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三國故事:斷頭將軍也識英雄

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第一篇:三國故事:斷頭將軍也識英雄

三國故事:斷頭將軍也識英雄

勵志故事愛情故事兒童故事搞笑故事恐怖故事哲理故事神話故事歷史故事下面是由出國留學網(wǎng)整理的三國故事:斷頭將軍也識英雄,歡迎閱讀。【斷頭將軍也識英雄】

東漢末年,劉備采納了諸葛亮制定的三分天下的策略,于是派關(guān)羽留守荊州,其余所有人馬往西川進發(fā)。

諸葛亮命張飛率領(lǐng)一萬精兵從大路進取巴州雄城。張飛臨行前,諸葛亮囑咐他說:“西川豪杰云集,你切記不可輕敵啊!而且一路上要約束士兵,不可騷擾老百姓。” 張飛領(lǐng)取了命令,率軍向西開往雄城。張飛勇猛善戰(zhàn),一路所向披靡,沒有遇到什么大的麻煩,徑直到達了巴郡。巴郡太守是一名征戰(zhàn)沙場多年的老將,名叫嚴顏。此人武藝高強,勇猛善戰(zhàn),雖然現(xiàn)在年事已高,但仍精力過人。他知道張飛很厲害,而自己的兵馬卻很少,于是不得不下令士兵堅守城池,不出來應戰(zhàn)。

張飛見嚴顏既不肯投降,又不肯出城應戰(zhàn),急得是暴跳如雷。天天命人去城門前挑戰(zhàn),可是嚴顏就是不出城門半步。張飛雖說是個出了名的猛將,脾氣暴躁,向來缺少計謀,可也總有粗中有細的時候。他見嚴顏死守城池就是不出城應戰(zhàn),于是靈機一動,計上心頭。他讓一名士兵喬裝成自己的模樣,帶領(lǐng)一隊人馬在夜間從小路攻城,并故意把這個消息泄露出去,讓嚴顏知道。而自己則在營中留守,布下埋伏,等嚴顏來劫營。

嚴顏果然上當了,他截獲消息后,便帶人馬到張飛的營寨來劫營,結(jié)果被張飛生擒。

張飛攻占了巴郡,命手下把嚴顏押上來。張飛大聲喝道:“大將軍到來,你為什么不投降,還敢抵抗?” 嚴顏毫不畏懼,正言道:“你們毫無道理,侵占我們的州郡還要我們投降。沒門!我們巴郡只有斷頭將軍,沒有投降將軍!” 張飛聽了更加憤怒了,便命令士兵將嚴顏拖出去斬首。嚴顏面對死亡,面不改色,冷笑著對張飛說:“砍頭盡管砍就是了,發(fā)什么火呀!” 張飛見嚴顏視死如歸,是真英雄,心中頓時起了敬佩之心,而那股怒火也消然無存了。他趕緊走到嚴顏面前,親自為嚴顏解去了身上的繩索,并將嚴顏扶到了正位上坐下,自己倒身下拜,說:“老英雄真是豪杰之士!剛才我對您多有冒犯,還請老英雄恕罪!” 嚴顏見張飛也是個耿直重義氣的血性漢子,也很感動,便歸順了張飛。三國故事:火燒赤壁 關(guān)于三國的歇后語

歷史上三國名將都用什么武器 三國人物順口溜

第二篇:三國英雄

三國英雄——諸葛亮

羅貫中的《三國演義》,人人都聽說過。這本書主要講了劉備、曹操、孫權(quán)三分天下的故事。書中描寫了很多人物,如忠勇雙全的關(guān)羽,老奸巨滑的曹操……其中我最喜歡的就是蜀國臣相諸葛亮。

諸葛亮的足智多謀人人皆知。《草船借劍》中表現(xiàn)得淋漓盡致。吳蜀聯(lián)盟時,周瑜想借讓諸葛亮三天造十萬支劍的事由殺掉他。但諸葛亮卻想出一條妙計。——向曹操借。他利用天文知識,借用東風,一天便借來十萬支劍,讓周瑜的計劃落了空,從而奠定了三分天下的基礎(chǔ)。

我喜歡諸葛亮不僅因為他足智多謀,更因為他對蜀國的忠誠。

諸葛亮因為劉備的三顧之恩,便盡心盡力輔助蜀國,當劉備死后,他的兒子劉禪即位。面對這位扶不起的阿斗,他依然忠心耿耿,始終如一。雖說最終沒有完成統(tǒng)一中原的大業(yè),但他的英名卻永世留存。

