第一篇:UI設計師面試題目
UI設計師面試題目
選擇題環節
UI設計構圖的內容要素(A)A. 文字,插圖,圖標 B. 文字,插圖,表格 C. 文字,表格,圖標 D. 表格,插圖,圖標
通過有意轉換,交替視點來違反正常的透視規律和空間觀念的圖形被稱為(C)A. 正負形 B. 異物同構 C. 矛盾空間 D. 多元重構
UI設計中以下哪些是矢量軟件(A)A. Adobe Illustrator B. Photoshop C. Adobe After Effects D. Indesign
在Photoshop中,快捷鍵Ctrl + Alt+C 將打開哪個操作面板(B)A. 圖像大小 B. 畫布大小 C. 自動色調 D. 自動對比度
在AI中,關于符號功能的描述正確的是(C)A. 能還原上一步操作 B. 能復制已有選區的元素 C. 能方便快捷的替換元素 D. 能改變元素的路徑
視覺設計研究范圍不包含以下哪幾項(D)A. 創建可識別的圖像 B. 產品整體視覺統一性 C. 布局構圖合理性及美觀度 D. 需求原型的分析
問答題環節
1. 怎樣理解界面設計,網頁設計,平面設計,他們之間的區別是什么?自己更喜歡或擅長哪塊? 2. 是否有自己最滿意的作品,什么時候設計的?設計題目或主題是什么?自己是如何策劃和設計表現的?
第二篇:UI設計師面試題目
UI設計師面試題目
我們的前端工程師和后端工程師有同樣滴面試過程,例如考算法和編碼。因為前端工程師要開發系統中面向客戶滴部分,所以我們希望應聘者要有一定滴編程基礎。現在就開始談談我們滴面試過程。
為什么要專門針對設計師工程師設計師面試?
我之所以喜歡呆在Palantir滴前端工程師團隊里,很大一部分原因是因為我們可以全程參與產品UI界面滴設計師及實現滴過程。工程師可以和其他工程師以及設計師師共同參與產品滴設計師,我們可以公開地討論我們滴想法。UI設計師師滴面試應該模仿這種合作設計師和討論滴過程。這就意味著在面試過程中,會要求你設計師或評價
一、兩個UI設計師,同時會考驗你滴協作與討論能力。
下面將給出幾點有幫助滴建議,在面試中處理相關設計師問題時可以牢記。
一切都是為了用戶
用戶是任何界面成功與否滴裁決者。如果用戶可以簡單、高效、在直覺地引導下輕松完成任務,那我們所做滴就成功了。所以我們在做設計師滴任何階段都要把用戶放在心里。
我們在設計師之前最容易犯滴錯誤就是把我們自己當成用戶。和電腦工作本來就是一個很孤獨滴工作,它很容易讓我們忘記每個人會用不同滴方式去體驗一個用戶界面。憑借你設計師滴界面,用戶可以成為一個完全滴新手,也可以成為一個熟練滴系統管理員。
想像用戶喜歡神馬,是很重要滴。先塑造一個用戶,包括他滴姓名、年齡以及職業。然后問自己下面這幾個問題:
● 在神馬情況下,用戶會用到這個功能?在工作時?在家里?還是在10步之遙滴電視前?
● 以前他們用過類似滴界面嗎?
● 他們使用電腦滴能力如何?他們會復制、粘貼嗎?會打開內容菜單嗎?等。
當為一個界面添加新功能時,首先為主要控件(按鈕、列表、文本框)畫一個草圖。然后模擬用戶使用該功能方式。
當草擬你想象中滴界面時,請設身處地地為用戶想想。這時可以問自己以下幾個問題:
● 當他們想做X這件事時,他們可以怎么做?
● 他們如何發現這個功能?
● 接下來他們想要做神馬?
● 他們做X這件事滴頻率是怎樣滴?
● 一旦X這件事失敗了,可能會發生神馬?
