第一篇:心理游園會(huì)十個(gè)游戲規(guī)則
附件1:游戲規(guī)則
一、非常任務(wù)
目的:體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作,學(xué)會(huì)互相配合、互相幫助、互相理解。人數(shù):2人一組 場(chǎng)地:不限 時(shí)間:10-15min 道具:繩子、空瓶子
步驟:每?jī)蓚€(gè)人為一小組,完成以下三個(gè)任務(wù)。
①兩人先用一條繩子將自己的一只手綁在一起(如A的左手和B的右手),再將兩個(gè)人的腳綁在一起(如A的左腳和B的右腳),必須綁成一個(gè)比較結(jié)實(shí)的蝴蝶結(jié)。(綁腳時(shí),不可以用綁著的手輔助)
②兩人繞制定路線繞一圈。
③合力打開一個(gè)瓶蓋。(不可以用綁著的手輔助)
二、色眼識(shí)字 目的:訓(xùn)練反應(yīng)力。人數(shù):1人一組 場(chǎng)地:不限 時(shí)間:1-2min 道具:寫有字義與顏色不同的顏色詞的紙
步驟:將一些代表顏色的字,如紅、黃、藍(lán)、綠,用其他非字代表的顏色的顏色筆寫,可以讓參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)讀完,或者放在地上,讓參與者聽指令踩相應(yīng)字,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答對(duì)若干數(shù)目題目算通過。
三、斗氣比賽
目的:認(rèn)識(shí)到要通過集中注意力來提高效率,學(xué)會(huì)處理復(fù)雜的情景。人數(shù):2人一組 場(chǎng)地:桌子上 時(shí)間:5min 道具:桌子、乒乓球
步驟:兩人一組,把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號(hào),兩人把下巴挨在桌上,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)把乒乓球吹過另外一方的記號(hào)則為勝利。比賽過程中參與者不得用身體特別是手接觸兵乓球,若接觸視為犯規(guī),需重新來過。
四、特殊傳遞 目的:鍛煉合作精神 人數(shù):2人一組或多人一組 場(chǎng)地:不限 時(shí)間:10-15min 道具:指環(huán)、棉簽若干
步驟:
1、每組一個(gè)指環(huán),每個(gè)參與者一支棉簽;
2、口令發(fā)出后,為首者即將指環(huán)套在棉簽上,用嘴叼著棉簽,用棉簽將指環(huán)傳到另一人的棉簽上,最先傳完的一組即獲勝;若指環(huán)掉在地上,不可用手去拿,必須用棉簽挑起,才可繼續(xù)。
五、6盒冰紅茶
目的:認(rèn)識(shí)語言溝通的技巧,體驗(yàn)溝通的重要性。人數(shù):2人 場(chǎng)地:廣場(chǎng)空地 時(shí)間:10min 道具:6盒冰紅茶,若干桌椅
步驟:兩兩分為一組,背對(duì)背,其中一個(gè)將6盒冰紅茶任意擺設(shè)成一個(gè)圖形,然后再描述給自己的同伴聽,要求同伴根據(jù)描述試圖擺出一模一樣的圖形。10分鐘后,擺放圖形最相似的一組獲勝。
六、信任之手
目的:增加參與者的信任程度 人數(shù):2人 場(chǎng)地:廣場(chǎng)空地 時(shí)間:5min 道具:保護(hù)用的墊子
步驟:1.將小朋友的眼睛蒙上。
2.大人學(xué)在小朋友的后面作準(zhǔn)備。3.大人用語言增加小朋友對(duì)其信任。
4.當(dāng)游戲開始時(shí),小朋友用最快時(shí)間向后倒下并且大人接住小朋友。七、一路有你
目的:建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。人數(shù):2人
場(chǎng)地:較寬敞的空地 時(shí)間:20-30min 道具:眼罩、兩根繩子(作為起止點(diǎn))、報(bào)紙或塑料瓶等(代表“地雷”)步驟:
1、兩兩分組,一個(gè)要被蒙上眼睛;
2、布置地雷陣,被蒙上眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走過地雷陣。
八、夸夸我吧
目的:通過自夸與他人的贊美得到肯定 場(chǎng)地:廣場(chǎng)空地 時(shí)間:5min 步驟:1.A對(duì)B說:“你真(B的優(yōu)點(diǎn)1)。”
2.B回答A說:“我不僅(優(yōu)點(diǎn)1),而且(優(yōu)點(diǎn)2)。”
3.A列舉了5個(gè)B的優(yōu)點(diǎn)與B自己列舉了5個(gè)優(yōu)點(diǎn)后,換成B夸贊A,A自夸。
