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ANSYS 網格劃分方法總結

時間:2019-05-14 04:20:00下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《ANSYS 網格劃分方法總結》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《ANSYS 網格劃分方法總結》。

第一篇:ANSYS 網格劃分方法總結

(1)網格劃分定義:實體模型是無法直接用來進行有限元計算得,故需對它進行網格劃分以生成有限元模型。有限元模型是實際結構和物質的數學表示方法。

在ANSYS中,可以用單元來對實體模型進行劃分,以產生有限元模型,這個過程稱作實體模型的網格化。本質上對實體模型進行網格劃分也就是用一個個單元將實體模型劃分成眾多子區域。這些子區域(單元),是有屬性的,也就是前面設置的單元屬性。另外也可以直接利用單元和節點生成有限元模型。

實體模型進行網格劃分就是用一個個單元將實體模型劃分成眾多子區域(單元)。

(2)為什么我選用plane55這個四邊形單元后,仍可以把實體模型劃分成 三角形區域集合???

答案:ansys為面模型的劃分只提供三角形單元和四邊形單元,為體單元只提供四面體單元和六面體單元。不管你選擇的單元是多少個節點,只要是2D單元,肯定構成一個四邊形或者是三角形,絕對沒有五、六邊形等特殊形狀。網格劃分也就是用所選單元將實體模型劃分成眾多三角形單元和四邊形子區域。

見下面的plane77/78/55都是節點數目大于4的,但都是通過各種插值或者是合并的方式形成一個四邊形或者三角形。

所以不管你選擇什么單元,只要是對面的劃分,meshtool上的劃分類型設置就只有tri和quad兩種選擇。

如果這個單元只構成三角形,例如plane35,則無論你在meshtool上劃分設置時tri還是quad,劃分出的結果都是三角形。

所以在選用plane55單元,而劃分的是采用tri劃分時,就會把兩個點合并為一個點。如上圖的plane55,下面是plane單元的節點組成,可見每一個單元上都有兩個節點標號相同,表明兩個節點是重合的。

同樣在采用plane77 單元,進行tri劃分時,會有三個節點重合。這里不再一一列出。(3)如何使用在線幫助:

點擊對話框中的help,例如你想了解plane35的相關屬性,你可以點擊上右圖中的help,亦可以,點擊help—>help topic

彈出下面的對話康,點擊索引按鈕,輸

詢的關

詞。

(4)對于矩形的網格劃分方法整理:

當圓柱體具有圓周對稱性時,可以使用plane 55(是一個2D,4節點的平面四邊形單元,自由度是溫度)單元作為有限元單元,設置為軸對稱性(Axisymmetric).其幾何建模是一個矩形。網格劃分可以采用如下幾種:

1)手工尺寸(參見ANSYS10.0 熱力學有限元分析實例教程 P97):選擇如下按鈕并彈出對話框,在上面一欄的單元邊沿長度一欄中輸入需要劃分的單元邊長。(這里是0.0002,系統默認是正方形),點擊OK按鈕,設置完畢。

然后選擇下圖所示按鈕(target surf 靶面),并點擊所彈出對話框的PICK all 按鈕。

單元劃分完畢。該劃分采用的是余數進位制,一旦不能整除就是在結果上加1,比如上圖中的矩形模型,Y變成是0.0015,單元尺度是0.0002,實際上是7.5個單元,但這里是分成8個,X方向的長度是0.001015,被分成了六個網格。

2)使用智能劃分水平控制:點擊,彈出下面的對話康,(上面的element attributes是為實體模型分配單元屬性,這里的實體模型是個矩形,故選擇的是areas,然后點擊后面的set按鈕,彈出面選擇對話框 選中需要進行分配單元屬性的實體模型。)選中 smart size選擇欄,然后把滑塊欄向左右拉動選擇劃分精細度。

最后點擊meshtool對話框中的mesh按鈕,即可完成網格劃分設置。3)使用meshtool工具進行單獨線的單元數劃分設置: 點擊meshtool按鈕,點擊size

control

的lines-set,然后再彈出的單元尺寸設置對話框,然后選擇需要進行單元尺寸設置的實體模型的邊,對于矩形先選擇兩個對邊,然后點擊OK按鈕。彈出如下對話框,選擇在兩個邊上需要設置的單元個數。同樣在另外兩個邊上進行相同的設置(劃分個數可以不同)。最后劃分的到底是三角形還是四邊形取決于meshtool的劃分類型設置是tri還是quad。以及該單元到底是什么形狀,例如plane35只形成三角形,就絕對不會劃分成四邊形。

注意:一旦對單獨線進行劃分設置后,如果繼續繼續采用上面的smart size劃分,則其按已設置好的線單元數進行劃分。

第二篇:ansys workbench meshing網格劃分總結

Base point and delta創建出的點重合時看不到

大部分可劃分為四面體網格,但六面體網格仍是首選,四面體網格是最后的選擇,使用復雜結構。

六面體(梯形)在中心質量差,四面體在邊界層處質量差,邊界層處用棱柱網格prism。

棱錐為四面體和六面體之間的過渡 棱柱由四面體網格被拉伸時生成 3D Sweep掃掠網格劃:只有單一的源面和目標面,膨脹層可生成純六面體或棱柱網格

Multizone多域掃掠網格:對象是多個簡單的規則體組成時(六面體)——mapped mesh type映射網格類型:包括hexa、hexa/prism ——free mesh type自由網格類型:包括not allowed、tetra、hexa dominant、hexa core(六面體核心)

——src/trg selection源面/目標面選擇,包括automatic、manual source手動源面選擇

patch conforming:考慮一些小細節(四面體),包括CFD的膨脹層或邊界層識別 patch independent:忽略一些小細節,如倒角,小孔等(四面體),包括CFD的膨脹層或邊界層識別