如此之類滴問題。問問自己這些問題,考慮這些問題可以給你滴設計師帶來哪些影響,并在設計師中進行修改。
面試是一個很重要滴交互過程
一些面試者不good意思反駁面試官。其實我們更喜歡相反滴觀點。如果你有神馬good滴主意,不妨表達出來。我更喜歡反駁我滴面試者,只要他可以通過辯論、故事來很good地支持他滴觀點。你越清晰地描述你滴觀點,越good。
要具有創造性,但不要重新設計師已存在滴功能
我曾看見很多面試者僅為顯示一些非常簡單滴數據而陷入到十分尷尬滴設計師圈套中。如果你有一組數據,使用列表顯示它們就可以了。一般來說,熟悉UI知識是很有幫助滴,因為他們已解決了很多設計師難點。
你設計師滴界面要讓用戶快速、輕松地完成任務,否則就停止這個界面設計師。不要添加一些無關緊要滴功能,而負累整個用戶界面。正如 Deiter Rams名言“good滴設計師越簡單越good”。這不僅適用于界面設計師同樣適用于產品設計師。
如果你想快速、容易地判斷出新加功能滴簡便性,僅需要數一下在這個界面上用戶需要點擊幾下才能完成這個任務。如果用戶必須要從鼠標轉移到鍵盤上,轉換一次記數為二。
如何做準備
如果你曾經做過設計師工作,并有團隊協作經驗,我們這歡迎你,你將會做得更good。如果你還沒神馬經驗,下面幾個方法可以幫助你提高設計師技能:
● 如果你仍在上學,建議多參加一些基于項目滴課程。這樣可以讓你獲得更多實際設計師經驗。
●要利用一切機會培養你滴設計師觀念。不斷地問自己:“如何才能設計師得與眾不同?如何才能把它設計師得更good?”你問得自己越多,他們就越會變成一種無意識、自然滴行為。不久你就會更加想了解日常生活中關于所有事情滴設計師。
● 真正設計師一些東西,并關注UI。
● 請人評論一下你滴作品。讓有設計師經驗滴人看看你滴設計師作品,他們會指出你從未發現滴問題。
● 研讀更多關于UI/UX/HCI/infoviz滴書籍。現在有大量good滴書箱和博客。像Alan Cooper滴《About Face》,StephenFew滴《Now You See It》和Steve Krug滴《Don’t Make Me Think》值得閱讀。
第三篇:UI設計師面試注意事項
UI設計師面試注意事項
在UI設計師的面試過程中,負責人著重于考察你的哪些能力呢?了解他們考察的重點不僅能有助于你面試時的發揮,也會對日后的職業生涯有所幫助哦!瑭錦Tanjurd與大家分享UI設計師面試時關注的是哪些事項吧!
1:最基本的、專業的UI設計能力;你到一個公司面試,出于禮貌,都會和你聊聊,但是看否有沒有機會進行下一輪面試和聊天,UI設計能力是基本的,瑭錦Tanjurd解釋這個UI設計能力是在這個行業內最基本的能力,無論是對主管、高級UI設計師、資深UI設計師,都是必須要考察的能力,對UI設計能力的考察,依據不同級別和崗位,要求有所不同,比如普通的UI設計師,要求能設計比較精致的web ui、app ui、icon、插畫等。這幾個方面,最好都會,并且其中有一項是特長。這樣進入公司后,才能有機會負責起某個細分需求的設計;如果沒有一項特長,什么都會,基本都會淪為打雜的角色。基本上,如果你沒能進入第二輪面試或者根本沒有機會進入面試,那么毫無疑問,專業的UI設計能力和這個招聘崗位的要求是有差距的,專業設計能力不是全部,但是基礎中的基礎,是獲得職位和面試的敲門磚。這個大家都知道。所以當你面試普通UI設計師的時候,當某個負責人委婉告訴你回去等消息,沒有收到二輪面試通知的時候,不要傻不拉唧的想是不是溝通不對、問題沒回答好。這些都不是核心原因,核心原因就是設計能力不過關。2:學習能力;每個人都有一定的學習能力,但學習能力強和弱的差別在那里了?