九、畢加索作畫
目的:考驗(yàn)溝通能力,體驗(yàn)溝通的重要性。人數(shù):2人 場(chǎng)地:室內(nèi)桌子上 時(shí)間:10~20min 道具:畫有圖畫的紙,白紙和筆 步驟:
1、將學(xué)員兩兩分組,相背而坐;
2、發(fā)給每組的一個(gè)學(xué)員一張畫有圖畫的紙,負(fù)責(zé)講圖形,發(fā)給另一個(gè)學(xué)員白紙和筆,負(fù)責(zé)將聽到的描述畫下來,要求不能看圖也不能問問題;
十、鋪路
目的:互相溝通,增進(jìn)友誼 人數(shù):2人 場(chǎng)地:廣場(chǎng)空地 時(shí)間:5min 道具:報(bào)紙若干張 步驟:1.每人一張報(bào)紙。
2.同學(xué)們要自己用報(bào)紙鋪路,在自己鋪的路上走到線上,把報(bào)紙給下一位。3.依次類推,(注意:走的時(shí)候要站著走,蹲著走違規(guī)。)4.時(shí)間最快的一組就勝利。
第二篇:游園會(huì)游戲
游戲一
游戲名稱:撲克大比拼
規(guī)則:五個(gè)人站成一個(gè)圈,每人發(fā)7張撲克牌(1~7),5局PK,每局每人拿出一張撲克牌拿在手上,聽老師口令一起亮牌,牌最大的那個(gè)人贏得所有牌,若有數(shù)字相同的牌,則直接算作最小。
得印章數(shù):五局結(jié)束后,按照手中牌的數(shù)量,前一二三名分別獲得3,2,1個(gè)印章。參與人數(shù):每輪5人參加。
道具:撲克牌(或者用積分卡也可以)游戲二:
游戲名稱:腦筋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)彎
規(guī)則:準(zhǔn)備一些腦筋急轉(zhuǎn)彎或智巧趣題,以過塑題卡的形式串在教室里,學(xué)生進(jìn)教室后自己選擇會(huì)做的趣題,記下題號(hào),到老師處報(bào)題號(hào)和答案,核對(duì)是否正確。得印章數(shù):答對(duì)兩題得一個(gè)印章,以此類推,最多得三個(gè)印章。游戲三:
游戲名稱:親子互動(dòng)——你畫我猜
規(guī)則:每次四組參加,每組兩人,學(xué)生家長(zhǎng)自由組隊(duì),一人畫,一人猜。學(xué)生根據(jù)老師給的要求在白板上畫畫,家長(zhǎng)猜,兩分鐘內(nèi)猜對(duì)最多的獲勝。得印章數(shù):兩分鐘內(nèi),猜對(duì)最多的第一名,前三名分別獲得3,2,1個(gè)印章 游戲四:
游戲名稱:擠眉弄眼吃薯片
規(guī)則:每次10位同學(xué)參加。參加的同學(xué)坐在椅子上,頭后仰,老師在每位同學(xué)的額頭上放一片薯片,同學(xué)們通過面部肌肉運(yùn)動(dòng),吃到薯片。
得印張數(shù):前三名獲得3,2,1個(gè)印章 電影放映室:
預(yù)備一間空教室,放映電影給游戲完的同學(xué)看。準(zhǔn)備:零食,飲料
電影名稱:(待定)
最終評(píng)獎(jiǎng):
得滿12個(gè)印章的,特等獎(jiǎng)
9—11個(gè)印章
一等獎(jiǎng) 6—8個(gè)印章
二等獎(jiǎng) 3—5個(gè)印章
三等獎(jiǎng) 其余
紀(jì)念獎(jiǎng)
第三篇:心理游園會(huì)方案
XX市職教中心心理游園會(huì)活動(dòng)策劃
一、活動(dòng)背景
近年來,職高學(xué)生群體中患心理疾病人數(shù)呈逐年上升趨勢(shì)。現(xiàn)在社會(huì)處于轉(zhuǎn)型階段,人才的需要也從單一的知識(shí)型轉(zhuǎn)向綜合型,因此除了擁有豐富的知識(shí)以外,還應(yīng)該具備健全的人格,過硬的心理素質(zhì),為了加強(qiáng)我校學(xué)生心理素質(zhì)教育,為廣大學(xué)生更好的認(rèn)識(shí)自我,發(fā)展自我提供良好的平臺(tái),營(yíng)造良好的關(guān)愛心理健康氛圍,特舉辦“身心健康,快樂你我”大型心理游園活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的及意義
為進(jìn)一步加強(qiáng)中學(xué)生心理健康教育,增強(qiáng)中學(xué)生心理素質(zhì),特舉辦“身心健康,快樂你我”心理游園活動(dòng)。這次的心理游園活動(dòng)旨在深化學(xué)校廣大師生對(duì)心理健康的關(guān)注,普及學(xué)校心理健康的基本知識(shí),提高學(xué)生心理保健意識(shí)和心理調(diào)試能力,營(yíng)造活潑向上的校園文化,活躍校園氣氛。同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生通過這次的活動(dòng),關(guān)注自己,關(guān)注心理健康,珍愛自己珍愛生命,并且讓學(xué)生在豐富的心理知識(shí)與多彩的游戲中度過愉快的一天,通過游園的形式培養(yǎng)與人合作的能力,培育積極向上的心理精神及歡樂和諧的學(xué)子風(fēng)貌。