——max element size 最大網格尺寸

——approx number of elements大約網格數量 mesh based defeaturing 清除網格特征

——defeaturing tolerance 設置某一數值時,程序會根據大小和角度過濾掉幾何邊 Use advanced size function 高級尺寸功能

——curvature['k??v?t??] 曲率:有曲率變化的地方網格自動加密,如螺釘孔,作用于邊和面。

——proximity[pr?k's?m?t?] 鄰近:窄薄處、狹長的幾何體處網格自動加密,如薄壁,但花費時間較多,網格數量增加較多,配合min size使用。控制面網格尺寸可起到相同細化效果。

hex dominant六面體主導:先生成四邊形主導的網格,然后再得到六面體再按需要填充棱錐和四面體單元。

——此方法對于不可掃掠的體,要得到六面體網格時推薦 ——對內部容積大的體有用

——對體積和表面積比小的薄復雜體無用 ——對于CFD無邊界層識別 ——主要對FEA分析有用

Automatic自動網格:在四面體網格(patch conforming考慮細節)和掃掠網格(sweep)之間自動切換。2D Quadrilateral dominant [,kwɑdr?'l?t?r?l] 四邊形主導 triangles['tra???g(?)l] 三角形

uniform quad/tri 均勻四邊形或三角形 uniform quad 均勻四邊形 膨脹

所有的方法可以應用到膨脹中除了六面體主導控制的薄壁結構的掃掠 可以掃掠(純六面體或楔形)

網格質量mesh metrics:畸變度skewness,0.80-0.95acceptable 六面體節點數少于四面體的一半,邊界層、高區率區域用六面體。

對任意幾何,六面體網格劃分需要多步,對簡單幾何,掃掠Sweep和Multizone是一種簡單方式。

幾何體的不同部件可以使用不同的網格劃分方法(能掃掠的部件掃掠,不能的部件hex dominant,邊界層棱柱)

——不同部件的體的網格可以不匹配或不一致 ——單個部件的體的網格匹配或一致 四面體特點

自動、關鍵區域可細化、邊界層,單元和節點數多 Physics preference物理場偏好

Tetrahedrons [,tetr?'hi?dr?n;-'hed-] 四面體 Hexahedron[,heks?'hi?dr?n;-'hed-]六面體 algorithm ['?lg?r?e(?)m] 算法

fixed:只以設定的大小劃分網格,不會根據曲率大小自動細化 statistic(網格)統計數值 explicit 顯式動力學分析

relevance 關聯,相關。值(-100—100)越大,網格越細 relevance center 關聯中心 smoothing平滑度

transition 過渡:控制臨近單元增長比。CFD、Explicit需要緩慢網格過渡,mechanical、electromagetics需要產生快速網格過渡 Element Midside Nodes 單元中間節點 Sizing(全局)尺寸控制

Initial Size Seed初始尺寸種子:用來控制每一部件的初始網格種子 ——active assembly有效組件:初始種子放入未一直部件 ——full assembly 全部組件 ——part Span angle center 跨度中心角:網格在彎曲區域細分,直到單獨單元跨越這個角 Inflation 膨脹:一般而言,這里的Inflation為整體控制,我們不用,后面可以利用Mesh-Insert-Inflation來設置具體的膨脹。

——use automatic tet inflation為program controlled時,膨脹層由所有沒有指配named selection的邊界形成。膨脹層厚度是表面網格的函數,是自動施加的。Contact size接觸尺寸 Refinement細化:僅對邊、面、頂點有效 Mapped face meshing映射面劃分

Match control 匹配控制:旋轉機械,取重復的一部分方便循環對稱分析。Pinch 收縮:可以在劃分網格時自動去除模型上的一些小特征,如邊、狹窄區等,從而減少網格數。收縮只對頂點和邊起作用,面和體不能收縮。Mesh-右鍵-Create Pinch Controls可以讓程序自動尋找并去除幾何體上的一些小特征,之前要在Defeaturing(特征清除)中設置好Pinch Tolerance(收縮容差),收縮容差要小于局部最小尺寸(Minimum Edge Length)。

局部尺寸Sizing中的type通常采用如下兩類:

——element size:用于設置所選中的具體,某單元(體、面、邊、頂點)的平均邊長

——sphere of influence:用球體來設置單元平均大小的范圍,球體中心坐標采 用的是局部坐標系,所有包含在球體內的實體,其單元網格大小均按照設定的尺寸劃分。為了描述球所在位置,還對其它需要定義一個坐標系。右擊coordinate systems插入一個坐標系,定義origin x,y,z, insert-sizing, 設置type為sphere of influence,點擊sphere center選擇創建的坐標系,設置sphere radius和element size。Inflation ——Smooth transition平滑過渡

——Total thickness總厚度:選項的膨脹其第一層和下列每一層的厚度是常量 ——first layer thickness第一層厚度 Transition ratio過渡比

Maximum layers邊界層層數 Inflation algorithm膨脹運算法則

——pre前處理:tgrid算法,可以應用于掃掠和2D網格劃分。——post后處理:icem cfd算法,只對patch conforming和patch independent四面體網格有效。

Inflation this method Mapped face meshing映射面劃分 ① 在面上允許產生結構網格

② 映射面劃分的內部圓柱面有更均勻的網格模式

③ 如果選擇的映射面劃分的面是由兩個回線定義的,就要激活徑向的分割數。掃掠時指定穿過環形區域的分割數(radial number of divisions:這用來產生多層單元穿過薄環面)。

多體部件:一個part由多個solid組成,即多個body mesh的整體思路是“先進行整體和局部網格控制,然后對被選的邊、面進行網格細化” 問題

同一部件能不能用不同網格?

