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幼兒園小班游戲教案(精選合集)

時間:2019-05-12 16:29:26下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《幼兒園小班游戲教案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園小班游戲教案》。

第一篇:幼兒園小班游戲教案

幼兒園小班游戲教案:快樂的小燕子

功能:

1、發(fā)展直線跑的能力;

2、滿足運動、審美、娛樂和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒;

3、鞏固和豐富對燕子的認識,增強愛燕情感;

4、培養(yǎng)友誼感;

5、發(fā)展行為目的性和注意能力。

玩法:

畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當燕巢;另一邊為草場,放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內當小燕,一人一個窩。游戲開始時,錄音機播放樂曲,同時媽媽(由教師當)說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學捉蟲!”幼兒一齊跑出跟著跑向草場先跟燕媽媽學小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設置小花貓角色,小燕外出時小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒找到窩的小燕到自己窩來。

規(guī)則:

1、燕媽媽說完“學捉蟲”和“快回家”時才能跑出和跑回。

2、別人不邀請不準進到人家的窩里去。

指導建議:

1、此游戲由搭窩、外出、學習、返窩、助友五個活動構成,外出和返窩是主體活動。這五個活動都是由操作活動、動機和目的、對象、自控和環(huán)境與結果等要素構成。六個要素是相互聯系和相互影響的。六個要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創(chuàng)編新玩法,在創(chuàng)編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造潛能。

2、此游戲的動作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動。跑的動作是實現游戲目的主要動作。跑的動作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結對跑、排隊跑;可統(tǒng)一跑的動作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據教育目的來選擇的。舞蹈動作可由教師教,也可引導幼兒自由選擇或創(chuàng)編。其內容可以是反映小燕活動的,也可由各種跑的動作組合而成的。

3、幼兒返窩時有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動目的性的差異。教師應引導幼兒聽到返回信號后就找窩,使跑有目標,提高行動的目的性。

4、有些幼兒見身前的窩已有人時不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動經驗和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動中及時提示幼兒快往別處找窩。

5、可鼓勵幼兒自己找好窩后,要幫助沒找到窩的同伴找窩,或請他到自己的窩里來,以培養(yǎng)互相關心、樂于助人的好品德。

6、“家”與“草場”的距離不宜少于10米,并應逐步加大距離。

第二篇:幼兒園小班游戲教案

幼兒園小班游戲教案大全

導讀:我根據大家的需要整理了一份關于《幼兒園小班游戲教案大全》的內容,具體內容:讓幼兒了解紅、綠燈、人行道的作用,體驗游戲的快樂。遵守交通規(guī)則,初步培養(yǎng)幼兒的自我保護能力和安全意識。下面是我分享的幼兒園小班游戲教案的相關教案,老師們快來看看吧!幼兒園小班游...讓幼兒了解紅、綠燈、人行道的作用,體驗游戲的快樂。遵守交通規(guī)則,初步培養(yǎng)幼兒的自我保護能力和安全意識。下面是我分享的幼兒園小班游戲教案的相關教案,老師們快來看看吧!

幼兒園小班游戲教案范文一

《信號燈》

【活動目標】

1、了解紅、綠燈、人行道的作用,體驗游戲的快樂。

2、遵守交通規(guī)則,初步培養(yǎng)幼兒的自我保護能力和安全意識。

【活動準備】

自制紅、綠燈指示牌、方向盤 9 個、摩托車把 7 個、斑馬線、T 形街。

【活動過程】

一.出示交通標志,引出主題:

師:今天老師要和小朋友一起玩?zhèn)€游戲叫《信號燈》,在大馬路上交警叔叔師干什么的?

二.說明玩法:

(1)介紹游戲場景和一些標志及游戲活動范圍:

師:從教室門口出去有個斑馬線,是人們走路的地方,在馬路上的黃線是車輛行駛的地方,車輛可以在上面行駛,但不能超車和跨越界限,在 T形街的中央有個站臺,是交警指揮紅綠燈的地方。

(2)游戲說明:

交警站在站臺指揮紅、綠燈,其余幼兒扮演司機、乘客和行人。

司機、乘客、行人要按照交警給出的信號走或停,司機要手持方向盤做開車狀,沒有遵守交通規(guī)則的小朋友將被罰停止游戲。

三.游戲規(guī)則:

(1)車輛和行人要互相禮讓、互補相撞,按紅、綠燈指示行走(駛)

(2)違反游戲規(guī)則者應停止游戲。

四.幼兒進行游戲,教師巡回指導:

(1)教師示范:

師:現在你們看看老師是怎么玩的,舉起紅燈車輛不許動,人行道可以走人,綠燈車輛可以行駛,超車或跨越黃線的車輛將停止游戲。

(2)幼兒練習,教師巡回指導:

師:老師請 1 位小朋友當交警,其他小朋友當行人和司機。

五.評價:

師:為什么有的司機和行人會被交警開罰單停止游戲?

以后走在路上一定要遵守交通規(guī)則,不然很容易出現交通意外。

【教學反思】

本次活動是為了讓幼兒初步認識交通規(guī)則的重要性,交通規(guī)則在我們日常生活中是不可缺少的,對我們的人身安全和交通有必然的重要性。

在游戲中讓幼兒體驗交通中所會碰到的意外,由于天氣原因使游戲無法進行,只能讓幼兒了解交通警察、司機、人行道的作用,了解公車與摩托車的不同。

在馬路上車輛行駛的路線,紅、綠燈的意義,幼兒在生活中也了解了其他的交通標志,豐富了幼兒的交通意識,從幼兒的興趣出發(fā),加強幼兒的交通意識。

幼兒園小班游戲教案范文二

好玩的拼板

【活動目標】

1.了解小拼板的多種玩法。

2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。

3.體驗與同伴游戲的快樂。

【活動準備】

1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數相同,紅、黃、藍兔子各一只。

2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。

【活動過程】

一、小小拼板操

1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。

師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?

2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。

師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。

二、游戲:小拼板變變變

1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。

師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)

2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。

--拼板變變變,變成小矮人

師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。

--拼板變變變,變成大巨人

師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,--拼板變變變,變成方向盤

師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車

師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)

師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。

--拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)

師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。

--變變變,變成烏龜殼

師:我們一起來學學烏龜背著殼走。

--拼板變變變,變成小雨傘

師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船

師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。

三、游戲:找家家

1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現在我們把小拼板變成小兔的家,一起來玩找家家的游戲好嗎?

2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。

師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。

3.游戲

師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。

師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?

四、放松休息

坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。

師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。

幼兒園小班游戲教案范文三

過水塘

【活動目標】

1、探索用各種方法玩紙板,提高動作的協調性。

2、積累與同伴合作玩的經驗。

【環(huán)境創(chuàng)設】

1、豐富幼兒有關下雨時地面積水的生活經驗。

2、紙板若干、音樂磁帶、錄音機。

【觀察與指導】

1、幼兒聽著“雷聲”、“雨聲”,與同伴做各種民間游戲(“落雨嘍,打烊嘍”等)。

2、幼兒自由玩紙板。

引導語:“地上有很多水塘,我們試試用什么辦法過水塘,不弄濕鞋子。”

幼兒探索用紙板過“水塘”的方法(教師觀察并及時鼓勵動腦筋的幼兒)。

提示:把每塊紙板分開一點放,然后用力跨過去。也可獨自前后移動紙板跳過。

3、游戲:上學去。

引導語:小朋友要上幼兒園了,可是剛下過雨,水塘很多,怎么辦?