三、活動(dòng)時(shí)間(待定)
四、活動(dòng)地點(diǎn)(待定)
五、活動(dòng)對(duì)象(待定)
六、活動(dòng)主題(暫擬)身心健康,快樂你我
七、活動(dòng)內(nèi)容
以闖關(guān)的方法以及代幣制的獎(jiǎng)勵(lì)方式吸引中學(xué)生更好的參與我們互動(dòng)活動(dòng),讓廣大師生對(duì)心理知識(shí)有一個(gè)更加深刻的了解。這種方式改善了以往學(xué)生對(duì)于心理知識(shí)走馬觀花的形式,促進(jìn)了心理知識(shí)在學(xué)生中的普及。
(一)心海遨游(心理知識(shí)圖文展)
心理知識(shí)圖文展將展出各種有關(guān)心理知識(shí)方面的圖片、書籍、漫畫等,還有有關(guān)校心理健康教育的發(fā)展歷史。
1、任務(wù):普及基本心理健康知識(shí)。
2、要求:
(1)展覽區(qū)安排在門口,吸引同學(xué)瀏覽
(2)借助展板和桌椅進(jìn)行展覽,在展板上貼上照片(如有特殊的意義,可以在上面加以注釋)、心理圖片,吸引同學(xué)瀏覽參觀。
(3)在桌子上擺放心理書籍或勵(lì)志書籍(從圖書館借出,工作人員要保管好)。工作人員要安排工作人員引導(dǎo)同學(xué)們觀閱,保護(hù)作品。
3、獎(jiǎng)勵(lì):微笑圖章2個(gè)。
(二)心有千千結(jié)(心理咨詢、心理測(cè)量)
在校園生活中,同學(xué)們也會(huì)遇到各種各樣的心理困惑,希望能夠得到解答。并且,每個(gè)人都有渴望知道自己的優(yōu)勢(shì)和不足,希望能有發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)自己的不足。針對(duì)這些現(xiàn)象,設(shè)立“心有千千結(jié)”活動(dòng),希望能夠幫助同學(xué)們更加充分的了解自己的心理狀態(tài),揚(yáng)長(zhǎng)避短,以便在日后的學(xué)習(xí)、生活中更加游刃有余。
1、任務(wù):提供各類心理測(cè)量量表,幫助同學(xué)解決心理困惑。
2、要求:
(1)咨詢臺(tái)安排在相對(duì)比較安靜的區(qū)域,控制入場(chǎng)人數(shù),營(yíng)造良好的資訊和測(cè)量氛圍。
(2)必須有專業(yè)心理老師在場(chǎng)。
3、獎(jiǎng)勵(lì):微笑圖章3個(gè)。
(三)心語心愿
中學(xué)時(shí)期的青少年正處于狂風(fēng)暴雨期,在這個(gè)時(shí)段,有對(duì)夢(mèng)想的憧憬,有對(duì)異性的好感明顯增強(qiáng),正確的處理方式有助于同學(xué)們形成正確的認(rèn)識(shí)。因此設(shè)立許愿區(qū)為同學(xué)們提供一個(gè)訴說心聲及美好祝愿的平臺(tái)。
1、任務(wù):設(shè)大型白色展板一塊,并提供小彩貼。
2、要求:
(1)用便利貼寫下你的心愿貼在我們的展板上;(2)可在便利貼上可以寫上你姓名、班級(jí)和主要信息;
(3)邀請(qǐng)你的同學(xué)或者朋友來心愿區(qū)看你寫下的心愿,讓他或她幫你完成,完成的同學(xué)可以蓋一個(gè)微笑圖章,可兌換禮品;(4)愿望要求簡(jiǎn)單,并可以在當(dāng)天實(shí)現(xiàn);
(5)陌生人看到展板上的愿望也可以主動(dòng)聯(lián)系寫愿望的人實(shí)現(xiàn),同樣可以獲得微笑圖章;
(6)本次活動(dòng)也可以讓你認(rèn)識(shí)到更多的人,你也可以幫人實(shí)現(xiàn)心愿。
3、獎(jiǎng)勵(lì):微笑圖章2個(gè)。
(四)微笑瞬間(校園生活展)
張張笑晏散發(fā)著激情與活力,活力校園不僅是我們學(xué)習(xí)知識(shí),結(jié)交朋友的地方,更是我們張揚(yáng)個(gè)性,釋放自我的舞臺(tái)。在展臺(tái)中,我們將分門別類的把同學(xué)們?nèi)粘I睢嬍疑睢⑸鐖F(tuán)生活等方面的微笑瞬間張貼到展貼板上,吸引同學(xué)們前來駐足。綻放的笑臉,勾起同學(xué)們對(duì)校園美好生活的回憶。并且,在這個(gè)過程中,我們將設(shè)快樂校園征文大賽,進(jìn)一步引發(fā)同學(xué)們對(duì)于美好校園生活的感慨。
獎(jiǎng)勵(lì):微笑圖章1個(gè)。
