第一篇:你畫我猜策劃書
徐州工程學院
“你畫我猜”活動
主辦單位:共青團徐州工程學院委員會承辦單位:徐州工程學院校學生委員會
策
劃
書
一:活動背景
為更加充分的展現徐州工程學院校學生會積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學習壓力,校學生會組織一些游戲類活動
二:活動目的
1、增添生活樂趣,緩解學習壓力
2、培養同學之間的默契
3、豐富學生的課余生活,為學生提供一個展現自我的平臺。
三:活動主題
你畫我猜,樂趣無限
四:活動對象
徐州工程學院中心校區團體(團體限2人)
五:活動時間
活動宣傳時間:2013年5月12日
初賽時間:2013年5月15日14:00—17:00 決賽時間:2013年5月18日14:00—17:00 六:活動地點
初賽:教三101 決賽:大學生活動中心學生劇場(教三101備用)活動咨詢:*** 電子郵箱:623906706@qq.com(電子稿)
七:活動流程
(一)宣傳工作
1、正式開展活動初期,由宣傳部以海報、展板形式,于一期二期食堂門口對活動進行宣傳,海報及展板文字內容由秘書處負責撰寫,要求內容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區人流量打的地方,諸如:食堂門口、中心大道、籃球場等地酌情懸掛橫幅;
2、在相關學校網絡網站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有徐州工程學院校學生會人人網、騰訊微博、官方網站等。
4、5月12日晚,可由部門安排干事到各班級進行口頭宣傳,準備好宣傳資料及報名單,宣傳人員需講解比賽注意事項,留下聯系方式,力求將現場報名與電話或短信報名相結合,增強宣傳力度。
(二)活動內容
1、報名環節:
在內部干事進班宣傳之際可現場報名;
在一期、二期食堂門口設置宣傳點;
宣傳事項上會留下相關人員的聯系方式(手機號碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報名。(報名人員需留下姓名、學院班級、聯系方式)
3、比賽規則
? 初賽:
? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編
號,每6人一組
? 游戲規則:分發每人3張A4紙和一支油筆,每組的一號選手到畫板前,抽取一個詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數提示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并將答案寫在紙上,在時間結束時同時亮出答案,一輪游戲結束。工作人員公布答案并計分。二號選手到畫板前,開始第二輪游戲,以次類推,一共六輪游戲。
? 時間:每輪游戲時間為80秒
? 計分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪畫
著各得一分。滿分每人10分。
? 晉級:選取得分排名前18位選手晉級決賽。
? 決賽:
? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編
號,每6人一組
? 游戲規則:
環節一——詞匯快快猜
參賽選手隨機分成3組,每組6人,組內產生一名組長,選擇題目類型和分值,游戲規則同初賽一樣,分數排名前10位選
手晉級下一環節 環節二——猜詞對對碰
選手隨機分成5組,每兩人一組。工作人員隨機抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪所看到的詞語(不能發出聲音或用手比劃出文字信息,可以提示字數),讓同組另一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個。選手在猜完某個詞匯后可以請求游戲暫停,每組只能請求暫停一次,時間為30秒。每組游戲時間為2分鐘(暫停時間不計)。猜中次數最多的2組選手進入下一環節
環節三——拷貝不走樣
選手現場挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺上一字排開,第一個同學面對主持人,其他同學背對主持人。主持人向第一個同學展示題目,宣布計時,游戲開始。第一個同學輕拍第二個同學,示意讓其轉身,然后第一個同學用肢體語言表達所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。第二個同學輕拍第三個同學,用肢體表達
