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軟件測試課學習心得(五篇范文)

時間:2019-05-12 14:33:57下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《軟件測試課學習心得》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《軟件測試課學習心得》。

第一篇:軟件測試課學習心得

軟件測試課學習心得 09301028 張如

這個學期我學習了軟件測試這門專業課程,在學期即將結束的時候,我也對這門課程建立基本的了解和理解。軟件測試這門課程作為軟件工程專業中一門很重要的課程,已經在軟件領域占據了不可替代的角色,當一個軟件從雛形到真正的在一臺計算機上運行的時候,誰也不能保證計算機軟件能一步到位的滿足人們的需求。所以就有了軟件測試,其目的是:第一是確認軟件的質量,其一方面是確認軟件做了你所期望的事情,另一方面是確認軟件以正確的方式來做了這個事件。下面我簡單的寫一下這個學期對課程的總結和收獲。

我認為,在整個龐大的軟件工程中,不管是需求分析、架構設計甚至是最后的debug,都會產生引入不管的機會,這就要求作為一個軟件測試師要掌握豐富的軟件工程原理和知識。測試的工作將會存在于整個項目周期,即在項目開始時需要各種分析調研時就開始了。尤其是在形成需求規格說明書時就有對文檔的測試需求,甚至主導整個項目的走向。

軟件測試對邏輯思維、學習能力、反應要求很高,是否有嚴密的思維和逆向思維也非常重要。做測試還要考慮到所有出錯的可能性,有時候還要用一些非常規的的測試方法。軟件測試還很注重軟件性能問題,也就是要保證軟件運行得很好;不同的使用環境下,考慮軟件 的兼容性同樣重要。對于測試員來講,會比開發人員更加重視軟件產品的質量問題。在測試過程中,測試者可能會為客戶的需求角度考慮到更多,由此我們可以認為測試人員有權利決定產品是否可以發布。然而,通過一個學期的學期,我們又不得不懂得,軟件測試人員不是萬能的,測試人員在面對一個設計爛編碼爛的軟件時,也是無法不低頭的,再怎么測試它也變不成優秀的軟件。

通過課上的理論因為課下的實踐和后半學期又因為身體力行于QQ群論壇里使我對測試方法和設計分析有了大致的接觸和深入了解。收印象深刻的有一下幾點。

1、最基本的測試的分類:從是否需要執行被測軟件的角度,可分為靜態測試和動態測試;從測試是否針對系統的內部結構和具體實現算法的角度來看,可分為白盒測試和黑盒測試。

2、然后就是,白盒測試中的邏輯驅動測試的覆蓋率測試。

3、還有就是對于劃分等價類和邊界值法這一塊,讓我從模糊到明朗。

4、在初次寫測試用例的時候,感覺真是糾結,用例寫的很死板,看似簡單的一個填表工作,要寫好真是不簡單。一開始寫的比較不自然,有些生搬硬套,而且還很慢。在后來負責了對論壇新鮮事版塊的測試之后,明白了測試用例其實就是指導怎么去執行測試,而且書寫設計測試用例也要以熟悉軟件的業務為前提,才能更好的去測試。

另外就是一個學期的學習讓我糾正了幾點誤區:

1.有位大師曾說過:“軟件測試的目的在于發現錯誤,一個好的測試用例在于發現從來未發現的錯誤,一個成功的測試是發現了從未發現的錯誤的測試。” 由此我自認為測試就是為了找到bug,然而一個學期的測試學習經驗告訴我這是錯誤的,如果只是為了找到BUG,那么BUG會成天纏著你。

2.在大家協力測試論壇的時期內,我曾認為這種大量的重復性的工作真的很乏味,可是在這乏味中真心發生挺多有意思的bug,意想不到的bug,所以我認為只要掌握了方法,在重復中尋到到創新的小驚喜,任何東西都有它的特點。

作為測試新手,通過一學期的學習,我認為能獨立寫測試計劃,設計測試用例,精通一種測試工具,理解一種bug管理軟件是新手晉級老手的必備素質。任重而道遠?!

在最后,我不得不提的就是細心和耐心了。這是我認為這個學期測試課上收獲最大的了,課程要求測試時必須細心和耐心,我在想,如果以后真的工作在測試一系列的崗位上,要學會坐得住,用大量的時間和精力和bug斗爭,分離、識別還有歸類bug,是不是也能真的改變我粗心大意和三分鐘熱度的毛病。

最后感謝劉老師這學期的課程講授,和實踐中的指導和幫助。測試路程,路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。

第二篇:軟件測試課程學習心得

我所理解的軟件測試

《軟件測試方法和技術》這門課程,還是由張建東老師教我們的。在張老師的講解下,我深刻的體會到軟件測試是很有必要的。一個軟件,從最開始的可行性分析、需求分析、概要設計、詳細設計、編寫代碼。這一系列的開發之下。千辛萬苦的,花費了大量的人力物力、金錢時間,終于把軟件給做出來了。你試著想一下,要是送到客戶的手上,客戶突然發現,軟件用不了,或者是軟件存在很大的缺陷。導致軟件不好用、甚至比原先沒有這個軟件,還麻煩了。客戶是很憤怒的。客戶一憤怒,就導致客戶不會付錢。這最終,項目失敗,造成資源的大量浪費,所以說軟件測試還是很有必要的。再者就是,軟件測試可以發現軟件的缺陷,從而通知編程人員不斷改進軟件。在這樣不斷測試,不斷改進的情況下。將軟件性能不斷提高,軟件變得越來越好用。

