)去色處理
3)自動對比度
4)菜單——選擇——顏色范圍——點選白色部分刪除 5)保存圖象為PSD格式文件 然后按蘭色方塊,結束錄制。
接下來就可以對CAD虛擬打印的圖紙進行批量的重復處理,這樣會大大節省我們重復操作的時間
1)菜單——文件——自動——批處理
選取你的已經轉換的CAD圖紙文件夾,然后下一步??之后的操作很簡單,自己會摸索的了 請大家留意我的彩色平面圖的圖層結構
沒有家具的圖
有家具的圖
具體上色步驟:
先上鋪裝的顏色,選擇要表現的區域進行填充。如果填充時候沒有紋理要求的畫,相信油漆筒大家都會用了,但是如果有紋理要求,也希望紋理的尺寸比例能符合我們場景中的環境的話,要進行以下操作:
在PS打開材質的文件,例如是木紋,雙擊放大鏡,以實際象素來顯示圖象,同時,要表現的平面圖也要用實際尺寸顯示。
查看木紋的圖象大小,估計一下大概要縮放到什么尺寸就會符合場景效果,在這里,我是把木紋縮小到 100*100 像素,然后在 菜單——編輯——定義圖案,再定義該圖案為填充紋理
請仔細看看我面板的參數
在填充其他比較復雜的圖案時候,需要善于保存一下當前的路徑,否則要重新選擇區域就比較麻煩
鋪裝基本完成的效果
布置家具。通常有很多朋友會很頭痛要平面的家具圖庫,其實來源很簡單,只需要在3DMAX里面將家具的平面圖渲染一個TGA格式的圖就可以了,直接在PS里調用,自己想要什么樣的就什么樣的。
家具圖層打開的時候的效果
加上配景后的效果
布置完家具的效果
將所有鋪裝合并為一個圖層,將家具也合并于另外一個圖層,利用圖層效果選項,給家具設置陰影,這樣,一張室內的平面圖就基本做好了。
將打印好的文字圖層蓋在最上的圖層,就可以有文字說明,免得再在PS里面打字,浪費時間
彩色室內平面圖的基本流程就是這樣了。最后通過亮度以及對比度來調整整個圖的顏色以及飽和度,調出自己想要的效果,這里不再重復了
室外篇
室外彩色平面圖,多用于建筑規劃總平面圖、流線分析等圖,基本流程也是差不多,但是比室內多了很多內容。
在開始總圖前,也要進行CAD的圖紙整理
看看我的PS文件的圖層結構
第一步,圖層重疊,給好圖層名稱
我做彩色平面總圖是根據標書要求的內容來決定虛擬打印內容的
通常有總平面圖、設計意向圖、景觀分析圖、交通流線分析圖、功能分區圖等等,這些都是CAD圖層功能與PS圖曾功能密切相關的。做總圖的時候,需要輸出的CAD圖紙內容有: 1.用地紅線
2.道路輪廓與地面鋪裝 3.等高線
4.建筑物輪廓
5.植物(喬木、灌木以及綠籬等)
6.水體
6.文字標注 7.總圖
輸出以后,利用我上面講過的批量處理工具,將所有CAD輸出的圖紙全部變成透明的PS格式圖層再結合為一個文件。確定大的底色
先將主要道路以及鋪裝完成,貼圖比例大小要控制好,方法見室內的介紹就可以了
開始畫建筑物,注意,對于想表現有高差不一的建筑物,最好是利用投影關系來實現,高大的建筑物,投影面積最長,反之就小。所以,我們可以根據設計方案來確定什么位置占投影面積大,該建筑物就設定為獨立一個圖層,以后在圖層投影命令時候就可以單獨控制其大小深度的參數。我做了以下的分層,全部合并為建筑圖層組,便于編輯
開始布置綠化,綠化從環境樹開始布置。分布疏密有致,要重點顯示建筑主體。一般可以布置兩層,第一層作為虛層,第二層作為實的放在上面,這樣看起來才有立體感。
布置行道樹以及喬木,盡量選用顏色比較鮮明的樹貼圖,比例要控制好,可以以CAD的綠化層為參照層。
將文字層打開,就可以將總圖所需要說明的內容顯示出來,省了很多打字的活。要加指北針
總圖做好了之后,可以另外為JPG格式,變成黑白圖,用來做分析圖的模板。
最后,總圖合并圖層以后,就可以總體將顏色調整鮮明一點,這樣,PS總平面圖就是這樣畫出來的了。轉來備用,以后慢慢學
學PS基礎:Photoshop 技能167個
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1.快速打開文件
雙擊Photoshop的背景空白處(默認為灰色顯示區域)即可打開選擇文件的瀏覽窗口。
2.隨意更換畫布顏色
選擇油漆桶工具并按住Shift點擊畫布邊緣,即可設置畫布底色為當前選擇的前景色。如果要還原到默認的顏色,設置前景色為25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift點擊畫布邊緣。
3.選擇工具的快捷鍵
可以通過按快捷鍵來快速選擇工具箱中的某一工具,各個工具的字母快捷鍵如下:
選框-M 移動-V 套索-L 魔棒-W
噴槍-J 畫筆-B 鉛筆-N 橡皮圖章-S
歷史記錄畫筆-Y 橡皮擦-E 模糊-R 減淡-O
鋼筆-P 文字-T 度量-U 漸變-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 縮放-Z
默認前景和背景色-D 切換前景和背景色-X
編輯模式切換-Q 顯示模式切換-F
另外,如果我們按住Alt鍵后再單擊顯示的工具圖標,或者按住Shift鍵并重復按字母快捷鍵則可以循環選擇隱藏的工具。
4.獲得精確光標
按Caps Lock鍵可以使畫筆和磁性工具的光標顯示為精確十字線,再按一次可恢復原狀。
5.顯示/隱藏控制板
按Tab鍵可切換顯示或隱藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab則工具箱不受影響,只顯示或隱藏其他的控制板。
6.快速恢復默認值
有些不擅長Photoshop的朋友為了調整出滿意的效果真是幾經周折,結果發現還是原來的默認效果最好,這下傻了眼,后悔不該當初呀!怎么恢復到默認值呀?試著輕輕點按選項欄上的工具圖標,然后從上下文菜單中選取“復位工具”或者“復位所有工具”。
7.自由控制大小
縮放工具的快捷鍵為“Z”,此外“Ctrl+空格鍵”為放大工具,“Alt+空格鍵”為縮小工具,但是要配合鼠標點擊才可以縮放;相同按 Ctrl+“+”鍵以及“-”鍵分別也可為放大和縮小圖像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自動調整窗口以滿屏縮放顯示,使用此工具你就可以無論圖片以多少百份比來顯示的情況下都能全屏瀏覽!如果想要在使用縮放工具時按圖片的大小自動調整窗口,可以在縮放工 具的屬性條中點擊“滿畫布顯示”選項。
8.使用非Hand Tool(手形工具)時,按住空格鍵后可轉換成手形工具,即可移動視窗內圖像的可見范圍。在手形工具上雙擊鼠標可以使圖像以最適合的窗口大小顯示,在縮放工具上雙擊鼠標可使圖像以1:1的比例顯示。
9.在使用Erase Tool(橡皮擦工具)時,按住Alt 鍵即可將橡皮擦功能切換成恢復到指定的步驟記錄狀態。
10.使用Smudge Tool(指尖工具)時,按住Alt鍵可由純粹涂抹變成用前景色涂抹。
11.要移動使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形選取范圍時,可先切換成快速蒙版模式(用快捷鍵Q切換),然后再進行移動,完成后只要再切換回標準模式即可。-
12.按住Alt鍵后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮圖章工具)在任意打開的圖像視窗內單擊鼠標,即可在該視窗內設定取樣位置,但不會改變 作用視窗。
13.在使用Move Tool(移動工具)時,可按鍵盤上的方向鍵直接以1 pixel的距離移動圖層上的圖像,如果先按住Shift鍵后再按方向鍵則以每次10 pixel的距離移動圖像。而按Alt鍵拖動選區將會移動選區的拷貝。
14.使用磁性套索工具或磁性鋼筆工具時,按“[”或“]”鍵可以實時增加或減少采樣寬度(選項調板中)。
15.度量工具在測量距離上十分便利(特別是在斜線上),你同樣可以用它來量角度(就像一只量角器)。在信息面板可視的前提下,選擇度量工具點擊并拖出一條直線,按住Alt鍵從第一條線的節點上再拖出第二條直線,這樣兩條線間的夾角和線的長度都顯示在信息面板上。用測量工具拖動可以移動測量線(也可以只單獨移動測量線的一個節點),把測量線拖到畫布以外就可以把它刪除。
16.使用繪畫工具如(如畫筆,向筆等),按住Shift鍵單擊鼠標,可將兩次單擊點以直線連接。
17.按住Alt鍵用吸管工具選取顏色即可定義當前背景色。通過結合顏色取樣器工具(Shift+I)和信息面板監視當前圖片的顏色變化。變化前后的顏色值顯示在信息面板上其取樣點編號的旁邊。通過信息面板上的彈出菜單可以定義取樣點的色彩模式。要增加新取樣點只需在畫布上用顏色取樣器工具隨便什么地方再點一下,按住Alt鍵點擊可以除去取樣點。但一張圖上最多只能放置四個顏色取樣點。當Photoshop中有對話框(例如:色階命令、曲線命令等等)彈出時,要增加新的取樣點必須按住Shift鍵再點擊,按住Alt+Shift點擊可以減去一個取樣點。
18.裁切工具大家都一定用過,這種情況你也一定遇到過;在你調整裁切握、而裁切框又比較接近圖像邊界的時候,裁減框會自動地貼到圖像的邊上,令你無法精確的裁切圖像。不過只要在調整裁切邊框的時候接下“Ctrl”鍵,那么裁切框就會服服帖帖,讓你精確裁切。
復制技巧
19.按住Ctrl+Alt鍵拖動鼠標可以復制當前層或選區內容。
20.如果你最近拷貝了一張圖片存在剪貼板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的時候會以剪貼板中圖片的尺寸作為新建圖的默認大小。要略過這個特性而使用上一次的設置,在打開的時候按住Alt鍵(Ctrl+Alt+N)。
21.如果創作一幅新作品,需要與一幅已打開的圖片有一樣的尺寸、解析度、格式的文件。選取“文件”→“New”,點Photoshop菜單欄的Windows選項,在彈出菜單的最下面一欄點擊已開啟的圖片名稱,是的,就是這么簡單!
