第一篇:斯諾克臺球比賽裁判知識
斯諾克臺球比賽裁判知識
王勇
一、斯諾克臺球的起源與發(fā)展(略)
二、斯諾克基本玩法和勝負(fù)決定
斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個彩球(黑、粉、藍(lán)、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和彩球用來得分,白球用來擊打紅球和彩球。每次開始之前,將球擺如下圖的形式
開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區(qū)的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然后任選一個有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)接著,再打紅球,打彩球,如此反復(fù),直到所有紅球入袋。
之后,就必須按照一定順序打彩球。先打黃球,再打綠球、棕球、藍(lán)球、粉球和黑球。此時,進(jìn)一個彩球,臺面上就少一個彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點上),直以所有彩球入袋,臺面上中剩下白球,就宣告結(jié)束。
在整個進(jìn)球過程中,一方如果沒有能夠成功進(jìn)球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位于另一方打。
每局的勝負(fù)是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進(jìn)球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分,打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍(lán)球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內(nèi)。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分?jǐn)?shù)罰分,但是最少都要罰4分。
就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分?jǐn)?shù)罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進(jìn)了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個彩球。而實踐上,如果要打的彩球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。打方一定要先聲明,他要打哪個彩球(棕球、藍(lán)球或粉球)。
如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進(jìn)袋前最先碰到的更高分?jǐn)?shù)球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區(qū)的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進(jìn)球機會,則會試圖制做“斯諾克”。
所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法正常地打到要打的球,而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導(dǎo)致罰分。
一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最后勝負(fù)。
如果在一局結(jié)束時,雙方平分,傳統(tǒng)的決定勝負(fù)方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區(qū),雙方通過拋幣,決定誰先打。先將黑球打入者為勝方。
三、斯諾克一些常見規(guī)則及其應(yīng)用
犯規(guī)
選手犯規(guī)應(yīng)罰4分,如果犯規(guī)時涉及高于4分的彩球則按彩球分罰.1)雙腳離地?fù)羟?/p>
2)擊球時桿頭觸動主球二次以上 3)未等裁判員放置好彩球就擊球
4)使非活球入袋
5)主球首先擊打到非活球
6)開球時主球未放在D區(qū)內(nèi)
7)空桿
8)未按擊球順序擊球
9)擊球出臺面
10)白球跳過中間球擊打目標(biāo)球
11)臺面上的球被身體的任何部位或物品碰到。12)主球落袋 13)推桿
例如,當(dāng)兩球的距離少于2.5厘米時,想不犯規(guī)出桿就非常困難,除非輕碰目標(biāo)球。所以當(dāng)白球緊貼目標(biāo)球時,擊球方就只準(zhǔn)將白球擊開,而不得帶動目標(biāo)球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標(biāo)球,就當(dāng)作擊中目標(biāo)球。一個好的球手,經(jīng)常會利用這種機會制做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易。
自由球:
在一方打了失誤球后,臺面出現(xiàn)了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一彩球當(dāng)紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個彩球入袋,就當(dāng)做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。
如果臺面紅球已被打完,接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺面上所剩的最低分球計算,然后按照規(guī)則順序打彩球。
重打球:
如果一方打了一個失誤球,而使對方處于不利的處境,對方有權(quán)要求失誤方接著打。
這條規(guī)則是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信臺面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內(nèi)。