軟件測試,旨在發現軟件的缺陷。可以這樣說,軟件測試就是以發現軟件缺陷,為最終目的的測試活動。它通過軟件測試方法,白盒的、黑盒的、靜態的或是動態的。借助軟件測試工具,來找到缺陷。然后在缺陷評審和確認之后將缺陷記錄下來,并用缺陷管理工具管理,詳細描述,關注軟件缺陷的發生周期。對它的嚴重性、和優先級下一個定義。書寫軟件缺陷報告,具名缺陷的重現步驟、測試的期望結果與實際結果、還有相關圖片、文字資料。提交給軟件編程人員,來完成軟件缺陷的修復。

軟件測試的方法,包括:白盒測試和黑盒測試。其中,白盒測試之中,有含有:語句覆蓋、判定覆蓋、條件覆蓋、判定條件覆蓋、條件組合覆蓋、路徑覆蓋、等方法。黑盒測試方法中,有:等價類劃分法、邊界值分析法、判定表法、因果圖法等。軟件測試方法,按照是否運行代碼來看,可以分為:靜態測試和動態測試。其中靜態測試有,對代碼的走查和評審。動態測試,則是要通過運行代碼來執行。白盒測試多用于軟件的單元測試上,黑盒測試多用于功能性測試上。代碼的靜態測試和動態測試,則是每一個軟件項目都必須的。

單元測試,多構造樁函數或是驅動程序來測試。一般借助與各種軟件測試工具。軟件測試,或者說程序測試。一般先是進行單元測試。單元測試,修改完單元之中的缺陷、錯誤之后,就是集成測試。集成測試多針對程序功能進行測試,看程序的各項功能是否達到要求,是否齊全。集成測試之后就是系統測試。系統測試是針對整個軟件系統的。看軟件系統是否達到性能的要求。從而改進代碼,以求達到系統的嚴格要求。最后就是驗收測試,這個測試,一般都分成兩半來做。一半是,程序員模擬客戶環境,進行測試。而,另一半則是,真正的客戶參與的測試。最大程度的體現客戶的真實環境。客戶在試運行的情況下,看是否會發現,平時發現并且以前的環境發現不了的問題。

驗收測試,包含對界面的測試和軟件可用性的測試,運用尼爾森十大原則,來測試軟件是否好用。軟件是否達到用戶的對軟件界面的需求。

無論是軟件編寫,還是軟件測試,都需要相應的文檔管理。還有針對軟件測試制定的測試計劃,軟件測試執行等。

通過本學期的學習,我感受到軟件測試是一門非常需要學習的課程。即使作為考察課程,它也是軟件行業人士所必須了解的知識。它對軟件工程項目的作用是至關重要的。現在,作為學生的我所做的項目雖然都是一些小的項目,但是在小組共同開發的時候還是需要用到項目的測試。如今這門課程我學的還不是很好,但我相信在今后的實訓及工作當中,能夠更好的體驗和感受到項目測試的精髓,對軟件項目測試有更深入的了解。我也希望,學校的老師能夠在今后的教學當中重視軟件項目測試課程,多讓學生了解實例,去感受、體會軟件項目測試所遇到的問題和解決方案,理解軟件項目測試的精髓。

第三篇:軟件測試(推薦)

一、簡答5*6’

1.為什么不讓時間有余的人做測試工作

表面上看這體現了管理的效率和靈活性,但實際上也體現了管理者對測試的輕視。測試和測試的人有很大關系。測試工作人員應該是勤奮并富有耐心,善于學習、思考和發現問題,細心有條理,總結問題,如果具備這樣的優點,做其它工作同樣也會很出色,因此這里還有一個要求,就是要喜歡測試這項工作。2.軟件測試風險主要體現在哪里

我們沒有對軟件進行完全測試,實際就是選擇了風險,因為缺陷極有可能存在沒有進行測試的部分。因此,我們要盡可能的選擇最合適的測試量,把風險降低到最小 3.所有軟件測試缺陷都需要修復嗎

從技術上講,所有的軟件缺陷都是能夠修復的,但是沒有必要修復所有的軟件缺陷。測試人員要做的是能夠正確判斷什么時候不能追求軟件的完美。對于整個項目團隊,要做的是對每一個軟件缺陷進行取舍,根據風險決定那些缺陷要修復。發生這種現象的主要原因如下:-沒有足夠的時間資源。在任何一個項目中,通常情況下開發人員和測試人員都是不夠用的,而且在項目中沒有預算足夠的回歸測試時間,修改缺陷可能引入新的缺陷。

