第一篇:幼兒園教案設計
活動名稱:玩具送回家
(小班 科學)
活動目標:1.能初步感知以及區分玩具的大小,高矮和樣貌等特點;
2.知道要按照玩具的種類特點等進行分類擺放;
3.在提醒下知道要愛護玩具,不破壞弄臟玩具。活動重點:知道要愛護玩具,不破壞弄臟玩具,用完及時歸還。
活動難點:能初步感知以及區分玩具的大小,高矮和樣貌等特點并分類擺放玩具。活動準備:
經驗準備:幼兒已知道自己的家在哪兒,家庭成員,知道一些常見動物的家在哪兒 物質準備:圖片,玩具,收納箱
活動過程:
一、提問導入,引發興趣
1.教師向幼兒提問,引發幼兒的探索和思考。
①你的家在哪兒?你的家里有哪些人?
②你知道圖片上的小動物的家在哪兒嗎?
2.幼兒回答討論,教師觀察記錄。
3.教師導入情景,引入本次活動主題。
剛剛大家都介紹了自己的家和知道了小動物的家在哪兒。如果有一天你走丟了,找不到回家的路了,你會怎么做?今天我們來當一次 小警察,一起來幫走丟的玩具找到家。
二、初步感知,嘗試操作
1.出示玩具,依次介紹,幼兒用自己的語言對玩具外表進行簡單描述,教師補充闡述。2.出示各種各樣的玩具,隨機請一兩名幼兒對玩具進行自己的分類,并講出這樣分類的原因。3.教師進行分類,分類后請幼兒猜一猜,為什么老師要這樣收納。
4.教師將玩具打亂后隨機分發給幼兒,幼兒嘗試自己對玩具進行分類擺放。
三、教師總結,提升經驗
1.談一談:我們不僅可以把玩具送回家,還可以為玩具做些什么事? 2.教師總結:
我們在使用過玩具以后要及時把他們送回家并且要整齊地放好,但是在玩玩具的時候一定要注意別把玩具弄得臟臟的,小朋友們都知道要穿的干干凈凈整整齊齊的來幼兒園和回家,玩具也是這樣,所以說我們要學會保護好玩具。他們可是我們的好朋友!
活動延伸:1.嘗試給圖書角里的圖書按高低大小進行分類擺放;
2.嘗試給美工區里的畫筆顏料等材料按顏色或其他方式進行分類;
3.回家后對爸爸媽媽和自己的鞋子進行分類整理。
五、活動設計題(共1道題,每題30分,共30分)新人園的小班幼兒在洗手時出現許多問題,有的把袖子弄濕、不洗手背、沖不凈皂液、有的爭搶或擁擠、玩水忘記洗手、擦手后毛巾亂放在架子上,有的握不住大塊肥皂,有的因毛巾離水池遠,一路甩水把地面弄的很濕……
請針對上述問題,設計一份改進洗手環節的工作方案,要求寫出:對問題的分析,工作目標,解決各類問題的方法
問題分析:小班幼兒肌肉的力量較弱、耐力較差,動作不夠平穩、準確、靈敏和協調因此就會拿不穩肥皂。因為才入園,還未掌握洗手的正確方法、規則及順序。肥皂太大教師應將肥皂變小且用布袋裝上捆在水龍頭下方,毛巾應盡量靠近水池,掛在幼兒身高能夠夠到的地方,組織專門的健康教育活動,采用直觀法、演示法和操作法讓幼兒更加清晰明了地對洗手有一定的了解。
活動名稱:洗手真快樂
(小班
健康)活動目標:1.在提醒下知道飯前便后要洗手;
2.初步掌握洗手的的順序和方法;
3.知道洗手時不能浪費水按順序洗手。
活動準備:物質準備:水、肥皂、毛巾、視頻、洗手步驟的圖片
經驗準備:已認識手掌、手指、手腕。活動過程:
一、提問導入、引發興趣
1.教師向幼兒提問、引發幼兒思考。
①我們的手變臟了怎么辦?
②你知道怎么洗手嗎?
③怎樣才可以把我們的小手洗干凈?
2.幼兒回答,教師傾聽并予以糾正、鼓勵和記錄
二、觀看視頻、初步感知
1.教師播放洗手的動畫片,幼兒觀看后說一說自己的感受。
2.教師向幼兒提問:你能教教他怎么洗手嗎?
3.幼兒舉手到教師前方來示范他認為正確的洗手方式。
三、教師示范、練習熟悉
1.教師播放洗手步驟的視頻,觀看后引導幼兒回憶視頻內的洗手步驟。
2.出示步驟圖,教師示范洗手。帶領幼兒一起洗手一次,加深印象。
3.幼兒自己根據步驟圖洗洗手,洗后教師將步驟圖打亂,由幼兒進行排序。
4.教師總結,提升經驗
①飯前便后要洗手,愛干凈愛衛生
②洗手的時候要注意不要浪費水資源,關好水龍頭。活動延伸:1.在圖書角提供和愛干凈講衛生相關的繪本供幼兒翻閱;
2.在每次上完廁所后觀察幼兒洗手的變化,做好文字、照片記錄。
五、活動設計題(本大題1小題,30分)
16、請根據下列素材設計一個大班科學活動,要求寫出活動名稱、活動目標、活動準備、活動過程:
大班的胡老師為幼兒提供了各種吹泡泡的工具,有吹管,鐵絲繞成的圈,塑料吹泡泡棒等(如圖2),讓幼兒在戶外活動時自己吹泡泡玩。幼兒在吹泡泡的時候,有的能吹出很大的泡泡,有的只能吹出小泡泡,有的能一次吹出好多個泡泡,有的一次只能吹出一個泡泡。結果有的幼兒得意,有的幼兒沮喪。針對上述現象,胡老師打算組織一個科學教育活動,以引發幼兒深入探究的興趣,并使幼兒了解不同吹泡泡工具與吹出的泡泡之間的關系。班角色游戲
1、特點
游戲主題新穎,內容豐富,能主動反映多種生活經驗和較為復雜的人際關系;處于合作
游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動選擇并有計劃地游戲;在游戲中自己解決問題的能力增強。
2、指導
教師應根據兒童游戲的特點,引導兒童一起準備游戲材料和場地,多用語言指導游戲,在游戲中培養兒童的獨立性;觀察兒童游戲的種種意圖,給兒童提供開展游戲的練習機會和必要幫助;允許并鼓勵兒童在游戲中的點滴創造,通過講評讓兒童互相學習,拓展思路,不斷提高角色游戲水平。
活動名稱:吹泡泡
(大班
科學)
活動目標:1.能通過自己觀察、比較分析尋找怎么吹泡泡才可以吹的大的方法;
2.喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動選擇并有計劃地游戲;
3.大膽向同伴展示自己的探索結果,用較清晰準確的語言進行表達。
活動準備:物質準備:各種吹泡泡的工具,有吹管,鐵絲繞成的圈,塑料吹泡泡棒、相關科普視頻、筆和紙
經驗準備:幼兒已掌握吹泡泡的方法 活動過程:
一、實物導入,引發興趣
1.教師向幼兒吹泡泡,引發幼兒興趣。
2.教師向幼兒提問:
泡泡是什么樣子的?大小相同嗎?他們有顏色嗎?
3.幼兒用筆和紙畫一畫泡泡的樣子并進行展示。
二、積極探索,大膽嘗試
1.教師向幼兒提問:
怎么才可以把泡泡吹得很大?吹泡泡的水和我們平時用的水有什么不同嗎?
2.分發工具,幼兒小組討論探索:
怎樣調配泡泡水、用哪種工具來吹才可以把泡泡吹得很大還不容易破?
3.隨機請幾幾組幼兒進行展示。
4.教師帶領幼兒進行探索怎么調配泡泡水,區分泡泡水與普通自來水的區別。
三、觀看視頻,提升經驗
1.教師播放與吹泡泡相關的科普視頻,提升幼兒經驗。
2.幼兒再次嘗試自己調配泡泡水并吹泡泡。
3.教師總結,總結經驗
在我們生活中還有許許多多比吹泡泡更有趣的小實驗。你可以在回家以后和爸爸媽媽一起找一找,我們的生活中還有哪些除了玩具以外的好玩的東西。可以通過我們自己的雙手來改造變化的。下一次活動的時候,請你們把他們帶來,介紹給我們。
活動延伸:1.回家以后和爸爸媽媽一起找找好玩的東西,初步嘗試廢物改造;
2.活動后在記錄本上對這次小組探索的結果進行記錄。
活動名稱:小動物與生氣蟲
(中班
健康)
活動目標:1.知道要經常保持愉快地情緒,不高興時能較快緩解。
2.愿意把自己的情緒告訴給家人同伴或者老師。
3.知道亂發脾氣是不對的,要尊重他人。活動準備:經驗準備:知道自己的情緒
物質準備:《小動物與生氣蟲》故事PPT、圓形的紙面具、水彩筆 活動過程:
一、圖片導入,引發興趣
1.教師出示圖片,向幼兒提問:
圖上有哪些小動物?他們在做什么?你覺得他們開心嗎?