空桿犯規(guī)(無意識救球):
在一方打了空桿以后,得益方可以有以下幾個選擇權(quán):
(1)將球恢復(fù)失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;
(2)要求失誤方在主球停留的位置上接著打;
(3)在主球停留的位置上自己打;
(4)如果臺面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球。
如果裁判認(rèn)為這個球應(yīng)該可以打到,則可以判為無意識救球,連續(xù)三次無意識救球則可被判輸球。
彩球擺位:
當(dāng)彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當(dāng)時最高分的彩球空位點上。
例如當(dāng)綠球進(jìn)袋后,它自己的原位點被其它球所占,臺面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應(yīng)該擺在粉球點上。假如所有彩球點都被占,這時就應(yīng)該將此彩球擺在自己原位點垂直于頂岸的直線上,最靠近自己原位點,并且不能夠碰到其它球。
下列犯規(guī)判罰7分:
(1)未能根據(jù)裁判員的要求指出要打的目標(biāo)球 ;(2)擊進(jìn)紅球后又擊打紅球;
(3)不使用白球而使用其他任何一個球作主球;(4)使用任何物體進(jìn)行測量間距或距離 ;(5)擊紅球入袋后,尚未指定彩球就犯規(guī)了;
四、斯諾克術(shù)語
主球(Cue ball)
白色球,也叫母球。比賽中唯一可以用球桿直接擊打的球,并利用該球撞擊其它球入袋而得分。目標(biāo)球(Object ball)
除主球外剩下的都是目標(biāo)球,包括紅色球和彩色球。目標(biāo)球不可直接用球桿擊打。
彩色球(Colour)
非紅色的目標(biāo)球,共6個即黃、綠、棕、藍(lán)、粉、黑色球。
活球(Ball on)
可以用主球合法撞擊入袋的球。
入袋(Pot)
將球擊入球袋。
局(Frame)
從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規(guī)定的分?jǐn)?shù),或打到規(guī)定的時限稱為一局。
場(Game)
約定或規(guī)定好的若干局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。
比賽(Match)
約定或規(guī)定好的若干場球為一次比賽。
一桿球(Break)
擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規(guī)而停止擊球,這樣連續(xù)擊球得分為一桿球。
單桿過百(Century)
一桿球連續(xù)得分等于或超過100分。在正式比賽中單桿過百會被官方記錄。
滿桿(Maximum)
在對手不犯規(guī)的情況下,一桿球的最高分是滿分147分。
斯諾克(Snooker)
一擊后,由于死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克(snookered)。
清桿(Clearance)
一桿將臺面上剩下的球全部入袋。
任意球(Free ball)
在犯規(guī)后出現(xiàn)斯諾克時,擊球方指定為活球的目標(biāo)球。
空桿(Miss)
擊球選手未首先擊中活球。這時對手可以要求將球放回?fù)羟蚯暗臓顟B(tài)重打。
開球區(qū)(Baulk area)
開球線及其半圓圍成的區(qū)域。
雙著(Cannon)
主球在一擊球期間與兩個目標(biāo)球接觸。吻球(Kiss)
兩個球輕微的接觸。
推桿(Push shot)
主球撞擊目標(biāo)球時球桿皮頭仍與主球接觸,是犯規(guī)的一種。雙擊(Double click)
在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩個球,除非它們是兩只紅球,或是一只活球與一只自由球。
組合球(Plant)
主球在擊中一個球后,那球又使得其它球入袋。只有當(dāng)這兩個球都是紅球,或者一開始主球擊中的是一個任意球且入袋的那個球在任意球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規(guī)。
貼球(Touching ball)
主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推桿。
重置黑球(Respotted black)
一局比賽中,當(dāng)所有的目標(biāo)球入袋后雙方分?jǐn)?shù)相等時,需要將黑球重新放回臺面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規(guī)均可判定這一局的勝負(fù)。
香蕉球(Swerve)
擊球讓主球強烈旋轉(zhuǎn)使其在前進(jìn)過程中突然轉(zhuǎn)向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。
扎桿(Masse)
擊球時,將球桿幾乎與臺面垂直地?fù)舸蛑髑颍怪髑虍a(chǎn)生強烈的旋轉(zhuǎn)。
低桿(Back spin)
通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標(biāo)去碰撞后往后旋退回。又稱“縮桿”,“回旋球”。
高桿(Top spin)
擊球時球桿擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標(biāo)球碰撞后繼續(xù)加速前進(jìn)。另外,還有中高桿等說法。
跟球(Roll through)
使用高桿擊打主球,使得主球與目標(biāo)球碰撞后,目標(biāo)球向前運動而主球也隨后跟進(jìn)。
防守(Safety)
擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一桿的時候沒有進(jìn)球的機會。
超分