-有些缺陷只是特殊情況下出現,這種缺陷處于商業利益考慮,可以在以后升級中進行修復。-不是缺陷的缺陷。我們經常會碰到某些功能方面的問題被當成缺陷來處理,這類問題可以以后有時間時考慮再處理。缺陷是否修改要由軟件測試人員、項目經理、程序員共同討論來決定是否修復,不同角色的人員從不同的角度來思考,以做出正確的決定。4.如何減少測試人員跳槽帶來的損失 建議我們從以下兩個方面做起:

-加強部門內員工之間的互相學習,互相學習是建立學習型組織的基本要求,是知識互相轉移的過程。在此基礎上,可以把個人擁有的技術以知識的形式沉積下來,也就完成了隱性知識到顯性知識的轉化。

-管理者就應該把員工的個人成長和企業的發展聯系起來,為員工設定合理發展規劃并付諸實現。

5.驗收測試的注意點有哪些 測試要注意下面的事項:

(1)用戶現場測試不可能測試全部功能,因此要測試核心功能。這需要提前做好準備,這些核心功能一定要預先經過測試,證明沒有問題才可以和用戶共同進行測試。測試核心模塊的目的是建立用戶對軟件的信心。當然如果這些模塊如果問題較多,不應該進行演示。(2)如果某些模塊確實有問題,我們可以演示其它重要的業務功能模塊,必要時要向用戶做成合理的解釋。爭得時間后,及時修改缺陷來彌補。(3)永遠不能欺騙用戶,蒙混過關。6.完全測試程序是可能的嗎

實際上完全測試是不可能的。主要有以下原因:-完全測試比較耗時,時間上不允許;

-完全測試通常意味著較多資源投入,這在現實中往往是行不通的;-輸入量太大,不能一一進行測試;-輸出結果太多,只能分類進行驗證;-軟件實現途徑太多;

-軟件產品說明書沒有客觀標準,從不同的角度看,軟件缺陷的標準不同;因此測試的程度要根據實際情況確定 7.是不是發現的缺陷越多就說明軟件缺陷越多 其中的原因主要如下:

-代碼復用、拷貝代碼導致程序員容易犯相同的錯誤。類的繼承導致所有的子類會包含基類的錯誤,反復拷貝同一代碼意味可能也復制了缺陷。-程序員比較勞累是可以導致某些連續編寫的功能缺陷較多。

“缺陷一個連著一個”不是一個客觀規律,只是一個常見的現象。如果軟件編寫的比較好,這種現象就不常見了。測試人員只要嚴肅認真的測試程序就可以了。8.軟件測試就是QA嗎

軟件測試人員的職責是盡可能早的找出軟件缺陷,確保得以修復。而質量保證人員(QA)主要職責是創建或者制定標準和方法,提高促進軟件開發能力和減少軟件缺陷。測試人員的主要工作是測試,質量保證人員日常工作重要內容是檢查與評審,測試工作也是測試保證人員的工作對象。軟件測試和質量是相輔相成的關系,都是為了提高軟件質量而工作。9.測試產品和測試項目區別

習慣上把開發完成后進行商業化、幾乎不進行代碼修改就可以售給用戶使用的軟件成為軟件產品,也就是可以買“賣拷貝”的軟件,軟件項目是一種個性化的產品,可以是按照用戶要求全部重新開發,也可以修改已有的軟件產品來滿足特定的用戶需求。項目和產品的不同特點,決定我們測試產品和測試項目仍然會有很多不同的地方:

-質量要求不同。通常產品的質量要高一些,修復發布后產品的缺陷成本較高,甚至會帶來很多負面的影響。而做項目通常面向某一用戶,雖然質量越高越好,但是一般只要滿足用戶要求就可以了。測試資源投入多少不同。做軟件產品通常是研發中心來開發,進度壓力要小些。同時由于質量要求高,因此會投入較多的人力、物力資源。項目最后要和用戶共同驗收測試,這是產品測試不具有的特點。此外,測試產品與測試項目在缺陷管理方面、測試策略制定都會有很大不同,測試管理者應該結合具體的環境,恰如其分的完成工作 10.如何編寫提交給用戶的測試報告

測試報告一般分為內部測試報告和外部測試報告。內部報告是我們在測試工作中的項目文檔,反映了測試工作的實施情況,一般外部測試報告要滿足下面幾個要求:

根據內部測試報告進行編寫,一般可以摘錄;不可以向客戶報告嚴重缺陷,即使是已經修改的缺陷,開發中的缺陷也沒有必要讓客戶知道;報告上可以列出一些缺陷,但必須是中級的缺陷,而且這些缺陷必須是修復的;報告上面的內容盡量要真實可靠;整個測試報告要仔細審閱,力爭不給項目帶來負面作用,尤其是性能測試報告。總之,外部測試報告要小心謹慎的編寫。

二、論述2*12’

1.請論述為什么要進行軟件測試,并列舉歷史上2~3個著名軟件測試(缺陷)案例,說明測試重要性

軟件測試的目的,第一是確認軟件的質量,其一方面是確認軟件做了你所期望做的事情(,另一方面是確認軟件以正確的方式來做了這個事情。第二是提供信息,比如提供給開發人員或程序經理的回饋信息,為風險評估所準備的信息。第三軟件測試不僅是在測試軟件軟件產品本身,而且還包括軟件開發的過程。如果一個軟件產品開發完成之后發現了很多問題,這說明此軟件開發過程很可能是有缺陷的。因此,軟件測試的第三個目的是保證整個軟件開發過程是高質量的。