人無完人,諸葛亮也有大意的時候,大意失荊州、揮淚斬馬謖更將其描繪的栩栩如生。但他的忠誠和智慧是卻是深深打動我的。

這就是我喜歡的三國人物——諸葛亮。

<<三國演義>> 讀書筆記

“滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄……”提起這首詞,人們都會想到四大名著之一的《三國演義》。

《三國演義》,全名是《三國志通俗演義》,是明代文學家羅貫中編著而成的。由題目可知,這部小說是依據(jù)《三國志》寫的,但是不向正史那樣莊重,而是古代的白話文小說。與《三國志》相比,《三國演義》變得藝術(shù)性更強了。下面,我就從幾個方面來點評一下這部66萬字的名著。

一、真實與虛構(gòu)

演義與正史的最大區(qū)別就是,演義不是全部真實的,演義是小 1

說。人人都說《三國演義》是七分史實,三分虛構(gòu),的確是這樣。但是虛構(gòu),使用藝術(shù)的手法進行虛構(gòu),而不是隨便那段史實就可以拿來虛構(gòu)的。比如,關(guān)公溫酒斬華雄,史書上并沒有寫這件事。又如,關(guān)于單刀赴會見魯肅,史書上寫的是魯肅單刀赴會見關(guān)羽。類似的例子當然是數(shù)不勝數(shù)。讀過之后,稍做分析,可知這些虛構(gòu)的情節(jié),大部分是為小說描述的一個個人物作鋪墊的。因為,如果僅僅是象正史中所說的塑造真實的人物,有些人物就和作者的政治思想觀相違背了。而且,作者在虛構(gòu)的同時,還注意到了情節(jié)的合理性、連貫性,而不是生硬的去虛構(gòu),這也就是為什么讀過之后,會有身臨其境的感覺。總之,作者在這方面的寫作是相當成功的,而且這些情節(jié)也表現(xiàn)了作者的一部分主觀愿望。

二、神化與丑化

《三國演義》中的人物,并不完全是真實人物,而是正史經(jīng)過加工后的人物,這其中就有被神化的人物和被丑化的人物。被神化的人物的典型代表就是諸葛亮和關(guān)羽了。諸葛亮被神化的地方是“未卜先知”,關(guān)羽被神化的地方則是“忠”“義”。下面,我想簡單比較一下作者為什么著重的神化這兩個人。

南宋著名的理學家朱熹,認為三國之中蜀漢是正統(tǒng)。而朱熹以前的觀點,從陳壽開始大部分都是以曹魏為正統(tǒng)。自朱熹之后,君王、大臣、百姓也開始接受朱熹的觀點,原因就是這種觀點是符合儒家思想,并能被統(tǒng)治階級所接受的。羅貫中也是同意朱熹的觀點的。所以他神化的人物大多是忠于“漢室”的。這其中,作者又把諸葛亮寫成了“智”的化身,把關(guān)羽寫成了“忠”“義”的化身。這也就是為什么受《三國演義》的影響,道光年間的統(tǒng)治者曾給關(guān)羽長達三十余字的謚號了。

至于丑化,基本是對神化而言的。比如周瑜,歷史上是英雄早逝,《三國演義》卻把他描述成了一個忌賢妒能的人。丑化大部分都是為神化作映襯的。

三、人物與線索

《三國演義》的一大成功便是成功地塑造了許多個性鮮明的人物,比如:足智多謀的諸葛亮、義膽忠肝的關(guān)羽、粗中有細的張飛、忠厚老實的劉備、勇謀兼?zhèn)涞内w云、狡詐多疑的曹操、忌賢妒能的周瑜、恃才狂傲的禰衡等等。而作者正是用對細節(jié)的刻畫,來體現(xiàn)人物鮮明的特點。如,寫張飛,第七十回中,作者對張飛使了一個小心眼智敗張郃的戰(zhàn)例進行了細致入微的刻畫與描寫,與此同時又加入了一段諸葛亮與劉備的對話,更顯出了諸葛亮的智謀高超。

《三國演義》能夠把繁多的人物以及之間錯綜復雜的關(guān)系處理的恰到好處,就是因為作者在用筆上不僅有實寫、虛寫、詳寫、略寫、插敘、倒敘,還有作者采用了沿線索來記敘的文學手法。《三國演義》的主線索就是蜀漢政權(quán)的建立以及滅亡直至三分歸晉的過程,其中有穿插有支線索。如,赤壁之戰(zhàn)時期,作者是從劉備、孫權(quán)、曹操三條線索來展開敘述的。而這三條線索有互有聯(lián)系,不會在一個章節(jié)之中只敘述一條或兩條線索,這樣交織進行,就會讓讀者感到很連貫,而不是只讀一條線索的冗長與乏味。