斯諾克中,是先打一顆紅球再打一顆色球,那么理論上一顆紅球的最高分就是8分(即打入紅球1分,打入黑球7分)。因此球臺上剩下多少顆紅球理論最高分?jǐn)?shù)就是紅球數(shù)×8,加上所有色球27分,如果這個分?jǐn)?shù)低于你跟對手之間的分差,那么你就被對手超分。
五、裁判員工作要求
裁判員應(yīng)當(dāng):
a)是比賽公平與否的唯一判決者。
b)當(dāng)比賽中出現(xiàn)規(guī)則沒有明確規(guī)定的情況時,不受各方面影響,自由地作出裁決。
c)應(yīng)對本規(guī)則比賽的正當(dāng)行為負(fù)責(zé)。
d)當(dāng)發(fā)現(xiàn)有任何違反規(guī)則的行為,應(yīng)進(jìn)行干預(yù)。
e)當(dāng)被詢問時,將球的顏色告知運動員。
f)在運動員的合理要求下擦拭任何球。
裁判員不應(yīng)當(dāng):
a)回答任何本規(guī)則沒有規(guī)定的問題。
b)在運動員即將造成一次擊球犯規(guī)時,給予任何提示。
c)給予影響比賽有關(guān)分?jǐn)?shù)上的任何勸告與意見。
d)回答任何有關(guān)得分相差的問題。
記分員:
記分員應(yīng)在記分牌上記分,并且?guī)椭门袉T履行其職責(zé),如果需要,他可以充當(dāng)記錄員。
記錄員:
記錄員應(yīng)保存每一擊球的記錄,適當(dāng)記錄犯規(guī)情況,以及每個運動員或每一方應(yīng)得的分?jǐn)?shù),他還應(yīng)該記錄一桿球的總分?jǐn)?shù)。
六、裁判員裁判方法
開球之前要做的事
組織雙方球手抽簽(拋幣)確定比賽次序;擺球。擺好了之后把白球放在底端正中貼庫,注意,不是放在開球區(qū)。(白球落袋犯規(guī)之后也如此)然后說:第xx局,xxx開球。裁判員在裁判中:
應(yīng)位于運動員的后方或側(cè)后方,觀察運動員的動作及主球運動情況;要記住臺面球的位置(特別是出現(xiàn)需解斯諾克球時,有關(guān)球的位置);及時將入袋的彩球放回原置點;在需要時擦拭球和幫運動員拿放架桿等;在每桿限時的比賽進(jìn)行計時;按規(guī)則的要求處置比賽中出現(xiàn)的各種情況。如何報分
每個進(jìn)球之后報這一桿的目前得分:xx分。例如:1分。8分。9分。16分。……一桿結(jié)束之后,報運動員名字和這一桿總分。如果以犯規(guī)結(jié)束,要先說:犯規(guī),然后報名字和這一桿總分,然后再報另一方名字和他獲得的罰分。報分的時機
穩(wěn)妥的做法是等所有球都停下來之后再報分,當(dāng)然如果你確定不會再有變故,也可以稍微提前。最讓裁判尷尬的事情是不得不更正自己剛剛說的話。彩球入袋之后一定要先取出擺好,再報分。因為報分的另一個作用是告訴場上球員,得分有效,可以繼續(xù)打了。球員搶先是犯規(guī)行為。球員往往專心于臺面,不會去看裁判在桌子那頭擺好了沒有,只是聽報分。所以如果裁判報早了,有可能造成性急的球員搶先。貼球
如果白球與某個紅球靠近,裁判要上前仔細(xì)查看,不貼不說話,如果貼了要說:貼球,并指出是哪個貼了。如果貼球在出桿的時候動了,判犯規(guī),但請不要馬上喊罰四分,有可能不止。本條只適用于靠近紅球,如果是靠近彩球,或者打彩球的時候靠近紅球則更簡單,因為它們本來就不是活球,不管貼不貼,動了都犯規(guī)。推桿
如果主球與一個活球靠近小于2.5厘米,直擊會造成推桿犯規(guī)。球手只能采用向側(cè)方或用扎桿和輕碰的方法擊球。彩球聲明
如果球員聲明打黃球,裁判要重復(fù)一遍,避免聽錯造成誤解,也讓對手和觀眾聽見,因為球員可能是小聲對你一個人說的。如果球員不聲明,裁判不要過問。如果目標(biāo)球不是很明朗,球員又沒有聲明,裁判可以根據(jù)擊球路線和結(jié)果來判定,尺度裁判自己掌握。一般來說這時候如果出現(xiàn)滑桿,或者本來就是在救球,肯定判犯規(guī)。這樣犯規(guī)一律罰七分
空桿犯規(guī)(無意識救球)
發(fā)生空桿后是否判無意識救球,要看球手是不是被斯諾克?當(dāng)主球至要擊打的活球上的任何部位之間有一直線通路,若擊球運動員卻沒能擊到,裁判員應(yīng)判為無意識救球,反之應(yīng)判空桿犯規(guī)。
上述犯規(guī)后,裁判員應(yīng)詢問下一球手的選擇。最多有四種選擇:對手接著打;自己接著打;復(fù)位所有球重打;如果被斯諾克可選自由球打。
裁判員要記住臺面各球的位置,以便準(zhǔn)確地復(fù)位。對任何球的復(fù)位情況可征詢雙方球手意見。僵局:
當(dāng)裁判認(rèn)為臺面已形成僵局,裁判便要向雙方聲明,建議重新開局。如果選手拒絕,即限定每邊各打三桿,如果局面基本未變時,裁判員應(yīng)取消所有得分,重新擺放所有的球,如同一盤比賽開始那樣。
保持公平公正
中立,嚴(yán)肅,不帶感情色彩,不對任何球做評論和褒貶。看見球員的衣服靠近桌上的球的時候,不能提醒。碰了判犯規(guī)就是了。提醒就是幫助,這樣對另一方不公平。同樣,打錯球、白球放到D區(qū)外開打,都不提醒。但如果球員詢問:這個球是咖啡色還是紅色?我放在D區(qū)內(nèi)了嗎?必須回答。如果問:這黑球有下球嗎?……對不起,不回答!球局末尾
像沒有電子計分牌的比賽,超分的時候一定要通報。這對落后方非常重要。搶最后黑球的時候犯規(guī),直接輸?shù)簦徽摲謹(jǐn)?shù)。這是比賽最緊張的時候容易被忽略的一條規(guī)則。球局結(jié)束之后通報誰獲勝,可以再報一下比分。比賽結(jié)束的話,三方握手。在以往情況看,好多球員和裁判都忘了握手,我們還是不要缺了禮節(jié)。
七、軍休系統(tǒng)斯諾克球賽特殊規(guī)定
根據(jù)軍休干部的特點及比賽的賽期和場地器材的要求,特做如下規(guī)定:
1、實行每盤6個紅球制。
2、每一空桿犯規(guī)后,下一選手要求恢復(fù)原位重打(解球)最多2次,如在解球過程主球在新的位置再出現(xiàn)斯諾克球,仍可被要求接著打,如發(fā)生空桿犯規(guī)仍可被要求最多2次恢復(fù)球位重打,以此類推。超分后的空桿犯規(guī)不再復(fù)位重打。
3、每桿限時45秒鐘(從裁判員報完前一球手的得分起至下一桿擊球止),超時判犯規(guī)罰4分。
4、一局打30分鐘,比賽時間結(jié)束時得分高者為勝。
第二篇:斯諾克比賽宣傳單
第三屆“三維杯”斯諾克大賽
——斯諾克世界,你就是王者!!