(五)知識(shí)加油站(快速知識(shí)競(jìng)答)
文化傳承是團(tuán)體凝聚力的重要核心,XX市職教中心走過了一百一十多年的風(fēng)風(fēng)雨雨,不僅蘊(yùn)涵著深厚的文化底蘊(yùn),更是培育了一代又一代的優(yōu)秀學(xué)子,作為學(xué)生,如何能后接過前輩手中的接力棒,讓“今天我以學(xué)校為驕傲,明天學(xué)校以我為自豪”這句話得以兌現(xiàn),文化的傳承起到關(guān)鍵的作用。與此同時(shí),在時(shí)代飛速發(fā)展的現(xiàn)代,心理學(xué)在國(guó)內(nèi)的占有越來越舉足輕重的地位,擁有一定的心理知識(shí)成為了一種優(yōu)勢(shì),也是成功的一個(gè)重要條件。因此,我們?cè)谶@一環(huán)節(jié)為同學(xué)們提供趣味的心理小知識(shí)、學(xué)校情況來擴(kuò)充自己的知識(shí)面,增加自己對(duì)于學(xué)校的了解。并引發(fā)同學(xué)們對(duì)于心理學(xué)的興趣,引導(dǎo)同學(xué)們自發(fā)地對(duì)心理學(xué)進(jìn)行進(jìn)一步的探討。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我們將以快速競(jìng)答并獲得相應(yīng)微笑圖章的形式展開。
(六)唱出我心聲(情緒宣泄)
情緒情感只有通過表達(dá),進(jìn)行一定的能量宣泄,才能將負(fù)面影響釋放出來,從而減少對(duì)自身的傷害。情緒宣泄的方法有很多種,并根據(jù)每種方法造成的影響來區(qū)分恰當(dāng)和不恰當(dāng)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我們以唱歌這種宣泄形式對(duì)同學(xué)們進(jìn)行情緒宣泄訓(xùn)練。要求隊(duì)伍或個(gè)人抽取代表心情的標(biāo)簽,如高興、難過等然后要求隊(duì)伍成員唱一首能體現(xiàn)心情色彩的歌曲,并輔之以表情、動(dòng)作。
獎(jiǎng)勵(lì):微笑圖章2個(gè)。
(七)歡樂對(duì)對(duì)碰(趣味心理游戲)游戲一:螃蟹跑
游戲道具:無
游戲規(guī)則:兩人一組,一共5組。每組人背靠背,手挽手,身體蹲下,扮演螃蟹跑。最先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。如果其中組中任何一個(gè)人站起來視為放棄此 3
次比賽。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):勝利組微笑圖章每人1個(gè)。游戲二:蹲蘿卜
游戲道具:無
游戲規(guī)則:將參與者分成四堆以上,每堆人3人,手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。一堆人要默契配合,之下一堆人時(shí)候不能各指各的,注意不能馬上回指,否則即為犯規(guī)出局。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):勝利組可獲微笑圖章每人1個(gè)。游戲三:袋鼠扎球
游戲道具:麻袋,氣球,扎氣球的針
游戲規(guī)則:一次4個(gè)人比賽。在起點(diǎn)每個(gè)人套在麻袋里面,借助麻袋跳到終點(diǎn),拿起針扎破規(guī)定數(shù)目的氣球,扎完后原路返回。最先返回原點(diǎn)的人獲勝。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):勝利者可獲微笑圖章1個(gè)。游戲四:青蛙跳水
游戲道具:兵乓球。臉盆
游戲規(guī)則:把乒乓球當(dāng)“青蛙”,把臉盆當(dāng)“水池”,臉盆里面裝滿水。游戲者在距離臉盆兩米遠(yuǎn)(或兩米高)的地方把“青蛙”投入“水池”,不過“青蛙”必須在中途至少跳一下,不能直接扔進(jìn)盆里。每個(gè)游戲者有投5次的機(jī)會(huì)。青蛙投進(jìn)水池的次數(shù)過三次的即可過關(guān),獲微笑圖章1個(gè)。游戲五:環(huán)環(huán)相扣
游戲道具:易拉罐環(huán),吸管,木棒
游戲規(guī)則:3人一組,共3組。每組發(fā)放3跟吸管和一個(gè)易拉罐環(huán)。每組選手都從起點(diǎn)出發(fā),3個(gè)人嘴上分別吸一根吸管。第一個(gè)人吸管上面套上易拉罐環(huán),然后通過吸管把易拉罐環(huán)套上第二個(gè)人嘴上的易拉罐環(huán)上面,而第三跟人則站在第二個(gè)人后面重復(fù)接收易拉罐環(huán)。三人邊吸邊排隊(duì),在規(guī)定時(shí)間里排到終點(diǎn)的都為獲勝組。在游戲的過程中易拉罐環(huán)掉的重新回到出發(fā)點(diǎn)重新再來。規(guī)定時(shí)間暫 4
