第一篇:會議系統工程
會議系統工程是泛指與會議相互關聯的聲、光、電設備及軟件的集成。會議系統設計就涵蓋上述方方面面。會議系統的集成是通過認真的分析和理解客戶的需求,執行規劃設計的項目。運用技術的手段,最佳的解決問題,從而給客戶提供最大價值。在預算內、預期內、收獲預想的結果。最終使用戶得到滿意。
會議設計之前,要進行調研和勘查。進行科學的設計規劃。會議系統規劃要考慮的問題 :會議系統使用的目的性
會議系統構成的級別
服務的范圍
會議管理的能力
與國際應用環境的思考
功能價格關系,經濟利益
系統的質量和服務體系
一般一個會議可分為:
?報告模式:一人講大家聽,由主持人,大家面對面。一般性擴聲基本投入取決于會議室的建筑面積。
?講演模式:擴聲形式雷同報告模式,但要預備聽眾的提問擴聲。視頻要有顯示系統。
?討論模式:圓桌環坐會議形式,可以具有順序發言控制、每人發言時間控制。也可擴展投票系統、同聲傳譯等功能。功能越多投入成本越大。
?調度會議模式:更強調多畫面、多信息的顯示。也可強調本地、異地通訊。及決議分發、記錄。投資成本取決于內容的具體要求。但這往往是工作條件的必須配置。
?多媒體會議模式:在會議擴聲形式上更多的運用視頻顯示系統,如多畫面的單屏顯示,多屏多信息顯示。圓桌升降器信息顯示。攝像發言的自動跟蹤、計算機圖像信號的記錄等不同形式。功能越多投入成本越大。
?多媒體教學培訓:基于多媒體會議物理環境,增設教學軟件。課件分發,作業提交,老師訪問,個別答疑,考卷評判等功能。當然也可以增加語言培訓功能。
?影院模式:在適合的多媒體系統中增加環繞聲擴聲輔助音箱、解碼器等部分設備既可以完成會議以外的DVD、視頻載體的播放。擴展了自娛自樂的內容。中小型建筑成本追加本分較低。
?電視電話會議模式:通過網絡或是ISDN系統完成異地的會議面對面的交流。大型網絡的組會成本較高。
?聯席會議模式:一般是指在本地建筑中,不同會議室互動的多會議室系統。一般包括視頻和音頻系統。會議室間隔越近,通信傳輸的成本越便宜。
?會議廣播模式:是聯席會議模式中的單向模式,即主會場的聲音和圖像僅能在分會場接收。而主會場的不到分會場的任何信息。是聯席會議模式簡易模式。
?無紙化辦公會議室:基于與會者每人面前的計算機,在相關軟件的配合下組會。通過會議服務器,將會以軟件在會前分發。可以在一個會場開小會,幾個人分組討論不同的問題。會議數據以通用的數據庫SQL輸入輸出,便于會議數據管理、共享和備份。能夠提供多用戶管理模式,可同時管理多個用戶。包括各種不同類型及權限用戶的麥克風控制、投票、消息、議程和代表信息等。
不同的模式設備配置不盡一樣。但沒有必要要求各種功能都要求,因為建筑結構及桌面形式可能就決定的限制了一些需求。其他輔助設備提供更加便利的控制、傳輸和顯示功能。多功能沒有專用的好。
會議系統主要設備具體特點:
1)同聲傳譯會議系統
同聲傳譯會議系統使用的目的:同期翻譯解決國際多種語言翻譯的問題,同時提高效率,保證會議的最短時間。一般習慣上稱之為N+1翻譯系統;既N個翻譯語種,一個發言語種。從經濟角度講,一般接收設備是以3+1或6+1來區分。實現手段上由有線、無線、紅外線傳輸三種方式。價格紅外線傳輸最貴。有線保密性最強,一般無線最差(數字無線除外)。有線要求桌子必須固定。紅外線要求光線頻段不可干擾。
另:可同時翻譯語言,譯員室設在大會議室夾層,能夠看到發言人的狀態,或是有攝像顯示系統,輔助翻譯盡量做到唇音同步。前端設備置于控制室內。發射天線外置。
2)調光系統
采用弱電控制強電方式,由多個獨立箱體構成,有手動旁路功能,對多種不同性質的燈具都能進行線性連續調節,能夠抑制高次諧波干擾,承受主電網電壓、頻率變化的影響,自身具備良好的散熱功能。現場控制面板具有多場景控制及預置功能。具備應急照明功能。既智能集中控制系統及軟件要有模式化簡便操作,真正做到以人為本。
3)投影、顯示系統
投影機是多媒體系統必不可少的設備之一。按發明時間順序依此分為:CRT三槍投影機(陰極射線管技術,分辨率最高,色彩較好)、LCD液晶投影機、液晶光閥投影機(亮度高、體積大,價格貴)、LCOS(有單片和三片D之分)DLP數碼光輸出投影機(有單片DMD和三片DMD之分,數據效果較好,技術正在完善)。機型又分家用一般安裝機、視頻機、便攜式、工程機、電影機、租賃機型等。投影機顯示指標高清、標清、普通,16:9,4:3。投影機分辨率又分VGA(640×480)、SVGA(800×600)、XGA(1024×768)、SXGA(1280×1024)& 1400 * 1050-85HZ刷新率、UXG(1600x1200)-60HZ刷新率、WQXGA 電影顯示器(分辨率為 2560 x 1600)、SDTV信號:480i,480P,576i,576P、HDTV信號:720P和1080i。
按照具體使用大屏幕投影系統分:背投(視覺效果好,畫質高,受光影響小,占較大空間)。正投(臺式;移動。吊裝;靈活,不占空間,但不易維護)。大屏幕投影系統顯示效果除自身指標外,還有一個重要的因素——屏幕。一副高質量銀幕對提高圖像質量起到很大作
