第一篇:ps中級教程教你打造一張炫酷的全視角汽車海報
PS中級教程!教你打造一張炫酷的全視角汽車海報
編者按:今天的教程是一張效果特別驚艷的汽車宣傳海報,中級教程重在思路,幫同學們分析打造這類效果的方法,適合有一定操作基礎的同學練手喲 >>> 昨天看到這樣一張海報,非常的前衛。我當時想這估計不是PS作品,更多的可能是3D軟件做的。因為它的燈光,透視等等都非常的精確,不是PS能輕易實現的。
我不是說PS就完全沒有辦法,PS也有它的長處….長….處….跑題了。
PS的優點就是所見即所得,這不像3DS MAX那樣不停的調材質調燈光渲染半天最后才看到會是什么效果。所以,既然我不會3DS MAX,我就用PS來做這種效果的海報。
首先得去找些素材,我在百度找到這樣一輛車,非常的酷,就是視角有點低,原圖的視角比較高。
我繼續去找一塊地板,這樣周圍那12塊玻璃狀的東西反射的內容會豐富一些,否則反射的都是一片慘白就跟主體沒什么區別了。
我最后找到這種地板,地板顏色跟原圖有些差別,但是問題不大。
用自由變化工具把地板調整一下視角,以符合汽車圖片的視角透視。
在你開始調節之前最好還是先復制一層備用,假設你最后還是不滿意地板的調節效果還有備胎可以重新再試。我稍稍降低了地板的透明度,以便看清楚它到底處在什么方位。
把地板的透明度調回來,然后我把它的圖層模式改為“正片疊底”,這樣汽車底部的陰影和倒影能顯示出來,不過還是太弱,繼續用色階把倒影和陰影部分加強一下。
這樣感覺好多了,然后用鋼筆摳出汽車,添加地板的蒙版。現在汽車終于停在地板上了。
不會摳圖的同學見:《從菜鳥到高手!PHOTOSHOP摳圖全方位攻略》
不過從上圖中我察覺到一個問題,使用過色階之后很多細節都黑了….黑….了,在色階蒙版上把除了陰影和倒影之外其余的部分擦回來。
接著處理車子后面的地板,那里太不科學了。為了制作方便,我把畫布放大了一些,這里參數是150-150,單位百分比。
畫一個橢圓選區,調整好大小位置,反選之后新建一層填充黑色。
高斯模糊,參數是70.2。模擬一束聚光燈照射下來的效果。
把地板層的蒙版復制到這個層。
下面制作四周環繞的玻璃。
標好參考線,用圖形矩形畫一個扁長的形狀,復制旋轉12個。
照我剛才處理地板的想法,把這個矩形組合調整一下。以符合整個場景的透視原理。
復制一層,移到上面一點,重新調整一下透視。
到此為止,做好了四周玻璃的參考點。
用鋼筆描出這些玻璃,如果有兩塊玻璃重疊的話就分為兩個層來處理。
完成了,把它們分為前后兩個部分。
重頭戲開始了,隱藏掉汽車,用路徑鋼筆以車子的中心輻射為起點給每塊玻璃鏡子畫出影子的參考線,然后新建一層描邊作為參考線。
把鏡子復制一層,調整各個錨點到參考線的相應位置。
刪掉參考線,合并這個兩個陰影層,高斯模糊一點點,把圖層模式改為“正片疊底”。一個真實的陰影出現了。
接下來的工作變得非常的輕松隨意了,顧及到PS的局限性,我不能給每塊鏡子貼上真實的反射。先把鏡子和陰影隱藏,把汽車調出來。加蓋印之后我隨意的裁剪了一個部位。
用色階把地板的顏色調靚麗點,車子還是要在蒙版里跳回來,然后剪貼蒙版到鏡子。
依次完成剩下的部分,都是體力活。然后就大功告成咯。
第二篇:PS海報制作教程:如何繪制一張文字排版海報
PS海報制作教程:如何繪制一張文字排版海報
摘要:本期教程是教你繪制一張文字排版海報,一起來學習吧!
第一步:用鋼筆勾出這張褶皺的紙的外輪廓。
吸取一個深紫色,作為基色。
然后,我們來用“套索”工具,集合,“曲線”調色命令。來做褶皺。
這里要注意的事,我們因為要精確的來套索,可以結合快捷鍵“ctrl+空格”或者“ALt+空格”來放大,縮小視圖。來更好的套索。
最后的結果如下:一個基本的褶皺就完成了。
對比圖:
接下來就是來添加基本的光影氣氛:
也就是那些白色的類似高光的東西。這里也要用套索來控制選區,然后用柔焦筆刷刷就可以了。模式為濾色。
然后把它保存為智能對象,對其添加雜色。
然后在智能對向下的蒙板上來擦拭的柔和一些。
效果:
然后就是添加這些折痕的地方,添加條形高光。這里直接用鋼筆,然后描邊就行了。白色即可。
調整透明度,用橡皮擦來修整一下。
然后就是來創建海報的主體。文字部分。這里為了能夠讓他們有可調性,能夠做出在褶皺處的感覺。我們學習一個技巧——創建組合文字路徑。
步驟如下:
先輸入文字,不用一次性一個文字層輸完。可以看自己排版要求,建立多個文字層的。
這里是我的文本。
然后,選擇所有的文字層。
點擊菜單欄上的”文字“-”轉化為形狀“,就可以把所有的文字都轉化形狀了。
如圖所示。都成為了形狀。這里,重點來了。我們接著選擇這些形狀層。”ctrl+E“(蓋印的快捷鍵)就可以把這些形狀蓋印成一個形狀了。沒錯,形狀層是可以蓋印的哦。記住了。
復合形狀層
如下:
然后,矢量工具用起來。我們可以把填充改為空,好得到一個文字路徑線。
路徑線框
ctrl+T,選擇變形,做一下基本的變形。
如下
過程中可以填充回紅色看效果。
然后就是改路徑了。使得文字和紙能產生貼合。這里有個小技巧。就是在文字與邊緣線的地方,添加錨點,然后變成直角錨點,來進行拖動。主要錨點可以這樣處理,其他的錨點,添加根據文字實際情況來。
弄完之后的,路徑線。
然后就是給文字調色了。這里我們要處理的,就是高光的部分,不同的褶皺出的亮暗程度不一樣。我要來做亮的部分。這里我們又有一個技巧。我們用剪切蒙板下的漸變映射,可是這里的漸變比較特殊,我們拖一個兩端顏色一樣的漸變。這個粉色的漸變是比較亮的顏色。
然后用蒙板來控制。這里,我也用套索來得到選區。反正就是亮暗明顯一些。
然后在文字上添加一層高光,方式如上一樣。
這里我覺得沒有紋理的紙有些空洞,這里就給紙的那一層,添了一個紋理,用剪切蒙板。
最后,進行最后的裝飾和調整。
用筆刷,來用些高光,和暗部。記得用套索工具來輔助建立選區,讓控制精確。
最后,添加文本和logo。效果圖:
總共用到的幾個技巧。這里了列一下:
套索工具和曲線的組合技,可以快速調出類似3D遮擋效果和明暗效果。
形狀圖層可以用CTRL+E來蓋印,并且此次操作之后,仍然為形狀圖層。
路徑文字變形,要熟悉鋼筆工具。