需在DM中用slice分割劃分,流體是否可用?類似icem 面網格作用

Insert-Sizing-face-element size面尺寸,細化面網格起到細化體網格作用(四面體的一個面組成了面網格)Sweep和multizone區別: Sweep不能手動選多個源面,multizone可以選多個源面,sweep要想選多個源面需要slice成多體部件,multizone相當于將part分割了,適用于未分割且各個部分均可掃掠的。有不可掃掠部分和可掃掠部分的,先用slice分割為多體部件,再用sweep手動選擇各個body的源面,其余部分tetra。Sweep的邊界層需選擇源面上的edge

通過掃掠網格的映射面劃分的使用和作用,強迫薄環厚度上的徑向份數,在源面和目標面的邊上設置邊尺寸,有助于生成高質量的網格。多體部件:

①Sweep手動源面+tetra分別劃分最好(sweep自動和手動效果相同)

②Multizone自動源面 hexa/prism、tetra差

③Multizone手動指定源面最差

④ 割后automatic同①

影響網格質量的因素:

幾何模型:小邊、狹長面、縫隙、尖銳角等(“虛擬拓撲”虛擬地把小邊、狹長面等合并,避免質量差的網格出現)網格劃分方法的選擇

網格尺寸的設置(質量差的地方,進行局部網格加密)

第三篇:網格劃分總結[定稿]

學習內容

1、了解hypermesh基礎知識,熟悉主界面操作命令,例如,測量節點尺寸、節點的移

動、刪除、重排序編號、創建組建、如何隱藏、放大、縮小旋轉等等基本操作。

2、對CAD三維模型進行幾何清理,例如,刪除面、填補空隙、全局清理容差、使用

equivalence、toggle、replece,duplicate等進行幾何清理,例外,對三維模型提取中面,更改透明度。

3、創建和編輯實體。使用閉合面創建實體,分割實體(通過bounding surfaces、bounding

lines、cut line、user-defined plane、實體內部創建面分割)。合并實體(merge)。

4、2D網格劃分。劃分網格,查看網格質量,移除小孔、面倒圓、邊倒圓。問題:

1、edge edit 中equivalence和toggle的區別

2、P76,取消選擇extend trimmer的意思。

3、P30,by all、by displayed、config等的意思。

4、P83如何移除小孔。模型3,clip_repair22。

5、Automesh快捷鍵F12,automatic和interactive的區別。

第四篇:ABAQUS 劃分網格的方法(讀書總結)

劃分網格的方

1.獨立實體(independent instance)和非獨立實體(dependent instance)對非獨立實體劃分網格時,應在窗口頂部的環境欄中把Object選項設為part,即對部件劃分網格;對獨立實體劃分網格時, 應在窗口頂部的環境欄中把Object選項設為assembly, 即對裝配件劃分網格

2.網格單元形狀

在MESH功能模塊中,Mesh—Controls,彈出Mesh Controls對話框,其中可選擇單元形狀。2D問題,有以下可供選擇的單元形狀。

1)Quad:網格中完全使用四邊形單元;

2)Quad-dominated:網格中主要使用四邊形單元,但在過渡區域允許出現三角形單元。選擇Quad-dominated類型更容易實現從粗網格到細網格的過渡; 3)Tri:網格中完全使用三角形單元;

對于3D問題,包括以下可供選擇的單元形狀: 1)Hex:網格中完全使用六面體單元;

2)Hex-dominated:網格中主要使用六面體單元,但在過渡區域允許出現楔形(三棱柱)單元; 3)Tet:網格中完全使用四面體單元; 4)Wedge:網格中完全使用楔形單元;

Quad(2D問題)和Hex(3D問題)可以用較小的計算代價得到較高的精度,應盡可能選擇這兩種單元。

3.網格劃分技術

Structured(結構化網格):采用結構化網格的區域顯示為綠色; Sweep(掃掠網格):采用掃掠網格的區域顯示為黃色; Free(自由網格):采用自由網格的區域顯示為粉紅色;

自由網格技術采用Tri和Tet,一般應選擇帶內部節點的二次單元來保證精度;結構化網格和掃掠網格一般采用Quad和Hex單元,分析精度相對較高。

4.劃分網格的算法

使用Quad和Hex單元劃分網格時,有兩種可供選擇的算法:Medial Axis(中性軸算法)和Advancing Front(進階算法)。Medial Axis(中性軸算法):首先把要劃分網格的區域分成一些簡單的區域,然后使用結構化網格劃分技術來為簡單區域劃分網格。Medial Axis(中性軸算法)算法有以下特性:

1)使用Medial Axis(中性軸算法)更容易得到單元形狀規則的網格,但網格和種子的位置吻合較差;

2)在二維模型中使用Medial Axis(中性軸算法),選擇Minimize the mesh transition(最小化網格過渡),可以提高網格的質量,但使用這種方法生成的網格更容易偏離種子。

3)如果在模型的一部分邊上定義了受完全約束的種子,Medial Axis(中性軸算法)會自動為其他的邊選擇最佳的種子分布;

4)Medial Axis算法不支持由CAD模型導入的不精確模型和虛擬拓撲。Advancing Front(進階算法):首先在邊界上生成四邊形網格,然后再向區域內部擴展。具有以下特性:

1)使用Advancing Front算法得到的網格可以和種子的位置吻合的很好,但在較窄的區域內,精確匹配每粒種子可能使網格歪斜;

2)使用Advancing Front算法更容易得到單元大小均勻的網格。在Explicite,網格的小單元會限制增量步長。

3)使用Advancing Front算法更容易得到從粗網格到細網格的過渡;

