第一篇:麻將介紹以及實戰實用口訣秘籍
分享麻將介紹以及實戰實用口訣秘籍
麻將游戲起源于中國,原屬皇家和王宮貴族的游戲,其歷史可以追溯到三四千年前。麻將的游戲人數為4人,分別為東、南、西、北,門風東者為莊家,其余均為旁家。每人手里抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件胡牌。先胡牌者勝出。
序數牌 萬(萬子)餅(筒子)條(索子)番子牌 風牌 箭牌 花牌 麻將牌中序數牌三類每類從“一”到“九”各四張,共二十七種一百零八張牌。又加上七種番子牌,每種各四張,有風牌:“東、南、西、北”箭牌:“中、發、白”,共計二十八張牌??偣惨话偃鶑埮?。
下面先介紹一樣麻將胡牌的標準,最近發現一款3D麻將游戲大發麻將,里面的胡牌標準游戲方式都很正統。下面就借鑒它的胡牌標準介紹一下!
胡牌基本類型: 11、123、123、123、12311、123、123、123、111/111111、123、123、111、111/111111、123、111、111、111/111111、111、111、111、111/1111
(注:1=單張、11=對子、111=刻子、1111=杠、123=順子)
胡牌特殊牌型: 11、11、11、11、11、11、11(七對)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)
胡牌方式:
自模糊:自己抓牌成胡牌(抱愧杠上開花、補花胡)
點糊:和他人打出的牌(包括搶杠糊)
麻將秘籍::
訣一:搭子少丟邊張,搭子多丟中張。(前局)
訣二:搭子太多拆排順序。坎邊->中對->中坎->中搭。(前局)
訣三:第一、二輪即打中張,表示該家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的對子。
訣四:組搭子盡量以上家打過的牌之附近為主。(前局)
訣五:跟牌不過三。(中局)
訣六:進牌要容易盡量留邊搭。(中局)
訣七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)
訣八:惡碰(明杠)。(中局)
訣九:后局他家打生張,附近皆危險。(后局)
訣十:后局他家吃碰打鄰牌。聽牌。(后局)
實戰技巧::
知已知彼戰術①怎樣猜牌
昨天又在大發麻將參加游戲錦標賽運用了下面的方法,成功猜對N次對方的手牌!贏了一筆不錯的獎金..下面給大家總結一下!
猜牌有兩個內容:
(一)進攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經聽張了,人家會不會打?是否就打?
(二)守勢時:人家要什么牌?人家聽什么牌?
取攻勢是求自己從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。
取守勢時則力求猜測準確,以縮小克牌的范圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。
猜牌有兩種情況:
(一)初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二)鐵定的:這一張牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是籠統的,可以根據統計、觀測而得到答案;后者則是確定的,決非單憑估計而可得到答案。
猜牌的根據是什么呢?
猜牌總是根據種種現象做出判斷的。在未列舉及分析這些現象之前,得先說明一點:下列的現象雖然是分別舉出,看來是個別的,然而這種種現象實際上又是互崐相聯貫的。
這里分享的技巧希望大家用的著。大家都知道麻將還需要靠運氣??墒沁\氣是不可控制因素,除了個別網上的麻將游戲大發麻將等等一開始可以有換牌機會,最主要想贏牌還是要靠自己個人的技術。不要太指望運氣,運氣不可能永遠站在一個人身后。麻將真正的精髓樂趣在于競技中的交流。個人技術的體現以及偶爾RP運氣的爆發!
