第一篇:大班美術(shù)游戲教案
大班美術(shù)游戲《海底一日游》
教材分析:通過活動(dòng),激發(fā)幼兒對(duì)繪畫的興趣。引導(dǎo)觀察了解不同魚的外形特征,掌握魚的基本特征:魚寶寶由頭身體尾巴鰭構(gòu)成。
教學(xué)重點(diǎn):通過觀察不同形態(tài)的魚,學(xué)會(huì)用線條的變化畫出三種形態(tài)的魚。教學(xué)目標(biāo):
1、通過觀察視頻《海底世界》片段,從而了解海洋中不同形態(tài)、大小、顏色的魚;
2、引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會(huì)用線條和色彩表現(xiàn)魚的基本特征;
3、培養(yǎng)幼兒懂得分享自己的作品并從中體驗(yàn)到繪畫的樂趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、魚的圖片和海底圖;
2、視頻《海底世界》片段;
3、記號(hào)筆,鉛筆,白紙若干,油畫棒若干。(魚的圖片:
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入過程
1)看 海
底
一
角
http://#curid=4888841709_2b47ed78f43bda67d55b4c6704a6da55 師:對(duì)的,這是大海海浪的聲音。今天呢,我們就去海底世界玩一玩,你們仔細(xì)看哦,海底下住著哪些魚寶寶?(出示《海底世界》視頻片段)2)說
視頻看完了,現(xiàn)在老師請(qǐng)小朋友們來說說看,你們?cè)诤5卓吹搅四男~啊?(請(qǐng)小朋友們舉手回答)
二、基本部分
1)觀看示范畫,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)三種不同形態(tài)、大小、顏色的魚
師:海底世界里的魚真多呀!你們想不想認(rèn)識(shí)更多的魚寶寶呀?今天,我們就來找找看海底世界里還有哪些我們不認(rèn)識(shí)的魚? 師:你們看,這個(gè)海底世界漂亮嗎?(出示示范畫海底圖以及魚的圖片)現(xiàn)在老師請(qǐng)小朋友們看一看,這個(gè)海底世界里的都有哪些魚,你們都認(rèn)識(shí)嗎?誰來說一說這些魚寶寶長(zhǎng)的都是什么樣子的?通過示范畫,了解魚的基本結(jié)構(gòu)(頭,身體,尾巴,鰭)
師:小朋友們請(qǐng)你們仔細(xì)看一看,魚寶寶的身體長(zhǎng)的都有一樣嗎?又有什么地方是不一樣的呢?(組織幼兒討論,教師提問)
師總結(jié):魚寶寶的身體呢分為頭,身體,尾巴,鰭這四部分組成。因?yàn)轸~寶寶沒有脖子,所以它的頭不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),只能用尾巴和鰭來游動(dòng)(鰭用來控制平衡,尾巴用來劃水,頭用來控制中心)
2)組織幼兒進(jìn)行繪畫活動(dòng),初步學(xué)會(huì)用不同線條、色彩表現(xiàn)魚的基本特征 師:我們了解了這三條魚寶寶都有頭,身體,尾巴,鰭,但是它們的顏色都不一樣,大小也不一樣。現(xiàn)在我們就要請(qǐng)小朋友們運(yùn)用你們的想象畫出這三條魚的在海底下生活的場(chǎng)景。
三、結(jié)束部分
對(duì)幼兒的作品進(jìn)行評(píng)價(jià),鼓勵(lì)幼兒跟周圍的小朋友分享自己的作品。
四、延伸活動(dòng)
請(qǐng)小朋友回家問爸爸媽媽或自己查閱書籍看看海底世界還有哪些千奇百怪的魚?
游戲的價(jià)值:繪畫是兒童的一種語言,孩子們經(jīng)常借助這一語言,表達(dá)自己的情感。通過繪畫讓幼兒認(rèn)識(shí)更多不同種類的魚,能用自己的方式畫出自己的作品。投入積極的情感,在整個(gè)游戲的過程中給孩子在精神上帶來愉悅。
第二篇:大班游戲教案
大班游戲教案15篇
大班游戲教案1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、通過一系列有關(guān)繩子的游戲,激發(fā)幼兒對(duì)玩繩的興趣,讓幼兒體會(huì)到玩繩的快樂。
2、通過玩繩,充分發(fā)揮幼兒的想象力創(chuàng)造力。
3、通過玩繩,使幼兒掌握簡(jiǎn)單的玩編技巧和方法,訓(xùn)練幼兒手、眼協(xié)調(diào)能力。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
每人兩根繩,一份編織工具(利用紙板按照一定圖形制上經(jīng)線,另一根作為緯線進(jìn)行編織)課件繩編作品若干、小魔術(shù)盒一個(gè)。
【活動(dòng)過程】
1、利用魔術(shù)盒導(dǎo)入活動(dòng)。
師:小朋友,老師這里有個(gè)小盒子,你們看里面有東西嗎?老師要變個(gè)小魔術(shù),看能變出什么來?(利用變魔術(shù)的方法,引起幼兒的興趣)
2、利用提問和實(shí)際操作的方法,讓幼兒探索更多的玩法。
師:小朋友,你們想一想,繩子都能做什么用呢?
幼:翻花繩、當(dāng)鞋帶、當(dāng)頭繩、拼圖案、當(dāng)馬鞭、跳繩……
師:繩的用途可真多呀,下面老師給你們準(zhǔn)備了一根漂亮的繩,你們?cè)囈辉嚕匆豢矗嬉煌妫凑l還能發(fā)現(xiàn)更多的花樣。
幼:幼兒都在積極的用一根繩玩,有的系在脖子上當(dāng)項(xiàng)鏈,有的當(dāng)腰帶,拼出了許多的花樣,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小樹、鞋子、星星……
師:剛才小朋友說可以翻花繩,現(xiàn)在小朋友就把繩的兩頭系在一起,翻一翻花繩,動(dòng)腦筋,看誰的花樣多,可以自己翻,也可以與伙伴一起翻。
幼:翻出了太陽、花布、大橋、死扣、星星。
師:小朋友,玩翻花繩,玩的真高興,玩出許多花樣,現(xiàn)在把繩子套在脖子上做個(gè)漂亮的項(xiàng)鏈吧。
幼:孩子們都用自己的方法把繩系在了脖子上。
(通過老師的啟發(fā)引導(dǎo),使孩子在原有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,都能積極地去探索、去表現(xiàn),也使幼兒在玩中樂意與伙伴一起合作,體會(huì)到了玩繩的快樂,使重點(diǎn)得以突破,而且把繩系在脖子上這一環(huán)節(jié),又為進(jìn)入下一環(huán)節(jié)做好了準(zhǔn)備,使孩子們自然把繩放好。)
3、豐富幼兒的知識(shí)面,展示繩的其他作品。
師:小朋友剛才玩花繩,玩得非常好。下面看看繩還可以作什么?播放課件,讓幼兒欣賞。
幼:孩子們感到非常好奇,啊,真漂亮?u
師:老師把這些用繩子制作的東西帶來了,請(qǐng)小朋友們到前面來看一下。
幼:孩子們非常高興地看、摸著這些作品,議論著,辨別著,這個(gè)是龍,那個(gè)是小豬……我在電視里看過(通過近距離觀察、觸摸,使幼兒的好奇心進(jìn)一步得到提升,為下一環(huán)節(jié)做好了鋪墊)。
4、讓幼兒探索繩的編織方法
師:小朋友們,回到自己的座位上,看一看,老師也給你們準(zhǔn)備好了編織的繩,你們自己試一試,怎么編,編什么?
幼:有的幼兒在嘗試中把緯線和經(jīng)線混在了一起,有的幼兒很快就找到了規(guī)律,讓緯線在經(jīng)線中穿上穿下,一會(huì)就編成了漂亮的花紋、小動(dòng)物等等……
師:劉逸彤小朋友讓緯線在經(jīng)線上下跳舞,真好玩,還沒編出圖形的,也可以向旁邊的小朋友學(xué)習(xí)一下……
幼:孩子們大多數(shù)都找到了規(guī)律,掌握了簡(jiǎn)單的編織技巧和方法,但也有個(gè)別孩子找不到規(guī)律,無法編織出規(guī)定圖形(在幼兒的示范和老師的講解下,很快全班幼兒都學(xué)會(huì)了簡(jiǎn)單的編織技巧和方法,整個(gè)過程,孩子們都積極主動(dòng),充滿著成功的快樂和喜悅)。
5、結(jié)束部分:
師:剛才我們編織的東西都是比較簡(jiǎn)單的,只要我們以后多加練習(xí),就會(huì)編織出更多更漂亮的圖案。請(qǐng)小朋友們把編織好的作品拿給后面的評(píng)委老師欣賞(此環(huán)節(jié)肯定幼兒的操作,并給幼兒提出更高的要求,使幼兒保持對(duì)玩繩的興趣,并進(jìn)一步鼓勵(lì)幼兒,使玩繩游戲得到延續(xù)和提高)。
【活動(dòng)延伸】
1、利用自由活動(dòng),繼續(xù)探索玩繩的方法和技巧。
2、回家與家長(zhǎng)一起探索玩繩的方法和技巧。
【活動(dòng)反思】
此活動(dòng)幼兒非常感興趣,玩出了許多的花樣,確實(shí)體會(huì)到了玩繩的快樂,并在玩中樂于想象創(chuàng)造,達(dá)到了此次活動(dòng)目的。但由于平時(shí)對(duì)編制接觸的比較少,在編制環(huán)節(jié)花樣還是比較少,還有待于繼續(xù)開發(fā)。
小百科:繩是日常生活用品。繩一般有塑料繩、麻繩、尼龍繩、棉繩等種類,以實(shí)心塑料繩為佳。
大班游戲教案2
設(shè)計(jì)思路
在日常生活、教學(xué)、以及游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)幼兒,對(duì)玩追逐游戲最感興趣,且會(huì)“樂追不疲”,幼兒已能熟練掌握各項(xiàng)基本動(dòng)作,身體的協(xié)調(diào)性也發(fā)展得較好。因此怎樣在活動(dòng)中增加游戲的角色、情節(jié)、增加動(dòng)作的難度,以提高幼兒身體的靈活性和反應(yīng)的敏捷性,于是我根據(jù)幼兒的興趣設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo) :
1.練習(xí)追逐跑和躲閃,提高幼兒對(duì)信號(hào)迅速作出反應(yīng)的能力。
2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會(huì)身體運(yùn)動(dòng)帶來的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.塑料袋若干,各種顏色圖案裝飾好的口袋。
2.把舊的掛歷紙卷緊成紙棒。
3.夾子若干、小鼓一面
4.《律動(dòng)音樂》、《小熊跳舞》
重點(diǎn)與難點(diǎn):
重點(diǎn):如何控制好自己的身體,既能較快速度地?fù)糁兴恕?/p>
難點(diǎn):能靈活地躲避他人的攻擊。
活動(dòng)流程 :
扮演角色活動(dòng)身體
提供材料自由探索難點(diǎn)練習(xí)重點(diǎn)指導(dǎo)游戲結(jié)束放松身體
一、扮演角色,活動(dòng)身體
1.教師以談話活動(dòng)引導(dǎo)幼兒
2.教師出示塑料帶,讓幼兒說出塑料帶的用途教師提問:小朋友這是什么?。(塑料帶)它有什么用途?小朋友們都說的非常好。
3.教師出示裝飾圖案塑料帶:
小朋友看這又是什么?這些也是塑料帶,是老師把塑料帶上貼上了許多漂亮的圖案。今天老師就和小朋友們用塑料帶來玩一個(gè)很好玩的游戲《追泡泡》。
4.扮演角色,講解玩法每只小熊拿一個(gè)塑料袋,往里面吹氣,吹成一個(gè)大泡泡,把口袋打個(gè)結(jié)系緊就成功了。然后把泡泡往天上拋,看誰拋得高。“(教師邊講解變演示)小熊們你們想玩嗎?那好,現(xiàn)在小熊們跟著老師走,我們一起來做做運(yùn)動(dòng)熱熱身吧!(幼兒隨教師做熱身運(yùn)動(dòng))小熊們到老師這里來領(lǐng)一個(gè)塑料帶,小熊們把塑料帶吹氣,把塑料帶系好,然后用自己喜歡的方式往上拋塑料袋(教師觀察指導(dǎo))。
二.幼兒自由探索
1、第一次游戲探索
教師:”剛剛小熊們都做得非常好,我們除了可以把泡泡往上拋以外,還可以怎么來玩泡泡?要和別的小熊玩得不一樣。“
教師小結(jié):
2、第二次游戲探索全體幼兒探索各種玩泡泡的方法。(頭頂、胸夾,手拍、腳踢等)教師觀察,分別輔導(dǎo)。
三.幼兒分組游戲:
第一次游戲:
小熊們把泡泡系在腳踝上,聽老師的鼓聲節(jié)奏,單腳跳或雙腳跳。鼓聲停,小熊們迅速互相追逐,想法去踩別人腳上拖著的泡泡,同時(shí)要保護(hù)好自己不被人踩中為勝。若對(duì)方雙手抱頭,則表示在休息,另一方就不能追逐。
第二次游戲:
小熊們把泡泡用夾子夾在身體背后,手持紙棍,聽老師的鼓聲節(jié)奏慢就慢跑,節(jié)奏快就快跑快跑。鼓聲停,小熊們迅速用手中的紙棍敲擊對(duì)方身后的泡泡,同時(shí)也要保護(hù)好自己的泡泡,不被別人擊中,不被擊中者為勝,若對(duì)方雙手抱頭,則表示在休息,另一方就不能追逐。
四、游戲結(jié)束,放松身體
1、全體幼兒做”泡泡“,教師手持兩根長(zhǎng)紙棍來敲,紙棍敲到誰,誰就到旁邊休息一次。
2、全體幼兒聽音樂,做放松動(dòng)作回教室。
大班游戲教案3
教學(xué)目標(biāo):
1.教幼兒能根據(jù)音樂的高低不同分辨出不同動(dòng)物的出場(chǎng)次序。
2.培養(yǎng)幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。
3.聽音樂愉快地參加游戲活動(dòng)。.