用。正投幕可分白幕(增益小,視角大。)玻珠幕;1-3dB增益。金屬弧型幕;高增益,窄視角。微鏡陣列專利技術的強光正投銀幕;無基色光學屏幕,2.3的屏幕增益高于10倍普通銀幕。又可分為;手動升降、電動升降、地拉幕、支架幕、透聲幕、演出天幕兼容幕。背投分;費涅爾透鏡式(透射率好,丹麥SVS、DNP)1的對比度。滲透模式(色彩還原好),玻璃透光膜等。一般顯示器有15”、17”桌面自動升降液晶顯示器,44”DLP背投光顯電視,40” 液晶機,60”等離子顯示等。顯示技術又有屏幕拼接、融合、仿真、水幕、立體成像、激光成像等。
4)多媒體會議控制系統
會議系統采用智能集中控制系統。由中央控制器、傳輸設備、音視頻設備、遙控設備、投影設備、周邊設備等組成。可以通過無線或有線觸摸屏幕控制音視頻及周邊環境設備:電腦、DVD、DVD HDD錄像機、調光器、音量、攝像系統、電動投影幕、電動窗簾、VGA/視頻切換器等設備。能實現菜單式操作和最重要的模式化操作功能。如會議模式、講座模式、多媒體演示模式、談判模式等。如不能做到這樣,那僅僅是一個集中控制器而已。根本談不上智能化。
5)會議系統
會議設備是為了更好的提高會議質量,減少與會者的疲勞程度。同時有保留信息的功能。從技術上分有模擬和數字之別。從物理通信連接上分:手拉手(線入線出連接,同時又分聲控啟動和按鍵工作)、手拉手+無線發射(一般是單向的,既沒有擴聲喇叭單元)、無線(一般是單向的,既沒有擴聲喇叭單元)、紅外線(雙向)、自動混音、人工調音、媒體矩陣等方式。會議形式手拉手方式最多,注重語音及管理,但一般國內企業很少注意會議時間管理功能的要求。其按鍵形式操作雖然有點不方便(聲控啟動的手拉手在國內應用較少),但數字式的ID碼便于攝像自動跟蹤。無線數字的一般因為價格問題,國內用戶很少。模擬系統很適用會議桌或人員變化較多的場合,但16-64頻點的選擇有時會議有干擾和泄密問題。紅外線雙向發射的形式由于其顯著的特點,被一些實力企業看好,但價格略顯偏高。會議音頻系統注重傳聲增益的指標,最好選用數字化的設備,方便攝像自動跟蹤視頻設備的通訊。
模擬系統前級以自動調音臺為多。數字系統可選手拉手系統、媒體矩陣系統。前者經濟實惠。后者先進但也較貴。自動調音臺是一中集混音臺、門限及主席優先為一體的會議專用設備。適用于小型座談會、會議室及多只話筒使用的場合。其特點:門限設置后,通過控制及補償系統中開啟話筒的數量,在產生回授前給出一個最大的增益。方便之處,在于一般情況下的無人職守,音質總能在設定后的最佳狀態。同樣存在數字和模擬之分。數字式通過計算機軟件設置,信號A/D控制后,D/A變換輸出。也是目前應用較為廣泛的設備。
6)音頻傳輸及控制系統
這要看業主是否需要集中管理,同時各個會議室連通作為主附會場。此時設計要整體歸一的考慮問題,盡量滿足各個部分相互通訊。可以將主會場的信號向各個分會場傳輸,同時主會場也可接收分會場的信號。這種聯會議形式國內設計的較多,全面應用的情況實際很少,投資回報率很低。
7)音響擴聲處理系統
音響系統發展時至今日,隨著數字化的全球發展,獨立分控的模擬系統受到很大沖擊。但是小系統、低價位市場仍然模擬系統會占住主要地位。一般音頻數字媒體控制系是在固有
模塊下嵌入式音頻控制系統,具備一套實時PC軟件系統,通過這套系統可以控制任何一項參數。用戶界面采用類似模擬調音臺的界面,這樣所有的設定非常的清楚、直觀,更具互動性。混音過程中的幾項要素是固定的 ,這樣可以保證快速進入主輸出的控制、預設選擇、編輯、觸發設備選擇等。觸發邏輯輸入、靜音組、輸入/輸出信號表頭都有指示燈。每路包含3段輸入均衡、用于輸出的8段參數式及31段圖式均衡器、壓縮器、門限器、延時器及分頻器等顯示屏都可以通過直接選擇鍵進行切換。特別是這樣固定模塊的嵌入系統穩定性遠遠高于微軟視窗下的控制軟件的大型媒體矩陣。不存在宕機的可能,保證了系統的穩定性能。但大型DSP處理能力是有限的。
音頻另一個重要的設備是音箱。從技術分類大致可以分為:演出、固定安裝、流動系統、錄音監聽、前景背景音樂、發燒音響、AV系統等。世界著名品牌太多了。根據自己的地域銷售、價格體系及不同國別的音響聽覺喜好而派生出很多品牌產品線。著名品牌不簡簡單單的因為其市場占有量來受到關注,往往是研發能力,不時的推出技術概念化的新品,在AES(國際音頻委員會)發布技術白皮書的質量和數量來決定其行業的影響力。另外大型演出用得最多的品牌一般多是專業共識最高的認同品牌。對于會議系統的頻率及聲壓級的要求一般比較容易達到,主要注重指向性指標(Q值)、最大聲壓級、靈敏度及高頻擴聲的形式、角度。另外合理的建筑聲學設計、施工和音箱的合理選用、安裝也是提高傳聲增益的措施之
一。對于兼有娛樂性的擴聲系統對音箱將會有認真選擇的必要。或多或少的要考慮主觀評價的特點,中國人聽音習慣,品牌價值等。原則上是選用原廠配置的音箱控制器系統的好音箱。
8)環境、燈光控制系統
調光系統采用弱電控制強電方式,由多個獨立箱體構成,有手動旁路功能,對多種不同性質的燈具都能進行線性連續調節,能夠抑制高次諧波干擾,承受主電網電壓、頻率變化的影響,自身具備良好的散熱功能。現場控制面板具有多場景控制及預置功能。具備應急照明功能。既智能集中控制系統及軟件要有模式化簡便操作。
