第一篇:威海保皇游戲規則
威海保皇
威海保皇是一種由 5 人用4副撲克進行的娛樂活動。游戲過程中,5 人分為兩方進行競爭,“皇帝”和“保子”(俗稱保子)一組,其他人一組(以下成為“反賊”)。最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌盡快打出去,爭取較好的名次,最后以名次計分算輸贏。(玩正宗威海保皇上威海同城游)
常規知識:
游戲人數:五人。
使用牌數:四副牌(包括大小王 , 去掉 3,4,5 和 3 個 6,共 165 張牌)?;实郏浩渌婕业墓餐瑪橙耍ā氨W印背猓1W樱骸盎实邸钡拿孛苈摪睿蝿帐前抵休o佐“皇帝”。憋 6:即如果有 6,6 最后出。大花:即大王、大鬼,也有叫大虎。小花:即小王、小鬼,也有叫小虎。
一局:從開牌到打完所有的牌,稱為一局。
一輪:從一個玩家“發牌”后,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“過牌”,稱為一輪牌。
一套牌:指游戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由“同點數牌 N 張 + X 個小王 + Y 個大王”組成,其中 N 為大于等于 1 的整數,X、Y 為大于等于 0 的整數。
掛花:大花和小花可以其他同點的牌一起出,如 2 張小花 +3 個八,稱為 2 小花帶 3 個八。大花、小花可以混合一起出。
牌點大小比較:大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6 一套牌的大小比較:不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如 2 個小花 +3 個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用 2 個大花帶 3 個 J 大過(也可以用 3 個大花帶 2 個 J 大過)。
出牌規則:
出牌按照“循序漸進”的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。
出牌按照“步步高”的原則進行,即下家所出牌的點數必須高于“上家”牌的點數。出牌按照“張數相同”的原則進行,即下家所出牌的張數必須和“上家”牌的張數相同。頭科:第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。二科:第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。二落(音 la):倒數第二出完牌的玩家稱為“二落”。大落(音 la):其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落”。
游戲過程:
開牌:游戲開始時,由服務器將四副牌中的一張大王做上標志(皇帝牌),一張小王做上標志(保牌)。
明獨:玩家可以強行一個人打其他 4 個,不需要有特殊標記的大王在自己手里,就是明獨。
皇帝確認:發完牌后,如果皇帝牌,保牌不在一家,玩家需選擇“登基”。如果皇帝牌,保牌在一家,皇帝可以選擇“獨?!保稗D讓”,或“登基”。
明保和造反:皇帝確認后,有保牌的玩家需選擇明保還是暗保。其余玩家可以選擇造反或不造反,表明身份。
踢:如果皇帝明獨,獨保,或者一方造反成功(2 個人)或明保了,其他一方可以選擇“踢”。
發牌:每輪第一個玩家出牌,稱為“發牌”。默認每局最初都由皇帝開牌,其后每輪都由上一輪的最后出牌人發牌。
順牌(上牌):總是由逆時針下家對前面出的牌“順牌”。下家出的“一套牌”大過前面的人的“一套牌”,稱為“順牌”或“上牌”。
過牌:對前面人出的牌不要,稱為過牌。一個用戶出的牌,其他人都只有一次過牌機會。一局結束:當除一玩家外其他玩家都已經出完了手中的牌時,一局牌結束,開始計分定勝負。
計分:
獨?;蛎鳘殻?/p>
皇帝走頭客得 32 分,其他四人各得-8 分;
其他任何一家先走掉,皇帝得-32 分,其他四人各得 8 分。如果“踢”成功,則得分再加倍。暗獨:
皇帝走頭客得 16 分,其他四人各得-4 分; 皇帝走二客得 8 分,其他四人各得-2 分; 皇帝走三客得 0 分,其他四人各得 0 分; 皇帝走二落得-8 分,其他四人各得 2 分; 皇帝走大落得-16 分,其他四人各得 4 分; 如果造反成功,得分加倍。
如果“踢”成功,則得分再加倍?;实酆捅2皇且粋€人:
頭客得 4 分,二客得 2 分,三客 0 分,二落-2 分,大落-4 分?;实鄣梅?= 2 X(皇帝走客分 + 保走客分); 保得分 = 皇帝走客分 + 保走客分