教學(xué)準(zhǔn)備:
活動(dòng)投影膠片一套,兔子和兇惡動(dòng)物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺(tái)。
教學(xué)重難點(diǎn):
1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。2.用身體的動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
教學(xué)反饋:
糾正措施:教學(xué)后記:
教學(xué)過程:
一.音樂律動(dòng),導(dǎo)入新課。
聽音樂,做各種小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
談話:小朋友們,老師知道你們都喜歡小動(dòng)物,那你們和老師說一說,你們都喜歡什么動(dòng)物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報(bào))
今天,老師想請(qǐng)小朋友們聽一個(gè)非常好聽的就故事,你們想聽嗎?
二.新授.游戲《勇敢的小兔子》
1.看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。
老師邊操作活動(dòng)投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
(1.)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。
(2)請(qǐng)一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
大班游戲教案4
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
活動(dòng)內(nèi)容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。
活動(dòng)過程:
一、引導(dǎo)語
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評(píng)價(jià)
1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);
3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);
活動(dòng)反思:
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而”娃娃家“又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂。
大班游戲教案5
活動(dòng)目標(biāo):
練習(xí)跳躍,發(fā)展彈跳力。
培養(yǎng)幼兒健康活潑的`性格。
商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
袋鼠頭飾和硬紙卷每個(gè)幼兒各一個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的準(zhǔn)備活動(dòng)。
師:我們來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧!(教師帶領(lǐng)幼兒跑著走圓圈,練習(xí)走圓)
二、進(jìn)行活動(dòng)
1、引出活動(dòng)。
師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來,一起學(xué)一學(xué)吧!(教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)習(xí)袋鼠跳)袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說他們會(huì)發(fā)生爭(zhēng)斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭(zhēng)斗的呢?那今天我們就來玩一個(gè)袋鼠相斗的游戲吧!聽一聽這個(gè)游戲是怎么樣玩的吧!
2、講解游戲規(guī)則。
參加游戲的幼兒每二人為一對(duì),面對(duì)面站好(相隔約2米),兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷(在膝蓋上面)。比賽開始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對(duì)方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠。
規(guī)則及注意事項(xiàng):不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對(duì)方。
3、進(jìn)行游戲。
4、評(píng)價(jià)游戲,
5、帶領(lǐng)進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束活動(dòng)。
大班游戲教案6
設(shè)計(jì)思路:
為了不受”教師教什么,幼兒學(xué)什么“這種傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,我采用”先練投擲,再講要領(lǐng)“的理念來組織活動(dòng)過程。通過一系列的活動(dòng),讓幼兒親自嘗試,不斷摸索投擲的最佳方法,再由老師引導(dǎo)領(lǐng)悟”要領(lǐng)“,逐漸掌握技巧,有意識(shí)地培養(yǎng)幼兒的探索精神。為了使活動(dòng)具有一定的野趣和挑戰(zhàn)性,我又利用自然環(huán)境”休閑區(qū)“,并運(yùn)用”低強(qiáng)度、高密度“的原則開展活動(dòng)。在活動(dòng)中又結(jié)合幼兒園的辦園目標(biāo),將品德教育滲透其中,盡量體現(xiàn)教育的整和性。
要求:
1、幼兒在探索和實(shí)踐活動(dòng)中,逐漸掌握投擲的基本方法。
2、通過活動(dòng),培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的快樂。
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
準(zhǔn)備:
紙飛機(jī)、塑料圈若干等。
重點(diǎn):
投擲的方法——手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體后仰,用力蹬地投向前方。
流程:
活動(dòng)身體——分散探索——集體游戲——放松活動(dòng)
一、活動(dòng)身體:
1、隊(duì)列訓(xùn)練
2、準(zhǔn)備操練習(xí):運(yùn)動(dòng)模仿操
二、分散探索:
1、自由嘗試帶領(lǐng)幼兒到”飛機(jī)場(chǎng)“,告訴大家:今天老師做指揮官,你們做飛行員,請(qǐng)大家拿起飛機(jī)練習(xí)一下,看看誰的飛機(jī)飛得遠(yuǎn)。
2、介紹方法:
根據(jù)觀察,請(qǐng)幼兒說說”你的飛機(jī)為什么遠(yuǎn)“。教師示范,邊用兒歌的形式總結(jié)。(手拿飛機(jī)放肩上,身體往后靠一靠,預(yù)備開始向上飛。)再次分散練習(xí)。
3、飛行員特技表演:
前面出現(xiàn)了”三個(gè)山洞“,讓我們想想辦法穿過它。(想到要射得高、對(duì)準(zhǔn)目標(biāo))
4、競(jìng)賽活動(dòng):
小飛行員們的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在我們分兩隊(duì)進(jìn)行比賽。
介紹規(guī)則:前面有三條不同顏色的繩子,分別代表著不同的分?jǐn)?shù),等會(huì)兒我們比賽時(shí)要記分的。如果你的飛機(jī)飛在了紅繩內(nèi),就是一分——(分兩組進(jìn)行)并請(qǐng)6分、5分——的幼兒出列,教師給予鼓勵(lì)。
根據(jù)幼兒投擲情況,再次鞏固方法,請(qǐng)投得遠(yuǎn)的幼兒示范,并幫助分?jǐn)?shù)低的幼兒。
第二次比賽。
5、集體游戲:打怪獸你們的本領(lǐng)練得真棒,司令員知道了就派我們?nèi)セ鹦菆?zhí)行重要任務(wù),打敗怪獸。這里旅程很遠(yuǎn),要經(jīng)過太空隧道、銀河、火山,有一定的危險(xiǎn),你們要注意。走,跟著指揮官行動(dòng)吧!(利用休閑區(qū)進(jìn)行)火星到了,瞄準(zhǔn)目標(biāo),準(zhǔn)備射擊,打!
三、放松活動(dòng):
1、怪獸被我們打敗了,說說我們?yōu)槭裁磿?huì)勝利的?
2、自由結(jié)伴游戲。
教學(xué)反思:
本次活動(dòng)采用主題模擬情境教學(xué),比較充分的發(fā)揮了幼兒的主體作用,師幼共同營(yíng)造了一個(gè)和諧、充滿樂趣的情景,幼兒在自主的空間里,積極練習(xí)、交流感悟、合作探究。事先擔(dān)心沒有進(jìn)行預(yù)演會(huì)”出洋相“,其實(shí)只要讓幼兒插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,他們就會(huì)將創(chuàng)新思維轉(zhuǎn)化為成果。還擔(dān)心紙飛機(jī)的破損會(huì)影響投擲的效果,其實(shí)擔(dān)心是多余的,相反還激起了幼兒的好奇心,相同的投擲動(dòng)作,紙飛機(jī)的飛行高度和遠(yuǎn)度不同。整個(gè)活動(dòng)中,幼兒手腦并用,身心真正”活動(dòng)“了起來。
大班游戲教案7
【年 齡 段】
5-6歲
【游戲人數(shù)】
4人
【游戲類別】
智力游戲
【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】
1.幼兒是天生的游戲家,他們對(duì)游戲有著極大的興趣,他們?cè)敢鈪⑴c游戲活動(dòng),感受游戲帶來的成功體驗(yàn),保持正確面對(duì)輸贏的良好心態(tài)。
2.幼兒在進(jìn)行規(guī)則游戲的過程中,不斷地增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),在游戲中體會(huì)規(guī)則的重要性,能自覺遵守游戲的規(guī)則。并在競(jìng)爭(zhēng)中掌握與同伴協(xié)商、合作的方法,在進(jìn)行游戲時(shí)善于觀察和思考、喜歡發(fā)現(xiàn)和探究,逐步地形成游戲策略意識(shí)等。
3.在拼搭的過程中提高對(duì)空間方位的感知,促進(jìn)語言表達(dá)能力、傾聽能力、聽辨反應(yīng)能力及運(yùn)動(dòng)能力的提升。
【游戲準(zhǔn)備】
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有過規(guī)則游戲的經(jīng)驗(yàn)。
音樂準(zhǔn)備:游戲PPT。
材料準(zhǔn)備:兩種顏色的背心各兩件。拼搭好的積木作品4個(gè),和2個(gè)積木作品相同數(shù)量的積木兩筐、抽球箱一個(gè)、標(biāo)數(shù)字3-6的球各一個(gè)。
【游戲玩法】
玩法一
1. 游戲分為兩組,兩名幼兒一組。
2. 兩組幼兒同時(shí)拼搭同一作品,一名幼兒負(fù)責(zé)抽球,根據(jù)球上的數(shù)字取相應(yīng)數(shù)量的積木塊送給隊(duì)友,另一名幼兒根據(jù)隊(duì)友提供的積木進(jìn)行拼搭。
3. 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪組率先完成作品,哪組為勝。
玩法二
兩組幼兒拼搭對(duì)方拼好的作品再次游戲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪組率先完成作品,哪組為勝。
【游戲規(guī)則】
1.每隊(duì)輪流抽球,每人只能抽一球。
2.抽到數(shù)字幾,取幾塊積木。
3.只能由負(fù)責(zé)拼搭的幼兒完成拼搭。
4.拼搭時(shí)積木的形狀、大小、位置、顏色必須與作品一致,才算獲勝。
【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】
關(guān)注要點(diǎn):關(guān)注幼兒在游戲中的配合情況,能否將自己想要表達(dá)的內(nèi)容大膽與同伴交流。
關(guān)注幼兒在游戲后的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),能否發(fā)現(xiàn)取得勝利的方法與策略。
關(guān)注幼兒在游戲過程中遵守游戲規(guī)則的情況。
關(guān)注幼兒面對(duì)競(jìng)賽輸贏的心態(tài)。
支持策略:環(huán)境支持 提供幼兒想說、敢說的游戲氛圍。
規(guī)則體現(xiàn) 利用圖畫的方式幫助幼兒熟悉規(guī)則并遵守。
教師引導(dǎo) 關(guān)注幼兒游戲過程中的情況及時(shí)總結(jié),師幼共同梳理經(jīng)驗(yàn)。
教師評(píng)價(jià) 給予幼兒有針對(duì)性的評(píng)價(jià)與鼓勵(lì)。
【建 議】
游戲玩法多樣性:
1. 空白球 增加沒有數(shù)字的空白球,抽到空白求要給對(duì)方兩塊。
2. 樂高迷宮 拼搭樂高迷宮,增加玻璃球、計(jì)時(shí)器,進(jìn)行走迷宮的挑戰(zhàn)游戲。
3. 樂高軌道大運(yùn)行 利用樂高積木,泡沫管和衛(wèi)生紙筒,建立多個(gè)軌道橋,比賽誰的球先到達(dá)終點(diǎn)。
層次性:
1.可以增加積木的塊數(shù),顏色、形狀等提升游戲的難度。
2.可以限制拼搭的幼兒看積木的次數(shù),體現(xiàn)游戲的層次性。
3.可增加障礙球,增加游戲的趣味性。
材料設(shè)計(jì):選擇幼兒生活中常見的,易于操作、玩法多樣,可變性強(qiáng)的樂高積木作為材料。
大班游戲教案8
【年齡段】
5—6歲
【游戲人數(shù)】
6人
【游戲類別】
智力游戲
【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】
1、能與同伴積極配合完成游戲,體驗(yàn)智力游戲的樂趣;
2、游戲過程中能認(rèn)真傾聽并聽懂游戲玩法,能夠遵守游戲規(guī)則,形成競(jìng)爭(zhēng)意識(shí);;
3、通過瞬間記憶,發(fā)展幼兒的觀察、分析、對(duì)應(yīng)、辨別空間方位等能力,促進(jìn)幼兒大腦的發(fā)展。
4、用挑戰(zhàn)的形式進(jìn)行活動(dòng),增強(qiáng)活動(dòng)的刺激性與趣味性,發(fā)展幼兒的集體榮譽(yù)感,讓幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅、積極的情緒體驗(yàn)。
5、爭(zhēng)分奪秒,用“最強(qiáng)大腦”解決問題,力求挑戰(zhàn)成功。
【游戲準(zhǔn)備】
1、材料準(zhǔn)備:十種不同水果圖片2套,寫有數(shù)字1——6的紙杯12個(gè),點(diǎn)卡1——6平面圖一張,房間圖片一張
2、音視頻準(zhǔn)備:進(jìn)場(chǎng)音樂《最強(qiáng)大腦1》,獲勝音樂《最強(qiáng)大腦2》,讀秒倒計(jì)時(shí)視頻
3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解記分牌的使用,看最強(qiáng)大腦節(jié)目視頻
【游戲規(guī)則】
第一關(guān):每隊(duì)派一名幼兒進(jìn)行挑戰(zhàn),一名幼兒負(fù)責(zé)計(jì)分,不能相互提示,準(zhǔn)確率高者暫為獲勝隊(duì)。
第二關(guān):兩名隊(duì)員全部參加挑戰(zhàn),兩隊(duì)不能相互借鑒,主持人揭曉答案,判定無誤后再加分,不能隨意加分
第三關(guān):全隊(duì)隊(duì)員參加挑戰(zhàn),答題資格以敲擊速度為準(zhǔn),答錯(cuò)自動(dòng)減1分
【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】
關(guān)注點(diǎn):
1、幼兒能否在短暫的時(shí)間內(nèi)找到適合自己的瞬間記憶的有效方法;
