第一篇:Flash實驗報告裝訂封面
韶關學院計算機科學學院
學 生 實 驗 報 告
課程名稱:網頁Flash動畫制作 實驗名稱:網頁動畫制作實驗 實驗班級:10計算機科學與技術5班 實驗學生:黃桂芳 學號:10115013013 授課時間:2012-2013學年第1學期
學生人數:75人 指導教師:鄧秀華
第二篇:南昌大學有機化學實驗報告裝訂封面
有機化學實驗報告
學院 ________________ 班級 ________________ 姓名 ________________ 學號 ________________
實驗目錄
實驗
一、安全教育,清點儀器,簡單玻璃工操作 實驗
二、微量法測熔點和沸點及溫度計校正 實驗
三、菠菜中綠色素的提取 實驗
四、乙酸異戊酯的合成 實驗
五、茶葉中提取咖啡因
實驗
六、乙酰二茂鐵的制備及薄層色譜檢驗 實驗
七、苯甲酸和苯甲醇的制備 實驗
八、文獻實驗與實驗考核
第三篇:FLASH實驗報告
2011年10月11日
實驗項目:FLASH數字動畫的制作
實驗目的:1理解FLASH軟件的工作原理,了解常用工具的使用
2掌握FLASH動畫制作中基本形變動畫、位移動畫、遮罩動畫以及引導層動畫的制作
實驗設備及環境|:計算機、FLASH軟件
實驗內容:學習FLASH軟件基本操作,了解各個工具面板的相關作用,運用工具面板,并結合實際進行角色造型、動態場景設計的創作。
實驗步驟:1,了解FLASH動畫制作流程原理
2,使用FLASH軟件中的常用工具、屬性欄文檔設置進行各種角色場景的圖形繪制
3,利用前期繪制圖形,通過添加關鍵幀動畫,進行形變、位移、遮罩和引導層動畫的制作練習
4,對完成作品進行輸出發布格式的設置
5,保存文件,并輸出相應格式的SWF文件進行預覽。
2011年12月6日
實驗項目:FLASH MV動畫的制作
實驗目的:1理解FLASH動畫原件的嵌套,了解影片剪輯與圖形的區別
2掌握FLASH MV動畫制作的流程,掌握逐幀動畫和補間動畫的區別,了解逐幀動畫制作技巧。了解圖層與圖層之間的疊加關系
實驗設備及環境|:計算機、FLASH軟件
實驗內容:學習FLASH動畫制作中影片剪輯和圖形元件的嵌套與組合,了解角色與背景間的圖層關系,通過動態元素的組合完成FLASH MV短片練習。
實驗步驟:1,觀看各種不同風格FLASH MV 作品,分析其風格差異性
2,利用FLASH軟件,對其中一部作品進行臨摹制作,在制作中發現存在的問題,并提出解決方案
3,對完成的各個元件在舞臺上進行合成制作,并添加音效和轉場效果4,對完成作品進行輸出發布格式的設置
5,保存文件,并輸出相應格式的SWF文件進行預覽。
第四篇:審計報告裝訂封面
審計報告裝訂順序
審計報告正本:封面→目錄→報告正文→財務決
算定案表→事務所審核后的財務決算(有封面、簽章齊全)→各合同段工程結算定案表→事務所審核后的工程決算(有封面、簽章齊全),包括:審核表一:公路建設項目工程決算匯總表、審核表二:概(預)算執行情況表、審核表三:送審決算與審定決算對比表、審核表四:建設項目工程量清單結算匯總表、表四——1各合同段工程量清單決算審核明細表、變更匯總一覽表、計日工明細表、價格調整明細表、索賠明細表、獎(罰)金額明細表、人工主要材料消耗總數量表等。
審計報告附件:(目錄→項目建議書批復→工可批復文件→概算批復文件→預算批復文件→投資計劃文件→施工合同及重大變更批復文件→監理合同→設計合同→質量鑒定報告→地質災害、環評、勘界、項目后評估等費用的合同或協議→建設單位編制的財務決算→建設單位編制的工程決算)篇二:審計報告封面格式