四、封建與王道

《三國演義》中表現(xiàn)的一個政治思想觀就是倡導典型的儒家思想——王道與仁政。《三國演義》中的一大部分虛構(gòu)故事情節(jié)都是為了表現(xiàn)這種思想。正是如此,作者才大膽的在作品中塑造了一系列“忠”“義”的藝術(shù)形象。

首先是諸葛亮。《三國演義》中描寫的諸葛亮,是“忠貞”和“智慧”的化身,特別是作者對諸葛亮的“智慧”,更是用盡筆力,大肆渲染。

諸葛亮在當時的地主階級統(tǒng)治集團中,是一個看問題比較敏銳、處事比較有膽識謀略、能隨機應變的人。然而,他之所以具有這些優(yōu)勢,就是因為它重視實踐。如,在曹操攻占荊州,領(lǐng)兵南下時,諸葛亮曾向?qū)O權(quán)分析當時形勢,預計到曹操必敗,正是因為諸葛亮在戰(zhàn)爭之前就已經(jīng)對敵我雙方的優(yōu)勢和弱點作了比較的緣故。又如,諸葛亮敢于使“空城計”,就是因為他對敵我將領(lǐng)的情況作了分析,料知司馬懿了解自己“生平謹慎,必不弄險”,從而利用司馬懿對自己長期形成的認識,采用了十分“弄險”的疑兵之計,解除了危機。然而,在更多的章節(jié)中,作者卻

把諸葛亮寫成了“先知先覺”的人物。如,諸葛亮的幾次“夜觀天相”,幾次“錦囊妙計”。而在“七星壇祭風”,更是荒誕不經(jīng)的描寫。類似的問題,還可以在“巧布八陣圖”“班師祭瀘水”“五丈原禳星”“定軍山顯圣”中看到。

關(guān)羽也是《三國演義》中著力描寫的人物。在作者的筆下,關(guān)羽也從《三國志》中的一名與趙云、黃忠地位相同的武將,變成了《三國演義》中勇猛忠義的大英雄。《三國演義》如此美化關(guān)羽,完全是為了提倡封建的“忠”“義”思想。《三國演義》后,關(guān)羽就成為完全符合封建統(tǒng)治階級理想的人物,關(guān)羽在民間的影響也就越來越廣。明、清的統(tǒng)治者曾經(jīng)幾次封其為“大帝”,到處為其立廟。這就清楚的說明,通過關(guān)羽鼓吹“忠”“義”的這種描寫,是多么適合封建統(tǒng)治者的需要。

此外,也是為了提倡為封建主子賣命,《三國演義》還塑造了一系列所謂“忠臣”形象,如董承、王子服、吉平等等,他們?yōu)榱吮M忠漢獻帝誅除“國賊”曹操,“雖滅九族,亦無后悔”。作者把這些人吹捧為流芳千古的模范人物。此外,寫姜維等人物時,鼓吹了封建的“孝道”,寫孫夫人等人物時,鼓吹了封建的“節(jié)烈”。由此可知,《三國演義》所塑造的人物形象是貫穿了作者的社會政治觀點的。

五、詩詞與歌賦

《三國演義》的另一大成功便是引入了大量的詩詞歌賦,雖然數(shù)量比《紅樓夢》中要少,但是其中不乏精品之作。一部分詩詞是為了表達情感而引入的,另一部分則是出現(xiàn)在人物的吟唱中或筆下。如,“蒼天如圓蓋,陸地似棋局……”(第三十七回),此乃文中諸葛亮所作。又如,“曹操奸雄不可當,一時詭計中周郎……”(第四十五回),此乃后人嘆曹操中計誤殺蔡瑁、張允之事。篇頭詞“臨江仙”,氣勢磅礴,讓讀者感到一股浩然之氣;讀過之后,更有一種意猶未盡、引人入勝的感覺。篇尾詩“古風”,則把三國一個世紀的興衰成敗、長達66萬字的文字概括成僅300余字的長篇敘事詩。雖然沒有華麗的詞藻,但是它卻像一片押韻的后記一般,帶領(lǐng)讀者重溫三國風云。其最后幾句,更是引發(fā)了作者對歷史的思考與認識:“紛紛世事無窮盡,天數(shù)茫