22.在使用自由變換工具(Ctrl+T)時按住Alt鍵(Ctrl+Alt+T)即可先復制原圖層(在當前的選區)后在復制層上進行變換;Ctrl+Shift+T為再次執行上次的變換,Ctrl+Alt+Shift+T為復制原圖后再執行變換。
23.使用“通過復制新建層(Ctrl+J)”或“通過剪切新建層(Ctrl+J)”命令可以在一步之間完成拷貝到粘貼和剪切到粘貼的工作;通過復制(剪切)新建層命令粘貼時仍會放在它們原來的地方,然而通過拷貝(剪切)再粘貼,就會貼到圖片(或選區)的中心。
24.若要直接復制圖像而不希望出現命名對話框,可先按住Alt鍵,再執行“圖像”→“副本”命令。
25.Photoshop的剪貼板很好用,但你更希望直接使用Windows系統剪貼板,直接處理從屏幕上截取的圖像。好的,按下Ctrl+K,在彈出的面板上將“輸出到剪貼板”點中吧!-
26.在Photoshop內實現有規律復制
在做版面設計的時候我們會經常把某些元素有規律地擺放以尋求一種形式的美感,在Photoshop內通過四個快捷鍵的組合就可以輕易得出。
(1)圈選出你要復制的物體;
(2)按Ctrl+J產生一個浮動 Layer;
(3)按旋轉并移動到適當位置后確認;
(4)現在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后連續按“T”就可以有規律地復制出連續的物體。(只按住Ctrl+Shift則只是有規律移動)
27.當我們要復制文件中的選擇對象時,要使用編輯菜單中的復制命令。復制一次你也許覺不出麻煩,但要多次復制,一次一次的點擊就相當不便了。這時你可以先用選擇工具選定對象,而后點擊移動工具,再按住“Alt”鍵不放。當光標變成一黑一白重疊在一起的兩個箭頭時,拖動鼠標到所需位置即可。若要多次復制,只要重復的放松鼠標就行了。
28.可以用選框工具或套索工具,把選區從一個文檔拖到另一個上。
29.要為當前歷史狀態或快照建立一個復制文檔可以:
(1)點擊“從當前狀態創建新文檔”按鈕;
(2)從歷史面板菜單中選擇新文檔;
(3)拖動當前狀態(或快照)到“從當前狀態創建新文檔”按鈕上;
(4)右鍵點擊所要的狀態(或快照)從彈出菜單中選擇新文檔把歷史狀態中當前圖片的某一歷史狀態拖到另一個圖片的窗口可改變目的圖片的內容。按住Alt鍵點擊任一歷史狀態(除了當前的、最近的狀態)可以復制它。而后被復制的狀態就變為當前(最近的)狀態。按住Alt拖動動作中的步驟可以把它復制到另一個動作中。
選擇技巧
30.把選擇區域或層從一個文檔拖向另一個時,按住Shift鍵可以使其在目的文檔上居中。如果源文檔和目的文檔的大小(尺寸)相同,被拖動的元素會被放置在與源文檔位置相同的地方(而不是放在畫布的中心)。如果目的文檔包含選區,所拖動的元素會被放置在選區的中心。
31.在動作調板中單擊右上角的三角形按鈕,從彈出的菜單中選擇載入動作,進入PhotoshopGoodiesActions目錄下,其下有按鈕、規格、命令、圖像效果,文字效果、紋理、幀六個動作集,包含了很多實用的東西喲!另外,在該目錄下還有一個ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat軟件打開,里面詳細介紹了這些動作的使用方法和產生的效果。
32.單擊工具條中的畫筆類工具,在隨后顯示的屬性條中單擊畫筆標簽右邊的小三角,在彈出的菜單中再點擊小箭頭選擇“載入畫筆?”。到Photoshop目錄的Brushes文件夾中選擇*.abr。原來這里還有這么多可愛的東西。
33.畫出一個漂亮的標記,想在作品中重復使用?好辦,用套索工具選好它,在Brushes的彈出菜單中選“儲存畫筆?”,然后用畫筆工具選中這個新筆頭??朋友,想做居室噴涂嗎?
34.如果想選擇兩個選擇區域之間的部分,在已有的任意一個選擇區域的旁邊同時按住Shift和Alt鍵進行拖動,畫第二個選擇區域(鼠標十字形旁出現一個乘號,表示重合的該區域將被保留)。
35.在選擇區域中刪除正方形或圓形,首先增加任意一個選擇區域,然后在該選擇區域內,按Alt鍵拖動矩形或橢圓的面罩工具。然后松開Alt鍵,按住Shift鍵,拖動到你滿意為止。然后先松開鼠標按鈕再松開Shift鍵。
36.從中心向外刪除一個選擇區域,在任意一個選擇區域內,先按Alt鍵拖動矩形或橢圓的面罩工具,然后松開Alt鍵后再一次按住Alt鍵,最后松開鼠標按鈕再松開Alt鍵。
37.在快速蒙版模式下要迅速切換蒙版區域或選取區域選項時,先按住Alt鍵后將光標移到快速遮色片模式圖標上單擊鼠標就可以了。
38.使用選框工具的時候,按住Shift鍵可以劃出正方形和正圓的選區;按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區。
39.使用“重新選擇”命令(Ctrl+Shift+D)來載入/恢復之前的選區。
40.在使用套索工具勾畫選區的時候按Alt鍵可以在套索工具和多邊形套索工具間切換。勾畫選區的時候按住空格鍵可以移動正在勾畫的選區。
1.復制圖層,混合模式為濾色,2.涂層2蒙板反向擦出眼睛 3.蓋印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合氣,選中單色,紅色+54,綠色+54,藍色+32 6.混合模式-正疊
7.對蓋印層調整,圖像-調整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中間調:20,0 0.01,0.01 8.再次蓋印
9.用圖章擦去右腮的陽光
10.用減淡工具-范圍為高光,強度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,11.再次蓋印,濾鏡-其他-高反差,參數80 12.改高反差那一層模式為柔光,加強對比,13.用自己喜歡的方法銳化
14.長時間少色相飽和的紅色,或別的微調試試
1、選擇素材圖。
2、創建新畫布,背景填充黑色,并將人物素材拖到畫布中,使用橡皮擦工具將臉部之外的部分擦除。
3、創建新透明畫布(20 x 20px),將前景色設為白色,使用1px的鉛筆工具對畫布左側和下側描邊。
4、編輯 >> 變換 >> 變形,按下圖調整網格層節點。
5、將圖層不透明度設為20%。雙擊網格層打開圖層樣式窗口,選擇外發光,混合模式為“顏色減淡”,不透明度100%,顏色為白色,擴展0,大小5。
6、創建新圖層,使用鋼筆工具沿網格選出若干方塊,并用黑色填充。
7、按住Ctrl 鍵并點擊上述黑色方塊層獲得選區,選擇人像層,剪切并粘貼(粘貼后的圖層命名為“碎片”),并通過自由變換(Ctrl + T)將其縮小一點后移動到如下位置。
8、選擇碎片層,按住 Alt 鍵,并同時點擊鍵盤向右方向鍵(點9次),得到類似立體效果。此時看到圖層面板中出現10個碎片層,將除了頂層外的其他碎片層合并,并將合并后的圖層命名為“側邊”。雙擊側邊層,打開圖層樣式窗口,選擇漸變疊加,將不透明度設為80%,角度180,使用#000000 到 #D58761漸變,其他屬性取默認值。
9、利用畫筆工具為側邊添加一些紋理效果。
10、重復執行步驟 6-步驟 9,得到如下效果。
11、將所有的黑色方塊層合并,雙擊打開圖層樣式窗口,選擇斜面與浮雕,樣式為“內斜面”,深度“75%”,大小5px,軟化0px,角度0,高度50。高光模式為“濾色”,高光顏色#DCA57E,不透明度100%。
陰影模式“正片疊底”,陰影顏色#000000,不透明度75%。
12、在碎片層下方創建新圖層,使用煙霧筆刷添加煙霧效果。選擇碎片層,使用黑色柔角筆刷描繪畫布右側,得到如下漸隱效果。
13、在人物層上方創建新圖層,再次使用鋼筆工具隨意選出若干方塊,并用黑色填充。將圖層混合模式設為“柔光”。
14、操作與步驟 13相同,只是填充顏色換成白色。
15、選擇人物層,濾鏡 >> 模糊 >> 表面模糊,半徑5px,閥值15。在所有圖層上方創建調整圖層,圖層 >> 創建調整圖層 >> 色階,屬性設為10,1.25,244。
16、為了得到酷酷的感覺,可以在胳膊上添加條形碼紋身。
1.新建灰色涂層,用曲線調整亮度,152,124 2.摳出眼睛和嘴,做個強調,3.降低整體飽和度,飽和度-56 4.用顏色疊加給整體顏色傾向,5.隱藏色相和顏色疊加兩層,打開通道面板,復制R通道,6.新建圖層粘貼,并用濾色模式調整透明度
1.復制圖層,新建通道混合調整圖層,灰色通道,紅色+64%,綠色+2%,藍色+10%,單色 2.新建純色混合圖層,選擇575046顏色,混合模式為顏色,3.新建曲線調整圖層,①-輸入68,輸出32,②-輸入114,輸出68,③-輸入208,輸出197,4.新建一純色圖層,選擇443B25顏色,混合模式為顏色,按住Alt單擊蒙板,5.Ctrl+D恢復默認的背景顏色,Ctrl+Delete給蒙版填充黑色的背景色,6.改變畫面,中高光與暗部過渡部分的色調,以豐富畫面的色彩,用畫筆在蒙板 插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100% 7.字體的安排與設計
8.為了使人物與畫面的色調有個呼應,給人物的嘴唇上點唇彩,新建一個圖層,選擇線性減淡混合模式,添上90753D顏色,選擇適合上唇彩的畫筆,散點的畫筆,像素39,9.放大,在唇的反光部位畫出唇彩,注意觀察,不斷的調整,畫好唇彩之后看下總體,這個時候畫面已經有個呼應了,色彩變得豐富,又不喧賓奪主,正好襯托出了產品,10.如果產品直接帶在模特身上了,在給人物調好色之后,在給產品上色或者用蒙板把產品直接給插出來都可以
1.打開文件,復制一個圖層副本
2.選中復制的圖層按自由變換快捷鍵ctrl+t改變人物的臉形使更修長
3.按合并圖層(ctrl+e)后,用載剪工具使畫面從新構圖,裁去多出的部份,4.圖像-調整-可選顏色:紅色--70,-20,-20,-50.黃色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中間色-0,-5,-5,-5 5.按曲線(ctrl+m)調整整體顏色,RGB全通道-輸出214,輸入174,藍通道-輸出131,輸入124,6.圖像-調整-色彩平衡(ctrl+b),陰影-10,0,+15。高光--10,0,+2.7.用圖章工具將嘴周圍皮膚蓋均勻,8.用鋼筆把眼袋和臉部暗部圈起,羽化60,曲線把選區調亮使減淡眼袋和減小臉部肌肉不放松的表情,9.繼續選區羽化60,曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出146,輸入113.10.把高光部份圈出來,羽化60 11.曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入118.12.修眉,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,復制一層,把復制圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細