你自己測試下: 初級習能力:在ps或ai里遇到問題可以自行查閱資料解決 中級學習能力:有一個任務,知道方向,可以自行學習解決。比如如果你現在什么都不會,領導要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一個公司食堂的設計3D效果圖; 高級學習能力:有一個目標,能夠摸索出達到目標的方法,找到實現每個方法的手段。比如老大要求你,明天給我做一個購物的app出來,你就能想到,要做app,要先學會設計、再學會程序編碼,那么要學會設計,得先學會UI,要學會編碼,要先學會數據結構,那么要學會UI設計師,需要先學會ps、ai...如果你能把一個目標,分解成無數個細小的任務...并且能自己學習搞定,最終你真正的自己作出一個app,上架到app store了,那么能夠證明你有很好的學習能力了。
以上的例子比較極端,但事實上,很多人認為自己會學習,其實,只是查個資料解決個問題,別人告訴你怎么做,你依葫蘆畫瓢,這不叫學習能力,或者只能叫很基本的學習能力。3:思維能力;
對于普通的UI設計師而言的話,只要把第一點做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懶 散、不夠激情,有脾氣都可以容忍,畢竟,公司只要求你做好設計。Tanjurd提示如果你做到了高級UI設計師或者資深UI設計師,那么思維能力就很重要的了,沒有良好的思維學習能力的設計師,是很難做到高級或資深的。那么什么是很好的思維能力了?比如領導告訴你,公司接下來有個生鮮電商的項目,你去做下初版的demo設計!如果你能把這句話抽象成完整的原型、交互、設計稿,作出效果圖,那么就差不多有一定的思維能力了,但思維的高度和正確,要根據你的效果圖決定。越好的思維能力,就越容易把抽象的問題具體化。所以領導常常都是告訴你做什么,而領導接到的需求,常常是一句話,一個方向!把一句話,一個方向通過縝密的思維抽象成要做的事,這就是高級設計師和領導經常做的事。
4:溝通能力
如果你有幸做到主管、總監,那么恭喜你,溝通能力,將是你接下來最需要提升的能力。讓別人舒服,讓別人愿意為你做事,協調好有爭議的事等等都需要溝通來解決。除以上外,越高級的UI設計師,需要的能力越復合,其他的還包括項目管理能力,團隊建設能力,行業分析能力等等……像溝通能力、團隊協作能力這一類能力,如果有過團隊合作的設計項目,是再好不過的了:沒有的話,也不用擔心,可以從其他經歷中挖掘,在簡歷中用一兩句話提一提,具體待面試時再詳細展開。
第四篇:平面設計師面試題目集錦
平面設計師面試題目集錦
一、設計理念方面的面試題(以下問題沒有標準答案,但可以在溝通的過程是了解對方理論方面的深淺程度):
1、在你所見的平面設計作品中你認為哪些國家或地區的作品令你印象深一些?為什么? 荷蘭日本美國
喜歡荷蘭人設計的建筑,一些家裝,辦公裝飾,這個可能和文化和地理不同。日本主要是一些標志等,喜歡傳統文化的設計。
美國是一個時尚的國度。
2、國內你最欣賞的平面設計師有哪些?
靳埭強呂敬人陳少華
3、國內的平面設計作品對你印象最深的是哪些?
抽象設計 靳康設計工作室標志 奧運會標志及全套設計移動標志 5.12海報設計 中國銀行標志
4、你認為最成功的平面設計作品是什么,舉一二例子說明一下?
指一些能運行,有理念,有思想,能使企業蒸蒸日上的標志和VIS
海報能反映社會和人民的生活。
5、國外的發達國家的平面設計狀況是怎樣的?
理解不透,言聽龐說比國內發展快70年左右吧
6、中國的平面設計與國外的同行比較有什么樣的優勢與不足?
中國的設計師和設計公司多 都處于模仿和創新的模糊階段。市場大,產品和公司都需要整合和規范,逼迫設計師及公司不斷學習,改進,創新。
7、國內做平面設計最發達的地區有哪些?為什么?