2、平面圖形與立體物品能否完美對(duì)接轉(zhuǎn)換;
3、短暫時(shí)間內(nèi)是否能完成數(shù)與量,空間方位的對(duì)應(yīng);
4、幼兒能否與同伴合理分工,相互配合;
5、游戲過程中幼兒能否主動(dòng)遵守游戲規(guī)則,初步形成競(jìng)爭(zhēng)意識(shí);
6、游戲中面對(duì)屢次失敗,幼兒是否能不放棄,仍然繼續(xù)挑戰(zhàn)任務(wù);
7、游戲結(jié)束后幼兒能否坦然面對(duì)游戲結(jié)果;
支持策略:
1、利用音樂烘托激烈競(jìng)爭(zhēng)的氣氛,將幼兒帶入情境,萌發(fā)主動(dòng)參加挑戰(zhàn)游戲的激情。
2、巧妙利用多種常見的材料、道具,引發(fā)幼兒游戲興趣
3、游戲結(jié)束后教師正面客觀評(píng)價(jià)每組幼兒的表現(xiàn),尊重幼兒的個(gè)體差異。
4、設(shè)立“最強(qiáng)大腦”智慧星和自主操作記分牌,幼兒從中得到成功的喜悅與滿足,激發(fā)幼兒樂于參加游戲和繼續(xù)挑戰(zhàn)的動(dòng)力。
5、教師以主持人身份,參與到挑戰(zhàn)活動(dòng)中,適時(shí)給予幫助
【建議】
1、游戲中注意安全
2、游戲闖關(guān)可分多個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行PK賽,內(nèi)容、玩法可多變。
(1)看物說順序(本輪可分兩局進(jìn)行比賽)
每組分別派出一名隊(duì)員坐到挑戰(zhàn)位接受挑戰(zhàn),老師分別按順序出示6種水果,然后由挑戰(zhàn)隊(duì)員分別說出老師剛剛出示6種水果的順序。(正確率高的一方為勝方,假如正確率一樣,則時(shí)間快的隊(duì)為勝方。)
第二局挑戰(zhàn)規(guī)則:每組分別派出兩名隊(duì)員接受挑戰(zhàn),老師按順序出示5種水果,然后每組的挑戰(zhàn)隊(duì)員馬上到黑板前從中選擇水果并按序排好。正確的為勝方,假如都擺對(duì)了,則時(shí)間快的隊(duì)為勝方。
(2)疊杯說數(shù)字(本輪也分兩局比賽)
每組分別派出一名隊(duì)員接受挑戰(zhàn),(挑戰(zhàn)隊(duì)員戴上眼罩)老師取出6個(gè)有數(shù)字的杯子按規(guī)律疊起來(下層三個(gè)杯子,中間層兩個(gè),上層一個(gè)),然后讓挑戰(zhàn)隊(duì)員看一定的時(shí)間,接著把杯子遮擋起來,挑戰(zhàn)隊(duì)員馬上在記錄紙上寫出杯子上的數(shù)字。(填正確的為勝方,假如都填對(duì)了,則以時(shí)間快的隊(duì)為勝方。)
第二局挑戰(zhàn)規(guī)則:每組分別派出兩名隊(duì)員接受挑戰(zhàn),老師出示疊杯記錄紙讓雙方隊(duì)員看一定的時(shí)間,然后把記錄紙遮擋,每組的挑戰(zhàn)隊(duì)員馬上根據(jù)記憶把桌子上的杯子杯子疊好。正確的為勝方,假如都疊對(duì)了,則時(shí)間快的隊(duì)為勝方。
(3)看圖說細(xì)節(jié)(搶答環(huán)節(jié))
老師出示內(nèi)容更加豐富的“跳蚤市場(chǎng)”圖片,雙方認(rèn)真看圖片的每一個(gè)細(xì)節(jié),如在什么東西賣,賣多少錢等。然后老師提問題,雙方進(jìn)行搶答,答對(duì)得一分,答錯(cuò)扣一分,問題問完后得分多的為勝方。
(4)辨人說穿著
雙方各請(qǐng)3名隊(duì)人做“模特”,其余隊(duì)員戴眼罩,“模物”用最快的速度從衣帽架中找到一件外套和一個(gè)頭飾裝扮好自己,其余隊(duì)員拆下眼罩辯認(rèn)一定的時(shí)間,接著重新戴上眼罩,“模特”則把衣物放回原處。聽到開始指令后,雙方隊(duì)員要把對(duì)方的模特裝扮成原來的樣子,快而正確的挑戰(zhàn)隊(duì)為勝方。(雙方隊(duì)員自己裝扮好后科學(xué)助理要照相并上傳到電腦,以便等會(huì)在進(jìn)行對(duì)照。)
大班游戲教案9
游戲目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。
2、訓(xùn)練幼兒手、眼協(xié)調(diào)一致。
游戲準(zhǔn)備:
1、平坦的場(chǎng)地。
2、每人一條繩子,陀螺
游戲玩法:
用繩子繞住陀螺后,降低身體,用力將繞在陀螺上的繩子拉開,使陀螺在地上快速旋轉(zhuǎn),然后不停地用繩子抽打陀螺。陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí)間最長(zhǎng)者為勝。
游戲規(guī)則:
陀螺轉(zhuǎn)起來才算成功。
活動(dòng)反思:
幼兒的科學(xué)教育重在激發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和探索欲望,使他們體驗(yàn)探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣,了解知識(shí)產(chǎn)生的過程和科學(xué)探究的方法,《有趣的陀螺》這一大班科學(xué)活動(dòng),孩子們一直處于積極探索的狀態(tài)中是因?yàn)檎麄€(gè)活動(dòng)自然流暢,層次分明,適合大班幼兒的水平,又具有一定挑戰(zhàn)性,它激發(fā)了幼兒探索新事物的興趣和熱情,孩子們一直表現(xiàn)出的強(qiáng)烈好奇心和求知欲,主要是基于以下方面的組織和實(shí)施:
第一,通過“玩陀螺”激發(fā)幼兒內(nèi)在的認(rèn)知興趣和探究欲望。
在實(shí)踐中,我們改變傳統(tǒng)的“教”的模式,注重給孩子提供大量的自主探究機(jī)會(huì),使孩子們學(xué)得更主動(dòng)、更自由、更有活力。觀其行,激其趣。通過情境設(shè)置“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)發(fā)布會(huì)”教師成為活動(dòng)的支持者,成為幼兒的玩伴,并適時(shí)地為幼兒的探究創(chuàng)設(shè)陀螺擂臺(tái)賽展示舞臺(tái),不僅讓幼兒有了展示自我的機(jī)會(huì),又能引發(fā)幼兒之間的互動(dòng),實(shí)現(xiàn)資源共享,更能激發(fā)幼兒探究陀螺轉(zhuǎn)動(dòng)的興趣和熱情。
第二,通過“做”陀螺,讓幼兒在做中學(xué),做中思,做中親身感受科學(xué),探索科學(xué)。
幼兒對(duì)科學(xué)的理解是通過一系列活動(dòng)能動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,然而,總會(huì)有一部分孩子的實(shí)驗(yàn)以失敗告終。解其惑,展其趣,在幼兒碰到挫折時(shí),積極有效的師幼互動(dòng)十分重要,教師若能關(guān)注孩子失敗的原因,引導(dǎo)幼兒勇敢地面對(duì)問題。比如:制作陀螺過程中找不準(zhǔn)中心點(diǎn),軸過長(zhǎng)、過短,材料制作過于簡(jiǎn)單等等,在不斷的質(zhì)疑中尋求癥結(jié)所在,并鼓勵(lì)幼兒積極與材料及同伴互動(dòng),在多重互動(dòng)的過程中贏得成功和自信。在此環(huán)節(jié)中教師還應(yīng)鼓勵(lì)幼兒表述操作結(jié)果,與同伴交流經(jīng)驗(yàn),加深幼兒對(duì)科學(xué)的理解,使感性知識(shí)系統(tǒng)化,使學(xué)習(xí)活動(dòng)不斷向縱深發(fā)展。
第三,通過“比陀螺”驗(yàn)證自己的制作,共享實(shí)驗(yàn)的成功與失敗。
有差異的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)與能力導(dǎo)致孩子在實(shí)驗(yàn)中出現(xiàn)不同的構(gòu)思,方案和驗(yàn)證過程。在驗(yàn)證過程中,我們鼓勵(lì)幼兒發(fā)表自己的觀點(diǎn),錄其行,延其趣。為此教師錄制了此環(huán)節(jié),對(duì)幼兒探究活動(dòng)的精彩記錄促成新的活動(dòng)產(chǎn)生,延續(xù)幼兒的探究熱情,而以興趣為目標(biāo)的擂臺(tái)賽,更讓幼兒體驗(yàn)探究和創(chuàng)新樂趣。
孩子們的科學(xué)探究從實(shí)現(xiàn)世界中常見的物品或身邊發(fā)生的事情開始,教師應(yīng)用即有趣又能引起兒童科學(xué)思考的情景或方式引入主題,使孩子們關(guān)注周圍常見事物,感到科學(xué)并不遙遠(yuǎn),科學(xué)就在身邊。同時(shí)使孩子們的探究有明確的方向,保證探究的有效性,不斷地支持孩子們的科學(xué)探究活動(dòng)。
大班游戲教案10
一、游戲目的:
1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2、學(xué)會(huì)合理布置場(chǎng)所,具有以物代物的能力。
3、進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。
二、游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯?xiàng)l,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動(dòng)時(shí)間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)。
3、幼兒自制的物品材料。
三、游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個(gè)游戲嗎?
2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時(shí)候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3、幼兒商討各主題場(chǎng)地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo)。
4、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場(chǎng)地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒。
5、組織幼兒評(píng)議:請(qǐng)玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會(huì)更好。
活動(dòng)反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對(duì)于新主題”串串燒“已有較充分的知識(shí)準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去”串串燒“玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因?yàn)椤贝疅爸泻軣狒[。活動(dòng)中遇到矛盾也能和平地解決。
第二次指導(dǎo):
1、直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲。
2、提出游戲要求:
(1)游戲時(shí)應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守。
(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩。
3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo)。
4、請(qǐng)幼兒自行評(píng)議游戲情況。
活動(dòng)反思:
在活動(dòng)中幼兒的崗位意識(shí)較強(qiáng),大部分能堅(jiān)守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會(huì)馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。
游戲小結(jié):
在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識(shí)有了突破性的進(jìn)展,游戲時(shí)不再那樣隨意走動(dòng),對(duì)自己的身份有了較為明確的認(rèn)識(shí),不再迷茫,游戲時(shí)的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。
大班游戲教案11
活動(dòng)目標(biāo)
1、體驗(yàn)玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。
2、通過幼兒動(dòng)手實(shí)驗(yàn)、游戲、感知水的特性。
3、讓孩子養(yǎng)成遇事善于創(chuàng)新思考的好習(xí)慣。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、游戲材料準(zhǔn)備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。
2、在活動(dòng)區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點(diǎn)。
活動(dòng)過程
1、以猜謎語的形式引出”水“。今天老師給你們帶來了一個(gè)好聽的謎語,看哪個(gè)小朋友的小腦筋最靈,轉(zhuǎn)的最快!
謎語:”在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,在大海里歡笑。“
2、提問:孩子們,你們?cè)谀睦镆姷竭^水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。
3、老師給小朋友準(zhǔn)備了水和好多的玩具,請(qǐng)小朋友們做個(gè)實(shí)驗(yàn),看看水有哪些變化?(體驗(yàn)玩水的快樂并從中獲得發(fā)現(xiàn))老師提出實(shí)驗(yàn)要求:
a:仔細(xì)觀察實(shí)驗(yàn)過程及發(fā)生的變化;
b:不浪費(fèi)水;
c:看哪個(gè)小朋友的衣服保持的很干凈沒有弄濕。
4、分3個(gè)小組游戲,孩子們自選一組參加。
1組——水的沉浮:”把許多玩具放在水里,看有什么不同現(xiàn)象?“
2組——水的流動(dòng):”為什么小籃子裝不住水?“3組——水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉(zhuǎn)了?
通過讓孩子們親手實(shí)驗(yàn)、觀察、講述讓孩子產(chǎn)生實(shí)驗(yàn)的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過實(shí)驗(yàn)引導(dǎo)孩子們說出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)
5、教師:”小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?“請(qǐng)全班小朋友一起觀察水的沉浮、流動(dòng)及沖力現(xiàn)象,并請(qǐng)一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):
A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會(huì)轉(zhuǎn)呢?(大家討論)教師小結(jié):對(duì)呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過它的力量來發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續(xù)探索)我們?cè)賮砜匆豢聪乱唤M小朋友在實(shí)驗(yàn)中有什么發(fā)現(xiàn)?
B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會(huì)有這種現(xiàn)象呢?共同得出結(jié)論:水是有浮力的。
共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?