幼兒嘗試與同伴合作用紙板搭小路走(及時鼓勵配合默契的幼兒)。

幼兒分組合作進行比賽,看哪一隊最快過水塘。

教師根據幼兒的興趣和活動量來控制游戲次數。

4、放松活動:師生共同整理器械。

幼兒園小班游戲教案范文四

《趕馬人》

一、游戲目標

1、訓練幼兒跑步。

2、增加幼兒體力。

二、游戲準備

趕馬人和小馬的頭飾。

三、游戲玩法

1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們全身的各個部位。

2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關系,你們想不想玩啊?

3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

4、我們把班上的人數分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。

7、教師說:“吁時。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

10、游戲結束后,教師總結本次游戲進行的情況。

四、游戲結束

第三篇:幼兒園小班游戲教案(優(yōu)選)

《小班游戲教案10篇(優(yōu)選)》這是優(yōu)秀的小班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

第1篇、小班健康游戲活動小汽車運水果教案反思

活動意圖

秋天是收獲的季節(jié),各種水果相繼成熟,幼兒喜歡吃水果,幫果農運送水果更是他們喜歡干的事。通過開展小汽車運水果這一游戲活動,使孩子練習一個跟著一個在高15—20厘米的斜坡上走上走下,培養(yǎng)孩子樂于助人的意識。

活動目標

1、練習在高15—20厘米的斜坡上走上走下。

2、培養(yǎng)孩子樂于助人的意識。

活動準備

一塊平整的場地、場地上用木板架起最高點離地15-20厘米的梯形斜坡、各種塑料水果若干(放在幼兒書包里,游戲時背在身上)、《郊游》光盤

活動過程

一、熱身運動

幼兒聽著《郊游》音樂在老師的帶動下做熱身運動。

二、談話導入

秋天是收獲的季節(jié),各種水果相繼成熟,果農伯伯正為運送水果的事發(fā)愁,你們能幫幫他嗎?

三、游戲過程

1、幼兒扮小司機,成一路縱隊面向斜坡站立。

2、游戲開始,教師說:“今天我們的汽車要爬山坡運水果,現在先要檢查車。”教師從排頭開始摸一下每個幼兒的手心(表示檢查車),被摸的幼兒發(fā)出“嘀嘀——”的聲音。都檢查完后,教師說:“開始爬坡!”幼兒模仿司機開汽車扶方向盤的動作,必須一個跟著一個在斜坡上走上走下,來回運送水果,嘴里發(fā)出:“嘀嘀——”的聲音。

3、男女生pk

四、放松活動

孩子們,你們替果農伯伯運送水果,他們很高興,想邀請你們一起跳舞,讓我們一起跳起來吧快思教案網!幼兒在老師的帶動下活動活動四肢,做放松運動。

活動延伸

幼兒回家后與小伙伴繼續(xù)玩小汽車運水果的游戲。

教學反思

給孩子自由表現的機會,尊重每個孩子的想法和創(chuàng)造,較好的調動了他們參與活動的積極性和主動性,使每個孩子都得到了發(fā)展和提高。

第2篇、小班游戲活動“拔河”比賽教案反思

活動目標:知道在輸和贏的時候,怎樣控制自己的言行和情緒,讓對方喜歡自己,和自己成為好朋友。在游戲中培養(yǎng)幼兒贏的時候鼓勵總是輸的小朋友,輸的小朋友要學會不灰心喪氣,繼續(xù)努力,爭取贏對方。

活動準備:

兩人一組,每組一份“拔河”用具(撲克牌10張,數字卡10張)

活動過程:兩人一組進行比賽。兩人同時用食指與中指夾住撲克牌的兩端,同時用力夾向自己,最先把撲克牌夾到自己身邊者為勝。勝者可拿一張卡片,最后以數字卡的張數分輸贏。多者為贏,少者為輸。每一局結束,贏的幼兒主動與輸的幼兒微笑握手。2 游戲結束后討論:

(1)你的小對手喜歡和你一起玩嗎?為什么?

(2)當你贏的時候,你跟對方說了些什么?當對方總是輸的時候,你想了一個什么好辦法讓對 方由信心繼續(xù)玩下去。

(3)當你輸的時候,你心里怎么想?是怎樣對他說的?你認為贏得小朋友還喜歡和你玩嗎?為什么?

教學反思:

使幼兒體驗一起游戲的樂趣。但是在玩游戲的過程中,有個別比較膽怯的小朋友不敢參加。不敢參加的要懂得激發(fā)他們的參與欲望。在安全、快樂、輕松的氣氛下完成每一個比賽。

第3篇、小班語言游戲活動拉大鋸教案反思

教學目標:

1。能跟教師學念創(chuàng)作過的童謠。

2。喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會與小伙伴游戲的愉快。

教學準備:

在餐后游戲時教師與孩子做過傳統(tǒng)拉大鋸的游戲。

教學過程:

1。幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學習的興致。

2。幼兒教師帶孩子學念創(chuàng)作過的拉大鋸的童謠。

3。孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動孩子的學習興致。

4。孩子自個兒找小伙伴游戲,體會游戲的愉快。

教學反思:

拉大鋸這一個民間的游戲教學,以前也在餐后游戲教學中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高。可是因為過去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經意間會把自個兒平日里講的話加進。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創(chuàng)作了拉大鋸的童謠“拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲。”由于童謠中有一些來自于孩子平日里的經驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學的興致就更加高啦。傳統(tǒng)的民間游戲形式融進到平日里的教學活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學中去。

第4篇、小班音樂游戲活動《捕魚》教案反思

活動目標:

1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

2、愿意和老師同伴一起做游戲。

活動重難點:

活動重點:能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

活動難點:根據對音樂的了解,能隨音樂的節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現力。

活動過程:

1、引入:今天老師要帶寶寶們去海里捕魚,現在我們一起去捕魚,好不好?

2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。

3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網,請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

4、請兩名幼兒作漁網,其余的小朋友作小魚,進行游戲。

5、游戲反復進行。

教學反思:

這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調動了幼兒的積極性。

在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

游戲中也存在一些問題:在鉆漁網的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現擠對現象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。

第5篇、小班音樂游戲活動三只羊教案反思

活動目標:

1.能分辨樂曲的快慢,會用相應的動作表現小羊、大羊、老羊走路的節(jié)奏。

2.學習用表情、動作表現高興、害怕、勇敢的神態(tài),感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。

活動準備:

1.請一名教師扮演大灰狼

2.小羊、大羊、老羊三個造型

活動過程:

1.激發(fā)幼兒學習興趣

師:今天,老師請來了幾位客人和我們一起做游戲,它們是誰呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)

師:看,它們正向我們走來了

師:這段音樂哪一段快?哪一段慢?哪一段不快、不慢?

2.分辨樂曲節(jié)奏,用不同的動作表現小羊、大羊、老羊走路的節(jié)奏。

3.幼兒完整聽音樂分別表現三只羊不同的走路節(jié)奏。

4.學習用表情動作表現高興、害怕、勇敢,感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。

5.幼兒聽音樂完整的表演一遍。

教師與幼兒一起聽音樂做動作并用語言提示。

最后,戰(zhàn)勝了大灰狼(歡呼起來)“我們勝利了!”

