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軟件工程代碼總結(jié)

時(shí)間:2019-05-12 07:06:35下載本文作者:會(huì)員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《軟件工程代碼總結(jié)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《軟件工程代碼總結(jié)》。

第一篇:軟件工程代碼總結(jié)

1、事件

處理事件的方法

2、class和id的用途是不一樣的;首先要說明一下,選擇器一共有三種:

html標(biāo)記,class,id;html標(biāo)記就不說了,class是對html標(biāo)記選擇器的一種擴(kuò)展,CLASS可以給多個(gè)標(biāo)記反復(fù)利用;而ID的目的在于被Javascript使用,來動(dòng)態(tài)改變CSS,所以2種的實(shí)際用途是截然不同的。

如:“id”對應(yīng)“#”,“class”對應(yīng)“.”.id是唯一標(biāo)志的,在同一頁面中不能有相同的值,class則沒這約束。如: Css #div1{......}.div2{......}

//class可以相同重復(fù)用

第二篇:軟件工程總結(jié)

軟件工程課程總結(jié)

摘要:

計(jì)算機(jī)是20世紀(jì)最重大的科學(xué)技巧成就之一,使當(dāng)代社會(huì)的經(jīng)濟(jì)、軍事、科研、教育、服務(wù)等方面在概念和技巧上發(fā)生了性的變化,對人類社會(huì)的進(jìn)步已經(jīng)并還將產(chǎn)生極為深刻的影響。目前,計(jì)算機(jī)是世界各發(fā)達(dá)國度劇烈競爭的科學(xué)技巧領(lǐng)域之一。

電子計(jì)算機(jī)早期功效主要是計(jì)算,后來已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越單純計(jì)算的功效,還可模擬、思維、進(jìn)行自適應(yīng)反饋處理等等,把它叫做“電腦”更為合實(shí)際。由于電子計(jì)算機(jī)功效的飛躍性發(fā)展,應(yīng)用于生產(chǎn)和生活的各個(gè)方面,直接和顯著地提高了生產(chǎn)、工作和生活的效率、節(jié)奏和水平,在軟科學(xué)研究和應(yīng)用中它也起著關(guān)鍵作用,因此它已被公認(rèn)是現(xiàn)代技巧的神經(jīng)中樞,是未來信息社會(huì)的心臟和錄魂。計(jì)算機(jī)學(xué)科分為四個(gè)領(lǐng)域,分別是計(jì)算機(jī)科學(xué),計(jì)算機(jī)工程,軟件工程和信息系統(tǒng)。

正文:

軟件工程是研究和應(yīng)用如何以系統(tǒng)性的、規(guī)范化的、可定量的過程化方法去開發(fā)和維護(hù)軟件,以及如何把經(jīng)過時(shí)間考驗(yàn)而證明正確的管理技術(shù)和當(dāng)前能夠得到的最好的技術(shù)方法結(jié)合起來的學(xué)科。包括項(xiàng)目管理,分析,設(shè)計(jì),程序的編寫,測試和質(zhì)量控制。它涉及到程序設(shè)計(jì)語言、數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)工具、系統(tǒng)開發(fā)平臺、標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)計(jì)模式等方面。

學(xué)了《軟件工程》這門課程和一些有關(guān)資料后,感覺一些東西都曾經(jīng)接觸過,但在實(shí)際工作中有些理論要完全遵循可能還有些障礙,軟件工程只是提供了理論上的一些結(jié)論,但對項(xiàng)目的具體可操作性的規(guī)范的制定方面卻做的很少,《軟件工程》發(fā)展了幾十年,光是開發(fā)模型就達(dá)到了10多種,對不同的項(xiàng)目采用合適的開發(fā)模式,有些項(xiàng)目在不同的開發(fā)階段可能還要轉(zhuǎn)換開發(fā)模式,把它們靈活的應(yīng)用到實(shí)際中還是很困難的。

軟件技術(shù)是信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的核心之一,軟件技術(shù)的發(fā)展是與信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展互相促進(jìn)的。當(dāng)今世界,信息技術(shù)正處于新一輪重大技術(shù)突破的前夜。預(yù)計(jì)今后 20~30 年是信息科學(xué)技術(shù)的變革突破期,可能導(dǎo)致 21 世紀(jì)下半葉一場新的信息技術(shù)革命。近年來,從 IT 界到一些國家首腦,都高度關(guān)注以物聯(lián)網(wǎng)為標(biāo)志的新一輪信息技術(shù)的發(fā)展態(tài)勢,認(rèn)為這是繼 20 世紀(jì) 80 年代 PC 機(jī)、90 年代互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)通信網(wǎng)之后,將引發(fā) IT 業(yè)突破性發(fā)展的第三次 IT 產(chǎn)業(yè)化浪潮。每一次重大的技術(shù)變革都會(huì)引起企業(yè)間、產(chǎn)業(yè)間甚至國家間競爭格局的重大變化,也促進(jìn)了軟件技術(shù)與軟件產(chǎn)業(yè)的重大變革與發(fā)展。

近年來,信息技術(shù)、軟件技術(shù)、軟件系統(tǒng)與軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展備受關(guān)注,已有不少論述、分析與判斷。近10 年內(nèi)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)經(jīng)歷寬帶化、移動(dòng)化和三網(wǎng)融合將走向基于 Ipv6 的下一代互聯(lián)網(wǎng),2010 年 1 月,國家 863 計(jì)劃信息技術(shù)領(lǐng)域辦公室和國家 863 計(jì)劃信息技術(shù)領(lǐng)域?qū)<医M,在上海舉辦“信息-物理融合系統(tǒng) CPS發(fā)展戰(zhàn)略論壇”,提出“信息-物理融合系統(tǒng) CPS 是一個(gè)綜合計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)和物理環(huán)境的多維復(fù)雜系統(tǒng),是信息和物理世界的深度的融合交互,可實(shí)現(xiàn)大型工程系統(tǒng)的實(shí)時(shí)感知、動(dòng)態(tài)控制和信息服務(wù),使系統(tǒng)更加可靠、高效與實(shí)時(shí)協(xié)同,使得人類物理現(xiàn)實(shí)和虛擬邏輯逐步融合,具有重要而廣泛的應(yīng)用前景。業(yè)界關(guān)于軟件工程的代表性觀點(diǎn)創(chuàng)立與使用健全的工程原則,以便經(jīng)濟(jì)地獲得可靠且高效率的軟件。應(yīng)用系統(tǒng)化,遵從原則,可被計(jì)量的方法來發(fā)展、操作及維護(hù)軟件;也就是把工程應(yīng)用到軟件上。與開發(fā)、管理及更新軟件產(chǎn)品有關(guān)的理論、方法及工具。一種知識或?qū)W科,目標(biāo)是生產(chǎn)品質(zhì)良好、準(zhǔn)時(shí)交貨、符合預(yù)算,滿足用戶所需的軟件。實(shí)際應(yīng)用科學(xué)知識在設(shè)計(jì)、建構(gòu)電腦程序,與相伴而來所產(chǎn)生的文件,以及后續(xù)的操作和維護(hù)上。