定2分鐘。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):勝利組可獲微笑圖章每人1個(gè)。游戲六:滴水不漏
游戲道具:一次性水杯,裝水桶和大礦泉水瓶
游戲規(guī)則:將參與者分成3組,每組3—5個(gè)人。由起點(diǎn)出發(fā),手拿一個(gè)一次性水杯,從水桶中取水,從起點(diǎn)走到終點(diǎn),想辦法把水倒到礦泉水瓶中,然后原路返回,把水杯遞給下一位同學(xué),反復(fù),直到在規(guī)定的時(shí)間里將終點(diǎn)的礦泉水瓶注滿。只要在規(guī)定的時(shí)間里注滿的組都算作是獲勝組。規(guī)定時(shí)間暫定為1分鐘。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):勝利組可獲微笑圖章每人1個(gè)。游戲七:麻雀變鳳凰
游戲道具:無
游戲規(guī)則:(受精卵—蛋—小麻雀—麻雀—鳳凰)
1、讓所有人都蹲下,扮演受精卵。(受精卵)
2、互相找同伴猜拳,獲勝者進(jìn)化為蛋。(蛋)
3、繼續(xù)猜拳,獲勝者繼續(xù)進(jìn)化成小麻雀。(小麻雀)
4、再猜,獲勝者成為麻雀。(麻雀)
5、繼續(xù)游戲,贏的人則變成鳳凰(鳳凰)。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):勝利者可獲微笑圖章1個(gè)。
(八)幸福終點(diǎn)站(兌獎(jiǎng)區(qū))
兌獎(jiǎng)區(qū)負(fù)責(zé)為同學(xué)們參加游戲活動(dòng)獲得的微笑圖章進(jìn)行兌換。獎(jiǎng)項(xiàng):一等獎(jiǎng)(名)二等獎(jiǎng)(名)三等獎(jiǎng)(名)鼓勵(lì)獎(jiǎng)(名)以“心海遨游”“心有千千結(jié)”“微笑瞬間”“知識(shí)加油站”“唱出我心聲”“歡樂對(duì)對(duì)碰”“幸福終點(diǎn)站”為環(huán)節(jié)的一次提高學(xué)生心理保健意識(shí)和心理調(diào)試能力 的活動(dòng)
活動(dòng)方案初步確定后再進(jìn)行具體細(xì)節(jié)、前期宣傳、操作方案及應(yīng)急預(yù)案的設(shè)計(jì)和商討。
第四篇:心理游園會(huì)總結(jié)
“游園會(huì)”總結(jié)
在心理月到來之際,學(xué)院里舉辦了“游園會(huì)”活動(dòng)。機(jī)電系積極響應(yīng)學(xué)院號(hào)召,于5月11日參加了此次活動(dòng)。此活動(dòng)也在各系的配合下完美落下帷幕。為辦好此此活動(dòng),機(jī)電工程系心理部先召開了多次內(nèi)部會(huì)議,讓心理部各干事了解活動(dòng)內(nèi)容,選定游戲,分配任務(wù)。再召開班長(zhǎng)及心理委員會(huì)議,將此次活動(dòng)在各班宣傳,號(hào)召各班積極響應(yīng)并參與此次活動(dòng)。活動(dòng)當(dāng)天,我部干事在各部干事的幫助與配合下將桌椅、帳篷等擺放到指定地點(diǎn),并開始著手前期準(zhǔn)備工作,拉橫幅擺放宣傳板等。十點(diǎn)鐘,隨著校領(lǐng)導(dǎo)宣布活動(dòng)開始,各系也開始了自己的活動(dòng)。我系活動(dòng)主打玩游戲。第一個(gè)游戲叫“諾亞方洲”,每班一張報(bào)紙,想辦法站更多的人上去,人最多或堅(jiān)持最久者為勝。此游戲最考驗(yàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,而通過此游戲可提高各班同學(xué)間的凝聚力。第二個(gè)游戲叫抓手指,此游戲考驗(yàn)同學(xué)們的反應(yīng)能力,此游戲沒有班級(jí)界限,可讓同學(xué)們?cè)谟螒蛑薪Y(jié)交更多朋友。第三個(gè)游戲由系領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)同學(xué)們跳洗衣舞,此時(shí)老師與同學(xué)間沒有了隔閡,游戲中充滿歡聲笑語,場(chǎng)面其樂融融。最后,我系派20參與諾亞方舟游戲,與電信石油系進(jìn)行比拼,游戲時(shí)我系隊(duì)員團(tuán)結(jié)一致,甚至將兩人頂在上方,贏得比賽。讓對(duì)手也為我們的精神嘆服。此次活動(dòng)雖然結(jié)束,但也有許多我們沒注意到的地方如:
1、由于不清楚橫幅的作用,導(dǎo)致橫幅過長(zhǎng);