6.結束:

師:時間不早了,我們一起下山吧.教學反思:

整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。

第6篇、小班社會游戲活動一起來玩沙教案反思

活動目標:

1、通過親身體驗,觀察、了解沙子的特征。

2、通過實驗,觀察、比較干沙和濕沙的不同。

活動準備:

沙箱,多種玩沙的工具。幼兒用書。

經驗準備:幼兒對沙子有了一定的知識經驗

活動過程:

一、引出沙子。

(用箱子裝好沙子,不讓幼兒看見,激起幼兒觀看的欲望)

1、哇!好重啊!小朋友們你們說說這么重的東西,會是什么東西呢?(讓幼兒結合生活實際說說)

2、可是沙子里面還有石頭,你們想辦法幫老教師把石頭從沙子里面拿走好不?有沒有什么很簡單的方法很快就把石頭挑走了呢?(引導幼兒用沙漏把石頭和沙子分開)

3、在用沙漏將石子和沙子分開始,發(fā)現沙子是怎么樣的?為什么石頭沒有從沙漏里漏下來呢?為什么呀?

二、讓幼兒在桌面上自由的玩沙。

1、教師分發(fā)沙子。

提出要求:沒有允許用沙,就不能去摸沙子,在玩沙的時候不要把沙子抓著扔人,不能把沙子掉到地上去!

2、老教師請你們來摸摸沙子哈!

玩完之后,你們要告訴老教師沙是什么樣的?

教師總結;沙是細細的、軟軟的、黃色的,一粒一粒的!

3、讓幼兒區(qū)別干沙和濕沙。

你們看老教師這里也有很多的沙子嗎,這兩堆沙子有什么區(qū)別?為什么他們不一樣呢?

三、游戲。

1、老教師用各種模型按沙,看看干涉和濕沙按出來的模子有什么不同。

2、老教師用手給沙走各種造型,請幼兒觀察,感受干沙和濕沙的不同。

提問:那種沙子更容易做造型?你用干沙和濕沙做造型時有什么不同的感受呢?

四、鼓勵幼兒討論玩沙時應該注意的問題。

沙子原來可以有這么多的玩法,可以做各種造型!那我們玩沙的時候,要記住什么?為什么呢?

教師總結;因為沙子一粒一粒的很輕,風一吹就會滿天飛,也會飛到我們的眼睛里,沙子飛到我們眼睛我們的眼睛也就會瞎掉,所以小朋友們玩沙的時候,不能扔人,不能往上拋!注意別傷害了眼睛,要注意安全。

教學反思:

這節(jié)活動課,效果還不錯,不僅調動了每個幼兒的積極性,而且?guī)熡着浜系姆浅:茫谟螒蚧顒又凶層變和ㄟ^嘗試操作活動,進一步感知沙的特性。通過這次活動,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識方面得到了全面、自主的發(fā)展。達到了預期目標。

第7篇、小班音樂游戲活動彩色的紙教案反思

活動目標:

1.能用自然音演唱歌曲,能在活動中認識各種顏色。

2.在游戲活動中感受音樂的樂趣。

活動準備:

兒童經驗基礎:能辨認紅黃綠三種顏色

材料準備:紅黃綠彩色紙若干(與人數相等)音樂《彩色的紙》

活動過程:

(一)導入

教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)

教師;你們喜歡X顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)

(二)過程

1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的小朋友要怎么回答呀!”“………我有紅色紙”

2、以次類推學唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍色紙)

教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙啊?

師:帶有漂亮顏色的紙,有個非常好聽的名字叫彩紙,彩紙娃娃說了!他呀也想跟小朋友們玩游戲,小朋友們說好不好。幼兒:……。

3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!

(幼):我有彩色紙。

4、師:小朋友表現的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。

5、出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進黃色的房子里。

6、交換顏色紙進行演唱游戲。

總結:

師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處啊?(幼兒討論)

教師總結:我們可以在上面寫字、畫畫、做很多的事情。郭老師現在要來變魔術,看看我能把彩紙娃娃變成什么?

7.教師折紙把紙變成小鳥

教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。

附:歌曲3 2 2 ︳1---︳5 3 2 2 ︳1---︳

誰 有()色 紙,我 有()色 紙。5 6 6 ︳ 5---︳3 5 6 6 ︳ 5---︳

誰 有()色 紙,我 有()色 紙。

教學反思:

興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現出他們不同的感受和創(chuàng)造。

第8篇、小班音樂游戲蜜蜂和小熊教案反思

活動目標:

1、通過輕快的蜜蜂和笨重的小熊形象的對比,引導幼兒感受兩段音樂的不同形象,并能用相應的形體動作表示出來。

2、根據音樂能有規(guī)則的進行游戲,體驗游戲所帶來的快樂。

活動準備:

1、磁帶、錄音機

2、蜜蜂和小熊的胸飾、字卡

3、蜂箱

活動過程:

(一)、導入:

師:今天我們班來了位小客人,聽聽,它是誰?

(放蜜蜂音樂)

(二)、認識、了解、表現樂曲。

1、熟悉樂曲:

1)、你能聽出它是誰?

2)、你是從哪里聽出來的?

3)、你聽了這段曲子你想做什么動作?

4)、你覺得這段音樂怎么樣?

2、了解表現樂曲:

由蜜蜂的翅膀聯想到曲子的輕快,并用形體動作表現出來。

3、用相同的方法認識小熊音樂。

4、區(qū)分兩段音樂的不同形象。

(三)、音樂游戲:蜜蜂與小熊

1、由故事導入,幫助幼兒掌握游戲角色。

2、幼兒佩帶胸飾,分角色進行游戲。

3、交換角色游戲。

(四)、鞏固對蜜蜂和小熊形象的認識。

教學反思:

這一節(jié)活動帶給我的反思很多,我想這對于我們自身的個人音樂素養(yǎng)也提出令人較高的挑戰(zhàn)和要求,只有老師自己投入地表現,才能使幼兒獲得啟發(fā)、受到熏陶,在熱鬧中也仍有所獲。

第9篇、小班節(jié)奏游戲活動大象和小蚊子教案反思

活動目標:

1、熟悉大鼓、串鈴、鋁板琴的聲音,初步學習使用串鈴(用臂部大肌肉帶動手腕搖串鈴)。

2、通過大象和蚊子的故事情節(jié),了解故事與樂器演奏的對應關系,并作出相應的游戲動作。

活動準備:

鈴鼓、串鈴人手一個,大鼓一面,鋁板琴一個、大象屁股

活動過程:

一、帶幼兒入活動室:游戲:大狗熊與小老鼠

今天我們來做游戲,學學大狗熊與小老鼠走路,大狗熊走得慢小朋友就走得慢,小老鼠走得快小朋友也走得快。——講規(guī)則

大狗熊來了XXXX小老鼠來了XXXXXXXX——模仿游戲。

(出示小鈴)大狗熊來了XXXX(幼兒做狗熊動作)小老鼠來了XXXXXXXX(幼兒做小老鼠動作)——聽小鈴指揮做動作。

二、講故事:《大象和小蚊子》,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

(一)提問:

1、故事里有誰?大象是怎么走路的?——拳頭敲手、敲腿表現節(jié)奏XXXX2、大象打起了瞌睡,誰來了?蚊子是怎么飛的?蚊子看見了什么?它們要干什么了?哇瑟!好可愛的屁屁呀,我們去叮叮吧!它們怎么叮的?——手食指,拇指相對手臂帶動手腕震動表現節(jié)奏XXXXXXXX3、大象醒來了用尾巴趕蚊子,它是怎么趕的?——用指揮動作表現:的兒~~~~~的兒~~~~~

4、大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?——“死掉”,吐舌頭,手放腿上。

(二)教師提醒幼兒用動作表演故事——師幼游戲(用大象的圖片)

三、了解故事與樂器演奏的對應關系

1、老師請來了三位朋友,他們能發(fā)出好聽的聲音,請你聽聽這是誰的聲音:……。——了解樂器和角色的對應關系。

2、你們來做小蚊子,幼兒每人拿一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子飛,在老師的提示下知道搖動手臂。——初步學習使用串鈴。