關于印發《審核報告》文書格式標準的通知
各工程造價咨詢有限公司:
為進一步加強我校基建工程審計質量控制,提高基建工程審計工作質量,經校領導同意,統一規范我校基建工程《審核報告》文書格式,審核報告封面格式統一,不得更改;審核報告要求一式六份。現將審核報告格式制作印發,請執行。
特此通知。
井岡山大學審計處
2008年9月5日
《審核報告》格式及行文規則:
一、封面(表1附后)。
“井大審價字[****]**號”由審計處提供。“工程名稱”由造價咨詢機構填寫審核的工程項目名稱,字體不限。“存檔編號”為造價咨詢機構的審核報告編號。
二、審核報告應包含內容:
(一)審核報告
1、工程概況
2、審核范圍、內容
3、審核過程、依據
4、審核結果(表格式見表2)
5、其它事項
6、審核單位負責人簽名(蓋章)
7、注冊造價工程師簽名(蓋章)
(二)基建工程造價審核定案表(見表3)
(三)基建工程預決(結)算表、價差匯總表、取費表
表1:審計報告封面格式
井岡山大學 咨詢單位:
存檔編號:
報告時間:
單位地址:
聯系電話:井大審價字[****]**號(工程名稱)工程 結 算 審 核 報 告 年
月 日篇三:標準審計報告模板 abc股份有限公司 二ox二 審計報告
審計報告
合并及公司資產負債表
合并及公司利潤表 合并及公司現金流量表 合并及公司股東權益變動表財務報表附注 錄 1-2 3 4 5-6 7-x 目
審計報告
號 abc股份有限公司全體股東:
我們審計了后附的abc股份有限公司(以下簡稱abc公司)財務報表,包括20x2年12月31日的合并及公司資產負債表,20x2的合并及公司利潤表、合并及公司現金流量表、合并及公司股東權益變動表以及財務報表附注。
一、管理層對財務報表的責任
編制和公允列報財務報表是abc公司管理層的責任,這種責任包括:(1)按照企業會計準則的規定編制財務報表,并使其實現公允反映;(2)設計、執行和維護必要的內部控制,以使財務報表不存在由于舞弊或錯誤導致的重大錯報。
二、注冊會計師的責任
我們的責任是在執行審計工作的基礎上對財務報表發表審計意見。我們按照中國注冊會計師審計準則的規定執行了審計工作。中國注冊會計師審計準則要求我們遵守中國注冊會計師職業道德守則,計劃和執行審計工作以對財務報表是否不存在重大錯報獲取合理保證。
審計工作涉及實施審計程序,以獲取有關財務報表金額和披露的審計證據。選擇的審計程序取決于注冊會計師的判斷,包括對由于舞弊或錯誤導致的財務報表重大錯報風險的評估。在進行風險評估時,注冊會計師考慮與財務報表編制和公允列報相關的內部控制,以設計恰當的審計程序,但目的并非對內部控制的有效性發表意見。審計工作還包括評價管理層選用會計政策的恰當性和作出會計估計的合理性,以及評價財務報表的總體列報。
我們相信,我們獲取的審計證據是充分、適當的,為發表審計意見提供了基礎。
三、審計意見
我們認為,abc公司財務報表在所有重大方面按照企業會計準則的規定編制,公允反映了abc公司20x2年12月31日的合并及公司財務狀況以及20x2的合并及公司經營成果和合并及公司現金流量。
會計師事務所
(特殊普通合伙)
中國注冊會計師
中國注冊會計師
二ox三年 x 月xx日
中國〃北京篇四:審計底稿裝訂順序
檔案資料裝訂順序:
(一)企業所得稅檔案裝訂順序:
1、正式稅審報告(含報備封面);
2、三級復核表、發文稿紙、重大問題請示報告、客戶交換意見書
3、未審2010企業所得稅申報表(企業蓋章);
4、未審2010會計報表(資產負債表、利潤表、現金流量表); 5、2010的審計報告(適用外資企業及已審計的內資企業)(復印件,不作要求);