5.網格劃分失敗的解決方法 1)在Mesh模塊中,主菜單Tools-Query下的Geometry Diagnostics,檢查模型中是否有自由邊、短邊、小平面、小尖角或微小的縫隙。如果幾何部件是由CAD模型導入的,則應注意檢查是否模型本身有問題;如果幾何部件是ABAQUS/CAE中創建的,應注意拉伸、切割操作,由于幾何坐標的誤差,出現的問題。

2)在Mesh模塊中,主菜單Tools-Virtual Topology(虛擬拓撲)來合并小的邊或面,或忽略某些邊或頂點;如下圖。

3)在Part模塊中,主菜單Tools-Repair,可以修復存在的幾何問題,例如可以選擇Face/Replace faces來合并面

4)無法生成網格的位置加密種子;

7.選擇三維實體單元的類型

7.1 節點數目和插值階數(分以下三種)1)線性單元:僅在單元角點處布置節點,在各個方向都采用線性插值; 2)二次單元:在每條邊上有中間節點,采用二次插值;

3)二次修正單元:只有Tri和Tet使用這種網格。在每條邊上有中間節點,采用修正二次插值;

7.2 線性完全積分單元

Meh-element type,保持Linear參數,就可以設置線性完全積分單元。如CPS4單元(四節點四邊形雙線性平面應力線性單元);C3D8單元(8節點六面體線性完全積分單元)。所謂“完全積分”指單元具有規則形狀時,所用的高斯積分點的數目足以對單元剛度矩陣中多項式進行精確積分。承受彎曲載荷時,線性完全積分單元會出現剪切自鎖問題,造成單元過度剛硬,即使劃分很細的網格,計算結果也不理想。

7.3二次完全積分單元

CPS8:8節點四邊形二次平面應力完全積分單元; C3D20:20節點六面體二次完全積分單元; 二次完全積分單元優點:

1)對應力的計算結構很準確,適合模擬應力集中問題; 2)一般情況下沒有剪力自鎖問題;

應用二次完全積分單元應注意以下問題: 1)不能用于接觸分析;

2)對于彈塑性分析,如果材料是不可壓縮的(如金屬),則容易產生體積自鎖; 3)當單元發生扭曲或彎曲應力有梯度時,有可能出現某種程度的自鎖;

7.4 線性減縮積分單元

對于Quad單元和Tex單元,ABAQUS/CAE默認使用線性減縮積分單元。如CPS4R(四節點四邊形雙線性平面應力線性減縮積分單元);C3D8R(8節點6面體線性減縮積分單元)。線性減縮積分單元比普通的完全積分單元在積分方向上少一個積分點。線性減縮積分單元只在單元的中心點有個積分點,故存在“沙漏”問題。采用線性減縮積分單元模擬承受彎曲載荷時,沿厚度方向至少應劃分四個單元。

線性減縮積分單元有以下優點:

1)對位移的求解結果較準確;2)網格存在扭曲變形時,求解的結果不會受到大影響;3)在彎曲載荷下不容易發生剪切自鎖。

缺點:1)需要劃分較細的網格來克服沙漏現象;2)不適合模擬應力集中問題。因為線性減縮積分只在單元的中心點有一個積分點,相當于常應力單元,它在積分點上的應力結果是準確的,而經過外插值和平均后的節點應力是不準確。

7.2 二次減縮積分單元

對于Quad單元和Tex單元,也可采用二次減縮積分單元。CPS8R(四節點四邊形二次平面應力線性減縮積分單元);C3D20R(20節點6面體二次減縮積分單元)。

優點:1)不會出現嚴重的沙漏現象;2)復雜應力狀態下,對自鎖現象不敏感;

同時使用二次減縮積分單元應注意的問題:1)不能在接觸分析中使用;2)不適合大應變問題;3)節點應力結果往往低于二次完全積分單元。

7.3 非協調模式單元

對于Quad和Tex單元,也可設置非協調模式單元。僅在ABAQUS/Standard有非協調模式單元,其目的是克服線性完全積分剪切自鎖問題。

優點:1)克服剪切自鎖問題,在單元扭曲較小情況下,所得的位移和應力結果較準確;2)在模擬彎曲問題,在厚度方向只需很少的單元,就可以得到與二次單元相同的結果;3)使用了增強變形梯度的非協調模式單元,單元交界處不會重疊和開洞,因此容易擴展到非線性、有限應變的位移。

第五篇:hypermesh網格劃分總結

hypermesh網格劃分總結

1、我想提取一個面的線,映射到另外的面上,然后用那個線來分面,該怎么做呢?

如果是幾何面,但是沒有你需要的邊界線的話,你可以在幾何面上已有的邊界線上create nodes,然后利用這些nodes--〉lines /create,建立你需要的線,再project;或者最簡單的辦法,選擇surf edit/line from surf edge 如果是網格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes,利用nodes可以直接劃分面

2、hypermesh中如何將網格節點移動到指定的線或者面上。

project.3、面上網格分不同的comp劃分,但劃分后所有網格并不是連續的,只有同一個comp的網格連續,和臨近的comp相鄰的網格不連續,就是存在重疊的單元邊和結點,如何合并為連續的單元

1、Tool - >edges 下找出并合并面單元的自由邊和找出并刪除重節點

2、Tool - >faces 下找出并合并體單元的自由面和找出并刪除重節點

4、我的模型畫出六面體單元了,但是是8節點的,想變成20節點的,怎么變?我用的是solidmap功能生成六面體單元的?

1D or 2D or 3D下面的order change

5、直接在已分網的體表面上,create elements through nodes,這個要在哪個菜單實現?我找不著

edit/element中不是有個create嗎?那就是通過node建單元

6、對灰線構成的區域劃分2D網格,網格后發現灰線變成了紅線,是怎么回事呢? 對計算結果有影響么?