借助孩子的討論教師指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會(huì)浮在水面上,因?yàn)樗p;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗亍?/p>
提高難度讓孩子們實(shí)驗(yàn):大家再實(shí)驗(yàn)一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來?(再一次進(jìn)行實(shí)驗(yàn))
C、流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動(dòng)的。
剛才小朋友說了水是會(huì)流動(dòng)的,那你們知道水的流動(dòng)對(duì)我們有哪些好處嗎?(引導(dǎo)孩子說出水可以通過流動(dòng)來澆地、澆花、洗澡等)。
6、提問:”水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時(shí)候應(yīng)該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結(jié))教師小結(jié):剛才通過實(shí)驗(yàn)小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費(fèi)水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識(shí)運(yùn)用到生活中去。
7、結(jié)束活動(dòng)孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因?yàn)槲野嗟男∨笥延盟`巧的小手和智慧的頭腦在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處。
我還知道我班的小朋友特別愛勞動(dòng)呢。那我們就一起把活動(dòng)室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養(yǎng)孩子們良好的習(xí)慣,獨(dú)立性的能力及愛勞動(dòng)的品質(zhì)。)
活動(dòng)反思
優(yōu)點(diǎn):通過《水的游戲》這一活動(dòng),使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節(jié)約用水等,在活動(dòng)過程中,孩子們都能積極參與活動(dòng),他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實(shí)驗(yàn)的過程發(fā)現(xiàn)了那么多的問題,那么多創(chuàng)新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現(xiàn)問題并及時(shí)創(chuàng)新等,他們?cè)谳p松愉快的游戲中,把活動(dòng)的目標(biāo)完成的淋漓盡致,效果非常的不錯(cuò)。
缺點(diǎn):活動(dòng)場(chǎng)地有點(diǎn)小,孩子們的活動(dòng)受到限制,并且在游戲玩水的時(shí)候,孩子們有點(diǎn)擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動(dòng)室有點(diǎn)臟。
大班游戲教案12
游戲名稱:
袋鼠跳跳樂
游戲目標(biāo):
發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力和平衡的能力;感受游戲帶來的快樂。
游戲準(zhǔn)備:
1、6個(gè)大布袋;
2、在6個(gè)起點(diǎn)和終點(diǎn)分別作上記號(hào);
3、獎(jiǎng)品若干。
游戲規(guī)則:
1、每一輪6位幼兒為一組參加游戲;
2、6位家長(zhǎng)站在終點(diǎn)處,幼兒在起點(diǎn)進(jìn)入大布袋里,聽到老師發(fā)令后提著布袋的2個(gè)角一蹦一跳做袋鼠狀前進(jìn),以最先到達(dá)終點(diǎn)的2位幼兒為勝,并到老師處領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
活動(dòng)反思:
整體來看孩子們非常喜歡參加這一教學(xué)活動(dòng),本課的教學(xué)目標(biāo)是結(jié)合中小班的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)而設(shè)定的基本符合孩子的發(fā)展規(guī)律。個(gè)別不愛運(yùn)動(dòng)的孩子在老師的鼓勵(lì)下終于愿意嘗試參加運(yùn)動(dòng)了這讓我很高興,雖然動(dòng)作不是很協(xié)調(diào)但是我還是在全班表揚(yáng)了她們,增加了她們的信心我認(rèn)為這很重要。另外我覺得游戲結(jié)束的時(shí)候我要是對(duì)那些幫助其他小朋友的小朋友也給予表揚(yáng)就好了。
大班游戲教案13
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市
活動(dòng)過程:
一、引導(dǎo)語
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的
媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己
1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評(píng)價(jià)
2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);
3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
大班游戲教案14
動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。
2、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望。
3、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
每張桌子上有三個(gè)小籮筐內(nèi)裝陀螺,幼兒人手一份:1號(hào)筐中為形狀不同的小陀螺,2號(hào)筐中為轉(zhuǎn)動(dòng)盤不同的小陀螺,3號(hào)筐中為軸不同的小陀螺。
活動(dòng)過程:
1、導(dǎo)入:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏的?今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請(qǐng)大家一起來玩玩。
2、操作探索活動(dòng)。
活動(dòng)一:
⑴先請(qǐng)小朋友玩紅筐里的陀螺,我們來比一比,誰的陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)。
⑵幼兒玩陀螺,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽地比。
⑶交流反饋。體溫:你跟誰比了?成績(jī)?nèi)绾危繛槭裁磿?huì)比他的快(慢)呢?
⑷驗(yàn)證。我們?cè)賮肀纫槐龋纯吹降诪槭裁矗?/p>
⑸師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺形狀有關(guān)系。
活動(dòng)二:
⑴下面請(qǐng)小朋友玩綠筐中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。
⑵教師巡回指導(dǎo)。
⑶交流反饋。
⑷驗(yàn)證。
⑸師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間與陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)盤有關(guān)。
活動(dòng)三:
⑴再請(qǐng)小朋友從黃筐中拿出陀螺來比一比。
⑵你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動(dòng)盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時(shí)間一樣長(zhǎng)了嗎?
⑶幼兒比賽、驗(yàn)證。
⑷小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短還與用力的大小、速度有關(guān)系。
3、結(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。
小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)?這個(gè)問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?
活動(dòng)反思
本次活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的準(zhǔn)備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動(dòng)情況較好。活動(dòng)中老師以一個(gè)個(gè)的問題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)都會(huì)呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的感性經(jīng)驗(yàn)。然而教師的課堂隨機(jī)應(yīng)變能力還有待加強(qiáng),在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,有錯(cuò)誤的就要當(dāng)場(chǎng)解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。
大班游戲教案15
活動(dòng)目標(biāo):
1、參與游戲“開汽車”嘗試為各種汽車創(chuàng)編不同節(jié)奏。
2、遵守開汽車的游戲規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的快樂。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小汽車卡片等
活動(dòng)過程:
一、游戲《小汽車》。
出示小汽車胸飾,介紹3路公交車。
提問:看看誰來了?乘過3路車嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)
老師小結(jié):只有不東張西望的駕駛員才會(huì)一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。
1、我是小司機(jī)
教師示范“開汽車”(哼唱開汽車旋律)
師:看看司機(jī)是什么時(shí)候開到站的?到站后說了什么?(請(qǐng)上我的小汽車,請(qǐng)上我的小汽車,快快坐上我的小汽車。)什么時(shí)候乘客坐上汽車?
指導(dǎo)重點(diǎn):
(1)小司機(jī)及乘客要記住自己的節(jié)奏型。
(2)幫助幼兒分辨何時(shí)邀請(qǐng)乘客和如何邀請(qǐng)乘客的方法。
2、3路開動(dòng)了
請(qǐng)兩位幼兒分別擔(dān)任3路小司機(jī)。(教師彈琴并根據(jù)幼兒的實(shí)際游戲情況作相應(yīng)的評(píng)價(jià)。)
指導(dǎo)重點(diǎn):
(1)幼兒是否按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,并且將游戲規(guī)則落實(shí)與實(shí)際游戲中。
(2)其余幼兒也能聽著音樂共同互動(dòng),拍出或跺出3路的節(jié)奏型。
3、許多車子開來了
增加不同的車型
討論:還想開什么車,這種車開起來怎么樣?你想怎么開?為什么?
出示灑水車、冰激凌、吉普車,請(qǐng)幼兒為這些車設(shè)計(jì)節(jié)奏。
指導(dǎo)重點(diǎn):幼兒設(shè)計(jì)的動(dòng)作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動(dòng)起來。
聘請(qǐng)駕駛員,請(qǐng)客人老師和幼兒共同游戲《小汽車》。
小百科:1680年,英國(guó)著名科學(xué)家牛頓設(shè)想了噴氣式汽車的方案,利用噴管噴射蒸汽來推動(dòng)汽車,但未能制成實(shí)物。
第三篇:大班游戲教案
小青蛙學(xué)本領(lǐng)
活動(dòng)目標(biāo)
1.通過小青蛙學(xué)本領(lǐng)的游戲,讓學(xué)生學(xué)會(huì)跳的基本技術(shù)動(dòng)作,提高學(xué)生的跳躍能力,從而達(dá)到鍛煉身體的目的。
2.培養(yǎng)學(xué)生探究意識(shí)和創(chuàng)造性思維,為充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造能力打下良好的基礎(chǔ),并且開發(fā)學(xué)生的智力,養(yǎng)成動(dòng)腦的習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.了解學(xué)生個(gè)性,收集有關(guān)青蛙的叫聲及跳躍方面的資料,并為學(xué)生準(zhǔn)備獎(jiǎng)品,對(duì)表現(xiàn)突出的學(xué)生給予獎(jiǎng)勵(lì)。
2.場(chǎng)地準(zhǔn)備:活動(dòng)場(chǎng)地一塊(池塘),塑料筐(桶)4個(gè)。
活動(dòng)過程
一、小蝌蚪找媽媽
教師講述小蝌蚪找媽媽的故事,創(chuàng)設(shè)小蝌蚪過橋洞找媽媽的情境激發(fā)學(xué)生的嘗試欲望。
(1)學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)小組,面對(duì)面的兩名學(xué)生將手搭起來,要求搭出來的橋洞通暢、寬敞,看誰搭的又快又好。搭完,排頭的兩名同學(xué)開始從搭好的橋洞鉆過到排尾,并迅速又搭起來,后面的同學(xué)依次緊跟。
(2)同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力,同心協(xié)力搭出各種形狀的橋洞來。(3)獎(jiǎng)勵(lì)表現(xiàn)突出的學(xué)生。
二、小蝌蚪長(zhǎng)大了 小青蛙學(xué)習(xí)跳躍
讓同學(xué)們自由表演自己想象中青蛙跳躍的姿勢(shì),肯定同學(xué)們的想象力,提出長(zhǎng)大后若要做只最棒的青蛙,那就必須學(xué)習(xí)最棒的跳躍動(dòng)作,接著,讓同學(xué)們跟著兒歌學(xué)青蛙跳。
青蛙青蛙跟我跳,兩腳用力向前蹬
向上擺臂收大腿,落地緩沖又輕巧
三、小青蛙進(jìn)行游戲:小青蛙捉害蟲
1.學(xué)生分成4組站在圓圈(池塘)周圍。
2.在圓心放一個(gè)呼啦圈,將40個(gè)沙包,放在呼啦圈里面,對(duì)學(xué)生們說道:“現(xiàn)在池塘里有一群害蟲,每只青蛙每次只能抓一只害蟲,抓到了就帶回自己的家,我要看看,哪組的小青蛙抓害蟲最快。”
3.教師鳴哨學(xué)生游戲。
四、在輕松的音樂聲中帶著學(xué)生放松,放松完畢 27 42 31 43 4 20 14 23 26 21 17 19 34 23 18 29 41 3 6 19 1 22 28 22 20 22 16 14
第四篇:有關(guān)大班美術(shù)教案
有關(guān)大班美術(shù)教案合集7篇
作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,通常會(huì)被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的大班美術(shù)教案7篇,歡迎閱讀與收藏。
大班美術(shù)教案 篇1內(nèi)容與要求:
1、聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),按自己的愿望表現(xiàn)游泗涇的情景,萌發(fā)愛泗涇、愛家鄉(xiāng)的情感。
2、嘗試運(yùn)用重疊的方法表現(xiàn)人物和背景的前后位置。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒假日出游記錄表。
2、彩色水筆、泗涇風(fēng)景的照片或圖片,實(shí)物投影儀一臺(tái)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
t:我們泗涇又造了很多新房子,越變?cè)狡亮恕?/p>
t:你最喜歡我們泗涇的哪里?為什么?
1、觀察一位小朋友準(zhǔn)備出游的記錄表,邊觀看邊討論。
t:這位小朋友準(zhǔn)備去哪里,他是怎么使我們看明白的(人——這是誰,或和誰在一起,身后風(fēng)景——到哪里去玩過。)
2、比較數(shù)張幼兒記錄表,討論:
l 全身或半身。
l 站在中間或邊上。
l 姿勢(shì)——從動(dòng)態(tài)推測(cè)作畫的順序。
l 人與景的前后位置,重疊處如何表現(xiàn)。
t:泗涇還有很多好看好玩的地方,我們挑選一個(gè)自己最喜歡的地方,畫再來向大家介紹,歡迎大家和我們一起再來逛一逛泗涇。
1、確定人物在畫面上的位置。
2、表現(xiàn)優(yōu)美的姿勢(shì)——思考表現(xiàn)前后關(guān)系時(shí)的作畫步驟。
3、判別表現(xiàn)景物時(shí)的作畫步驟,在重疊處運(yùn)用省略(跳過去)的方法。
4、及時(shí)呈現(xiàn)幼兒作品中的創(chuàng)意部分。(如:人物姿勢(shì)優(yōu)美、景物突出、頭發(fā)式樣新、衣服式樣新等。)
1、按參觀地點(diǎn)進(jìn)行歸并。
2、同一景點(diǎn)畫面數(shù)張按人物姿勢(shì)優(yōu)美和景物清晰的標(biāo)準(zhǔn)共同評(píng)價(jià)挑選。
3、思考還可以向大家介紹哪些景點(diǎn),建議陸續(xù)補(bǔ)充。
大班美術(shù)教案 篇2活動(dòng)目標(biāo):
1、通過美術(shù)活動(dòng)的進(jìn)行學(xué)習(xí)運(yùn)用手部肌肉進(jìn)行“撕貼”活動(dòng)。
2、鞏固對(duì)綠色、紅色的學(xué)習(xí)。
3、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
白紙、紅、綠色彩紙,固體膠、籃子、準(zhǔn)備好的范畫
活動(dòng)過程:
1、出示蘋果畫。教師:小朋友們看,這是什么?那我們平時(shí)看到的蘋果是什么樣子的?那這張紙上的蘋果是什么顏色的?你們吃過這樣的蘋果嗎。
2、那我們來幫助這個(gè)蘋果穿上漂亮的衣服吧!