13.開始調整眼睛,選把眼球部份圈出來,復制一層
14.鋼筆圈出要做眼影的區域,復制一層后,曲線壓暗,顏色要調整好,15.再把眼影顏色統一,色彩平衡(中間調):+50,0,0。(陰影):+20,0,0,16.細節顏色調整,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0,-40,0 17.圈出細節,上眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位,18.刪除多出的眼影部份,羽化40 19.圈出細節,內眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位
20.把眼珠圈出來,復制一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0,-50,0 21.眼白細節調整,曲線調整調高光,22.眼珠復制一層后曲線調亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影 23.刪除瞳孔部份
24.用曲線調整眼部色彩,使一致 25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲線調整嘴唇高光,調整嘴唇顏色 27.調整鼻梁高光,調整眼影高光
28.用可選顏色作整體調色,中間色-0,0,-2,2.29.用色顏平衡微調,(高光):0,2,-2.30.液化把頭發拉順,加上鏡頭光暈,亮度182,35毫米聚焦,31.最后在適當的地方加上閃光筆刷完成
1.建立色相飽和度調整圖層,飽和度-49,2.建立可選顏色圖層,紅色:-49,0,+7,-41.黃色:0,0,0,-23 3.建立色相/飽和度圖層,明度-49 4.可選顏色。黃色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中間色:0,0,-6,0.5.可選顏色。紅色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% 6.蓋印,降噪,銳化,用涂抹和簡單工具修復膝蓋附近的光斑,7.加暗角,制作一個心形選區,羽化,用曲線提亮。
1.打開原圖,復制圖層,填充純黑色,疊加模式。2.新建色相飽和度圖層:飽和度-85.3.新建亮度對比度圖層:對比度+10,4.新建可選顏色,紅色:0,+30,0,+100。黃色:0,-15,-100,0.中間色:0,0,0,+5.5.蓋印,濾鏡-渲染-光照效果:點光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,曝光度0,環境8,6.蓋印,加文字裝飾
1.復制圖層,濾鏡-模糊-徑向模糊:數量71,模糊方法-縮放,品質-好,2.建立模板,擦出汽車,再用涂抹擦出輪子的動感,3.色階-可選顏色。加素材,渲染整體氣氛,同減淡做細節調整,主直徑5之內,硬度最小
1.稍微調整一下偏色,調出一個大致的色調,建立色階調整層,色階全通道:0,1.35,255。色階紅通道:0,0.85,255.色階綠通道:0,1,10,255色階:0,0.95,255 2.建立色相/飽和度調整層降低原圖的飽和度,全圖飽和度-30 3.建立一個照片濾鏡調整層,第一步中青色已經出來了,這一步把深黃色加上,濃度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方會更暗,選擇通道面板,按住ctrl點紅通道,得到選區回到照片濾鏡的蒙板中填充黑色。
4.建立可選顏色調整層,紅色:100,-33,100,-40。黃色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20 5.把窗戶提亮些,建立色相/飽和度調整層,把“著色”勾上,模式“柔光”,設置好后在蒙板中把窗戶以外的部分擦掉。色相260,飽和度25,明度+75 6.建立一個色彩平衡調整層,把人物和周圍環境區分開來,設置好后在在蒙板中用黑色大號柔角畫筆以人物為中心擦一下就可以了。色階+20,+20,+40,選中間調
1.建立新圖層,填充淡黃色,疊加模式,數值247,240,197 2.復制剛才的黃色圖層,線性加深模式,蒙版擦出黃色小車,避免小車顏色過黃,3.調亮度對比度,以高光部分的色彩和曝光正常為準,亮度-20,對比度+64,新建飽和度調整圖層,飽和度-31.確定明處的最終亮度,以高光處色彩和細節為準,暗處可以先忽略,4.復制背景圖層調節暗影高光,以暗部細節最到位為基準,陰影:數量100,色調寬度33,半徑102,高光:數量0,色調寬度50,半徑30,調整:顏色校正+20,中間調對比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 5.復制背景圖層調整天空亮度,用該層彌補天空過曝的不足,6.調整細節,把天上的電線擦掉,修復畫筆仿制圖章都行,7.拼合圖像,微調細節,銳化
1.打開圖片復制圖層,Ctrl+Alt+~,得到選區,羽化3-5.曲線提亮,18,0左右 2.調整色階:25,1,20,245.蒙版擦出人物主體及細節部分 3.蓋印,對人物進行磨皮修飾提亮邊緣銳化
4.對蓋印圖層進行色彩平衡,中間調:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.5.蓋印圖層,進入LAB模式
6.新建圖層,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40% 7.在新建圖層上進行應用圖像,圖層:合并圖層,柔光模式,透明度100%,8.調整圖層,對明度通道進行曲線調整,5,0 9.對圖像進行LAB顏色的色相飽和度進行調整,全圖:0,+10,0.黃色:0,+35,0.綠色:0,+15,0.紅色:0,-20,0.藍色:+10,+30,0.10.進入色階:20,1.20,245.對明度通道進行調整,在蒙板處用圓漸變拉出人物主體,再用畫筆擦出細節
11.蓋印,返回RGB顏色,對圖像進行可選顏色選項,紅通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣
12.蓋印,新建空白層,用白色畫筆增加灑水效果,鋼筆壓力。硬度100%,間距+54%
1.弄個帥點的眼珠,增加視覺并且吸引人,復制眼球出來,把眼球圖層改成濾色模式,這種效果老外比較容易做到,亞洲人要么最好帶個美瞳或是換個“眼睛”。
2.提亮臉部,突出臉部,用套索工具套住臉,羽化后提亮,不需要太亮,3.用套索工具拉出頭發,拉到臉也沒關系,之后可以用橡皮擦擦干凈,羽化后提亮 4.體諒整體,看起來統一點,頭發部分可以用橡皮擦擦掉一點點,5.覆蓋得到新圖層(Ctral+Alt+Shift+E),用圖章工具伏在臉上的痣,在色彩平衡力稍微減少點色,而增加點情色,看起來白點,6.新建一個透明層,圖層模式為柔光,用深色眼影在上下眼線處添加,顏色是從眼睛內部發出,由深到淺,層次感,用柔光度最高的筆刷
7.新建一個透明層,柔光模式,用紫色畫一圈眼影當底色,如果怕效果不好可以常使用模糊調整顏色,知道覺得均勻為止
8.調整皮膚的高光區域,添加一個新的透明層,疊加模式,同筆刷涂上鼻尖的顏色,找到根照片最貼切的顏色并且增加高光,好處就是可以提高反差來增加視覺,9.做整體調整,增加新的透明層,柔光模式,增加高光地區顏色,顏色不變,在額頭跟頭發之間那里添加暗紅色,增加陰影,臉蛋的紅色飽和度不要太高,也不要太低,感覺涂到臉上看起來真實就好,10.新建透明層,柔光模式,在鼻子級高光部分添加高光顏色,讓鼻子跟輪廓看起來更加的深,更高挑,能把臉上臟的地方擦掉,或者說有暗黑的區域
11.新建透明層,疊加模式,給嘴唇上色,涂上紫紅色,透明度為70% 12.新建透明層,正片疊加模式,透明度40%,在鼻子,額頭,臉部那里增加黑紅色,增加陰影跟層次感,13.新建透明層,疊加模式,是、眼影要化兩層,一層是外面淺一點的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均勻
14.新建透明層,柔光模式,增加黑紫色,要把這部分化黑,看起來更妖艷,15.新建透明層,疊加模式,在內眼角到鼻側一直到臉處,人中,兩唇之間畫上淡,深紅色,增加輪廓的層次感,調整透明度畫好后,可能會深些 16.側額頭及臉狹加深顏色,疊加模式,顏色是紅色系的,17.給嘴唇下面那里加陰影,不然嘴看起來很假
18.用相同顏色遮住臉上臟的地方,用吸管吸取旁邊相同的顏色,可能會遮住部分頭發,一會畫上即可。
19.新建透明層,柔光模式,家上綠色下眼影,20.嘴巴跟臉部臟的地方用吸管吸取相同顏色,新建圖層補到臟的地方,21.新建圖層,正片疊底模式,透明度20%,涂上黑紅色補上,22.臉部的頭發是深棕色,在黑色頭發里面頭發更是淺一點顏色的灰色了,畫好頭發部分,23.新建圖層,填補接近色來遮住額頭皮膚,棉的看起來那么粗糙
24.臉部補色,看起來更紅,更夸贊,更吸引為止
25.新建透明層,正片疊底模式,透明度50%,在額頭上棕色,壓暗皮膚的顏色,以提升對比度
26.新建透明層,疊加模式,透明度50%,在腮部畫上橘紅色,老外的妝面比較夸張,紅點沒關系,27.在調整下整體顏色,銳化一下
1.打開原文件,根據自己的感覺通過色彩調整將片子調整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建圖層,顏色為FEE7D6,(根據片子人物的膚色來設置),圖層模式為疊加25%,用畫筆20%在臉部和脖子處皮膚輕涂,3.五官的細化工作,摳出嘴部,進行羽化復制(Ctrl+J),用涂抹工具對唇部進行涂抹,使唇部皮膚變得柔和細膩(強度不要太大)
4.新建圖層,給唇部和臉部上色,顏色為FDC1D6,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側進行涂抹,5.用減淡工具,范圍是高光,曝光度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,范圍是中間,曝光度20%,加強唇部對比,6.新建圖層,顏色為8E1A25,畫筆像素為3,畫出內側內線,然后像素為2畫出唇部外側線條,(高光部分線條建蒙板減淡些)