6使用與系統(tǒng)化生產(chǎn)和維護(hù)軟件產(chǎn)品有關(guān)之技術(shù)與管理的知識,使軟件開發(fā)與修改可在有限的時(shí)間與費(fèi)用下進(jìn)行。

7建造由工程師團(tuán)隊(duì)所開發(fā)之大型軟件系統(tǒng)有關(guān)的知識學(xué)科。對軟件分析、設(shè)計(jì)、實(shí)施及維護(hù)的一種系統(tǒng)化方法。系統(tǒng)化地應(yīng)用工具和技術(shù)于開發(fā)以計(jì)算機(jī)為主的應(yīng)用。

10軟件工程是關(guān)于設(shè)計(jì)和開發(fā)優(yōu)質(zhì)軟件。

《軟件工程》是一門綜合性和實(shí)踐性很強(qiáng)的核心課程,它屬于是一門交叉學(xué)科,包含有:軟件開發(fā)技術(shù)(軟件開發(fā)方法學(xué)、軟件開發(fā)過程、軟件工具和軟件工程環(huán)境)、軟件工程管理(軟件管理學(xué)、軟件經(jīng)濟(jì)學(xué)、軟件心理學(xué))。主要內(nèi)容包括軟件工程概述、可行性分析、需求分析、概要設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計(jì)、編碼、軟件測試、項(xiàng)目計(jì)劃與管理。

本課程是面向準(zhǔn)備從事軟件開發(fā)的畢業(yè)生而開設(shè)的一門專業(yè)課程。針對計(jì)算機(jī)教學(xué)中軟件工程這一薄弱環(huán)結(jié),結(jié)合目前軟件開發(fā)商對人才的要求,對計(jì)算機(jī)專業(yè)的畢業(yè)生進(jìn)行軟件工程強(qiáng)化培訓(xùn),目的是使畢業(yè)生能夠了解和掌握軟件工程的基本理論和方法,并在實(shí)際軟件開發(fā)中運(yùn)用這些方法。

我理解,軟件工程是按照工程學(xué)的管理方式,有組織、有計(jì)劃的,在一定的質(zhì)量基礎(chǔ)、時(shí)間限度和成本范圍內(nèi),實(shí)現(xiàn)功能明確的軟件系統(tǒng)。而且,軟件工程在企業(yè)范圍內(nèi)運(yùn)行,一定需要企業(yè)資源的支持,要與企業(yè)的經(jīng)營、決策、管理體系聯(lián)系在一起,才能夠被踏踏實(shí)實(shí)的落實(shí)下來。

軟件工程項(xiàng)目是一個(gè)需要一步一步的計(jì)算,分析思考而來的,需要不斷思考,研究不斷進(jìn)步,軟件業(yè)作為一個(gè)服務(wù)業(yè),要想得到發(fā)展,首先必須形成一個(gè)對軟件服務(wù)有迫切需要的市場。其次,這個(gè)市場中的消費(fèi)者必須具備足夠的購買力。軟件的消費(fèi)群體簡單一點(diǎn),可以分為個(gè)體消費(fèi)和企業(yè)消費(fèi)。中國的企業(yè)群體,數(shù)量龐大,但是質(zhì)量不高。上規(guī)模的企業(yè)極少。國內(nèi)目前能夠形成比較大規(guī)模的獨(dú)立市場的,肯定是小規(guī)模的軟件系統(tǒng)。

隨著信息化時(shí)代的到來其地位越來越受到人們的重視,軟件工程從一個(gè)學(xué)科,或是某一個(gè)研究方向來說,人員僅僅是過程,方法的執(zhí)行者,所以人員素質(zhì)往往被忽略,軟件工程是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,所以在實(shí)際的軟件研究過程中,人員的素質(zhì)占有很重要的地位。要有出色的軟件問世,研發(fā)人員的素質(zhì)至關(guān)重要!

作為軟件工程的學(xué)習(xí)者應(yīng)該不斷創(chuàng)新,不斷嘗試、實(shí)踐,不斷研究和學(xué)習(xí),中國的軟件工程技術(shù)依舊滯后于國外一些軟件工程技術(shù),作為新一代的學(xué)習(xí)者應(yīng)該擔(dān)當(dāng)起振興起中國軟件事業(yè),使中國科技得到高速發(fā)展!

現(xiàn)在已經(jīng)是信息化時(shí)代,信息化潮流不斷涌現(xiàn),想要掌握主動(dòng)權(quán)就是掌握信息化的發(fā)展方向,這就需要我們不斷學(xué)習(xí),時(shí)間,研究,學(xué)習(xí)國外的先進(jìn)技術(shù),轉(zhuǎn)變自己的技術(shù),然后融合,創(chuàng)新。

軟件技術(shù)不是一成不變的,是隨著社會(huì)的進(jìn)步的不斷進(jìn)步,不需要不斷的創(chuàng)新,不斷的改善的,需要我們不斷的學(xué)習(xí),不斷的研究,不斷進(jìn)步。

第三篇:軟件工程總結(jié)

1.Software is a product and can be manufactured using the same technologies used for other engineering artifacts Answer: b 2.WebApps are a mixture of print publishing and software development, making their development outside the realm of software engineering practice.Answer: b 3.Software engineering umbrella activities are only applied during the initial phases of software development projects.Answer: b 4.Planning ahead for software reuse reduces the cost and increases the value of the systems into which they are incorporated.Answer: a 5.The essence of software engineering practice might be described as understand the problem, plan a solution, carry out the plan, and examine the result for accuracy.Answer: a 6.In agile process models the only deliverable work product is the working program.Answer: b 7.A most software development projects are initiated to try to meet some business need.Answer: a 8.In general software only succeeds if its behavior is consistent with the objectives of its designers.Answer: b 9.Software processes can be constructed out of pre-existing software patterns to best meet the needs of a software project.Answer: a 10.Process technology tools allow software organizations to compress schedules by skipping unimportant activities.Answer: b 11.It is generally accepted that one cannot have weak software processes and create high quality end products.Answer: a 1.Requirements engineering is a generic process that does not vary from one software project to another.Answer: a 2.A stakeholder is anyone who will purchase the completed software system under development.Answer: b 3.It is relatively common for different customers to propose conflicting requirements, each arguing that his or her version is the right one.Answer: a 4.Developers and customers create use-cases to help the software team understand how different classes of end-users will use functions.Answer: a 5.Use-case actors are always people, never system devices.Answer: b 6.Analysis patterns facilitate the transformation of the analysis model into a design model by suggesting reliable solutions to common problems.Answer: a 7.In win-win negotiation, the customer’s needs are met even though the developer’s need may not be.Answer: b 8.In requirements validation the requirements model is reviewed to ensure its technical feasibility.Answer: b