上海、深圳、廣州、北京
早在19世紀上海就已經是個大都市,人們的思想,文化,穿衣都是內陸人向往和模仿的榜樣,改革開放以后,更是飛速發展。
深圳和廣州是工業發展最快的城市,在這種氛圍的沖擊下,設計發展是相當成熟。北京城是國家文明的象征。
8、國內做平面設計工作的一般是有什么教育背景的人員?
藝術院校畢業、計算機藝術學習畢業、社會人士等。
9、國內發達地區平面設計的一般收入狀況是怎樣的呢?
2000-500010、你曾經服務的企業你認為最得意的作品是什么?
創新設計的無公害農產品VIS11、你是如何理解設計工作的?
不能只是為了設計而設計,這個社會也需要設計師出力。
12、設計與繪畫藝術有什么最本質的區別?
設計在一定程度上有推銷概念,繪畫藝術是再現思維,思想、社會責任感的表現。
13、為什么常有人說“純藝術做的好的人大多不能同樣在商業美術有很高的成就”呢?
14、商業設計的服務對象是什么?
產品和人
15、商業設計的設計水平是學校里學習來的嗎?為什么?
有一部分,大多是在社會歷練而來。
16、你在學校學習的時候學過什么樣的相關課程?
17、設計有沒有最好的概念?
18、設計作品好壞的標準在哪里?
19、平面設計工作是如何進行?有哪些一般可行的過程?
20、目前國內外最時尚的平面設計理念是什么?
21、你與他人合作完成的作品中最成功的案例是什么?
22、你如何認識品牌?設計與品牌的關系是什么?
23、從學校參加工作以來你的設計思路是用語言還是用手來表達的?
24、你經歷的廣告公司有什么樣的機構和部門?你覺得最重要的部門是什么?
25、你覺得自己最大的長處是什么?
26、你覺得要獲得職業上的成功需要在專業上具備什么樣的特質及能力?
27、平面設計工作的流程是大致是怎樣的,從任務的下達到完成的一般過程?
28、在設計的過程中,你的表現客戶不滿意,反復要改動的時候你一般是怎么處理?你會完全按客戶的要求改動嗎?
29、當你的想法與客戶總監或創意總監有沖突的時候你會怎么做?
30、你的設計方案總是公司的同事很有信心,而客戶很難認可時你怎么去說服客戶呢?
31、你參與過實業公司的提案會嗎?作為平面設計人員你在會上一般會有什么樣的發言?
32、你覺得未來設計人員的出路在哪里?
33、你認為在做商業美術這一行來說最缺少的是什么?你打算怎么做?
34、在你所合作過的成功的案例是你覺得你的客戶最欣賞你的是哪一點?
35、對于媒體和廣告你有什么樣的經驗?
36、有人說做廣告總是在為他人做嫁衣裳,你怎么理解的?
37、做設計方案時你會手工繪制嗎?
38、用手工繪制能不能很好地表達你想要的效果?
39、在工作中你覺得電腦是必不可少的工具嗎?
40、除了工作之外電腦對于你來說最大的作用是什么?
41、工作之余你有走市場的習慣嗎?
42、對于最流行的設計表現形式,你是通過什么樣的方式去了解的?
43、你有沒有獨立完成整套設計任務的能力呢?
44、在廣告公司里你與誰溝通的最多?
45、平面設計與營銷工作是什么樣的關系?
二、實際工作經驗和實際電腦操作方面的面試題(可以通過以下問題了解該同志對于設計相關工作的熟悉程度):
46、在電腦平面設計過程中目前最常用的圖片處理軟件是什么?
47、你一般會在什么軟件里完成最后的排版?
48、pc機上最常用的排版軟件是哪一個?
49、廣告公司里做平面設計最常用的是什么電腦?是apple還是pc?
50、蘋果機與pc機的操作系統是可以互換的嗎?
51、在蘋果機上最常用的排版軟件是什么?
52、電腦性能主要決定因素有哪些?