2.幼兒討論:為什么小動物們會不開心呢?
3.代入故事背景。
二、理解故事、交流感受
1.教師依次展示圖片,請幼兒猜一猜這個故事發生了什么
2.教師講述故事前一半內容
3.教師向幼兒提問:
聽完故事以后你們有什么感受嗎?你覺得生氣蟲這樣做對不對?為什么?那你有像生氣蟲這樣發過脾氣嗎?后來是怎么平靜下來的?
4.幼兒討論:如果你是小動物中的一員你會怎么來勸一勸生氣蟲?你是怎樣發泄你的脾氣的?
三、教師總結,提升經驗
1.講述故事結尾。
2.分發面具,幼兒來畫一畫生氣和開心的表情。兵說一說哪一個更好看,為什么。
3.教師總結:要學會合理管理自己的情緒,不可以到處亂發脾氣,尤其是對家人老師和同伴。這樣做是不對的。我們要學會把自己心中的情緒表達出來,這樣就會好很多。學會和家人老師分享自己的開心與不開心。
活動延伸:1.將自己畫的面具展示在教師里面。
2.在美工區畫一畫自己的喜怒哀樂,并貼在主題墻上。
3.每天和爸爸媽媽交流自己的情緒,家校聯系,教師做好記錄。
6.小班趙老師發現幼兒進餐時存在各種問題:有的幼兒情緒不穩定,吃飯時哭著找媽媽;有的幼兒不會拿勺 子吃,一定要老師喂;有的幼兒挑食,不吃這個,不吃那個;還有的幼兒吃一會兒,玩一會,飯涼了都還沒吃 完……
請設計一份解決上述問題的教育方案。要求寫出:對問題的分析、教育目標和解決問題的主要方法。
問題分析及其解決方法:小班幼兒由于才入園,對環境以及作息等還沒有適應,所以難免會產生如上所述的相關問題。因此在教師解決時應注重如下幾點:
1.部分新教師在面對以下問題時難免會不耐煩,急躁。所以教師本人應處理好自己的情緒態度,給予幼兒足夠的耐心,耐心安撫,對較困難幼兒提供一定的幫助,同時也應注意到涼了的飯菜不能拿給幼兒食用。
2.家校聯系。教師與家長及時做好溝通。通過家長層面對幼兒進行一定的引導和教育。才入園的幼兒都會有一段時間的分離焦慮,家長應和老師共同處理好分離焦慮,給幼兒提供一個較為有安全感、像家一樣的環境。例如帶點自己熟悉的玩具、花花草草放在教室里面。3.根據3-6歲兒童學習與發展指南中健康領域提到:3-4歲幼兒已經能夠在成人的安撫下逐漸平靜下來。因此教室應該加強幼兒對情緒調控能力鍛煉的活動。在游戲中進行學習,從而更好地吸收消化。營造一個舒適、溫暖、輕松的心理環境,讓幼兒產生依賴感和安全感,接納各個幼兒的優缺點。教師與家長做好榜樣作用。
4.幼兒挑食、浪費食物、吃飯速度慢。是因為家里過于溺愛。做飯只做幼兒愛吃的,吃飯都是家長喂著吃。因此應培養幼兒的獨立性,減少這種溺愛的現象。
教育目標:1.能逐漸在成人的安撫下平靜下自己的情緒。
2.知道挑食、浪費食物是不正確的。
3.知道要按時吃飯、合理掌控自己的情緒。
16.中二班幼兒在娃娃家游戲中,接待“客人”主動熱情,與長輩交往很有禮貌,可家長卻說。孩子在家不是這樣的,有客人來了很少打招呼,還經常對爺爺奶奶發脾氣。請針對上述幼兒行為的反差,設計解決這一問題的方法。(1)寫出問題的原因分析。(2)教學目標。
(3)教育指導內容,方法。
問題分析:1..心理特點所決定。孩子年幼,自控能力較差,對家長有強烈地依賴心理同時家長對孩子也會存在溺愛。教育方法的不當、與幼兒園聯系不緊密也會造成該類事情的發生。
2.幼兒園教師應該加強對幼兒道德禮儀等方面的教育與指導。加強尊老愛幼的傳統美德,知道見到長輩要問好。教學目標:1.會用禮貌地方式向長輩問好、說話。
2.知道對長輩不禮貌、發脾氣是不對的,能自己合理掌控情緒。
3.體會家人對自己的愛,能向家人表達自己的愛與關心。教育指導方法及其內容:方法:直觀法、游戲法
1.語言活動:閱讀繪本,幼兒通過理解故事內容對文明禮儀進行初步感知與了解。并知道文明禮儀的重要性。知道要尊敬長輩、關心家人。
2.社會活動:通過觀看相關視頻、回家了解爸爸媽媽一日生活,感受父母的不容易,從而知道要學會感恩學會尊重。
3.角色游戲:過家家。分別對爸爸媽媽的生活進行體驗。體驗一次帶聽話的小孩和不聽話的小孩的父母。比一比哪個更輕松,哪個更辛苦。
16.大一班自由活動時間,個別幼兒用泡沬板(30CMx30CM)當滑板玩(如下圖),許多孩子也想玩,但有的幼兒滑不起來,有的只能滑一點點。請根據幼兒利用泡沫拼板滑行的興趣,為大班幼兒設計一個體育活動。要求寫出活動名稱、活動目標、活動準備、活動過程和活動延伸。
活動名稱:好玩的泡沫板
(大班
健康)
活動目標:1.能在中間有間隔的物體上進行較平穩的行走跑跳。
2.能自己動腦筋想出其他不同的玩法,并大膽與同伴分享。
3.體驗運動的樂趣和自己思考、廢物利用的趣味。活動準備:物質準備:泡沫板、膠帶、安全剪刀
經驗準備:已經思考好自己對泡沫板的玩法
環境準備:塑膠操場 活動過程:
一、游戲導入,引發興趣
1.教師帶領幼兒進行熱身活動后進行游戲。
2.教師講述游戲規則:
跑步時只能跑在泡沫板上,不可以落地。中間有間隔的地方必須跳過去或者跨過去。跑到終點后再從左側跑回隊伍。
跑步時應注意與同伴之間相互謙讓、排隊、不插隊。
3.教師示范、帶領幼兒嘗試一次后幼兒自己玩耍。
二、設計游戲,動腦思考
1.教師向幼兒提問:除了老師帶你們玩的方法以外,還有哪些游戲可以用泡沫板一起玩?怎么玩?需要哪些東西?你能示范一下嗎?
2.幼兒講述自己設計的游戲玩法,并進行示范。
3.教師對幼兒自己想出來的游戲進行點評。
4.選出較好的幼兒來進行示范和帶領全體幼兒進行玩耍。部分需要裁剪的材料在教師的幫助下進行制作、改善。
三、教師總結、提升經驗
1.幼兒玩耍后選出自己對哪一個游戲最滿意,并說出原因。教師對最滿意的幼兒進行獎勵,對其他貢獻了意見的幼兒也進行一定的獎勵。
2.教師總結:在我們的生活中,我們不僅可以利用泡沫板來制造很多好玩的,還可以用其他的東西來制作。比如我們的礦泉水瓶子、易拉罐等等。你們可以回家后試一試能用這些東西做出什么好玩的東西,下一次活動的時候帶來和我們一起分享分享,看看誰的點子又多又好玩!當然你們也可以在生活中找到其他更有趣的材料,和爸爸媽媽一起開動腦筋動手做一做吧!