1.Object-oriented domain analysis is concerned with the identification and specification of reusable capabilities within an application domain.Answer: a 2.In structured analysis models focus on the structure of the classes defined for a system along with their interactions.Answer: b 3.Creation and refinement of use cases if an important part of scenario-based modeling.Answer: a 4.It is important to consider alternative actor interactions when creating a preliminary use case.Answer: b 5.Brainstorming is one technique that may be used to derive a complete set of use case exceptions.Answer: a 6.In many cases there is no need to create a graphical representation of a usage scenario.Answer: a 7.One or more attributes of a data object must be defined as a key to allow the location of an instance of the data object.Answer: a 8.Attributes are chosen for an object by examining the problem statement and identifying the entities that appear to be related.Answer: b 9.An analysis package involves the categorization of analysis model elements into useful groupings.Answer: a 10.The data flow diagram must be augmented by min-spec that can serve as a guide the design of the software component that will implement the process.Answer: a 11.The UML sequence diagram show the order in which system events are processed.Answer: b 12.Analysis patterns are discovered, they are not explicitly created.Answer: a 13.It is not possible to justify the time required for WebApp requirements analysis.Answer: b 14.UML activity diagrams can be used to represent the user observable functionality delivered by the WebApp as well as the operations contained in each analysis class.Answer: a 15.Configuration analysis focuses on the architecture of the user’s web browsing environment.Answer: b 16.Content objects are extracted from use cases by examining the scenario description for direct or indirect content references.Answer: a 1.With thorough testing it is possible to remove all defects from a program prior to delivery to the customer.Answer: b 2.Program flow graphs are identical to program flowcharts.Answer: b 3.The cyclomatic complexity of a program can be computed directly from a PDL representation of an algorithm without drawing a program flow graph.Answer: a 4.Graph-based testing methods can only be used for object-oriented systems Answer: b 5.Equivalence testing divides the input domain into classes of data from which test cases can be derived to reduce the total number of test cases that must be developed.Answer: a 6.Boundary value analysis can only be used to do white-box testing.Answer: b 7.Orthogonal array testing enables the test designer to maximize the coverage of the test cases devised for relatively small input domains.Answer: a 8.Client/server architectures cannot be properly tested because network load is highly variable.Answer: b 1.The best representation of system architecture is an operational software prototype.Answer: b 2.The architectural representations can be an enabler for communication among project stakeholders.Answer: a 3.An architectural description is often documented using an architecture template.Answer: b 4.An architectural genre will often dictate the architectural approach that may used for the structure to be built.Answer: a 5.Before an architectural pattern can be chosen for use in a specific system it must have a code implementation to facilitate its reuse.Answer: b 6.Once selected, archetypes always need to be refined further as architectural design proceeds.Answer: a 7.Quantitative methods for assessing the quality of proposed architectural designs are readily available.Answer: b

Chapter 10 Self-Check Quiz

1.In the most general sense a component is a modular building block for computer software.a.True b.False

Answer: a(Section 10.1)

2.In the context of object-oriented software engineering a component contains

a.attributes and operations b.instances of each class c.roles for each actor(device or user)d.set of collaborating classes

Answer: d(Section 10.1.1)

3.In traditional software engineering modules must serve in which of the following roles?

a.Control component b.Infrastructure component c.Problem domain component d.All of the above

Answer: d(Section 10.1.2)

4.Software engineers always need to cerate components from scratch in order to meet customer expectations fully.a.True b.False

Answer: b(Section 10.1.3)

5.Which of the following is not one of the four principles used to guide component-level design?

a.Dependency Inversion Principle b.Interface Segregation Principle c.Open-Closed Principle d.Parsimonious Complexity Principle

Answer: d(Section 10.2.1)

6.The use of stereotypes can help identify the nature of components at the detailed design level.a.True b.False

Answer: a(Section 10.2.2)

7.Classes and components that exhibit functional, layer, or communicational cohesion are relatively easy to implement, test, and maintain.a.True b.False

Answer: a(Section 10.2.3)

8.Software coupling is a sign of poor architectural design and can always be avoided in every system.a.True b.False

Answer: b(Section 10.2.4)

9.WebApp content design at the component level focuses on content objects and the manner in which they interact.a.True b.False

Answer: b(Section 10.4.1)

10.A WebApp functional architecture describes the key functional components and how they interact with each other.a.True b.False

Answer: a(Section 10.4.2)

11.Which of these is a graphical notation for depicting procedural detail?

a.box diagram b.decision table c.ER diagram d.flowchart

Answer: d(Section 10.5.1)

12.A decision table should be used

a.to document all conditional statements b.to guide the development of the project management plan c.only when building an expert system d.when a complex set of conditions and actions appears in a component

Answer: d(Section 10.5.2)

13.A program design language(PDL)is often a

a.combination of programming constructs and narrative text b.legitimate programming language in its own right c.machine readable software development language d.useful way to represent software architecture

Answer: a(Section 10.5.3)

14.In component-based software engineering, the development team examines the requirements to see which are amenable to composition, rather than construction, before beginning detailed design tasks.a.True b.False

Answer: a(Section 10.6)

15.Which of the following is not one of the major activities of domain engineering?

a.analysis b.construction c.dissemination d.validation

Answer: d(Section 10.6.1)

16.Which of the following factors would not be considered during component qualification?

a.application programming interface(API)b.development and integration tools required c.exception handling d.testing equipment required

Answer: d(Section 10.6.2)

17.Which is the following is a technique used for component wrapping?

a.black-box wrapping b.clear-box wrapping c.gray-box wrapping d.white-box wrapping

Answer: b(Section 10.6.2)

18.Which of the following is not one of the issues that form a basis for design for reuse?

a.object-oriented programming b.program templates c.standard data d.standard interface protocols

Answer: a(Section 10.6.3)

19.In a reuse environment, library queries are often characterized using the ________ element of the 3C Model.a.concept b.content c.context d.all of the above

Answer: c(Section 10.6.4)

1.The importance of software design can be summarized in a single word a.b.c.d.Answer: d(Section 8.1)

2.Which of the following is not a characteristic common to all design methods?

a.configuration management b.functional component representation c.quality assessment guidelines d.refinement heuristics

Answer: a(Section 8.2.2)

3.Which of the following can be used to represent the architectural design of a piece of software?

a.Dynamic models b.Functional models c.Structural models d.All of the above

Answer: d(Section 8.3.2)

4.Design patterns are not applicable to the design of object-oriented software?

a.True b.False

Answer: b(Section 8.3.3)