7.對鼻子進行圈選羽化,復制,用涂抹工具對鼻子周圍進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度20%,加強下鼻子的高光部分,然后用顏色422B2D,筆刷為2像素畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)
8.對眼睛眉毛圈選羽化復制,用涂抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具范圍是中間,加深眼睛周邊的線條,9.用涂抹工具對眼珠部分進行涂抹細化,看起來更柔和些,用加深工具對黑眼珠部分加深,用減淡工具范圍是高光,曝光度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮,10.顏色080101,畫筆像素3,畫出睫毛部分,(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出,11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉頭粗點顏色稍深一點,后面順著涂抹淡化下去,然后用畫筆2個像素在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,12.涂抹工具選擇適合頭發的畫筆,(根據頭發的紋理設置畫筆形狀),涂抹過程中要順著頭發的紋理涂抹,不要太過力,涂抹的要均勻,13.發梢部分用正常的畫筆涂抹來銜接上,(涂抹頭發一定要細心)
14.畫出頭發的質感來,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆像素為1,(數值根據人物圖片大小來定),顏色為DFDFDF順著頭發的紋理畫出流暢的線條
15.馬尾部分可選擇畫筆工具,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫上,顏色圖層模式同上,16.新建圖層,正常模式,選擇畫筆工具,像素為1,不透明度60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發絲,17.衣服和項鏈部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后選擇用減淡工具,范圍是高光,曝光20%,加強衣服和項鏈的高光部分
18.合成,對圖片整體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整體顏色校正下,(可以添加一些背景燈修飾,突出主題)
1.打開原圖,復制一層,圖像-調整-去色
2.濾鏡-藝術效果-塑料包裝,根據原圖降低透明度
3.調整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色階:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選區,點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,5.把前面得到的高光選取調整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.調整背景圖層的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7
1、打開荷花照片,復制背景圖層。
2、去色并調整色階以增加黑白對比。色階:15,1.0,200
3、反相后執行高斯模糊,半徑1,再執行濾鏡—畫筆描邊—噴濺。噴色半徑1,平滑度3
4、新建圖層,設置圖層混合模式為顏色,用粉紅色的畫筆給荷花涂上顏色。
5、再隨意加點文字,加蓋印章,完成。
1.進入通道面版,接著用“運用通道”,對三個RGB通道進行運用,圖像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不透明度50% 通道綠-混合正片疊底,不透明度20% 通道紅-混合變暗,不透明度100% 2.調整-色彩平衡-高光-色階:-8,+13,+11 3.藍通道在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不透明度50%,4.用曲線調亮度,紅通道右上方動一點點,全通道6,0 藍通道4,15 5.復制一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底,不透明度50% 6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意適當的降低透明度。
1.復制一個新層
2.用印章工具把痘痘修掉 3.把修痘結果記錄快照,4.做一個高斯模糊,力度以皮膚肌理消失為準,半徑4.0 5.記錄快照,起名【高斯模糊】
6.按【修痘痘】使圖片回到剛修完痘時候的狀態,并點【高斯模糊】左邊的小框,使小圖標切換過來,這是為了給馬上要用的歷史記錄畫筆作為目標指向
7.歷史記錄畫筆,用它在臉上需要光滑處涂抹,注意避開輪廓線和頭發眉毛等處,你可以使用 [ 鍵和 ] 鍵隨時改變筆刷的大小,以修改細微的部分,如果不小心刷錯,沒有關系,你只要在歷史記錄面板里,把左邊的小圖標點按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是開頭所說的過程可逆 8.可以改變筆刷的不透明度,來控制你涂抹的力度,畫筆20,不透明度55% 9.磨光滑后的效果,很光滑,但是沒有皮膚質感,還需要下一步的加工
10.記錄快照為【磨光滑】,每一階段完成,我們都最好記錄下來,隨時可以回去。11.繼續做下去,Ctrl+A來個全選,再來個Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,點按歷史記錄面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的狀態
12.Ctrl+V把剛才copy下來的磨光效果釋放到新的一層,并改變透明度,使下層能透出一些,不透明度70% 13.點按下層,也就是沒磨過的那層,來個大大的銳化,數量140,半徑0.7,14.這樣的疊加,使皮膚細膩又不失去紋理質感,皮膚磨光步驟完成了,記得保存快照【皮膚完成】
15.把圖層1拉到下邊小圖標,復制新層,設置為“柔光”模式,透明度25左右,其他數值也可以,看你偏好
16.校色,去掉點膚色里的黃,調整高光色,色階-5,0,+15,保持亮度
1.選藍色通道“應用圖像”,勾上“反相”,混合“正片疊底”,回到RGB圖層,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“單色”;圖層混合模式“正片疊底”。
3.磨皮,美化人物形體。
4.給人物皮膚和衣服加上“油光”的效果,《摸索出來的塑料油光教程》,5.有了“電影效果濾鏡AGEDFILM”,這一步可以節省一點時間,所有參數默認;使用完后的效果是藍色的,還需要再用“色相/飽和度”調整一下顏色。6.把步驟6得到的效果混合模式改成“柔光”,適當調整圖層透明度 7.調整一下“色彩平衡”。
8..“銳化”一下人物。
9.細調一下人物面部膚色、亮度對比度和一些細節問題。10.制作如圖所示的“光芒”效果,11.“高斯模糊”,“半徑”65。
12.給“光芒”加上“外發光”,“大小”20。
13。把“光芒”圖層的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
1.復制圖層,調整-去色,2.曲線調節,加大明暗對比,輸入114,輸出186 3.復制圖層,濾鏡-畫筆描邊-墨水輪廓,描邊長度5,神色強度10,光照強度10,降圖層改成柔光模式,調整不透明度,4.濾鏡-高斯模糊,半徑2.0像素,5.濾鏡-畫筆描邊-噴濺,噴色半徑1,平滑度3,6.添加淺棕色純色層,圖岑附魔師為顏色,調整不透明度,不透明度盡量小些,7.點掉純色層及圖層前邊的眼睛將其隱藏,新建圖層用筆刷在燈籠,樹,瓦片等處用適當顏色圖層,8.將隱藏圖層重新恢復,修改圖層模式為疊加,看效果來調細節,9.對畫面整體效果進行細調,直到達到滿意的效果,沒有具體步驟,因人而異
1.照一張帶白邊的圖片風景圖,有白邊為做邊緣溢出效果 2.色相飽和度:飽和度+80,調整出印象派的效果,3.編輯-定義圖案。
4.建白色填充層,不透明度50%,再建一個透明圖層 5.圖案圖章工具,畫筆主直徑200,畫筆選自帶濕介質畫筆45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,6.在透明圖層圖案圖章畫畫,遠景次景筆觸大,反之筆觸小細節多,調不透明度查看上面圖層的筆觸,7.復制背景層去色,濾鏡-噴濺,不透明度71%,圖層模式為疊加 8.濾鏡-紋理-紋理化,不透明度100%,9.濾鏡-扭曲-擴散光亮37%
1.在RAW中調整亮度,對比等,為之后的調整打基礎,2.加入天空素材,簡單透明度,讓天空融入到圖層中,3.新建調整層,可選顏色-中間色:+20,+6,+7,-4,絕對,稍微統一海水顏色,4.顏色填充土黃色,不透明度54%,顏色填充藏藍色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,5.細致調整,高光與中間調的選擇方法與所得到的蒙版,高光的選擇方法:計算-源1:圖層合并圖層,灰色通道,源2:圖層合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。6.中間調的選擇方法:源1:合并圖層,灰色通道,源2:合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲線調整,高光的調整:黑色線在倒數第二格左邊中間線,藍色線向下調一點,中間調的調整:向上調整一些,8.反射光的蒙版,套索選出選區,羽化,整體提亮,9.船上的雜物降低飽和度,飽和度:-36,10.銳化整體