活動延伸:1.回家后和家長一起試一試用廢舊材料進行改造利用。
2.將制作的玩具帶到幼兒園內,在美工區進行展示。
3.將與父母制作過程的照片在主題墻上進行展示。
活動名稱:小小消防員
(大班
科學)活動目標:1.初步了解消防知識,火災自救知識。
2.能分清常用報警電話知道撥打火災電話時應注意的問題。
3.感受消防員工作的辛苦和火災的可怕,樹立良好的消防意識。活動準備:物質準備:消防教育視頻、一些常用的消防器材圖片和玩具、毛巾。
經驗準備:知道火災的引發原因 活動過程:
一、設置情景、引起興趣
1.教師設置情景:有一天你獨自一人在家,家里的爐子上正燒著水,但是你在一旁玩玩具、忘了這回事,這個時候水溢出來、鍋也燒干了。你聞到一股焦味,走進去一看。廚房里燒水的鍋燒了起來。這個時候,你會怎么辦?
2.幼兒自由分組討論解決方法。
3.幼兒分享自己的解決方法、教師記錄并對錯誤的進行糾正。
二、觀看視頻,初步感知
1.教師播放消防教學視頻
2.播放后向幼兒提問:
①你們現在知道火災來了該怎么辦了嗎?
②說一說從視頻中你們了解到了哪些和火災有關的知識。
③報警電話是多少?急救電話是多少?火警電話是多少?
3.向幼兒介紹消防器材,并告知不能破壞它們。
三、模擬演習,提升經驗
1.教師帶領幼兒帶上毛巾進行室內的模擬演習。并告訴幼兒要點。
熟悉環境,記清方位,明確路線,迅速撤離;
通道不堵,出口不封,門不上鎖,確保暢通;
聽從指揮,不擁不擠,相互照應,有序撤離;
發生意外,呼喚他人,不拖時間,不貪財物;
自我防護,低姿匍匐,濕巾捂鼻,防止毒氣;
直奔通道,順序疏散,不入電梯,以防被關;
保持鎮靜,就地取材,自制繩索,安全逃生;
煙火封道,關緊門窗,濕布塞縫,防煙侵入;
火已燒身,切勿驚跑,就地打滾,壓滅火苗;
無法自逃,向外招呼,讓人救援,脫離困境。
2.教師總結,提升經驗
獨自一個人在家的時候要注意安全,出門時關好燃氣斷電斷氣、檢查燃氣灶是否關好。發生火
災時要從容不迫,不能慌張,撥打報警電話的時候要詳細說出自己家里的地點,起火原因,有多少人等等。用濕毛巾或者衣物捂住口鼻,不能乘坐電梯、不能跳樓。可以在窗邊揮舞鮮艷的東西引起人們的注意力,加快營救時間。活動延伸:1.請消防員來幼兒園進行正規的消防演習和教育。
2.在美工區畫一畫火災來了的自救步驟,并黏貼在主題墻內。
第二篇:推薦幼兒園教學教案設計模板
推薦幼兒園教學教案設計模板
作為一名無私奉獻的老師,可能需要進行教學設計編寫工作,教學設計是連接基礎理論與實踐的橋梁,對于教學理論與實踐的緊密結合具有溝通作用。如何把教學設計做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的推薦幼兒園教學教案設計模板,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
推薦幼兒園教學教案設計模板1活動目標
1、萌發熱愛海洋的情感
2、了解海洋污染對人類的影響
3、嘗試找出污染的原因并商討對策
活動重難點
重點:了解海洋及水質污染的影響
難點:嘗試找出污染的原因并商討對策
活動準備
經驗準備:對海洋及水污染有初略的了解
物質準備:課件、磁帶、有關水質污染的新聞剪報、各種美工材料及工具
活動過程
一、開始部分神秘的海底世界
1、幼兒自由議論,互相交流海洋里有些什么。
2、觀看有關海洋的課件,知道奇妙的海底世界里,有著不同的海洋生物。
3、一起聆聽錄音帶海洋里的聲音,并嘗試分辨鯨魚、海豚和海獅所發出的聲音。
二、基本部分海洋污染的原因
1、通過新聞剪報,讓幼兒了解海洋污染對生物以及我們人類的桅。
2、幼兒自由討論、互相交流,嘗試找出污染的原因和商討如何減少日常生活的污水。
3、到附近海門河邊實地觀察水源的生態環境,嗅嗅河水所發出的氣味,觀看垃圾船打撈河面垃圾的過程。
三、結束部分我們是環保小衛士
1、引導幼兒討論我們能為海洋做些什么?鼓勵幼兒積極參與改善海洋水質污染活動。
2、設計保護海洋的宣傳單、宣傳口號。
延伸活動
上街向行人派發宣傳單,呼吁大家一起保護海洋。
推薦幼兒園教學教案設計模板2一、活動目標
1、感知各種面值的人民幣,知道人民幣有紙幣和硬幣兩種。
2、認識面值10元以內的人民幣并學習使用。
二、活動重難點
1、活動重點:感知不同面值的人民幣。
2、活動難點:認識10元以內的人民幣并學會使用。
三、活動準備
1、經驗準備:有用錢購物的經驗。
2、材料準備:課件ppt、創設“超市”的情景、學具“人民幣”若干。
四、活動過程
(一)創設情景,猜謎語。
師:今天老師請小朋友動動腦筋,猜一猜謎語。
謎面:長長方方一張紙,上有人頭和數字。拿它可以進超市,買了東西報數字。多退少補很簡單,小朋友快試一試。謎底:人民幣。
(二)認識各種面值的人民幣
1、放映幻燈片,出示各種面值的人民幣。師:仔細觀察人民幣有什么不同?分別是多少錢?你是怎么知道的?幼:大小和圖案不同,看錢上面的數字。
小結:這些人民幣上都有數字和圖案,長方形的人民幣叫紙幣,圓形的人民幣叫硬幣。面值小的人民幣分為角,如5角;面值大的人民幣分為元,如100元。
2、小游戲師:小朋友們都認識了人民幣,那現在我們玩個小游戲。教師出示教具“仿真人民幣”,從中取出學具人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出所出示的人民幣。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛,教師從中任意拿走一張人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪張人民幣不見了。
3、學習10元以內的兌換1張2元等于2張1元;1張5元等于5張1元;1張10元等于10張1元。
(三)游戲活動
師:小明家的超市開張了,我們去小明家的超市購物吧.游戲“開超市”,教師帶領幼兒進入游戲場地,觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開超市”的游戲。將幼兒分成兩組,人數較多的一組當顧客,人數較少的一組扮售貨員。買東西時要算清自己應該付多少錢,找回多少錢。幼兒游戲時,教師根據情況引導幼兒正確地付錢、找零錢。
今天小朋友們認識了人民幣,學會了取錢和兌換,請小朋友回家后和家人一起去超市買東西,并能算出自己所買東西的價錢。
推薦幼兒園教學教案設計模板3活動目標:
1.嘗試與大孩子一起玩。
2.感受哥哥姐姐對自己的.關心和愛護。
3.體驗與同伴玩耍的樂趣。
活動準備:
1.做好與大班老師的有關聯系工作。
托班課本的教案-開心寶寶,
2.提前告訴幼兒有關本次活動的情況,使之有心理準備。
活動過程:
1.帶領幼兒拍手歡迎大班哥哥姐姐的到來。
2.請每個大班幼兒選一個弟弟或妹妹做好朋友,互相說說話。
3.在哥哥姐姐的幫助下,共同參與“擊鼓傳花”的游戲。
4.每個大班幼兒帶領一個弟弟或妹妹自由玩耍,如搭積木、開汽車、滾皮球或看書、講故事、唱歌、跳舞等。
推薦幼兒園教學教案設計模板4一、播放Flash課件邊講述故事引題。
1、螞蟻隊長宣布要舉行“爬爬賽”,需要我們幫助它們提供各種各樣的繩梯,給它們“爬爬賽”用。
二、幼兒探索單種材料的連接、變長方法。
1、幼兒自主選擇材料,為螞蟻做出各種各樣的繩梯。
2、將做好的繩梯固定在鐵絲上,繩梯的長度不能低于鐵絲與地面的距離。
3、幼兒交流探索經驗
①你是用什么辦法,將它越變越長的?
②螞蟻隊長檢驗我們的繩梯。
三、探索多種材料的不同種連接方法
螞蟻隊長發現我們做的繩梯又漂亮又好用,你們真棒。但是你們的繩梯給螞蟻爬爬時太簡單了,沒有難度。它希望我們做出特別的,爬爬時又有難度的繩梯。
1、幼兒嘗試多種材料的連接變長方法。
2、幼兒講述探索經驗:你的繩梯給螞蟻爬爬時有什么難度呢?