茫不可逃。鼎足三分已成夢,后人憑吊空牢騷。”留給讀者無限的遐想。

總而言之,《三國演義》可以說是四大名著中僅次于《紅樓夢》的精品小說。雖然其中有些思想值得我們?nèi)ヌ接懀撬艚o中華民族的意義是深遠的。

《三國演義》

《三國演義》寫了三個國家的興衰史,從桃園三結(jié)義至三國歸晉共經(jīng)歷了五大時期,便是黃巾之亂,董卓之亂,群雄割據(jù)(官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn)),三分天下和天下歸晉.黃巾之亂是從桃園三結(jié)義開始,講了黃巾起義之后,東漢政府的反擊,出現(xiàn)了劉備,曹操等英雄,而東漢政權(quán)也快滅亡了.董卓之亂是講董卓入京前后的故事,從何進與十常侍對戰(zhàn)到少帝逃出京城,結(jié)果被董卓救駕.董卓入京后收買了猛將呂布,又廢少帝,立獻帝,大權(quán)獨攬,實施暴政,逼得群雄聯(lián)軍伐董卓,雖然后來聯(lián)軍失敗了,但是董卓最后也被呂布所殺.群雄割據(jù)是講董卓死后,中原諸侯群龍無首,為了擴大自己的地盤互相廝殺,最主要分為三個戰(zhàn)區(qū),即北方的袁紹與公孫瓚,江東地區(qū)孫策的崛起,中原地區(qū)曹操,劉備,呂布,袁術(shù)之間的戰(zhàn)爭.《三國演義》是我百讀不厭的一本書,不同的時期讀它,有著不同的感受。

在幼兒園時,看的是連環(huán)畫《三國演義》,它在我心中是一個個傳奇的故事,桃園三結(jié)義,三顧茅廬,赤壁之戰(zhàn)……。我還明白了俗語“三個臭皮匠,賽過諸葛亮”,“周瑜打黃蓋,一個愿打,一個愿挨。”、“肚子在唱空城計。”……的含義。

在中低年級,我看的是青少版的《三國演義》,它在我心中是一篇長篇歷史小說,它不僅使我懂得了許多歷史知識,更讓我記著了一個個栩栩如生的鮮活的人物:足智多謀的諸葛亮、忠膽狹義的關(guān)羽,粗中有細的張飛,赤膊上陣的許褚、抬棺上戰(zhàn)的龐德、陰險狡詐的曹操、軟弱無能的劉禪……

在小學高年級,再讀原著《三國演義》,它在我心中已是一本飽含人生哲理,有著非凡意義的鴻篇巨作。對里面的人物也有了更深刻的認識。如我最崇拜的諸葛亮,從火燒新野,罵死王朗、空城計、妙錦斬魏延中顯示出他的非凡才智。可他也并非神仙,如他讓馬謖去守街亭,導致丟失了街亭、柳列城兩個軍事重鎮(zhèn),一出祁山失敗,自己也被降職。料事如神的諸葛亮尚且如此,更何況我等凡夫俗子。所以我們沒有理由苛求別人和自己不犯錯誤,不應該因為別人的一點過失而橫加指責,也不應該因為自己的一次考試的失利而灰心氣餒,更不應該為自己取得的一點成績而沾沾自喜,人無完人,我們身上也一定存在著需要充實改進的地方。

而我喜愛的三國猛將張飛,長坡橋單騎救主,智奪瓦口,義釋嚴顏,可謂功不可沒,只可惜關(guān)羽一死,便失去理智,不務正業(yè),無故鞭打士兵,導致自己被手下兩名小將刺殺,還陪上了黃忠、劉備和蜀國七十五萬大軍的性命,使蜀國狀況一落千丈。相反,魏國名將司馬懿對諸葛亮的辱罵置之不理,態(tài)度樂觀,使一代奇才諸葛亮無計可使,以病死五丈原為告終。可見當遇見悲傷、痛苦、氣憤的事情時,應該理智地控制情緒,用樂觀的態(tài)度去戰(zhàn)勝它,如果意氣用事,后果將不堪設(shè)想。

隨著我的成長,每次研讀《三國演義》都有不同感受,《三國演義》真是伴我成長的一本好書。

第三篇:英雄三國邀請函

英雄三國邀請函曝光

日前網(wǎng)易傳出消息,將邀請競技圈內(nèi)眾多冠軍級選手加盟,共同打造旗下首款競技對戰(zhàn)游戲《英雄三國》,英雄三國邀請函。這一消息傳出后,在競技圈內(nèi)引發(fā)了不小的震動。據(jù)電競?cè)?nèi)的重量級選手證實,網(wǎng)易確實已經(jīng)著手開始進行,正在與冠軍選手積極聯(lián)系。為表達誠意,網(wǎng)易制作了精美實體邀請函,設(shè)計圖首次曝光。

邀請函用古色古香的盒子包裝,卷軸式的邀請函件顯示出網(wǎng)易與《英雄三國》所帶有的中國文化底蘊。想對于我們常見的電子邀請函與卡片式邀請函,如此精裝的邀請函顯示出網(wǎng)易的誠意十足。邀請函件的具體內(nèi)容與受到邀請的名單現(xiàn)在還不得而知,但僅從邀請函外觀看,網(wǎng)易擺出的陣勢不小。