1.復制圖層,調整亮度對比度,向下合并,2.進入LAB模式,選擇圖像中的應用圖像,進行計算,3.將圖層模式改成顏色,蓋印圖層,4.進入RGB通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區,將選區填充白色,5.色相飽和度,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他數據不動,將該圖層模式改成顏色,6.進入RGB通道,選取綠通道選區,進行反選,調整層中的色彩平衡,選擇中間調,數值:-10,-6,+16.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 7.蓋印圖層,進入RGB通道,選取紅通道選區,復制,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調整層中的曲線,紅通道:173,193。紅通道:58,56.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.8.將圖層模式改成顏色,復制該圖層,在復制該圖層,圖層模式改成亮度,透明度20% 9.選取調整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2。
10.調整調整層中的色彩平衡,中間調:-6,0,+3.陰影:-7,+3,-1.11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.12.加上閃電效果。
第二篇:PS學習——摳圖及拼圖操作匯總
摳圖以及拼圖操作
1.打開背景圖層,如果背景圖層上有水印,CS5可以利用矩形選框選中水印,點擊水印右鍵,選擇填充,使用選擇內容識別,即可;如果版本較低,可以使用修復畫筆工具,按住alt鍵,選區相似區域,用修復畫筆工具進行修復即可
2.打開所需摳圖的圖片,復制圖層,可以利用快速選擇工具、魔棒工具、套索工具、選框工具、橡皮差工具等進行摳圖。
3.將摳圖部分復制到背景圖層上,形成圖層1 4.處理圖層1的邊緣部分,可以在圖層1上建立蒙版(按住Ctrl鍵點擊蒙版,建立蒙版),利用畫筆工具選擇黑色對圖層1邊緣部分進行處理;或者利用橡皮擦工具直接對圖層1邊緣進行處理
5.選擇|調整邊緣(Ctrl+Alt+R),可以整體調整圖層1的邊緣鋸齒 6.圖像扣好合成之后進行融合,濾鏡|模糊|高斯模糊,再加圖層窗口的柔光效應,可以達到融合圖片的效果,最后用橡皮擦擦拭人物圖像,讓圖像色彩凸現出來。
7.存儲圖像 智能對象優勢:
1.放大縮小能保持圖片的原樣,質量損失很少,一般對象放大縮小質量損失很嚴重。
第三篇:PS摳圖知識
摳圖難嗎?其實一點也不難,只要你有足夠的耐心和細心,只須掌握最基礎的photoshop知識就能完美的摳出圖片。當然,這是靠時間換來的,我們應當掌握更簡便、快速、效果好的摳圖方法。摳圖,也就是傳說中的“移花接木”術,是學習photoshop的必修課,也是photoshop最重要的功能之一。這幾天在研究photoshop摳圖,個人縱觀所有摳圖方法無外乎兩大類:一是作選區摳圖;二是運用濾鏡摳圖。
圖1
稍難點的摳圖就是“摳發摳婚紗”,摳發,指的是摳細小的物體,如毛發等;摳婚紗,就是摳透明質感的物體,如婚紗、玻璃杯等。好了,我們就分三大類來解析一下photoshop摳圖: 一、一步摳圖——最原始最沒有技術含量的摳圖方法。
1、雙擊photoshop窗口灰色區域,打開兩張素材圖片。
圖2
2、移動圖片至想要的背景圖片上,把所在層的模式改為“濾色”。
圖3
3、總結一下,黑色背景的圖片用“濾色”模式;白色背景的圖片用“正片疊底”模式。當然如果你想
摳的對象本身有黑色或白色,那就另當別論了。
圖4
4、這種方法對于白色背景的圖片,效果好像不是太好;所以我們就用另一種更簡便的方法——魔術棒工具。這里之所以把它列舉出來主要是,讓你明白與黑色背景的圖片對應著有這么一種方法。必要時進行加減選區,有時還需要反選一下;說明一下,Shift+工具,加選區;Alt+工具,減選區;Ctrl+Shift+I,反選。
圖5
5、最終效果圖:
圖6
除用魔術棒工具外,利用套索工具和鋼筆工具也是不錯的選擇,但最好用帶磁性的套索工具和鋼筆工具,在這里就不再贅述了。另外再說一點,就是在PS CS3版本中有一個比魔術棒工具功能更加強大的“快速選擇工具(Quick Selection Tool)”,可以不用任何快捷鍵進行加選,按往不放可以像繪畫一樣選擇區域,非常神奇。當然選項欄也有新、加、減三種模式可選,快速選擇顏色差異大的圖像會非常的直觀、快捷。如果你有用CS3可以試一下。
6、除了用工具直接進行選擇外我們還可以用色彩范圍進行選區的選擇。注意一下,顏色容差值的不同得到的選區也就不會相同。不僅僅是色彩范圍,所有帶容差參數的均適用這個原理,所以我們在設置參數
時多琢磨一下。
圖7
7、移動到新的圖像中,得到的最終效果圖。
圖8
這種一步摳圖的方法只適用于圖像成分比較簡單、對圖像質量要求不高的作品適用。
學習重點:
選區的創建;
擴展思維:
在選擇哪種方法之前,應先分析一下圖像的色彩構成,再靈活的運用各種工具及菜單命令來創建選區,達到事半功倍的效果。
我們更多的時候是希望得到高品質的圖像,所以就必須掌握高手級的摳圖方法。分兩類來給大家講解
一下。
二、毛發的摳取
方法一:抽出+蒙版
1、打開需要摳圖的圖片,復制背景層三份;
圖9
2、選擇副本2,濾鏡/抽出,設置參數如圖,注意設置強制前景色為白色,要勾選強制前景選項;
圖10
3、選擇副本1;
圖11
4、濾鏡/抽出,設置參數如圖,這次注意設置強制前景色為黑色,并勾選強制前景選項;
圖12
5、我們可以隱藏副本3和背景層,設置副本1和2的模式為“濾色”,觀看一下效果怎樣:
圖13
6、拖進一個背景圖片,再觀看一下效果。
圖14
7、為副本3添加蒙版,再用畫筆工具進行涂抹,注意選擇柔和筆頭。
圖15
8、右擊蒙版縮略圖,選擇“應用圖層蒙版”。
圖16
9、圖像/調整/替換顏色,把淡藍色替換成白色。
圖17
10、多次替換顏色,進行細微處調整,得到最終效果圖。
圖18
方法二:通道+歷史記錄畫筆工具
1、打開圖片
圖19
2、新建三層,分別命名R、G、B。
圖20
3、在通道面板,按住Ctrl單擊紅色通道,載入選區。
圖21
4、回到圖層面板,在R層填充紅色(R255)。
圖22
5、Ctrl+D,取消選區。
圖23
6、同樣的,在通道面板,按住Ctrl單擊綠色通道,載入選區。
圖24
7、回到圖層面板,在G層填充綠色(G255
圖25
8、用同樣的方法,在B層填充藍色(B255)。
圖26
9、更改R、G、B的層模式為“濾色”。
圖27
10、拖入背景圖片,觀看一下效果如何?
圖28
11、用歷史記錄畫筆工具涂抹一下。
圖29
12、進行細微處的調整,得到最終效果圖。
圖30
方法三:混合顏色+蒙版
1、打開圖片,并拖入一張背景圖片,以供摳圖參考。
圖31
2、復制背景層一份,并置于頂層;
圖32
3、雙擊圖層縮略圖,打開圖層樣式對話框,調整混合顏色帶參數如圖:
圖33
4、再復制背景層一份,并置于頂層。
圖34
5、添加蒙版進行微調。
圖35
6、應用蒙版后的效果。
圖36
7、還是運用顏色替換,除去雜色,得到一只可愛的白貓。
圖37
8、細微處改變畫筆大小進行微調,得到最終效果圖:
圖38
方法四:
1、在通道面板里,通過觀察比較發現,紅通道的對比最為強烈,因此復制一份。Ctrl+L,調整色階。
圖39
2、用畫筆把整個貓身內部涂白。
圖40
3、按住Ctrl單擊紅色通道,得到選區。適當調整選區范圍,可利用選擇/擴大選取或選擇/修改/擴邊。
圖41
4、Ctrl+J,得到圖層1,這就是我們想要的圖像。
圖42
5、同樣進行顏色替換調節一下。
圖43
6、拖入背景圖片,進行觀察調整。
圖44
7、把背景圖片放到下一層,再進行細部調整。
圖45
8、通過調整后得到的最終效果圖:
圖46
9、提示一下,還可以運用計算來摳圖,原理是一樣的。方法還很多,不再一一細講了,自己去體驗一
下。
學習重點:
1、抽出
2、通道
3、蒙版
4、歷史記錄畫筆工具
擴展思維:
方法還很多,但根本原理是相同的,都是利用色彩的反差進行調節。在實際摳圖中,我們可以采取更加細致的范圍摳圖,比如,作不同的選區調整,以達到更加完美的摳圖效果。
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第四篇:PS的P圖教學
1.復制圖層,混合模式為濾色,2.涂層2蒙板反向擦出眼睛 3.蓋印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合氣,選中單色,紅色+54,綠色+54,藍色+32 6.混合模式-正疊 7.對蓋印層調整,圖像-調整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中間調:20,0 0.01,0.01 8.再次蓋印
9.用圖章擦去右腮的陽光
10.用減淡工具-范圍為高光,強度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,11.再次蓋印,濾鏡-其他-高反差,參數80 12.改高反差那一層模式為柔光,加強對比,13.用自己喜歡的方法銳化
14.長時間少色相飽和的紅色,或別的微調試試
1、選擇素材圖。
2、創建新畫布,背景填充黑色,并將人物素材拖到畫布中,使用橡皮擦工具將臉部之外的部分擦除。
3、創建新透明畫布(20 x 20px),將前景色設為白色,使用1px的鉛筆工具對畫布左側和下側描邊。
4、編輯 >> 變換 >> 變形,按下圖調整網格層節點。
5、將圖層不透明度設為20%。雙擊網格層打開圖層樣式窗口,選擇外發光,混合模式為“顏色減淡”,不透明度100%,顏色為白色,擴展0,大小5。
6、創建新圖層,使用鋼筆工具沿網格選出若干方塊,并用黑色填充。
7、按住Ctrl 鍵并點擊上述黑色方塊層獲得選區,選擇人像層,剪切并粘貼(粘貼后的圖層命名為“碎片”),并通過自由變換(Ctrl + T)將其縮小一點后移動到如下位置。
8、選擇碎片層,按住 Alt 鍵,并同時點擊鍵盤向右方向鍵(點9次),得到類似立體效果。此時看到圖層面板中出現10個碎片層,將除了頂層外的其他碎片層合并,并將合并后的圖層命名為“側邊”。雙擊側邊層,打開圖層樣式窗口,選擇漸變疊加,將不透明度設為80%,角度180,使用#000000 到 #D58761漸變,其他屬性取默認值。
9、利用畫筆工具為側邊添加一些紋理效果。
10、重復執行步驟 6-步驟 9,得到如下效果。
11、將所有的黑色方塊層合并,雙擊打開圖層樣式窗口,選擇斜面與浮雕,樣式為“內斜面”,深度“75%”,大小5px,軟化0px,角度0,高度50。高光模式為“濾色”,高光顏色#DCA57E,不透明度100%。
陰影模式“正片疊底”,陰影顏色#000000,不透明度75%。
12、在碎片層下方創建新圖層,使用煙霧筆刷添加煙霧效果。選擇碎片層,使用黑色柔角筆刷描繪畫布右側,得到如下漸隱效果。
13、在人物層上方創建新圖層,再次使用鋼筆工具隨意選出若干方塊,并用黑色填充。將圖層混合模式設為“柔光”。