四、螞蟻“爬爬賽”正式開始
教師播放Flash課件,孩子觀看,體驗成功的喜悅。
推薦幼兒園教學教案設計模板5倒車請注意
活動目標:
1.學習雙手、雙膝著地倒退爬。
2.敢于嘗試各種動作。
3.體驗模仿游戲的樂趣。
活動準備:
1.遙控汽車一輛。
活動過程:
1.出示遙控汽車,引起
哦托班課本的教案-開心寶寶幼兒的興趣。
2.示范遙控汽車,讓汽車倒開,同時反復說“倒車請注意”。
3.請一位動作發展比較好的幼兒表演倒退爬,其他幼兒一起說“倒車請注意”。
4.鼓勵每位幼兒嘗試倒爬,邊爬邊說“倒車請注意”。
活動
十拖拖拉拉
活動目標:
1.學習較平穩地拖拉著玩具走。
2.能主動表達自己的意愿,并學說“我要”。
活動準備:
1.拖拉玩具人手一件。
2.請配班老師把玩具放在活動室門外。
活動過程:
1.主班教師通過簡短談話中集中幼兒的注意,引起幼兒的游戲興趣。
2.主班教師把幼兒的視線引向活動室門口,此時配班教師邊念兒歌,邊拖著玩具進來:拉拉拉,拉拉拉,拉拉我的小小鴨。誰要小小鴨?
3.配班教師把小鴨拖拉玩具交到一個能說出“我要”的幼兒手里,帶領他邊念兒歌,邊拖拉著玩。
4.與此同時,主班教師邊念兒歌邊從活動室外拉進一個玩具,交給另一個幼兒。
5.同上形式,兩位教師把所有拖拉玩具一一交到每一個幼兒手里,并帶領他們邊念著兒歌,邊拖拉著玩。
托班課本的教案-開心寶寶,
推薦幼兒園教學教案設計模板6拼拼搭搭
活動目標:
1.自由拼搭積木,并習簡單的拼搭技能。
2.養成收拾玩具的好習慣。
活動準備:
1.地毯或桌子。
2.積林若干。
活動過程:
1.請幼兒圍坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戲。
2.端出大筐積木放在地毯中間,吸引幼兒的注意。
3.拼搭幾種簡單物體,請幼兒說說這是什么。
4.通過簡短談話進一步激發幼兒的動手欲望。
5.把積木分撒在幼兒面前,讓他們隨手可取。
6.巡回觀察,隨時與幼兒交流,鼓勵他們拼搭,并讓幼兒說說搭了什么。
7.活動結束時,引導幼兒一起收拾積木。
推薦幼兒園教學教案設計模板7活動目標
1.嘗試用借形想象的方法添畫各種魚類。
2.能用大膽講述自己的想象。
3.初步發展幼兒協作能力。
活動難點:
借助波浪線交織出的圖形進行創意想象,并能大膽添畫各種魚類。
活動過程:
1、ppt課件。
2、畫紙,KT板,藍色記號筆、水粉顏料、
活動過程:
一、開始部分
1、教師ppt出示大海圖片
教師:孩子們,你們看到大海是什么樣子的?看一看你在海面上發現了什么?(波浪)他是什么樣子的?誰愿意來畫一畫?(這種彎彎曲曲的線條就叫波浪線)
二、基本部分
1、幼兒嘗試繪畫波浪線。
當大風吹過來時波浪會是什么樣子的呢?(大大的波浪)當風輕輕吹的時候呢?(波浪小小的)他們想在一起手拉手做游戲呢誰愿意來幫助他們?他們還可以怎樣手拉手?(波浪線越長,我們的海面就會越寬闊,當一條條彎彎曲曲的波浪手拉手連接在一起,就會像遼闊的大海一樣。)
2、PPT播放海底世界圖片:
大海不光有寬廣的海面,還有很多美麗的海洋生物呢?你都看到了什么?
3、出示各種小魚圖片,引導幼兒觀察魚的外形特征。
我們一起來看一看這些小魚長什么樣子?你喜歡那一條小魚?為什么?他身上都有哪些圖案呢?
看看這是什么?(海蛇海鰻)他們長什么樣子?海里不光有小魚,還有好多美麗的植物呢?
4、借形象想,添畫小魚等海洋生物(把其中的一幅拿到前面來)
(1)教師引導個別幼兒示范。教師:大海里有各種各樣的小魚和水草,可真漂亮!孩子們,老師給你們用的可是神奇的畫紙,現在已經有美麗的海洋生物藏在里面了,看一看你們能找到這些可愛的小魚海蛇海鰻和水草嗎?(請2-3幼兒上前回答)你找到了了什么?添畫上什么他就會更像了?還有誰發現了他們?(如果幼兒沒找到,老師先示范一下:老師發現了一條美麗的小魚,他的頭在這里,身體在這里,如果我把他畫出眼睛和尾巴,添上魚鰭,大家一下子都能發現他。)
那你們來看一看李老師還能找到什么?(一連串的小魚)
(2)幼兒嘗試添畫海洋生物,教師指導。
教師:孩子們,請你們取一盒顏料回到剛剛才的位置找一找你們的大海里有那些美麗的小魚吧。當音樂停止的時候請小朋友輕輕地回到自己的座位上去。(巡視指導:你發現了什么?添畫上什么他會更像呢?)
5、作品展示
教師:哇,大家發現了這么么多美麗的海洋生物啊,誰來講一講那個是你發現的?你用了那些線條和圖案。除了你畫的小魚你還喜歡那一條小魚,我們也來夸一夸小朋友的作品吧!后面還有小朋友的作品呢,他們也想向大家介紹自己的作品呢,我們也一起去看一看吧。
三、結束部分
孩子們,今天你們畫畫開心嗎?問問后面的客人老師我們的話漂不漂亮?現在我們就把這些可愛的小魚帶回去掛到我們的班里好嗎?
和客人老師說再見吧!
幼兒園海洋教案,海洋是自然送給我們最好的禮物,雖然它充滿了不確定的神秘因素,但是海洋對于我們的吸引力還是很大的,我們的幼兒對于海洋也是充滿了好奇的。
第三篇:有關幼兒園教學教案設計模板
有關幼兒園教學教案設計模板10篇
作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要準備好一份教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。教學設計應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的幼兒園教學教案設計10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園教學教案設計 篇1哥哥姐姐喜歡我活動目標:
1. 嘗試與大孩子一起玩。
2. 感受哥哥姐姐對自己的關心和愛護。
3. 體驗與同伴玩耍的樂趣。
活動準備:
1. 做好與大班老師的有關聯系工作。
托班課本的教案-開心寶寶,2. 提前告訴幼兒有關本次活動的情況,使之有心理準備。
活動過程:
1. 帶領幼兒拍手歡迎大班哥哥姐姐的到來。
2. 請每個大班幼兒選一個弟弟或妹妹做好朋友,互相說說話。
3. 在哥哥姐姐的幫助下,共同參與“擊鼓傳花”的游戲。
4. 每個大班幼兒帶領一個弟弟或妹妹自由玩耍,如搭積木、開汽車、滾皮球或看書、講故事、唱歌、跳舞等。
幼兒園教學教案設計 篇2活動目標:
1. 愿意觀看木偶表演。
2. 不哭不鬧,能安靜地觀看演出。
活動準備:
1. 形象生動的手袋木偶。
2. 教師準備內容簡單的木偶表演,或請大班幼兒準備簡短的木偶戲。
活動過程:
1. 請不哭不鬧的幼兒圍坐在一起看表演。
2.教師套上手袋木偶,用簡短的語言引起幼兒的興趣。
3. 演出時可根據幼兒的情緒靈活調整內容,以吸引他們安靜地觀看。
4. 讓木偶與孩子們握握手,抱一抱,親一親。
幼兒園教學教案設計 篇3活動目標
1、萌發熱愛海洋的情感
2、了解海洋污染對人類的影響
3、嘗試找出污染的原因并商討對策
活動重難點
重點:了解海洋及水質污染的影響
難點:嘗試找出污染的原因并商討對策
活動準備
經驗準備:對海洋及水污染有初略的了解
物質準備:課件、磁帶、有關水質污染的新聞剪報、各種美工材料及工具
活動過程
一、開始部分神秘的海底世界
1、幼兒自由議論,互相交流海洋里有些什么。
2、觀看有關海洋的課件,知道奇妙的海底世界里,有著不同的海洋生物。
3、一起聆聽錄音帶海洋里的聲音,并嘗試分辨鯨魚、海豚和海獅所發出的聲音。
二、基本部分海洋污染的原因
1、通過新聞剪報,讓幼兒了解海洋污染對生物以及我們人類的桅。
2、幼兒自由討論、互相交流,嘗試找出污染的原因和商討如何減少日常生活的污水。
3、到附近海門河邊實地觀察水源的生態環境,嗅嗅河水所發出的氣味,觀看垃圾船打撈河面垃圾的過程。
三、結束部分我們是環保小衛士
1、引導幼兒討論我們能為海洋做些什么?鼓勵幼兒積極參與改善海洋水質污染活動。
2、設計保護海洋的宣傳單、宣傳口號。
延伸活動
上街向行人派發宣傳單,呼吁大家一起保護海洋。
幼兒園教學教案設計 篇4活動目標:
1、創設玩具城情境,激發幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。
2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發展思維能力。
3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發展。
活動準備:
玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套
活動過程:
一、激發去玩具城的興趣
1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)
2、隨律動《開火車》進入活動室
二、玩玩具,初步感知4以內的數量
1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量
小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。
2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識
3、送玩具回家,幼兒按點送物
三、幫玩具寶寶數輪子
1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?
