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篝火晚會策劃方案

時間:2019-05-14 16:04:30下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《篝火晚會策劃方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《篝火晚會策劃方案》。

第一篇:篝火晚會策劃方案

篝火晚會策劃方案

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。而我們?yōu)榱藞F結(jié)同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

注:在篝火晚會前應先跟大家聯(lián)絡聯(lián)絡,一個人準備一個節(jié)目(內(nèi)容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等﹒﹒

1,開場

歡迎詞

領導發(fā)言 各隊員發(fā)言

領隊總結(jié) 宣布晚會正是開始

最后大家手拉手圍著篝火跳兔子舞

2,互動與游戲

成語接龍:每位隊員任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,淘汰制 超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),直到最后兩人Pk 分冠亞季獎勵禮品。

蘋果香蕉西瓜筐(娛樂類)

方法:大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數(shù),數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉 數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。

規(guī)則:當我說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能

和相鄰的蘋果換位,其余的保持不動;當我說香蕉的時候,所有的香 蕉換位,其余的保持不動。但當我說筐的時候,所有的水果換位。

目的:每個人的位置和身份是時刻都在改變的,關鍵在于我們是否能夠把握

好。

縮小包圍圈:(娛樂類)

1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。

3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑

信任人椅(挑戰(zhàn)類)

1,所有隊員手拉手圍成一個圈 然后向右轉(zhuǎn) 所有隊員雙手放在前一位隊友的雙肩上

2,由領隊指揮 每一位隊員徐徐坐在后一位隊友的大腿上

3,坐好之后 舉起雙手堅持3分鐘不倒算完成任務

動力火車(兩組競賽)

1,所以隊員分成兩組。

2,兩組對面面對面站好。

3,每位隊員伸出雙臂搭在左右隊員的雙臂上

4,第一位隊員一次穿過所有隊員雙臂搭建的洞 穿過之后搭好最后一位隊友手臂

贏跑(兩組競賽)

1,分成兩個隊伍 要求人數(shù)相等

2,每一位隊員一次挑戰(zhàn)別的組隊員。

3,石頭 剪刀 布

輸?shù)脑诓灰苿与p腳的前提下追打贏的一方

贏的在不移動雙腳的前提下逃跑不要讓輸?shù)囊环酱蛑?/p>

創(chuàng)三關(懲罰類游戲)

1,每位隊員說出一個帶有動詞的四字成語,并記住(比如: 高山“流”水)

2,第一關,我在辦公室??..帶上自己的成語

第二關,我在衛(wèi)生間??..帶上自己的成語

第三關,我在洞房花燭夜??...帶上自己的動詞

不倒茶壺(懲罰類游戲)

1,說出一個形容詞格式為ABB(比如 : 紅彤彤)

2,半蹲 單手叉腰 另一只手臂做茶壺嘴狀 面對大家邊扭腰邊說:“我是一只大茶壺” 然后轉(zhuǎn)身屁股對著大家 做茶壺嘴的那只手臂指著自己屁股說:“我的屁股??.帶上自己的形容詞”

八仙過海(懲罰類游戲)

1,找一個開口場地

2.,每一位接受懲罰的隊員依次以不同的姿勢 動作 表情 走向?qū)γ?/p>

3,每一位隊員的動作不能一樣

結(jié)束

1,抽獎活動

2,各學員依次談感想

3,結(jié)束語

殺人游戲:(趣味性極高游戲)

基本規(guī)則

1.參加人數(shù)及警匪配置

參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)(注:建議殺手與良民比例為1:3。)人少的話 比例自己算。

其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。這里就可以用撲克了 假設J為殺手牌 K為警察牌 王為法官牌 其他為民牌

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。

11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。

16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權(quán)不投。

17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。

19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結(jié)果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言

第二篇:2013篝火晚會策劃方案

“紅紅火火,熱情激昂——2013圣誕篝火晚會”

策劃方案

一、活動背景及目的篝火晚會相傳是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。而我們物業(yè)公司自2009年

5、自由燒烤

五、活動流程1、17:00現(xiàn)場布置及各項工作準備完畢 2、17:50現(xiàn)在主持人準備工作就緒 3、18:00活動正式開始(領導致辭)4、18:10表演正式開始

