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模擬電子線路虛擬實驗教學系統的設計與實現

時間:2019-05-12 17:36:45下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《模擬電子線路虛擬實驗教學系統的設計與實現》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《模擬電子線路虛擬實驗教學系統的設計與實現》。

第一篇:模擬電子線路虛擬實驗教學系統的設計與實現

模擬電子線路虛擬實驗教學系統的設計與實現

摘要:虛擬技術的發展使電子線路的分析設計過程得以在計算機上輕松、準確、快捷地完成。這樣,一方面克服了實驗室在元器件和規格上的限制,避免了損壞儀器等不利因素,另一方面使得實驗不受時間及空間的限制,從而促進電子線路實驗教學的現代化。

關鍵詞: 電子線路EDA技術多媒體技術虛擬實驗 1.電子線路虛擬實驗概述

虛擬技術是近年發展起來的,利用計算機模仿真實過程的實用技術。電子線路虛擬實驗是利用計算機構造一個實驗模擬環境,通過電路的建立和對數據與電路功能的分析,達到實驗效果和目的的一種新的實驗方法。EDA技術是一種以計算機為基本工作平臺,以高級語言描述、具有系統級仿真和綜合能力的軟件工具。軟件有多種,其中Multisim軟件是較常見的電子技術設計和實訓的工具。通常工具軟件的元器件庫儲存有許多大公司的晶體管、阻容元件、集成電路和數字門電路芯片等元器件,儀器庫則有萬用表、示波器、信號發生器、掃頻儀、邏輯分析儀、數字信號發生器、邏輯轉換等儀器,接通開關就可以進行和實物實驗一樣的測試分析了。但這類軟件的缺點是元件均是以電路符號實現的,與實物試驗差別很大.我們所完成的多媒體電子技術實驗系統軟件的突出優點是:元件及儀表均以實物形式重現,直觀性強,可操作性高。

2.電子線路虛擬實驗的實現 2.1實行虛擬實驗的必要性

電子線路是一門較為抽象的理論型課程。在學習電路理論時必須理論聯系實際,抓好教學中的實驗環節,讓學生能根據自己的實際情況,結合教師的教學要求進行實驗操作,驗證所學到的電路原理。但是,學生在實驗中出現的種種現象又不盡人意,暴露了傳統實物實驗的一些固有缺陷。例如:

(1)學生不熟悉電路連接,還沒有掌握好錫焊技術,所以連接電路時極易出錯。

(2)電路連接錯誤,易造成電子元器件及測試儀器的損壞。學生不熟悉儀器操作也是造成儀器容易損壞的原因。

(3)學生不能根據自己的學習進度安排實驗時間,更不能像做家庭作業一樣在課余時間進行練習。有限的教學時數與學生技能的提高矛盾突出。

(4)實驗的元器件離散性大,環境變化引起的溫漂、干擾等因素會造成實驗數據的偏差。(5)傳統的電子技術實驗是以實物為主的,設備易磨損老化,需要定期更新;教學實驗室的設備配置與教學大綱的教學要求相對應,隨著教學要求的提高及電子技術的飛速發展,實驗設備的技術水平也不斷提高,數量也要有所增加,這要消耗我們有限的教學經費。EDA技術恰好能夠彌補實驗的不足。它的優點是:

(1)在計算機上即可完成和實現電路的電氣連接,檢測電路的電性能。例如,顯示檢測點的電壓電流波形及對電路進行直流分析、交流分析、瞬態分析、傅立葉分析等多種分析,及時獲得實驗結果。

(2)評估元器件參數變化(包括故障)對電路造成的影響。分析一些較難測量的電路特性,如進行噪聲(Noise)、頻譜(Fourier)、器件靈敏度(Sensitivity)、溫度特性(Temperature)分析等。

(3)可以在短暫的實驗時間里快速完成較復雜的電路連接、測試工作。(4)可以很容易地實現對學生的量化評估。

2.2實驗室的建構

作為傳統電子技術實驗的補充,使學生初步掌握仿真軟件技術,可使實驗內容緊密聯系課本內容,比較全面地概括和反映部分所學的知識點,將課堂內容具體化。一方面繼承實物

實驗可操作性、參與性強的優點,另一方面又可利用計算機優勢,發揮其直觀、動態模擬、迅速準確、資源共享、資金投入量少等特點,從而建立一種新型的實驗教學方式,進一步提高教學效率。系統配置是:一臺多媒體計算機+多媒體電子技術實驗系統應用軟件。

3.虛擬實驗示例

現以“單管基本電壓放大器”為例,說明具體實驗在虛擬實驗室中是怎樣開展的。實驗中進行了一系列參數設置、波形觀察和數據讀取,以驗證虛擬實驗的可操作性。

首先計算機裝上具有電子技術實驗系統功能的軟件,然后利用軟件提供的元件和儀器在屏幕上搭建單管電壓放大電路,如圖1所示。

圖1單管電壓放大電路

圖中信號發生器的輸出信號頻率為1kHz,幅度為VP-P=20mV的正弦波;萬用表用于測量各點的工作電壓;示波器用于測量各點的波形。

接通虛擬直流電源開關,調整電位器Rw,使電路處于最佳放大狀態,示波器就顯示出波形失真最小、輸出信號幅度最大的反相放大波形;Rw調至阻值最大時,三級管接近截止,輸出幅度較小的截止失真波形;調至阻值最小時,三級管接近飽和,輸出飽和失真波形。圖1中顯示為三極管放大狀態時示波器面板顯示圖。

通過一系列電路的測試和數據的讀取分析與實物實驗所得結果進行比較,得出基于EDA軟件的電子線路虛擬實驗能完整、準確、快速地達到所有電子線路課程的實驗要求和實驗目的的結論。