灰色的是lines,至于為什么畫完網格后會變成紅色,是因為生成了surface,surface的自由邊會由紅色來表示。請注意為什么會生成surface,是因為你選擇了mesh/keep surface這個選項

7、偶很想知道OI mesh定義是什么,和普通的mesh有什么區別

普通mesh的網格經過clean up 或QI 調整后就跟QI mesh劃分的網格效果差不多,QI的具體參數可以自行設定。QI主要目的是為了節省時間,QI就是Quality Index——質量導引

HM最強調的就是網格質量的概念,有限元計算的精度取決于網格質量,再好的求解器如果網格質量不好,計算的精度也不會好。

8、有兩個閉合的園,一上一下,如何在兩個園間創建曲面?使形成圓柱面?

ruled

或選擇line方式。記住選擇surface only。

9、hypermesh劃分的網格其中一部分單元的節點連接順序是順時針的,導致計算不能進行,請問如何在hypermesh中改變節點連接的順序呢?謝謝!

if is shell element, reverse the element normal!

if 1-D element, you will need to recreat it

10、下面的圖為只劃分了一半的網格,另外一半與之對稱。我想copy 過去,但只發現有reflect命令。求助!

在hm中用3D->organize->cpoy然后再reflect

或選擇單元,先duplicate,但記住只能點duplicate一次。然后reflect。

如果對稱過去的單元與原先的單元是連在一體的,別忘了在check edges中將節點equilance。

11、我在用hypermesh劃分二個物體,在接觸面的地方,上下面的節點號碼都一樣,如何做才能使第一個物體和第二個物體的接觸部份的節點號碼不一樣呢。多謝了。

采用2D=>detach可以將單元或節點分開

繼續問:好像只能分單元啊,沒看到有節點選擇啊。我試用了你介紹的辦法,好像沒用啊。很急請多指教

選 detach from 就可以了

detach element 單元選節點的上面單元

detach from 單元選節點下面的單元

12、HM中有linear, bellcurve, exponent,它們都是從一端到另一端逐漸變密,我想實現從中間到兩端逐漸變疏或密,如中間是圓孔的板,在應力集中區采用密的網格,而四周采用粗糙的網格,請問HM中有沒有這種功能呀?

在HM中劃分單元如果選擇bellcurve類型,并設定bias intensity的值即可獲得兩端密中間疏的單元,如果將其值設為負值會得到兩端疏中間密的單元。你有可能換分布類型時沒有set edge,Please try again.13、用solid map 時總會遇到 vertices 過多或者過少,或者兩個面的vertices不一一對應,如何添加vertices或者如何減少vertices

一句話,增加就分線(面),減少就toogel與vertice相關的線

14、是不是網格調整只能在2D的時候進行,生成3D網格后還就不能進行節點連續性的調整?

對3D單元目前還不能象2D那樣進行remesh,但可以通過手動 F3 鍵來調節節點的位置,以保持節點的連續性。

我的所謂經驗,或者自我以為,如果你tetramesh時候,如果fixed trias中選擇的單元和floatable trias中都是所有你要從2D到3D轉化的單元,即所有單元的話,{BANNED}格的節點位置可以通過移動二維網格的節點位置來改變!

15、本人在使用hm劃分復雜實體后,其中存在大量的面單元,請問高手,如何才能將它們去掉

F2->ELEMS->BY CONFIG->TRIA3或者QUAD4......16、怎樣讓已經劃好的網格的nodes也在屏幕上顯示出來

shift+f2選中想要顯示的節點add就可以啦

17、比如我做了一個SOLID45的模型,又導入一個IGS的幾何部件,在實際中與它是焊接的關系,用SHELL63單元劃網格。我想在他們共線的部分建立硬點如何呢?

add fixed point in the surface

18、劃分實體時,將其分成幾個部分進行劃分,發現有很多的節點不能重合,怎么處理啊?另外,line drag和linear solid二者有區別么?

你劃分的是何種網格?如果是六面體,看看是否能用手工協調。采用split element.line drag allows you to create a two-or three-dimensional surface and/or mesh or elements by dragging nodes, lines, or elements along another line.The linear solid menu panel allows you to create solid elements between two groups of plate elements.19、默認的半徑是原來圓半徑的1.5倍,象我們現在工作時候都要求2倍左右。圓很多時手動畫工作量較大,請問有誰知道該怎么設置washer的值??

可以的,在Altairhw6.0hmbingeompage.mac中,找到下面的句子,修改最后的數字1.5為你想要的數值。

*createbutton(2, “Washer”, 0, 0, 10, BUTTON, “Create a trimmed surface concentric with an existinghole.”,“Washer”,1.5)

20、就像如圖所示的塑膠件。一次劃分肯定是不行的,一個面一個面的劃分又不太現實。不知大家如何對待此類零件的。答:有一些面可以先進行劃分,比如最小尺寸比較大的幾個面和相鄰的某個具有最小尺寸的面,然后對其他的規則面用拉伸之類的方法劃分,對于剩余的面,根據最小尺寸單獨劃分了,在1d面板中可以找到這些連接方式。

21、hm是不是不能直接劃分實體單元,只能通過2d 網格來生成

對四面體單元來說,可以直接劃分,但是為了更好的控制單元質量,推薦采用先劃分2d網格,調整質量以后再生成3d網格,如果是六面體網格,也可以直接劃分

22、想用ansys求解,對加的載荷不放心,覺得在ansys中加比較好,可是ansys選擇node的功能太差,所以想在HM中先將要加載的節點編組(不要單元),可是沒有找到方法,哪位給個提示?