14、操作與步驟 13相同,只是填充顏色換成白色。
15、選擇人物層,濾鏡 >> 模糊 >> 表面模糊,半徑5px,閥值15。在所有圖層上方創建調整圖層,圖層 >> 創建調整圖層 >> 色階,屬性設為10,1.25,244。
16、為了得到酷酷的感覺,可以在胳膊上添加條形碼紋身。
1.新建灰色涂層,用曲線調整亮度,152,124 2.摳出眼睛和嘴,做個強調,3.降低整體飽和度,飽和度-56 4.用顏色疊加給整體顏色傾向,5.隱藏色相和顏色疊加兩層,打開通道面板,復制R通道,6.新建圖層粘貼,并用濾色模式調整透明度
1.復制圖層,新建通道混合調整圖層,灰色通道,紅色+64%,綠色+2%,藍色+10%,單色
2.新建純色混合圖層,選擇575046顏色,混合模式為顏色,3.新建曲線調整圖層,①-輸入68,輸出32,②-輸入114,輸出68,③-輸入208,輸出197,4.新建一純色圖層,選擇443B25顏色,混合模式為顏色,按住Alt單擊蒙板,5.Ctrl+D恢復默認的背景顏色,Ctrl+Delete給蒙版填充黑色的背景色,6.改變畫面,中高光與暗部過渡部分的色調,以豐富畫面的色彩,用畫筆在蒙板 插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100% 7.字體的安排與設計
8.為了使人物與畫面的色調有個呼應,給人物的嘴唇上點唇彩,新建一個圖層,選擇線性減淡混合模式,添上90753D顏色,選擇適合上唇彩的畫筆,散點的畫筆,像素39,9.放大,在唇的反光部位畫出唇彩,注意觀察,不斷的調整,畫好唇彩之后看下總體,這個時候畫面已經有個呼應了,色彩變得豐富,又不喧賓奪主,正好襯托出了產品,10.如果產品直接帶在模特身上了,在給人物調好色之后,在給產品上色或者用蒙板把產品直接給插出來都可以
1.打開文件,復制一個圖層副本
2.選中復制的圖層按自由變換快捷鍵ctrl+t改變人物的臉形使更修長
3.按合并圖層(ctrl+e)后,用載剪工具使畫面從新構圖,裁去多出的部份,4.圖像-調整-可選顏色:紅色--70,-20,-20,-50.黃色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中間色-0,-5,-5,-5 5.按曲線(ctrl+m)調整整體顏色,RGB全通道-輸出214,輸入174,藍通道-輸出131,輸入124,6.圖像-調整-色彩平衡(ctrl+b),陰影-10,0,+15。高光--10,0,+2.7.用圖章工具將嘴周圍皮膚蓋均勻,8.用鋼筆把眼袋和臉部暗部圈起,羽化60,曲線把選區調亮使減淡眼袋和減小臉部肌肉不放松的表情,9.繼續選區羽化60,曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出146,輸入113.10.把高光部份圈出來,羽化60 11.曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入118.12.修眉,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,復制一層,把復制圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細 13.開始調整眼睛,選把眼球部份圈出來,復制一層
14.鋼筆圈出要做眼影的區域,復制一層后,曲線壓暗,顏色要調整好,15.再把眼影顏色統一,色彩平衡(中間調):+50,0,0。(陰影):+20,0,0,16.細節顏色調整,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0,-40,0 17.圈出細節,上眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位,18.刪除多出的眼影部份,羽化40 19.圈出細節,內眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位 20.把眼珠圈出來,復制一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0,-50,0 21.眼白細節調整,曲線調整調高光,22.眼珠復制一層后曲線調亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影 23.刪除瞳孔部份
24.用曲線調整眼部色彩,使一致 25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲線調整嘴唇高光,調整嘴唇顏色 27.調整鼻梁高光,調整眼影高光
28.用可選顏色作整體調色,中間色-0,0,-2,2.29.用色顏平衡微調,(高光):0,2,-2.30.液化把頭發拉順,加上鏡頭光暈,亮度182,35毫米聚焦,31.最后在適當的地方加上閃光筆刷完成
1.建立色相飽和度調整圖層,飽和度-49,2.建立可選顏色圖層,紅色:-49,0,+7,-41.黃色:0,0,0,-23 3.建立色相/飽和度圖層,明度-49 4.可選顏色。黃色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中間色:0,0,-6,0.5.可選顏色。紅色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% 6.蓋印,降噪,銳化,用涂抹和簡單工具修復膝蓋附近的光斑,7.加暗角,制作一個心形選區,羽化,用曲線提亮。
1.打開原圖,復制圖層,填充純黑色,疊加模式。2.新建色相飽和度圖層:飽和度-85.3.新建亮度對比度圖層:對比度+10,4.新建可選顏色,紅色:0,+30,0,+100。黃色:0,-15,-100,0.中間色:0,0,0,+5.5.蓋印,濾鏡-渲染-光照效果:點光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,曝光度0,環境8,6.蓋印,加文字裝飾
1.復制圖層,濾鏡-模糊-徑向模糊:數量71,模糊方法-縮放,品質-好,2.建立模板,擦出汽車,再用涂抹擦出輪子的動感,3.色階-可選顏色。加素材,渲染整體氣氛,同減淡做細節調整,主直徑5之內,硬度最小
1.稍微調整一下偏色,調出一個大致的色調,建立色階調整層,色階全通道:0,1.35,255。色階紅通道:0,0.85,255.色階綠通道:0,1,10,255色階:0,0.95,255 2.建立色相/飽和度調整層降低原圖的飽和度,全圖飽和度-30 3.建立一個照片濾鏡調整層,第一步中青色已經出來了,這一步把深黃色加上,濃度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方會更暗,選擇通道面板,按住ctrl點紅通道,得到選區回到照片濾鏡的蒙板中填充黑色。
4.建立可選顏色調整層,紅色:100,-33,100,-40。黃色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20 5.把窗戶提亮些,建立色相/飽和度調整層,把“著色”勾上,模式“柔光”,設置好后在蒙板中把窗戶以外的部分擦掉。色相260,飽和度25,明度+75 6.建立一個色彩平衡調整層,把人物和周圍環境區分開來,設置好后在在蒙板中用黑色大號柔角畫筆以人物為中心擦一下就可以了。色階+20,+20,+40,選中間調
1.建立新圖層,填充淡黃色,疊加模式,數值247,240,197 2.復制剛才的黃色圖層,線性加深模式,蒙版擦出黃色小車,避免小車顏色過黃,3.調亮度對比度,以高光部分的色彩和曝光正常為準,亮度-20,對比度+64,新建飽和度調整圖層,飽和度-31.確定明處的最終亮度,以高光處色彩和細節為準,暗處可以先忽略,4.復制背景圖層調節暗影高光,以暗部細節最到位為基準,陰影:數量100,色調寬度33,半徑102,高光:數量0,色調寬度50,半徑30,調整:顏色校正+20,中間調對比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 5.復制背景圖層調整天空亮度,用該層彌補天空過曝的不足,6.調整細節,把天上的電線擦掉,修復畫筆仿制圖章都行,7.拼合圖像,微調細節,銳化
1.打開圖片復制圖層,Ctrl+Alt+~,得到選區,羽化3-5.曲線提亮,18,0左右 2.調整色階:25,1,20,245.蒙版擦出人物主體及細節部分 3.蓋印,對人物進行磨皮修飾提亮邊緣銳化
4.對蓋印圖層進行色彩平衡,中間調:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.5.蓋印圖層,進入LAB模式
6.新建圖層,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40% 7.在新建圖層上進行應用圖像,圖層:合并圖層,柔光模式,透明度100%,8.調整圖層,對明度通道進行曲線調整,5,0 9.對圖像進行LAB顏色的色相飽和度進行調整,全圖:0,+10,0.黃色:0,+35,0.綠色:0,+15,0.紅色:0,-20,0.藍色:+10,+30,0.10.進入色階:20,1.20,245.對明度通道進行調整,在蒙板處用圓漸變拉出人物主體,再用畫筆擦出細節
11.蓋印,返回RGB顏色,對圖像進行可選顏色選項,紅通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣
12.蓋印,新建空白層,用白色畫筆增加灑水效果,鋼筆壓力。硬度100%,間距+54%
1.弄個帥點的眼珠,增加視覺并且吸引人,復制眼球出來,把眼球圖層改成濾色模式,這種效果老外比較容易做到,亞洲人要么最好帶個美瞳或是換個“眼睛”。2.提亮臉部,突出臉部,用套索工具套住臉,羽化后提亮,不需要太亮,3.用套索工具拉出頭發,拉到臉也沒關系,之后可以用橡皮擦擦干凈,羽化后提亮
4.體諒整體,看起來統一點,頭發部分可以用橡皮擦擦掉一點點,5.覆蓋得到新圖層(Ctral+Alt+Shift+E),用圖章工具伏在臉上的痣,在色彩平衡力稍微減少點色,而增加點情色,看起來白點,6.新建一個透明層,圖層模式為柔光,用深色眼影在上下眼線處添加,顏色是從眼睛內部發出,由深到淺,層次感,用柔光度最高的筆刷
7.新建一個透明層,柔光模式,用紫色畫一圈眼影當底色,如果怕效果不好可以常使用模糊調整顏色,知道覺得均勻為止