愛國者導彈防御系統把“槍口”對準了自己人 美國迪斯尼公司的獅子王游戲軟件的兼容性問題 售票系統性能問題

2.論述軟件測試科學的發展歷程 1957年之前-調試為主 20世紀50年代,計算機剛誕生不久,只有科學家級別的人才會去編程,需求和程序本身也遠遠沒有現在這么復雜多變,相當于開發人員一人承擔需求分析,設計,開發,測試等所有工作,當然也不會有人去區分調試和測試。

1957–1978-證明為主 當時計算機應用的數量,成本和復雜性都大幅度提升,隨之而來的經濟風險也大大增加,測試就顯得很有必要了,這個時期測試的主要目就是確認軟件是滿足需求的,也就是我們常說的“做了該做的事情”。

1979–1982-破壞為主 我們不僅要證明軟件做了該做的事情,也要保證它沒做不該做的事情,這會使測試更加全面,更容易發現問題。

1983–1987-評估為主 人們提出了在軟件生命周期中使用分析,評審,測試來評估產品的理論。軟件測試工程在這個時期得到了快速的發展.1988–至今-預防為主 預防為主是當下軟件測試的主流思想之一。測試不是在編碼完成后才開始介入,而是貫穿于整個軟件生命周期。3.論述軟件缺陷的由來

軟件缺陷的產生主要是由軟件產品的特點和開發過程決定的。

軟件本身:①需求不清晰,導致設計目標偏離客戶的需求,從而引起功能或產品特征上的缺陷。②系統結構非常復雜,而又無法設計成一個很好的層次結構或組件結構,結果導致意想不到的問題或系統維護、擴充上的困難;即使設計成良好的面向對象的系統,由于對象、類太多,很難完成對各種對象、類相互作用的組合測試,而隱藏著一些參數傳遞、方法調用、對象狀態變化等方面問題。③對程序邏輯路徑或數據范圍的邊界考慮不夠周全,漏掉某些邊界條件,造成容量或邊界錯誤。④對一些實時應用,要進行精心設計和技術處理,保證精確的時間同步,否則容易引起時間上不協調,不一致性帶來的問題。⑤沒有考慮系統崩潰后的自我恢復或數據的異地備份、災難性恢復等問題,從而存在系統安全性、可靠性的隱患。⑥系統運行環境的復雜,不僅用戶使用的計算機環境千變萬化,包括用戶的各種操作方式或各種不同的輸入數據,容易引起一些特定用戶環境下的問題;在系統實際應用中,數據量很大。從而會引起強度或負載問題。⑦由于通信端口多、存取和加密手段的矛盾性等,會造成系統的安全性或適用性等問題。⑧新技術的采用,可能涉及技術或系統兼容的問題,事先沒有考慮到。

團隊工作:系統需求分析時對客戶的需求理解不清楚,或者和用戶的溝通存在一些困難。不同階段的開發人員相互理解不一致。對于設計或編程上的一些假定或依賴性,相關人員沒有充分溝通。項目組成員技術水平參差不齊技術問題。算法錯誤:在給定條件下沒能給出正確或準確的結果。語法錯誤:對于編譯性語言程序,編譯器可以發現這類問題;但對于解釋性語言程序,只能在測試運行時發現。計算和精度問題:計算的結果沒有滿足所需要的精度。系統結構不合理、算法選擇不科學,造成系統性能低下。接口參數傳遞不匹配,導致模塊集成出現問題。

項目管理的問題:缺乏質量文化,不重視質量計劃,對質量、資源、任務、成本等的平衡性把握不好,容易擠掉需求分析、評審、測試、等時間,遺留的缺陷會比較多。系統分析時對客戶的需求不是十分清楚,或者和用戶的溝通存在一些困難。開發周期短,需求分析、設計、編程、測試等各項工作不能完全按照定義好的流程來進行,工作不夠充分,結果也就不完整、不準確,錯誤較多;周期短,還給各類開發人員造成太大的壓力,引起一些人為的錯誤。開發流程不夠完善,存在太多的隨機性和缺乏嚴謹的內審或評審機制,容易產生問題。文檔不完善,風險估計不足等。4.軟件測試V模型

①繪制示意圖

②闡述每個步驟是做什么 需求分析

即首先要明確客戶需要的是什么,需要軟件作成什么樣子,需要有那幾項功能

概要設計

主要是架構的實現,指搭建架構、表述各模塊功能、模塊接口連接和數據傳遞的實現等項事務。詳細設計

對概要設計中表述的各模塊進行深入分析,對各模塊組合進行分析等。軟件編碼

按照詳細設計好的模塊功能表,編程人員編寫出實際的代碼。單元測試

按照設定好的最小測試單元進行按單元測試,主要是測試程序代碼,為的是確保各單元模塊被正確的編譯,單元的具體劃分按不同的單位與不同的軟件有不同。集成測試

經過了單元測試后,將各單元組合成完整的體系,主要測試各模塊間組合后的功能實現情況,以及模塊接口連接的成功與否,數據傳遞的正確性等,其主要目的是檢查軟件單位之間的接口是否正確。根據集成測試計劃,一邊將模塊或其他軟件單位組合成系統,一邊運行該系統,以分析所組成的系統是否正確,各組成部分是否合拍。系統測試