第二篇:麻將技巧大總結十大秘籍口訣
麻將技巧大總結十大秘籍口訣
麻將是一門高深的學問,怎么打,怎么出,都是一門好高深的學問。有些新手到處再找高手吸取經驗,老手們就到處的總結經驗。不管是老手還是新手,想要多了解這些何必到處跑呢。在這里就為大家總結以下,以及給大家列出麻將技巧之十大口訣
大家都知道吃碰會使你的牌想向一個方向前進,也使你做牌成為大家公有的信息,也就是說你選擇余地少了和 其他人判斷你的牌情有了更好的依據。
? 大家都知道吃碰會使你的牌想向一個方向前進,也使你做牌成為大家公有的信息,也就是說你選擇余地少了和 其他人判斷你的牌情有了更好的依據。目的都是向你打牌計劃更多靠攏,好牌誰都知道怎么打。但在壞牌的時候,如三門有三色跡象,有風有箭,又有五門齊跡象,假設三色60%,五門齊40%。
? 全求人是個比較簡單的牌,顧名能思義。很多新人打著打著就會做成全求人,所以我在這里強調,對新手的要求,打牌計劃就不要想全求人這一個番數,只有到萬不得以的情況下,如青龍被打斷等,才改成全求人。
? 對已經入門的人,全求人一般都帶了一個大番(有些帶番的全求人容易被人棄胡看住,如五門,可以根據變化放棄一定的番數達到快胡的原則,實戰更明顯)。不求人已經聽的要求:如果是門清的情況就夠番,不求人只能當作運氣。不夠番,就要在還是聽的情況下積極求變。
麻將技巧必勝10大口訣: 1牌旺自然只手香 2牌弱要打生死張 3人賤肯定有天收 4寧棄莫出沖 5人旺我亂碰 6牌臭過三棟 7牌尾吃卡檔 8牌可以輸 9胡可以吃進 10威不可以拿進
第三篇:麻將技巧口訣(范文)
打麻將的基本技巧就是記出牌方法,現總結如下:
1.147,258規則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;
2.牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外);
3.牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;
4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點;
5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點; 6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;
7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);
8.外面風子除東風外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;
9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;
10.牌開始時先丟蕩張,再丟風子,但是手中風子不可超過二張; 11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;
12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風子; 13.開始幾圈,有人丟東風,手中有東西風,要先丟西風,因有可能有人拿西風對,別人丟你將被輪.麻將十二真訣(上)口訣一:搭子少丟邊張,搭子多丟中張。(前局)術語說明:(1)前局:是指每家摸的牌數在5張以下,或海底張數20張以內。(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等(3)搭子少: 4 組以下算少(4)邊張:1.2.8.9 口訣二:搭子太多拆排順序??策?>中對->中坎->中搭。(前局)術語說明:(1)前局:是指每家摸的牌數在5張以下,或海底張數20張以內。(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等(3)搭子太多: 7-8 組以上算太多(4)坎張:89,12(4)坎張:89,12(5)中對:33,44,55,66,77(6)中坎:35,46,57(7)中搭:45,56 口訣三:第一、二輪即打中張,表示該家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的對子。術語說明:(1)中張:3,4,5,6,7(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等(3)字牌:東,南,中...等(4)幺九:1,9(5)對子:11,22,33,東東...等