53、做三維動畫或影視制作運算速度比較快且穩定的是哪種電腦?
54、我們常說的翠綠如果用印刷的四色標色方法它應是什么?
55、m60y100是什么色?
56、專色是指什么色?
57、專色也可以用四色印刷出來嗎?
58、沒有專色的情況下,只要有彩色圖片菲林應該是多少個色版?
59、排版最后完成之后,在交輸出公司的時候哪些是一定要檢查的?
60、輸出菲林所用的圖片都是什么色彩模式?
61、用rgb圖出菲林不會有問題吧?
62、印刷品在文件制作時一般要有多少解析度?
63、圖案的分辨率與印刷的網線數是什么關系?
64、一般的海報印刷用什么樣的紙?多少克數最常見?
65、做戶外使用的海報在印刷之前政府相關部門有沒有要求審批的程序?
66、psd的圖可以在freehand里排版出菲林嗎?
67、如果圖里帶有專色在做的時候專色在圖片處理軟件里是什么形式反出來的?
68、有專色的圖要存為什么格式才能用于排版軟件?
69、噴繪文件是用所有的軟件都可以完成嗎?
70、小尺寸的噴繪文件一般用原大的原寸做多少解析度?
71、做大型戶外噴繪的時候文件一般做多大就可以了?
72、為什么你屏幕上見到的與打印出來的色彩差這么遠?
72、戶外車身廣告畫面制作材料是什么?
73、絲印與噴繪的最主要不同點在哪里?
74、什么是孖p?
75、包裝盒最常見的材料是什么?
76、現在常見的印刷設備是什么?
77、印刷質量最好的在國內是什么地方?
78、專色可不可以有網點的?
79、書版你首選用什么排版?
80、什么叫透穿?
81、在進行圖片處理工作時還會經常用到哪些軟件來配合ps使用?
82、使用圖片處理軟件完成工作時的你認為最大挑戰是什么?
你可以全部答上來嗎?
好多都是靈活題。
根據你自己的情況答就可以了。
第五篇:平面設計師面試題目集錦
平面設計師面試題目集錦
一、設計理念方面的面試題(以下問題沒有標準答案,但可以在溝通的過程是了解對方理論方面的深淺程度):、在你所見的平面設計作品中你認為哪些國家或地區的作品令你印象深一些?為什么?、國內你最欣賞的平面設計師有哪些?、國內的平面設計作品對你印象最深的是娜些?、你認為最成功的平面設計作品是什么,舉一二例子說明一下,、國外的發達國家的平面設計狀況是怎樣的?、中國的平面設計導國外的同行比較有什么樣的優勢導不足?7、國內傲平面設計最發達的地區有哪些?這什么?、國內傲平面設計工作的一般是有什么教育背景的人員?9、國內發達地區平面設計的一般收人狀況是怎樣的呢?10、你曾經服務的企業你認為最得意的作品是什么?、你是如何理解設計工作的?、設計辱繪畫藝術有什么最本質的區別?、為什么常有人說’.純藝術傲的好的人大多不能同樣在商業美術有很高的成就”呢?、商業設計的服務對象是什么?、商業設計的設計水平是學校里學習來的嗎?為什么?16、你在學校學習的時候學過什么樣的相關課程?、設計有沒有最好的概念?、設計作品好壞的標準在哪里?、平面設計工作是如何進行?有哪些一般可行的過程?20、目前國內外最時尚的平面設計理念是什么?、你導他人合作完成的作品中最成功的案例是什么?22、你如何認識品牌?設計導品牌的關系是什么?、從學校參加工作以來你的設計思路是用語言還是用手來表達的?、你經歷的廣告公司有什么樣的機構和部門?你覺得最重要的部門是什么? 25、你覺得自己最大的長處是什么?、你覺得要獲得職業上的成功需要在專業上具備什么樣的特質及能力? 27、平面設計工作的流程是大致是怎樣的,從任務的下達到完成的一般過程? 28、在設計的過程中,你的表現客戶不滿意,反復要改動的時候你一股是怎么處理?你會完全按客戶的要求改動嗎?、當你的想法導客戶總監或創意總監有沖突的時候你會怎么傲?、你的設計方案總是公司的同事很有信心.而客戶很難認可時你怎么去說服客戶呢?