其他人得分 =-(皇帝走客分 + 保走客分)
如果造反成功或明保,得分加倍。如果“踢”成功,則得分再加倍。
第二篇:?;视螒虼筚惒邉潟?/a>
一、活動名稱:?;时荣?/p>
二、活動目的:
1、廣交朋友,提高社交能力。
2、豐富大學的課余生活。
3、提高同學們的團隊精神,提高社交能力。
4、提高化學院社團部在大院的活力形象。
三、活動對象:化學院全體成員。
四、比賽規則:
1、該游戲由五人玩四副牌。共有五張三,憋三,最后出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。在四副牌上有一個大王上寫個“皇”字,證明是皇帝。摸到者如果不想當皇帝,可以在摸完牌后把標有“皇”的牌順時針往下讓,若下家也不想當皇帝需掛二才可以往下讓。直到有愿當得為止。對于皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃a)除3,2,王以外,指定剩余一張為保(注:所有的人均應有此數的牌,如,皇帝選三張紅桃a,其他幾個人必須有a才能確定紅桃a為保。還有,保為特王,這張特王能打大王。四個一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(注:四個一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨出不是炸彈。)炸彈無大無小。2不能帶牌出。
判斷輸贏的方法:
一桌有六張積分撲克,無平局現象。
頭科:得三張撲克。二科:的兩張撲克
三科:得一張撲克 四科:得零張撲克
五科:得一張撲克(一張就是在總數上減一張撲克)
打完一局后,皇帝和保子一伙得的撲克牌數加起來,革命軍得的撲克數加起來,哪一方的撲克數少哪方得勝。比賽采取積分,不上貢。比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。
五、具體內容:
1、參賽同學以五人為一組,活動進行抽簽分配。
2、比賽過程,不能隨便說話,聲音過大,或者偷看牌按犯規計算。
六、具體分工:
1、社團部具體策劃安排,組織比賽。
2、用社費購買撲克牌。
3、選手犯規兩次被罰下。
4、社團干事負責秩序。
七、積分規則:(比賽共設6局)
1、皇帝——保子一伙勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝——保子一伙輸,皇帝得負二分,保子得負一分。其他各革命軍各得一分。
2、若是明保,得分都翻倍。
八、比賽設 一等獎:二名
二等獎:三名
三等獎:四名
優秀獎:一名
第三篇:?;视螒蛞巹t
五人玩四副撲克,一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛,其余三人為起義軍,二人對三人。特殊情況下皇帝和侍衛為一人,形成四打一格局。聯眾目前推出了兩種玩法:
1、經典玩法(皇帝三張牌叫侍衛):牌中有一張帶有權杖標記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當皇帝,如果沒有實力當皇帝,可以讓位給上家?;实劭梢赃x擇叫自己手中三張同花色同點數的牌,由持第四張該花色點數牌的人作為自己的侍衛,聯手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數的牌“暗獨保”,還可以聲明自己“獨?!?。沒有抓到皇牌的人如果認為自己有實力獨自對抗其他四人時,可以搶當皇帝“獨?!保ǚQ為“搶獨”),別的玩家也可以獨保;
2、簡明玩法(固定保):牌中有一張帶有權杖標記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當皇帝,如果沒有實力當皇帝,可以讓位給上家。牌中有一張帶有寶劍標記的小王牌稱作侍衛牌,該牌持有者皇帝的侍衛,與皇帝二人聯手配合對抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。―― 詳細規則、勝負判定方法 使用牌數 游戲使用四副撲克牌。游戲規則 發牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發牌,以后從上局皇帝開始發牌,至牌發完為止。選皇帝:
1、牌中有一張大王標有權杖,當作“皇”牌,抓到皇牌的人當皇帝;
2、如果認為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家;