4虛擬實驗在教學中的應用 4.1功能作用

a.輔助課堂教學

傳統的電子線路教學往往是理論教學和實驗部分分開進行。教師在教室內用粉筆、黑板傳授抽象的理論知識,在黑板上畫電路圖,給學生分析電路特性,分析電路隨著某一元件的

變化而變化的情況。教師講得辛苦,卻得不到理想的效果;學生聽課吃力,往往不得要領,很難對有關理論留下深刻的印象。進行實驗,其主要目的就是為了檢驗課堂上傳授的理論知識,加深對理論的理解和記憶。但是我們很難將一個實驗搬到課堂中來,倘若有虛擬實驗室,便可以很方便地利用其在課堂上進行演示,讓抽象的理論及時得到檢驗,給予學生感官上的認識,達到從感性認識到理性認識的有機過渡。

b.代表實物實驗中理論的驗證、電路分析和數據獲取等部分的操作 輔助實驗教學的開展,為學習者提供一個檢驗電子線路理論和知識的環境。充分利用計算機快速準確將繁瑣的計算公式通過編制程序計算出結果,畫出精確仿真圖線,幫助學生理解和分析復雜的電路。學生可以獨立使用自己計算機中構建的虛擬實驗室,主動設疑、實驗,不斷地得到實驗結果;并且可以修改參數,在不必擔心損壞儀器的情況下,迅速進行實驗仿真,檢驗自己對所學知識的掌握情況,這對提高學生的學習積極性,提高教學水平是有益處的。

c.便于學生發揮創造性思維

教育的目的在于提高學生的分析能力、判斷能力及創新能力,提高學生的綜合素質。我們知道用實物設計制作復雜一點的電路,單是搭建時準備零件、制作電路板、焊接就要花費不少功夫;接好電路后,為了使電路處于滿意的工作狀態,不斷地更換零件、調整參數也是十分費時費工的。學生要運用自己學到的知識設計制作新穎的電路是一件很困難的事。現在,虛擬實驗室給學生創造一個優良環境,學生可以充分發揮他們的智慧,展現他們的才華。

d.完善電子線路的遠程教學 實驗虛擬化,把實驗室搬到了網絡,對于電子線路這門操作性很強的課程來說,更加完善了電子線路的遠程教學。

4.2運用基礎

與傳統實驗一樣,實驗仿真軟件在設置實驗時,首先明確該實驗要解決什么問題。這就要求教學人員不僅要對課程內容和教學任務做系統深入的研究,認識該學科的特點,劃分知識點,尤其是重點、難點,而且還要充分考慮學生的學習特點,在此基礎上確定實驗內容,編寫實驗指導書,讓學生在具備電子線路基本知識的基礎上開展虛擬實驗。

4.3工作流程

在虛擬實驗室中做實驗的基本流程程序結構(如圖2所示)。

圖2實驗基本流程方框圖

因為我們的教學主要是理論傳授,不需要去開發和設計電路,所以上述的實驗流程并不包括電路設計開發部分。但是EDA軟件在極大地滿足我們的實驗要求的基礎上,還有非凡的應用潛力,這無疑是個廣闊的天地。

在計算機輔助教學實踐中,學生上機普遍存在兩個問題:一是面對眾多的計算機,教師難以準確、全面地掌握學生練習的實際情況,及時進行個別輔導;二是難以做到上機時學生之間、師生之間進行情況交流,使上機操作變成學生自己的活動,影響教學。因此就要求建立一種虛擬試驗的教學模式,使教學信息交流雙向化。

4.4虛擬實驗室課堂的教學模式

由于虛擬實驗室加入了教學的環節,打破了傳統教學的流程,勢必要求制定出新的教學模式以適應發展的需要。根據建構主義理論和教學設計理論的有關知識,可建立以下兩個教學模式(如圖3所示):

圖3a實物實驗教學模式方框圖圖

圖3b虛擬實驗教學模式方框圖

第一種模式是先做1~2次實物實驗,學生有了形象體驗后再做虛擬實驗,對于從事沒有實物操作經驗或抽象思維能力、形象化能力較差的人,這樣做效果會好些;理工科的學生關于電子實物制作一般都已有所接觸,所以第一、二種教學模式他們都能較好地接受。教師可根據教學和實驗效果適當變更。

5建立虛擬實驗室,推廣電子線路遠程教學

在信息社會中,知識的更新速度很快,各學科間的相互交叉滲透更為普遍,一次性的學校學習將不能滿足信息社會對人才的需求。這就使得各層次的教育必須面向社會,以服務于不同需求的社會人群。這個教學任務是傳統的教學手段所不能勝任的。Internet的飛速發展和普及,使這一教學任務的實現成為可能。

教學軟件與Internet接軌才能在人們廣泛的繼續教育、培訓教育乃至終身教育中顯示其優勢性能,充分發揮重要作用。本軟件就是讓電子線路實驗教學與Internet接軌的良好工具。使用本技術的虛擬實驗室可以有效地配合網上電子線路理論教學,原有的電子線路CAI加上虛擬實驗將使網絡教學更加完善,便于推廣電子線路教學的遠程化。

虛擬實驗室不受時間及空間限制的這一特性,對于讀非全日制課程的學生有非常大的幫助,令他們無須到真正的實驗室做實驗。這樣學生學習就可以不受地理環境、時間、年齡、職業的限制,可以根據各自的學習習慣靈活機動地安排自己的學習時間。在需要的時候,任何人只要與Internet互連,就可在任何地方,機會均等地接受同樣的教育,接受網絡為他們提供的完整的知識信息和技能培訓。

第二篇:PLC實驗教學系統的設計與實現

PLC實驗教學系統的設計與實現

摘要:為了滿足PLC實驗教學的需要,本文提出保留核心硬件、把被控系統虛擬化的方案,設計出一套適合實驗教學、安全易用、功能齊全的PLC實驗裝置。該實驗裝置具備傳統實驗系統的直觀性、系統性,具備虛擬實驗系統的低成本、開放性。實驗系統主要包括:電源、主電路、PLC的輸入/輸出線路、被控對象模塊和虛擬運行平臺等。

關鍵詞:PLC 實驗教學 單片機 虛擬系統

中圖分類號:TM571.61 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2015)02-0000-00