8.調整皮膚的高光區域,添加一個新的透明層,疊加模式,同筆刷涂上鼻尖的顏色,找到根照片最貼切的顏色并且增加高光,好處就是可以提高反差來增加視覺,9.做整體調整,增加新的透明層,柔光模式,增加高光地區顏色,顏色不變,在額頭跟頭發之間那里添加暗紅色,增加陰影,臉蛋的紅色飽和度不要太高,也不要太低,感覺涂到臉上看起來真實就好,10.新建透明層,柔光模式,在鼻子級高光部分添加高光顏色,讓鼻子跟輪廓看起來更加的深,更高挑,能把臉上臟的地方擦掉,或者說有暗黑的區域 11.新建透明層,疊加模式,給嘴唇上色,涂上紫紅色,透明度為70% 12.新建透明層,正片疊加模式,透明度40%,在鼻子,額頭,臉部那里增加黑紅色,增加陰影跟層次感,13.新建透明層,疊加模式,是、眼影要化兩層,一層是外面淺一點的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均勻
14.新建透明層,柔光模式,增加黑紫色,要把這部分化黑,看起來更妖艷,15.新建透明層,疊加模式,在內眼角到鼻側一直到臉處,人中,兩唇之間畫上淡,深紅色,增加輪廓的層次感,調整透明度畫好后,可能會深些
16.側額頭及臉狹加深顏色,疊加模式,顏色是紅色系的,17.給嘴唇下面那里加陰影,不然嘴看起來很假
18.用相同顏色遮住臉上臟的地方,用吸管吸取旁邊相同的顏色,可能會遮住部分頭發,一會畫上即可。
19.新建透明層,柔光模式,家上綠色下眼影,20.嘴巴跟臉部臟的地方用吸管吸取相同顏色,新建圖層補到臟的地方,21.新建圖層,正片疊底模式,透明度20%,涂上黑紅色補上,22.臉部的頭發是深棕色,在黑色頭發里面頭發更是淺一點顏色的灰色了,畫好頭發部分,23.新建圖層,填補接近色來遮住額頭皮膚,棉的看起來那么粗糙 24.臉部補色,看起來更紅,更夸贊,更吸引為止
25.新建透明層,正片疊底模式,透明度50%,在額頭上棕色,壓暗皮膚的顏色,以提升對比度
26.新建透明層,疊加模式,透明度50%,在腮部畫上橘紅色,老外的妝面比較夸張,紅點沒關系,27.在調整下整體顏色,銳化一下
1.打開原文件,根據自己的感覺通過色彩調整將片子調整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建圖層,顏色為FEE7D6,(根據片子人物的膚色來設置),圖層模式為疊加25%,用畫筆20%在臉部和脖子處皮膚輕涂,3.五官的細化工作,摳出嘴部,進行羽化復制(Ctrl+J),用涂抹工具對唇部進行涂抹,使唇部皮膚變得柔和細膩(強度不要太大)
4.新建圖層,給唇部和臉部上色,顏色為FDC1D6,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側進行涂抹,5.用減淡工具,范圍是高光,曝光度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,范圍是中間,曝光度20%,加強唇部對比,6.新建圖層,顏色為8E1A25,畫筆像素為3,畫出內側內線,然后像素為2畫出唇部外側線條,(高光部分線條建蒙板減淡些)
7.對鼻子進行圈選羽化,復制,用涂抹工具對鼻子周圍進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度20%,加強下鼻子的高光部分,然后用顏色422B2D,筆刷為2像素畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)8.對眼睛眉毛圈選羽化復制,用涂抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具范圍是中間,加深眼睛周邊的線條,9.用涂抹工具對眼珠部分進行涂抹細化,看起來更柔和些,用加深工具對黑眼珠部分加深,用減淡工具范圍是高光,曝光度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮,10.顏色080101,畫筆像素3,畫出睫毛部分,(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出,11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉頭粗點顏色稍深一點,后面順著涂抹淡化下去,然后用畫筆2個像素在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,12.涂抹工具選擇適合頭發的畫筆,(根據頭發的紋理設置畫筆形狀),涂抹過程中要順著頭發的紋理涂抹,不要太過力,涂抹的要均勻,13.發梢部分用正常的畫筆涂抹來銜接上,(涂抹頭發一定要細心)
14.畫出頭發的質感來,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆像素為1,(數值根據人物圖片大小來定),顏色為DFDFDF順著頭發的紋理畫出流暢的線條 15.馬尾部分可選擇畫筆工具,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫上,顏色圖層模式同上,16.新建圖層,正常模式,選擇畫筆工具,像素為1,不透明度60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發絲,17.衣服和項鏈部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后選擇用減淡工具,范圍是高光,曝光20%,加強衣服和項鏈的高光部分
18.合成,對圖片整體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整體顏色校正下,(可以添加一些背景燈修飾,突出主題)
1.打開原圖,復制一層,圖像-調整-去色
2.濾鏡-藝術效果-塑料包裝,根據原圖降低透明度
3.調整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色階:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選區,點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,5.把前面得到的高光選取調整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了 6.調整背景圖層的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7
1、打開荷花照片,復制背景圖層。
2、去色并調整色階以增加黑白對比。色階:15,1.0,200
3、反相后執行高斯模糊,半徑1,再執行濾鏡—畫筆描邊—噴濺。噴色半徑1,平滑度3
4、新建圖層,設置圖層混合模式為顏色,用粉紅色的畫筆給荷花涂上顏色。
5、再隨意加點文字,加蓋印章,完成。
1.進入通道面版,接著用“運用通道”,對三個RGB通道進行運用,圖像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不透明度50% 通道綠-混合正片疊底,不透明度20% 通道紅-混合變暗,不透明度100% 2.調整-色彩平衡-高光-色階:-8,+13,+11 3.藍通道在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不透明度50%,4.用曲線調亮度,紅通道右上方動一點點,全通道6,0 藍通道4,15 5.復制一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底,不透明度50% 6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意適當的降低透明度。
1.復制一個新層
2.用印章工具把痘痘修掉 3.把修痘結果記錄快照,4.做一個高斯模糊,力度以皮膚肌理消失為準,半徑4.0 5.記錄快照,起名【高斯模糊】
6.按【修痘痘】使圖片回到剛修完痘時候的狀態,并點【高斯模糊】左邊的小框,使小圖標切換過來,這是為了給馬上要用的歷史記錄畫筆作為目標指向 7.歷史記錄畫筆,用它在臉上需要光滑處涂抹,注意避開輪廓線和頭發眉毛等處,你可以使用 [ 鍵和 ] 鍵隨時改變筆刷的大小,以修改細微的部分,如果不小心刷錯,沒有關系,你只要在歷史記錄面板里,把左邊的小圖標點按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是開頭所說的過程可逆
8.可以改變筆刷的不透明度,來控制你涂抹的力度,畫筆20,不透明度55% 9.磨光滑后的效果,很光滑,但是沒有皮膚質感,還需要下一步的加工
10.記錄快照為【磨光滑】,每一階段完成,我們都最好記錄下來,隨時可以回去。
11.繼續做下去,Ctrl+A來個全選,再來個Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,點按歷史記錄面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的狀態
12.Ctrl+V把剛才copy下來的磨光效果釋放到新的一層,并改變透明度,使下層能透出一些,不透明度70% 13.點按下層,也就是沒磨過的那層,來個大大的銳化,數量140,半徑0.7,14.這樣的疊加,使皮膚細膩又不失去紋理質感,皮膚磨光步驟完成了,記得保存快照【皮膚完成】
15.把圖層1拉到下邊小圖標,復制新層,設置為“柔光”模式,透明度25左右,其他數值也可以,看你偏好
16.校色,去掉點膚色里的黃,調整高光色,色階-5,0,+15,保持亮度
1.選藍色通道“應用圖像”,勾上“反相”,混合“正片疊底”,回到RGB圖層,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“單色”;圖層混合模式“正片疊底”。3.磨皮,美化人物形體。
4.給人物皮膚和衣服加上“油光”的效果,《摸索出來的塑料油光教程》,5.有了“電影效果濾鏡AGEDFILM”,這一步可以節省一點時間,所有參數默認;使用完后的效果是藍色的,還需要再用“色相/飽和度”調整一下顏色。6.把步驟6得到的效果混合模式改成“柔光”,適當調整圖層透明度 7.調整一下“色彩平衡”。8..“銳化”一下人物。
9.細調一下人物面部膚色、亮度對比度和一些細節問題。10.制作如圖所示的“光芒”效果,11.“高斯模糊”,“半徑”65。
12.給“光芒”加上“外發光”,“大小”20。
13。把“光芒”圖層的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