3、接手皇牌的玩家如不當皇帝,則應貼一張
,連同皇牌一起再傳給自己的上家(經典玩法中不貼2);
4、再次接手皇牌的玩家仍不當皇帝,則應該再貼張2連同下家給的牌傳給自己的上家;
5、貼牌時,如沒有2的話,必須貼除了王之外最大的牌;
6、兩輪之內仍然沒有決定誰是皇帝時,系統重新發牌;
7、可以“搶獨”的房間中,牌力強的人可以搶當皇帝“獨?!保ā皳尓殹保?,皇帝“獨保”優先成功,如果皇帝不“獨?!?,平民有多個人“獨?!保谏霞曳较蛏想x皇帝最近的人“獨保”成功;
8、經典玩法中,傳完一輪后自己必須當皇帝(除非沒有能力登基或者有4張同色同點的牌)。決定保皇: 經典玩法中,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數的牌,由持第四張該花色點數牌的人作為自己的侍衛;簡明玩法則是牌中有一張小王標有寶劍,當作 “侍衛”牌,抓到保的人當侍衛。根據牌的實力侍衛可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護皇帝,稱作暗保,若公開身份則為明保。決定獨保: 經典玩法中,如果皇帝實力強皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點數的牌 “暗獨保”,或是直接聲明“明獨?!?。在可以“獨?!钡姆块g中,如果手中的牌實力強,可以搶當皇帝,則為“明獨?!薄:喢魍娣ㄖ?,當一個人同時抓到“皇牌”和“侍衛牌”,要根據牌的實力強弱,看是否能以一人對付四家。首先,如果自己當皇帝,為獨保,若不聲明有“ 侍衛牌”,為暗獨保,再聲明了有“侍衛
”,為“明獨?!?。造反功能: 在簡明玩法中,當有兩個或兩個以上起義軍造反時,強制亮明侍衛的身份,造反成功后輸贏的分數加倍(包括暗獨保)。造反者顯示鋤頭標識(包括造反失?。E菩团c大?。?/p>
1、套牌(俗稱糊),即點數相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;
2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;
3、不可以用2配牌;
4、不可以出順牌;
5、牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無區別),4張小王一樣大(侍衛牌無區別)。一般出牌規則:
1、按順時針方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按習慣選擇設置按逆時針方向顯示出牌;
2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌;
3、除烤牌玩法外,必須跟出張數相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;如:(1)8888>7777(2)1個大王帶3個小王>AAAA(3)小王帶777>6666(4)大王帶6666>小王帶5555
4、套牌不能壓同張數的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王;
5、除烤牌玩法外,掛大王的牌為最大,如4444大王為最大; 此之外附加規則:
6、憋6玩法,即6必須留到最后一手一次出完。憋6會增加游戲難度??九仆娣?指在出單張王牌或跟出王掛牌時,允許在普通出牌規
規則中允許跟出的牌張數不相同,滿足烤牌條件的牌張比大小,同時其余的牌按普通規則比大小。王牌基本規則: 1、1 個大王 > 1 個小王 烤牌規則: 2、2 大王 > 1 大王 3、2 小王 > 1 小王 4、3 小王 > 1 大王 由王牌基本規則和烤牌規則可衍生出以下多種烤牌組合: 1、根據第2、3條規則,有 2 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 1 小王 2、根據第2、4條規則,有 2 大王 + 3 小王 > 2 大王 3、根據第1、2條規則,有 3 大王 > 1 大王 + 1 小王 4、根據第1、3條規則,有 1 大王 + 2 小王 > 2 小王 5、根據第1、4條規則,有 1 大王 + 3 小王 > 1 大王 + 1 小王 6、根據第1、2、3條規則,有 3 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 2 小王 如:可用 2 大王帶 8888 壓過 1 大王帶 7777 ;或用 3 大王 +1 小王帶 88 可以壓過 1 大王 +1 小王帶 777。勝負判定: 皇帝和?;收呗撌謱蛊渌婕?,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結束。托管規則: 游戲中超時、點擊“托管”按鈕或點擊“退出”按鈕將由系統自動托管。