口訣四:組搭子盡量以上家打過的牌之附近為主。(前局)Exp:上家打3萬,下次容易進牌的搭子(12,24,34,45)萬。因下次1.2.3萬皆是上家容易再打的牌。術語說明:(1)前局:是指每家摸的牌數在5張以下,或海底張數20張以內。(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等 口訣五:跟牌不過三。(中局)如對家,上家都打相同的牌,且無人吃碰,到你打牌時,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的機率,將大大提高.(盯下家:勝利的基本條件)術語說明:(1)中局:是指每家摸的牌數在6-7張以下,或海底張數24-31張。口訣六:進牌要容易盡量留邊搭。(中局)術語說明:(1)中局:是指每家摸的牌數在6-7張以下,或海底張數24-31張。(2)邊搭:23,78(萬,筒,索)或字牌??谠E七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)術語說明:(1)中局:是指每家摸的牌數在6-7張以下,或海底張數24-31張。口訣八:惡碰(明杠)。(中局)例:碰(明杠)3萬,那1.2.4萬就可能拆掉打出來,一來可以做搭子吃牌,二來又可讓他家必須硬拆掉一組搭子,使聽牌速度減慢。術語說明:(1)中局:是指每家摸的牌數在6-7張以下,或海底張數24-31張。(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等 口訣九:后局他家打生張,附近皆危險。(后局)說明:假設有一家摸進牌后,從牌中抽出一張海底不見的生牌(張)打出去,并且猶豫一下,此人一來可能聽牌,二來還可能聽附近的牌(非絕對)。
例:打4萬,可能聽2,3,5,6萬 術語說明:(1)后局:是指每家摸的牌數在8張以上?;蚝5讖垟?2張以上??谠E十:后局他家吃碰打鄰牌。聽牌。(后局)說明:假設有一家吃碰牌后,并打鄰近的一張牌,此人可能聽牌。術語說明:(1)后局:是指每家摸的牌數在8張以上,或海底張數32張以上??谠E十一:想多牌就多聽邊張,熟張或自己曾打過的牌。(后局)** 如想自摸,則另當別論 ** 術語說明:(1)后局:是指每家摸的牌數在8張以上,或海底張數32張以上。(2)邊張:1.2.8.9...等
(3)熟張:海底常見的牌。(雖然胡牌張數減少,但他家放槍的機率很高)口訣十二:后局不過水。術語說明:(1)后局:是指每家摸的牌數在8張以上,或海底張數32張以上。以上簡單的12個口訣,是小弟歷經各戰場所得到的一些粗淺經驗,雖然,還有其它更高深的戰法。但是對初、中級的人想進步到中、高級之牌友。這些口訣,應該能受用。
麻將的輸贏或許運氣的成份很大,但是如果連續的打下4雀、8雀,甚至是常年征戰,我想技術才是真正勝利的有效工具。
您想學一些打麻將的技巧嗎?您想成為方桌上的常勝軍嗎?雖然說麻將的輸贏以運氣成分居多,但技巧與戰略的運用,往往也都是輸贏的關鍵。同樣一副牌,可以打出千千萬萬種不同的結果,取舍之間,可決定出一副牌的前途及未來?,F在,就讓我們一起來學學打牌的技巧。
基本上,每一局牌局,都可分為初局、中局及末局三個階段。不同的打法及戰略,必須用在不同的階段。所謂的初局,是指剛拿到牌及前五巡的時段,中局是指五巡后至聽牌的階段,最后,末局是指聽牌至胡牌或臭莊的那一段時間。唯有了解此三階段之不同,才能所向無敵,百戰百勝。
前半局打法:輕松自在,笑口常開
在麻將一開始時,由于拿到的牌一定亂七八糟,所以不用急著決定要做什么牌。在這個階段,整理手中的牌是當務之急。理牌,有很多的技巧。首先,將所有的牌依花色及大小排列。將字牌放在整副牌的最右方。千萬不要將各類數牌區分開來,以免被對手看出組合型態。麻將總數一百四十四張,扣除花牌八張,海底牌十六張,各家已取走十六張牌,海底剩下的牌只剩五十六張,平均每人只可以摸十四張牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生張牌,一來可以藉自己脫出的生牌,造成敵方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二來可以減少敵方五巡以后吃,碰的機會。
拿到中等牌姿的,也許牌型組合還不太夠,所以,不必急于拆牌或造牌,應跟打熟張,避免讓敵家吃、碰牌。但若牌組太多,必須拆掉多余的偏張,例如你有一萬、二萬、四萬,應先把一萬打出。至于孤張〔沒構成任何牌組的單張〕的處理,例如你有六、九索,應先跑九索,在機率上應先把偏張打出。并且要特別注意各家的出牌狀況,比方說,下家打五索,則他對一四索,或六九索可能有所需求。倘若牌太爛,則要有放棄此局的心理準備,要以守為攻,不輕易打生牌,并且盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定進牌緩慢,所以也不會打什么好牌給他的下家〔你的對家〕,環環相扣,延緩敵方聽牌時間,盡量以逼和為目的,期待下一局。由于在開始時,很難看出整副牌的動向,因此盡量不要吃不要碰。如果不是特定要做與幺字有關的牌型,如五門齊、大三元、全帶幺.........等,盡量先把單張的幺字打掉。當然,如果一起手就可看出該打什么牌型,例如一起手就已拿到四個對子(對對胡),則不需要考慮。中局打法:眼觀四面,耳聽八方
中局,是打麻將最重要的一個階段,也往往是一副牌成敗的關鍵。在這個時候,您應該已經有了一個初步的概念應概要作什么牌了,既然如此,就放心的將廢牌全打掉吧!