經過了單元測試和集成測試以后,我們要把軟件系統搭建起來,按照軟件規格說明書中所要求,測試軟件其性能功能等是否和用戶需求相符合,在系統中運行是否存在漏洞,等。驗收測試

主要就是用戶在拿到軟件的時候,在使用現場,會根據前邊所提到的需求,以及規格說明書來做相應測試,以確定軟件達到符合效果的。

第四篇:例-軟件測試項目實訓-學習心得

《軟件測試項目實訓》學習心得

軟件測試項目實訓這門課程,是本學期一門重要課程,對于課程的學習方面,主要是靠老師答疑和查詢資料來完成的。這次我選擇的是基于JAVA語言下的銀行賬戶管理系統,這個設計在楊揚老師的指導和嚴格要求下完成,在本階段學習和生活期間,也始終感受著楊楊老師的精心指導和無私的關懷,我受益匪淺。

在設計過程中我通過查閱大量有關參各種資料,與同學交流經驗和網上查找信息,并向老師同學請教等方式,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。

在整個過程中我從中懂得了許多東西,也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中的探索的艱難和成功的喜悅。雖然這個項目還不是很完善,但是在設計過程中所學到的東西是這次設計的最大收獲和財富,使我終身受益。在這次課程設計中,讓我學會了如何去完成一個任務,去解決一個問題。當遇到問題要冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最后獲取成功,這應該就是學習的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與別人的合作與交流。這次課程設計在老師和同學那里學到了很多東西,使自己在處理問題方面有了很大的提高。

本設計基本實現了取款、查詢余額、轉賬、修改密碼等功能,但由于時間短、知識水平有限,經驗不足,系統仍存在不足,該系統主要有以下特點:

1、程序可讀性強,易懂易維護

2、用戶界面簡潔,方便了用戶使用。

3、安全性好,系統仍然使用輸入密碼方式,保證了系統的安全。

4、系統穩定,基本達到預期的功能要求。

5、系統還存在著許多不足,特別是在數據庫的鏈接上,在代碼的編寫上也存在著很多的不足,代碼存在著很多的缺陷。

6、在系統的的界面效果上也存在不足,系統界面顯示應在屏中間。本項目最大的一個不足就是運行時界面顯示效果欠佳,在以后的學習中我會不斷地改進,設計出漂亮的界面。課程設計中要求有扎實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什么是“書到用時方恨少”。這就激發了學習的欲望。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”,在學習的過程中,讓我深深感受到自己在實際運用中專業知識的匱乏。以前總以為自己學的還不錯,一旦應用到實際就大不一樣了。

1201110124 任天雷 2015年7月1日

第五篇:軟件測試復習資料

1. 黑盒測試法是通過分析程序的功能來設計測試用例的方法。

2. 黑盒測試除了測試程序外,它還適用于對需求分析階段的軟件文檔進行測試。3. 白盒測試除了測試程序外,它也適用于對軟件具體設計階段的軟件文檔進行測試。4. 單元測試一般以白盒測試法為主,測試的依據是模塊功能規格說明。5. 軟件測試中常用的靜態分析方法是引用分析和接口分析。

6. 測試人員的基本素質為計算機專業技能、測試專業技能、行業知識

7. 軟件危機的體現為:A、開發成本和進度估計不正確B、用戶對完成的軟件不滿足C、軟件經常不可維護;

8. 軟件測試按照開發階段劃分:A、單元測試

B、集成測試;系統測試C、確認測試;驗收測試

9. 軟件測試按照測試技術劃分:A、性能測試、負載測試、壓力測試B、恢復測試、安全測試、兼容測試

10. 軟件測試項目周期是指:A、需求階段、測試計劃B、階段測試、設計階段測試、執行階段 11. 軟件測試原則有:A、制定嚴格的測試計劃 B、保留所有的測試文檔C、功能測試中的缺陷確認 12. 制定測試計劃的步驟:確定測試范圍、確定測試策略、確定測試標準、確定測試構架、確定項目管理機制、預計測試工作量、測試計劃評審 13. 對于軟件的β測試,β測試就是在軟件公司外部展開的測試,由非專業的測試人員執行的測試。14. 正式的技術評審FTR(Formal Technical Review)是軟件質量保證活動,其相關的描述為: A.FTR是評審產品而不是評審生產者的能力B.FTR要有嚴格的評審計劃并遵守日程安排C.FTR限制參與者人數并要求評審會之前做好預備 15. 在進行單元測試時,常用的方法是采用白盒測試,輔之以黑盒測試