涼涼的秋意襲來,為豐富廣大學(xué)子的校園生活,增進(jìn)同學(xué)間的交流與友誼及推進(jìn)斯諾克愛好者的技術(shù)交流。校友協(xié)會攜手三維臺球誠邀各位斯諾克愛好者前來報名!本次比賽本著以球會友,展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)貌的目的,在公平,公正,公開的前提下進(jìn)行比賽。親愛的同學(xué)們,現(xiàn)在是你們表現(xiàn)的時候了,COMEON!!
一·舉辦單位:校友協(xié)會 治保會 三維臺球俱樂部
二·報名時間:2012-9-17至2012-10-9。
三·報名地點:四教廣場,西區(qū)宿舍口,三維臺球俱樂部,活動中心 X318(9:10—9:50)。
四·比賽時間:2012-10-13日14日20日21日27日28日每日上午8:30—11:30(暫定六天,根據(jù)報名人數(shù)而定)。
五·比賽地點:工農(nóng)村三維臺球俱樂部。
六·比賽形式:小標(biāo),國標(biāo)。
七·比賽規(guī)則:
(一)·小標(biāo)采取3局2勝淘汰制,每位參賽者將抽簽決定參賽場次,勝者晉級。半決賽,決賽采用5局3勝制。
(二)·國標(biāo)采取積分淘汰制,分為積分賽和淘汰賽兩個階段.1·積分賽階段:積分賽階段每位參賽者將抽簽決定參賽小組場次,每組5名參賽者分別打4場初賽,每組積分前兩名直接晉級,剩下選手按積分排名打復(fù)活賽,復(fù)活賽采取淘汰制,勝出名額按16強所剩名額決定,總共決出16強。
2·淘汰賽階段:進(jìn)入16強選手按以下方法進(jìn)行比賽。為避免小組第一名在淘汰賽第一輪相遇。采取各小組第一名抽取其余晉級選手決定淘汰賽第一輪,以后則按照晉級樹方式進(jìn)行淘汰賽直至決賽。
3·積分賽規(guī)則:積分賽采取三局兩勝制,勝一局積一分,復(fù)活賽采取三局兩勝淘汰制。4·淘汰賽規(guī)則:淘汰賽16強采取三局兩勝制,8強后采取五局三勝制。
八·報名費用:小標(biāo)15元,國標(biāo)20元.(校友協(xié)會會員小標(biāo)10元,國標(biāo)15元)注:小標(biāo)淘汰賽第一輪免費,第二輪以后輸家付臺費5元(兩局或者三局打下來一共付5元),8強直至決賽免費。
國標(biāo)積分賽免費,16強淘汰賽每局臺費5元由輸家支付,8強直至決賽免費。九·比賽獎勵:
第一名·小標(biāo):獎金150國標(biāo):獎金200+100元三維臺球消費券+獎杯+證書 第二名·小標(biāo):獎金100國標(biāo):獎金100+100元三維臺球消費券+證書
第三名·小標(biāo):獎金50國標(biāo):獎金100+證書
單桿最高獎:獎金50(僅限國標(biāo))
附:獎金暫定,若參賽選手超過預(yù)計人數(shù),獎金會有所上調(diào);校友協(xié)會會員若獲得前三名則會有協(xié)會獎勵;選手可自帶球桿。
十·參賽人群:四川建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生 四川工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生 參賽選手不限男女
報名電話:范()蒲()三維臺球()
校友協(xié)會
第三篇:斯諾克比賽招商
“紅都”杯斯諾克大賽
引領(lǐng)臺球時尚 撞擊激情生活
引領(lǐng)臺球時尚 撞擊激情生活
“紅都”——首屆斯諾克球迷友誼聯(lián)賽
招
商
書
紅都連鎖桌球會館 版權(quán)所有?
全國免費咨詢電話:4007777147
電 話:0576-89001777 傳 真:0576-89001888 page1 贊助聯(lián)系電話:*** QQ群:16661666 “紅都”杯斯諾克大賽
引領(lǐng)臺球時尚 撞擊激情生活
一、賽事概況
?紅都杯?——首屆斯諾克球迷友誼聯(lián)賽由紅都連鎖桌球會館主辦,名軒臺球器材有限公司全程器材支持。屆時,浙江市縣業(yè)余斯諾克高手,角逐冠軍,浙江、臺州各媒體將對整個賽事進(jìn)行全程直播,強勢媒體宣傳、廣泛的關(guān)注力必將成為企業(yè)宣傳品牌和形象的優(yōu)秀平臺。
(一)賽事安排
時間:待定
地 點:紅都連鎖桌球會館臺州市旗艦店
定 位:省級賽事
參賽選手:浙江省各市縣斯諾克愛好者
內(nèi) 容:選拔出來的四名選手進(jìn)行對抗比賽,其規(guī)則按
照國家國家小球中心規(guī)定執(zhí)行。
(二)賽事組織
主辦單位:紅都連鎖桌球會館管理有限公司
冠名單位:名軒臺球器材有限公司
承辦單位:紅都連鎖桌球會館臺州市旗艦店
媒體協(xié)辦:浙江省各市縣電視、報紙、網(wǎng)絡(luò)媒體,具體待
定
(三)賽事主題
全民健身與推動臺球事業(yè)
紅都連鎖桌球會館 版權(quán)所有?