中局系指第五巡后至聽牌,這個階段,必須打掉不利于自己底牌的主張,并且營造自己聽牌的機會。
所謂不利的牌,如比較難進的對子〔一定要保留一對〕、鄰張、或孤張,即使喂到下家,也該拆掉,往比較有利的前后順子著想,當然,你所拆掉的牌盡量不要是下家造的牌。以免喂飽下家。中局后半階段,各家可能已聽牌,或一進聽,這個時候,盡量留一張安全牌,以便進牌后跑牌,避免放槍。倘若還是毫無求胡希望的爛牌,則生張牌必須扣著不放,以免喂到下家或放槍,等待下一局。
如果您打的是十三張之廣東麻將,這里,我們也要提供您一些決定牌型的秘訣。
清一色:基本上,如果您在一起手或兩圈之內能拿到超過七張字除外之同一花色,您就有很好的機會能湊成清一色。
三數對對胡:如果您在一起手或兩圈之內能拿到四個對子,并有兩個對子是同一數,不用考慮,立刻將所有的對子碰出來。雙龍抱:基本上,只要能拿到兩副鼓肚子牌(例如兩張二萬、一張三萬及一張四萬)及一對將,就有很大的機會。
所謂鼓肚子牌的用意在于:先用二、三萬吃四萬,再用二、四萬吃三萬,及成一副般高。
雜牌:如果牌真的很爛,您玩的又是二臺或三抬起胡,最容易湊番的 名堂依順序為:將、獨聽、平胡、缺
五、短幺。
不管是臺灣麻將或是廣東麻將,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。從對手的動作中,您也可大約看出他的牌的好壞及情況。通常,如果摸牌者神情緊張且不言不語,十有八九是已經聽牌。如果有人摸到中張牌毫不考慮就打出,此人手牌必佳,并很有可能已經聽牌。另外一點值得注意的是,千萬要將手中的牌記清楚,不要喊吃或碰后又改變主意,一來浪費時間,二來此舉很容易讓對手猜出您手中的牌。
最后,我們要在教教您選擇聽牌的技巧。聽牌時,如果您不介意獨聽那一番牌,那當然是同時聽越多張越容易胡。當然,您也要將桌面上的牌計算在內,千萬不要聽了一張已經全部被打光了的牌。另外,邊張及字牌比較容易聽,單釣二五八將雖然加一番,但胡的機會較小。如果您看見七、八萬都已碰出或打光,此時聽九萬將會是個不錯的選擇。
后半局打法:全神貫注,步步為營
聽牌后,您就近入了末局,也是最危險的階段。此時,您可以不用在管您手中的牌,只要全神貫注于別人打的牌,如有人打出您聽的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收錢吧!當然,此時不只您聽牌,您的對手也十有八九聽了,所以扣牌的技巧也很重要。舉例說明,如果有人碰出三副刻子,那么同數的刻子就盡量少打。若某家跑五萬,則必須小心你的一四萬和六九萬。另外,如果您的牌不大,寧可不胡也不要放炮(放槍)。
第十巡以后,各家已經陸續聽牌,或一入聽,在此危險之秋,必須針對各家舍牌的狀況有所了解,比方說有人打三萬,那一四萬,二五萬就要小心一點。與此同時,即使你很有可能聽牌,但必須考慮所要打出的牌是否安全牌,若下家聽得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可輕言喊碰,所謂『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若聽牌,但是摸到高度危險的牌,仍需轉牌,以免放槍,但怎么判斷這張多危險呢?經驗是很重要的,玩久了自然會判斷了。
總之,此階段已經是倒數的階段,有人摸到危險牌而放棄求胡,有的人仍朝胡牌邁進,卻放槍了,這中間的差異在于對整個牌局了解的程度
最后在告訴您一個秘訣。很多人在聽白皮、二條、四條、一筒.....等不用看就可以憑手感摸出來的牌時,習慣只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到這種人,您應該知道什么牌不應該打了吧....頭不吃
對方打出的頭一張牌不吃碰。
這是要看看自己第一巡的摸牌牌運是好是壞,第一張牌讓它通過,也許往后會再次出現也說不定,不必急著去吃碰。加杠順顧桌面
明刻想要加杠,必須注意盤面的局勢,確認加杠牌的安全,否則有時會發生被搶杠的機。打熟不打生,病牌不出門
病牌是只絕對危險牌,進入危險期,宜打熟牌,不應率先打生牌。時機不對不打
打麻將如有心事或急事在身,必定不能稱心如意,終歸失敗出場。揚黑抑紅
對局中,應該抑制勝者,幫助敗者。紅黑我自任之
勝敗要自我奮斗到底,不可勝時就得意忘形,敗時就換人代打。牌運來時,趁勝追擊