3、在老師的提示下請幼兒表演蚊子的節(jié)奏。(結合大象圖片)

4、用樂器來表演故事

四、結束:今天我們和小鈴、大鼓、鋁板琴作了游戲,他們累了,我們讓他們回家休息。——整理樂器。

附:故事:有一頭大象,長得可大拉!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”。

有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,它們發(fā)現了大象的屁股,說,“哇瑟!好可愛的屁屁呀!我們來叮叮它吧!于是,蚊子們們就圍者大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“的兒~~~~~的兒~~~~~”蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕。就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚——!”聲音大得把蚊子都給嚇死拉。

教學反思:

通過游戲,寶寶們在理解故事的發(fā)展情節(jié)上,大膽用動作、表情表達了自己的理解。進一步增強了寶寶對音樂的感受和理解。直到游戲結束,寶寶們仍意欲未盡,于是我將活動進行了延伸,將目標要求做適當的調整,特別是引導幼兒在扮演“大象”時,要求步伐根據音樂的節(jié)奏進行,使他們在音樂的氛圍中得到真正的快樂!

第10篇、小班語言游戲活動買水果教案反思

游戲目標

1.通過讓幼兒正確說出圖片上水果的名稱,并用短句“我要買X X”講述出來,初步培養(yǎng)幼兒思維的嚴謹性。

2.培養(yǎng)幼兒專注傾聽別人講述的良好習慣。

游戲準備

(一)物質準備

小圖片及水果實物若干,(蘋果、梨、哈密瓜、西瓜、葡萄、橘子等)(與幼兒人數相等)水果漢字卡片若干。

(二)環(huán)境準備

布置成水果專柜,教師扮賣水果的阿姨。

(三)知識經驗準備

認識水果,對水果漢字有了初步認識。

游戲過程

1.請幼兒扮買水果的顧客。買水果時要有禮貌地說:“阿姨,我要買水果。”阿姨問:“你要買什么水果?”小顧客要正確地講出自己要買的水果名稱,如:“我要買蘋果。”

2.正確地講出水果的名稱后,阿姨就把水果的圖片或實物賣給他,小顧客把水果放在自己的籃子里;如發(fā)音不正確,其他幼兒可幫助糾正。

3.買到“水果”的小顧客要說:“謝謝阿姨,再見!”然后再換另一幼兒買水果。引導幼兒買與別人不同的水果。幼兒熟悉玩法后,售貨員阿姨的角色可由幼兒自己扮演。

4.在此基礎上,教師把水果漢字分發(fā)給幼兒,要求幼兒根據漢字買相應的水果。

游戲反思

“買水果”這一活動,就是基于從兒童身邊的事物中尋找教育資源這一原則,利用孩子們非常喜歡的水果,作足文章。并結合小班幼兒好動、愛模仿的特點,運用多種游戲,鞏固幼兒對水果的認識。以整合的理念引導整個活動過程,讓孩子們在看看、說說、玩玩的活動環(huán)節(jié)中,積累幼兒的知識經驗。

小班游戲教案10篇(優(yōu)選)這篇文章共20503字。

第四篇:幼兒園小班游戲教案

整理搜集最新幼兒園小班游戲教案20篇,供各位幼兒園教師參考學習,我們會定期更新增加幼兒園小班游戲教案20篇,歡迎收藏!

(1)小班游戲活動教案《我的名字在哪里?》含反思

【活動目標】

1、學習認讀全班小朋友的名字,熟悉全班小朋友。

2、學會在日常生活中通過認讀小朋友的名字區(qū)分各自的日常用品。

3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

【活動準備】

1、平時將幼兒的名字貼在每個人的個人用具上,引導幼兒認讀、記憶。

2、將全班幼兒的名字寫成字卡。

3、花一朵。

【活動建議】

該活動適宜安排在非正規(guī)教學活動的游戲時間中進行。

1、帶領幼兒觀察毛巾架、杯架上每個幼兒的名字。

2、交代游戲名稱和玩法:

把幼兒名字卡片發(fā)到每個幼兒手上,教師擊鼓,幼兒傳花,鼓聲停時花傳到誰手上,他就問:“我的名字在哪里?”拿著他的名字卡片的幼兒即站起來說:“XX的名字在這里。”

3、幼兒熟悉玩法后,再將卡片打亂發(fā)給幼兒,繼續(xù)游戲。

4、游戲結束,教師講評。幼兒將自己的名字卡片取回,貼在自己的小凳子上。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

(2)小班游戲活動教案《體育爆米花》含反思

【活動設計】

體育游戲是以身體練習為基本手段,以增強體質、娛樂身心、陶冶情操為目的的一種游戲方法,它既有游戲的特點,又有體育的特征。幼兒的天性,表現為好動、好奇、好模仿等特點,如果采取簡單呆板的教學模式,幼兒是難以接受的,應當采取富有趣味性的教育內容和教育方法,善于誘導他們,以促進幼兒良好的個性和性格的形成。幼兒只有在很有樂趣的游戲活動中,才能真正喜歡參與體育活動,感受游戲帶來的樂趣。為此,在游戲教學中,小班應采用內容簡單、有趣,身體動作技能低的游戲,如在“爆米花”的游戲中讓孩子模仿爆米花向上跳的動作,在鍋子里來回翻轉的爬和側滾翻的動作,使他們有興趣游戲。

小班偏向于情境性的游戲,在整個活動過程中,孩子扮演小玉米,經過烘烤加熱后爆成了米花。通過角色的扮演,讓孩子們處在一種愉悅的氛圍中,在情感上愿意與老師一起游戲,完成了老師預設的活動目標。

【活動目標】

1、在“爆米花”游戲情景中,練習原地向上跳。

2、體驗和大家一起體育游戲的快樂。

3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

【活動準備】

1、豐富寶寶生活經驗:活動前觀察微波爐炸“爆米花”并品嘗“爆米花”的過程。

2、大鼓一個。

3、自制大鏟子。

4、場地上有爆米花圖片分散貼在地上。

5、配合活動的節(jié)奏,分別設有三段輕快的音樂。

【活動過程】

一、熱身運動。

1、教師身穿貼有爆米花的圍裙帶孩子們出場。

2、熱身運動:小小玉米要長大。

玉米寶寶變成小玉米粒咯,爆玉米花要有一個大大的鍋子,媽媽為你們準備好了,現在小玉米粒趕快爬到鍋子里面去。(音樂起)

二、游戲:爆米花

(一)第一次爆爆米花

1、聽指令,根據游戲情境練習爬和滾的動作

師:媽媽要開始爆爆米花咯,先在鍋子里面撒點油,再放點糖。媽媽要炒咯,玉米寶寶在鍋子里面爬起來。

師:“媽媽炒一炒,玉米寶寶爬一爬。媽媽翻一翻,玉米寶寶滾一滾”(2-3次;鼓勵孩子在“鍋子里來回練習爬和側身滾的動作)“媽媽停一停,玉米寶寶不動了。”

2、聽鼓聲節(jié)奏,根據火力大小,玉米寶寶練習原地向上跳。

老師:媽媽聞一聞,玉米寶寶有點香味了,玉米寶寶趕快找一個玉米花點點。玉米熟了(蹲下)和我一樣哦,當玉米熟的時候,它會怎么樣呢?“砰——啪——”

(不擊鼓,讓孩子們自己發(fā)揮)在此基礎上用語言總結孩子的動作:“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕往上跳”