你可以試一下entity set中node選項 HM運用小常識

1.如何在體表面提取面單元

HM->TOOL->faces->find faces

2.在Hypermesh中使用OptiStruct求解器的重力、離心力、旋轉慣性力施加方法

在HyperMesh中采用定義loadcols組件(colletors)的方式定義重力、離心力以及慣性力。

1、重力

重力的施加方式在的card image中選擇GRAV,然后create/edit,在CID中輸入重力參考的坐標系,在G中輸入重力加速度,在N1、N2、N3中輸入重力方向向量在重力參考坐標系中的單位分量,然后返回即可

2、離心力

離心力的施加方式在的card image中選擇RFROCE,然后create/edit,在G中輸入旋轉中所在節點編號,在CID中輸入離心力所參考 的坐標系,在A中輸入旋轉速度,在N1、N2、N3中輸入離心力方向向量在離心力所參考坐標系中的單位分量,返回即可創建離心力;如果需要定義旋轉慣性力,在RACC中輸入旋轉加速度即可,二者可以同時創建,也可單獨創建。

如果在一個結構分析中,需要同時考慮結構自身的重力和外界施加的外載荷,那么你可以按照樓主wjsgkz介紹的第一條建立重力load collector,但是外部載荷的load collector你怎么建立???是同時建立在重力的load collector中嗎???如果是,那邊有一個十分混淆的問題:在你建立重力的load collector的時候,你選擇了GRAV卡片,那么你凡是建立的該重力load collector之中的力都帶有GRAV卡片屬性,這顯然是不對的。但是,如果你重新建立一個新的load collecotr,然后把外部載荷建立在其中,那么就有重力和外部載荷兩個load collectors,但是在你建立subcase的時候你只能選擇一個load collector,那么你無論選擇哪一個都必將失去另外一個,這就與我們的本意相矛盾了,我們是希望同時考慮結構自重和外部載荷的聯合作用下進行分析的,這個時候應該怎么辦???????????怎么獲得結構同時在自身重力和外部載荷作用下的變形和應力???誰知道???

方法1:工況組合; 使用“LOAD”卡片疊加重力載荷和其他載荷;創建一個load collector;card image選LOAD;點擊create/edit;把下面的load_num_set改成你所要組合的載荷的數目;然后在上面L1,L2,L3....選中你要組合的項,前面的s1,s2,s3,,是載荷組合時候的權重系數。一般默認為1;

方法2:其實還有個辦法,也是新建個load collector,no card image,重力和外界施加的外載荷在之前加載后,通過Tool>organize>loads,將重力和外界施加的外載荷move到新建的load collector中去,這樣在建立subcase的時候就只有一個load了。

3.volume和volumefrc的區別?

volume是總體積(絕對數值),即優化后體積要達到多少;

volumefrc是體分比,即優化后體積占優化前的比例

4.請問Hypermesh里面公英制的設置在哪里啊

答:永久菜單里的option。

5.Hypermesh的缺省單位是什么?

答:噸,mm和s。

6.如何檢測單元質量:

答:除了check elems之外,還有qualityindex下的optimize功能。component到底有什么用?

答:是這樣的,component是hm的基本存儲單位,所有的單元的實體都存儲在component里面,如果不指定的話,系統會默認一個component的,如果你對cad比較熟的話,這個類似cad里面的圖層。component中可以存儲幾何模型和單元,至于怎么存儲,看你自己覺得怎么方便了——這有時需要一點經驗。HM中可以不設定單元屬性(也就是選用什么單元),就直接對幾何體劃分網快,是不是這樣?

答:是這樣的,這和ansys不同,不過更加符合有限元的處理思路,剛開始學ansys時,對先指定單元類型反而覺得有點別扭呵呵。

HM是一個通用的有限元前處理軟件,這個前處理的概念不只是劃分網格,還包括定義求解器認可的單元類型和邊界條件,無論最后使用ansys、nastran、Abaqus、Marc等求解,都可以劃分好網格然后在hm里選擇相應的模板為網格定義單元屬性。不過推薦的方式還是先定義好模板。mesh,w/o surf 是什么意思?

答:關于mesh,w/o surf的問題,首先要明確的是w/o的含義,就是without。

大家可以看看與之相關的mesh, keep surf和mesh, dele surf,后兩者的劃分網格方式都是要先生成曲面,再用automesh的功能在這個曲面上劃分網格,這兩者本質上沒有區別的,只不過在劃分網格以后一個保留曲面,一個不保留。

但是w/o surf就不一樣了,它是與曲面無關的,而且最重要的是它并不使用HyperMesh的automesh功能。

它有一點像Patran中的Isomesh。它的優點體現在對一些規則曲面(如長方形和梯形)劃分網格的過程中。HM能不能把一些node編入單獨的collector?

答:entity set中node選項。Hypermesh的缺省快捷鍵有那些?

答:

+Shift +Ctrl

F1 Hidden line Color Print Slide

F2 Delete Temp Nodes Slide File

F3 Replace Edges Print Eps

F4 Distance Translate Eps File F5 Mask Find Print B/w EPS

F6 Element Edit Split JPEG File

F7 Align Node Project

F8 Create Node Node Edit

F9 Line Edit Surf Edit

F10 Check Elem Normals

F11 Collectors Organize

F12 Automesh Smooth 如何設置自己喜歡的快捷鍵?

答:tools-》build meun-》key。Ainite的三邊原理和錢幣原理是什么?^_^

答:1.兩平面相接一定會有頂點;

2.平面與曲面相接多半沒有頂點,但相切一定有頂點;

3.凸面與凸面相接、凹面與凹面相接沒有頂點;

4.凸面與凹面相接多半會有頂點;

5.多邊形有多個頂點,隨便找個對角以線分面,即可減少頂點;

6.帶有曲邊的面多半會出現頂點不夠的情況,根據俺的錢幣原理(中國古代的錢幣)將其分開,就會獲得更多的頂點。Hypermesh中face和定點是如何確定的?