6、稅審業務約定書;
7、本所工作底稿;
注:應該按照底稿順序排列,增加的底稿及相關審計證據應附在各相關項目底稿之后;除企業財務報表和特別納稅調整類的底稿可以不打印,其他的底稿都要打印。
8、企業基本情況資料和其他資料。(包括:營業執照、稅務登記證、批文、合同、協議、章程、驗資報告、上年稅審報告、虧損彌補稅收優惠批文、財產損失批文或備案文件等)
(二)股權轉讓所得稅檔案裝訂順序:
1、正式稅審報告(含報備封面);
2、審核后的會計報表及說明
3、三級復核表、發文稿紙、重大問題請示報告、客戶交換意見書
4、未審當會計報表(資產負債表、利潤表、現金流量表);
5、股權轉讓協議、章程修改案
6、評估報告、審計報告(適用外資企業及已審計的內資企業-復印件,不作要求);
7、稅審業務約定書;
8、本所工作底稿;
注:應該按照底稿順序排列,增加的底稿及相關審計證據應附在各相關項目底稿之后;除企業財務報表和特別納稅調整類的底稿可以不打印,其他的底稿都要打印。
7、企業基本情況資料和其他資料。(包括:營業執照、稅務登記證、批文、合同、協議、章程、驗資報告、上年稅審報告、虧損彌補稅收優惠批文、財產損失批文或備案文件等)
(三)、注銷鑒證報告檔案裝訂順序:
1、正式稅審報告(含報備封面);
2、審核后的會計報表及說明;
3、三級復核表、發文稿紙、重大問題請示報告、客戶交換意見書;
4、未審當會計報表(資產負債表、利潤表、現金流量表);
5、企業成立清算組的股東會決議、企業清算公告復印件;
6、相關機構報告、審計報告(適用外資企業及已審計的內資企業-復印件,不作要求);
7、稅審業務約定書;
8、本所工作底稿;
注:應該按照底稿順序排列,增加的底稿及相關審計證據應附在各相關項目底稿之后;除企業財務報表和特別納稅調整類的底稿可以不打印,其他的底稿都要打印。
7、企業基本情況資料和其他資料。(包括:營業執照、稅務登記證、批文、合同、協議、章程、驗資報告、上年稅審報告、虧損彌補稅收優惠批文、財產損失批文或備案文件等)
立生活稅務師事務所 2011-11-5 資格考試合格人員登記表
注:
1、本表用鋼筆或簽字筆填寫,一式兩份,分存考生人事檔案和發證機關。
2、資格取得時間,以通過全部規定科目考試的時間為準。篇五:審計報告通用模板
審計報告
合并及公司資產負債表
合并及公司利潤表 合并及公司現金流量表 合并及公司股東權益變動表財務報表附注 錄 1-2 3 4 5-6 7-x 目
審計報告
號 abc股份有限公司全體股東:
我們審計了后附的xxx股份有限公司(以下簡稱xxx公司)財務報表,包括20x2年12月31日的合并及公司資產負債表,20x2的合并及公司利潤表、合并及公司現金流量表、合并及公司股東權益變動表以及財務報表附注。
一、管理層對財務報表的責任
編制和公允列報財務報表是abc公司管理層的責任,這種責任包括:(1)按照企業會計準則的規定編制財務報表,并使其實現公允反映;(2)設計、執行和維護必要的內部控制,以使財務報表不存在由于舞弊或錯誤導致的重大錯報。
二、注冊會計師的責任 我們的責任是在執行審計工作的基礎上對財務報表發表審計意見。我們按照中國注冊會計師審計準則的規定執行了審計工作。中國注冊會計師審計準則要求我們遵守中國注冊會計師職業道德守則,計劃和執行審計工作以對財務報表是否不存在重大錯報獲取合理保證。