2、缺少裝飾物,活動(dòng)區(qū)略顯單調(diào);
3、由于游戲人數(shù)多范圍大,游戲主持人喊不了多久; 因此,在下次舉辦類似活動(dòng)時(shí)首先要了解各具體細(xì)節(jié),需要的各物的具體用途,再做規(guī)劃。其次,考慮到活動(dòng)硬件設(shè)施的觀賞性,進(jìn)行簡(jiǎn)單裝飾;最后,要考慮到活動(dòng)可能出現(xiàn)的各種情況,及時(shí)想出應(yīng)對(duì)方法,對(duì)于游戲活動(dòng)范圍太廣的情況時(shí),應(yīng)為主持人配備擴(kuò)音器。
通過此次活動(dòng)向全院師生展現(xiàn)了我們機(jī)電系的同學(xué)們,積極樂觀,活潑開朗,團(tuán)結(jié)一心,朝氣蓬勃的精神風(fēng)貌。也通過這次活動(dòng)讓許多同學(xué)在游戲中放松心情,體會(huì)快樂,結(jié)交朋友,增進(jìn)友誼。團(tuán)學(xué)聯(lián)的每位參與者也在此次活動(dòng)中吸取經(jīng)驗(yàn),完善自身。為以后更好完成每一次活動(dòng)打下基礎(chǔ)。
此次活動(dòng)能圓滿落幕,離不開各班同學(xué)的支持與參與。更離不開系領(lǐng)導(dǎo)的參與和團(tuán)學(xué)聯(lián)干事的積極配合。在此感謝每一個(gè)此活動(dòng)的參與者。沒有你們的支持就沒有這個(gè)活動(dòng)的成功。
團(tuán)學(xué)聯(lián)心理部
2012.5.13
第五篇:六一游園會(huì)游戲
游園會(huì)游戲大全
游戲天地很大,魅力也無窮,六一狂歡離不開它,少先隊(duì)員在游戲中學(xué)會(huì)遵守規(guī)則、相互謙讓、團(tuán)結(jié)友愛在游戲中健康、快樂地成長(zhǎng)。游戲1:快活呼啦圈
游戲準(zhǔn)備:小動(dòng)物木偶若干、呼啦圈
游戲玩法:地上擺放若干小動(dòng)物木偶,每個(gè)木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
游戲2:玩報(bào)紙
游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙
游戲玩法:兩人合作把兩張報(bào)紙依次展在地上,讓隊(duì)員從報(bào)紙上走到對(duì)面,以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲3:運(yùn)西瓜
準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個(gè)、大的可樂瓶6個(gè)。
游戲玩法:在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
游戲4:趕小豬
游戲準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門兩個(gè).游戲玩法:兩人各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。
游戲5:好玩的大力士★
游戲玩法:4名少先隊(duì)員同時(shí)加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。
游戲6:打靶★
游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戲玩法:隊(duì)員每人5個(gè)沙包,站在線后,輔導(dǎo)員說:開始!隊(duì)員用力將沙包向“敵人”投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形。
游戲7:打保齡球
游戲準(zhǔn)備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個(gè),在瓶子上貼上祖國(guó)各地地名);皮球幾個(gè)(依據(jù)情形而定)。
游戲玩法:隊(duì)員在指定地位,用力轉(zhuǎn)動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(游戲8:畫五官★
游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。
游戲玩法:隊(duì)員在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由輔導(dǎo)員引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。
游戲9:袋鼠跳跳跳