引言

現有的PLC實驗系統的構建模式可以分為三類:傳統實驗系統;模擬實驗系統;虛擬實驗系統。

其中傳統實驗系統的的優點是能建立系統的整體概念,直觀,易于理解,缺點是價格昂貴,實驗內容有限,被控對象易損壞導致維護困難、成本高,學生操作時易發生危險等;虛擬實驗系統的優點是成本低,易于維護,操作安全,直觀,實驗內容多樣等,缺點是沒有了PLC實物,使整個實驗內容都是“虛假”了。

如何構建一個功能完善的實驗系統,既能直觀的動態顯示被控系統的工作情況,又能突破空間限制、解決經費不足的問題,是本文研究的主要內容。系統設計目標

解決高校實驗教學經費不足的問題;解決PCL課程實驗中被控制對象建立難的問題;在實驗室環境下幫助學生建立起實際的PLC控制系統概念;建立一個開放的、友好的PLC課程實踐學習環境;延長實驗設備的使用壽命,減輕教師進行設備維護的勞動強度。系統構成和特點

PLC實驗教學系統保留PLC及其外圍線路,建立真實的PLC控制系統的概念;同時通過虛擬仿真技術建立被控對象仿真模型,模擬實際被控系統的工作運行狀況,滿足多個實驗內容的需求,使系統運行過程和結果直觀、調試方便。

2.1 PLC實驗教學系統的構成

PLC實驗教學系統的構成如圖1所示,PLC和I/O設備建立真實的PLC控制線路,然后用被控對象模塊完成模擬被控系統的功能,最后將模塊模擬的運行數據以動畫形式呈現在虛擬運行平臺。

2.2 PLC實驗教學系統具有以下特點

(1)PLC電氣硬件電路的設計要滿足實物設備、被控對象和其他形式連接的需要。建立真實的PLC外圍線路,既可以用其連接真實的被控設備并控制設備狀態,也可以將PLC程序的執行結果傳遞給被控對象,通過虛擬運行系統顯示狀態。

(2)被控對象的設計要保證足夠的開放性、通用性和真實性。1)開放性:被控對象可以通過更改模塊系統程序,來實現跨系統、跨平臺的連接和實驗;2)通用性:被控對象雖然是單一不變的,但是可以在不增加投入、不改變硬件的前提下完成多個實驗內容,減少維護成本,增加系統的利用率;3)真實性:系統通過被控對象來代替被控設備,雖然要通過被控系統軟件平臺來顯示運行情況,但是整個實驗系統有真實的PLC以及外圍線路作為前提,所有的執行結果和反饋信號都從對象的運行得到,而不是讀取的PLC的運行數據。系統設計

3.1 PLC線路

PLC實驗教學系統中的PLC設備將采用西門子公司的S7-200 CPU 226CN型號的主模塊,選擇數字量輸入/輸出混合模塊EM223作為數字量I/O擴展模塊(可根據實際控制需要進行取舍),選擇模擬量輸入模塊EM231和模擬量輸出模塊EM232作為模擬量I/O擴展模塊。

以PLC的外圍線路為例如圖2所示。即PLC的 I/O電路主要是說明PLC的輸入/輸出端口與I/O設備的連接關系。輸入設備連接到PLC的輸入端口,給PLC的運行提供動作指令和參數反饋,可手動給定也可自動反饋;輸出設備連接PLC的輸出端口,接收PLC程序的運行結果并執行,控制用電設備的運行狀態。

3.2 被控對象模塊

被控對象模塊通過單片機電路的運行來模擬被控系統。其功能是模擬被控設備的運行,按照PLC系統的執行結果進行動作并反饋被控設備的狀態和參數給PLC;同時,嵌入式被控對象模塊給虛擬被控系統運行平臺提供運行數據。被控對象模塊的硬件結構包括:電源電路、控制單元電路、輸入采集電路和輸出驅動電路以及通信電路。如圖3所示為被控對象模塊的控制單元電路板。

3.3 虛擬運行平臺

虛擬運行平臺是建立在被控對象模塊基礎上的一個圖形界面虛擬顯示系統,其工作過程是讀取被控對象模塊的數據,然后通過虛擬的系統界面動態表示系統運行的過程。

虛擬運行平臺的被控系統界面雖然是虛擬的,即用圖形界面表示實際的被控設備,但它不是完全通過仿真軟件虛擬的,也不是通過讀取PLC數據實現的上位機監控,而是建立在真實的硬件和真實的運行數據基礎上的,是真實控制結果的圖形畫面顯示。這樣可以降低實驗成本,使用方便,通用性好,同時又具備系統、直觀和真實的效果。圖4為智能交通燈的虛擬運行平臺界面。結語

該PLC實驗教學系統在保證良好經濟性的前提下,能夠系統的、直觀的、真實的實現PLC控制系統的硬件連接、程序設計、調試和運行演示。系統從硬件結構上遵循了真實PLC控制系統的結構流程,便與學生建立與工業現場相匹配的系統概念,并能夠直觀的看到調試和控制的結果,從而提高教學效果,滿足社會生產對PLC技術人才的需求。

第三篇:人事管理系統設計與實現

人事管理系統設計與實現

目 錄

前 言....1 1 需求分析....2 1.1 系統需求...2 1.1 功能需求...2 1.3 可靠性要求...3 1.4 性能需求...3 2 開發環境簡介....4 2.1 Delphi簡介...4

2.1.1 Delphi7的集成開發環境(IDE)...5 2.1.2 Pascal簡介...9

2.2 SQL Server 2000 簡介...10 2.2.1 SQL Server 數據平臺...10 2.3 TQuery部件在SQL編程中的運用...12 3 總體設計....14 3.1 基本設計...14 3.1.1 設計概念...14 3.1.2 功能分析...14 3.1.3 數據流圖...14 3.1.4 系統模塊...16 3.2 用例圖...18 4 數據庫設計....21 4.1 數據庫概念設計...21 4.2 數據庫邏輯結構設計...23 5 詳細設計....30 5.1 系統主窗體...30 5.2 數據庫連接...31 5.3 用戶登陸界面...32 5.4 用戶功能選擇...34 5.5 用戶信息錄入...34 5.6 查詢功能窗體...36 5.7 數據備份和還原窗體...37 5.8 工作日記及工作日記管理...39 5.9 用戶管理及用戶密碼修改...41 5.10 打印報表模塊...43 5.11 數據公用模塊...45 5.12 其它模塊...46 6 總 結....47 參考文獻....49 致謝....50