所理解的信息。依此類推,游戲時間結束后由最后一名同學說出答案。游戲時間為兩分鐘。接下來評委打分,滿分為10分。每組由兩次游戲機會。
由分數排名,宣布獲獎情況
(三)獎項設置
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優秀獎:若干
(四)后期工作
1、大賽賽況將專門人員進行跟蹤報道,并及時發布到相關網絡上;
2、比賽結果當場公布
3、相關工作人員對本次比賽作總結,反思警示,為接下來活動的開展墊下基礎;
4、由網絡部和編輯部撰寫新聞報道稿;
5、活動資料存檔。
八:經費安排
條幅
宣傳單頁
白板(或A4、A3型號白紙)油筆 畫板
第二篇:你畫我猜策劃書
你畫我猜活動策劃書
活動目的:舉行這項賽事的目的很明確,就是為建大學生提供一個展現自我的平臺,豐富建大學生的課余生活,減輕學習壓力。加強班級同學之間的友誼,給大學生活增加樂趣
活動主題:。你畫我猜,畫出我們的默契,猜出我們的友誼 主辦單位:
活動時間:2013年4月 活動地點:階梯教室
活動對象:機制 土木 給水11級
活動形式:2人制比賽。報名同學分成2人校隊。要求每支球隊都要隊名。
比賽方式:。在一定時間內猜出最多題目的為第一,然后第二,第三。(出現猜對相同題數的,第一的組數不能超過三組,超過三組就會有加賽。第二的組數不能超過四組,超過四組就會有加賽。第三的組數不能超過五組,超過則有加賽)
比賽規則:
1、每個隊依次上場,每隊兩人,一個人在比劃動作,一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。
3、臺下的觀眾不能提醒。
4、以猜中詞條的多少,決定最終勝負。
活動內容:機制 土木 給水11級同學自由組隊參加2人制比賽?;顒恿鞒蹋?/p>
4月份舉行比賽,分出第一,第二,第三。并舉行頒獎儀式。獎項設置:
團體前三名獎品分別為:
第一名:小組隊員加3分和小禮物一份; 第二名:小組隊員加2分和小禮物一份; 第三名:小組隊員加1分和小禮物一份
前期工作安排:
(1).向學校申請階梯教室的使用權。
(2)確定好參賽隊伍,活動現場:每場比賽2個同學負責登記比賽,2名場上裁判?;顒右笈c注意事項
(1).參賽隊員必須是機制 土木 給水11級報名學生。(2).各隊的所有隊必需有自己的隊名
(3).參加比賽的隊員必須嚴格遵守簽訂的比賽規則,服從主辦方和 承辦方的安排。
(4).裁判員的執法必須公平、公正、公開。經費預算:
(1)獎品:獎狀六張
三份小禮品
預期效果及展望:讓更多同學體驗到配合帶來的樂趣!。
第三篇:你畫我猜策劃書
電氣信息工程系
?
你畫我猜
策 劃 書
主辦單位:電氣系外聯部 河海大學文天學院電氣系
“你畫我猜”策劃書
一:活動背景
為更加充分的展現河海大學文天學院電氣系系學生會積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學習壓力,系學生會組織一些游戲類活動
二:活動目的
1、增添生活樂趣,緩解學習壓力
2、培養同學之間的默契
3、豐富學生的課余生活,為學生提供一個展現自我的平臺。
三:活動主題
你畫我猜,樂趣無限
四:活動對象 河海大學文天學院電氣系各個團體(團體限2人)
五:活動時間
活動宣傳時間:待定 初賽時間:待定 決賽時間:待定
六:活動地點
初賽:待定 決賽:待定
活動咨詢:186555xxxxx 電子郵箱:123456xxx@qq.com(電子稿)
七:活動流程
(一)宣傳工作
1、正式開展活動初期,由宣傳部以海報、展板形式,在食堂門口對活動進行宣傳,海報及展板文字內容由秘書處負責撰寫,要求內容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區人流量打的地方,諸如:食堂門口、籃球場等地酌情懸掛橫幅;
2、在相關學校網絡網站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有河海大學文天學院電氣系系學生會人人網、騰訊微博、官方網站等。
4、可由部門安排干事到各班級進行口頭宣傳,準備好宣傳資料及報名單,宣傳人員需講解比賽注意事項,留下聯系方式,力求將現場報名與電話或短信報名相結合,增強宣傳力度。
(二)活動內容
1、報名環節:
在內部干事進班宣傳之際可現場報名;
在一號食堂門口設置宣傳點;
宣傳事項上會留下相關人員的聯系方式(手機號碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報名。(報名人員需留下姓名、專業班級、聯系方式)
3、比賽規則
? 初賽:
? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編
號,每6人一組
? 游戲規則:分發每人3張A4紙和一支油
筆,每組的一號選手到畫板前,抽取一個詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數提示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并將答案寫在紙上,在時間結束時同時亮出答案,一輪游戲結束。工作人員公布答案并計分。二號選手到畫板前,開始第二輪游戲,以次類推,一共六輪游戲。
? 時間:每輪游戲時間為80秒 ? 計分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪
畫著各得一分。滿分每人10分。
? 晉級:選取得分排名前18位選手晉級決
賽。
? 決賽:
? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編
號,每6人一組
? 游戲規則:
環節一——詞匯快快猜
參賽選手隨機分成3組,每組6人,組內產生一名組長,選擇題目類型和分值,游戲規則同初賽一樣,分數排名前10位選手晉級下一環節 環節二——猜詞對對碰
選手隨機分成5組,每兩人一組。工作人員隨機抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪所看到的詞語(不能發出聲音或用手比劃出文字信息,可以提示字數),讓同組另一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個。選手在猜完某個詞匯后可以請求游戲暫停,每組只能請求暫停一次,時間為30秒。每組游戲時間為2分鐘(暫停時間不計)。猜中次數最多的2組選手進入下一環節
環節三——拷貝不走樣
選手現場挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺上一字排開,第一個同學面對主持人,其他同學背對主持人。主持人向第一個同學展示題目,宣布計時,游戲開始。第一個同學輕拍第二個同學,示意讓其轉身,然后第一個同學用肢體語言表達所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。第二個同學輕拍第三個同學,用肢體表達所理解的信息。依此類推,游戲時間結束后由最后一名同學說出答案。游戲時間為兩分鐘。接下來評委打分,滿分為10分。每組由兩次游戲機會。
由分數排名,宣布獲獎情況
(三)獎項設置
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優秀獎:若干
(四)活動結束
第四篇:你畫我猜策劃書
徐州工程學院
“你畫我猜”活動 主辦單位:共青團徐州工程學院委員會承辦單位:徐州工程學院校學生委員會 策劃書
一:活動背景
為更加充分的展現徐州工程學院校學生會積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學習壓力,校學生會組織一些游戲類活動
二:活動目的1、增添生活樂趣,緩解學習壓力
2、培養同學之間的默契
3、豐富學生的課余生活,為學生提供一個展現自我的平臺。三:活動主題
你畫我猜,樂趣無限
四:活動對象
徐州工程學院中心校區團體(團體限2人)
五:活動時間
活動宣傳時間:2013年5月12日
初賽時間:2013年5月15日14:00—17:00
決賽時間:2013年5月18日14:00—17:00
六:活動地點
初賽:教三101
決賽:大學生活動中心學生劇場(教三101備用)
活動咨詢:***
電子郵箱:623906706@qq.com(電子稿)
七:活動流程
(一)宣傳工作
1、正式開展活動初期,由宣傳部以海報、展板形式,于一期二期食堂門口對活動進行宣傳,海報及展板文字內容由秘書處負責撰寫,要求內容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區人流量打的地方,諸如:食堂門口、中心大道、籃球場等地酌情懸掛橫幅;
2、在相關學校網絡網站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有徐州工程學院校學生會人人網、騰訊微博、官方網站等。
4、5月12日晚,可由部門安排干事到各班級進行口頭宣傳,準備好宣傳資料及報名單,宣傳人員需講解比賽注意事項,留下聯系方式,力求將現場報名與電話或短信報名相結合,增強宣傳力度。
(二)活動內容
1、報名環節:
在內部干事進班宣傳之際可現場報名;