2、出示范例,引導幼兒思考
這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)
3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發個別能力較弱的幼兒
4、集體驗證
引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己的輪子了?
四、我們也來變一變
1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?
2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?
3、幼兒隨音樂出活動室
五、延伸
1、在數學區投放相應材料供幼兒鞏固
2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數量不同的.玩具車
(三)小班計算活動:“1”和“許多”
一、活動目標:
1、通過活動,讓幼兒感知“1”和“許多”,并初步區別“1”和“許多”兩個不同的量。
2、培養幼兒對數活動的興趣,并學習用語言來進行表達。
二、重點和難點:
重點:通過操作游戲活動,讓幼兒感知“1”和“許多”。
難點:初步學習區別“1”和“許多”兩個不同的量。
三、材料及環境設計:
小ji人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)
四、設計思路:
根據小班幼兒學習數的特點來看。孩子學數比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數概念。
五、流程設計:
提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論——〉提高嘗試
教學手段:師講——〉個別游戲——〉師生討論——〉集體游戲
(一)、提出問題——〉嘗試活動:
師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小ji來了)。
出示小ji:師:有多少小ji?(許多小ji)想不想和小ji做游戲?(想)每個小朋友和一只小ji做游戲。
(二)、提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論:
師:咯咯咯,誰來了?(ji媽媽)ji媽媽要讓ji寶寶回來(幼兒送小ji回家,放進筐里)
剛才家里沒有小ji,現在怎么了?(許多小ji)
師:ji媽媽要和我們來玩一個小母ji生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。
交代游戲規則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:“我拿了一個什么顏色的蛋蛋?”
師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這里有幾個蛋?(許多)。原來我有許多蛋蛋,現在我把它分給小朋友。你一個、我一個。
請幼兒各自說說拿了一個什么顏色的蛋?
(三)、提高嘗試:
1、師:現在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母ji,真能干,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。”(幼兒游戲)
師:剛才草地上沒有蛋,現在怎么拉?(許多蛋蛋)
師:你生一個,我生一個,變成了許多蛋蛋。
2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫ji媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個什么顏色的蛋?”
(四)、講評:
1、剛才籮筐里沒有蛋蛋,現在怎么拉?(許多蛋蛋)
2、告訴幼兒下次再來玩游戲。
評析:
根據幼兒在非正式活動中積累的初步經驗以及小班計算活動中教學的目標,孫老師明確了本次活動的基本要求,即正確區別“1”和“許多”兩個不同的量。老師在活動中始終能圍繞目標開展活動。活動中,老師能根據小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學具的操作,感受“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒學得輕松、自主。如:老師采用了“和小ji做朋友”、“幫ji媽媽撿蛋”、“小母ji生蛋”這三個情景游戲,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,即符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,并通過反復的游戲,使幼兒能正確區別“1”和“許多”,理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數的好奇和探索興趣。
活動中有一個較好的方面,即在活動中,老師強調了讓
幼兒用語言來表達“1”和“許多”兩個量,符合小班幼兒動作配語言的思維發展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“1”和“許多”這兩個量的概念。
幼兒園教學教案設計 篇5活動設計意圖:
上一階段,幼兒已用蠟筆進行過涂色與畫線條的練習,對美術活動已產生了較濃的興趣。現在,幼兒又對鄰班的滾珠畫感到新奇,因此而設計了本次活動。
活動目標:
1、增強幼兒對美工活動的興趣。
2、引導幼兒初步學會圓珠滾畫的方法,學會用滾畫裝飾衣服,并從中感受色彩美。
活動準備:
1、課前引導幼兒欣賞洋娃娃鮮艷的衣服,感受其豐富的顏色。
2、每組一套水粉顏料(紅、黃、欄、綠、紫),玻璃彈球,棉簽,托盤,剪好的紙衣服、裙子或褲子足量。
活動過程:
1、出示紙衣服,激發幼兒作畫的興趣。
師:“小朋友看老師手里拿著什么?”
“這是娃娃的衣服,它漂亮嗎?”
“如果我在這件衣服上添點小花會不會更漂亮呢?”
“老師今天請來了小彈珠幫忙,請小朋友看看老師是怎樣讓衣服變得漂亮的。”
2、教師示范講解滾畫的方法與要求。
(1)引導幼兒觀察作畫材料,向他們介紹其名稱。
(2)教師請幼兒把玻璃彈球放在托盤里。左右傾斜托盤,觀察玻璃彈球會怎樣。
(3)教師用棉簽給彈球涂上顏色,問:“現在涂上顏色的小彈球在托盤里滾來滾去會怎樣?”
教師任意上下左右傾斜托盤,讓幼兒欣賞彈球滾動時在紙衣服上形成的圖案。
(4)教師邊示范邊講解:先把紙衣服放在托盤里,玻璃彈球放在托盤的邊角上,然后用棉簽蘸點自己想要的顏色點在玻璃彈球上,再讓這個彈球在托盤里滾動,把顏色都滾在衣服上。玻璃彈球如果滾不出顏色了,可以拿起來再蘸一種顏色繼續滾。
3、交代要求,幼兒操作,教師巡回指導。
(1)要求幼兒用手搖晃托盤時不要過猛,以免把彈球晃到托盤外面。
(2)提醒幼兒要將彈球上的顏色用完才能涂上另一種顏色。
(3)要求幼兒用完彈球后要放回原處。
(4)鼓勵幼兒盡量嘗試多種顏色,從中感受各種色彩的美。
(5)幫助操作能力較弱的幼兒一起制作。
4、展示幼兒作品,欣賞評價。
(1)教師出示用不同色彩滾出的衣服,讓幼兒欣賞、感受色彩搭配、深淺變化給人帶來的視覺美。
(2)表揚積極作畫,態度認真的小朋友。
幼兒園教學教案設計 篇6活動名稱:多彩的春天
設計思路:春天到了,萬物復蘇,幼兒園的小花園里都發生了一些明顯的變化。柳樹抽出了嫩芽,桃花開得正艷,在午后散步的時候孩子們總是新奇的發現著,交流著。與季節相結合,最近我班正在開展“小花園”的主題。針對小班幼兒的年齡特點,愛幻想,喜歡艷麗的色彩,所以我開展了此活動。
活動目標:
1、發揮想象力說說心中春天的顏色,感受春天的美。
2、在裝扮小花園的過程中,練習涂色的能力。
活動準備: VCR、畫有線條的紙 油畫棒
活動過程:
一、說說春天的顏色
1、師:小朋友們,春天來了。幼兒園的花園里可真美麗,有著各種各樣的顏色。可是,王老師,認為春天是綠色的。你們猜猜為什么呢?
幼:因為春天里有柳樹姐姐是綠色的……
師:恩,說的真好。
小結:因為春天到了,綠綠的小草發芽了,所以我覺得春天是綠色的。
2、那么你們認為春天是什么顏色的呢?為什么呢?(先想一想再回答)
幼:紅色的,黃色的……
3、幼兒相互討論。
師總結:我聽到有的寶寶說春天是紅色的,有的說春天是藍色的,看來春天真是一個五顏六色的季節。春天美嗎?