環境控制包括:電動窗簾、電動幕、電動門、投影機電動升降架、桌面顯示升降系統、空調、攝像機等。
系統設計分功能設計及性能設計。功能設計一定要滿足業主使用要求和習慣。系統性能則有相關國家或行業的規范及標準管制。會議系統的設計是在了解使用方詳細的需求,根據我們對整個會議行業產品的了解以及公司成熟的經驗積累,合理配置,嚴格計算,充分驗證和論證系統的合理性,最終提交我們的設計報告書。其中我們會根據使用場地環境的具體參數,合理選用適合的投聲角度音箱,通過選用適合靈敏度的音箱進行擴聲布置,計算出最大聲壓級,核算投聲距離,滿足相應聲學級別指標。將設定的音箱匹配相應的推動功率。對于已經經過建筑聲學設計的重點廳堂,我沒還可以利用聲學模擬軟件進行電聲設計。更加嚴謹的完成方案設計。視頻:根據現場觀眾席的布置,核算視覺觀看角度,參照顯示內容及人體視敏角計算出相應顯示屏幕尺寸范圍。利用計算出屏幕面積,核算投影設備的亮度、對比度。根據書寫環境選擇合理燈具,根據照度指標及燈光吊掛位置,計算投光距離,驗證行業相應燈光標準。所有會議系統的聲、光、電是經過合理計算、核算、驗證完成工程項目的設計工作。
附:專業詞匯
模擬(analog):指模擬信號的電壓變化是對聲波的一種模擬,也即電壓會隨原有聲學波形而連續的變化。與在二進位中用0和1來表示的音頻或視頻信號的數字信號相對。
幅形比(aspectratio):也稱寬高比,即顯示熒屏上畫面的寬度與高度的比值。標準電視的幅形比為4∶3(1.33∶1),而寬屏幕的電視以及HDTV高清晰度電視的幅形比則為16∶9(1.78∶1)。
A/V:為Audio(音響)與Video(視頻)的縮寫,指兼有視聽特性的那些影音產品。
平衡連接(balancedconnection):指音響器材間的一種連接方式,在單根電纜中有3根導線,一根用來傳送音頻信號,另一根用于傳送極性相反的音頻信號,而另一根則為地線。
帶寬(bandwidth):指音響裝置能夠處理或通過的一段頻率范圍。比方說,杜比環繞聲的環繞聲道的帶寬便是100Hz-7kHz。環繞聲道只通過頻率在100Hz(低音)和7kHz(高音的低段)之間的頻率。人耳能聽到的頻率范圍為20Hz-20kHz。在談到電氣或聲學器材的帶寬時,往往指-3dB之間的頻率范圍。
雙路功放推動(bi-amping):指用兩臺功率放大器去推動同一音箱的一種特殊連接方式,系用一臺功率放大器去推動低音單元;另用一臺功率放大器去推動中音和高音單元。
比特(bit):二進制數字的基本單位。通常取0或1兩種狀態之一。比特數越多,表達摸擬信號就越為精確,對音頻信號的還原也越好。比特率(bitrate)指數字音頻或數字視頻信號每秒所存貯或傳送的比特數。例如,CD光盤每一聲道的比特率為705600kbs,而杜比數字(DD)的5.1聲道的比特率則為384kbs。高些的比特率往往意味著可以獲得更好些的音質。
雙線分音(bi-wiring):指對每一支音箱皆用二組音箱線去連接的一種接線方式。用一組(一對)音箱線去跟音箱中的低音單元輸入連接;而另一組音箱線則跟音箱的高音單元連接。只有那些專門設有兩對輸入端子的音箱才能按雙線分音連接。
橋接(bridging):指為增加輸出功率而將功率放大器和音箱作一種特別的連接。橋接便是將雙聲道的立體聲放大器改接為單路的功率放大器。由其中一路放大器去負責放大波形的正半周,而由另一路去放大波形的負半周,音箱則像兩路放大器通道之間的“橋”。橋接時需要用二臺同樣的雙聲道立體聲放大器。
色度(chrominance或chroma):指視頻信號的彩色部分。色度信號中包含有色彩和色調信息,但卻沒有亮度信息。
總諧波失真(THD):表明功放工作時,由于電路不可避免的振蕩或其他諧振產生的二次,三次諧波與實際輸入信號疊加,在輸出端輸出的信號就不單純是與輸入信號完全相同的成分,而是包括了諧波成分的信號,這些多余出來的諧波成分與實際輸入信號的對比,用百分比來表示就稱為總諧波失真。一般來說,總諧波失真在1000赫茲附近最小,所以大部分功放表明總諧波失真是用1000赫茲信號做測試,但有些更嚴格的廠家也提供20-20000赫茲范圍內的總諧波失真數據。總諧波失真在1%以下,一般耳朵分辨不出來,超過10%就可以明顯聽出失真的成分。這個總諧波失真的數值越小,音色就更加純凈。一般產品的總諧波失真都小于1%@1kHz,但這個數值越小,表明產品的品質越高。
輸入功率(input power):為音箱內單元的承受功率(電功率),一般有額定功率(rms)。,最大承受功率(program)和峰值功率(peak)。其中額定功率是最準確的輸入功率數據,其他兩個名稱只是表明音箱瞬間負荷能力,沒有多少實際意義。
靈敏度(sensitivity):音箱輸入1瓦的功率,在距離音箱1米的距離上,音箱能發出的聲壓級大小,比如100dB/1w.1m,就表示這個音箱在輸入1瓦功率,距離音箱1米的距離上,產生的聲壓級是100分貝。靈敏度代表音箱把電功率轉換成聲功率的效率,靈敏度約高,這個效率就越高,靈敏度低的音箱給人的感覺是“吃功率”。兩個音箱對比,如果靈敏度相差3分貝,就表明靈敏度高的那只音箱的效率比靈敏度低的那只高一倍,同樣的功率輸入后,靈敏度高的那只音箱聽起來更響。一般專業音箱的靈敏度大約在95-105分貝之間。