5.Since modularity is an important design goal it is not possible to have too many modules in a proposed design.a.True b.False

Answer: b(Section 8.3.5)

6.Information hiding makes program maintenance easier by hiding data and procedure from unaffected parts of the program.accuracy complexity efficiency quality

a.True b.False

Answer: a(Section 8.3.6)

7.Cohesion is a qualitative indication of the degree to which a module

a.can be written more compactly.b.focuses on just one thing.c.is able to complete its function in a timely manner.d.is connected to other modules and the outside world.Answer: b(Section 8.3.7)

8.Coupling is a qualitative indication of the degree to which a module

a.can be written more compactly.b.focuses on just one thing.c.is able to complete its function in a timely manner.d.is connected to other modules and the outside world.Answer: d(Section 8.3.7)

9.When using structured design methodologies the process of stepwise refinement is unnecessary.a.True b.False

Answer: b(Section 8.3.8)

10.Software designs are refactored to allow the creation of software that is easier to integrate, easier to test, and easier to maintain.a.True b.False

Answer: a(Section 8.3.10)

11.Which of the following is not one of the five design class types

a.Business domain classes b.Entity classes c.Process classes d.User interface classes

Answer: b(Section 8.3.13)

12.Which design model elements are used to depict a model of information represented from the user’s view?

a.Architectural design elements b.Component-level design elements c.Data design elements d.Interface design elements

Answer: c(Section 8.4.1)

13.Which design is equivalent to the floor plan of a house?

a.Architectural design b.Component-level design c.Data design d.Interface design

Answer: a(Section 8.4.2)

14.Which design model is equivalent to the detailed drawings of the access points and external utilities for a house?

a.Architectural design b.Component-level design c.Data design d.Interface design

Answer: d(Section 8.4.3)

15.Which design model is equivalent to a set of detailed drawings for each room in a house?

a.Architectural design b.Component-level design c.Data design d.Interface design

Answer: b(Section 8.4.4)

16.The deployment design elements specify the build order for the software components.a.True b.False

Answer: b(Section 8.4.5)

第四篇:軟件工程總結(jié)

第一章軟件與軟件工程的概念

軟件的概念:軟件是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中與硬件相互依存的另一部分,軟件包括程序,數(shù)據(jù),及其相關(guān)文檔的完整集合。程序是按事先設(shè)計(jì)的功能和性能要求執(zhí)行的指令序列。數(shù)據(jù)是使程序能夠正確地處理信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。文檔是與程序開發(fā),維護(hù)和使用有關(guān)的圖文資料。

程序的最小單位是函數(shù)及子程序,程序與數(shù)據(jù)是分離的,在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)時(shí)代,程序的最小單位是類,在類中封裝了相關(guān)的數(shù)據(jù)及指令代碼。

軟件的特性,判斷正誤:1.軟件是無形的、不可見的邏輯實(shí)體,因此,軟件是無法描述的。(錯(cuò))

2、軟件的開發(fā)特性是指軟件需要大量手工勞動(dòng),難以自動(dòng)化生產(chǎn)。(對)

3、有缺陷的軟件就是廢品。(錯(cuò))

4、軟件的生產(chǎn)指的是軟件的復(fù)制。(錯(cuò))

5、由于軟件的開發(fā)充滿人的個(gè)性特點(diǎn),因此管理并不決定軟件開發(fā)的成敗(錯(cuò))。

6、軟件的開發(fā)環(huán)境往往就是軟件的運(yùn)行環(huán)境,或者與其兼容。(對)

7、合格的軟件產(chǎn)品不需要維護(hù),軟件需要維護(hù)說明其質(zhì)量不合格。(錯(cuò))

8、軟件可以不斷改進(jìn),因此軟件不需要廢棄。(錯(cuò))

軟件的分類:1,系統(tǒng)軟件:能與計(jì)算機(jī)硬件緊密配合在一起,使計(jì)算機(jī)系統(tǒng)各個(gè)部件,相關(guān)的軟件和數(shù)據(jù)協(xié)調(diào),高效的工作的軟件。2,應(yīng)用軟件,是在系統(tǒng)軟件的支持下,在特定區(qū)域內(nèi)開發(fā),為特定目的服務(wù)的一類軟件。3,支撐軟件,也叫工具軟件,是協(xié)助用戶開發(fā)軟件的工具性軟件。4,可復(fù)用軟件,最初實(shí)現(xiàn)的典型的可復(fù)用軟件是各種標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫,通常是由計(jì)算機(jī)廠商提供的系統(tǒng)軟件的一部分。

IEEE給出的定義:軟件工程是開發(fā),運(yùn)行,維護(hù)和修復(fù)軟件的系統(tǒng)方法。軟件的定義:計(jì)算機(jī)程序,方法,規(guī)則,相關(guān)的文檔資料一集在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí)所必需的數(shù)據(jù)。

軟件危機(jī)的典型表現(xiàn)

1、成本太高,預(yù)算不準(zhǔn)

2、超過預(yù)計(jì)時(shí)間

3、軟件質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)不明確

4、生產(chǎn)率低

5、缺乏文檔資料,難以維護(hù)。原因:1,缺乏軟件開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)和有關(guān)軟件開發(fā)數(shù)據(jù)的積累,使得開發(fā)工作的計(jì)劃很難制定。2.軟件人員與用戶的交流存在障礙,除了知識背景的差異,缺少合適的交流方法及需求描述工具。3,軟件開發(fā)過程不規(guī)范,缺少方法和規(guī)范的指導(dǎo)。4,隨著軟件規(guī)模的增大,其復(fù)雜性往往會(huì)呈指數(shù)級升高。5,缺少有效的軟件評測手段,提交用戶的軟件質(zhì)量差。

軟件危機(jī)發(fā)生的主要原因有:

1、遇到了無法解決的高難度技術(shù)問題(不是)

2、無法招聘到足夠的編程高手(不是)

3、軟件人員與用戶互相不理解(是)

4、計(jì)劃和管理不科學(xué)、落實(shí)不力(是)

5、軟件質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)不明確(是)

軟件的質(zhì)量特性包括(選擇)問題1:

1、功能性

2、可靠性

3、使用性

4、經(jīng)濟(jì)性(不包括)

軟件的質(zhì)量特性包括(選擇)問題2:

1、效率

2、可維護(hù)性

3、可移植性

4、經(jīng)濟(jì)性(不包括)

軟件工程的目標(biāo)是運(yùn)用先進(jìn)的軟件開發(fā)技術(shù)和管理方法來提高軟件的質(zhì)量和生產(chǎn)率,也就是要以較短的周期,較低的成本生產(chǎn)出高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品,并最終實(shí)現(xiàn)軟件的工業(yè)化生產(chǎn)。軟件生存期:軟件的孕育,誕生,成長,成熟,衰亡的生存過程。軟件生存期由軟件定義,軟件開發(fā)和運(yùn)行維護(hù)三個(gè)時(shí)期組成,每個(gè)時(shí)期又可劃分為若干個(gè)階段。