作為中國研發(fā)實力最強的游戲企業(yè),網(wǎng)易在MMO游戲領(lǐng)域獨領(lǐng)風騷,無論在3D游戲還是2D游戲以及回合游戲市場,都有著絕對領(lǐng)先的游戲產(chǎn)品,《天下3》,《夢幻西游(微博)》,《倩女幽魂》這些都是各品類中的領(lǐng)軍品牌,但是在競技對戰(zhàn)游戲市場,則是首次嘗試,范文《英雄三國邀請函》。在這一市場領(lǐng)域,騰訊占據(jù)著領(lǐng)導低位,進軍競技對戰(zhàn)市場,網(wǎng)易必然面臨著和騰訊的直接競爭,《英雄聯(lián)盟(微博)》將是《英雄三國》不得不面對的一個強大對手。如何在這一競爭激烈的市場中占領(lǐng)核心地位,網(wǎng)易的策略很簡單:從產(chǎn)品入手,把產(chǎn)品的品質(zhì)做到極致,用產(chǎn)品去打動用戶,這也是網(wǎng)易一貫的產(chǎn)品策略。早在《英雄三國》研發(fā)初期,丁磊就邀請了國內(nèi)dota冠軍GK加入,作為英雄三國的策劃。開啟冠軍品質(zhì)計劃,引入眾多競技冠軍的力量,共同把控產(chǎn)品質(zhì)量,網(wǎng)易打造金牌競技品質(zhì)的決心很大。

中國從來不少高端的競技選手,但是一直沒有高端的競技品牌,WCG(微博)等國際賽事上,一直沒有強有力的中國競技產(chǎn)品,也不能說不是一種遺憾。網(wǎng)易進軍競技網(wǎng)游市場,以中國原創(chuàng)力量打造中國原創(chuàng)競技品牌,對于所有喜歡競技的中國玩家,都是一大幸事,強大的研發(fā)實力加上做好產(chǎn)品的誠意,以及眾多冠軍選手的加盟,配合游戲所獨有的中國文化體驗,英雄三國將會帶給所有喜歡競技對戰(zhàn)的玩家新的競技體驗。

第四篇:論三國英雄

論三國英雄

利用自習與業(yè)余時間,聽了許多濱海講壇,尤其《易中天品三國》讓我受益匪淺。

論三國英雄首當推崇的是曹操,世人眼中,他是英雄,心狠手辣,為了自己的霸業(yè),不惜殺害所有妨礙他的人,然而通過易中天教授對曹操的分析與評價,我有了更新的了解與認識。

首先,我不得不承認他是英雄,原因有三:其一,他海納百川,廣賢納士,他不像袁紹那樣只收豪門士儒做門客,而將地位低微的人拒之門外,曹操在詩中也表明過對人才的渴望,“周公吐哺,天下歸心”便道出了他海納百川的氣概。其二,曹操的用人之道堪稱一絕,他講究實事求是,唯才是舉,不拘一格,來者不拒。他也能很好的處理了五種關(guān)系:名與實、德與才、廉與貪、降與叛、大與小的關(guān)系。關(guān)于曹操務實的例子是很多的。其中,他與第一任夫人丁夫人離異后,娶出身卑微的卞夫人為妻,就足以證明他不在乎出身,看中的是卞夫人的賢惠與才能。在唯才是舉方面,曹操提出治平賞德能,治亂賞功能。他把有功有能之人放在首位。因為他清楚的明白,在戰(zhàn)亂時期,有德無能的人是不能平天下的。對于官員,曹操又奉行不拘小貪,人盡其才,物盡其用的態(tài)度,他深刻明白,人無完人、水至清則無魚,成就大業(yè)者千萬不要追求清一色,應該以海納百川的胸襟來接納能人賢士。因此,也便有了“一沐三握發(fā),一飯三吐哺”的佳話,也有了郭嘉離開袁紹投奔曹操的歷史。

三是曹操以身作則的態(tài)度,舉例說明,一次行軍中,曹操下令官員下馬行走,為的是防止踐踏百姓的農(nóng)田,而且下嚴令規(guī)定,違者一律殺頭。可曹公并未下馬,自己的馬偏偏踩上了農(nóng)田,他便請來刑法官如何詢問如何處罰,可刑法官道:法不處尊者。于是,曹操割發(fā)代頭,以示懲戒。這一事件充分體現(xiàn)了曹公以身作則的態(tài)度。而且,他對將士的感情也頗為深厚。他還是個性情眾人,善于詩詞。因此深得人心。他的聰明、隨和、真誠、深沉以及大氣,充分顯示了他的大將風范,堪稱英雄。