師:可是這里還有很多的玉米寶寶沒有爆開,媽媽現在用火力來控制好不好,讓這么多的玉米寶寶爆起來(老師擊鼓節(jié)奏由快到慢,并重點觀察、指導:玉米寶寶根據指令跳得輕)

3、重復練習(節(jié)奏慢表示小火——小碎步;節(jié)奏快表示大火——向上總跳)

(二)第二次爆爆米花

1、聽指令,根據游戲情境在第一次爬和滾的動作基礎上添加方向和速度的變化(觀察孩子不要翻滾到鍋子外面去,也不要擠在一塊兒)

爬:“媽媽炒得慢玉米寶寶爬得慢媽媽炒的快玉米寶寶爬得快”

“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來一個跟著一個爬圍著鍋子爬呀爬”

“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來鏟子鏟子向里炒玉米寶寶往里爬”

“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來鏟子鏟子向外炒玉米寶寶向外爬”

2、老師小結:原來小手小腳控制好可以讓玉米寶寶爬得更快

3、過渡:“媽媽的鏟子不動了玉米寶寶停一停躺下來歇會兒吧”

跳:“有點兒香氣了玉米花熟啦(蹲下)這次我們看看哪個爆米花爆得又高又大”

“媽媽現在用火力來控制好不好,讓這么多的玉米寶寶爆起來“(擊鼓由快到慢)(老師重點觀察、指導:玉米寶寶能借助小手的力量跳得高)

三、放松活動

師:爆米花都熟啦,我們來休息一下吧。

米花轉一轉,熱氣散一散;米花轉一轉,上面散一散;

米花轉一轉,下面散一散;米花轉一轉,前面散一散;

后面散一散,從上往下散,米花轉一轉,從下往上散。

教學反思:

數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

(3)小班游戲教案《傳球點點名》含反思

【活動目標】

1、熟悉同伴的名字。

2、能正確地接球和拋球。

3、享受運動肢體的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

【活動準備】

一個皮球;鈴鼓伴奏。

【活動過程】

1、讓幼兒熟悉同伴的名字。

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲。

師:①小朋友,現在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

師:說明規(guī)則:

a、當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b、當老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當幼兒說不出名字時,教師可引導幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數。

【教學反思】

在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應該把游戲規(guī)則多強調幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

(4)小班游戲課教案《小孩小孩真愛玩》含反思

游戲名稱:

《小孩小孩真愛玩》

游戲目標:

通過游戲培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

小椅子(每人一把)。

游戲玩法:

老師和小朋友坐在場地一端的椅子上一起說:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸××(指大樹或者其它目標)跑回來!”最后一句由老師一人來說,當老師說完“來”字后,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指東西后,再跑回來,坐在小椅子上休息,最快到達的小朋友為優(yōu)勝者。然后游戲開始游戲規(guī)則:

1、小朋友要等老師說完“來”字以后才能開始跑。

2、小朋友必須摸到所指的東西后才能跑回來。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

(5)小班游戲活動教案《小魚游游》含反思

活動目標:

1、在游戲情境中幼兒能對顏色、大小、數量進行判斷,并做出相應的動作。

2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

活動準備:

1、不同顏色、大小、數量的魚寶寶圖片

2、不同顏色的“池塘”5個

活動過程:

一、猜猜誰來了

1、游游的音樂,猜猜誰來了,并用動作表現出來

2、出示不同顏色、大小的魚寶寶

3、幼兒根據自己的喜愛選擇魚寶寶

二、魚寶寶找朋友

1、師念兒歌,引導幼兒邊作動作邊玩游戲

2、游戲:魚寶寶找朋友

數量上不斷變化

三、小魚游游

(一)區(qū)分顏色

1、出示不同顏色的“池塘”

2、幼兒根據自己挑選的魚寶寶并游進相同顏色的“池塘”

3、幼兒數一數有幾條相同顏色的魚寶寶,并找到相對應的數字

(二)區(qū)分大小

1、出示不同大小“池塘”

2、幼兒根據自己魚寶寶的大小并游進想對應的“池塘”

3、幼兒數一數有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,并找到相應的數字

4、具體數出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調動幼兒的感官

四、結束

教學反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

(6)小班游戲教案《蹲蹲孵小雞》含反思

游戲目標:

1、培養(yǎng)幼兒追逐能力。

2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。

3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

4、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

游戲玩法:

參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛”。“飛”字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

游戲規(guī)則:

當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

(7)小班游戲教案《跳房子》含反思

活動目標

1、在老師帶領的游戲中,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒與他人相處能力,適應能力,團結意識。

4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

活動準備

1、在場地上畫好格子當作房子。

2、準備一個小沙包。

活動過程

1、熱身

教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,[.來源快思老師教案網]跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

3、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

5、活動總結

教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

教學反思:

幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。

(8)小班游戲教案《我是小小傳球手》含反思

游戲:

我是小小傳球手

游戲目標:

幼兒學習依次傳球。

在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

游戲規(guī)則:

幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲玩法:

幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協作的能力。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

(9)小班游戲教案《戶外游戲踩尾巴》含反思

活動目標:

1.要求幼兒能把一張大的報紙折成“細尾巴”的樣子。

2.幼兒在活動中能感受到踩“尾巴”的興趣。

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

每人一張大的報紙。

活動過程:

開始部分――教師示范折“尾巴”。把一張大的報紙一一對折,折成“細尾巴”的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的“尾巴”放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下“尾巴”來,誰就勝利。

基本部分:

折“尾巴”――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細“巴”的樣子。

――幼兒先把折好的“尾巴”放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下“尾巴”來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。

開始游戲。

――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩“尾巴”。游戲連續(xù)進行3-5遍。

――游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。

結束部分:

――分散游戲。

活動延伸:

請幼兒甩著自己的“尾巴”在場地上自由活動。

4:00-4:15離園準備(入廁、整理衣服)

反思:

這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓練幼兒靈活性,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現象后給予特別指點,并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經驗,通過一步步分享新經驗,層層遞進,自然地達到了教學目標。孩子們在玩中學習,智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達到了健康教育的目標。

(10)小班游戲教案《找朋友》含反思

活動目標:

1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

2、學習短句:《找朋友》的兒歌。

3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

活動過程:

引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

教學反思

《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

(11)小班游戲教案《傳球》含反思

活動目標

1.熟悉同伴的名字。

2.能正確地接球和拋球。

3.享受運動肢體的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

5.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

活動準備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

活動過程

讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

師:說明規(guī)則:a當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當幼兒說不出名字時,教師可引導幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數。

教學反思:

在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利,到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應該把游戲規(guī)則多強調幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

(12)小班游戲教案《找相同》含反思

活動目標:

1.培養(yǎng)寶寶注意細節(jié)。

2.在成人引導下找出有相同特點的物品。

3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

環(huán)境創(chuàng)設:

玩具水果、各色積木、汽車、小球、放玩具的箱子或筐。

活動過程:

讓寶寶仔細觀察爸爸媽媽準備的玩具水果、各色積木、汽車、小球。然后,爸爸媽媽可引導寶寶自由拿出玩具、擺弄玩具。

在擺弄中,爸爸媽媽可引導寶寶將有相同特點的物品找出來(如:哪些是紅色的,哪些是有輪子的等)。活動結束時,爸爸媽媽請寶寶一起收放玩具,將玩具放回到原來的箱子或筐子中。

活動建議:

1.此活動的重點在于引導寶寶找出特點相同的物品,至于物品的名稱,寶寶不必完全了解。

2.可鼓勵寶寶找找家中具有相同特點的物品。

教學反思:

此次活動的內容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。

(13)小班游戲教案《和紙杯做游戲》含反思

活動目標

1、探究一次性紙杯的多種玩法。

2、與同伴合作進行搭建游戲。

3、能遵守規(guī)則玩游戲。

4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

教學方法

示范法、創(chuàng)編法、練習比賽法、合作游戲法

重難點

探究一次性紙杯的多種玩法

活動準備

一次性紙杯、音樂磁帶

活動過程

一、探討紙杯的用途

談話導入:在哪里見過紙杯? 紙杯可以用來做什么事情?