答:HYPERMESH是通過FACE識別頂點的。在OPTIONS=>MODELING=>FEATURE ANGLE中有定義角度。

當兩個或兩個以上相鄰面的FEATURE ANGLE 小于設定角度時即被認為是一個FACE.我不確定SOLID MAP中默認值是多少,但頂點VERTEX的識別即通過FACE 來使別的,即兩個FACE之間會產生一個VERTEX。Hyperworks文件的擴展名說明。

答:http://www.tmdps.cn/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=5023&h=1&bpg=3&age=-1 材料屬性參數說明。

答:http://www.tmdps.cn/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=5022&h=1&bpg=3&age=-1 關于RBE2單元主從點的設置。

答:原理:這種剛性元的兩個節點由于六個自由度均受約束,所以位移完全一樣,在計算時先計算出主點的位移,隨后自動得到從點的位移。

因此在設置主從點時有如下原則:

1、同一個node可以是兩個主點;

2、同一個node不能為兩個從點,此時對應的兩個主點的位移很可能不同,那么這個點的位移聽誰的呢?

3、如果一個node既是主點又是從點,那么主點的定義一定要在從點之后,這樣可以先得到前面的從點的位移,對應的這個主點的位移也就不用算了。如何修改菜單里的缺省字體大???

答:在Hypermesh的安裝目錄(C:Altairhw6.0hmbin)里,用寫字板打開hm.cfg文件,修改*menufont(2)為*menufont(1)。自然在這里你也可以修改其它東東。washer的功能和對washer時圓半徑的修改。

答:(1)孔的劃分可以用到macro菜單中的washer功能,從而保證孔周圍單元的質量。

(2)在Altairhw6.0hmbingeompage.mac中,找到下面的句子,修改最后的數字1.5為你想要的數值。

*createbutton(2, “Washer”, 0, 0, 10, BUTTON, “Create a trimmed surface concentric with an existinghole.”,“Washer”,1.5)如何刪除同一個collector中復制的單元?

答:check elem尋找duplicate的單元。有時候需要先equivalence相應的單元。

Error:Boundary recovery failed during sub-grid recovery.是什么意思?

答:是由于高亮的單元或者其周圍單元存在某些質量問題,所以不能生成3d網格,建議修改2d單元質量。如何將不同的Hypermesh模型合成一個大模型?

答:可以利用model brower進行大的模型管理,建立若干多級的裝配管理各個部件。如何保證3D單元的質量?

答:另外,我用了另一種辦法,先把表面automesh,然后用qualityindex把所有的壞單元進行優化,保證所有的單元都是好的,然后用3D里的tetamesh,選擇所畫的單元,做出三D網格hypermesh有沒有什么功能可以讓上、下表面的網格移到中性平面上來?

答:兩種方案,開始就抽中面,或者在某一個表面劃分完后進行elem offset。如何查找錯誤?

答:首先你打開*.out文件(應該和你的.fem文件同名并在同一個目錄下),找到錯誤發生的位置。hyperwork可以算動載荷嗎?

答:不行。Hyperwork starts as a pre/post processor.Its solver is limited to linear statics, eigen-solver(modal analysis), linear buckling, and maybe harmonic response(frequency-domain steady-state dynamics).單元劃分完成后,用TOOL-Check Element和2D-qualityindex檢查單元類型。哪個更具權威?還有沒有其他的檢查方法?Check Element中得到不良單元如何修改?

答:如果單純從某個單元是否超過設定的指標角度來講,兩者的功能是一樣的。但是2d->quality index可把不同超標類型的單元同時顯示出來,并可按自己設定單元的好壞等級以不同的顏色顯示。在quality index中,有一個綜合的index值來評價整體模型的質量好壞,每一種單元質量指標都會按不同的等級(如:好,較好,差,很差等)對index值有不同的貢獻,較差的等級會貢獻較大的index值,這樣如果整體模型的index值越大表明單元的質量就糟糕。總之,利用qualiy index可以得到一個綜合的質量評價和統計信息。

對于check element中得到的不良單元,如果數目較多,通??捎胵uality index下的edit 或optimize對超標單元進行自動調整,如果數目不是很多,既可以手工調節,也可以用qulity index自動調節,相比較而言,在quality index 調節單元速度要快點。當然有些單元在quality index下是不可調節的,那只有通過手工的方式來調節了。

autocad 的圖形可以導入hypermesh嘛?

答:dxf是可以的。怎樣察看單元的信息?

答:In the permanent menu, there is a button named card.Press this button and then click any elem, you will get what you want.關于xyplot的隱藏問題。

答:在永久菜單區的disp里將switch換到plots將里面的components全部關掉就可以了,其實關于模型的顯示的問題都可以在里面解決。

如何管理comps的名稱?

答:model brower就可以很好地對其進行管理了。

幾何模型中兩個板件是沒有間隙的,如果在劃網格的過程中出現穿透(兩個件分別取中面,但中面的距離小于兩者厚度之和的1/2)該怎么處理,影響計算嗎?

答:兩個板在check penetration查穿透要注意,兩個板的normal方向要相對。

如果檢查出穿透,對模態和靜力分析沒有影響,但是對碰撞分析影響非常大。

如何修改穿透,要分情況而定,有的是幾何上就存在穿透,需要移動網格。有的是網格劃分的原因引起的誤差,需要用penetration里面的工具來微調。通常10E-5以內的穿透就可以忽略了。

注意調整完穿透以后還需要重新檢查單元質量,因為很多節點的位置可能又變了。

如何在一個物體中用不同的collection表示出來?

答:將單元分別放在不同的comp之下。

如何對做好的元素進行隱藏?

答:F5 Mask是一個辦法,或者通過disp關閉comp的顯示也是個好辦法。

如何測量一個曲面倒角的半徑?