二、裝扮小花園
1、師:看看我今天帶來的是什么,你們來猜猜看
2、其實這是老師的花園,黑黑的線是花園里的小籬笆。我在這塊種上綠綠的草坪(邊說邊涂色,指導語:要讓草坪長的滿滿的,可以有小白點嗎?)你們幫老師想想花園里除了草地還會有什么?如:花叢,花叢會是什么顏色的,紅色的,黃色的3、師:可是,這么大的小花園王老師一人裝扮,有點累。所以,我請大班的哥哥姐姐幫忙。看,哥哥姐姐裝扮的小花園漂亮嗎?那你們想不想知道他們在花園里種了什么呢?一起來看看VCR4、幼兒操作
師:剩下的,請你們去用各種美麗的顏色來打扮你們的小花園吧。
三、作品交流:蝴蝶飛飛
1、暖暖的春風出來,引來了蝴蝶姐姐,我們跟著蝴蝶姐姐一起去看看你們的小花園吧。
2、幼兒邊做蝴蝶飛邊看看伙伴的作品。
自評:
本次活動是在春天《小花園》的主題下進行的,這段時間我們利用午間散步、森林公園春游等等機會中,一起和孩子們找找春天里的顏色。本次活動分三個環節:說說春天的顏色、裝扮春天的花園、和蝴蝶姑娘一起參觀花園。
這三個環節都是緊緊圍繞目標所設置的,教師目標意識較強。在第一環節中,老師用說說自己心中的春天引導孩子說說他們心中春天的顏色。在這個環節中,幼兒語言表達比較完整,基本能說完整話,如:“春天是**色的,因為…..”老師可以根據孩子語言表達的能力適當的調整一下,在小結的時候可以加強為幼兒感受春天美的體驗,如“春天是嫩嫩的綠色的,因為….春天是粉粉的紅色的,因為…”但是在幼兒自由交流的環節,也許由于有客人老師在的緣故,討論的氣氛不是很熱烈。在第二個環節中,由于看了VCR,孩子們的興趣很濃,在裝扮涂色中,孩子們的表現很好,很投入。在第三環節中,老師應該給幼兒更多的時間讓孩子們完成花園的裝扮,這樣孩子們才水到渠成的跟著蝴蝶姑娘參觀花園。
有人說:教學是一門遺憾的藝術,在結束活動的時候總是有著很多的遺憾和不足。但是也正是有著這些遺憾才讓我們有不斷改進的動力和方向。
(五)小班數學教案:10以內的相鄰數
活動目標:
1、知道相鄰數的概念,掌握1――10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系
2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
活動準備:相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1――10的數字頭飾。
活動過程:
1、導入活動
“一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?”“他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?”
2、出示圖片
(1)教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”
(2)“現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎么住的。”
(3)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。
教師:“數字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來。現在我們來認識一下他們的新鄰居。”
(4)逐個向小朋友介紹數字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相鄰”這個概念
(5)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數
3、發給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。
(1)教師:“現在有四個數字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現在我把這幾個數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧。”
(2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數一數,引導幼兒自己發現相鄰數之間多一少一的關系。
4、出示相鄰數填空卡,進行一場小競賽。
“現在數字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。”
幼兒園教學教案設計 篇7倒車請注意
活動目標:
1. 學習雙手、雙膝著地倒退爬。
2. 敢于嘗試各種動作。
3. 體驗模仿游戲的樂趣。
活動準備:
1. 遙控汽車一輛。
活動過程:
1. 出示遙控汽車,引起
哦托班課本的教案-開心寶寶幼兒的興趣。
2. 示范遙控汽車,讓汽車倒開,同時反復說“倒車請注意”。
3. 請一位動作發展比較好的幼兒表演倒退爬,其他幼兒一起說“倒車請注意”。
4. 鼓勵每位幼兒嘗試倒爬,邊爬邊說“倒車請注意”。
活動
十 拖拖拉拉
活動目標:
1. 學習較平穩地拖拉著玩具走。
2. 能主動表達自己的意愿,并學說“我要”。
活動準備:
1. 拖拉玩具人手一件。
2. 請配班老師把玩具放在活動室門外。
活動過程:
1. 主班教師通過簡短談話中集中幼兒的注意,引起幼兒的游戲興趣。
2. 主班教師把幼兒的視線引向活動室門口,此時配班教師邊念兒歌,邊拖著玩具進來:拉拉拉,拉拉拉,拉拉我的小小鴨。誰要小小鴨?
3. 配班教師把小鴨拖拉玩具交到一個能說出“我要”的幼兒手里,帶領他邊念兒歌,邊拖拉著玩。
4. 與此同時,主班教師邊念兒歌邊從活動室外拉進一個玩具,交給另一個幼兒。
5. 同上形式,兩位教師把所有拖拉玩具一一交到每一個幼兒手里,并帶領他們邊念著兒歌,邊拖拉著玩。
托班課本的教案-開心寶寶,
幼兒園教學教案設計 篇8大手小手
活動目標:
1. 通過大手找小手、大手摸小手活動,感受老師的愛。
2. 在聽兒歌及跟做動作的過程中,初步理解“舉、轉、撐、握、藏”的意思。
活動過程:
1. 安排幼兒圍坐成半圓形。
2. 教師邊念兒歌邊帶領幼兒做動作。
小手小手拍拍,我的小手舉起來。
小手小手拍拍,我的小手轉起來。
小手小手拍拍,我的小手撐起來。
小手小手拍拍,我的小手握起來。
小手小手拍拍,我的小手藏起來。
3. 引出游戲“大手找小手”:可愛的小手全都不見了!現在我的大手要來找你們的小手,大手一摸到小手,小手就趕快放到腿上,好嗎?
托班課本的教案-開心寶寶,4. 教師悄悄地走到幼兒的身后,用小摸或握每一個幼兒的手,并提醒他們盡快把手放在腿上。
5. 游戲可反復進行。
幼兒園教學教案設計 篇9追泡泡
活動目標:
1. 通過抓、拍泡泡,學習朝著目標走和跑。
2. 積極參與戶外游戲,在活動中體驗樂趣。
活動準備:
吹泡泡工具。
活動過程:
1. 帶領幼兒來到戶外安全、平坦的場地上。
2. 出示吹泡泡工具,引起幼兒興趣。
3. 簡要說明游戲的玩法,提出追泡泡過程中應注意的幾點要求。
4. 教師吹泡泡,幼兒追泡泡。
5. 鼓勵幼兒用手抓泡泡,拍泡泡
幼兒園教學教案設計 篇10一、播放Flash課件邊講述故事引題。
1、螞蟻隊長宣布要舉行“爬爬賽”,需要我們幫助它們提供各種各樣的繩梯,給它們“爬爬賽”用。
二、幼兒探索單種材料的連接、變長方法。
1、幼兒自主選擇材料,為螞蟻做出各種各樣的繩梯。
2、將做好的繩梯固定在鐵絲上,繩梯的長度不能低于鐵絲與地面的距離。
3、幼兒交流探索經驗
①你是用什么辦法,將它越變越長的?
②螞蟻隊長檢驗我們的繩梯。
三、探索多種材料的不同種連接方法
螞蟻隊長發現我們做的繩梯又漂亮又好用,你們真棒。但是你們的繩梯給螞蟻爬爬時太簡單了,沒有難度。它希望我們做出特別的,爬爬時又有難度的繩梯。
1、幼兒嘗試多種材料的連接變長方法。
2、幼兒講述探索經驗:你的繩梯給螞蟻爬爬時有什么難度呢?
四、螞蟻“爬爬賽”正式開始
教師播放Flash課件,孩子觀看,體驗成功的喜悅。
第四篇:幼兒園教案設計意圖
幼兒園教案設計意圖
幼兒園教案中的設計意圖怎么寫?下面是幾篇幼兒園數學教案設計,供大家閱讀參考。
設計意圖:
小班幼兒還處于具體形象思維,對形狀的認識需要直觀具體的方法,我們班的孩子對情景游戲十分感興趣,因此,我設計的數學活動是以一個故事為線索,讓孩子馬上進入環境中去,提高他們參與活動的積極性。在設計的過程中,最后一個看望小兔的環節,本來是想不用真的小朋友,而用錄音代替,但考慮到幼兒活動的興趣,就請大班的一個孩子來做小兔,增加趣味性。
活動名稱及內容:數學—有趣的圖形
教學目標:
1、鞏固對正方形、三角形和圓形的認識,知道圖形的特點。
2、喜歡動手,樂于參加數學活動。
活動重點:鞏固對正方形、三角形和圓形的認識,知道圖形的特點。
活動難點:喜歡動手,樂于參加數學活動。
活動準備:
1、圖片一幅、紙制小路
2、小白兔頭飾一個,內裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術箱”一個
活動過程:
一、以故事形式,引出主題
1、講故事引起幼兒的興趣
師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,它對老師說:“昨天,森林里刮起了大
風,把我的房子都給吹破了你能不能幫我造一間新房子呢?”于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看,這新房子漂亮嗎?