游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。游戲玩法:隊(duì)員當(dāng)小袋鼠套進(jìn)輔導(dǎo)員準(zhǔn)備的袋子了,用兩手捏住袋子兩角從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),五隊(duì)為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。
游戲10:小隊(duì)樂翻天★
游戲規(guī)則:一次活動(dòng)后如沒有小隊(duì)出局的,則對(duì)折一次報(bào)紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。
游戲玩法:參賽的隊(duì)員分成若干小隊(duì),進(jìn)場(chǎng)后,找到一張報(bào)紙?jiān)谂赃呎竞茫螒蜷_始后聽音樂踏步,音樂停止時(shí)馬上站到報(bào)紙上待輔導(dǎo)員來檢查,如果腳在報(bào)紙外的小組則被出局。
游戲11:兩人三足
游戲玩法:兩名隊(duì)員兩腳相綁,成“三條腿”,到指定地點(diǎn)后繞回到起點(diǎn)。前兩對(duì)為勝。
游戲12:搬家樂
游戲玩法:隊(duì)員兩人一組執(zhí)一張平鋪報(bào)紙,上面放若干海洋球,用報(bào)紙運(yùn)海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。
游戲注意:
1、搬運(yùn)途中報(bào)紙破損則淘汰。
2、報(bào)紙必須平展。
游戲13:夾球跳★
游戲玩法:兩人一組,隊(duì)員A將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至隊(duì)員B處,將球交給隊(duì)員B,B將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
游戲14:大地福娃拼圖★
游戲材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖
游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
游戲15:騎馬揪尾巴
游戲材料:竹竿10根當(dāng)馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當(dāng)尾巴。
游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽到“開始”口令,在規(guī)定范圍和時(shí)間內(nèi)騎馬走動(dòng)去揪他人的“尾巴”,同時(shí)又要保護(hù)好自己的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)揪的“尾巴”最多的幼兒獲勝。
注意事項(xiàng):必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。
游戲16:我為奧運(yùn)贏獎(jiǎng)牌★
游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運(yùn)五環(huán),每個(gè)五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戲規(guī)則(玩法):隊(duì)員蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,到達(dá)指定地點(diǎn)(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
游戲17:海底探寶
游戲材料:高蹺 各種玩具
游戲玩法:隊(duì)員踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時(shí)間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個(gè)以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。游戲18:喊數(shù)抱團(tuán)★
游戲規(guī)則:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)輔導(dǎo)員說到某一個(gè)數(shù)字的時(shí)候例如3,隊(duì)員就找到最近的一個(gè)小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時(shí)侯,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。