答:快捷鍵F4,選擇three nodes 或者three points,在曲線上選擇三個點,點擊 circle center找到中心點,再測量距離。(Goem---circles--find center也可以找到圓心點。)

關于surf edit中trim with line的使用體會。

答:原來的理解是如果要把曲面切成兩部分,一定要在曲面上做出曲線,然后再用曲面上的這條曲線來切割曲面。基于這種想法,我一直覺得在曲面上做出曲線是很困難的。今天仔細看了一下幫助文件,才發現自己的理解是錯誤的!現貼出原版幫助:

trim with line

Allows you to trim/split surfaces using a line(or a group of lines).In this case, HyperMesh creates a temporary surface by sweeping the selected lines along a vector.You can choose the direction of this vector to be either normal to the surface selected or along a user-defined vector direction.The original surfaces are then trimmed at the intersection of these surfaces to the temporary surface.These trimming operations can split a surface into multiple surfaces.37 HM能否畫出等值線圖?

答:在post->contour->isosurface,你拖動圖例上的小三角符號向上或向下移動,就可以改變等值面的圖。

請問在XYplot怎么把曲線各點的坐標給導出來?

答:利用以下模板將采用curve輸出成dat文件C:/Altair/hw6.0/templates/feoutput/hm/curves。

hypemesh里面可不可以“貼片”?。ú榭淳植繎Γ??

答:你可以選定一些節點或單元放到一個專門的set里面。然后在求解之前要求求解器跟蹤這些set

是不是劃分網格是邊線的點數密度越高模型的匹配率也越高呀?moldflow中也這樣嗎?

答:應該是吧!moldflow中的匹配率是指fusion網格中的上下層網格的匹配,之所以有這個概念是由于與fusion模型的算法有關(這個就說來話長),midplane就沒有這個概念!而hypermesh的匹配率是指網格與模型的幾何誤差,這和MF有本質區別,MF是不考慮網格與模型的誤差!

如何選擇表面單元?

答:tool=>face 或者通過element的彈出菜單by config。

collector中的creation method中的no card image是什么意思?

答:no card image表示所創建的collector不需要一些幾何特性,例如,載荷,約束等等。card image 所建的collector需要幾何特性才能完整的描述,例如,板殼單元的截面數據,彈簧元的剛度,自由度等等。

Tetramesh時要注意什么?

答:First, all shell elements should enclose a volume, which means that no free edges should exist.Secondly, there are no duplicated elements or T-connections in the model.Finally, to get a fine-quality tetra mesh, the quality of the shell mesh mush be ensured.44 geom macro上tool中的幾個命令如何使用?

答:1。isolate是用來分離體的表面,原來沒有抽取中面的時候常用來分離外(或內)表明,然后用offset geom或elem來生成中面的(Seperate thin solid component into a single surface)

2。washer就是在圓孔外圈生成一個1.5倍的圈,主要是更好的劃分網格(Create a trimmed surface concentric with an existinghole)

3。adj circ pts就是在圓上添加硬點,也是更好的劃分圓孔網格(Adjust location of fixed points on a circlular edge by 45)

hypermesh的操作能撤銷嗎?

答:在當前菜單下的 reject 命令,當然你也可以在做某些你不太確信的步驟之前,先存盤,然后又想回到之前,可以用retrieve,重新得到文件。

關于合并節點的幾種做法。

答:

一、直接用equivalence,但是僅限于節點間的距離小于最小單元尺寸的20%,否則容易引起單元的畸變;

二、用replace,挨個節點挪動(快捷鍵F3);

三、兩排節點差不多距離時,可以先用translate整體移動節點,然后再equivalence,相當于批處理。

hypermesh6如何修改默認單位(長度默認值是m 如何改成mm)?

答:可以用命令tool=>scale放大1000倍,將單位換為mm。

能否在HM中建立ansys的節點耦合關系?

答:HM能為所有主流求解器做前處理,不僅僅在于它的網格質量非常好,還在于它的多樣化的模板,能夠針對求解器的不同格式定義各種單元連接或者接觸等關系。

如何用Hyperworks做非線性優化?

答:如果選擇nastran或abaqus等求解器,再配合hyperstudy 就可以做非線性優化了。

能否在HM中建立ansys的節點耦合關系?

答:建立ANSYS中的coupling/ceqn,在HM中有多種實現方式,無論是rbe3, rbe2 還是Equation,都可以非常方便地建立任意自由度上的耦合關系。

HM能為所有主流求解器做前處理,不僅僅在于它的網格質量非常好,還在于它的多樣化的模板,能夠針對求解器的不同格式定義各種單元連接或者接觸等關系。

如何開始一個新的工作?

答:按下F2,選擇刪除model,第一次的工作就不存在了,然后import別的東西。

如何在HM中獲得一個node的坐標(x,y,z)?

答:按下F4,然后選中你需要的node,點擊edit就可以了。

optistruct的數值輸出結果在哪里找?

答:可以在HM中導入.res結果文件,然后再后處理種選擇顯示單元應力,點擊想要的單元就可以顯示該單元的應力值。

金屬基復合材料的模型該如何劃分?

答:HM6.0版本2D下有個hyperlaminate就是專門用來建復合材料鋪層的,新東西,好好學學。

order change有什么用處?

答:作為劃分單元來說,order表示單元的階數。

一般我們用的都是一階單元(單元內其它點的位移由節點的位移線性插值得到),但有時候為了提高計算精度,我們采用二階單元(即采用二次插值)。

Hypermesh提供了很方便的功能實現了單元階數的改變。這樣我們可以用一階單元來劃分網格,在檢查質量后為了提高精度直接將其轉化為二階單元來計算。同樣的,也可以將二階單元轉化為一階。

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