審計工作涉及實施審計程序,以獲取有關財務報表金額和披露的審計證據。選擇的審計程序取決于注冊會計師的判斷,包括對由于舞弊或錯誤導致的財務報表重大錯報風險的評估。在進行風險評估時,注冊會計師考慮與財務報表編制和公允列報相關的內部控制,以設計恰當的審計程序,但目的并非對內部控制的有效性發表意見。審計工作還包括評價管理層選用會計政策的恰當性和作出會計估計的合理性,以及評價財務報表的總體列報。我們相信,我們獲取的審計證據是充分、適當的,為發表審計意見提供了基礎。
三、審計意見
我們認為,xxx公司財務報表在所有重大方面按照企業會計準則的規定編制,公允反映了xxx公司20x2年12月31日的合并及公司財務狀況以及20x2的合并及公司經營成果和合并及公司現金流量。
第五篇:實驗報告FLASH范文
2014—2015學年第二學期
實驗報告
專業:教育技術學 課程:flash 動畫 學號:2013010229 姓名: 夏媛媛 教師: 劉娟
湖南師范大學教育科學學院
實驗一
Flash基礎動畫制作
一、實驗目的
1.了解動畫基本概念和原理。2.了解Flash軟件界面。
3.了解全部工具,掌握工具的使用。4.熟練運用Flash制作簡單動畫。
二、實驗要求
1.結合課堂講授內容閱讀實驗指導,明確實驗目的和要求。2.分清實驗具體步驟,聽從輔導老師的安排。3.詳細如實地記錄實驗過程、結果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品(flash源文件和swf影片)。4.愛護實驗器材,保持環境整潔、安靜。
三、實驗器材
1.實驗所用計算機
2.Windows操作系統。3.Flash軟件。
4.實驗所用動畫素材。
四、實驗步驟
第一步:FLASH簡介與界面認識
第二步:FLASH 工具的應用
第三步:文本的使用
第四步:元件與庫的使用
第五步:圖層的應用
第六步:逐幀動畫的使用
第七步:形狀補間動畫的使用
第八步:運動補間動畫的使用 首幀
末幀
創建運動補間:
第九步:引導線動畫的使用
第十步:遮罩層動畫的使用
五、思考題
1.Flash動畫應用在哪些領域以及時代特征? 2.動畫中是如何表現人物行走運動?
六、實驗的重點、難點及操作要點
1、重點、難點:形狀補間動畫、運動補間動畫、引導線動畫、遮罩層動畫的使用。
2、操作要點如下:
第一步:創建影片剪輯“貓”,運用逐幀動畫制作貓跳躍的動畫。
第二步:在場景一中創建遮罩層。
第三步:在場景一中制作運動補間動畫轉盤
第四步:利用引導層制作背景動畫的運動。
實驗二
Flash交互動畫制作
一、實驗目的
1.了解ActionScript 2.0編程語言。
2.掌握動作面板及面板內ActionScript指令的運用。
3.熟練運用Flash中常用的ActionScript語言腳本,制作交互動畫。
二、實驗要求
1.結合課堂講授內容閱讀實驗指導,明確實驗目的和要求。2.分清實驗具體步驟,聽從輔導老師的安排。3.詳細如實地記錄實驗過程、結果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品、語言腳本(flash源文件和swf影片)。4.愛護實驗器材,保持環境整潔、安靜。
三、實驗器材
1.實驗所用計算機
2.Windows操作系統。3.Flash軟件。
4.實驗所用動畫素材。
四、實驗步驟
第一步:動作面板的應用
第一步: ActionScript的基本語法及規則
第二步:鼠標事件
第三步:影片剪輯事件
第四步:按紐的制作及應用
第五步:電子相冊的制作 第六步:滑動菜單的制作
第七步:動態網站制作 第八步:游戲制作
五、思考題
1.如何編寫“棒子、老虎、雞、蟲”游戲的腳本? 2.如何制作FLASH課程教學網站?