5、穿插抽獎6、19:30搶板凳比賽開始 7、20:00抽獎

六、籌備小組設置 領導小組:**** 總協(xié)調(diào):** 總策劃:** 前期策劃:******* 現(xiàn)場布置:******** 后勤保障:******* 安全保障:******** 現(xiàn)場主持:待定

七、活動物品準備

八、節(jié)目說明

1、自愿報名參加演唱會及其他文藝表演,曲目不限。

2、秩序維護隊各班級各出一個節(jié)目。節(jié)目形式為唱歌、舞蹈、朗誦、小品等具體內(nèi)容不限。

4、搶板凳游戲以6人為一組,6個人圍著5個板凳轉(zhuǎn)圈,裁判一說停,沒搶到板凳者淘汰。最后兩個人圍著一個板凳轉(zhuǎn),說停后,誰搶到了,誰就是“勝利者”。這個“勝利者”參與抽獎,獎品也許是懲罰也許是獎勵。

5、選一名保安扮演圣誕老人頒發(fā)獎品或者當主持人。

6、具體獎品見明細。

7、具體演出節(jié)目根據(jù)隊長上報名單確定。

九、節(jié)目編排原則

1、各節(jié)目擬定在4—6分鐘,時間不宜過長。

2、節(jié)目效果要積極向上、熱鬧,演員精神飽滿。

3、上下場注意順序,時間安排緊湊。

二○一三年十二月二日

第三篇:篝火晚會策劃方案

7月16號晚上19:00集中,進行篝火晚會。

活動地點:濕地公園

活動準備:柴火,紅薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救藥箱。

活動內(nèi)容:

1、將人進行分組,三四個組為宜。

2、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。(規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環(huán)節(jié)4個節(jié)目后結(jié)束。)

3、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分

歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。規(guī)則:每隊選一代表,每3--4首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪,得分最少隊出節(jié)目。

4、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱

一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

活動結(jié)束,送回宿舍。

7月19號晚上19:00集中,進行篝火晚會。

活動地點:大豐港區(qū)一空地

活動準備:柴火,紅薯、土豆等蔬菜,小音箱,垃圾袋,水桶,白紙,氣球,急救藥箱。

活動內(nèi)容:

1、大家圍著篝火隨著音樂跳集體舞。

2、抱團游戲。大家手拉手圍成一個大圈,主持人喊數(shù)字,當主持人喊幾的時候幾個人抱在一起,落單的人淘汰。最后剩下的幾個人可以獲得獎品。

3.吹牛皮大賽

主持人準備每組6張簽,上寫:嘴巴、手(二張)、屁股、腳(二張)、汽球(每輪每組一個)

1)分組,不限幾組,但每組必須要有六人

2)請每組人抽簽

3)首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球),然后二個抽到腳的人抬起抽起屁股的人去把汽球給坐破。看哪組時間用的最長,懲罰做仰臥起坐。

5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

活動結(jié)束,帶回宿舍。

第四篇:篝火晚會策劃方案

篝火晚會策劃方案

——上高單身男女吧聚會篝火晚會策劃書

一、活動名稱:紅紅火火,熱情激揚”

二、活動意義:促進群友之間的交流

三:篝火晚會的由來:(1)篝火晚會是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。

而我們則是為了加強群友之間的感情,另一方面在于借此平臺加強同事之間交流,群友的業(yè)余生活,給大家提供一個娛樂的機會。大部分參與者對篝火晚會活動的內(nèi)容沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應選擇音響效果較好的設備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),可以對唱,獨唱、大合唱,形

式不定。晚會分小組 進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。

在篝火晚會前應先跟大家聯(lián)絡聯(lián)絡,一個人準備一個節(jié)目(內(nèi)容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等﹒﹒﹒

以下幾個游戲可供晚會活動選擇(大家可以 以組 為單位進行 玩游戲)

三、活動日程:

A.活動時間:初步定制在2012年5月1間(擬定!如果天氣影響將順延),B.活動地點:公園,農(nóng)家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據(jù)情況確定)。

C.活動當天內(nèi)容安排:

1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發(fā),乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

2)暫定于下午17:00開始召集人馬,準備晚會。并于17:30宣布篝火晚會開始。

3)預計在晚上11:30以前組隊返回.。

D.活動組織:

1)先讓部分人到達場地進行安排,做好前期準備工作

2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!