人事管理系統

網絡工程 雷靈明 指導老師:曹步青

摘要:隨著企業自身人力資源的日益龐大、復雜程度逐漸增強,人機作坊再也無法適應如今企業的人事管理了,取代的是運用各種領域的知識,結合計算機科學而開發的人事管理系統。人事管理系統是典型的信息管理系統(MIS),其開發主要包括后臺數據庫的建立和維護以及前端應用程序的開發兩個方面。對于前者要求建立起數據一致性和完整性強、數據安全性好的數據庫。而對于后者則要求應用程序功能完備,易使用等特點。人事管理系統是對工作人員進行統一的管理,可以方便的進行錄入,查詢,修改,刪除,退出。經過以上分析,本系統使用Delphi 7.0作為界面和功能開發工具和SQL Sever 2000作為后臺數據庫,利用其提供的各種面向對象的開發工具進行界面和數據庫開發。軟件過程結合了快速原型模型與增量模型的優點:首先在短時間內建立系統應用原型,然后,對初始原型系統進行需求迭代,不斷修正和改進,直到形成可行系統。關鍵詞:人事管理;DEPHI;ADO;SQL server 2000

Personnel Management System Network engineering Lei Lingming Teacher:Cao Buqing

Abstract: Along with their own human resources increasing, complexity growing, the man-machine workshop also is unable adapt the present enterprise’s personnel management again, but the personnel management system that make use of knowledge in different fields and computer science and technology.Personnel management system is a typical management information system(MIS), including the establishment and maintenance of the background-database and front-end application development.To the former, the request for the data which is powerful in consistency and integrity, database which is good in security.For the latter, the request for the applications program which is integrity and easy to easy, Personnel management system can manage the staff and admit input, enquiries, modify, delete, and exit.Through such analysis, the system use Delphi 7.0 as the interface and functions of development tools and take SQL Sever 2000 database as background-database, the development of the interface and database which made use of its object-oriented tools, the software process is formed which is combine the advantage of rapid prototype models and incremental model, as follows: At first application prototype of system is built in a short time, Secondly, the initial prototype system needs to be revised and improved, Finally, it is feasible that the system is built.Key words: human resource management;DEPHI;ADO;SQL server 2000

前 言 背景

在競爭越來越激烈的社會里,企業人事管理就越顯示出其不可缺性,成為企業一個非常重要的模塊。企業人事管理系統主要是用于員工個人相關信息的管理。使用人事管理系統,便于公司領導掌握人員的動向和人員的綜合素質,及時調整人才的分配,使用計算機對人事勞資信息進行管理,具有檢索迅速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、成本低等優點,能夠極大地提高人事資源管理的效率,也是企業科學化、正規化管理的重要條件。目標

設計一個企業人事信息管理系統,此系統要以人為中心,為企業提供全面的人事管理解決方案;

a)為企業建立規范化、實時化人事管理機制;

b)提高企業人事管理的效率、節約相關的管理成本,增強人事管理的安全性;

c)滿足企業管理層,人事業務操作層和全體員工的不同層次和不同方面的需要;

d)對企業將來的整體信息化建設提供必要的支持。需求分析

需求分析是系統開發必要環節,也是重中之重。作為該過程的結果,需求規格說明書是對系統的功能和行為完整的描述。系統設計將來自于需求分析的抽象規格說明轉變為面向真實世界的設計。一旦構建完成,該系統就會投入使用,同時會不可避免地產生更多的新需求。同時,需求過程與分析活動之間有相當程度的重疊,分析建模對于設定工作的范圍和其他一些事來說是必要的,所以我們利用分析模型來描述需求過程,隨著開發工作的繼續,分析活動在工作中占的比例將變得越來越大,直到所有需求都已知。[1]

1.1 系統需求

企業的人事管理職能主要分為人事檔案信息管理、人事變動管理、員工培訓管理、獎懲管理等內容。

a)在人事系統開發時應考慮以下需求: b)滿足人事管理職能的基本要求;

c)進行多層次數據匯總,為各層次管理者的決策分析提供數據; d)具有完整的系統接口,滿足靈活的數據導入與導出; e)對操作人員的技能要求比較低,操作方便; f)能夠實現方便的擴展,滿足企業發展的需要; g)能夠保障人事管理數據的安全、準確。

1.1 功能需求

基于系統需求分析,該系統需要實現以下基本功能:

a)用戶管理:管理系統操作人員,設置操作人員口令和權限。在滿足不同系統用戶的操作需求的基礎上,提高系統的安全性。

b)人事檔案管理:完成企業對員工個人檔案(包括員工的基本檔案和在職信息)的管理及相關操作。操作員進行員工檔案信息錄入及更改,其中包括員工的基本信息、工作經歷、家庭關系、獎懲記錄和培訓經歷,要求對這些員工檔案信息進行新增、修改、刪除操作,同時可以進行查詢和瀏覽操作。該模塊是本系統的重點,用戶可以通過該模塊為單位建立一個比較完整的人事檔案系統,同時可以對檔案進行查看。

c)基礎數據管理:維護人事管理相關的一些基礎數據。主要包括以下功能:

(a)民族檔案設置:維護職工中民族檔案信息;