16. 側重于觀察資源耗盡情況下的軟件表現的系統測試被稱為壓力測試 17. 必須要求用戶參與的測試階段是驗收測試 18. 系統測試的目的是對最終軟件系統進行全面的測試,確保最終軟件系統滿足產品需求并且遵循系統設計。

19. 測試通常可分為白盒測試和黑盒測試。白盒測試是根據程序的內部邏輯來設計測試用例,黑盒測試是根據軟件的規格說明來設計測試用例。20. 一個程序中所含有的路徑數與程序的復雜程度有著直接的關系。

1. 測試階段的根本目標是盡可能多地發現并排除軟件中潛藏的錯誤,最終把一個高質量的軟件系統交給用戶使用。2. 功能測試時系統測試的主要內容,檢查系統的功能、性能是否與需求規格說明相同。3. 軟件測試主要分為單元測試、集成測試、確認測試和系統測試四類測試。4. 漸增方式把模塊結合到程序中去時,有自頂向下和自底向上兩種集成策略。5. 編寫測試用例的依據是單元測試計劃和詳細設計說明書。6. 系統測試時在集成測試完成后,確認測試之前進行的測試。

7. 設計系統測試計劃需要參考的項目文檔有軟件測試計劃、軟件需求工件、和迭代計劃。

8. 測試設計員的職責有設計測試用例、設計測試過程、腳本。

9. 軟件驗收測試包括正式驗收測試、alpha測試、beta測試三種類型。10. 軟件測試按照開發階段劃分單元測試、集成測試、系統測試、確認測試、驗收測試。11. 軟件測試按照測試技術劃分性能測試、負載測試、壓力測試、恢復測試、安全測試、兼容測試

12. 靜態測試基本特征是在對軟件進行分析、檢查和審閱,不實際運行被測試的軟件 13. 軟件測試項目周期是指需求階段、測試計劃、階段測試、設計階段測試、執行階段 14. 軟件測試的角色分析人員、設計人員、開發人員、執行人員 15. 軟件測試原則有制定嚴格的測試計劃、、保留所有的測試文檔、功能測試中的缺陷確認

16. 測試工作的文檔主要有:測試計劃、測試模型和用例設計或規格說明、測試分析報告等

17. 測試計劃的制定必須要注重測試策略、測試范圍、測試方法、測試安排、測試風險、測試治理

18. 缺陷的分類為:需求文檔的缺陷、軟件配置引起的缺陷、分析、設計的缺陷、靜態文檔的缺陷、軟件開發引起的缺陷、短視將來的缺陷 19. 測試用例工作主要是如何添加測試用例、如何編寫測試用例、將測試用例和需求關聯

20. 自動化測試工具有:ratinal Robot、winrunner、quicktest 21. 軟件性能測試工具有: loadRunner、Ratinaol Visual Qantify、PureLoad 22. BUG的種類有:需求階段的BUG、分析設計階段的BUG、實現階段的BUG、配置階段的BUG、靜態文檔的BUG。23. 測試項目主要包括以下幾個階段:計劃階段、初始階段、執行階段、總結評估階段、設計階段。

1. 缺陷報告

是描述軟件缺陷現象和重現步驟地集合。軟件缺陷報告Software Bug Report(SBR)或軟件問題報告Software Problem Report(SPR)

2. 回歸測試

是指重新執行已經做過的測試的某個子集,以保證修改變化沒有帶來非預期的副作用。

3. 動態測試 通過運行軟件來檢驗軟件的動態行為和運行結果的正確性。動態測試的兩個基本要素: 被測試程序、測試數據(測試用例)

4. 白盒測試又稱為結構測試和邏輯驅動測試,允許測試人員對程序內部邏輯結構及有關信息來設計和選擇測試用例,對程序的邏輯路徑進行測試。白盒測試是把測試對象看作一個打開的盒子,測試人員須了解程序的內部結構和處理過程,由于白盒測試是一種結構測試,所以被測對象基本上是源程序,以程序的內部邏輯和指定的覆蓋標準確定測試數據。

5. 黑盒測試又稱為功能測試或數據驅動測試,把系統看成一個黑盒子,不考慮程序的內在邏輯,只根據需求規格說明書的要求來檢查程序的功能是否符合它的功能說明。

6. 路徑覆蓋的含義是,選取足夠多的測試數據,使程序的每條可能路徑都至少執行一次(如果程序圖中有環,則要求每個環至少經過一次)。

7. 軟件測試 :在軟件投入運行前,對軟件需求分析、設計規格說明和編碼的最終復審,是軟件質量保證的關鍵步驟。8. 單元測試(模塊測試):針對每個模塊進行的測試,可從程序的內部結構出發設計測試用例,多個模塊可以平行地對立地測試。通常在編碼階段進行,必要的時候要制作驅動模塊和樁模塊。9. 集成測試:在單元測試的基礎上,將所有模塊按照設計要求組裝成為系統,應提交集成測試計劃、集成測試規格說明和集成測試分析報告。

10. 確認測試:驗證軟件的功能和性能及其它特性是否與用戶的要求一致。

11. 系統測試:將軟件放在整個計算機環境下,包括軟硬件平臺、某些支持軟件、數據和人員等,在實際運行環境下進行一系列的測試。

1. 測試過程中會產生哪些基本文檔?