覆蓋范圍(dispersion HxV):也叫指向性,一般表明音箱輸出聲壓級在水平方向和垂直方向在與軸線方向相比衰減6分貝時,音箱能覆蓋的角度,一般來說,這個覆蓋范圍越窄,音箱覆蓋范圍越小,傳輸距離越遠,覆蓋范圍越寬,音箱覆蓋范圍越大,傳輸距離越近,就好比探照燈和散光燈(例如工地用的碘鎢燈管)的對比的概念。
第二篇:多功能會議系統工程方案范文
多功能會議系統工程方案
一、多功能會議系統方案
在科技與社會飛速發展的今天,人們在日常生活和工作中占有和接觸的信息量越來越大,因此人們之間的信息交流和溝通也就變得越來越頻繁,越來越重要。例如商務談判、產品演示、來賓會見、政令下達等等都是人與人之間的交流,要更好的達到目的就需要用我們一貫使用的手段“會議”來解決問題。智能會議系統是以現代圖像技術、計算機技術及通訊技術于一體的高科技的大集成,它主要采用高亮度和高清晰度的大屏幕投影設備、先進的多媒體系統、各類專業化的視頻設備、高音質的音響系統、全自動的中央控制系統、監控顯示、同聲傳譯等系統,經網絡連接,模塊化地將它們集成為一體,構成多種設備聲像合一的效果,滿足現代化會議室各種智能化要求,達到提高會議質量和效率的目的。智能化會議室建立了高效、實用的電子化會議環境,在中心計算機的控制下,根據不同的會議和指揮要求,將來自可視會議、安保系統、影碟、錄像的視頻信號,以及計算機網絡的VGA信號等多種信息有序組合,有選擇、相配合地顯示在多塊電子屏幕上;借助于計算機實現會議室攝錄像系統,音響、門窗簾的同步聯動控制;通過計算機網絡,使有關職能部門及時獲得機關的決策信息。隨著計算機、通訊、網絡、多媒體監控等技術的快速發展和應用,會議室可以與遠方的會議室連接起來,召開或參加遠程視音頻會議。靈活多樣的系統配置,簡便的使用操作完美體現了現代會議的素質和特性。·通過多媒體投影機,投影各種會議主題標語、歡迎詞;·通過外接多媒體電腦,演示文字、數據、圖象及報表等多種媒體信息;·通過專業的音響系統,可勝任國內高標準的學術性研討會、討論會對高質量聲音的要求;·通過專業的攝錄系統,可對重要的會議進行現場錄制,作為資料永久性保存;·通過專業的集中控制系統,將各種專業設備的繁雜操作變得自然流暢,操作簡單明了。·多媒體系統與語音系統隨意切換組合、完整統一
2、會議系統示意圖 :
3、會議系統功能實現的簡述 :
通過安裝中央控制系統,能夠輕松的實現智能化、人性化的控制:
1)多媒體顯示系統的控制:
通過主機后面的RS232串口,控制投影機的所有功能,如開/關機、VIDEO/VGA輸入切換等;并且能夠自動實現關聯動作,如關閉系統時,自動將投影機關閉;
通過控制投影機的輸入切換(VIDEO、VGA
1、VGA 2),實現對視頻圖像、計算機圖像的切換;
通過SV-8(8路強電繼電器),控制電動吊架和屏幕的上升、下降、停止;并且能夠自動實現關聯動作,如投影機開時,電動吊架和螢幕自動下降,投影機關時電動吊架和屏幕自動上升;
可以利用SVS-win軟件的視頻預覽功能,在將視頻投出到屏幕之前,確認播放的視頻圖像就是所需要的視頻圖像。
2)實現A/V系統的控制:
通過主機內置的A/V矩陣和VGA矩陣進行切換,自動切換DVD、VCR、計算機的音頻輸入;自動切換DVD、VCR、實物展臺、預留視頻的圖像到投影機;
通過主機後的IR(紅外)控制接口和IR(紅外發射棒),控制DVD(錄像機、實物展臺)的所有動作,如播放、暫停、停止、快進、快退、上一曲、下一曲、菜單、上/下/左/右等;并且可以自動將DVD(錄像機、實物展臺)的圖像切換到投影機,投影機自動選擇視頻輸入,自動將DVD(錄像機、實物展臺)的聲音切換到功放;
通過內置音量控制器,控制功放輸出音量的大小。
3)實現會議室環境系統的控制:
通過SV-8(8路強電繼電器),控制日光燈的開關,以便於更好的觀看;
通過SV-8(8路強電繼電器),控制窗簾的開/合,迎合各種場合的需要;
通過內置4路強電繼電器,控制投影機、A/V設備的設備電源,實現電源的自動、節能管理,而且可以更好的保護設備,如系統會在投影機關機後預留足夠的時間給投影機散熱,然後才自動斷開投影機的電源。
二、多功能電教室
隨著我國電算化教育水平的不斷提高,多媒體綜合教學設備組逐步在各院校投入使用。如何合理配置多媒體綜合電化教室,既要投資少,又要做到功能齊全,方便易用,質量穩定可靠,是當前各政府部門、事業單位急需解決的問題。
系統簡介 多媒體電化教室配有多媒體電腦及多種先進的視聽設備。
主要由如下設備組成 :
·控制臺及電腦智能控制器
·多媒體電腦 液晶屏升降器
·影碟機 攝像頭 攝像頭升降器 雙卡錄音機
·大屏幕投影機 投影機電動吊架 視頻展示臺(實物投影儀)電動屏幕
·音響系統 燈光 電動窗簾
其它輔助設備