全國免費咨詢電話:4007777147
電 話:0576-89001777 傳 真:0576-89001888 page2 贊助聯(lián)系電話:*** QQ群:16661666 “紅都”杯斯諾克大賽
引領(lǐng)臺球時尚 撞擊激情生活
(四)賽事目的
1、慶祝紅都連鎖桌球會館周年慶;
2、提高紅都品牌形象;
3、貫徹全民健身與選拔優(yōu)質(zhì)選手。
二、賽事品牌分析
1、斯諾克比賽的是當(dāng)今世界最具有品味和檔次國際賽事。?‘紅都杯——首屆斯諾克球迷友誼聯(lián)賽?,參賽選手均是當(dāng)今浙江省內(nèi)的風(fēng)云人物,是浙江體育界的一次超級盛會。
2、斯諾克比賽世界最具影響力、最為流行的賽事之一。其悠久歷史,影響深遠(yuǎn)。
3、斯諾克是我國最受觀眾喜愛的賽事之一。斯諾克隨著丁俊暉的優(yōu)異表現(xiàn),在中國成為被廣泛接受和喜愛的高雅運動,在國內(nèi)具有大量的觀眾和愛好者。
4、斯諾克是媒體最關(guān)注的賽事之一。作為我國最受歡迎的體育賽事之一,斯諾克比賽也受到了媒體的極大關(guān)注,據(jù)統(tǒng)計,近幾年我國媒體對斯諾克賽事的電視轉(zhuǎn)播率高達(dá)12%。中央電視臺和國內(nèi)外100余家新聞媒體對整個賽事進(jìn)行了現(xiàn)場直播和新聞報道,賽事盛況和廣告效應(yīng)在海內(nèi)外引起了轟動。
三、賽事廣告效果分析
作為一個省級大賽,一個在體育界、新聞界、企業(yè)界及普通老百姓具有極高的品牌知名度和美譽度的大賽,?‘紅都杯’——首屆斯諾紅都連鎖桌球會館 版權(quán)所有?
全國免費咨詢電話:4007777147
電 話:0576-89001777 傳 真:0576-89001888 page3 贊助聯(lián)系電話:*** QQ群:16661666 “紅都”杯斯諾克大賽
引領(lǐng)臺球時尚 撞擊激情生活
克球迷友誼聯(lián)賽?在體育文化交流、傳播體育精神的同時,也為企業(yè)提供了展現(xiàn)品牌形象、傳播企業(yè)文化的良好平臺和商機。
(一)廣告投放級別高
本次賽事是浙江有史以來舉辦的檔次、品味最高、影響力最大的頂級斯諾克體育賽事,是一個國際性宣傳平臺,廣告級別高、傳播力度大。
(二)廣告受眾面廣
本次賽事備受省內(nèi)外媒體高度關(guān)注的體壇盛事,屆時浙江、臺州各體育頻道全程現(xiàn)場直播,省內(nèi)外新聞媒體將組織強大陣容,跟蹤報道賽事盛況。整個比賽將安排在臺州市人氣最旺的紅都連鎖桌球會館舉行,廣告受眾面廣,廣告效果顯著。(觀眾人數(shù)由所定的場地為準(zhǔn))
(三)能最大限度地提高企業(yè)的知名度
活動現(xiàn)場看板廣告位、活動現(xiàn)場吊牌廣告位、指定用品等多重形式宣傳產(chǎn)品,為企業(yè)在此次盛會上宣傳品牌找到理想形式,并能最大限度地提高自業(yè)的知名度。
(四)廣告投放時間長
浙江、臺州各媒體提前十五天宣傳、連續(xù)直播3天,超過我省以前以往舉辦任何單項體育賽事的宣傳時間,與企業(yè)平時投放的電視或報紙廣告比較,此次廣告投放時間長且集中,廣告覆蓋面廣。
(五)廣告成本低
平時我們的廣告投放,無論是在電視還是在報刊雜志,都是以秒紅都連鎖桌球會館 版權(quán)所有?