(b)職工類型設置:維護當前企業職工與企業的關系的類別信息;(c)文化程度設置:維護企業職工的文化程度類別信息;(d)政治面貌設置:維護企業職工的政治面貌類別信息;(e)部門類別設置:維護企業中設立的部門類別信息;(f)職務類別設置:維護企業中設立的職務類別信息;(h)職稱類別設置:維護企業職工的職稱類別信息;

d)人事變動管理:對于人事上的變動調整進行管理,對人員檔案的信息進行更新(如:員工職務、員工職稱、員工性質等的變動)。

e)工作日志管理:記錄部門或系統用戶的一些備忘信息,包括日常的一些事件記錄,以及工作日記的管理維護。

f)數據庫管理:對現有的數據庫進行管理,包括數據備份和恢復,以方便用戶對數據庫的管理和維護工作,提高系統的數據安全性。1.3 可靠性要求

a)計算機穩定可靠,網絡服務和數據庫服務穩定可靠;

b)網絡通暢、穩定;軟件運行穩定;數據計算及數據傳輸無誤;提供數據備份和數據恢復方案。1.4 性能需求 1)硬件環境

在最低配置的情況下,系統的性能往往不盡如人意,現在的硬件性能已經相當出色,且

價格也很便宜,因此通常給服務器端配置高性能硬件。推薦配置為: ·處理器:Intel 奔騰Ⅲ 或更高 ·內存:128MB ·硬盤空間:40GB ·顯卡:Geforce系列顯示適配器或更高。2)軟件環境

·操作系統:windows 98/ME/2000/N ·數據庫:Microsoft SQL server 2000 開發環境簡介 2.1 Delphi簡介

Delphi這個名字源于古希臘的城市名。它集中了第三代語言的優點。以Object Pascal為基礎,擴充了面向對象的能力,并且完美地結合了可視化的開發手段。Delphi自1995年3月一推出就受到了人們的關注,并在當年一舉奪得了多項大獎。

Delphi的出現打破了Visual系列可視化編程領域一統天下的局面。并且Delphi使用了本地編譯器直接生成技術,使程序的執行性能遠遠高于其它產品生成的程序。它還是真正的面向對象的編程語言。PASCAL語言的嚴謹加上可視化的優勢和強大的數據庫功能使得它有充分的資本和微軟的VB叫板。許多人當時都認為Pascal 是最有前途的程序設計語言,并預測Delphi將會成為可視化編程的主流環境。

Delphi在你編好程序后自動轉換成。EXE文件它運行時速度比VB快,而且編譯后不需要其他的支持庫就能運行。它的數據庫功能也挺強的,是開發中型數據庫軟件理想的編程工具。Delphi適用于應用軟件、數據庫系統、系統軟件等類型的開發。而且它擁有和VB差不多一樣的功能,而且一樣能應用API函數,這在控制Windows很有用。

Delphi是全新的可視化編程環境,為我們提供了一種方便、快捷的Windows應用程序開發工具。它使用了Microsoft Windows圖形用戶界面的許多先進特性和設計思想,采用了彈性可重復利用的完整的面向對象程序語言(Object-Oriented Language)、當今世界上最快的編輯器、最為領先的數據庫技術。對于廣大的程序開發人員來講,使用Delphi開發應用軟件,無疑會大大地提高編程效率,而且隨著應用的深入,您將會發現編程不再是枯燥無味的工作——Delphi的每一個設計細節,都將帶給您一份欣喜。

Delphi實際上是Pascal語言的一種版本,但它與傳統的Pascal語言有天壤之別。一個Delphi程序首先是應用程序框架,而這一框架正是應用程序的“骨架”。在骨架上即使沒有附著任何東西,仍可以嚴格地按照設計運行。您的工作只是在“骨架”中加入您的程序。缺省的應用程序是一個空白的窗體(Form),您可以運行它,結果得到一個空白的窗口。這個窗口具有Windows窗口的全部性質:可以被放大縮小、移動、最大最小化等,但您卻沒有編寫一行程序。因此,可以說應用程序框架通過提供所有應用程序共有的東西,為用戶應用程序的開發打下了良好的基礎。

Delphi已經為您做好了一切基礎工作——程序框架就是一個已經完成的可運行應用程序,只是不處理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代碼而已。在空白窗口的背后,應用程序的框架正在等待用戶的輸入。由于您并未告訴它接收到用戶輸入后作何反應,窗口除了響應所有Windows的基本操作(移動、縮放等)外,它只是接受用戶的輸入,然后再忽略。Delphi把Windows編程的回調、句柄處理等繁復過程都放在一個不可見的Romulam覆蓋物下面,這樣您可以不為它們所困擾,輕松從容地對可視部件進行編程。

面向對象的程序設計(Object-Oriented Programming,簡記為OOP)是Delphi誕生的基礎。OOP立意于創建軟件重用代碼,具備更好地模擬現實世界環境的能力,這使它被公認為是自上而下編程的優勝者。它通過給程序中加入擴展語句,把函數“封裝”進Windows編程所必需的“對象”中。面向對象的編程語言使得復雜的工作條理清晰、編寫容易。

說它是一場革命,不是對對象本身而言,而是對它們處理工作的能力而言。對象并不與傳統程序設計和編程方法兼

其中多媒體音頻視頻播放器是通過TMediaPlayer組件來實現的,支持的格式與系統已安裝的解碼器有關。

總 結

6.1 程序設計風格

在設計的時候采用了增量模型的思想:把軟件作為一系列的構件來設計,編碼,集成和測試。

用戶管理,密碼修改,用戶登陸,萬年歷,這些模塊都有高度的獨立性,因此他們的可重用性比較高,基本上是一個單元完成一個功能,模塊規模也比較小,模塊的作用域在控制域之內,只使用了兩個全局變量來存儲用戶名和用戶權限。[1] 在人機界面設計方面,本系統做到了以下幾點: a)保持一致性(界面,背景的致性);

b)提供有意義的反饋(用戶驗證和用戶管理,提供了比較精確的反饋信息);

c)在執行有較大破壞性的動作之前要求用戶確認(數據備份與還原); d)允許大多數取消操作(大多數單元有取消操作功能);

e)允許犯錯誤(由于權限的限制,系統能保護自己不受嚴重錯誤的破壞);

f)按功能對動作分類(在主窗口就是按動作類型組織菜單的); 6.2 有待加強項

a)幫助的制作 一個完整的應用程序必須具有完整的幫助系統;幫助系統可以在必要的時候給用戶信息提示和一些系統相關服務。

b)聲音制作在這里主要是對聲音的加載,我們可以加載一些一般的聲音;主要來源有:音頻CD盤;波形音頻文件;MP3文件等等。其中波形音頻文件以WAV作為文件的后綴,我們可以播放現成的,也可以播放自己錄制的文件。c)我們還可以使用各種組件和ActiveX控件等技術來完善系統。利用一些做好的activeX組件,會縮短開發周期。