二、和紙杯做游戲

(一)單個紙杯的玩法

1、探究單個紙杯的玩法(請幼兒嘗試)

2、集體體驗單個紙杯放在身上的玩法

3、集體體驗單個紙杯放在地上的玩法

(二)兩個紙杯及多個紙杯的玩法

1、再增加一個紙杯,將地面上的紙杯變高以后的玩法(兩個紙杯的玩法)

2、多個紙杯放在一起可以怎樣玩?

嘗試用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快樂,3、教師總結:誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奇妙。請幼兒用最快的速度將紙杯扣在一起,也是一種玩法,并且鍛煉孩子做事有始有終的好習慣。

(三)除了我們的這些玩法,紙杯還可以做什么?

出示紙杯作品

活動延伸

“聽話筒”游戲。

教學反思:

在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙杯很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。

(14)小班游戲課教案《龜兔賽跑》含反思

活動目標:

1.掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。

2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。

3.增強合作精神,提高競爭意識。

4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:

課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜的跑道:海綿墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);

音樂活動過程:

一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸掉比賽很難過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。

二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜的熱身動作。

三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作

1.幼兒自由選擇角色練習動作。

2.請動作正確的“兔子”和“烏龜”示范,老師講解。

3.自由結伴練習動作。

4.交換角色練習動作。

四、游戲“烏龜賽跑”

1.教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜的道具,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。

2.競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。

3.比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。

4.點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

5.鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。

6.整理物品,結束活動。4:00-4:15 離園準備(入廁、整理衣服)

教學反思

通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動。活動過程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現幼兒在活動中的表現并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

(15)小班游戲活動教案《三只小雞》含反思

游戲目標:

1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色

2、能根據自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演

3、學會與同伴協商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

游戲準備:

1、經驗準備:已經熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現。

2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶

游戲過程:

1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。

師:“你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。”幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答

3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。

4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。

教學反思

1、活動簡況:

幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

2、不足之處:

活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

3、原因:

材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

4、對策:

(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

(2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。

(16)小班游戲教案《玩汽車》含反思

活動目標:

1、讓幼兒了解常見汽車的名稱和用途。

2、在“開汽車”游戲中,讓幼兒學做小司機,懂得一定的交通規(guī)則。

3、鼓勵幼兒大膽地想像和表達,在“認識汽車”、“開汽車”和“畫未來汽車”三個教學環(huán)節(jié)中,激發(fā)他們積極探索,體驗成功的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

活動準備:

1、各種名稱和功能不同的玩具小汽車十五輛。

2、教師用厚紙卡和大型積木在活動室里搭建一座較大的“汽車交通城”:上面有寬闊的大馬路,馬路中間設有防護欄,街道兩邊工廠商店比比皆是,通路兩旁還有醒目的交通標志:禁止停車標志,直行右彎標志,十字路口還設有紅綠燈,城市兩頭設置二個大停車場。

3、音樂磁帶《小司機》,課件《馬路上的車》:大街上各種車輛人來人往,司機看交通標志(特寫)開車行駛,警察站在十字路口指揮交通等畫面。

4、幼兒每人一張繪畫卡紙,一盒彩筆和一把剪刀。

活動過程:

(一)、認識常見的汽車。

1、開門見山,引出話題:汽車展示會(教師課前用彩色紙裝飾“汽車展示會”五個字),讓每個孩子從展示會的汽車中,挑出自己最喜歡的一個介紹給大家。并說出它的名稱和用途。如:“我的這輛車是救護車,是專門接病人到醫(yī)院看病的”、“我的車是警車,是專門抓壞蛋的”……

2、教師請小朋友把“展示會”的汽車分類,然后說說為什么要這樣分?最后教師和幼兒一起總結出

客車(專門運送人的):小轎車、公共汽車、電車、面包車

貨車(專門運送貨物的):大卡車、小卡車

公益車(為社會公益事業(yè)服務的):救火車、救護車、警車、灑水車

工程車(在建筑工地上使用的):吊車、鏟土車、翻斗車、壓路車

(二)、幼兒玩“開汽車”游戲,懂得司機應遵循的交通規(guī)則。

1、帶幼兒觀看“汽車交通城”,請每個幼兒手拿玩具汽車當司機在“汽車交通城”里行駛,結果必然出現混亂,車輛碰撞等違章現象。

2、為什么我們的小司機會出現擁擠撞車呢?那是因為你們沒有按照交通規(guī)則去開車,現在我們來看看真正的司機叔叔是怎樣在馬路上行駛的。放課件“馬路上的車”給幼兒看。

3、看完后教師提問,使孩子們知道司機叔叔必須服從交通警察的指揮,汽車在馬路上必須靠右邊行駛,馬路中間的防護欄把兩邊行駛的汽車分開,紅燈停、綠燈行,教師讓幼兒了解警察叔叔的基本手勢,認識“汽車交通城”里的停車及右行轉彎的標志,然后再看一遍課件。

4、放音樂《小司機》,教師當警察,讓幼兒再次手持玩具汽車當司機去工廠、商店、醫(yī)院……還可讓幼兒根據音樂歌詞自由想像做動作。游戲做二遍,最后所有的車輛都開進二個大停車場。

(三)、讓幼兒充分探索,發(fā)揮想象,設計繪畫“未來的汽車”。

1、教師導入:“未來的汽車一定比現在的汽車更先進,更漂亮,本領也更大。小朋友來說說,未來的汽車會是什么樣子呢?”幼兒思考后自由發(fā)言。然后教師啟發(fā)幼兒:現在的汽車都要用汽油,會造成環(huán)境污染,還會有很多人暈車,現在的汽車只能在馬路上行駛,遇到沙漠、雪地、河水,它們能前進嗎?教師再引導幼兒想像未來的汽車能在沙漠中前進,碰到河水高山也能行駛,水朋友能設計出這樣的汽車嗎?

2、幼兒四人一組先討論,然后用卡紙和彩筆畫下未來的汽車。

3、每人用剪刀把所畫汽車剪下來,師生共同繪制“未來馬路上的車”壁畫,寬敞的馬路上奔跑著各種汽車,師生共同添上美麗的大樹,各種各樣的高樓房。

4、幼兒評畫,來看看說說哪幾個小朋友設計畫出的汽車最漂亮,最有本領。

教學反思:

首先在“汽車展示會”中,讓孩子們各自津津樂道地向大家介紹自己熟悉的汽車種類及作用,最后通過給汽車分類,從而形成了活躍的課堂氛圍,這個活躍不僅是情緒上的,更是認知上的,是知識系統(tǒng)歸類的過程。展示會結束時,一個叫明明的幼兒突然對我說:“老師,電視上的賽車應該屬于哪一類車?”孩子提出了問題,我首先讓他們自己先想想是客車?貨車?是公益車還是工程車?通過比較各類車的用途,讓他們自己得出答案,賽車都不屬于上述類,賽車是專門用于汽車選手參加挑戰(zhàn)、比賽時用的,可單獨歸類。同時,我告訴幼兒:課堂上不可能認識所有的車,小朋友也要象明明那樣平時多觀察,多比較,看看還可以分出哪種功能的汽車。由上可知道在教學過程中,孩子隨時會提出新的問題,教師應給予幼兒鼓勵肯定的情感支持,增強幼兒解決問題的勇氣和信心。