全國免費咨詢電話:4007777147
電 話:0576-89001777 傳 真:0576-89001888 page4 贊助聯(lián)系電話:*** QQ群:16661666 “紅都”杯斯諾克大賽
引領(lǐng)臺球時尚 撞擊激情生活
或版面面積計算,廣告成本相對較高,同時,電視或報刊雜志的受眾面受地域的限制,廣告投放效果不太明顯。此次賽場廣告投放受眾面廣,投放時間長且集中,廣告投放效果特別明顯,而廣告成本較低,是一次投資少,受益廣,一本萬利的廣告宣傳和品牌推廣機會,使企業(yè)品牌和產(chǎn)品走向全國世界的極好平臺。
四、贊助方式及回報
(一)協(xié)助單位(贊助金額:20萬元人民幣)
贊助回報: ? 榮譽回報
1、組委會授予?紅都杯’——首屆斯諾克球迷友誼聯(lián)賽合作伙伴?榮譽稱號并頒發(fā)證書;
2、企業(yè)總負(fù)責(zé)人獲邀出席賽事招待酒會,在貴賓席就座,并與參賽選手合影留念;
3、在賽場看臺擁有協(xié)辦企業(yè)專區(qū)座位;
4、允許使用賽事名義進(jìn)行企業(yè)營銷及推廣活動;
5、組委會授予贊助企業(yè)產(chǎn)品為本次賽事的指定用品,并享有指定用品相應(yīng)的回報宣傳。? 現(xiàn)場回報
1、活動現(xiàn)場贈送比賽場內(nèi)看板廣告位1個;
2、贈送活動現(xiàn)場吊牌廣告位1個。? 媒介回報
紅都連鎖桌球會館 版權(quán)所有?
全國免費咨詢電話:4007777147
電 話:0576-89001777 傳 真:0576-89001888 page5 贊助聯(lián)系電話:*** QQ群:16661666 “紅都”杯斯諾克大賽
引領(lǐng)臺球時尚 撞擊激情生活
1、浙江、臺州各體育頻道賽事直播后綴出現(xiàn)贊助企業(yè)名稱;
2、組委會關(guān)于本次活動平面媒體宣傳均出現(xiàn)贊助企業(yè)名稱; ? 特別回報
1、贈送國際品牌斯諾克球桿一根,全程比賽視頻,供企業(yè)收藏。
(二)球星見面會合作(贊助金額:30萬元人民幣)? 榮譽回報
1、組委會授予?紅都杯’——首屆斯諾克球迷友誼聯(lián)賽合作伙伴?榮譽稱號并頒發(fā)證書;
2、球員見面會(30分鐘)舉辦現(xiàn)場將安排在贊助企業(yè)賣場現(xiàn)場;
3、球員見面會現(xiàn)場將邀請贊助企業(yè)負(fù)責(zé)人上臺致辭,并與選手合影留念;
4、企業(yè)總負(fù)責(zé)人獲邀出席賽事招待酒會,在貴賓席就座;
5、允許使用球星見面會名義進(jìn)行企業(yè)營銷及推廣活動; 媒介回報
9、所有媒體宣傳均出現(xiàn)合作單位企業(yè)名稱字樣; ?
特別回報
10、安排明星選手為企業(yè)簽名題字。
(三)指定用品(贊助金額:5萬元人民幣)
贊助回報
1、組委會授予?紅都杯’——首屆斯諾克球迷友誼聯(lián)賽?并頒紅都連鎖桌球會館 版權(quán)所有?
全國免費咨詢電話:4007777147
電 話:0576-89001777 傳 真:0576-89001888 page6 贊助聯(lián)系電話:*** QQ群:16661666 “紅都”杯斯諾克大賽
引領(lǐng)臺球時尚 撞擊激情生活
發(fā)證書;
2、允許使用賽事指定用品名義進(jìn)行企業(yè)營銷及推廣活動;
3、組委會本次活動的平面媒體宣傳均出現(xiàn)指定贊助企業(yè)名稱;
4、安排企業(yè)負(fù)責(zé)人與明星選手合影留念。
(四)套餐合作
待定
(五)其他合作
待定
紅都連鎖桌球會館 全國免費咨詢電話:4007777147 電 話:0576-89001777 傳 真:0576-89001888 page贊助聯(lián)系電話:*** QQ群:16661666
版權(quán)所有?
第四篇:臺球比賽策劃書
XXXX省/市/區(qū)第X屆XX杯臺球團體大賽
策劃書
前言: XXXX地區(qū)是XXXX省/市歷史悠久,經(jīng)濟實力雄厚的寶地。這里的群眾以自己的聰明才智和辛勤勞動為我國XX建設(shè)做出了巨大的貢獻(xiàn)。
臺球源于英國它是一項在國際上廣泛流行的高雅室內(nèi)體育運動。臺球于100年前傳入我國,作為一項集健身與娛樂一體的運動,以其獨特魅力吸引了一大批桌球愛好者,現(xiàn)在各大娛樂場所似乎都少不了它。
我們舉行此次比賽,意在加強群眾對臺球球的認(rèn)識,提高大家對臺球這一運動的熱情拓寬同學(xué)們的視野。在展示新生們風(fēng)采的同時,增進(jìn)相互之間的認(rèn)識和友誼,培養(yǎng)團隊意識。
一、比賽名稱:XXXX省/市/區(qū)第X屆XX杯臺球團體大賽
二、比賽目的:
為活躍本地區(qū)臺球氣氛,豐富海大學(xué)生的課余生活。營造一種冷靜高雅的氛圍,亦為同學(xué)們進(jìn)行球技切磋創(chuàng)造良好條件。展示XX群眾堅定、嚴(yán)謹(jǐn)、勤奮、開拓的作風(fēng),XXXX俱樂部特舉辦此次活動。
三、比賽時間:X年X月X日
四、比賽地點:XX臺球廳
五、賽事組織:
主辦單位:XXXX大學(xué)XX學(xué)院
承辦單位:XX臺球俱樂部
贊助商:XXXX公司/企業(yè)/單位
六、參賽人員:凡臺球愛好者均可報名參加比賽
七、前期宣傳:
1、XX網(wǎng)發(fā)布活動宣傳新聞
2、宣傳單:宣傳單在各個階段、各寢室樓內(nèi)進(jìn)行派發(fā),擴大活動影響范圍,促使同學(xué)積極參加本次活動并宣傳贊助商。
3、大型橫幅:懸掛在校園醒目處宣傳本次活動
(1)條幅懸掛地點:體育場1條、XX球場1條共2條
(2)條幅內(nèi)容(舉例):
XX公司預(yù)祝XXXX省/市/區(qū)第X屆XX杯臺球團體大賽圓滿成功
XXXXXXX省/市/區(qū)第X屆XX杯臺球團體大賽邀您旋舞球臺
(3)提前10天掛出,懸掛時間為18天。
4、海報:設(shè)計海報6張貼于XXX地區(qū),提前7天掛出,懸掛時間為15天。
(1)宣傳說明此次活動,注明比賽名稱、時間、地點報名時間、方法獎勵方法注意事項及其他比賽相關(guān)信息;
(2)鼓勵報名參賽
(3)可在海報下側(cè)注明贊助或冠名單位的名稱及簡介
5、噴繪:懸掛于體育場東側(cè),提前7天掛出,懸掛時間為15天。也可在噴繪右下角宣傳贊助商。
6、宣傳板:擺放于教學(xué)樓、學(xué)校門口,提前7天擺出,擺放時間15天。
(1)宣傳說明此次活動,注明比賽名稱、時間、地點,報名時間、方法,獎勵方法注意事項及其他比賽相關(guān)信息;
(2)提醒有興趣的同學(xué)報名參賽;
(3)可在宣傳板右下角注明贊助或冠名單位的名稱及地址、聯(lián)系方式等;
八、賽事規(guī)則
1、報名方法:以班級為單位報名,每班一支隊伍,每隊所有隊員必須全部來自一個班級。
2、報名時間:X年X月X日X月X日,比賽前一周。
3、報名聯(lián)系人:XXX經(jīng)理電話XXX4、隊伍構(gòu)成:每隊X名主力選手,X男X女,X名替補選手,X男X女共X名隊員。
5、賽制:比賽按年級分為大一組、大二組和大三組,每組比賽:
(1)第一輪實行單場淘汰賽制:各隊出場順序分別為男單
1、女單、男雙、混雙、男單2;5場均打滿;每場比賽:均采用3局2勝制,分出勝負(fù)關(guān)系即結(jié)束比賽;勝利的3支隊伍進(jìn)入三強循環(huán)賽。
(2)晉級三強的隊伍實行循環(huán)賽:各隊出場順序分別為男單
1、女單、男雙、混雙、男單2;5場均打滿;每場比賽:均采用7局4勝制,分出勝負(fù)關(guān)系即結(jié)束比賽;按積分排名。
6、分組方法:報名工作結(jié)束后組織各隊隊長進(jìn)行抽簽
7、比賽項目:美式落袋臺球
8、比賽規(guī)則及器材:XX指定用臺
九、參賽要求:
1、遵守賽會紀(jì)律,服從賽會安排。
2、比賽場地禁止吸煙、賭博。
3、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習(xí),所以選手必須提前15 分鐘向競賽處報到,比賽開始后逾時 10 分鐘作棄權(quán)論處。
4、保持賽場的衛(wèi)生,并且保持一個大學(xué)生的良好行為規(guī)范和美好形象。
十、獎品與頒獎
1、獎勵
鼓勵獎:
每位主力選手可領(lǐng)取一張XX臺球俱樂部X元代金券
每位替補選手可領(lǐng)取一份精美紀(jì)念品
個人獎:由觀眾投票選出臺球皇帝和皇后各1人,每人獎勵證書及價值XX元的桌球桿一根
團體獎:
每組第一名:獎勵獎狀及價值X元的XXX
每組第二名:獎勵獎狀及價值X元的XX
每組第三名:獎勵獎狀及價值X元的X2、頒獎
比賽結(jié)束后由XX領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)
十一、注意事項
1、報名及入場時查看身份證
2、裁判及其仲裁,由主辦方委托承辦方選派
3、會場布置人員:XXXX俱樂部工作人員
4、裁判及工作人員維護賽場秩序,不得無事隨意私自離開賽場。
5、代金券由承包方提供故需代金券:X人/隊*X隊/年級*X年級=X張
6、紀(jì)念品共需X(人/隊*X隊/年級*X年級=X份
7、比賽后每隊合影留念,并對本次活動的圖片進(jìn)行整理成冊。
十二、經(jīng)費預(yù)算
網(wǎng)絡(luò)宣傳100元
宣傳單0.045元/張* 1000張= 45元
橫幅6元/米* 8米* 2 = 96 元