2、出示圖片,提問:
師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?房身呢?門又是什么形狀呢?等一系列問題引導幼兒說出三角形、正方形和圓形。
二、鞏固對三角形、正方形、圓形的認識。
師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。
1、出示“魔術箱”
九月開學季,老師你們準備好了嗎?幼教開學準備小學教師教案小學教師工作計劃初中教師教案初中教師工作計劃師:小朋友,你們看,老師從魔術師那里借來了魔術箱。今天老師就要為小朋友表演魔術,你們可要仔細地看喲!
2、提問
從魔術箱內變出圖形師:媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什么圖形呀?它是怎么樣的呢?依次變出正方形、三角形并進行提問
三、做游戲—給小兔家鋪路
1、一名大班幼兒扮演小白兔打電話給老師道謝,并要求再次幫助教師接電話,小白兔說:“謝謝你為我造了一間新房子!剛
才我想來跟你道謝時,家門口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老師你能不能再幫助我把這條路鋪好呢?”師:小朋友,你們都聽到了小白兔的話了,那么,我們一起幫助小白兔把路鋪好,好嗎?
2、擺出各種形狀不同的幾何圖形
師;小朋友,你們看到了嗎?這里有很多不同的形狀,請你們把圓形材料放進圓
形的坑里,把三角形材料放進三角形的坑里,把正方形材料放進正方形的坑里,直到把坑全鋪平!
3、幼兒操作,要求幼兒根據坑的形狀、大小尋找相應的材料
四、結束部分
讓幼兒扮小兔跳,沿著鋪好的路去探望受傷的小白兔
中班數學《比高矮》教學設計
設計意圖:
引導幼兒比較兩種物體的高矮,懂得高與矮的比較是相對的。培養幼兒比高矮的興趣,發展他們的邏輯思維能力。
活動準備:
1.懸掛氣球,同樣大小的紅色、綠色大長方體積木各一塊,兩張小雞和小鴨圖片,一把貼絨小椅子。
2.每人一份高矮不同的材料:紅色、綠色的小長方體積木、圓柱體積木各若干,木珠若干,大小不同的量杯各一個,套管、盤子各一個。
活動過程:
集體活動:
1.誰拍到了氣球
請甲乙兩名幼兒來拍懸掛著的氣球,可看到甲拍到了氣球,乙卻拍不到。
2.與同伴比高矮
幼兒兩兩組合比高矮,講出誰高、誰矮或兩個人一樣高。自由交換伙伴再比,可多次進行。
3.比用具
幼兒在活動室中自由尋找兩種用具比較高矮:如熱水瓶高,杯子矮;組合柜高,小椅子矮……
4.比積木
教師出示紅色、綠色長方體大積木各一塊,變換擺放方法,讓幼兒觀察比較:兩塊積木平放——一樣高;紅積木豎起來,綠積木平放——紅高綠矮;紅積木平放,綠積木豎起來——紅矮綠高。教師拿掉紅積木,問:綠積木是高還是矮?由此使幼兒懂得了一種物體不能比出高矮,兩種或兩種以上的物體之間才能比出高矮來。
分組操作:
幼兒人手一份高矮不等的材料進行比較。
1.讓幼兒用同樣方法將相同數量的小長方體積木在桌子上搭高。
2.讓幼兒將相同數量的木珠穿入套管,再插在凸釘盤上,相互比高矮。
3.讓幼兒將大小不同的兩只量杯比高矮。
4.請幼兒把6塊紅圓柱體積木搭在一起,再把5塊綠圓柱體積木搭在一起,然后比一比。
演示游戲:
教師出示小雞、小鴨的圖片玩游戲。
教師請幼兒判斷一下小雞、小鴨哪個高,哪個矮?教師揭去遮蓋的布,幼兒看到小雞站在小椅子上,小鴨站在地上。再請他們想一想,小雞、小鴨哪個高,哪個矮?教師可邊說邊把小
雞從椅子上取下來與小鴨比,使幼兒懂得比高矮必須在同一平面上。延伸活動:
教師讓幼兒到操場上去找任何一種物體與自己比高矮。如,讓幼兒比過后說,我和大樹比,樹高我矮;我和欄桿比,我高欄桿矮。教師提醒幼兒要站在同一平面上做比較。
教師請幼兒回家后和爸爸、媽媽分別比高矮,如果小朋友和爸爸、媽媽三個人一起比高矮,該怎樣比?把比的方法告訴大家。
設計意圖:
“分類”是數學活動中的一個重要內容,在日常生活中也經常要運用。比如:超市里物品的擺放、圖書館里的圖書的擺放、家中整理房間等等都要運用到有關的分類知識。新《綱要》中指出要讓幼兒從生活和游戲中感受事物并體驗到數學活動的樂趣和重要性。為了將枯燥、邏輯性較強的數學知識變得生動、淺顯易懂,并能融入孩子們感興趣的操作活動中去,我設計了本次活動。整個活動以孩子們熟悉的火車為活動題材,將“為貨運火車裝運貨物”的游戲貫穿始終。活動中,讓孩子們主動探索、嘗試操作,在玩、試、想、做、議中不斷發現問題,解決問題,從而獲得有關分類的經驗。從而發展幼兒的合作、協商、操作能力,讓幼兒充分體驗到數學的重要性和有趣性。
活動目標:
1、鼓勵幼兒嘗試探索“分類裝貨物”的方法。
2、發展幼兒的合作、協商能力和傾聽能力。
3、體驗數學活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
活動準備:
1、知識準備:幼兒對火車已有初步的感性認識。
2、材料準備:16塊火車外形的底板,各種貨物卡片,各種圖形片;碟片一張。
活動過程:
一、創設活動情境,激發幼兒活動的興趣。
1、觀看CD,讓幼兒觀察、了解火車分為客運火車和貨運火車兩種。
“小朋友,看,我們來到了哪兒?”
2、“五一勞動節剛過,裝運貨物的工人叔叔們又開始繁忙地工作了,他們想請我們小朋友幫忙,一起裝運貨物。”
二、操作活動。
1、幼兒分組合作,第一次嘗試裝運貨物。
請幼兒觀察認識各種物品,初步感性認識“分類”。
請幼兒嘗試裝運貨物,并為車廂設計標記。
活動要求:幼兒四人一組,分配角色,協商討論選出小組負責人及操作結果匯報
員。
匯報操作結果。
2、第二次嘗試裝運貨物。
幼兒嘗試裝運貨物,并為每節車廂設計標記。
活動要求:首先完成兩節車廂的操作任務,在驗貨認可之后將列車放回貨場后方能操作三節車廂的操作。
請個別幼兒講一講:你們是怎樣擺放的?
3、幼兒集體合作裝運貨物。
出示一列大火車。
“現在,我們要把這些木材分別運送給三位客人。第一位客人,他要紅色的木材;第二位客人,他要圓形的木材;第三位客人,他要的是大的木材。請你們想一想,該怎樣擺放這些木材?”
請幼兒自己檢驗“勞動成果”,體驗成功的喜悅和快樂。
三、活動延伸。
1、小結集體操作情況,發現交集分類的現象,為下次活動打基礎。
2、幼兒開著火車出活動室,結束活動。
活動反思:這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記。活動后,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。
第五篇:幼兒園搭積木教案設計
1、幼兒園搭積木教案:搭積木教案
教學目標
1、借助熟悉的物體,使學生正確用數表示20以內這些物體的個數。
2、使學生根據11至20個數的組成,掌握20以內不進位加法和不進位減法的計算方法。
3、培養學生動手操作、善于思考的能力。
活動重難點
教學重點:十幾加幾、減幾。
教學難點:動手操作,列出不同的算示。
教具準備:實物投影,小捧等。
教學過程
一、活動一:觀察思考解決問題。
(一)搭積木(出示圖片:說一說1)
1、同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?
2、明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?
3、根據圖意誰能列出相應的算式?理解加減法的含義。
教師板書:10+5=15 16-2=144、為什么這樣列算式?說一說你的想法。
(1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15。
(2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16-2=14。
(二)小結
我們通過觀察畫面,動腦思考幫助明明和丁丁解決了他們搭積木情況,列出了算式而且找到了搭積木的塊數.你們真聰明.