下一位提到的是劉備,在《三國演義》中,羅貫中描述的劉備似乎只有兩個能耐,一是會跑,二是會哭。劉備哭荊州便是很好憑證。那么又為什么說劉備是英雄呢?這也是有原因的。

首先,說劉備是英雄不只是后人才有的看法。曹操曾與劉備青梅煮酒論英雄時說到:“論天下英雄,唯使君與曹爾。”當時的劉備,只是區(qū)區(qū)地方官員,沒有強大的軍隊,沒有地盤,沒有名氣。卻被曹操視為英雄,一顯示了曹操獨特的眼光,也表明了劉備將來將有一番作為。

劉備能跑,似乎是不好的形容。可試想,敗了要活活等死嗎?赤壁之戰(zhàn),曹操不也跑了么?況且留得青山在不愁沒柴燒,大丈夫應該能屈能伸。這正是他不同于曹操的大氣的另一種英雄氣概。說劉備英雄,亦是有理有據(jù)的:劉備有英雄之志、英雄之氣、英雄之魂、英雄之意。也有人稱劉備能與曹操、孫權(quán)平分天下,憑的全是運氣,能得諸葛亮這樣的人才。可是世人皆知的是,劉備三顧茅廬,請得諸葛亮出山憑的全是毅力與真誠,他放下架子與身份三次請見足見劉備能屈能申的氣概。

談完了劉備,平分三國的人物已有兩個了。而我卻想談談諸葛亮。他雖是蜀中之將,卻為劉備的基業(yè)鞠躬盡瘁,為劉備攻打江山做出了不可抹滅的貢獻。諸葛亮是一位無雙國士,他以天下為己任,滿腹經(jīng)綸,他有抱負、有志向、德才兼?zhèn)洹⒏唢L亮節(jié),更是知恩圖報、鞠躬盡瘁以報知遇之恩。諸葛亮26歲出山,已知曉天下,年紀輕輕已有對當時形勢獨到的見解。也許,有人會懷疑,當時最強的并非劉備,他為何不選擇曹操或者孫權(quán)呢?單單是為了劉備的三顧之情嗎?在易中天教授的講解中我得到了一下結(jié)論:諸葛亮具有良好的從政條件,卻遲遲未肯出山的原因是:未找到好“老板”。他認為劉表無能;曹操又太強,自己去了沒有大顯身手的空間;而孫權(quán)本身也是文韜武略,自己也無用武之地;最終選擇了身單力薄的劉備,除了可以盡顯其能,也有他對劉備極為認可的原因。他認為劉備有著帝王之相,史書記載,劉備耳大垂肩,身高八尺有余,有著極具帝王的相貌。劉備還有帝王之術(shù),稱帝之志,帝王之福。僅此,也足見諸葛孔明的獨到見解。

此外,諸葛亮為劉備出謀劃策所打的勝仗,他功勞顯著,在劉備去世之后,仍竭盡全力輔佐劉備那個不爭氣的兒子。憑他的才能,他足以稱帝,可卻甘心為人臣子,盡其職能,也足見他高風亮節(jié)的氣節(jié)。此乃真英雄。

以上三位,便是三國中我認為最可能稱英雄的三位。

第五篇:三國殺,英雄殺

(1)殺:

你可以對別的角色出【殺】。【殺】的傷害是1,默認的攻擊距離也是1。【殺】可以被【閃】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。

(2)閃:

當別的角色對你出【殺】時,你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數(shù)不限。

(3)藥:

出牌時,你可以出【藥】來恢復1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進入瀕死狀態(tài)時出【藥】救活他,幫他恢復1點血。

裝備牌:

裝備牌就是可以裝備進自己的裝備區(qū)里,根據(jù)裝備牌技能描述產(chǎn)生相應的作用。每個玩家最多只能裝備一個進攻馬,一個防御馬,一把武器,一個防御盾。當你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。

(1)進攻馬:

攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。

(2)防御馬:

你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。

(3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。

(4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對方掉1點血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。

(6)玉如意:防御類

每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。

(7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。

(8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。

(9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當作【殺】來使用。

(10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。

(11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。

錦囊牌:

每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。

(1)決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。

(2)手捧雷:

延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區(qū)里。

(3)無懈可擊:

在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。

(4)畫地為牢:

延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里。【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。

(5)借刀殺人:

出牌時,對除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。

(6)五谷豐登:

出此牌時,按照存活的角色數(shù),摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。

(7)無中生有:

出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。

(8)休養(yǎng)生息:

出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。

(9)烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。

(10)萬箭齊發(fā):

出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。

(11)探囊取物:

可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。

(12)釜底抽薪:

可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。

武將牌:

嬴政

集權(quán):主動技

當你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。

鐵木真

騎射:被動技

默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬(裝備進攻馬后,攻擊范圍在原來距離上再加1)。強掠:主動技

如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進行一次判定,若判定結(jié)果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。

劉邦

馭人:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數(shù)量的手牌和裝備區(qū)的牌,立即從牌堆重新摸取相同數(shù)量的牌。每回合限使用一次。

趙匡胤

釋權(quán):主動技

出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌),都可以當作【釜底抽薪】來使用。

勾踐

隱忍:被動技

只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結(jié)束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強:被動技

在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。

項羽

霸王:被動技

你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。

李世民

控局:被動技

當你的手牌數(shù)不大于滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數(shù)不大于當前血量);當你的手牌數(shù)小于滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當你的手牌數(shù)大于你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。

武則天

遷都:主動技

出牌時,你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個存活的角色,和該角色對調(diào)位置。

慕容 蝶魂:主動技

當別的角色或你自己出的錦囊牌默認是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。

曹操

奸雄:主動技

出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),當作你本回合內(nèi)前一張出的牌來使用。每回合限用一次。

陳勝

起義:主動技

在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。

商鞅

變法:主動技

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結(jié)果。法家:主動技

你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區(qū)的牌。

虞姬

舍身:主動技

你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動技

當你進入瀕死狀態(tài)時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內(nèi)的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區(qū)的牌)都歸入此角色的手牌,你判定區(qū)的牌是歸入對方的判定區(qū)。

劉伯溫

占卜:主動技 到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當人數(shù)少于5人時,為相應人數(shù)的牌),然后可以自由調(diào)整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆。可以將一部分放在牌堆頂,其余的放在牌堆底。然后進入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動技

當你手里沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決斗】攻擊你。

岳飛

武穆:主動技

你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。

韓信

攻心:主動技

出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動技

輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。

褒姒

治愈:主動技

出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。烽火:主動技

出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區(qū)的牌,視為出一張【烽火狼煙】。

花木蘭

迷離:被動技

每當你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動技 回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變?yōu)樵撃行杂⑿鄣难可舷蕖?/p>

關(guān)羽

補刀:主動技

在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內(nèi))被【殺】掉血后,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續(xù)出【殺】。

楊延昭

天狼:被動技

你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。

澹臺名

傲劍:主動技

你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌)當作【殺】來用。

秦瓊

反擊:主動技

當你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動技

回合結(jié)束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。

武松

醉酒:主動技 在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認傷害為1)。

趙飛燕

玉步:主動技 到你摸牌前,你可以選擇進行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動技

黑色花色手牌可以被你當做【閃】使用。

宋江

疏財:主動技

出牌時,你可以把自己的手牌發(fā)給任意角色,發(fā)兩張或兩張以上就自己恢復1點血,但是最多只能恢復1點。

西施

魅惑:主動技

在你出牌時,你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)當作【畫地為牢】使用。沉魚:主動技

有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)把這張【殺】轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一名角色,但不能轉(zhuǎn)移給對你出【殺】的這名角色。

扁鵲

回春:主動技

你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)來當作【藥】使用。療傷:主動技

出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復1點血。每回合限使用一次。

陳圓圓

紅顏:主動技

出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),來指定兩個男性的角色進行【決斗】(此【決斗】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動技 回合結(jié)束時,你可以摸一張牌。

李師師

曼舞:主動技

每當你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當前掉血量。紅妝:被動技

你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。

任桓之

俠膽:主動技

出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。

時遷

飛賊:被動技

你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動技

你所有梅花花色的手牌都可以當作【探囊取物】使用。

魯智深

底力:被動技

摸牌時,你的摸牌數(shù)等于2+你當前掉血數(shù)。

李逵

復仇:主動技

你掉血以后可以選擇進行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。

(1)殺:

你可以對別的角色出【殺】。【殺】的傷害是1,默認的攻擊距離也是1。【殺】可以被【閃】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。

(2)閃:

當別的角色對你出【殺】時,你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數(shù)不限。

(3)藥:

出牌時,你可以出【藥】來恢復1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進入瀕死狀態(tài)時出【藥】救活他,幫他恢復1點血。

裝備牌:

裝備牌就是可以裝備進自己的裝備區(qū)里,根據(jù)裝備牌技能描述產(chǎn)生相應的作用。每個玩家最多只能裝備一個進攻馬,一個防御馬,一把武器,一個防御盾。當你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。