2、軟件定義時(shí)期的任務(wù)主要任務(wù)是解決“做什么”的問題,確定工程的總目標(biāo)和可行性;實(shí)現(xiàn)工程目標(biāo)的策略及系統(tǒng)功能;估計(jì)需要的資源和成本;制訂工程進(jìn)度表。通常又分為3個(gè)階段:問題定義,可行性研究,需求分析。

3、軟件開發(fā)時(shí)期的任務(wù)和包含階段主要任務(wù)是解決“如何做”的問題,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)定義的軟件。由概要設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)、編碼和測試4個(gè)階段組成。

4、軟件運(yùn)行維護(hù)時(shí)期的主要任務(wù)是使軟件持久地滿足用戶的需要,通常有4類維護(hù)活動(dòng):改正性維護(hù);適應(yīng)性維護(hù);完善性維護(hù);預(yù)防性維護(hù)。開發(fā)過程中的典型文檔:軟件需求規(guī)格說明書。項(xiàng)目計(jì)劃。軟件測試計(jì)劃。軟件設(shè)計(jì)說明書。用戶手冊。軟件工程各個(gè)階段的基本任務(wù)

1、問題定義與可行性研究:解決什么問題?能否解決問題?是否值得做?”

2、需求分析:做什么

3、軟件設(shè)計(jì):如何實(shí)現(xiàn)

4、程序編碼和單元測試:實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)

5、集成和系統(tǒng)測試:組裝連接測試、功能驗(yàn)證測試

6、軟件運(yùn)行和維護(hù):修改 第二章軟件工程方法與工具

軟件工具:是指能支持軟件生存周期中某一階段(如系統(tǒng)定義,需求分析,設(shè)計(jì),編碼,測試,維護(hù)等)的需要而使用的軟件工具。

需求分析工具

1、結(jié)構(gòu)化圖形工具箱。通過數(shù)據(jù)流程圖DFD進(jìn)行功能分析。包括DFD圖形工具,實(shí)體-關(guān)系圖(E-R)圖形工具,Jackson圖形工具,Warnier圖形工具,Visio綜合工具,2、面向?qū)ο蠊ぞ撸琑ational Rose,PowerDesigner,Visio 設(shè)計(jì)工具(1)概要設(shè)計(jì)工具:設(shè)計(jì)目標(biāo)軟件的體系結(jié)構(gòu)、控制結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。軟件的體系結(jié)構(gòu)通常用模塊結(jié)構(gòu)圖來描述。模塊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)通常用實(shí)體-關(guān)系圖來描述。Visio。Rational Rose 詳細(xì)設(shè)計(jì)工具。設(shè)計(jì)模塊的算法和內(nèi)部實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。詳細(xì)設(shè)計(jì)描述方法有輸入-處理-輸出(IPO)圖。問題分析圖(PAD)。盒圖(NS圖)。流程圖(FC)。程序設(shè)計(jì)語言(PDL)。結(jié)構(gòu)化語言。判定表。判定樹

第三章軟件需求獲取與結(jié)構(gòu)化分析方法 需求獲取的主要任務(wù)是與用戶溝通,了解系統(tǒng)或產(chǎn)品的目標(biāo)是什么,客戶或用戶想要實(shí)現(xiàn)什么,系統(tǒng)和產(chǎn)品如何滿足業(yè)務(wù)的要求,最終系統(tǒng)或產(chǎn)品如何用于日常工作。獲取并理解用戶的需求是軟件工程師所面對的最困難的任務(wù)之一。

需求分析的困難體現(xiàn):系統(tǒng)的目標(biāo)或范圍問題;需求不準(zhǔn)確性問題;需求的易變問題

需求獲取的任務(wù):發(fā)現(xiàn)和分析問題,并分析問題的原因,結(jié)果關(guān)系。與用戶進(jìn)行各種方式的交流,并使用調(diào)查研究方法收集信息。按照三個(gè)成分即數(shù)據(jù),過程和接口觀察問題的不同側(cè)面。將獲取的需求文檔化,形式有用例,決策表,決策樹等。需求獲取的原則:深入淺出,以流程為主線。

獲取具體的需求的途徑1,與用戶交流。2,現(xiàn)有產(chǎn)品或競爭產(chǎn)品的描述文檔。3,系統(tǒng)需求規(guī)格說明。4,當(dāng)前系統(tǒng)的問題報(bào)告和改進(jìn)要求。5,市場調(diào)查和用戶問卷調(diào)查。6,觀察用戶如何工作。

關(guān)于需求獲取問題的認(rèn)識辨析:

1、沒有與用戶交流就不可能獲取系統(tǒng)需求。(不能獲取準(zhǔn)確、全面的系統(tǒng)需求)

2、沒有經(jīng)過與用戶交流而獲取的需求都是不真實(shí)的需求。(一些需求從用戶以外的途徑獲取)

3、系統(tǒng)開發(fā)必須獨(dú)立完成,參考類似系統(tǒng)及技術(shù)文檔屬于抄襲行為,應(yīng)予避免。(系統(tǒng)開發(fā)包含研究行為,應(yīng)了解對手產(chǎn)品,取長補(bǔ)短)

4、系統(tǒng)開發(fā)包含改進(jìn)當(dāng)前系統(tǒng)的缺陷和不足。(對)

5、需求調(diào)查時(shí),用戶所說的需求未必是真實(shí)、準(zhǔn)確的需求,因此需求分析需要依賴用戶,但是不能過分迷信用戶。(對,需求描述是困難的)

6、觀察用戶如何工作也是一種需求調(diào)查行為。(對)

軟件需求分析階段的任務(wù):需求獲取,需求分析,需求定義,需求驗(yàn)證。完整性,正確性,合理性,可行性,充分性。

結(jié)構(gòu)化分析方法:是一種建模技術(shù)。核心是數(shù)據(jù)字典。

功能模型用數(shù)據(jù)流圖(DFD)來描述使用實(shí)體—關(guān)系圖(ER圖)建立數(shù)據(jù)模型。使用狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖(簡稱狀態(tài)圖)建立系統(tǒng)行為模型。數(shù)據(jù)字典。加工規(guī)格說明。需求建模的依據(jù)是需求描述

數(shù)據(jù)建模,ER圖,需要認(rèn)真看。

第四章結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法

結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法是在模塊化,自頂向下逐步細(xì)化及結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法可分為兩類:一類是根據(jù)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)流進(jìn)行設(shè)計(jì),稱為面向數(shù)據(jù)流的設(shè)計(jì),或稱過程驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),另一類是根據(jù)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行設(shè)計(jì),稱為面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),或稱數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)。