海報36元/張* 6張= 216元
噴繪 4米* 3米* 10元/平方米= 120元
宣傳板5元/塊*2塊=10元
宣傳費總計587元
裁判員:100元/人*3人=300元
活動人員工作證:1元/份* 6份=6元
人員費用總計306元
場地費:500元
場地布置:50元
賽場費用總計550元
證書:1元/份*2份=2元
獎狀:1元/份*9份=9元
桌球桿:60元/份*2份=120元
第一名獎品:129元/份*3份=387元
第二名獎品:87元/份*3份=261元
第三名獎品:45元/份*3份=135元
獎品費用總計914元
通訊費:100元
復(fù)印費:10元
檔案袋費12元
其他費用總計122元
合計587306550914122=2479元
十三、合作方式
我們真誠地希望能與貴公司就此次活動在各方面達(dá)成一致
1、宣傳單和橫幅的內(nèi)容與形式由貴公司與我方協(xié)商而定
2、海報的設(shè)計可由貴公司完成海報下測可標(biāo)注貴公司的信息
3、噴繪和宣傳板右下側(cè)可標(biāo)注貴公司的信息
4、貴公司可提供禮品
5、其他方面
I.宣傳單
為使廣大球友更好地了解此次活動,我方?jīng)Q定在活動之前分發(fā)此次活動的宣傳單。宣傳單的題目為XXXX省/市/區(qū)第X屆XX杯臺球團體大賽,正面印刷我方信息以及該項活動相關(guān)信息,反面印刷貴公司的簡介、聯(lián)系方式等.若此次活動得到了貴公司的大力支持,則可以在宣傳單的正面2/3以下的地方也加入貴公司的相關(guān)信息,要加大對貴公司的宣傳。以上宣傳單的合作方式可作進(jìn)一步協(xié)商。視情況而定。
II.橫幅
XX公司預(yù)祝XXXX省/市/區(qū)第X屆XX杯臺球團體大賽臺球團體大賽圓滿成功XXXX省/市/區(qū)第X屆XX杯臺球團體大賽邀您旋舞球臺……以上內(nèi)容僅供參考
若此次活動得到了貴公司的大力支持則可以在橫幅上寫上貴公司的聯(lián)系方式具體情況可由貴公司與我方協(xié)商而定。
III.海報
海報的設(shè)計可由貴公司完成,并可在海報下測標(biāo)注貴公司的名稱及簡介等。若此次活動得到了貴公司的大力支持,海報中對貴公司簡介這一部分的比例可以考慮占到1/3。IV.噴繪
可由貴公司提供相關(guān)信息,我們將會將其內(nèi)容加入噴繪右下側(cè)。
V.宣傳板
可由貴公司提供相關(guān)信息,我們將會將其內(nèi)容加入宣傳板右下側(cè)。
VI.此次大賽所需的X份紀(jì)念品可由貴公司提供,我方協(xié)助發(fā)放。
VII.如若貴公司有其他禮品或獎品需要贈送給參賽隊員,貴公司可提出,并與我方協(xié)商而定。
如果此次活動得到了貴公司的大力支持,我方會盡全力答應(yīng)貴公司的條件。
第五篇:臺球比賽策劃書
和諧班級臺球比賽策劃書 活動主題: 心隨球轉(zhuǎn),快意人生,碰撞臺球,激情四射。活動對象:10 11 計算機系
活動地點:XXX
活動時間:2012年XX月XX日
活動意義:為了活躍各班級的課余文化氛圍、促進(jìn)班級同學(xué)間的友誼,加強各班級間臺球愛好者之間的技術(shù)交流,豐富我們大學(xué)生的業(yè)余生活,最主要的是想通過本次活動增強班級的團結(jié)和班級的凝聚力,特舉辦此次臺球大賽活動!活動規(guī)則:
1、每班派出X名選手參賽,三班共計X名選手,實行抽簽制
2、比賽必須讓球進(jìn)入指定的洞內(nèi);
3、打進(jìn)一次白球,罰球一顆;
4、未打中自己球者,罰球一顆;
5、使8號進(jìn)洞者罰球二顆;
6、不允許爬上臺球桌,雙腳不許同時離地;
7、做球時必須使球靠邊或擊中兩個或兩個以上的球,否著罰球一顆;
8、實行定點定洞,指定的目標(biāo)球未擊落到指定的袋內(nèi),應(yīng)將其拿出重放回置球點,置球點被占時,應(yīng)擺在置球線上,盡量靠近置球點,但不能與其他球相貼;如果“8”號球和其它彩球需要同時放置時則應(yīng)先放置“8”號球(開球可任意);
9、母球或彩球出界該選手應(yīng)罰球一顆;
10、先擊進(jìn)己方七顆球和黑八者為勝方(以上實行三局二勝制)
11、復(fù)賽、決賽規(guī)則同預(yù)賽規(guī)則;
12、每次抽簽在每輪比賽前進(jìn)行;
活動獎項及獎品:
第一名:獎金100元
第二名:獎金80 元
第三名:獎金50 元
附:
1、每場比賽前選手可以自由練習(xí)
2、比賽結(jié)束到當(dāng)天活動時間結(jié)束一段時間內(nèi),同學(xué)們可以自由的尋找臺球桌相互切磋
3、如遇到特殊情況,將按照當(dāng)天班委會的具體決定實施
策劃單位:11級高技通訊技術(shù)班