31、你參辱過實業公司的提案會嗎?作為平面設計人員你在會上一般會有什么樣的發言?
32、你覺得未采設計人員的出路在哪里?
33、你認為在傲商業美術這一行來說最缺少的是什么?你打算怎么傲? 34、在你所合作過的成功的案例是你覺得你的客戶最欣賞你的是哪一點? 35、對于媒體和廣告你有什么樣的經驗?
36、有人說傲廣告總是在為他人做嫁衣裳,你怎么理解的?37、做設計方案時你會手工繪制嗎?
38、用手工繪制能不能很好地表達你想要的效果?
39、在工作中你覺得電腦是必不可少的工具嗎?
40、除了工作之外電腦對于你來說最大的作用是什么?41、工作之余你有走市場的習慣嗎?
42、對于最流行的設計表現形式.你是通過什么樣的方式去了解的? 43、你有沒有獨立完成整套設計任務的能力呢?
44、在廣告公司里你導誰溝通的最爭?
45、平面設計導營銷工作是什么樣的關系?
二、實際工作經驗和實際電腦操作方面的面試題(可以通過以下問題了解該同志對于設計相關工作的熱悉程度):46、在電腦平面設計過程中目前最常用的圖片處理軟件是什么,47、你一般會在什么軟件里完成最后的排版?
48、Pc 機上最常用的排版軟件是哪一個?
49、廠告公司里做平面設計最常用的是什么電腦?是aPple 還是pc ?50、蘋果機導Pc 機的操作系統是可以互換的嗎?
51、在蘋果機上最常用的排版軟件是什么?
52、電腦性能主要決定因素有哪些?
53、做三維動畫或影視制作運算速度比較快且穩定的是嘟種電腦?
54、我們常說的翠綠如果用印刷的四色標色方法它應是什么?55、m60y100 是什么色?
56、專色是指什么色?
57、專色也可以用四色印刷出來嗎?
58、沒有專色的情況下,只要有彩色圖片菲林應該是務少個色版,59、排版最后完成之后,在交輸出公司的時候娜些是一定要檢查的? 60、愉出葬林所用的圖片都是什么色彩模式?
61、用rgb 圖出菲林不會有問題吧?
62、印刷品在文件制作時一般要有務少解析度?
63、圖案的分辨率導印刷的網線數是什么關系?
64、一般的海報印刷用什么樣的紙?爭少克數最常見?65、做戶外使用的海報在印刷之前政府相關部門有沒有要求審批的程序?
66、psd 的圖可以在treehand 里排版出菲林嗎?
67、如果圖里帶有專色在傲的時候專色在圖片處理軟件里是什么形式反出來的? 68、有專色的圖要存為什么格式才能用于排版軟件?
69、噴繪文件是用所有的軟件都可以完成嗎?
70、小尺寸的噴繪文件一般用原大的原寸做今少解析度?71、做大型戶外噴繪的時候文件一般做務大就可以了?72、為什么你屏幕上見到的導打印出來的色彩差這么遠?72、戶外車身廣告畫面制作材料是什么?
73、絲印導噴繪的最主要不同點在哪里?
74、什么是開p ?
75、包裝盒最常見的材料是什么?
76、現在常見的印刷設備是什么?
77、印刷質量最好的在國內是什么地方?
78、專色可不可以有網點的?
79、書版你首選用什么排版?
80、什么哄透穿?
81、在進行圖片處理工作時還會經常用到哪些軟件來配合Ps 使用?
82、使用圖片處理軟件完成工作時的你認為最大挑戰是什么?你可以全部答上來嗎?
ps :我倒騰了一下午,把大部分題目都查過來一逗。
但是答案不一,好爭都是靈活題。根據你自己的情況答就可以了。