軟件的體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),模塊化設(shè)計(jì)都是分而治之策略的具體表現(xiàn)。模塊化是將整體軟件劃分為獨(dú)立命名且可獨(dú)立訪問的模塊,不同的模塊通常具有不用的功能或指責(zé),每個(gè)模塊可獨(dú)立開發(fā),測試,最后組裝成完整的軟件。模塊是構(gòu)成軟件的基本構(gòu)件。模塊并不是越小越好,當(dāng)模塊數(shù)目增加時(shí),每個(gè)模塊的規(guī)模將減小,開發(fā)單個(gè)模塊的成本確實(shí)減少了,但是隨著模塊數(shù)目增加,模塊之間關(guān)系的復(fù)雜程度也會(huì)增加,設(shè)計(jì)模塊間接口所需要的工作量也將增加。

模塊的獨(dú)立性是指軟件系統(tǒng)中每個(gè)模塊只涉及軟件要求的具體的子功能,而與軟件系統(tǒng)中其他模塊的接口是簡單的,若一個(gè)模塊只具有單一的功能且與其他模塊沒有太多的聯(lián)系,那么稱此模塊有獨(dú)立性。

自頂向下,逐步細(xì)化:抽象是指忽視一個(gè)主題中與當(dāng)前目標(biāo)無關(guān)的方面,以便更充分地注意與當(dāng)前目標(biāo)有關(guān)的方面,當(dāng)我們進(jìn)行軟件設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)開始時(shí)應(yīng)盡量提高軟件的抽象層次,按抽象級別從高到低進(jìn)行軟件設(shè)計(jì),將軟件的體系結(jié)構(gòu)按自頂向下方式,對各個(gè)層次的過程細(xì)節(jié)和數(shù)據(jù)細(xì)節(jié)逐層細(xì)化,直到用程序設(shè)計(jì)語言的語句能夠?qū)崿F(xiàn)為止,從而最后確定整個(gè)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),這就是自頂向下逐步細(xì)化過程。

復(fù)用是指同一事物不做修改或稍加修改就可以多次重復(fù)使用,將服用的思想用于軟件開發(fā),稱為軟件復(fù)用。1是盡量使用已有的構(gòu)件。2是如果確實(shí)需要?jiǎng)?chuàng)建新的構(gòu)件,則在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該考慮將來的可重復(fù)使用性。軟件設(shè)計(jì)的階段與任務(wù):從工程管理的角度,可以將軟件設(shè)計(jì)分為概要設(shè)計(jì)階段和詳細(xì)設(shè)計(jì)階段。從技術(shù)的角度,傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化方法將軟件設(shè)計(jì)劃分為體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)、接口設(shè)計(jì)和過程設(shè)計(jì)4部分;概要設(shè)計(jì)包括體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)、接口設(shè)計(jì)。詳細(xì)設(shè)計(jì)即過程設(shè)計(jì),對結(jié)構(gòu)表示進(jìn)行細(xì)化,得到軟件詳細(xì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。

軟件設(shè)計(jì)各項(xiàng)設(shè)計(jì)工作的依據(jù):體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),定義軟件模塊及其之間的關(guān)系,依賴于數(shù)據(jù)流圖。數(shù)據(jù)設(shè)計(jì),依賴于ER圖。接口設(shè)計(jì),依賴于頂層數(shù)據(jù)流圖。過程設(shè)計(jì):依賴于加工規(guī)格說明、狀態(tài)圖

基于數(shù)據(jù)流方法的設(shè)計(jì)過程:1.復(fù)查并精化數(shù)據(jù)流圖。2.確定數(shù)據(jù)流圖中數(shù)據(jù)流的類型,典型的數(shù)據(jù)流類型有變換型數(shù)據(jù)流和事務(wù)型數(shù)據(jù)流。3.導(dǎo)出初始的軟件結(jié)構(gòu)圖。4.逐級分解。5.精化軟件結(jié)構(gòu)。6.導(dǎo)出接口描述和全局?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

軟件模塊結(jié)構(gòu)的改進(jìn)方法:1,模塊功能的完善化。2,消除重復(fù)功能,改善軟件結(jié)構(gòu)。3,模塊的作用范圍應(yīng)在控制范圍之內(nèi)。4,盡可能減少高扇出結(jié)構(gòu),隨著深度增大扇入。5,避免或減少使用病態(tài)連接。6,模塊的大小要適中。接口設(shè)計(jì)的依據(jù)是數(shù)據(jù)流圖中的自動(dòng)化系統(tǒng)邊界。

自頂向下,逐步細(xì)化的設(shè)計(jì)過程主要包括兩個(gè)方面:一是將復(fù)雜問題的解法分析和細(xì)化成由若干個(gè)模塊組成的層次結(jié)構(gòu),二是將每個(gè)模塊的功能逐步分解細(xì)化為一系列的處理。第五章編碼

編碼容易出現(xiàn)的風(fēng)格不足

1、變量或函數(shù)名字缺乏具體含義

2、變量或函數(shù)名字與其用途不符

3、變量或函數(shù)未加上必要的注釋

4、函數(shù)未說明其功能、參數(shù)的意義

5、引用的符號未加以解釋和說明

6、對循環(huán)等重要的程序語句未注釋

7、對用到的重要庫函數(shù)沒有解釋說明

8、對結(jié)構(gòu)體等復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的組成成分沒有解釋說明

9、缺乏必要的提示語句 第六章軟件測試方法

軟件測試是在軟件投入生產(chǎn)性運(yùn)行之前,對軟件需求分析,設(shè)計(jì)規(guī)格說明和編碼的最終復(fù)審,是軟件質(zhì)量控制的關(guān)鍵步驟。軟件測試是為了發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤而執(zhí)行程序的過程。

第五篇:軟件工程總結(jié)

一、軟件工程概述

1.軟件特點(diǎn)

軟件:計(jì)算機(jī)程序(人們?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)特定的功能而編制的一組指令集),軟件文檔,以及計(jì)算機(jī)程序運(yùn)行時(shí)所需要的數(shù)據(jù)。

軟件是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的邏輯成分,具有無形性,可復(fù)用性。

2.軟件分類(1)按功能劃分:系統(tǒng)軟件、支撐軟件、應(yīng)用軟件。(2)按工作方式劃分:實(shí)時(shí)處理軟件、分時(shí)處理軟件、交互式軟件、批處理軟件。(3)按規(guī)模劃分:微型軟件、小型軟件、中型軟件、大型軟件。(4)按服務(wù)對象劃分:通用軟件、定制軟件。3.軟件發(fā)展階段(1)程序設(shè)計(jì)時(shí)代(20世紀(jì)50年代)。(2)程序系統(tǒng)時(shí)代(20世紀(jì)60年代)。(3)軟件工程時(shí)代(20世紀(jì)70年代起)。4.軟件危機(jī)