由于在開發工程方面缺少經驗,所以這個系統還存在著許多不足之處,在測試過程中總結如下:

a)數據表的設計還不是很合理;

b)數據異常處理要更加人性化,錯誤信息的反饋要更加精確; 6.3 心得

經過一個月的設計和開發,人事管理系統基本開發完畢,其基本功能符合用戶需求,能夠完成基礎數據錄入,數據查詢等基本功能,以及相關報表的打印。在這次畢業設計中,我獲益良多。首先我明白了需求分析對于一個系統的開發的重要性。其次我還學到了如何把一個軟件作為一個工程來做,在真正的軟件開發中,一個軟件系統的開發不是一個人來做,而是很多人合作來完成的,另外還有軟件的后期維護等等,這時就顯現出了把軟件作為一個工程來做的優越性,而這些都離不開數據流圖和模塊的分解。

Delphi是一個非常強大的開發工具,它具有運行速度快、易于學習和使用以及開發效率高的特點,使用起來真的是很順手。學習好一門編程語言以后可以為今后的學習和工作帶來很大的便利。

雖然本系統實現了基本的用戶需求功能,但是還有待于完善和加強,總之通過這次設計和開發過程,我對軟件開發有了進一步的了解。

參考文獻

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第四篇: 基于JAVA網上購物商城模擬系統的設計與實現 

基于JAVA網上購物商城模擬系統的設計與實現

一、前言部分

自從進入21世紀以來,伴隨著IT技術的成熟,同時像亞馬遜、淘寶等電商的大力發展,電子商務逐漸發展壯大成為網絡經濟的核心。甚至于許多線下商城也都轉移重心,發展線上模式,而不同的電商平臺所實現的途徑也不盡相同。

隨著當今生活水平的提高,人們對購物也更加渴望,人們過去從市集買賣,后來發展有超市、店面,但每到人流高峰期,銷售很是費事、費力,用戶在超市等選購商品由于對商品的管理和分類不了解,導致客戶的流失和客戶很疲勞,為了給用戶和商店的管理帶來方便,也為了更好地適應市場需求,緩解各商店的規模、地域等限制,為消費者實現更便捷的方法,利用網上購物系統和計算機設備實現網上查看、選購商品、購買管理、會員管理等,提高工作效率。增加商品銷量,同時便于管理,使用戶便于挑選和購買。

通過這個系統使用戶利用計算機可以足不出戶就能在網上進行查閱、挑選、購買;使管理人員利用計算機, 快速方便的管理各類商品的銷售。新商品的入庫、分類、熱賣商品的選擇,使購物變得更加方便。

二、主題部分

1.背景

電子商務技術包括移動商務、電子資金轉讓、供應鏈管理、網絡營銷、在線事務處理、電子數據交換(EDI)、庫存管理系統,自動數據收集系統等。現代化電子商務最典型的特點就是使用萬維網。

電子商務涉及以下幾個方面:

(1)在線購物網站上直接向消費者零售銷售;

(2)提供或參與在線市場,處理第三方企業向消費者或消費者向消費者銷售;

(3)企業對企業購買和出售;

(4)企業對企業(B2B)電子數據交換;

(5)通過電子郵件或傳真,向預期和既定的客戶進行市場營銷;

(6)推出新產品和服務;

(7)在線貨幣兌換等金融交易行為。

由于產品直接來源生產商,并沒有中間代理商的參與,在線購買的商品價格便宜[1]隨著電子商務的發展以及其獨特的魅力,逐漸出現虛擬企業、虛擬銀行、網絡營銷、在線購物,在線支付等,從這些可以看出,電子商務已從其他方面對經濟 和社會的巨大影響,例如,B2B是一個在世界上快速增長的業務,它可以降低成本,提高了經濟效益,也帶動就業的增長。

電子商務對世界經濟正在進行著徹底的改造[2],電子商務能為消費者或企業提供大量他們需要的信息,這些信息對于消費者和生產者是完全透明。企業僅通過廣告的方式來提高其競爭優勢的效果已變得不太明顯,還需要注重產品質量以及產品性能。從理論上講,在行業之間的競爭中,消費者主權和行業將社會福利最大化。

事實上,在過去的經濟活動中大型企業經常有不同與消費者的信息資源優勢。如今,透明和實時信息使消費者的權益得到了保護,消費者可以使用互聯網來挑出符合自己的利益的產品組合,企業之間的競爭力將會比之前更加明顯。新經濟為首的電子商務可以更好地促進個人文化提升。由于市場的競爭,員工的專業水平成為企業在市場競爭中獲取利益的關鍵。企業必須重視如何去建立企業內部文化。在線商家采集他們客戶的采購行為以及采購興趣,通過這些信息網絡營銷者們可以更加注重相關產品和服務,這為在線購物者提供了更多的購物便利。隨著電子商務的發展,其在我國的經濟地位越來越重要[3],一大批電子商務應用逐漸被開發出來,例如,阿里巴巴旗下的淘寶,天貓,亞馬遜,京東等,這些都已成為流行的電子商務系統。互聯網已經逐漸引發新的產業革命,在當今經濟領域中依靠互聯網的電子商務已經越來越重要。