在一期、二期食堂門口設置宣傳點;
宣傳事項上會留下相關人員的聯系方式(手機號碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報名。(報名人員需留下姓名、學院班級、聯系方式)
3、比賽規則
? 初賽:
? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編
號,每6人一組
? 游戲規則:分發每人3張A4紙和一支油筆,每組的一號選手到畫板前,抽取一個詞語,并
由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數提
示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖
案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜
詞并將答案寫在紙上,在時間結束時同時亮出
答案,一輪游戲結束。工作人員公布答案并計
分。二號選手到畫板前,開始第二輪游戲,以
次類推,一共六輪游戲。
? 時間:每輪游戲時間為80秒
? 計分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪畫
著各得一分。滿分每人10分。
? 晉級:選取得分排名前18位選手晉級決賽。
? 決賽:
? 賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編
號,每6人一組
? 游戲規則:
環節一——詞匯快快猜
參賽選手隨機分成3組,每組6人,組內產生一名組長,選擇題目類型和分值,游戲規則同初賽一樣,分數排名前10位選
手晉級下一環節
環節二——猜詞對對碰
選手隨機分成5組,每兩人一組。工
作人員隨機抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪
所看到的詞語(不能發出聲音或用手比劃
出文字信息,可以提示字數),讓同組另
一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個。選手在猜完某個
詞匯后可以請求游戲暫停,每組只能請求
暫停一次,時間為30秒。每組游戲時間為
2分鐘(暫停時間不計)。猜中次數最多的2組選手進入下一環節
環節三——拷貝不走樣
選手現場挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺上一字排開,第一個同學面對主持
人,其他同學背對主持人。主持人向第一
個同學展示題目,宣布計時,游戲開始。
第一個同學輕拍第二個同學,示意讓其轉
身,然后第一個同學用肢體語言表達所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。
第二個同學輕拍第三個同學,用肢體表達
所理解的信息。依此類推,游戲時間結束
后由最后一名同學說出答案。游戲時間為
兩分鐘。接下來評委打分,滿分為10分。
每組由兩次游戲機會。
由分數排名,宣布獲獎情況
(三)獎項設置
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優秀獎:若干
(四)后期工作
1、大賽賽況將專門人員進行跟蹤報道,并及時發布到相關網絡
上;
2、比賽結果當場公布
3、相關工作人員對本次比賽作總結,反思警示,為接下來活動的開展墊下基礎;
4、由網絡部和編輯部撰寫新聞報道稿;
5、活動資料存檔。
八:經費安排
條幅
宣傳單頁
白板(或A4、A3型號白紙)
油筆
畫板
第五篇:你畫我猜游戲
你畫我猜游戲
游戲規則:游戲分男女生兩組進行,每組5名成員(首先自愿原則,然后按座號點人進行),由小組選出一人比劃給定的單詞,其他四人猜。(以女士優先的原則確定哪個小組先進行游戲)每個單詞由主持游戲的同學給予一定的提醒。每個詞語有30秒的答題時間,也可以選擇跳過進入下一題。每個小組有5分鐘的答題時間。時間到答對多的一組勝出。
獎勵設置:每人筆記本一個,由勝出小隊先選。輸的一小隊無條件接受勝出小隊每個成員提出的小要求。
游戲題目設置:嫦娥奔月,芙蓉姐姐,孔雀,豬八戒,孫悟空,滅火,切西瓜,鳥叔,東施效顰,舉重,謝娜,太極,回眸一笑,曾小賢,筆記本電腦,充氣筒,游泳,**濟公,打麻將,芭蕾,奧特曼,遛狗,大猩猩。狼吐虎咽,金雞獨立,掩耳盜鈴,企鵝。龔琳娜,消防車。武警?;?,畫餅充饑,打籃球。螃蟹,聞雞起舞,搖頭擺尾,盲人摸象,青蛙,火車,噴氣機。扇子,雨傘,摩托車,開車。小白兔,恐龍。打羽毛球。依依不舍。醋,三長兩短,拋媚眼。吃辣椒,回眸一笑。