教師示范,撕紙完成范畫
課后反思:
小班幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,但對(duì)周圍事物充滿濃厚的興趣。紙是幼兒在幼兒園一日活動(dòng)中經(jīng)常接觸的,幼兒喜歡撕一撕,剪一剪,畫一畫。本次活動(dòng)的設(shè)計(jì),探索創(chuàng)新活動(dòng)的引導(dǎo)就從幼兒最貼近的自身開始。在整個(gè)活動(dòng)過程中,遵循幼兒年齡特征及美術(shù)教育活動(dòng)中創(chuàng)新教育的要求來考慮,給每一個(gè)幼兒提供創(chuàng)作的環(huán)境,讓每一個(gè)幼兒施展自己的創(chuàng)造潛力。活動(dòng)中幼兒通過手的技能運(yùn)作,創(chuàng)造性的表現(xiàn)不同大蘋果,反映了幼兒獨(dú)特的創(chuàng)造力。這節(jié)課的不足之處,在活動(dòng)時(shí)孩子對(duì)活動(dòng)很有興趣,但是教師沒有給予一定的表揚(yáng),教育教學(xué) 目標(biāo)基本達(dá)到。
大班美術(shù)教案 篇3活動(dòng)目標(biāo)
1、欣賞各種花瓶的造型、色彩與花紋,大膽設(shè)計(jì)自己喜歡的花瓶。
2、能遷移已有經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用勾線法、平涂法等方法畫出花瓶。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、課件:不同造型、色彩與花紋的花瓶圖片多幅。
2、國(guó)畫工具材料。
活動(dòng)過程
1、教師播放課件,引導(dǎo)幼兒欣賞、感受各種花瓶的不同特點(diǎn)。
(1)充分欣賞與表達(dá)。
幼兒欣賞課件中多幅不同的花瓶圖片,與同伴自由交流。
(2)、歸納花瓶的特點(diǎn)。
教師:這些花瓶有哪些形狀?它們的花紋圖案是什么樣的?
教師:這些花瓶有方的,有圓的;有的花瓶脖子長(zhǎng)長(zhǎng)的,有的短短的;有的有耳朵,有的沒有;有的是瓶身上有一幅畫;有的整個(gè)花瓶都是用不同的線條裝飾的,有的是用不同的圖形來裝飾的,有的是用不同的色塊組合起來裝飾的。
2、引導(dǎo)幼兒構(gòu)思自己想畫的花瓶,并簡(jiǎn)單討論畫法。
(1)教師:如果讓你來設(shè)計(jì)一個(gè)花瓶,你想設(shè)計(jì)成什么樣的?怎么畫呢?(幼兒兩兩討論)
(2)基本畫法:先用小勾線筆勾畫出花瓶的形狀輪廓,或者用中號(hào)筆的筆尖蘸濃墨來勾畫,注意水分要少。輪廓畫好以后可添加上自己喜歡的花紋或圖案。
3、幼兒創(chuàng)作,集體交流、。
教師:誰來介紹一下你設(shè)計(jì)的花瓶?為什么要這樣設(shè)計(jì)?你是怎么畫的?
●應(yīng)側(cè)重于設(shè)計(jì)意圖以及有關(guān)毛筆水分的控制
大班美術(shù)教案 篇4一、撿樹葉
活動(dòng)形式:親子活動(dòng)
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、建議家長(zhǎng)利用早晚接送和周末戶外活動(dòng)時(shí)間,和幼兒一起撿樹葉。
2、鼓勵(lì)幼兒觀察不同葉子的形狀、顏色、大小。
二、觀察葉子
活動(dòng)形式:集中活動(dòng)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒有戶外觀察的經(jīng)驗(yàn)
2、選擇幼兒園中的樹、花等,紙、筆
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、討論怎樣觀察各種葉子?重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒從葉子的外形、顏色、大小等方面觀察。
2、帶動(dòng)幼兒到幼兒園操場(chǎng),鼓勵(lì)幼兒選擇自己喜歡的葉子觀察、記錄。提醒要幼兒把觀察到的記錄在記錄紙上。
3、交流。
請(qǐng)幼兒介紹自己記錄的情況,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較,討論樹葉的形狀、大小、顏色、厚薄。
主題活動(dòng)的觀察與反思:
案例:
在本活動(dòng)中,特別強(qiáng)調(diào)通過幼兒的觀察、探索、記錄等具體的活動(dòng)比較各種葉子的形狀、大小、顏色、厚薄,在輕松的觀察交流中注重幼兒的實(shí)踐與直接體驗(yàn)。在活動(dòng)過程中,利用記錄表提醒幼兒觀察的目的,注重活動(dòng)過程,不再去評(píng)價(jià)誰好誰不好,而是鼓勵(lì)幼兒自愿參與,主動(dòng)探究,大膽發(fā)現(xiàn)葉子的不同特點(diǎn)。
分析與思考:
1、觀察是幼兒認(rèn)識(shí)自然、認(rèn)識(shí)周圍世界的重要途徑。通過觀察,孩子們可以親自感知事物的形態(tài),感受到人與自然的親密關(guān)系,探索出世界存在的多種奧秘。本次活動(dòng)有助于培養(yǎng)幼兒的觀察能力,使幼兒在豐富的觀察尋找過程中運(yùn)用多種感官感知葉子形狀、大小、顏色、厚薄的不同,獲得豐相關(guān)知識(shí)和體驗(yàn)。
2、利用記錄表,幫孩子們明確觀察的目的,引導(dǎo)幼兒把所觀察、探索的經(jīng)驗(yàn)用不同的方式記錄下來,以此作為得出分類的依據(jù),有助于幼兒自我建構(gòu)科學(xué)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒更細(xì)致地觀察與更認(rèn)真地思考,使他們將零散的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)化
3、不能關(guān)注記錄而忽視分享和交流。記錄要與分享交流緊密結(jié)合起來,讓幼兒有充分展示、說明自己記錄內(nèi)容的機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒用比較準(zhǔn)確、連貫的話語去表達(dá)自己的對(duì)于葉子秘密的發(fā)現(xiàn),提高他們總結(jié)、概括科學(xué)現(xiàn)象的能力。
三、樹葉拓印
活動(dòng)形式:集中活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒收集了各種樹葉
2、材料準(zhǔn)備:各種形狀的樹葉、白紙、油畫棒
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、展示收集來的樹葉,激發(fā)幼兒的興趣。
2、講解示范拓印的方法。
(1)、選擇喜歡的樹葉拼,平放在桌面上。
(2)、將白紙壓在樹葉上面
(3)、用油畫棒躺著來回壓著涂樹葉的部分,進(jìn)行拓印,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)在拓印時(shí)要輕輕的3、幼兒拓印
(1)、重點(diǎn)提醒幼兒拓印時(shí)兩只手要協(xié)調(diào),一只手拿油畫棒,一只手壓著紙。
(2)、啟發(fā)幼兒可以試著將葉子的兩面都拓印一下,看看哪一面拓印得比較清楚。
3、鼓勵(lì)幼兒嘗試不同形狀樹葉的拓印。
大班美術(shù)教案 篇5《德伊芬德里奇的農(nóng)舍》(見壓題圖)是19世紀(jì)荷蘭著名畫家蒙德里安的作品。崇尚簡(jiǎn)潔、寧?kù)o、和諧是蒙德里安主要的繪畫風(fēng)格,其作品多在簡(jiǎn)單的幾何線條和純樸的色調(diào)間跳躍組合,描繪出一幅幅充滿理想主義和神秘主義的藝術(shù)畫面。在作品《德伊芬德里奇的農(nóng)舍》中,蒙德里安用簡(jiǎn)潔的筆觸和顏色描繪了冬日傍晚池塘邊一個(gè)農(nóng)舍的影像。在這幅作品中可以看見嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)圖和豪放生動(dòng)的筆觸,水平線式構(gòu)圖給人以平靜、安閑的感受;樹枝的剪影、農(nóng)舍的倒影、遠(yuǎn)處的飛鳥,充滿了“寧?kù)o致遠(yuǎn)”的深遠(yuǎn)思考。
為了聚焦內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)教育的價(jià)值,我們把這節(jié)美術(shù)欣賞活動(dòng)定位在繪畫語言的要素之一——構(gòu)圖上。目的是引導(dǎo)幼兒觀察、體會(huì)畫家對(duì)作品的空間安排,對(duì)物體之間關(guān)系的位置處理,以及把局部形象組合成一個(gè)整體的能力。
大班幼兒的構(gòu)圖特點(diǎn)
大班幼兒自由繪畫中出現(xiàn)了散點(diǎn)式構(gòu)圖,這種構(gòu)圖方式擺脫了地平線,開始表現(xiàn)出物體的離散關(guān)系,即物體向著四面八方離散開去。幼兒在繪畫過程中,往往將整張畫紙作為地面來表現(xiàn)作品中的形象,構(gòu)圖開始具有層次感,他們還會(huì)嘗試運(yùn)用圖形間的相互遮蓋來表示深淺遠(yuǎn)近的關(guān)系。
基于大班幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,《德伊芬德里奇的農(nóng)舍》的欣賞定位有利于提高幼兒對(duì)作品構(gòu)圖的審美認(rèn)知。
活動(dòng)目標(biāo)
1.觀察作品內(nèi)容,感受作品的水平線式構(gòu)圖的平衡美。
2.欣賞畫面平靜、安閑的意境之美。
3.運(yùn)用《德伊芬德里奇的農(nóng)舍》的構(gòu)圖方式創(chuàng)作一幅作品,表達(dá)自己感覺到的美好事物。
活動(dòng)準(zhǔn)備
米黃色卡紙、白色繪畫紙、刮畫紙、沙畫紙;水彩筆、油畫棒、彩色鉛筆、竹筆。
預(yù)設(shè)提問
1.你在這幅畫中看到了什么,它是什么樣的?
2.作品中地平線的位置在哪?它是怎么表現(xiàn)的?
3.作品的構(gòu)圖給你什么感覺?
活動(dòng)重點(diǎn)
1.地平線位置略低于中線,表達(dá)了繪畫主體是地面物體。
2.倒影中景物與地面上景物是上下對(duì)稱的。
3.倒影中物體是相對(duì)簡(jiǎn)潔模糊的。
活動(dòng)難點(diǎn)
描繪出水中倒影對(duì)有些幼兒是困難的,他們?nèi)菀自趧?chuàng)作中畫順了,因此,需要教師在欣賞過程中有意識(shí)地引導(dǎo)其仔細(xì)辨別,并在創(chuàng)作過程中注意個(gè)別輔導(dǎo)。
活動(dòng)過程
1.欣賞作品。
(1)引導(dǎo)幼兒欣賞畫面內(nèi)容。
引導(dǎo)重點(diǎn):觀察畫面,感知主要內(nèi)容。
①你從這幅畫中都看到了什么?(房子、樹、水,天空中有鳥,水里還有倒影。)
②天氣怎樣?你從哪里看出來的?(天氣很好,因?yàn)橛性撇省#?/p>
③仔細(xì)看看畫家畫的水中的倒影與地面上的景物是怎么表現(xiàn)的,有什么不同?(水里的不如地面上的清楚,顏色也淺一些。)
教師提示:表現(xiàn)主體與倒影時(shí),要體現(xiàn)色彩與線條的虛實(shí)、繁簡(jiǎn)的區(qū)別。
④你們覺得這幅畫畫的是什么季節(jié),為什么?(冬天,因?yàn)闃渲舛d禿的,沒有樹葉。)
(2)引導(dǎo)幼兒感知畫面的構(gòu)圖。
(編輯)引導(dǎo)重點(diǎn):觀察、感知作品水平線的構(gòu)圖方式,體會(huì)構(gòu)圖所顯示的意境。
①你能來說說地平線在畫面的什么位置嗎?
②畫家是怎么確定倒影的位置的?跟地面上的景物有什么關(guān)系?(與地面上的景物是上下對(duì)稱的。)
③這種構(gòu)圖方式帶給你什么感受?(感覺很舒服;很美;很安靜,很穩(wěn)定。)
④畫面中每棵樹的姿態(tài)一樣嗎?畫家為什么這樣處理?(更好看些;這樣有變化,畫面顯得活潑一些。)
教師提示:在平衡中找變化,增加畫面的生動(dòng)感。
⑤畫面中樹枝旁邊飛翔的小鳥使你想到什么呢?(這里的人可能比較少,比較安靜,小鳥可以自由自在地飛翔。)
教師提示:可以從側(cè)面反映環(huán)境的情況以及表達(dá)的心情,比如歸巢的小鳥和平靜的倒影表示寧?kù)o,彩云表示溫暖、安詳,直立簡(jiǎn)潔的樹枝表示堅(jiān)強(qiáng)、力量,顏色的簡(jiǎn)單表示安靜、純樸、遙遠(yuǎn)等,每個(gè)人也可以根據(jù)自己的理解說出自己的感受。
(3)討論。
①畫家表現(xiàn)的鄉(xiāng)村景色你喜歡嗎?
②你見過水邊的`景色嗎?你能為大家描述一下嗎?
生活是藝術(shù)的源泉,幼兒不但能欣賞作品的美,試著了解畫家的意圖,還能結(jié)合自身的生活經(jīng)驗(yàn)去體會(huì)、理解作品的意境。
2.創(chuàng)作。
(1)創(chuàng)作引導(dǎo),主要讓幼兒體驗(yàn)水平線式構(gòu)圖、倒影的創(chuàng)作手法。
教師:讓我們也用畫家的構(gòu)圖方式來畫一幅有水中倒影的景色吧!說說你們都想畫什么。
詢問個(gè)別幼兒,幫助其建立自己的想法。
(2)幼兒創(chuàng)作,教師個(gè)別指導(dǎo)。
強(qiáng)調(diào)構(gòu)圖,提醒幼兒可以先畫出地平線的位置,然后再?gòu)囊粋€(gè)主要的景物畫起,比如一座房子、一棵樹;鼓勵(lì)個(gè)性化的創(chuàng)作,提醒幼兒按照自己的想法畫出不同的內(nèi)容。
3.作品評(píng)價(jià)。
(1)欣賞構(gòu)圖表現(xiàn)較好的作品。主要評(píng)價(jià)地平線的穩(wěn)定和畫面的分割以及細(xì)節(jié)的變化。
(2)欣賞倒影畫得較好的作品。主要評(píng)價(jià)倒影與主體的位置關(guān)系、線條和顏色的對(duì)比。
3.欣賞內(nèi)容獨(dú)特的作品。主要評(píng)價(jià)畫面整體情感的表達(dá),可以用有趣、高興等來衡量。
大班美術(shù)教案 篇6活動(dòng)目標(biāo):
1.在積極回憶地基礎(chǔ)上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境。
2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒。
3.能耐心細(xì)致地涂色,保持畫面的整潔。
4.進(jìn)一步學(xué)習(xí)在指定的范圍內(nèi)均勻地進(jìn)行美術(shù)活動(dòng)。
5.體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.幼兒平時(shí)游戲時(shí)的照片。
2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。
3.幼兒用書:(玩游戲真開心)
活動(dòng)過程:
(一)教師出示幼兒游戲時(shí)的照片,引導(dǎo)幼兒表達(dá)在幼兒園游戲時(shí)的愉悅心情。
教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時(shí)的時(shí)候你的心情是什么樣的?