由于在教室中配置的設備眾多,品牌不一,放置分散,教師操作起來較為繁瑣不便。針對這種情況,我公司開發研制了FOLLOW—DS型全自動多媒體電教系統,它解決了以往電教設備既分散又難以統一操作管理和性能上欠完善的缺點,它將所有的媒體設備集中控制,既發揮了電教設備的優越性又使教師的主觀性得到充分的發揮,實現了用各種圖像、文字、影像、VCD、視訊(電視)、音源等作為教學教材,達到了人機優化組合的多媒體教學模式。電腦集中智能化控制
將電化教室中所有設備進行一體化智能控制,所有設備在同一操作界面上進行操作包括影碟機、錄像機、雙卡錄音機的播放、停止、快進、快退、影碟機、錄像機的暫停、進出倉、影碟機的選曲、前跳、后跳等,此外還有電源的開、關控制,電動屏幕的大小控制媒體播放音量的大小控制,話筒音量的上下控制,燈光的開關控制,空調窗簾的控制等。靈活的功能擴展空間
FOLLOW—DS多媒體電教系統采用模塊化設計,可實現用輕觸鍵來控制整個系統。該系統還可以根據學校的不同需求隨意增添設備,并可并入校園計算機網絡及閉路電視控制系統,音響可并入校廣播系統。
自動開關機
開機時,只需按一下總電源開啟鍵控制系統會按序列啟動各設備進入延時關機狀態,如投影機進行關機散熱,數分鐘后自動關閉總電源。
預覽系統在播放各種媒體時分兩個步驟:預覽,播出。
1)預覽 您在控制界面上選擇了一種媒體設備時,就進入了對這種媒的預覽狀態。您可以在監視器上看到該媒體設備播出的圖像信號,并可從頭帶式耳機上聽聲音信號。
2)播出 當您覺得需要播出該媒體的音像信號時,按下播出鍵即可將該媒體的音像信號通過投影和音響播出。
中文液晶功能狀態提示
提示授課教師當前的狀態:如正在播出VCD時,液晶顯示“VCD”,提示您當前的節目源由VCD播出。當切換至錄像機時,液晶顯示“錄像機”。其它設備播出狀態亦如此,在操作介面上直接控制投影機。
三、智能中控系統
隨著科技的不斷進步,特別是IT行業的迅速發展,以及人們對信息化的不斷需求,各種監控設備、多媒體設備,會議系統等技術不斷提高,逐步進入各行各業。現在的電力部門、高速公路、國家金融機構等部門的網絡監控系統,已經不是以前的只控制一些簡單畫面了,取而代之的是各種先進的多媒體監控及周邊設備。如:報警聯動、周界防范、門禁系統、智能巡更、不停車收費系統,一些大型系統還配備了數據庫軟件、多重系統跟蹤等功能。多種設備的使用必定帶來煩雜的設備操作。要控制多個系統功能、打開多種設備電源,要頻頻切換各種音視頻信號,要不斷切換畫面、各個分支系統等等。在這種情況下,一種能夠集中管理這些設備,并能同時控制各種資源的設備便應運而生。這就是“中央控制系統”,或者叫“集中控制系統”。)智能中控系統概述: 采用目前國內檔次最高、技術最成熟、功能最齊全,用途最廣的CREATOR中央控制系統,該系統是目前國內最先進的中央控制系統設備。實現多媒體電教室及會議系統里的各種電子設備的集中控制。
·要求操作簡單、人性化、智慧化;
·要求整個系統可靠性高;
·盡量多的體現出各種設備的卓越功能,讓所有設備工作在最佳狀態,發揮設備的最大功效;
·能夠控制投影機,進行開/關機、輸入切換等功能;并控制屏幕,實現屏幕的上升、停止、下降功能;
·能夠控制DVD、VCR進行播放、停止、暫停等功能;
·能夠控制實物展臺進行放大、縮小等功能;
·能夠實現音視頻、VGA信號自動切換控制功能;
·能夠控制音量,進行音量大小的調節功能。
系統特點: 操作簡便:觸摸屏可通過有線或無線方式接入系統來控制各類設備,全圖形化中文觸摸菜單一目了然;更可任意設定自動感應和聯動功能;
擴展靈活:系統總線采用基帶傳輸,控制接口涵蓋常用的RS-232/422/485、紅外線、繼電器、I/O至專業的DMX512、MIDI、SMPTE等,新舊系統兼容,用戶可隨時隨地添加或撤并受控設備,保證投資保值、增值;
運行穩定:系統操作可多點多用戶界面共同使用,互為備份;系統主機可采用雙主控結構,在主控卡故障時,可自動切換至備份卡,并支持熱插拔維護,保證系統長時間不間斷運行而決無出錯可能;
安全可靠:可通過系統軟件對各受控設備定義保護程序,有效延長設備使用壽命;更可對防火、防盜等系統作智能集中管理,一有報警信號,系統可自動對受控設備作緊急處理,決無延誤;
遠程控制:通過基于TCP/IP協議的網絡接入口,即可對異地系統進行遠程控制或對系統軟件實時在線進行調試、修改、升級;所有系統接點都在防火墻后,遠程登陸更有權限分級和密碼保護。
服務項目:
(校園網組建多媒體教室解決方案多媒體會議解決方案多功能廳解決方案 IT項目實施外包IT技術服務外包 IT資源整體外包網絡布線工程安防監控工程解決方案)
第三篇:系統工程
系統工程
系統工程師簡介和系統工程師能力發展框架(2012-03-10 20:24:47)▼
標簽: 系統工程 cmmi 項目管理 架構
分類: 工程