1.復制圖層,調整-去色,2.曲線調節,加大明暗對比,輸入114,輸出186 3.復制圖層,濾鏡-畫筆描邊-墨水輪廓,描邊長度5,神色強度10,光照強度10,降圖層改成柔光模式,調整不透明度,4.濾鏡-高斯模糊,半徑2.0像素,5.濾鏡-畫筆描邊-噴濺,噴色半徑1,平滑度3,6.添加淺棕色純色層,圖岑附魔師為顏色,調整不透明度,不透明度盡量小些,7.點掉純色層及圖層前邊的眼睛將其隱藏,新建圖層用筆刷在燈籠,樹,瓦片等處用適當顏色圖層,8.將隱藏圖層重新恢復,修改圖層模式為疊加,看效果來調細節,9.對畫面整體效果進行細調,直到達到滿意的效果,沒有具體步驟,因人而異
1.照一張帶白邊的圖片風景圖,有白邊為做邊緣溢出效果 2.色相飽和度:飽和度+80,調整出印象派的效果,3.編輯-定義圖案。4.建白色填充層,不透明度50%,再建一個透明圖層
5.圖案圖章工具,畫筆主直徑200,畫筆選自帶濕介質畫筆45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,6.在透明圖層圖案圖章畫畫,遠景次景筆觸大,反之筆觸小細節多,調不透明度查看上面圖層的筆觸,7.復制背景層去色,濾鏡-噴濺,不透明度71%,圖層模式為疊加 8.濾鏡-紋理-紋理化,不透明度100%,9.濾鏡-扭曲-擴散光亮37%
1.在RAW中調整亮度,對比等,為之后的調整打基礎,2.加入天空素材,簡單透明度,讓天空融入到圖層中,3.新建調整層,可選顏色-中間色:+20,+6,+7,-4,絕對,稍微統一海水顏色,4.顏色填充土黃色,不透明度54%,顏色填充藏藍色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,5.細致調整,高光與中間調的選擇方法與所得到的蒙版,高光的選擇方法:計算-源1:圖層合并圖層,灰色通道,源2:圖層合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
6.中間調的選擇方法:源1:合并圖層,灰色通道,源2:合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲線調整,高光的調整:黑色線在倒數第二格左邊中間線,藍色線向下調一點,中間調的調整:向上調整一些,8.反射光的蒙版,套索選出選區,羽化,整體提亮,9.船上的雜物降低飽和度,飽和度:-36,10.銳化整體
1.復制圖層,調整亮度對比度,向下合并,2.進入LAB模式,選擇圖像中的應用圖像,進行計算,3.將圖層模式改成顏色,蓋印圖層,4.進入RGB通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區,將選區填充白色,5.色相飽和度,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他數據不動,將該圖層模式改成顏色,6.進入RGB通道,選取綠通道選區,進行反選,調整層中的色彩平衡,選擇中間調,數值:-10,-6,+16.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 7.蓋印圖層,進入RGB通道,選取紅通道選區,復制,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調整層中的曲線,紅通道:173,193。紅通道:58,56.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.8.將圖層模式改成顏色,復制該圖層,在復制該圖層,圖層模式改成亮度,透明度20% 9.選取調整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2。
10.調整調整層中的色彩平衡,中間調:-6,0,+3.陰影:-7,+3,-1.11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.12.加上閃電效果。
1.復制一層轉換為智能濾鏡,目的可以對濾鏡進行效果調整
2.濾鏡-渲染-光照效果,全光源,負片17,雜邊-25,塑料效果100,曝光不足32,負片28,3.新建可選顏色調整圖層,紅色:-100,-3,03,0.黃色:-59,-6,-23,+1.綠色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中間色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28 首先拿出事先拍好的圖片。2 用蒙板遮罩天空部分。添加天空部分,并放置于底層,可根據畫面適當調整。4 新建一層為第三層,主要是調整畫面色調。5 根據需求修改不透明度,修改圖層屬性為柔光。為了尋求油畫中的肌理效果,在色調層上面再添加了一個素材層 7 修改圖層屬性為柔光,根據需求修改不透明度。這里不透明度為86% 8 添加蒙板,根據畫面需要適當取舍內容。9 為了加強肌理感,再新建一層,填充灰色。在濾鏡中添加雜色為高斯分布并勾選單色,數量自定。11 圖層改為柔光。根據畫面需要用蒙板適當加以調整。13 噪點,添加雜色-數量400,高斯分布
1.打開原圖,取色,用修復工具把大面積破壞區修好
2.復制圖層一副本,濾鏡-雜色-蒙塵與劃痕,半徑10,閾值6 3.給圖層一副本增加蒙版,點擊蒙版,用畫筆工具在人物邊緣以外的地方涂抹,4.給圖層一進行濾鏡-雜色-蒙塵與劃痕,半徑10,閾值6,5.圖層一回到歷史記錄面板,蒙塵與劃痕的上面一層,用畫筆擦涂有斑點的地方,眼睛面部陰影的要小心些
6.如果要求高點的就做點高反差保留或用點色階改變點精神,7.修復中的有些參數全做參考你自己的細致調整會更好
1.用Photoshop打開原圖。生活照由于大多出自低端的數碼相機,黑白場都不能很好地被定位,所以照片往往都會像這張一樣發灰。2.先復制一層背景,USM銳化,數量50,半徑0.5 3.調整色階,右邊為高光數量,左邊為暗調數量,中間為中間調,增加臉部的亮度,0,1.0,200 4.調節色彩平衡,讓照片整體偏青色,比較襯托臉部。陰影:-30,0,0 5.新建一個黑白層,加強對比度,選擇“高對比度紅色濾鏡”,6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% 7.這時候的照片顯得非常蒼白,再加一個色相/飽和度調節層,+15的飽和度。
1.找一張皺折的背景,將需要制作的照片拖入背景層,調整尺寸并裁剪,使之與背景邊框相配,2.調整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度+10,3.調整圖層改成柔光模式,出來舊照片的效果了,4.色相飽和度,全圖:0,-80,0 5.復制圖層,色相飽和度-著色:340,24,0 6.創建新圖層,放在最頂端,填充黑色,7.濾鏡-雜色-添加雜色,增加陳舊感,數量25%,高斯分布,8.混合模式為正片疊底,9.圖像-調整-反相,10.將邊框中的雜色去掉,用矩形選擇工具選邊框內側邊,DEL鍵刪除輪廓部分的雜色,11.用橡皮擦工具擦出人物周圍的雜色 打開一張圖片 按d鍵(默認前景色)3 窗口--動作--創建新動作,名稱--下雨 復制圖層,在新圖層上,濾鏡--像素化--點狀化單元格大小--3 點狀化越大雨就越大,點狀化越小雨就越小。圖象--調整--閾值 255.將圖層模式改為 濾色 濾鏡--模糊--動感模糊, 角度76,距離22,確定.距離越大雨夜就越大,距離越小雨就越小 濾鏡--銳化--在執行一次濾鏡--銳化 點窗口--動作--點停止播放;然后點播放選定動作(實際是復制了圖層)3次(這樣就有了4個下雨圖層)9 打開動畫,在第一楨上關閉上面3個層的眼睛,只留背景和圖層1的眼睛;第2楨關閉圖層1的眼睛,打開圖層1副本的眼睛;第3楨關閉圖層1副本的眼睛,打開圖層1副本2的眼睛;第4楨關閉圖層1副本2的眼睛,打開圖層1副本3的眼睛.在選擇全部幀,設時間為0.2秒。10 最后保存GIF動畫格式.
第五篇:PS摳圖去背景
用PhotoShop制作透明背景圖片
http://tech.sina.com.cn 2000/12/28李曉
在網頁制作中,往往會發生這種事情,當你把辛辛苦苦制作好的圖像插到網頁中后,會發現這幅圖像的背景顏色和網頁背景顏色怎么看也不協調。圖片在那里好像一塊補丁,去掉吧,太可惜了,不去掉吧,看著實在別扭。這時你就要用透明的背景圖像來幫忙了。關于怎么使圖像的透明背景,在一些雜志中介紹了不少方法,但步驟都很麻煩,而且效果也不是太好。其實在最新的PhotoShop 5.5中,只需簡單幾步,就可以“搞定”一幅透明背景圖像。下面就是操作步驟:
1.打開你要處理的圖片(可以是任何格式的),先調整它的尺寸大小,這一點雖然與透明背景圖像沒有什么聯系,但圖像太大會影響瀏覽速度,誰想只為了看一幅圖片而“等你等得我心疼”呢!所以,在不影響視覺效果前提下應把圖像盡量縮小,而且圖像的長寬要和它在網頁中的大小基本一致,否則圖像插入后會發生變形。調節尺寸可用Image(圖像)菜單中的Image size(圖像尺寸)命令。
2.用套索工具選定需要的部分,這一步是為了把所需圖像同原圖中的不透明背景分離開來。PhotoShop 5.O以上的版本中增加了魔棒工具(磁性套索)工具,這個工具對于選定與背景顏色反差較大的部分非常方便,但也需要一定耐心,才能把所需圖像完整地選下來。然后使用“Edit(編輯)”菜單項中的“Copy(復制)”命令,把所選的內容復制到剪貼板中。
3.使用“File(文件)”菜單中的“New(新建)”命令新建一圖像。尺寸使用對話框中的默認值,這是系統根據剪貼板中的數據給出的最小值。在“Contents”這一欄中,一定要把“Transparent(透明)”項選中,這是是否能生成透明背景圖像的關健。單擊“OK”后,如果不出意外的話,你會看見一幅有網格的新圖像,其實這是一幅背景透明的空白圖像。
4.用“Edit(編輯)”菜單中的“Paste(粘貼)”命令把剪貼板的內容粘貼到新圖像中,在左邊的工具欄中選擇移動工具,把圖像移到合適的位置。到這一步,基本的操作已經完成了,記住在這里千萬不要合并層,否則前面的工作就前功盡棄了。
5.最后選擇“File(文件)”菜單中的“Save a copy(另存為一備份)”命令保存文件,在“Save as(另存為)”選擇框中選定*.gif格式,單擊“OK”進入下一步。
6.在下一步出現的對話框中,同樣也要選擇“Transparency(透明)項”,其他各項使用默認值,單擊“OK”完成。
現在,一幅完美的透明背景圖像就做成了!趕快試一試,把它插入到網頁中,預覽一下!怎么樣,天衣無縫吧?(本文出自《家用電腦世界》)