(二)教師出示幼兒用書,與幼兒細(xì)致的討論游戲時(shí)的場(chǎng)景,為幼兒的繪畫做準(zhǔn)備。
教師:你喜歡的這個(gè)游戲是怎么玩的?需要幾個(gè)小朋友一起玩具?玩時(shí)你們做了哪些動(dòng)作?臉上的表情是什么樣的?怎樣才能讓別人看出你們是在玩什么游戲?還需要什么呢?
(三)幼兒操作,老師觀察指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時(shí)的愉快心情。
教師:請(qǐng)你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?
(四)展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞交流。
教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時(shí)的愉快心情的?
活動(dòng)延伸:
區(qū)角設(shè)置:在游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習(xí)。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實(shí)自己的作品。
活動(dòng)反思:
根據(jù)大班幼兒普遍存在的共性問題及小班社會(huì)教育目標(biāo)生成了這一活動(dòng)。為了避免單一說教的形式,我們采用了小班幼兒感興趣的故事的形式及直觀生動(dòng)的圖片等形式貫穿始終。以故事情節(jié)的變化激發(fā)幼兒的情感共鳴,在活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒在看看說說中感受體驗(yàn),自主建構(gòu)社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。運(yùn)用一步步引導(dǎo)性的提問,讓幼兒在討論中調(diào)動(dòng)已有的經(jīng)驗(yàn),共享同伴的經(jīng)驗(yàn),通過自己的感受,自主建構(gòu)這些經(jīng)驗(yàn)、策略,產(chǎn)生情感共鳴。
總之,無論是精神因素還是其他原因,共同的一點(diǎn)是缺乏交際的機(jī)會(huì)。所以,應(yīng)激發(fā)孩子活潑的天性,讓他有一定時(shí)間和伙伴們玩耍。對(duì)于膽小的孩子應(yīng)創(chuàng)造機(jī)會(huì),鼓勵(lì)他多與人接觸。一個(gè)不合群的孩子是很難適應(yīng)今后的集體生活和社會(huì)生活的。
大班美術(shù)教案 篇7目標(biāo):
1、能用夸張的繪畫方式表現(xiàn)繪本《大風(fēng)》中某一事物動(dòng)態(tài)的一致性。
2、大膽想象,體驗(yàn)大風(fēng)帶來的畫面的夸張和有趣。
準(zhǔn)備:PPT、作畫工具、已上過繪本《大風(fēng)》第一課時(shí)
過程:
(一)謎語導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
1、今天老師帶來一個(gè)謎語:抓不住它的身子,看不見它的影子,小時(shí)搖動(dòng)樹葉,大時(shí)推到房子。猜一自然現(xiàn)象。(風(fēng))
2、今天我們也要來看看有關(guān)風(fēng)的書,《大風(fēng)》你看過嗎?請(qǐng)你仔細(xì)觀察一下,這個(gè)畫面上有風(fēng)嗎?從哪里看出來的?
3、播放《大風(fēng)》PPT,幼兒觀看畫面。
4、原來風(fēng)是看不見抓不住的,畫家叔叔用夸張的方法畫出了被風(fēng)吹起的柳樹、頭發(fā)、房子,才讓我們感覺到了風(fēng)。你覺得風(fēng)還會(huì)吹起什么?
5、怎么樣才能畫出被風(fēng)吹倒的東西呢?
(二)幼兒作畫,教師指導(dǎo)。
1、還有許多許多的東西都可以被風(fēng)吹倒呢,請(qǐng)你去畫一畫吧!
2、要求:請(qǐng)你畫一樣被風(fēng)吹倒的東西,可以畫很多個(gè)。
要讓人家一看就知道你的風(fēng)從哪里吹來的。
請(qǐng)你學(xué)學(xué)畫家叔叔夸張的方法吧。
3、幼兒自由作畫,教師小組指導(dǎo)。
重點(diǎn):畫面中事物的動(dòng)態(tài)要一致。
(三)集中講評(píng),制作成書。
1、請(qǐng)你來介紹一下,你的大風(fēng)吹起了什么?教師在空白處記錄幼兒的語言。(大風(fēng)來了,吹起了……)
2、我們來給它取個(gè)名字吧!教師添畫封面書名。
3、這是我們自己做的書,我們回去給它添上美麗的小背景,再來讀讀自己制作的書吧!
第五篇:【精華】大班美術(shù)教案
【精華】大班美術(shù)教案范文合集10篇
作為一名教學(xué)工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的大班美術(shù)教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班美術(shù)教案 篇1一、活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒自主探索,觀察自行車,初步知道自行車的基本結(jié)構(gòu)。
2、初步學(xué)會(huì)用自己的線條描繪喜愛的自行車,在學(xué)習(xí)過程中感受寫生與想象的愉悅。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
多媒體課件、6輛自行車模型、紙、筆。
三、活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):仔細(xì)觀察與寫生自行車模型。
難點(diǎn):?jiǎn)l(fā)想象,添畫成一輛自己的自行車。
四、活動(dòng)過程:
(一)、畫記憶中的自行車,導(dǎo)入課題。
1、上次我們做了個(gè)統(tǒng)計(jì)表,我發(fā)現(xiàn)呀,在“我想要的玩具”這一條里,有好多小朋友寫的都是想要自行車,那我們今天來畫一畫自行車好不好?
2、現(xiàn)在你們想一想,你想要的自行車是什么樣子的,然后把他畫下來。比一比,賽一賽,用筆直接畫看到過的自行車,看誰畫的最快!
(二)、觀察、認(rèn)識(shí)自行車結(jié)構(gòu),寫生自行車模型。
1、剛才呀,xxx小朋友畫的最快了,而且這輛自行車上什么都有了。
2、讓幼兒打開課前用布罩起來的自行車模型,請(qǐng)幼兒將自己剛才記憶畫的自行車以自行車模型作比較,觀察、認(rèn)識(shí)自行車結(jié)構(gòu)。
3、教師運(yùn)用課件進(jìn)一步介紹認(rèn)識(shí)自行車的主要零部件。
4、請(qǐng)幼兒自己操作電腦,裝配一輛自行車,通過拼圖游戲使幼兒弄清自行車的基本結(jié)構(gòu),引導(dǎo)幼兒注意注意車輪、車架、車把、齒輪、坐墊之間的位置。
5、拼圖完成后,請(qǐng)小朋友寫生,比一比,賽一賽,看誰能用自己的線條花一輛完整的自行車模型。
6、教師巡視指導(dǎo),提醒幼兒要仔細(xì)看、認(rèn)真畫,展示畫的完整的作品。
(三)、啟發(fā)、想象,添加成一輛我喜歡的自行車。
1、自行車的用途是什么呀?(不用走路,比走路快……)
2、蔡老師也寫生了一輛自行車,你們看看他和你們畫的有什么不一樣。(添加了很多東西)
3、小朋友也來設(shè)計(jì)一輛屬于自己的自行車,比比誰設(shè)計(jì)的自行車功能最多。
4、
幼兒作畫,多媒體循環(huán)播放以添加的自行車作品,開拓幼兒思路。
(四)、展示作品、分享交流。
1、展示幼兒作品。
2、請(qǐng)幼兒介紹自己的作品,說說畫的自行車有些什么功能。
3、播放一個(gè)動(dòng)畫片,進(jìn)行環(huán)保和交通安全的教育。
大班美術(shù)教案 篇2一、概述
1.《背果果的小刺猬》是一節(jié)大班美術(shù)課。
2.教師自編故事講的是小刺猬出去覓食,一路上渾身扎滿了自己喜歡的各種果子,結(jié)果迷路了,被鄰居送回了家。
3.教師先出示一個(gè)半圓形,讓幼兒猜老師會(huì)把它變成什么;其次老師示范(教師邊在半圓形上添畫邊用語言輔助作畫方法)后提出問題;再次幼兒看ppt,聽故事,教師通過提問和幼兒討論分析理解故事內(nèi)容;再說出小刺猬的身體特點(diǎn);最后在老師的要求與指導(dǎo)下幼兒完成作品。主要是鼓勵(lì)幼兒利用半圓形與短線條表現(xiàn)刺猬的形態(tài),愉快地完成創(chuàng)意畫,其中還滲透禮貌和安全教育。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.知識(shí)與技能
(1)使幼兒看ppt時(shí)仔細(xì)觀察刺猬,了解刺猬的生活習(xí)性;
(2)能說出刺猬的特點(diǎn)并利用半圓和短線畫出來;
(3)有創(chuàng)意地添畫各種果子并豐富畫面。
2.過程與方法
(1)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察、動(dòng)腦思考、積極發(fā)言,說己的看法與見解;
(2)指導(dǎo)幼兒能夠畫出掛滿果子的小刺猬,來表達(dá)自己的感受。
3.情感態(tài)度價(jià)值觀
(1)能夠意識(shí)到坐姿和握筆的重要性,從而養(yǎng)成良好的坐姿和正確的握筆方法;
(2)通過親身體驗(yàn)感受繪畫成功所帶來的樂趣;
(3)能大膽的運(yùn)用色彩來表現(xiàn)對(duì)藝術(shù)的熱愛;
(4)通過品德和安全教育,使幼兒懂得禮貌待人,不能隨意亂跑以免丟失的危險(xiǎn)性。
三、學(xué)習(xí)者特征分析
1.幼兒是6—7歲的大班孩子,思維活躍,特別是對(duì)小動(dòng)物有濃厚的興趣;
2.幼兒喜歡表現(xiàn)自己,渴望得到老師的表揚(yáng)和同伴的夸獎(jiǎng);
3.幼兒以前畫過半圓形的物體有基礎(chǔ),如:大象;
4.幼兒能夠均勻的涂色,按老師要求去完成創(chuàng)意畫。
四、教學(xué)策略
1.以問題解決為主的策略:
(1)、幼兒通過看課件了解小刺猬的生活習(xí)性和理解故事內(nèi)容;
(2)、通過仔細(xì)觀察能說出小刺猬的身體特征。
2.自主繪畫策略:
學(xué)生通過老師的指導(dǎo)能愉快地畫出渾身扎滿果子的小刺猬,并有創(chuàng)意地豐富畫面內(nèi)容。
五、教學(xué)環(huán)境和資源準(zhǔn)備。
1.教學(xué)資源:多媒體教室、電腦、電子白板投影儀
2.資源準(zhǔn)備:教學(xué)ppt、半圓形紙;幼兒人手一份彩筆、白紙。
3.重難點(diǎn):半圓形和短線條的組合。
六、教學(xué)過程:
(一)師幼談話,導(dǎo)入新課
1.出示一個(gè)半圓形。猜猜老師會(huì)把它變成什么?
2.老師示范(教師邊在半圓形上添畫邊用語言輔助作畫方法)。
3.提問:老師把它變成了什么?是怎么變的?。
4.它是哪個(gè)小動(dòng)物?你們喜歡嗎?
(二)仔細(xì)看ppt,聽故事。
1.幼兒仔細(xì)看ppt,聽故事;
2.提問:故事中的小刺猬都干什么了?它有什么生活習(xí)性?它的哪些地方做得好,哪些地方做得不好;你們喜歡它嗎?(討論分析)
3.教師對(duì)幼兒進(jìn)行品德和安全教育。
(1)我們小朋友待人要有禮貌;不能像故事中的小刺猬那樣拿到果子后不說聲謝謝,不把果子留一些給幫助過它的山羊。
(2)小朋友沒有大人陪時(shí)千萬別亂跑以免走丟。
4.它的身體特點(diǎn)是什么樣子?