游戲19:搶板凳——戶外游戲★
游戲準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
游戲玩法:把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。
游戲20:比比誰的眼力好——室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
游戲玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。隊(duì)員在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。
游戲21:你扔我接——戶外游戲名稱
游戲準(zhǔn)備: 吸盤球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
游戲玩法:隊(duì)員A拋吸盤球,隊(duì)員B來接,接住5個(gè)為勝
游戲22水中探寶★ 道具:玻璃珠 筷子 水盆
規(guī)則:在一個(gè)盛滿水的盆子中設(shè)放著許多玻璃珠,在30秒時(shí)間內(nèi),用筷子從水盆中夾出玻璃球,凡是能在規(guī)定時(shí)間里夾出規(guī)定的玻璃珠為過關(guān)。在游戲過程中不能故意干擾對(duì)方,否則失效。每次活動(dòng)可有2人或2人以上同時(shí)進(jìn)行。(具體夾幾個(gè)玻璃珠老師可自己規(guī)定)
游戲23 水果蹲蹲看 ★
道具:自制蘋果、香蕉、橘子、梨、西瓜(或其他水果)等5個(gè)頭飾
規(guī)則:5名參賽者站成一排,戴好頭飾并打亂站好。如:老師喊,香蕉蹲,香蕉蹲。如果戴香蕉的同學(xué)沒有蹲下或頓挫的同學(xué)被淘汰,一組玩三輪,沒淘汰者獲獎(jiǎng)。
游戲24:掌上明珠★ 道具:乒乓球 乒乓拍 課桌若干張
規(guī)則:桌子豎排三張緊挨,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走一圈。球未丟者得獎(jiǎng)。每次活動(dòng)可有2人或2人以上同時(shí)進(jìn)行。
游戲25:螃蟹搬家★ 道具:3個(gè)球
規(guī)則:參加游戲的兩人為一組進(jìn)行比賽,兩人背靠背夾住球,身體的其它部位不能接觸籃球,在指定地點(diǎn)走一個(gè)來回。籃球掉地要從起點(diǎn)重新開始,先到達(dá)終點(diǎn)的2組為勝,3對(duì)同時(shí)進(jìn)行。
游戲26:湯匙傳球接力★
道具:1個(gè)乒乓球 5個(gè)湯匙 規(guī)則:5人一組,每人一個(gè)湯匙,乒乓球從第一個(gè)湯匙開始傳到最后一個(gè)同學(xué)的湯匙中。順利把球放到下一個(gè)同學(xué)的湯匙中獲獎(jiǎng)。
游戲27:盲人擊鼓★
道具:蒙眼的布 接力棒 鼓
規(guī)則:桌上放上鼓,在距離桌子2-3米的線外為游戲者蒙上雙眼,原地轉(zhuǎn)五圈,而后讓游戲者走向鼓,每人擊一次,凡擊中鼓者,獲獎(jiǎng)。每次活動(dòng)可有2人或2人以上同時(shí)進(jìn)行。
游戲28:一擲千金
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)者每人兩個(gè)沙包,站在3米線外向前方圈內(nèi)擲沙包。看沙包落在哪個(gè)分值上,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績(jī)以最高分記錄在活動(dòng)卡上。(注:如果兩次都落在圈外則作零分處理)
游戲29:一鼓作氣 活動(dòng)規(guī)則: 每支蠟燭相距15厘米,共五支.人站在一米外,向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,滿分為10分.同時(shí)進(jìn)行六組.游戲30:搶說運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目
主持人準(zhǔn)備好一個(gè)籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時(shí)必須先說出一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱(如滑冰),另一個(gè)人在接球時(shí)必須馬上說出另一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱。在一分鐘內(nèi),誰說出的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目多,誰即得獎(jiǎng)劵。