系統工程是一門非常前沿專業,在美國系統工程師是最熱門的職業,在中國雖然很多人放在嘴上,但實際上很少有人這是個什么職業?有人甚至說這是個當總統的專業,簡直是在侮辱系統工程師。系統工程最初起源于航天、航空、軍事部門,由于衛星、飛船、飛機、導彈這些產品的研發需要很多專業的綜合,所以誕生了系統工程;后來該專業也擴展到民用部門,包括民用航空、鐵路系統、通信系統、醫療設備等,甚至是一個小小的照相機也涉及系統工程。中國最初提出系統工程就我所知大概是錢學森了,但是從他的系統工程概念還不算太成熟,主要偏重于管理,而實際上系統工程跨越了技術和技術管理,它與項目管理有所交叉,也有很大的區分。
以下是一個系統工程師的在項目開發中的所做的事情:
第一步,你要去研究市場,了解用戶有什么問題、想要些什么,有可能在市場上你已經有競爭對手,你還要調查對手的當前狀態,最后你要為用戶提出建議的解決方案,開發一個新的系統或是改造一個舊的系統。這時候你的系統可能僅僅是一個設想,你的系統可能很龐大,需要大量的資金投入,潛藏著許多技術風險,而企業的未來就依賴于你的專業決策,這時候一方面你需要盡量滿足用戶的欲望,又要小心地避免不可逾越的技術障礙。如果你的系統是衛星、飛機這樣龐大的系統,一般的專業工程師如機械工程師、電子工程師根本無法完成這樣的工作,這時候你才會閃亮登場。你要與用戶簽訂合同,包括資金、進度、技術等方面的內容,系統的開發被劃分為若干的階段,資金分階段的支付,每個階段有確定的進入和完成準則,以避免潛在的風險。作為專業系統工程師,基本的能力包括技術規范編寫、進度規劃、分解工作是需要的,作為中國系統工程師(如果存在這個名詞的話),尤為重要的是喝酒、吹牛皮、膽大妄為和玩弄詞匯的能力。
一個需求分析的失敗案例:曾經有一位工程師,他提出一個幾乎是天才的創意,用衛星連接全世界通信,這個工程具有系統工程的特質,要發射66顆衛星,投資XX億美元,但不幸的是,這個項目失敗了。首先手機的發展很快占據了市場,其次衛星電話面臨技術障礙,無法在室內通訊,而且硬件過于龐大。可以說項目的決策者沒有系統的分析用戶的需求、技術風險和競爭對手,導致項目的失敗。這就是摩托羅拉的銥星計劃。
第二步,你要提出解決方案,或者叫設計,對系統
來說也可以叫架構開發。雖然是第二步,但并不說設計就一定在用戶需求調查之后,為了占領市場,有時候它在需求調查之前就開始,有時候它隨著需求分析同步進行。系統工程師在這個階段要開發架構。什么是架構,這個詞來自于最古老的工程行業—建筑業,風行于最現代的工程行業—軟件業。打個比方,架構就好比人的骨架,潘長江就是吃的再多也長不成姚明,因為他們骨架不同。架構設計充滿創意,系統工程師當深通于此,產品圍繞架構組成系統。架構使用視圖來表達,機械工程使用三個圖表示三維實體,系統工程師則使用多個架構視圖描述系統。好的架構就像金字塔一樣悠久,壞的架構就像某些豆腐渣工程一樣脆弱。作為專業的系統工程師,基本的能力包括系統建模、仿真和分析技術。
一個架構設計的失敗案例:在某國一個雷電交加的夜晚,兩車相撞了,在經歷了5個月的調查后,事故報告公開,造成事故一條設計原因是,當一個采集設備被雷擊故障后,傳送給主機的狀態信息一直保持為故障前采集到的信息,使人做出錯誤的判斷。在不知道情況的時候保持最后的狀態似乎是一個非常自然的選擇,很多的設計師都非常習慣這樣設計,但真的如此嗎?這個系統的設計師是否做過“故障模式影響分析”FMECA不得而知,在項目中做FMECA是非常吃力不討好的,因為這首先要假設所有的設備都可能出故障,然后通過設計確保故障不影響安全,一些安全關鍵系統中要求連續兩個故障或者兩個操作錯誤或者兩個操作錯誤和故障的組合不會導致致命事故。
管理相關:系統工程師腳踏兩只船,一只是技術,一只是管理,因此常常與項目管理者的職責分配剪不斷理還亂,通常來說項目管理者側重于進度、資金、范圍等,而系統工程師側重于技術管理,包括技術狀態、接口、需求等,什么?技術還有管理?是的,技術需要管理。系統工程師要像獵狗追蹤每一個要求的落實,從最初的用戶要求到向部件提出的要求直至獲得明確無誤的證據表明需求已經落實,否則部件設計師會像系統工程師欺騙用戶一樣欺騙系統工程師。曾經一個火星探測器墜毀,僅僅因為計算單位不統一,如果你是一個學生,計算單位錯誤最糟糕的結果是考試不及格,而在大型工程中就是數億美元的損失,為此系統工程師要緊盯每一個接口,防止彼此設計的不匹配,這是一項非常繁瑣的工作,因為一個大型系統的接口從幾百到幾千幾萬。需求也罷、接口也罷,都要有秩序的管理。管理的技能是必需的。
驗證:驗證就是為產品滿足需求提供證據的活動。如果沒
有驗證,系統的開發就會像中國的保健品市場一樣混亂。驗證包含了檢查、分析、演示、測試幾個類別,驗證也像需求一樣劃分為多個層次,從底層部件到最頂層的系統需要逐步的驗證,驗證是一項非常消耗資源的活動,因此系統工程師當小心的選擇驗證的類別、層次,以平衡進度、風險和成本。驗證中的某些活動甚至需要獨立的專業和工程師支持,例如試驗工程師,因為測試設備的準備、開發并非系統工程師能夠完成的。對于驗證活動而言,除了數學分析能力、發現問題的能力外,最大需要可能就是勇氣和誠實,因為在驗證活動中發現問題后,許多工程師由于面臨各種壓力或是采用鴕鳥政策視而不見或是偽造數據欺騙用戶。
在中國,還沒有一個完整的系統工程教育,有些學校開了系統工程課,也是偏重于數學理論,以下是本人通過自學推薦有志于做系統工程師的人應該學習的知識、工具和需要進行的實踐:
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知識:
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UML、SYSML標準:建模標準,類似于機械工程師的機械制圖標準、電子工程師的電路制圖標準,語言是有效率專業溝通和知識傳承的保障,沒有這些,溝通會陷入咬文嚼字的困境(巴比倫塔建造的失敗是溝通失敗的最好例子,可見古人很早就認識到這點),設計中所包含的思想也會隨著時間而退化。
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CMMI能力成熟度模型綜合:描述了系統工程所需要做的工作內容,對照這本書進行實踐和改進。
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Incose System Engeering Handbook(國際系統工程協會系統工程手冊)基于ISO15288,與CMMI類似。
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System Analysis, Design,and DevelopmentConcepts,Principles, and Practices:有大量指導系統工程的技術內容,值得一讀。
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DoDAF:美國國防部體系架構:DoD一個架構開發標準,很專業,可以參照學習系統架構。
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其它基礎專業:數學和英語要熟練,數學需要大量應用,英語是閱讀系統工程書籍的必需;電子、機械、軟件等要知道基礎概念,對于特定行業的系統工程還更深入的了解相應的專業。
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工具:
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系統架構建模:Visio(用于建模表達)、Telelogic(同時用于建模表達和仿真)
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仿真和分析:Matlab和Simlink
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文字和表格:Word、Excel、PPT(編寫文件、報告所必需)
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項目管理: Project
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實踐:
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需求分析實踐:實踐MOE、MOS、MOP、TPM分析過程,建立一個系統從頂層直至底層的指標關聯。
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規范編寫實踐:至少完成不同產品、不同階段規范編寫實踐各一次,階段包括系統規范、研制規范;
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需求管理實踐:完成一次全系統的需求跟蹤表,能夠在任何時候跟蹤需求的達到程度;
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構設計的實踐:完成一次基于SYSML標準對系統的完整建模過程;
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范圍管理實踐:完成一次WBS,理解WBS模板中各個分解在項目中實際含義;
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進度管理實踐:實踐使用Project建立IMS,達到能夠自動生成網絡圖、進行進度分析的效果;在項目進展中記錄項目進度,獲取第一手數據,積累自己對時間的預測能力;
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技術狀態和信息管理實踐:與規范實踐結合,建立項目三條基線:功能、分配、產品,實踐文件版本管理和控制。
第四篇:系統工程
1. 系統科學辯證法
作者: 苗東升臧偉 出版社:山東教育出版社 出版日期:1998/12/1
2. 系統科學精要
作者: 苗東升 出版社:中國人民大學出版社 出版日期:2006/6/1
3. 系統科學導論--復雜性探索
作者: 顏澤賢 范冬萍 張華夏 出版社:人民出版社 出版日期:2006/9/1