(三)幼兒作畫,老師觀察指導(dǎo)。
1.要求先畫出小刺猬的半圓形身體,再用短線來畫小刺猬的刺,然后畫上果子;
2.鼓勵(lì)能力強(qiáng)的小朋友多畫幾只小刺猬;
3.鼓勵(lì)幼兒大膽用色,并均勻涂色;
4.鼓勵(lì)幼兒有創(chuàng)意地豐富畫面內(nèi)容。
5。提醒幼兒正確的握筆方法和坐姿。
(四)展示幼兒作品
把幼兒畫好的作品貼在墻上,互相欣賞。
(五)幼兒
1.幼兒自評(píng)
我畫的是什么內(nèi)容,我的創(chuàng)意。
2.幼兒互評(píng)
他(她)的創(chuàng)意是什么,亮點(diǎn)在哪里,內(nèi)容豐富嗎。
(六)與
這節(jié)課主要幼兒達(dá)到課標(biāo)要求的程度,側(cè)重于作畫過程的創(chuàng)意的。
七、延伸活動(dòng): 在體育活動(dòng)中,組織幼兒玩體育游戲"小刺猬運(yùn)果子"。
八、點(diǎn)評(píng) 附自編故事《背果果的小刺猬》
小刺猬安安喜歡安靜,它怕光、怕熱,餓了就吃一些雜糧、青菜,沒有朋友的滋味可真難受。因?yàn)樾』锇閭兌枷铀鼫喩黹L(zhǎng)刺,丑陋。一天,小刺猬想出去覓食。出了門,它好奇地東瞅瞅、西逛逛,猛然看見了一棵很高的蘋果樹,蘋果樹上的蘋果又紅又大。小刺猬看著直流口水,它想:如果能把樹上的蘋果搬到家里的話,我一個(gè)月的食物就不用愁了。小刺猬用力爬上樹,想摘到蘋果,可咕嚕一下掉了下來。小刺猬又想了一個(gè)辦法,它把自己卷成一個(gè)小刺球,滾向那棵蘋果樹,想把蘋果撞下來。小刺猬猛地一撞,卻掉下來一個(gè)爛蘋果,小刺猬也被撞得暈頭轉(zhuǎn)向。真沒轍!它看見了一只老山羊,靈機(jī)一動(dòng),跑到老山羊面前說:"老山羊,前面有一個(gè)蘋果樹,我們一起把蘋果撞下來吧。"老山羊說:"好吧。"老山羊就用力撞蘋果樹,小刺猬就地一滾,把掉下來的蘋果扎到身上跑了,連聲謝謝都沒說。
大班美術(shù)教案 篇3活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)豐富的想象力和創(chuàng)造繪畫的能力。
2、練習(xí)色彩的對(duì)比運(yùn)用。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識(shí)。
4、體驗(yàn)想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、大范例、配套VCD。
2、油畫棒、勾線筆、圖畫本(人手一份)。
活動(dòng)過程:
1、以圖片、樹、房子導(dǎo)入,引出主題,同時(shí)通過讓幼兒認(rèn)真觀察,說出樹的特點(diǎn)。
2、教師出示謎語,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣(有門有窗,有床有墻,家人同住,幸福安康)幼兒大膽想象,踴躍發(fā)言,說出謎底“房子”。 3、教師引導(dǎo)幼兒大膽講述自己家房子周圍的景物,并提問,小朋友們見過樹頂上的房子嗎?(幼兒自由回答)想象樹頂上的房子,會(huì)是什么形狀?把房屋建在樹上,住在里面怎樣生活?
4、讓幼兒帶著想象一起觀看VCD,(分組討論)。
5、出示大范例,讓幼兒自由發(fā)言,教師為幼兒講述色彩的對(duì)比性,并引導(dǎo)幼兒作畫。
6、讓幼兒自由作畫,教師巡回指導(dǎo)。
7、展示幼兒作品,教師隨機(jī)點(diǎn)評(píng),讓感受畫面色彩變化給人們帶來的美感。
8、請(qǐng)幼兒分組欣賞,并用清晰流暢的語言講一講自己房子周圍的景物。鼓勵(lì)幼兒說出自己的想法與感受。
活動(dòng)反思:
啟笛美術(shù)是美術(shù)課的一種表現(xiàn)形式,和美術(shù)課有共同點(diǎn),也有不同點(diǎn)。都是以一個(gè)課題完成一幅畫,而不同的是傳統(tǒng)的美術(shù)課只是簡(jiǎn)單的去用自己創(chuàng)新的方法去完成自己的畫,而啟笛美術(shù)是讓幼兒充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,表達(dá)自己的想法,自由作畫。作品完成后,講述畫面所表達(dá)的意思。
《樹頂小屋》是一節(jié)啟笛美術(shù)課,目標(biāo)是培養(yǎng)豐富的想象力和創(chuàng)造繪畫的能力,練習(xí)色彩的對(duì)比運(yùn)用,首先,我以律動(dòng)幸福拍手歌帶起幼兒的互動(dòng),讓幼兒能提起精神,然后,跡語讓幼兒引出主題,樹頂小屋,提出問題讓幼兒帶著問題觀看配對(duì)VCD,觀察樹葉像什么,房子有什么特點(diǎn)?幼兒觀看完后,互相討論。之后,我把碟片中的五幅畫展示在黑板上,讓幼兒一一觀察,找出不同,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導(dǎo)幼兒說出樹頂小屋的特征畫,教師做巡回指導(dǎo)。
這節(jié)課,從導(dǎo)入引出主題,讓幼兒帶著問題觀看VCD,提出問題都是圍繞主師樹頂小屋,通過藝術(shù)形象的魅力,清行色匆匆默化地感染和熏陶幼兒的心靈,使幼兒在感受美的同時(shí),發(fā)展積極向上的精神和活潑開朗的性格,產(chǎn)生美好的情感和情緒體驗(yàn),幫助幼兒借助形象化的方式發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,整節(jié)課幼兒的積極性都很高,都能圍繞細(xì)節(jié)去完成,而唯一不好的是,不應(yīng)該出示這五幅畫,有個(gè)別小朋友的作品是模仿這五幅畫來作畫的,這樣限制了幼兒的想象力與創(chuàng)造力。在我巡回指導(dǎo)時(shí),及時(shí)將把五幅畫取下來,并告訴幼兒,我們對(duì)這五幅畫進(jìn)行觀察、對(duì)比,是為了讓小朋友們欣賞畫中色彩的對(duì)比的運(yùn)用,從而,找出不同,發(fā)現(xiàn)規(guī)律之后,大家要大膽思維,發(fā)揮自己的想象力作畫。最后,小朋友們完成的還是挺好的。在以后的課堂中,我應(yīng)該注意一些小細(xì)節(jié),幼兒作畫時(shí),必須將范畫去掉,以免限制幼兒的想象力與創(chuàng)造力,避免再次出現(xiàn)類似的問題。
大班美術(shù)教案 篇4活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的圖形,嘗試大膽地表現(xiàn)蘑菇房的基本特征。
2、樂意向同伴介紹蘑菇房,與同伴一起分享快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、畫紙;彩筆;蠟筆;
2、范畫《小房子》
活動(dòng)過程:
1、認(rèn)識(shí)蘑菇房子的特征,了解作畫方法。
2、引導(dǎo)幼兒觀察蘑菇房子,說說:蘑菇房子是什么樣子的?房頂是什么形狀的?房子又是什么形狀的?
3、蘑菇房子房頂是半圓形的,房子是長(zhǎng)方形的。房子上有窗戶門。
談?wù)劮孔討?yīng)該畫的如何才能住得下小白兔?(房子應(yīng)該畫的大,才能住得下小白兔。)幼兒想象你想畫怎樣的門窗?(可以是正方形、半圓形、圓形等等)
4、幼兒作畫,教師個(gè)別指導(dǎo),繪畫時(shí)可以和好朋友坐在一起,
5、幼兒大膽作畫。
師鼓勵(lì)幼兒蘑菇房子畫要大的。繪畫大膽,門窗自由發(fā)揮想象、涂色均勻。
6、幼兒相互觀摩蘑菇房子。教師組織幼兒說說自己喜歡的房子,為什么?表揚(yáng)作畫大膽、涂色均勻的幼兒。
大班美術(shù)教案 篇5活動(dòng)目標(biāo):
1、觀察各種汽車造型特征,進(jìn)行臨摹繪畫。
2、能用二、三種水粉色平涂,欣賞不同色彩之間的暈染、滲透。
3、鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)作,培養(yǎng)幼兒繪畫的興趣和技巧,養(yǎng)成良好的繪畫習(xí)慣。
4、培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力,鼓勵(lì)幼兒設(shè)計(jì)各種造型及功用的汽車。
5、愿意參加美術(shù)活動(dòng),感受繪畫活動(dòng)的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、組織活動(dòng)前帶領(lǐng)幼兒在馬路邊觀察各種各樣的汽車的外形特征,汽車的形狀以及細(xì)節(jié);
2、范例圖;
3、幼兒每人一張鉛畫紙、油畫棒;
4、稀釋的水粉顏料(紅、黃、藍(lán)、綠等)、水粉筆。
活動(dòng)重點(diǎn):繪畫方法。(先畫輪廓,后畫局部、按順序均勻平涂。)
活動(dòng)過程:
1、教師提問:馬路上的情景是什么樣的?回憶看到的汽車有哪些?它們是什么樣子的?
啟發(fā)幼兒結(jié)合幾何圖形來說說。如:公共汽車的車身象長(zhǎng)方形,下面添畫上圓或半圓形的車輪;小轎車的車身象梯形、下面添畫圓或半圓形的車輪;大卡車車頭象梯形,車身象長(zhǎng)方形,下面添畫上圓或半圓形的車輪。
2、引導(dǎo)幼兒回憶汽車的細(xì)節(jié):汽車上有什么?(有車門、窗戶、車燈、倒車鏡、廣告畫等)
二、展示范例圖引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步認(rèn)識(shí)各種汽車的外形特點(diǎn),比較它們的不同點(diǎn)。
教師小結(jié),分步驟示范、講解繪畫要領(lǐng):先畫大輪廓,再畫細(xì)節(jié)。
四、教師提出作業(yè)要求請(qǐng)幼兒有選擇的練習(xí)繪畫汽車。
要求:
1、先用油畫棒畫馬路上的汽車;
2、畫好后用水粉色平涂;
3、要注意平涂的方法:按一定的順序,均勻地涂色;
4、涂色時(shí),要注意身體及畫面的干凈整潔。
五、幼兒繪畫,教師巡回提示、幫助、指導(dǎo)鼓勵(lì)幼兒大膽涂色,在顏色交界的地方不要停筆,兩種顏色可以碰在一起。并啟發(fā)幼兒有創(chuàng)意的進(jìn)行添畫。
六、展示、分享幼兒作品請(qǐng)幼兒將自己的繪畫作品粘貼到'小小繪畫天地',大家一起互相交流、分享顏色搭配好看、造型豐富、涂色均勻的作品,體驗(yàn)不同底色間互相暈染、滲透的美感以及成功的喜悅心情。
活動(dòng)延伸:
1、可結(jié)合主題活動(dòng)豐富畫面內(nèi)容;
2、家庭教育,家長(zhǎng)可利用上街機(jī)會(huì),帶幼兒觀察不同車輛,豐富幼兒有關(guān)汽車的知識(shí);
大班美術(shù)教案 篇6【活動(dòng)目標(biāo)】
1、通過活動(dòng),了解面塑的特點(diǎn),知道面塑是我國(guó)的民俗之一。
2、感知民間藝術(shù)的美,體驗(yàn)民間文化的豐富性,體會(huì)到作為中華民族的一員的自豪感。
3、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗(yàn)作畫的樂趣。
4、感受色彩對(duì)比。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、活動(dòng)前準(zhǔn)備各種形態(tài)的面塑圖片,組織幼兒觀賞。
2、白面、面板、塑料剪刀等面塑材料。
【活動(dòng)過程】
1、教師談話法引入主題:“孩子們,春節(jié)剛過,你們?cè)诩叶汲允裁春锰幍牧耍俊睂⒃掝}引入面塑,然后請(qǐng)小朋友們說一說你家里或者你見過的面塑,你吃過的面塑是什么味道,是什么感覺。
2、教師出示各種美麗的面塑圖片,讓幼兒觀察欣賞,進(jìn)一步激發(fā)興趣。并且啟發(fā)幼兒從造型、色彩等方面進(jìn)行觀察欣賞,進(jìn)一步讓幼兒形成自己的審美風(fēng)格和情感態(tài)度。
3、一邊欣賞,教師一邊提問:他們有什么特點(diǎn)?是拿什么做的?
4、教師繼續(xù)深入:“小朋友們見過了那么多美麗的面塑,也吃過,那你們知道面塑是怎么來的嗎?為什么要做面塑呢?有什么含義?”請(qǐng)幼兒自行討論和交流。
5、教師向幼兒介紹面塑的由來及民間風(fēng)俗。讓幼兒知道面塑實(shí)際上是用糯米粉和面加彩后,捏成的各種小型人物。主要出現(xiàn)在嫁娶禮品、殯葬供品中,也用于壽辰生日、饋贈(zèng)親友、祈禱祭奠等等方面。農(nóng)家把已蒸好的各種面塑花擺在諸神前,其中豬頭形面塑俗稱“大供”,另外還有花模、花果模、禮模、饃玩具等。讓幼兒感受到我國(guó)豐富的文化和民俗習(xí)慣。
6、教師播放音樂,請(qǐng)幼兒相互分享和品嘗幼兒園準(zhǔn)備的面塑。
【延伸活動(dòng)】
請(qǐng)幼兒回家與父母一起制作面塑。
【活動(dòng)反思】
面塑這一藝術(shù)形式在我國(guó)有著悠久的歷史,在我國(guó)很多農(nóng)村、城市都能找到面塑藝術(shù)的蹤影。面塑藝術(shù)無論是造型、構(gòu)圖還是色彩點(diǎn)染,都有一種和黃土地一樣的粗獷美、樸實(shí)美、深厚美和廣袤美,隨著人類歷史文明的發(fā)展,面塑藝術(shù)在內(nèi)涵、形式、題材、造型等方面不斷更新變化。然而因?yàn)楦咚侔l(fā)展的現(xiàn)代化,“面人”好像離我們?cè)絹碓竭h(yuǎn)了……
本教材選用“面塑”這一學(xué)習(xí)內(nèi)容,旨在讓真正的藝術(shù)能夠代代相傳。但現(xiàn)在的學(xué)生對(duì)面塑造型這一藝術(shù)形式還是較陌生的,也缺少了解和實(shí)踐。如何解決這一問題呢?