在“開汽車”環(huán)節(jié)中,“紅燈停,綠燈行”是眾所皆知的交通規(guī)則,但由于各個幼兒家庭背景、知識經驗和能力水平的不同,能力強的幼兒在“開車”過程中,不僅遵守交通規(guī)則,跟著音樂節(jié)奏做開車動作,還會向“警察”提出問題:“我的車沒有油了,到哪兒去加油呀?”這時我就在“汽車交通城”的空白處,添畫上“加油站”,可對于能力弱,較調皮的幼兒,雖然看了課件《馬路上的車》,聽了老師對交通規(guī)則的講解,但“開起車來”就有些控制下住自己,橫沖直撞,不看交通標志,對此我認為如在游戲情節(jié)中,警察(教師扮演)應對違反交通的幼兒暫扣“駕駛證”,讓他們在邊上先學習別的司機是怎樣開車的,相信第二遍“開車”時,他們會加強對自己的“約束力”。

在“開車”游戲中,我又發(fā)現了一個問題,許多幼兒開車都喜歡按喇叭,有幾個幼兒還掩住耳朵說:“太吵了,太吵了”,我及時提出了“噪音”問題。告訴幼兒不能在大街上隨意按喇叭也是司機們必須遵守的一項交通規(guī)則。游戲做第三遍時,我對幼兒提出了要求要爭當“文明司機”,孩子們開車的興趣依舊很濃,但合作能力大有提高,出現幾輛車并行或相對時,有的司機會自覺倒車,主動讓道,讓有急事的“救護車”、“救火車”先行……

在繪畫 “未來汽車”環(huán)節(jié)中,我先是讓幼兒自由想像,發(fā)散思維,然后在教師的啟發(fā)引導下,分小組討論想像,探索“未來汽車”的本領,最后動筆畫,結果能力強的幼兒想像力很豐富,他們畫出了“帶翅膀的小轎車”,碰到高山可飛躍,靠吸收太陽能量啟動汽車,不用加油的太陽能汽車,底下帶有皮帶輪,能在沙漠中、雪地上行駛的大貨車,還有暗藏伸縮槳可在水中行駛的水陸兩用小轎車……并讓這些幼兒到講臺前來講述所畫汽車的名稱和本領,他們所畫的汽車,因受表現技巧的限制,雖然不是很漂亮,但他們的想像力豐富,說得真好。能力較弱的幼兒只畫出現行汽車的模樣,但從遵循“承認和關注幼兒的個體差異”的原則出發(fā),為使每個幼兒都有成功感,最后我讓每個幼兒都把自己所畫的“汽車”剪下,師生共同繪制壁畫“未來馬路上的車”,孩子們非常激動,圍著壁畫議論著××小朋友畫的汽車最漂亮,××小朋友畫的汽車最有本領……。有關汽車的教學活動就在孩子們興致勃勃的評畫中結束了。

總之,此次主題活動成功之處在于教師能根據新《綱要》精神,善于發(fā)現幼兒喜歡的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,滿足幼兒興趣,支持幼兒發(fā)展,孩子們從“要我學”變成“我要學”,在活動中營造了一個自由、寬松、想像、探索的環(huán)境。使幼兒愿說、想說、有機會說,既動口、動腦又動手,對于集體中的每位幼兒,他們都是參與者、設計者和收益者,教師的觀察與指導,利于幼兒的參與實踐,大大提高了師幼互動質量,讓每位幼兒都有展示自己的機會,獲得了成功的體驗。

不足之處:

教學時間上沒有安排好,原打算三個教學環(huán)節(jié)連起來上完。“汽車展示會”上15分鐘,“開汽車”準備20分鐘,“畫汽車”為難點準備30分鐘,可是在“開汽車”過程中,因怕時間不夠,做完三遍開車游戲,我指令幼兒將車開進“停車場”,孩子們意猶未盡,還想玩,似乎都不愿意停車休息,接著上第三環(huán)節(jié)“畫汽車”,小朋友也許是開車過程太興奮,也許是注意力不能長時間集中,這時的課堂紀律有些顯亂,教師強調好一陣幼兒才安靜下來,由上我認為如把“汽車展示會”和“開汽車”放在上午一起上,而把“畫汽車”環(huán)節(jié)放在下午上,那么從滿足孩子的情感需要出發(fā),“開汽車”游戲就可多做幾遍,延長時間,還可分小組競賽,看看哪組的司機最文明最遵守交通規(guī)則,那么下午再上“畫汽車”課時,小朋友就無疲倦感,精力更集中,充沛、想像思考的時間也可延長,我想那樣小朋友就能把“未來汽車”畫得更漂亮,能夠取得更好一些的教學效果吧。

(17)小班游戲教案《好玩的圈圈》含反思

活動目標

1.練習走、跑、跳、抽等基本動作。

2.喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。

3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4.喜歡參與游戲,體驗。

教學重點、難點

教學重點:通過活動讓每個幼兒都能體會到玩圈的樂趣。

教學難點:能自己想出跟別人不一樣的玩法。

活動準備

塑料圈每個幼兒一個

小球若干

活動過程

一、開始部分:(熱身)

小朋友肩套圈隨老師跑入場地活動身體,請小朋友跟老師一起做做準備活動暖和一下身體。師帶著小朋友做運動(繞手腕腳腕、壓腿、下蹲、繞肩、等運動)。

二:基本部分(游戲)

1、自由玩圈

①師:每個小朋友手中都有一個圈,可以怎么玩呢?看哪位小朋友玩的方法多。

②小朋友自由玩圈。(師觀察小朋友活動,并和小朋友交流)

③師請個別玩得好的小朋友演示圈的玩法給大家看。

④請小朋友再次玩圈,玩自己沒有玩過的方法。

2、游戲:小球鉆圈

把幼兒分成三個組,要求幼兒可使用單臂肩上投球,注意動作協調、自然。滾球時,瞄準方向后再滾球。

3、游戲:“過小河”

把幼兒分成三個組,要求幼兒雙腳或單腳跳,落地要輕。

三、結束部分:

游戲:開火車

師:剛才我們玩了那么多好玩兒的方法,現在我們來玩兒開火車吧(把幼兒分成兩個組,一組跟老師,另一組跟阿姨)

小朋友把圈套在自己的胸前,一只手扶住自己的圈,別一只手拉住前面小朋友的圈。

①聽老師的口令用腳尖走。

②聽老師的口令用腳跟走。

活動延伸:

鉆山洞

把圈固定在兩個椅子間,間隔一米放一個,一組擺放五個。幼兒分成三組依次鉆過。

此活動在幼兒熟練的情況下,可以競賽的形式來開展。

教學反思

在備課前,我就一直構思如何來安排這節(jié)課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個游戲活動時分成三個組來完成。

在 “自由玩圈”活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時,別的幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。

在 “小球鉆圈”活動中,老師分組示范動作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經過嘗試后最終能把小球滾進地上的圈里,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離后效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈里時都很激動,都期盼能再滾一次。

“過小河”時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進后一個圈,只有少數幼兒能連續(xù)跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的平衡摔在地上,經過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵后,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵幫助下也敢跳了。

“開火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。

這次活動設計方案時幼兒我沒把人數問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經過老師的提醒后方能管住自己。活動前沒考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈里。