(1)進攻馬:

攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。

(2)防御馬:

你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。

(3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。

(4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對方掉1點血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。

(6)玉如意:防御類

每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。

(7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。

(8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。

(9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當作【殺】來使用。

(10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。

(11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。

錦囊牌:

每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。

(1)決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。

(2)手捧雷:

延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區(qū)里。

(3)無懈可擊:

在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。

(4)畫地為牢:

延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里。【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。

(5)借刀殺人:

出牌時,對除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。

(6)五谷豐登:

出此牌時,按照存活的角色數(shù),摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。

(7)無中生有:

出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。

(8)休養(yǎng)生息:

出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。

(9)烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。

(10)萬箭齊發(fā):

出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。

(11)探囊取物:

可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。

(12)釜底抽薪:

可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。

武將牌:

嬴政

集權(quán):主動技

當你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。

鐵木真

騎射:被動技

默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬(裝備進攻馬后,攻擊范圍在原來距離上再加1)。強掠:主動技

如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進行一次判定,若判定結(jié)果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。

劉邦

馭人:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數(shù)量的手牌和裝備區(qū)的牌,立即從牌堆重新摸取相同數(shù)量的牌。每回合限使用一次。

趙匡胤

釋權(quán):主動技

出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌),都可以當作【釜底抽薪】來使用。

勾踐

隱忍:被動技

只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結(jié)束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強:被動技

在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。

項羽

霸王:被動技

你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。

李世民

控局:被動技

當你的手牌數(shù)不大于滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數(shù)不大于當前血量);當你的手牌數(shù)小于滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當你的手牌數(shù)大于你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。

武則天

遷都:主動技

出牌時,你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個存活的角色,和該角色對調(diào)位置。

慕容 蝶魂:主動技

當別的角色或你自己出的錦囊牌默認是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。

曹操

奸雄:主動技

出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),當作你本回合內(nèi)前一張出的牌來使用。每回合限用一次。

陳勝

起義:主動技

在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。

商鞅

變法:主動技

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結(jié)果。法家:主動技

你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區(qū)的牌。

虞姬

舍身:主動技

你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動技

當你進入瀕死狀態(tài)時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內(nèi)的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區(qū)的牌)都歸入此角色的手牌,你判定區(qū)的牌是歸入對方的判定區(qū)。

劉伯溫

占卜:主動技 到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當人數(shù)少于5人時,為相應人數(shù)的牌),然后可以自由調(diào)整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆。可以將一部分放在牌堆頂,其余的放在牌堆底。然后進入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動技

當你手里沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決斗】攻擊你。

岳飛

武穆:主動技

你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。

韓信

攻心:主動技

出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動技

輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。

褒姒

治愈:主動技

出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。烽火:主動技

出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區(qū)的牌,視為出一張【烽火狼煙】。

花木蘭

迷離:被動技

每當你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動技 回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變?yōu)樵撃行杂⑿鄣难可舷蕖?/p>

關(guān)羽

補刀:主動技

在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內(nèi))被【殺】掉血后,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續(xù)出【殺】。

楊延昭

天狼:被動技

你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。

澹臺名

傲劍:主動技

你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌)當作【殺】來用。

秦瓊

反擊:主動技

當你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動技

回合結(jié)束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。

武松

醉酒:主動技 在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認傷害為1)。

趙飛燕

玉步:主動技 到你摸牌前,你可以選擇進行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動技

黑色花色手牌可以被你當做【閃】使用。

宋江

疏財:主動技

出牌時,你可以把自己的手牌發(fā)給任意角色,發(fā)兩張或兩張以上就自己恢復1點血,但是最多只能恢復1點。

西施

魅惑:主動技

在你出牌時,你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)當作【畫地為牢】使用。沉魚:主動技

有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)把這張【殺】轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一名角色,但不能轉(zhuǎn)移給對你出【殺】的這名角色。

扁鵲

回春:主動技

你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)來當作【藥】使用。療傷:主動技

出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復1點血。每回合限使用一次。

陳圓圓

紅顏:主動技

出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),來指定兩個男性的角色進行【決斗】(此【決斗】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動技 回合結(jié)束時,你可以摸一張牌。

李師師

曼舞:主動技

每當你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當前掉血量。紅妝:被動技

你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。

任桓之

俠膽:主動技

出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。

時遷

飛賊:被動技

你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動技

你所有梅花花色的手牌都可以當作【探囊取物】使用。

魯智深

底力:被動技

摸牌時,你的摸牌數(shù)等于2+你當前掉血數(shù)。

李逵

復仇:主動技

你掉血以后可以選擇進行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。

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