通過自主學(xué)習(xí)和視頻欣賞,使學(xué)生了解有關(guān)面塑的知識(shí),認(rèn)識(shí)到面塑藝術(shù)獨(dú)特的色彩及造型的魅力,拉近與面塑藝術(shù)的距離,激發(fā)起學(xué)生對(duì)民間面塑藝術(shù)的濃厚興趣。因取材不便加之環(huán)保理念,故使用橡皮泥結(jié)合示范與小組探究,較好地突破了學(xué)生創(chuàng)作中的難點(diǎn),使其能初步了解面塑的制作方法,并借助橡皮泥制作出一件面塑作品。其中老虎因其獨(dú)特明顯的特征,深受學(xué)生們的喜愛,他們特別愛捏,并且具有立體感,栩栩如生。
因此,我感受到,當(dāng)我們拂去歲月的塵埃,再次撩開古老藝術(shù)神秘的面紗時(shí),才越來越感悟到其獨(dú)特并且不可替代的美,而真正的美是不會(huì)被時(shí)間淹沒的。相信孩子們也通過本課的學(xué)習(xí),感受到美原來來自于民間、來自于生活,面塑以及許許多多民間藝術(shù)是人們追求理想生活的一種表現(xiàn)形式。
大班美術(shù)教案 篇7設(shè)計(jì)意圖:生活中,孩子喜歡照哈哈鏡,鏡中人物的變形夸張讓幼兒嬉笑不已。該活動(dòng)以照哈哈鏡生活經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),以畫哈哈小人為切入點(diǎn),教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)小人變形夸張的原因,使幼兒在畫畫中由無意識(shí)繪畫變成有意想象和創(chuàng)造,同時(shí)讓幼兒在畫哈哈小人過程中,感受到小人形體變化的樂趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過觀察圖片,能用勾線筆畫出觀察到的小人。
1、探究畫面造型變化與折紙的關(guān)系。
2、體驗(yàn)其中的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
長(zhǎng)方形桌子4張、小筐若干、小型吸鐵石若干、記號(hào)筆16只、黑板一塊、淺紅或淺綠色A4紙若干張。
活動(dòng)過程:
一、觀察“小人”,嘗試畫出一模一樣的小人
1、觀察范例 :出示“哈哈小人”引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察模仿畫出相同的小人
師:仔細(xì)看一下這個(gè)小人,看清楚這個(gè)小人的模樣、大小。
幼兒第一次嘗試操作并交流
要求:找一張白色的紙豎起來,畫得一模一樣;頂天立地
比較作品與范例的差異。
二、探索“小人”,發(fā)現(xiàn)畫面造型與折紙的關(guān)系。
1、請(qǐng)幼兒在折好的紙上畫頂天立地的小人。(畫頂天立地的教育目的是讓幼兒不要把小人畫的太小,以免達(dá)不到實(shí)施效果)
2、幼兒繪畫,觀察幼兒選擇繪畫的位置;
3、引導(dǎo)幼兒觀察打開后折紙上小人的變化;
4、探究小人變化的原因,想一想出現(xiàn)不同變化位置的原因。
提出質(zhì)疑:
為什么小人斷開了?
為什么有的小朋友的小人沒斷開?
5、小結(jié)研究后的結(jié)果。
6、小人連線,探究變化。
三、展示幼兒的作品,觀察彼此把畫面的哪里進(jìn)行了變化。
引發(fā)思考 :想象折紙方向、數(shù)量的變化以及折痕與小人形象的關(guān)系。
A 如果我把這張紙橫過來呢?如果我把這張紙斜過來呢?如果我把這張紙?jiān)僬垡淮文?
B 回去再試一試。
四: 活動(dòng)延伸:
裝扮小人:添畫哈哈小人,讓小人更漂亮。
活動(dòng)反思
大班美術(shù)活動(dòng)《哈哈小人》是通過讓幼兒畫小人來體驗(yàn)小人身體各部分能夠延伸變長(zhǎng)的現(xiàn)象,并且通過三次操作活動(dòng)讓幼兒探索、發(fā)現(xiàn)使小人身體各部分能夠延伸變長(zhǎng)的秘密,從而發(fā)展幼兒的空間能力。雖然畫的小人很簡(jiǎn)單,但是簡(jiǎn)單之中蘊(yùn)含了一種比較復(fù)雜的規(guī)律,這是一次探索性很強(qiáng)的活動(dòng)。對(duì)于大班的幼兒來說,具有極大的探索價(jià)值。能夠提升幼兒動(dòng)手操作的能力和思維的能力,有許多幼兒都能夠延伸小人的頭、手臂、身體等。如果,能夠在講評(píng)時(shí),能在投影儀上示范幼兒小人變長(zhǎng)的過程,那效果會(huì)更佳。
活動(dòng)中我主要抓住了幼兒喜歡畫畫這一特點(diǎn),逐步激發(fā)幼兒探究興趣,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入探究過程,讓幼兒自始自終感受探究的趣味。通過這個(gè)活動(dòng),也讓我喜歡上了美術(shù)活動(dòng),以往一直以為美術(shù)活動(dòng)很難在公開教學(xué)中出彩,其實(shí)一個(gè)有效的教學(xué)活動(dòng)并不是現(xiàn)場(chǎng)的熱鬧和豐富,更多的是看它的有效性。通過這個(gè)活動(dòng),我也開始思考美術(shù)活動(dòng)中如何讓孩子學(xué)得愉快,教師教得輕松。
大班美術(shù)教案 篇8活動(dòng)目標(biāo):
1、在粘粘、畫畫打扮天安門的過程中,知道北京是我們祖國(guó)的.首都。
2、感受節(jié)日的熱鬧氣氛,進(jìn)一步激發(fā)幼兒的愛國(guó)情感。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、前期經(jīng)驗(yàn):初步了解天安門,知道一些北京的標(biāo)志建筑。
2、操作材料、蠟筆大班美術(shù)活動(dòng):天安門大班美術(shù)活動(dòng):天安門。
活動(dòng)過程:
一、說一說――了解北京
1、你們知道中國(guó)的首都是在哪里嗎?
2、北京還有哪些著名的建筑?
3、小結(jié):中國(guó)的首都是北京,北京有許多著名的地方:天安門、長(zhǎng)城、鳥巢等。
二、做一做――裝扮天安門
1、我們知道10月1日是祖國(guó)媽媽的生日,到處張燈結(jié)彩
2、你們說說可以怎么打扮?
3、我今天為你們準(zhǔn)備了許多材料,看看都有些什么?
4、一會(huì)兒就請(qǐng)你們一起用這些材料來打扮天安門,看哪個(gè)小朋友打扮的天安門最漂亮。
5、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(1)找一找哪些地方左右相同?(對(duì)稱)
(2)鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)作。
6、小結(jié):在操作過程中,我們注意要用對(duì)稱的方法來裝扮天安門大班美術(shù)活動(dòng):天安門學(xué)習(xí)總結(jié)。
三、評(píng)一評(píng)――欣賞不同裝扮的天安門
1、請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹,你們是怎么打扮天安門的?
2、評(píng)出最佳的作品進(jìn)行展覽。
3、小結(jié):你們把天安門打扮得真漂亮,祖國(guó)媽媽謝謝你們,你們幫她慶祝生日。
大班美術(shù)教案 篇9設(shè)計(jì)意圖:
動(dòng)物世界對(duì)幼兒來說充滿無盡的吸引力,幼兒對(duì)動(dòng)物總是情有獨(dú)鐘,不僅樂意接觸它們,更愿意通過自己的想象創(chuàng)造性地把它們畫出來。深海里的怪魚,特別能激起幼兒想象的沖動(dòng),因?yàn)闊o人到達(dá)的深海神秘莫測(cè),令孩子們好奇向往,而畫怪魚能讓幼兒突破常規(guī)思維,充分地進(jìn)行想象創(chuàng)作。學(xué)習(xí)過程中讓幼兒根據(jù)想象變化魚的外形,并合理添畫線描圖案,創(chuàng)造性地進(jìn)行創(chuàng)作活動(dòng),最后讓幼兒在“海”的環(huán)境中與同伴、老師互相欣賞作品,相互交流,讓幼兒體會(huì)到探索的快樂與成功的喜悅。
活動(dòng)目標(biāo):
1.觀察和了解海洋魚類的生活環(huán)境和特征,擴(kuò)大知識(shí)面。
2、用線描畫的方法大膽設(shè)計(jì)怪魚的外形,并合理地進(jìn)行裝飾,豐富畫面,激發(fā)幼兒想象力,提高創(chuàng)作水平。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)準(zhǔn)備:
了解魚類及其生存環(huán)境。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
碟片、資源庫(kù)圖片、教師范例、紙張、勾線筆、蠟筆、剪刀、“海底世界”背景墻
活動(dòng)過程:
(一)激趣與引入:
老師昨天晚上做了一個(gè)奇怪的夢(mèng),夢(mèng)見自己變成了一條美人魚,在大海里游呀游呀,看到許許多多各種各樣的魚兒,小朋友想不想一起去看看呀?
(播放碟片:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,擴(kuò)大知識(shí)面,引發(fā)興趣。)
(二)觀察與思考:
1、提出問題:
魚是由哪些部分組成的呢?魚的身上還有些什么?
(播放碟片,魚是由頭、軀干、魚尾、魚鰭組成的。)
2、觀察講解:
我在夢(mèng)里還看到一些怪模怪樣的魚兒,小朋友一起去看看吧?
(播放碟片,師引導(dǎo)幼兒觀察各種魚的外形特征并進(jìn)行講解,說說它們“怪”在哪里?為什么會(huì)“怪”?)
3、啟發(fā)思維:
在深海里光線太暗了,我們看不清了,那么會(huì)不會(huì)還生活著一些樣子更怪的魚呢?你想到了嗎?(請(qǐng)想到的小朋友把自己所想的怪魚的特征告訴大家。)
4、教師示范:
看,老師也畫了一條怪魚,這條魚身上的花紋可好看啦!可是它還不夠怪,老師想讓它再怪些。(教師剪下另一條魚的魚頭、魚鰭和魚尾貼在這條魚身上,變成一條怪魚)。
(三)欣賞與操作:
1、觀摩欣賞:
瞧,有些小朋友就大膽地想象把它們畫出來了!
(播放碟片、資源庫(kù)圖片,師講解范例中的圖案設(shè)計(jì))
2、幼兒作畫:
A、大家畫完后我們還要把怪魚“送”到大海里去。(教師示范剪,提示幼兒畫完后把怪魚剪下來交給老師,再一起把它們貼到“海底世界”背景墻去)
B、鼓勵(lì)幼兒大膽想象進(jìn)行作畫。
(四)展示與延伸:
1、作品展示:
布置“海底世界”,與同伴交流,說說自己的怪魚怪在哪里?
2、延伸活動(dòng):
區(qū)角活動(dòng)中繼續(xù)豐富“海底世界”,創(chuàng)作更多的怪魚。
課后反思:
活動(dòng)設(shè)計(jì)中,我結(jié)合大班幼兒的想象力、學(xué)習(xí)能力比較強(qiáng)的特點(diǎn),將想象和創(chuàng)造作為活動(dòng)的重點(diǎn),激發(fā)幼兒的創(chuàng)作潛能。整個(gè)活動(dòng)設(shè)計(jì)流程順暢、步驟清晰、層層引入、環(huán)環(huán)相扣。
學(xué)習(xí)過程中,努力創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)氛圍,并通過有效的提問,提供充分探索的空間。利用和調(diào)動(dòng)幼兒已有的美術(shù)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和水平,鼓勵(lì)幼兒大膽地用圖案和線條變化魚的外形,表現(xiàn)魚兒獨(dú)特的外形特征和動(dòng)態(tài),合理添畫線描圖案,并適當(dāng)進(jìn)行涂色,創(chuàng)造性地進(jìn)行創(chuàng)作活動(dòng)。最后讓幼兒在“海”的環(huán)境中與同伴、老師互相欣賞作品,相互交流,讓幼兒體會(huì)到探索的快樂與成功的喜悅。
大班美術(shù)教案 篇10活動(dòng)目標(biāo):
1.知道要愛護(hù)動(dòng)物,愛護(hù)環(huán)境,萌發(fā)熱愛大自然的情感。
2.嘗試畫出獅子的主要外形特征,能用剪,貼,撕等方式選擇適合的材料在圓盤子上為獅子設(shè)計(jì)出獨(dú)具特色的“發(fā)型”。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.課件。
2.一次性餐盤,記號(hào)筆,油畫棒,固體膠,雙面膠,報(bào)紙,方便袋,布條等。
活動(dòng)過程:
1.教師播放獅子的叫聲,引起幼兒興趣。
這是什么動(dòng)物在吼叫呢?請(qǐng)幼兒猜一猜,說一說。
2.播放課件,認(rèn)識(shí)獅子。
你們看到的獅子長(zhǎng)成什么樣啊?(獅子被稱為森林之王,長(zhǎng)的很威武,他們都是食肉動(dòng)物,特別是公獅子,身體強(qiáng)壯,頭上長(zhǎng)著長(zhǎng)長(zhǎng)的鬣毛,獅子主要是生活在非洲草原上,現(xiàn)在為了讓更多的人看到獅子,也有獅子被運(yùn)到動(dòng)物園,讓人們觀賞。)
3.畫獅子。
(1)教師說順口溜,獅子這么可愛,老師把它畫出來。(媽媽有個(gè)買菜的籃,兩個(gè)手把在上面,買個(gè)蘿卜放中間,兩個(gè)雞蛋個(gè)兩邊,兩個(gè)大餅放下面,點(diǎn)點(diǎn)芝麻香又甜,三根蔥,三根蒜,啊嗚一口味道鮮。)
(2)看課件,學(xué)畫獅子。
(3)播放課件,給孩子們看老師給獅子設(shè)計(jì)的發(fā)型。請(qǐng)孩子們說說老師都是怎么畫的。
(4)播放課件,給孩子們看老師為獅子制作的發(fā)型請(qǐng)孩子們說說老師是用什么材料做的。
(5)請(qǐng)幼兒說說自己想為獅子設(shè)計(jì)什么樣的發(fā)型。
(6)提供材料,幼兒自由創(chuàng)作,播放音樂《獅王進(jìn)行曲》。
5.幼兒作品欣賞評(píng)價(jià)。
教師將幼兒的作品現(xiàn)場(chǎng)展示給大家欣賞,并請(qǐng)大家說說自己喜歡哪一幅?是用哪些材料制作的?