(1)危機(jī)現(xiàn)象:軟件開發(fā)成本與進(jìn)度估計(jì)不準(zhǔn)確,軟件產(chǎn)品與用戶要求不一致,軟件產(chǎn)品質(zhì)量可靠性差,軟件文檔不完整不一致,軟件產(chǎn)品可維護(hù)性差,軟件生產(chǎn)率低。

(2)危機(jī)原因:科學(xué)的工程化思想組織和指導(dǎo),完善的質(zhì)量保證體系,軟件文檔的不重視,軟件的不可見性,系統(tǒng)規(guī)模龐大,生產(chǎn)工程化程度低,對用戶需求關(guān)心不 夠,對維護(hù)不夠重視,開發(fā)工具自動(dòng)化程度低。5.軟件工程

軟件工程:運(yùn)用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)知識來設(shè)計(jì)并構(gòu)造計(jì)算機(jī)程序及為開發(fā)、運(yùn)行和維護(hù)這些程序所必須的相關(guān)文件資料。軟件工程是一門關(guān)于軟件開發(fā)與維護(hù)的工程學(xué)科,它涉及軟件生產(chǎn)的各個(gè)方面,能夠?yàn)榻?jīng)濟(jì)、高效地開發(fā)高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品提供最有效的支持。

軟件工程的目標(biāo):控制成本,滿足需求,提高質(zhì)量,提高可靠性,是產(chǎn)品易于維護(hù),移植,升級和使用,控制開發(fā)周期。

(1)工程方法:結(jié)構(gòu)化方法、JSD方法、面向?qū)ο蠓椒ā#?)軟件工具:具有自動(dòng)化特征的軟件開發(fā)集成支撐環(huán)境。(3)工程過程:在軟件工具支持下的一系列工程活動(dòng),基本活動(dòng)是軟件定義、軟件開發(fā)、軟件驗(yàn)證、軟件維護(hù)。(4)工程管理:項(xiàng)目規(guī)劃,項(xiàng)目資源調(diào)配,軟件產(chǎn)品控制。(5)工程原則:分階段生命周期計(jì)劃,階段評審制度,嚴(yán)格的產(chǎn)品控制,采用先進(jìn)的技術(shù),成果能清楚地審查,開發(fā)隊(duì)伍精練,不斷改進(jìn)工程實(shí)踐。(6)工程目標(biāo):開發(fā)成本較低,軟件功能能滿足用戶需求,軟件性能較好,軟件可靠性高,軟件易于使用、維護(hù)與移植,能按時(shí)完成開發(fā)任務(wù)并及時(shí)交付使用。(7)工程文化:包括工程價(jià)值、工程思想和工程行為三個(gè)方面的內(nèi)容。

二、軟件工程過程模型 1.軟件生命周期 如同任何事物都有一個(gè)發(fā)生、發(fā)展、成熟直至衰亡的全過程一樣,軟件系統(tǒng)或軟件產(chǎn)品也有一個(gè)定義、開發(fā)、運(yùn)行維護(hù)直至被淘汰這樣的全過程,我們把軟件將要經(jīng)歷的這個(gè)全過程稱為軟件的生命周期。它包含:軟件定義、軟件開發(fā)、軟件運(yùn)行維護(hù)三個(gè)時(shí)期,并可以細(xì)分為可行性研究、項(xiàng)目計(jì)劃、需求分析、概要設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)、編碼實(shí)現(xiàn)與單元測試、系統(tǒng) 2 集成測試、系統(tǒng)確認(rèn)驗(yàn)證、系統(tǒng)運(yùn)行與維護(hù)等幾個(gè)階段。