F.晚會內(nèi)容:

詳情見附件: ⑨篝火晚會串詞。

五、經(jīng)費預算

10-15元/人(AA制,±20%以內(nèi))待定。

六、可行性分析

1)場地是***,(描述一下周圍環(huán)境,考慮安全問題)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在15元內(nèi),怎么收取、使用、保管。

4)晚會能否成功,關鍵在于有多少人,人少了就肯定好不了自愿報名,參與者自發(fā)準備節(jié)目,自備零食及飲用水。

5)交通安全問題,可以采取統(tǒng)一行動來避免。

七、所需材料

見附件

第五篇:篝火晚會策劃方案[推薦]

美術(shù)系

團總支

“紅紅火火,熱情激揚”

--------篝火晚會

活 動 策 劃 書

主辦方:美術(shù)系團總支

承辦方:團總支設計開發(fā)部、素拓部 活動對象:美術(shù)系團總支全體成員 活動時間:2011年12月10號 “紅紅火火,熱情激揚”

--------篝火晚會

活動主題:

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以****擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示美術(shù)系團總支干事上進的風采,另一方面在于借此平臺加強干事之間交流,豐富總支干事的業(yè)余生活,給大家提供一個娛樂的機會。

大部分參與者對篝火晚會活動的內(nèi)容沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應選擇音響效果較好的設備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),可以對唱,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組 進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。活動時間:初步定制在2011/12/10(擬定!如果天氣影響將順延)活動地點:素拓中心西側(cè)田徑場(野外空地)活動流程:

1)集合時間在下午,人齊之后,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!2)下午15:00開始召集人馬,準備晚會。

并于17:30宣布篝火晚會開始。3)預計在晚上21:30以前組隊返回.。活動組織:

1)人員分為3組,各組選一個組長,生三堆火。

2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!晚會內(nèi)容:

1、成語接龍:根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。

3、歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。

5、鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。

6、雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

7、跳竹竿舞:四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝。

8、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

9、篝火晚會串詞。10、直呼其名 時間:10~15分鐘

人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。道具: 三個汽球。

概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。目的:幫助大家記住彼此的名字。

1.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。2.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。組長大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長的手中。

3.組長重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。4.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

5.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。6.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。

11: 吹“牛”比賽

時間:整個游戲10分鐘,小組比賽時間為2分

人數(shù):分三組,男女不限,每組選出一個人代表一個組參加,目標:身體好才是真的好!!

游戲規(guī)則:按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依此往下類推。

1.隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。2.告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻犛褳榇黹_始。然后將手中的球吹暴。

3.各組代表隊員在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝。

12:落地開花 時間:不限,踩完汽球為止。人數(shù):按組比賽,每組一人參賽

目標:練習大家的反應能力和自我保護能力

游戲規(guī)則:每人每只腳上綁汽球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的汽球,如果腳上汽球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依此往下類推。1.隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內(nèi)再劃一個區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊員不得超過這個規(guī)定區(qū)域。出界隊員為自動放棄比賽。

2.告訴小組游戲?qū)恼境梢慌抨爢T中的代表開始,其中代表隊員的兩只腳上分別綁兩只汽球。

3.代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。13:將軍令 時間:約五分鐘。

人數(shù):按組比賽,每組三人。目標:練習大家的相互協(xié)調(diào)能力。游戲規(guī)則:接組比賽,全組人員參賽,各組同時開始,三人互相捆綁一只腳,排成一排,從規(guī)定的地方同時出發(fā),到終點后再返回出發(fā)點,最先到達的為第一名,得分10分。第二名9分依此類推,中途拆除捆綁繩索者違規(guī)處理,得分為最后一名 14:交換名字

內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:

(1)人數(shù)在10個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”。。。

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者。可行性分析:

1)場地是田徑場,(描述一下周圍環(huán)境,考慮安全問題)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

3)費用問題,本次以自己動手為原則,每人費用預計在20元內(nèi) 人員安排:

領隊老師:劉國杰老師 材料負責:設計開發(fā)部干事 人員組織:素拓部干事 所需材料:

消防器具、燙傷藥品備用、水果、糖果、瓜子、飲用水、氣球、打氣筒、音響、柴火

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