4. 系統科學概論
作者: 吳義生 出版社:中共中央黨校出版社 出版日期:2000/4/1
5. 現代系統科學方法論及應用:優化方法與探索復雜性
作者: 伍進 出版社:電子科技大學出版社 出版日期:2005/1/1
6. 錢學森系統科學思想研究
作者: 上海交通大學 中國系統工程學會 編 出版社:上海交通大學出版社 出版日期:2007/1/1
7. 錢學森系統科學思想研究
作者: 上海交通大學 中國系統工程學會 編 出版社:上海交通大學出版社 出版日期:2007/1/1
8. 系統科學與工程研究
作者: 許國志編 出版社:上海科技教育出版社 出版日期:2001/4/1
9. 增長的極限 圖書標簽: 機械工業出版社
上書時間:2011-09-05
出版時間:2006-06
10.中文名:第五項修煉
外文名:The Fifth Discipline
The Art and Practice of the Learning Organization
作 者:(美)彼得?圣吉 著,張成林 譯出 版 社: 中信出版社[1]出版時間: 2009-10-1開 本: 16開
第五篇:系統工程總結
第一章
1.系統的定義
系統可被定義為具有一定功能的、相互間具有有機聯系的由許多要素所構成的一個整體。2.系統的特性
集合性
相關性 階層性
整體性
目的性
環境適應性 3.系統工程定義
系統工程就是從系統的觀點出發,跨學科的考慮問題,運用工程的方法來研究和解決各種系統問題,以實現系統目標的綜合最優化。
4.系統工程的理論基礎
一般系統論、大系統理論、經濟控制論、運籌學
第二章
1.系統分析基本過程(簡答)
闡明問題
謀劃備選方案
預測未來環境
建模和估計后果
比較備選方案 2.系統工程方法論
1.霍爾三維結構(時間維,邏輯維,知識維)
霍爾三維結構集中體現了系統工程方法的總體化、綜合化、最優化、程序化和標準化的特點,是系統工程基本工作過程的集中體現。
霍爾三維結構強調明確目標,核心內容是最優化,并認為現時問題基本上都可以歸納成工程系統問題,應用定量分析手段,求得最優解。霍爾三維結構具有研究方法上的整體性(三維)、技術應用上的綜合性(知識維)、組織管理上的科學性(時間維與邏輯維)和系統工程工作的問題導向性(邏輯維)的特點。2.切克蘭德方法論
切克蘭德方法論的核心是“比較”與“探尋”,它強調從“理想”模式(概念模型)與現實狀況的比較中,探尋改善現狀的途徑,使決策者滿意。兩種方法比較
? 霍爾三維結構和切克蘭德方法論均為系統工程方法論,均以問題為起點,具有相應的邏輯過程。? 兩種方法論的不同點為:
? 霍爾三維結構主要以工程系統為研究對象,而切克蘭德方法更適合社會經濟和經營管理等軟系統問題的研究;
? 前者的核心內容是優化分析,而后者的核心內容是比較學習。? 前者更多關注定量分析方法,而后者比較強調定性或定性與定量有機結合的基本方法。
第三章
1.結構模型定義
所謂結構模型,就是應用有向連接圖來描述系統各要素間的關系,以表示一個作為要素集合體的系統的模型。2.鄰接矩陣
圖的基本的矩陣表示,描述圖中各節點兩兩間的關系.3.可達矩陣
用矩陣來描述有向連接圖各節點之間,經過一定長度的通路后可以到達的程度.4.鄰接矩陣,可達矩陣,解釋結構模型的計算(重點)
第四章
1.建模過程中的因素分析(P59)
現實事物在模型中的作用可以分為三類: 可以忽略其影響的因素.對模型起作用但不屬于模型描述范圍的因素。模型所要分析和研究的要素或因素。
第一類因素在模型中可以忽略不計;第二類因素作為制約條件來考慮;第三類是描述系統結構或行為的因素,是構成系統模型的主要內容。2.系統模型的原則和步驟
? 基本原則:
現實性
簡潔性
適應性
強壯性 ? 步驟: 1.形成問題 2.選定問題 3.變量關系的確定 ? 4.確定模型的數學結構及參數辯識 5.模型真實性實驗 3.分析模型的方法
圖解法
擬合法
經驗法
機理法 4.萊氏人口模型的計算(練習題)某企業根據預測前一年(t=0)統計可知,該企業共有技術人員300名.其中:技術員140名,助理工程師100名,工程師(包括高級工程師)60名.現企業規定在技術員中每年有30%的人數可晉開為助理工程師,有l0%的人數因種種原因而調離該企業,余下的60%技術員繼續擔任原職,在助理工程師中,每年有30%晉升為工程師,30%調離,而余下的40%繼續留任;在工程師中,每年有60%留任,40%調離和退休.同時,該企業每年招收大學畢業生80名以補充技術員隊伍.試預測今后5年內該企業技術人員的擁有量及其職稱的分布情況.
第五章
1.因果關系圖畫法 2.反饋回路
在自然現象中,存在著作用與反作用的相互關系。一些原因與結果總是相互作用。原因引起結果,而結果又作用于形成原因的環境條件,促使原因變化,這樣形成了因果關系的反饋回路。
反饋回路的基本特征:原因和結果的地位具有相對性,即在反饋回路中將哪個要素視作原因,哪個要素視作結果,要看分析問題的具體情況來定。
第六章
1.關聯矩陣方法(P160)
2.層次分析法中用判斷矩陣求相對重要度(P172)