本文主要在了解這些背景的情況下,設計出一款電子商務系統用于在線交易商品,給企業以及消費者提供一個可信賴的購物平臺。

2.現狀和發展方向

國外發展現狀:據聯合國某項專業報告顯示,全世界一百三十個經濟體里面,雖然小型歐洲 經濟體在“B2C 電子商務”領域最為發達,但發展中經濟體也毫不示弱悶頭追趕,而且中國已成為全世界最大的“B2C 電子商務”市場[4]。在“B2C 電子商務”指數排行榜中占據前十名的經濟體依次是挪威、盧森堡、加拿大、芬蘭、澳大利亞、瑞典、韓國、丹麥、以色列和英國。在新興經濟體發展中經濟體中,排在前面的新加坡和韓國等國家都位于亞洲東部,尤其是是中國,占據了全世界最大的“B2C 電子商務”市場。在2015年,中國、俄羅斯和巴西在網上購買率方面的表現均好于預期。隨著支付手段的發展、互聯網接入率的提高及電子商務平臺的不斷創新,同時使地方電子商務企業能為本地市場提供對路適銷的服務和產品,發展中經濟體的“B2C 電子商務”將會得到進一步發展壯大[5]。

國內發展現狀:根據日前中商產業研究院發布的《2018-2023 年中國電子商務行業市場前景及投資機會研究報告》中的數據顯示,2017年國內電子商務的整體交易規模將突破24.1萬億元,同比增長 17.4%,隨著國內電子商務行業的不斷發展與完善,預計2018年國內電子商務的交易規模將突破 28.4 萬億元,相比2017年再度增長17.8%。報告上的數據顯示,2017年國內網絡購物市場的交易規模突破6.3萬億元,同比增長30.3%,增長相較2016年有所回暖。隨著電商行業的穩定發展,網絡購物市場線下線上的不斷融合,預計2018 年國內的網絡購物市場的交易規模將突破 7.7 萬億元。2017年,國內市場規模構成方面,網購規模占比高達60%。由于網上購物的逐漸流行,網購市場規模的占比必將持續增長,預計 2018 年國內網購市場占比將突破62%。如今電子商務行業正與零售業、制造業、政府機構和事業單位等加速融合,催生新興產業,推進服務轉型升級,提供公共服務和公共產品,電子商務已成為推動經濟發展的新興力量。隨著主流消費群體的消費習慣不斷向互聯網轉移,電子商務的廣泛普及,越來越多的線下店鋪和傳統企業主動積極地向電商轉型。2017 年是實踐線下線上能否融合的一年,線下對線上的導流作用和線上對線下的數據賦能已經初見成效,穩定向上發展的網絡購物將迎來全新的發展活力。2017 年初,曾有業內人士表示,業界對國內今年的網購市場交易規模的增長率預期只有20%上下,然而 2017 全年的網絡購物市場交易規模的漲幅大大超過了原來的預期。零售業線下線上的融合、服務消費的接連提速是數據增幅的推進力。2017年,電商和實體零售企業加速融合,實體商業探索電商方向的出路,新零售、無界零售和智慧零售等詞匯成為搜索高頻詞。蘇鮮生、京東線下生鮮超市以及盒馬鮮生等新零售試驗田不斷頻繁落地,當初僅僅聚焦于線上單一渠道的電商企業已開始開拓線下實體商業的新型發展空間,融合多種新興產業搶奪線下流量與機遇。2017年,B2C 市場交易規模高達3.6萬億元,占國內整體網購市場交易規模的60.0%,相較于2015年增長了4.8個百分點,同比 2016 年市場交易規模,2017年 B2C 網絡購物市場增長 40.9%,遠遠超過了C2C市場的15.7%的增幅。值得注意的是,移動網購逐漸成為最主流的網購方式,移動端的滲透率將進 一步提升。專家分析認為,隨著無線網絡和智能手機的普及,移動端碎片化的特 點比傳統的電腦網購更符合消費個性化的特性,所以大量網購用戶轉向移動端消費。購物場景隨著全渠道的融合變得碎片化、多元化,用戶的消費行為通過移動端可以數據化,系統化、縱深化、全渠道的數據可以為零售行業的所有環節提供正確指導,有效幫助企業實現精準營銷、提高運營效率。

盡管全球電子商務市場將對二十一世紀商業產生深遠的影響,在人們生活各個領域已經非常得普遍,但仍要看到電子商務系統存在很多不足之處。

(1)電子商務缺乏個人接觸

一個人在網站上購物經常只要看到虛擬的照片,無法親自感受到實物商品,可能買到的產品并不和自己的想象中的產品相似。用戶只能通過點擊“立即購買”,將商品放入虛擬的購物車中,你永遠無法觸摸你想買服裝的面料,你不能感受你腳上的鞋感,你不能聞到你想要買的香水等等,這也是需要電子商務系統亟待解決的問題之一,是采用線下與線上一體化購物體驗,還是采用虛擬成像技術,用戶通過設備體驗商品,都是未來需要不斷探討的問題。

(2)電子商務貨物延誤

我們經常購買到的商品并不能如期送到我們自己的手里,經常延誤好幾天。但是,如果用戶想要買一個現在就需要使用的商品,例如一個鉛筆,一本今晚想要讀的書等,就不可能在購物網站上購買商品。我們可以通過技術更新配送系統,以及盡量將周邊商家納入到在線購物系統中,提高用戶體驗。

(3)缺乏一定的安全保障機制

用戶通過郵箱可以直接注冊賬號并進行商品購買。大多數商城系統通常沒有實名的要求,這也會造成非法交易行為,同時大多數網站沒有進行簽字認證[6],導致大量黑客利用網絡技術盜取用戶的賬號,也會導致用戶財產的損失。在許多情況下,電子商務網站都能夠獲取用戶其他有關在線行為和偏好的信息,同時缺少對賣方的約束[7],這有可能導致信用卡詐騙,身份信息盜竊等。

(4)電子商務系統推薦不準確

通常在購物時,為了節省購物者的時間,電子商務系統都會為用戶提供他們可能感興趣的商品。用戶可以快速瀏覽自己看到的商品,但目前大多數系統推薦的信息都不準確,沒有對用戶的信息進行分類處理,我們應該利用最新的推薦技術篩選有用信息,區分用戶興趣,根據比重從大到小進行推薦。