如果現在讓我再上一次,首先我會考慮到人數的問題,盡可能讓每次活動的人數少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個游戲活動前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障。活動前多推敲活動方案的可行性,并對教案進行說課,發(fā)現問題及時修改。

(18)小班游戲教案《小火車》含反思

目標:

1.根據物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西。

2.認識顏色、學習認讀數字和點數。

3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

游戲活動準備:

1.火車軌道場景。

2.有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。

游戲指導要點:

1.是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,并進行連接。

2.觀察幼兒是否根據顏色、數字等進行裝物品。

游戲觀察與反思:

由于平時我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進行,所以利用“接火車”的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發(fā)現一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發(fā)現。

為了滿足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據自己的意愿隨意的在車廂里裝物品,進行點數。中層次的幼兒可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,高層次的幼兒可以根據車廂的數字和顏色裝相應顏色和數量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊藏著一個分類的概念在其中。最后裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。

結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到自主性游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發(fā)現問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過自主性游戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發(fā)展。

(19)小班游戲教案《小鳥找食》

【活動目標】

練習雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。

喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

【活動準備】

小椅子、場地布置。

【活動過程】

1、學做小鳥。

教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。

2、游戲:小鳥找食

(1)教師當鳥媽媽,幼兒當鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習幾次。

(2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學會了從樹上輕輕飛下來的本領,現在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續(xù)在草地上找蟲子吃。”

(3)請一個幼兒當野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵”叫著跑出來,看到沒有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關到野貓的家里,暫停游戲一次。

(4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。

(5)游戲進行幾次。

3、活動結束。

師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。

(20)小班游戲教案《勇敢的小兔子》

活動目的:

1.學習繞障礙走或跑,發(fā)展肢體動作的靈活性和協調性。

2.積極參與運動,體驗運動的快樂。

3.與同伴合作進行的搭建游戲。

4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

活動準備:

兔媽媽頭飾一個、小兔頭飾若干、狐貍頭飾一個.蘿卜玩具若干 布置場地.紙團若干。

活動過程:

1.熱身活動:

師生共同模仿小兔蹦跳動作活動身體各部位并邊念兒歌:

今天天氣真正好,小兔小兔起得早,揉揉眼睛理理毛,蹦蹦跳跳真熱鬧,小兔小兔快快跑,跑到山上種蘿卜,種了許多大蘿卜,真是快樂兔寶寶。

老師戴上兔媽媽頭飾,引起幼兒參與活動的興趣。

2.開始部分:

(1)集體活動

老師介紹運動方法:“小兔”手持“蘿卜”穿過“樹林”種“蘿卜”,往返數次,直至“種完”。

老師示范活動線路和動作。

(2)自由活動

幼兒自由嘗試動作,老師巡視并輔導個別幼兒。

注意幼兒的活動密度和活動量,提醒幼兒動靜交替。

(3)集體活動:游戲《勇敢的小兔》

老師介紹玩法:“狐貍”出現追趕“小兔”,“小兔”四散躲至“樹林”后面,拾起“石塊”投向“狐貍”,“狐貍”逃竄。游戲反復進行。

師生共同游戲,輔導個別幼兒掌握玩法并遵守規(guī)則。

3.放松身體

師生模仿小動物的動作,在場地上自由走動。

教學反思

培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。活動“勇敢的小兔”就是根據幼兒的年齡特點,以幼兒最喜歡的游戲方式發(fā)展其基本動作,提高動作的協調性、靈活性,發(fā)展體能;在練習的過程中,充分讓幼兒進行自主選擇性活動,以提高幼兒學習的自覺性和主動性。同時也培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

學本領時先復習進行跳的技能,然后進行障礙進行跳的練習,最后在進行游戲,這樣的安排使幼兒的學習由淺入深,大多數幼兒都能學會此技能。小班的孩子非常需要教師情感上的溝通,以滿足孩子的心理需要,所以我在教學中非常注重與孩子的交流,對孩子的表現及時給予鼓勵和肯定。活動中我始終以“兔媽媽”的身份拉進與孩子的距離,“兔寶寶”們當然也是個個融入到了游戲中來。在孩子活動的過程當中,我也總是不斷地鼓勵孩子,“寶寶們真勇敢;寶寶們真能干”,這樣的語言是非常符合小班孩子的年齡特點的,所以一直能感覺到孩子很開心、很滿足,情感體驗很愉悅。

在活動中幼兒的表現都比較好,各個環(huán)節(jié)都能依據老師的要求進行活動。幼兒基本能掌握障礙行進跳的技能,個別能力弱的幼兒也能在老師的幫助下完成這一動作技能。

不足之處:

1、最后的游戲可以多玩幾次,因為幼兒此時的興趣還是比較高的,可以滿足他們玩的需求,適當的多玩幾次。

2、活動結束放松時可以放些輕音樂,感覺會更好些。

健康體魄是青少年為祖國和人民服務的基本前提,是中華民族旺盛生命力的體現。學校教育要樹立健康第一的指導思想,切實加強體育工作。從小激發(fā)幼兒的運動興趣,養(yǎng)成堅持體育鍛煉的習慣,形成勇敢頑強和堅忍不拔的意志品質,促進幼兒在身體、心理和社會適應能力等方面健康、和諧地發(fā)展,從而為提高國民的整體健康水平發(fā)揮重要作用。

第五篇:幼兒園小班游戲活動教案

幼兒園小班游戲活動教案《好玩的布墊》 活動目標:

1、探索布墊的多種玩法。

2、用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

活動重點:

探索布墊的多種玩法。

活動難點:

用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

活動準備:

1、各種顏色鮮艷、大小不同的布墊若干。

2、音樂課件。

活動過程:

一、熱身活動激發(fā)幼兒活動興趣。

隨音樂《小汽車》入活動室。

師:我們的汽車到站了,讓我們跟著音樂活動活動身體吧!(兔子跳跳跳)。

師:剛才小朋友們表現的太棒了,請大家坐到后面的布墊上去,休息一會。

二、自由探索布墊玩法。

1、引導幼兒想一想布墊可以怎樣玩?鼓勵幼兒自由探索布墊玩法。

師:我們坐在屁股底下的都是布墊,你摸一摸,布墊是軟軟的,我們坐在上面可舒服了。小朋友們想一想,布墊除了可以坐在屁股底下外,還可以怎么玩?我們站起來試一試吧。(??)

三、游戲:去春游

師:老師剛剛收到了一條短信,誰發(fā)的呢?老師打開看看。師:哦,原來是春天發(fā)給我們的啊,它想請我們去春游,小朋友們想不想去?不過,去春游要走很長的路才可以到,所以我們要開著小汽車去春游,來,起立,把布墊當作方向盤,兩只手握緊,兩條腿彎一彎,這樣小汽車才能開的很快,準備好了,我們要出發(fā)了。

師:教師與幼兒邊說兒歌邊開車。“小汽車,嘀嘀嘀,開到東,開到西。小小車輪轉呀轉,帶著我們去游玩。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等,看到行人慢慢開,大路寬寬快快開,小朋友們要記住,交通安全最重要。”引導幼兒去春游。(出示PPT,展示大自然美麗的風景)

師:外面的天快黑了,我們回去吧。

(打雷聲)哎呀,不好了,要下雨了,我們快點把布墊變成小雨傘吧。哇,天晴了,我們找個干凈的地方坐下來休息休息。

四、放松休息

師:我們今天玩了布墊、開了小汽車、欣賞了春天美麗的景色,小朋友們收獲的很多,讓我們聽著音樂,做一下放松運動吧。

結束活動。

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