軟件定義期 軟件定義是軟件項(xiàng)目的早期階段,主要由軟件系統(tǒng)分析人員和用戶合作,針對有待開發(fā)的軟件系統(tǒng)進(jìn)行分析、規(guī)劃和規(guī)格描述,確定軟件是什么,為今后的軟件開發(fā)做準(zhǔn)備。這個(gè)時(shí)期往往需要分階段地進(jìn)行以下幾項(xiàng)工作。1.軟件任務(wù)立項(xiàng) 軟件項(xiàng)目往往開始于任務(wù)立項(xiàng),并需要以“軟件任務(wù)立項(xiàng)報(bào)告”的形式針對項(xiàng)目的名稱、性質(zhì)、目標(biāo)、意義和規(guī)模等作出回答,以此獲得對準(zhǔn)備著手開發(fā)的軟件系統(tǒng)的最高層描述。2.項(xiàng)目可行性分析 在軟件任務(wù)立項(xiàng)報(bào)告被批準(zhǔn)以后,接著需要進(jìn)行項(xiàng)目可行性分析。可行性分析是針對準(zhǔn)備進(jìn)行的軟件項(xiàng)目進(jìn)行的可行性風(fēng)險(xiǎn)評估。因此,需要對準(zhǔn)備開發(fā)的軟件系統(tǒng)提出高層模型,并根據(jù)高層模型的特征,從技術(shù)可行性、經(jīng)濟(jì)可行性和操作可行性這三個(gè)方面,以“可行性研究報(bào)告”的形式,對項(xiàng)目作出是否值得往下進(jìn)行的回答,由此決定項(xiàng) 目是否繼續(xù)進(jìn)行下去。3.制定項(xiàng)目計(jì)劃 在確定項(xiàng)目可以進(jìn)行以后,接著需要針對項(xiàng)目的開展,從人員、組織、進(jìn)度、資金、設(shè)備等多個(gè)方面進(jìn)行合理的規(guī)劃,并以“項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃書”的形式提交書面報(bào)告。4.軟件需求分析 軟件需求分析是軟件規(guī)格描述的具體化與細(xì)節(jié)化,是軟件定義時(shí)期需要達(dá)到的目標(biāo)。需求分析要求以用戶需求為基本依據(jù),從功能、性能、數(shù)據(jù)、操作等多個(gè)方面,對軟件系統(tǒng)給出完整、準(zhǔn)確、具體的描述,用于確定軟件規(guī)格。其結(jié)果將以“軟件需求規(guī)格說明書”的形式提交。在軟件項(xiàng)目進(jìn)行過程中,需求分析是從軟件定義到軟件開發(fā)的最關(guān)鍵步驟,其結(jié)論不僅是今后軟件開發(fā)的基本依據(jù),同時(shí)也是今后用戶對軟件產(chǎn)品進(jìn)行驗(yàn)收的基本依據(jù)。軟件開發(fā)期 在對軟件規(guī)格完成定義以后,接著可以按照“軟件需求規(guī)格說明書”的要求對軟件實(shí)施開發(fā),并由此制作出軟件產(chǎn)品。這個(gè)時(shí)期需要分階段地完成以下幾項(xiàng)工作。1.軟件概要設(shè)計(jì) 概要設(shè)計(jì)是針對軟件系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),用于從總體上對軟件的構(gòu)造、接口、全局?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)環(huán)境等給出設(shè)計(jì)說明,并以“概要設(shè)計(jì)說明書”的形式提交書面報(bào)告,其結(jié)果將成為詳細(xì)設(shè)計(jì)與系統(tǒng)集成的基本依據(jù)。模塊是概要設(shè)計(jì)時(shí)構(gòu)造軟件的基本元素,因此,概要設(shè)計(jì)中軟件也就主要體現(xiàn)在模塊的構(gòu)成與模塊接口這兩個(gè)方面上。結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)中的函數(shù)、過程,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中的類、對象,它們都是模塊。概要設(shè)計(jì)時(shí)并不需要說明模塊的內(nèi)部細(xì)節(jié),但是需要進(jìn)行全部的有關(guān)它們構(gòu)造的定義,包括功能特征、數(shù)據(jù)特征和接口等。在進(jìn)行概要設(shè)計(jì)時(shí),模塊的獨(dú)立性是一個(gè)有關(guān)質(zhì)量的重要技術(shù)性指標(biāo),可以使用模塊的內(nèi)聚、耦合這兩個(gè)定性參數(shù)對模塊獨(dú)立性進(jìn)行度量。2.軟件詳細(xì)設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)工作的第二步是詳細(xì)設(shè)計(jì),它以概要設(shè)計(jì)為依據(jù),用于確定軟件結(jié)構(gòu)中每個(gè)模塊的內(nèi)部細(xì)節(jié),為編寫程序提供最直接的依據(jù)。詳細(xì)設(shè)計(jì)需要從實(shí)現(xiàn)每個(gè)模塊功能的程序算法和模塊內(nèi)部的局部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等細(xì)節(jié)內(nèi)容 3 上給出設(shè)計(jì)說明,并以“詳細(xì)設(shè)計(jì)說明書”的形式提交書面報(bào)告。3.編碼和單元測試 編碼是對軟件的實(shí)現(xiàn),一般由程序員完成,并以獲得源程序基本模塊為目標(biāo)。編碼必須按照“詳細(xì)設(shè)計(jì)說明書”的要求逐個(gè)模塊地實(shí)現(xiàn)。在基于軟件工程的軟件開發(fā)過程中,編碼往往只是一項(xiàng)語言轉(zhuǎn)譯工作,即把詳細(xì)設(shè)計(jì)中的算法描述語言轉(zhuǎn)譯成某種適當(dāng)?shù)母呒壋绦蛟O(shè)計(jì)語言或匯編語言。為了方便程序調(diào)試,針對基本模塊的單元測試也往往和編碼結(jié)合在一起進(jìn)行。單元測試也以“詳細(xì)設(shè)計(jì)說明書”為依據(jù),用于檢驗(yàn)每個(gè)基本模塊在功能、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上是否符合設(shè)計(jì)要求。4.系統(tǒng)集成測試 所謂系統(tǒng)集成也就是根據(jù)概要設(shè)計(jì)中的軟件結(jié)構(gòu),把經(jīng)過測試的模塊,按照某種選定的集成策略,例如漸增集成策略,將系統(tǒng)組裝起來。在組裝過程中,需要對整個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行集成測試,以確保系統(tǒng)在技術(shù)上符合設(shè)計(jì)要求,在應(yīng)用上滿足需求規(guī)格要求。5.系統(tǒng)確認(rèn)驗(yàn)證 在完成對系統(tǒng)的集成之后,接著還要對系統(tǒng)進(jìn)行確認(rèn)驗(yàn)證。系統(tǒng)確認(rèn)驗(yàn)證需要以用戶為主體,以需求規(guī)格說明書中對軟件的定義為依據(jù),由此對軟件的各項(xiàng)規(guī)格進(jìn)行逐項(xiàng)地確認(rèn),以確保已經(jīng)完成的軟件系統(tǒng)與需求規(guī)格的一致性。為了方便用戶在系統(tǒng)確認(rèn)期間能夠積極參入,也為了系統(tǒng)在以后的運(yùn)行過程中能夠被用戶正確使用,這個(gè)時(shí)期往往還需要以一定的方式對用戶進(jìn)行必要的培訓(xùn)。在完成對軟件的驗(yàn)收之后,軟件系統(tǒng)可以交付用戶使用,并需要以“項(xiàng)目開發(fā)總結(jié)報(bào)告”的書面形式對項(xiàng)目進(jìn)行總結(jié)。

軟件運(yùn)行與維護(hù)期 軟件系統(tǒng)的運(yùn)行是一個(gè)比較長久的過程,跟軟件開發(fā)機(jī)構(gòu)有關(guān)的主要任務(wù)是對系統(tǒng)進(jìn)行經(jīng)常性的有效維護(hù)。軟件的維護(hù)過程,也就是修正軟件錯(cuò)誤,完善軟件功能,由此使軟件不斷進(jìn)化升級的過程,以使系統(tǒng)更加持久地滿足用戶的需要。因此,對軟件的維護(hù)也可以看成為對軟件的再一次開發(fā)。在這個(gè)時(shí)期,對軟件的維護(hù)主要涉及三個(gè)方面的任務(wù),即改正性維護(hù)、適應(yīng)性維護(hù)和完善性維護(hù)。2.瀑布模型 瀑布模型誕生于20世紀(jì)70年代,是最經(jīng)典的并獲得最廣泛應(yīng)用的軟件過程模型。瀑布模型中的“瀑布”是對這個(gè)模型的形象表達(dá),即山頂傾瀉下來的水,自頂向下、逐層細(xì)化。(1)特點(diǎn):線性化模型、階段具有里程碑特征、基于文檔的驅(qū)動(dòng)、階段評審機(jī)制。(2)作用:為軟件項(xiàng)目按規(guī)程管理提供了便利,為其他過程模型的推出提供了一個(gè)良好的 拓展平臺。(3)局限性:主要適合于需求明確且無大的需求變更的軟件開發(fā),但不適合分析初期需求 模糊的項(xiàng)目。3.原型模型(1)快速原型方法:是原型模型在軟件分析、設(shè)計(jì)階段的應(yīng)用,用來解決用戶對軟件系統(tǒng)在需求上的模糊認(rèn)識,或用來試探某種設(shè)計(jì)是否能夠獲得預(yù)期結(jié)果。(2)原型進(jìn)化模型:針對有待開發(fā)的軟件系統(tǒng),先開發(fā)一個(gè)原型給用戶使用,然后根據(jù)用 戶的使用意見,對原型不斷修改,使它逐步接近,并最終到達(dá)開發(fā)目標(biāo)。

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