1、托管策略為在決定皇帝和侍衛階段按默認應答方式處理,開始出牌后,領牌者自動出單張小牌,非領牌者自動過牌;
2、一盤游戲中托管超過三次的,系統不再允許取消托管;
3、游戲結束時,若有玩家處于托管狀態,則系統自動解散游戲;若所有玩
游戲得分 五個人按出完牌的先后順序依次為頭客、二客、三客、二拉、大拉。?;收呷裘鞅#蚱鹆x軍造反成功,則所有輸贏分數加倍。
1、獨保,即“皇帝”與“?;省蓖蝗?* 明獨保的情況: 皇帝走頭客得24分,其他四人各得-6分; 其他任何一家如果先走掉,則牌局結束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。* 暗獨保的情況: 皇帝走頭客得12分,其他四人各得-3分; 皇帝走二客得0分,其他四人各得0分; 皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分; 如果起義者造反成功,暗獨保身份被揭開,則得失分按上述規則加倍。
2、“皇”與“侍”為兩人 不論皇帝是否走在?;手盎蛑?,皇帝得分始終為?;实膬杀叮黄溆嗳齻€人平分皇帝和保皇分數的和;得分與減分相同。計算公式如下: 侍衛得分=6-(皇帝走完順序+侍衛走完順序)皇帝得分=2x侍衛得分 起義者得分=-1x侍衛得分 罰分 在游戲開始后,強行退出或被管理員踢出游戲將被扣去40分。
第四篇:張?;释臼论E材料(模版)
張?;释臼论E材料
xx廠
張保皇同志現任xx廠廠長,幾年來,他處處以一名共
產黨員的標準嚴格要求自己,帶領廣大員工努力拼搏,積極進取,在企業轉制非常困難的情況下,全面完成公司下達的生產經營指標。他是20xx年xx月調入我廠的。上任之后,面對xx產品滯銷,他帶頭搞市場開發,在擴大產品銷售市場上,他始終堅持“用戶就是上帝”,他經常不辭辛苦的帶領銷售人員深入到基層用戶各業務點了解情況,征求用戶意見。常常為了一個定單,起早等、車里等,甚至中午等在用戶辦公室門外,連午飯也顧不上吃。在開發xx市場時侯,連續二十多天,每天早晨不到五點從廠出發,到晚上八九點鐘才回來,有時為見一個人等上一天的時間,還常常吃閉門羹。當用戶不理解他時說:“你是國有企業,不是個人私企,有必要這樣干時”,他卻說“我是共產黨員,是黨信任我,把這個企業交給我,我就要對黨負責,對員工負責”,作為廠長,他從不講排場,擺闊氣,一切從簡,處處精干,時時節約,項項工作干在前,他就是靠這樣的嚴格管理,真抓實干,使xx廠的今天一天更比一天好。
第五篇:5人?;首罴岩巹t
?;首罴岩巹t
5人游戲,4副撲克。標記或替換一張小王做保子的老王牌,可單殺大王。共1老王4大王3小王,216張牌。
每局抽出一張大王放在牌堆外,做中標為皇帝的必拿底牌。
每局在牌堆中翻開一張牌,摸到者中標為皇帝資格,結束時拿底牌1張大王?;实圪Y格人如果不當皇帝,直接向上家轉讓皇帝資格及底牌大王,上家如果仍然不要,繼續轉讓給下家皇帝資格及底牌大王加一張2,直到有人接受皇帝資格或該人無2轉移不動資格為止。
皇帝先出牌。不憋3。手牌剩10張以內經訊問必須報牌數。2可以掛。2張大王殺1張大王。每個面臨要牌選擇的人,都可以往下讓,無人要牌仍可要,有人要牌則面臨該新牌依然可要,無過牌之說。
皇帝與保子走科名次(不論屬于誰)進吃貢規則
農民進吃貢 1 + 2
皇帝吃4張2,保子2張2 各進2張2 1 + 3
皇帝吃2張2,保子1張2 各進1張2 1 + 4
皇帝吃2張2,保子1張2 各進1張2 2 + 3
皇帝吃2張2,保子1張2 各進1張2 1 + 5
不吃不進
不吃不進 2 + 4
不吃不進
不吃不進 2 + 5
皇帝進2張2,保子1張2 各吃1張2 3 + 5
皇帝進2張2,保子1張2 各吃1張2 4 + 5
皇帝進4張2,保子2張2 各吃2張2 皇帝自保時,皇帝走頭科,吃8張2,農民每人進2張;走二科,吃4張2,農民每人進1張;走三科,不吃不進;走四科,進4張2,農民每人吃1張;走大落,進8張2,農民每人吃2張。吃貢不回貢。
表中進吃貢的2表示2及遞減的牌A,K,Q,J,10……,進貢從2往下依大小一直進,不進王。多人吃貢時,按走科順序及牌的大小順序,一人一張多輪吃完。
故意露出手牌牌面、串牌等違反牌局公平的行為,下一局開局前自罰一張2,無2遞減,扔到出牌堆,作為懲罰。