二、活動二:動手操作學習新知識。
(一)動手操作
1、用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的東西或其它物體都可以)。
2、請你任意添加一個圖或其它物體的個數,組成一個算式,看誰組的多。
3、小組內交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形)。
10+1=11 10+6=16 10+7=17
11-1=10 16-6=10 17-7=10
11-10=1 16-10=6 17-10=74、任意舉出一列說一說計算的方法
一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根組成的,拿走了一根還剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根組成的,拿走了十根還剩下一根,所以算式是11-10=1。
(二)教師小結
我們通過動手操作,列出這么多的加減法算式,這充分體現了你們善于動腦思考的結果。
三、活動三:整理歸類。
(一)找規律
1、根據我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規律嗎?
2、小組合作交流。
3、指名列出算式,集體反饋。
4、學生匯報,教師板書。
(二)教師小結
通過動手操作,動腦思考發揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規律及方法,你們真了不起,希望你們繼續發揚這種探索精神。
2、幼兒園搭積木教案:積木真好玩
活動目標
1、鍛煉觸覺。
2、學習看圖拼搭積木。
3、感知平面圖形與幾何體的關系。
活動準備
1、用稍大的紙箱做成“魔箱”。
2、小型積木人手一套。
3、教師事先用小型積木中的長方形、正方形、三角形等基本圖形構成各種操作底卡,有些圖案沒顏色,有些圖案上的顏色與積木上的面的顏色一致。
4、準備學習包《主題活動·搭積木》。
活動過程
一、游戲《神秘魔箱》
1、摸一摸:出示裝有小積木的“神秘魔箱”,請一幼兒伸手進去摸摸看箱子里裝了什么寶貝。
2、猜一猜:請幾個幼兒分別從箱子里摸積木,讓幼兒先猜猜是什么形狀的積木,再摸出來看看是否猜對。
二、游戲《堆積木》
1、交代游戲規則:選擇一張操作底卡,從摸箱中摸出相應積木拼搭出底卡上要求的形狀。
2、幼兒自由選擇操作底卡,分組摸積木拼搭。
3、鼓勵幼兒選擇沒色彩的操作底卡進行操作,并將操作結果記錄在底卡上(為操作底卡涂色)。
三、總結分享
展示幼兒的建構作品。
請幼兒分組介紹自己搭建的作品。
四、引導幼兒操作學習包《搭積木》
活動延伸
將各類積木投放到建構區讓幼兒練習搭建。
將若干積木投放到科學區供幼兒分類、排序。
幼兒園搭積木教案,搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。
3、幼兒園搭積木教案:百變積木
活動目標
嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發現積木因不同的連接方法而呈現的奇妙變化。
活動準備
積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
活動過程
一、自由搭建。
1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
3、欣賞作品。
教師分析
從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連接方法所產生的不同效果,以此感受積木的多變性。
二、搭毛毛蟲
(一)游戲一:搭一條毛毛蟲
1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
(二)游戲二:毛毛蟲變長了
1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)
2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
小結:積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲
1、(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?
小結:積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
小結:兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
教師分析
先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發現積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環節步步推進,始終在引發幼兒產生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
三、師幼交流分享游戲感受。
4、幼兒園搭積木教案:積木拼圖
活動目標
1、分辨各種立體形狀,說出各種立體形狀的名稱。
2、嘗試運用單雙數的知識正確計數形狀的數量,按要求寫出相應數字。
3、積極參與數學操作活動,體驗數積木的快樂。
活動準備
各種形狀的積木。
活動過程
一、搭積木,分辨立體圖形,并說出它們的名稱。
1、進行搭積木活動,感受各種不同立體形狀積木的特征。
教師:小朋友,桌上有許多積木,你們選擇喜歡的積木來搭一搭。搭好后,說說你搭的是什么?用了哪些形狀的積木?這些積木像什么變成了什么樣子?
2、交流討論活動,在分辨立體圖形的基礎上,說出各種積木的名稱。
你們在搭積木的時候用了一些什么形狀的積木(引導幼兒說出有長方形、正方形、半圓形、圓柱形、三角形等積木)
3、根據幼兒的講述,出示相應的積木并有重點的追問是什么積木。
二、數積木,計數各種形狀積木的數量。
1、計算自己所搭建的物體所需要的積木數量。
教師:小朋友,你們數數自己的積木,看看用了幾塊長方形的積木,用了幾塊三角形積木?
2、找好朋友,計算兩人所搭物品的各種積木的數量。
三、嘗試用單雙數記錄各積木數量。
1、了解圖意和圖示的關系。
教師:你們看圖上有什么?(引導幼兒說出有積木搭的小花,蝴蝶、飛機等。)小花,蝴蝶,飛機旁邊有什么?(引導幼兒說出有圓柱體、長方體、等立體圖形。)每個立體圖形符號旁邊有什么?這些括號表示什么意思?讓幼兒知道圖意和圖示的關系。)
2、數一數,單數就用紅筆填寫在格子里,雙數就用藍筆填寫在格子里。
小朋友,我們可以用積木搭很多物品。這里有四幅畫,是哥哥姐姐搭的積木照片,今天,我們學學他們是怎樣搭的,并仔細數數,這四樣物品一共用了幾塊積木,如果是單數,就在相應的積木符號旁邊的括號用紅筆寫出數量,如果是雙數,就在積木符號旁邊的括號用藍筆寫出數量。
3、交流練習結果,進行自檢,他檢。
幼兒園搭積木教案,搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。
5、幼兒園搭積木教案:積木變變變
設計思路
在班級的區角里我設置了“建構區”,里面放置了大小不一的積木,孩子們常常在一起拼拼搭搭,有時候積木會變成城堡,有時候積木又變成了大橋……….一天孩子們因為對這些大大小小的插孔產生了興趣,不停地來追問我一些問題,于是我想到生成這一節科學探究活動,讓孩子們在一次次操作中發現積木連接方式不同帶來的變化,從而培養孩子們自主探究、發現總結的能力。
活動目標
1、通過操作,發現積木連接方式不同產生的變化。
2、培養幼兒動手操作能力和探索能力。
活動準備
積木每人5塊、蛇寶寶動態視頻。
活動過程
一、隨音樂自由拼搭積木。
你把積木拼搭成了什么?你是怎么拼搭的?
(分析:本環節讓幼兒自由搭建,感受積木不同的連接方法所產生的不同效果,體驗積木的多變,為下面的活動做鋪墊。)
二、游戲活動:積木變變變
1、變成一條蛇寶寶。
游戲規則:幼兒將手中的5塊積木獨立進行連接,變成一條身體連接在一起的蛇寶寶。
(分析:本環節讓幼兒用僅有的5塊積木自由搭建,搭建一條能連接在一起的蛇寶寶,引發搭建的興趣和熱情。)
2、變成一條長長的蛇寶寶。
(1)、幼兒4人一組嘗試將積木連成一條長長的蛇寶寶。
交流:你是怎樣把積木連接在一起,變成長長的蛇寶寶?
(分析:本環節引導幼兒在操作構建中,通過比較發現積木不同的連接方法可以使蛇寶寶變得更長的秘密。)
(2)、小結:積木連接的孔越少,蛇寶寶就越長。
3、變成會動的蛇寶寶。
(1)、觀看視頻,發現蛇是會“扭動”的。
(2)、幼兒分組操作,嘗試連接積木的不同方法。
交流:你是怎樣讓蛇寶寶動起來的?
(分析:本環節幼兒嘗試用硬硬的積木構建一條會“扭動”的蛇寶寶,進一步激勵幼兒大膽探索嘗試,尋找出能讓蛇寶寶會“扭動”的連接方法,體驗成功的快樂。)
(3)、總結:兩塊積木只要連接一個孔,蛇寶寶就可以扭動了。
三、幼兒相互交流積木的奇妙變化。
四、收拾整理積木。
活動反思
從活動的實施過程來看,我發現孩子的興趣很濃,這可能來源于兩點:
一、活動的材料來源于幼兒生活
積木是孩子身邊常見的玩具,大家幾乎每天都會接觸到,對它的玩法、性能比較熟悉、了解,操作的時候我發現每個孩子都能發揮自如,拼搭出不同的物體。
二、多次操作活動能滿足幼兒的好奇心、求知欲
現在的孩子對什么都很感興趣,都愿意動手去看看、摸摸,好奇心特別強,而這節科學活動正好滿足了他們愛嘗試、愛探究、愛玩愛動的特性。操作中我設計了三個不同要求的小游戲,幼兒在我的引領下,一次次操作總結,自主發現規律和隱含的秘密,最終得出積木連接方式不同會產生奇妙的變化。