六、實驗的重點、難點及操作要點
1、重點、難點:形狀補間動畫、運動補間動畫、引導線動畫、遮罩層動畫的使用。
2、操作要點如下:
第一:利用“loadmovie”從外部導入圖片
on(release){ i++;num--;if(num<=0){
num = 14;} _root.slide.createEmptyMovieClip(“new_mc”+i, i);_root.slide[“new_mc”+i].loadMovie(“我的收藏/pic”+num+“.jpg”);} 第二:利用“loadmovie”從外部導入swf影片,需要建立“loading”影片剪輯,用按鈕進行控制加上如下腳本:
on(press){ gotoAndStop();unloadMovie(“this”);} on(press, release){ loadMovie(“guzheng.swf”, loading);} 第三:游戲中條件選擇結構語句的運用,如:
stop();score=0;gamecount=0;resulttext = “";function checkResult(p, c){ switch(p){ case 1 :
if(p == c){
_root.resulttext = ”“;
} else if(c == 2){
_root.resulttext = ”“;
_root.score=_root.score+10;
} else {
_root.resulttext = ”“;
_root.score=_root.score-10;
}
_root.gamecount=_root.gamecount+1;
break;case 2 :
if(p == c){
_root.resulttext = ”“;
} else if(c == 3){
_root.resulttext = ”“;
_root.score=_root.score+10
} else {
_root.resulttext = ”“;
_root.score=_root.score-10;
}
_root.gamecount=_root.gamecount+1;
break;case 3 :
if(p == c){
_root.resulttext = ”“;
} else if(c == 1){
_root.resulttext = ”“;
_root.score=_root.score+10
} else {
_root.resulttext = ”";
_root.score=_root.score-10;
}
_root.gamecount=_root.gamecount+1;
break;default :
break;
} }
實驗三
動畫小短片制作
一、實驗目的
1.深入了解短片動畫的創作和制作過程。2.熟練掌握Flash動畫的技巧。3.熟練繪制圖形和處理圖像。
二、實驗要求
1.結合課堂講授內容閱讀實驗指導,明確實驗目的和要求。2.分清實驗具體步驟,以一人一組為單位,分組實驗。
3.各組詳細如實地記錄實驗過程、結果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品(flash源文件和swf影片)。4.愛護實驗器材,保持環境整潔、安靜。
三、實驗器材
1.實驗所用計算機
2.Windows操作系統。
3.Flash軟件Illustrator軟件
4.實驗所用動畫素材。
四、實驗步驟
第一步: 確定短片主題 第二步: 劇本創作。第三步: 素材搜集
第四步: 基礎設定 第五步: 場景設計 第六步: 分鏡頭設定
第七步: 制作動畫效果
將各個部件分為各個圖層分別展現,然后依照分鏡頭稿本來進行安排播放
五、思考題
1.如何看待短片動畫的藝術性和傳播價值?
2.短片動畫的風格與分類?
六、實驗的重點、難點及操作要點
1、重點、難點:矢量圖形的繪制和位圖的處理,動畫特效的實現。
2、操作要點如下:
第一:繪圖。畫圖是最基本的基本功,圖畫的不好基本上是做不出好的動畫來的。illustrator軟件圖形的繪制要比Flash強大的多,可以兩個軟件同時兼用。
第二:分類。制作動畫時,應該及時地做好分類工作。靜態的圖形將其轉化成圖形符號;要做按紐的,將其轉化為按紐符號;小的動畫片段將其轉化為影片符號。第三:使用ActionScript指令。在動畫中,一般運動常見的指令,如stop、gotoAndPlay和gotoAndStop等。
第四:運用按鈕。使用按鈕指令可以起到非常好的效果。
第五:依據劇本和分鏡頭繪圖。繪制出各種人物、場景和道具,將繪制出的圖形來制作各種人物表演的片斷。將人物片斷合成,制作出各個場景的動畫片段。最后將整個場景串聯起來,進一步調整細節,完成整個整個動畫。
實驗四
FLASH課件制作
一、實驗目的
1.了解動畫課件的創作和制作過程。2.熟練掌握Flash動畫的技巧。3.熟悉ActionScript 2.0編程語言。
4.掌握動作面板及面板內ActionScript指令的運用。
二、實驗要求
1.結合課堂講授內容閱讀實驗指導,明確實驗目的和要求。2.分清實驗具體步驟,以一人一組為單位,分組實驗。
3.各組詳細如實地記錄實驗過程、結果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品(flash源文件和swf影片)。4.愛護實驗器材,保持環境整潔、安靜。
三、實驗器材
1.實驗所用計算機
2.Windows操作系統。3 FLASH軟件
四、實驗步驟
第一步: 做好課件所需要的每一幀
第二步: 新建一個圖層,在每一幀下面寫上停止程序
第三步: 在每個有需要幀制作好按鈕,按鈕寫轉到所需要幀的程序
五、實驗的重點、難點及操作要點
1、新建一個FLSH動畫文件
2、做每一幀的畫面
3、寫程序