(1)測試計劃(通常包括單元測試和集成測試):確定測試范圍、方法和需要的資源

(2)測試過程:詳細描述和每個測試方案有關的測試步驟和數據(包括測試數據及預期的結果);

(3)測試結果:把每次測試運行的結果歸入文檔,如果運行出錯,則應產生 問題報告,并且必須通過調試解決所發現的問題。

(4)

2.大型軟件系統的測試過程基本上由幾個步驟組成? 1).模塊測試

在設計得好的軟件系統中,每個模塊完成一個清晰定義的子功能,而且這個子功能和同級其他模塊的功能之間沒有相互依賴關系。因此,有可能把每個模塊作為一個單獨的實體來測試,而且通常比較容易設計檢驗模塊正確性的測試方案。模塊測試的目的是保證每個模塊作為一個單元能正確運行,所以模塊測試通常又稱為單元測試。在這個測試步驟中所發現的往往是編碼和詳細設計的錯誤。2).子系統測試

子系統測試是把經過單元測試的模塊放在一起形成一個子系統來測試。模塊相互間的協調和通信是這個測試過程中的主要問題,因此,這個步驟著重測試模塊的接口。3).系統測試

系統測試是把經過測試的子系統裝配成一個完整的系統來測試。在這個過程中不僅應該發現設計和編碼的錯誤,還應該驗證系統確實能提供需求說明書中指定的功能,而且系統的動態特性也符合預定要求。在這個測試步驟中發現的往往是軟件設計中的錯誤,也可能發現需求說明中的錯誤。不論是子系統測試還是系統測試,都兼有檢測和組裝兩重含義,通常稱為集成測試。4).驗收測試

驗收測試把軟件系統作為單一的實體進行測試,測試內容與系統測試基本類似,但是它是在用戶積極參與下進行的,而且可能主要使用實際數據(系統將來要處理的信息)進行測試。驗收測試的目的是驗證系統確實能夠滿足用戶的需要,在這個測試步驟中發現的往往是系統需求說明書中的錯誤。驗收測試也稱為確認測試。5).平行運行

關系重大的軟件產品在驗收之后往往并不立即投入生產性運行,而是要再經過一段平行運行時間的考驗。所謂平行運行就是同時運行新開發出來的系統和將被它取代的舊系統,以便比較新舊兩個系統的處理結果。這樣做的具體目的有如下幾點:(1)可以在準生產環境中運行新系統而又不冒風險;(2)用戶能有一段熟悉新系統的時間;

(3)可以驗證用戶指南和使用手冊之類的文檔;

(4)能夠以準生產模式對新系統進行全負荷測試,可以用測試結果驗證性能指標。3.一套完整的測試應該由哪些階段組成?分別闡述一下各個階段。

計劃階段、設計階段、白盒單元、白盒集成、黑盒單元、黑盒集成、系統測試、回歸測試、驗收測試一套完整的測試應該由五個階段組成:

1)測試計劃首先,根據用戶需求報告中關于功能要求和性能指標的規格說明書,定義相應的測試需求報告,即制訂黑盒測試的最高標準。以后所有的測試工作都將圍繞著測試需求來進行,符合測試需求的應用程序即是合格的,反之即是不合格的;同時,還要適當選擇測試內容,合理安排測試人員、測試時間及測試資源等。2)測試設計將測試計劃階段制訂的測試需求分解、細化為若干個可執行的測試過程,并為每個測試過程選擇適當的測試用例(測試用例選擇的好壞將直接影響測試結果的有效性)。

3)測試開發建立可重復使用的自動測試過程。

4)測試執行執行測試開發階段建立的自動測試過程,并對所發現的缺陷進行跟蹤管理,測試執行一般由單元測試、組合測試、集成測試、系統聯調及回歸測試等步驟組成,測試人員應本著科學負責的態度,一步一個腳印地進行測試。

5)測試評估結合量化的測試覆蓋域及缺陷跟蹤報告,對于應用軟件的質量和開發團隊的工作進度及工作效率進行綜合評價。4.軟件測試的流程

制訂測試計劃、設計測試用例、實施測試、提交缺陷報告、編寫測試總結。5.測試計劃的內容都包括什么?其中哪些是最重要的?

1)測試計劃的內容:測試目的和測試項目簡介、測試參考文檔和測試提交文檔、術語和定義、測試策略、確定測試內容、資源、測試進度、測試員的職責與任務分配、項目通過或失敗的標準、暫停和重新啟動測試的標準、風險和問題等。2)最重要的:測試策略、確定測試內容、資源、測試進度、測試員的職責與任務分配、項目通過或失敗的標準 6.測試計劃的目的是什么?