(5)搜索功能有待完善

目前大多數在線系統搜索方式都是直接進行數據庫匹配,用戶所得到的搜索結果相對較少。若用戶對一個商品沒有記得特別清楚,會經常發生搜索不到該商品的情況。未解決這一問題,我們可以將商品的信息進行分詞處理。在搜索過程中,我們通過哈希查找哈希數據表,按相關度由大到小的方式將產品呈現給用戶。

三、總結部分

隨著電腦科技的飛速發展,計算機的普及率愈發之高,網上購物已成為繼傳統零售業后又一支突起的力量,大大小小的網上購物商城被設計出來,用來服務廣大網民在網上進行購物。因此根據網上購物的基本模塊,設計一個購物商城模擬系統。

在這里簡單介紹這次的購物商城模擬系統:

本文所實現的在線購物系統是為在線零售商提供接口,能使用戶輕松愉悅購物的一款應用程序。通過利用Java相關技術以及J2EE模式等,對在線Java購物系統進行前后臺的設計與實現,該系統有如下特點:

(1)簡單易用的web界面:用戶可以搜索產品,查看產品的完整說明以及訂購相關產品;

(2)搜索引擎:它提供了一種簡便快捷的方式來搜索產品以滿足用戶在線購物的需求。搜索引擎會列出一組基于搜索詞的產品,用戶可以基于不同的參數列表進一步篩選;

(3)購物車:拖放式操作允許用戶向購物車中添加產品或從購物車刪除產品,通過拖動產品來實現購物車的功能;

(4)商品推薦功能:可以根據用戶的興趣以及需求,向用戶推薦相關產品;

(5)咨詢評論:用戶可以查看規格齊全的產品以及查看該產品的用戶評論或者咨詢,他們也可以提交自己的評論或者咨詢。

系統各個部分組成,分別為前端展示,前端交互,后臺功能:

(1)前端展示:在前端頁面上顯示數據庫中的數據。

(2)前端交互:與服務端進行同步或者異步數據交互。

(3)后臺功能:對支撐整站需要用到的數據,進行管理維護。

各個部分負責的功能:

(1)前端展示:在前端頁面上顯示首頁、分類頁、查詢結果頁、產品頁、結算頁面、支付頁面、支付成功頁面、購物車頁面、我的訂單頁面、確認收貨頁面、確認收貨成功頁面、進行評價頁面、登錄頁面、注冊頁面。

(2)前端交互:通過POST,GET等http協議,與服務端進行同步或者異步數據交互。比如購買,購物車,生成訂單,登錄等等功能。

(3)后臺功能:對支撐整站需要用到的數據,進行管理維護。比如分類管理,分類屬性管理,產品管理,產品圖片管理,用戶管理,訂單管理等等。

對購物商城模擬系統目標的期望:

1.購物商城模擬系統需求分析:首先要對購物商城的特點及開發過程進行詳細的研究。其次,對本平臺進行概要的功能性模塊劃分,并對每個模塊功能進行簡單的功能概括。

2.購物商城模擬系統詳細設計:首先確定本平臺的目標實現。

需求分析:首先確定要做哪些功能,需求分析包括前臺和后臺。前臺又分為單純要展示的那些功能,需求分析,展示,以及會提交數據到服務端的哪些功能,需求分析,交互。

表結構設計:表結構設計是圍繞功能需求進行,如果表結構設計有問題,那么將會影響功能的實現。除了表與表關系,建表SQL語句之外,為了更好的理解表結構以及關系,將表與頁面功能一一對應起來。

原型:接著是界面原型,與客戶溝通順暢的項目設計流程里一定會有原型這個環節。借助界面原型,可以低成本,高效率的與客戶達成需求的一致性。同樣的,原型分為了前臺原型和后臺原型。

3.購物商城模擬系統的實現:根據每個功能模塊詳細的一圖以及部分程序流程圖,使用eclipse和mysql開發工具實現。

個人的觀點和購物商城模擬系統方向的預測:

本文基于J2EE的購物商城模擬系統僅僅用于前后臺交互的簡易商城模擬購物系統。現在大型的購物商城模擬系統采用最新的SSM框架,采用的是當下最流行、應用最廣的 SpringMVC+Spring+MyBatis 框架搭建的Web項目。基于SSM框架的網上商城系統與傳統的 SSH 框架開發的商城系 統相比較,不僅成本更低,而且實用性更強,已經得到許多軟件公司的關注與認可,相信未來一段時間會成為開發Web項目的主流框架。

四、參考文獻

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第五篇:辦公自動化系統的設計與實現

辦公自動化系統的設計與實現

1、摘要

多年以來人們都使用傳統的人工方式管理企業內部信息。這種管理方式不僅讓企業信息管理者感到非常的厭倦,也存在著不可避免的缺點,如效率太低、保密性太差。時間一長,伴隨著企業規模的壯大,企業所需要管理的信息就會越來越多,就會產生大量的文件和數據,這樣就會對查閱、更新、保存等方面都產生不少的困難。隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟, 其強大的功能已逐漸被人們認識并掌握。如果使用計算機對企業信息進行管理,具有傳統的手工管理所沒法比擬的優點。例如:檢索迅速、查找方便、可靠性高、保密性好、更新方便等。這些優點能夠極大地提高企業信息管理的效率,大大降低企業在信息管理上的投入,使企業獲得更大的利潤空間。因此,開發一個能夠管理企業各種信息的辦公自動化管理系統是一件十分必要的事情。

關鍵詞:文件,數據,科學技術,信息管理,自動化管理

第一章,導論

第二章,主要研究內容

要求實現一個比較完整的網上辦公系統,該系統可以采B/S結構實現,能夠通過網絡進行辦公及信息交互功能。基本功能包括:電子郵件、公告通知、日程安排、通訊簿、工作計劃、討論區、電話區號查詢、郵政編碼查詢等。

第三章,擬解決的關鍵性問題。

(1)界面簡單可操作性強

(2)安全性

(3)簡便有效的維護手段

(4)可擴充性

(5)功能性強大

(6)強大的糾錯能力

第四章,立論根據及研究創新之處

第五章,參考文獻目錄

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