測試計劃的目的:編寫軟件測試計劃的目的是指導測試組成員進行工作和讓測試組以外的項目成員了解測試工作的。7.簡述靜態測試和動態測試的區別?

a)靜態測試: 基本特征是在對軟件進行分析、檢查和審閱,不實際運行被測試的軟件。靜態測試約可找出30~70%的邏輯設計錯誤。對需求規格說明書、軟件設計說明書、源程序做檢查和審閱。包括:是否符合標準和規范;通過結構分析、流圖分析、符號執行指出軟件缺陷。b)動態測試:通過運行軟件來檢驗軟件的動態行為和運行結果的正確性。動態測試的兩個基本要素:被測試程序和測試數據(測試用例)。動態測試方法:(1)選取定義域有效值,或定義域外無效值;(2)對已選取值決定預期的結果;(3)用選取值執行程序;(4)執行結果與預期的結果相比,不吻和程序有錯。8.白盒測試有哪幾種方法?

語句覆蓋、判定覆蓋、條件覆蓋、判定/條件覆蓋、多重條件覆蓋。9.壓力測試和性能測試的區別?

1)廣義上說壓力測試是包括在性能測試之中的,是性能測試項內的一種。

2)性能測試:顧名思義就是測試軟件的運行性能。驗證SRS中的性能需求,是否實現。

3)壓力測試:測試軟件在超負荷下的工作情況,也是一種軟件的性能。因此是屬于性能測試范圍的。

10.測試結束的標準是什么?

測試計劃中所有規定的測試內容和回歸測試都已經運行完成或根據上級主管對測試結果的意見,就可以結束本次測試。11.黑盒測試的測試用例設計方法包括哪些?:

a)等價類劃分:劃分等價類--確立測試用例--設計用例。b)邊界值分析:通過分析,考慮如何確立邊界情況 c)錯誤推測法:靠經驗和直覺來推測程序中可能存在的各種錯誤,從而有針對性地編寫用例。可以列舉出可能的錯誤和可能發生錯誤的地方,然后選擇用例。d)因果圖:通過畫因果圖,在圖上標明約束和限制,轉換成判定表,然后設計測試用例。這適合于檢查程序輸入條件的各種組合情況。

12.缺陷報告的作用

缺陷報告是軟件測試人員的工作成果之一,體現軟件測試的價值缺陷報告可以把軟件存在的缺陷準確的描述出來,便于開發人員修正缺陷報告可以反映項目、產品當前的質量狀態,便于項目整體進度和質量控制。軟件測試缺陷報告是軟件測試的輸出成果之一,可以衡量測試人員的工作能力。13.等價分類法的基本思想是什么?

根據程序的輸入特性,將程序的定義域劃分為有限個等價區段“等價類”,從等價類中選擇出的用例具有“代表性”,即測試某個等價類的代表值就等于對這一類其他值的測試。如果某個等價類的一個輸入數據(代表值)測試中查出了錯誤,說明該類中其他測試用例也會有錯誤。14.簡單闡述一下軟件測試的目標

(1)測試是為了發現程序中的錯誤而執行程序的過程;

(2)好的測試方案是極可能發現迄今為止尚未發現的錯誤的測試方案;(3)成功的測試是發現了至今為止尚未發現的錯誤的測試。15.軟件測試準則有哪些?

(1)所有測試都應該能追溯到用戶需求。

(2)應當把“盡早地和不斷地進行軟件測試” 作為軟件開發者的座右銘。(3)pareto原則:測試發現的錯誤中的80%很可能是由程序中20%的模塊造成的。

(4)應該從“小規模”測試開始,并逐步進行“大規模”測試。

(5)測試用例應由輸入數據和預期的輸出結果兩部分組成,并兼顧合理的輸入和不合理的輸入數據

(6)窮舉測試是不可能的。

(7)為了達到最佳的測試效果,應該由獨立的第三方從事測試工作。

(8)程序修改后要回歸測試。

(9)應長期保留測試用例,直至系統廢棄。16.您認為做好測試用例設計工作的關鍵是什么?

1)白盒測試用例設計的關鍵是以較少的用例覆蓋盡可能多的內部程序邏輯結果

2)黑盒測試用例設計的關鍵同樣也是以較少的用例覆蓋模塊輸出和輸入接口。不可能做到完全測試,以最少的用例在合理的時間內發現最多的問題

1. 根據下面給出的規格說明,利用等價類劃分的方法,給出足夠的測試用例。

“一個程序讀入三個整數。把此三個數值看成是一個三角形的三個邊。這個程序要打印出信息,說明這個三角形是三邊不等的、是等腰的、還是等邊的。”

2. 某報表處理系統要求用戶輸入處理報表的日期,日期限制在2003年1月至2008年12月,即系統只能對該段期間內的報表進行處理,如日期不在此范圍內,則顯示輸入錯誤信息。系統日期規定由年、月的6位數字字符組成,前四位代表年,后兩位代表月。請用等價類劃分法和邊界值劃分法設計測試用例來測試程序的日期檢查功能。

3. 設要對一個自動飲料售貨機軟件進行黑盒測試。該軟件的規格說明如下:

“有一個處理單價為1元5角錢的盒裝飲料的自動售貨機軟件。若投入1元5角硬幣,按下“可樂”、“雪碧”或“紅茶”按鈕,相應的飲料就送出來。若投入的是2元硬幣,在送出飲料的同時退還5角硬幣。”

利用等價類劃分的方法,設計測試該軟件的全部測試用例。

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