牌運好時,應盡量胡牌,不要心軟,否則氣跑了,運也跑了。連莊不打東
莊家繼續連莊,或是臭莊,東東的風牌,下家不宜率先打出。入局順顧三家
打麻將除顧好自家牌外,也要注意其它家的出牌。避重就輕
自己已經沒有胡牌希望,就應避開拿大牌者,而讓拿小牌者胡牌或臭莊,這也算是作戰方式之一。四局可胡,不至輸矣
四局中如能胡一局,就不會輸了。吃亂筋,碰亂筋
吃牌碰牌,將使摸牌煥然一新,而使牌面呈現新局勢。因此如欲叫吃叫碰,宜不使對方察覺,初期意料之外的吃碰,才能混亂敵眼和盤面的局勢,否則吃碰的效果,未免顯的薄弱而無力。好牌先打
通常的好牌是指數牌的三至七的牌。假使你的手內有四五筒,而再摸進七筒時,宜趁早打出為宜。因手牌如有足夠的六組組合,就因見機立斷,提早打出,免的來不及走牌,遺憾萬千。
第四篇:2人麻將介紹
2人麻將介紹
精彩截圖:
游戲說明:
二人麻將為兩人游戲,源于國標麻將,通過減少對局玩家以及牌數(沒有條子和筒子)使游戲更激烈刺激,發牌后,輪流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的為勝利者。
游戲規則:
1、用牌:
a)萬牌:一至九萬各4張,共36張; b)風牌:東南西北風各4張,共16張; c)箭牌:中發白各4張,共12張;
d)花牌:春夏秋冬梅蘭竹菊各1張,共8張;
2、手牌:擺在自己門前的牌為手牌,標準數為16張。行牌過程中包括亮在門前的順子、刻子、杠;
3、將牌:按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。
4、順子:3張同花色序數相連的牌。
5、刻子:3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。
6、對子:兩張相同的牌。
7、幺九牌:萬牌中的一、九及字牌。
8、吃牌:指上家打出牌后,報“吃”者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,并且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
9、碰牌:指任一家打出牌后,報“碰”者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,并且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
10、杠:報開杠的4張相同的牌。(在游戲中打出任意杠牌,可以直接得分,得分等于一個底分)
11、補花:抓到花牌后,明放在立牌前,并從牌墻最后補一張牌。(花牌達到4張后可直接得分,4花等于1個底分,5花等于2個底分,以此類推)
12、和牌:符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標準并報和牌的行為。
胡牌與番數: 1、88番:
a)大四喜:手里的牌全是“東南西北”(不計碰碰和)
b)大三元:和牌中,有“中發白”3副刻子
c)連七對:由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌(不計清一色、不求人、單釣、七對)。
d)天和:莊家起牌即和,任何胡牌型均可。
e)九蓮寶燈:不計清一色;
f)四杠子:任何四副杠子(明暗不限)加上任何一對成和; 2、64番:
a)小四喜:“東西南北”中有3個是3條的還有1個是1對的組成的胡牌。
b)小三元:和牌時有“中發白”2副刻子及將牌。
c)四暗刻:4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和。
d)一色雙龍會:一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平和、七對、清一色。
e)地和:莊家出第一張后,下家自摸即是地和,牌型不限。
f)字一色:東南西北中發白七種字牌的胡牌型。3、48番:
a)一色四節高:一種花色4副依次遞增一位數的刻子(不計碰碰和)。
b)一色四同順:同種數牌序數相同的四副順子,配以任意一對成和。4、32番:
a)一色四步高:一種花色數牌4副一次遞增一位數)或者一次遞增二位數的順子。
b)三杠:3個杠。
c)人和:第一圈內胡牌,牌型不限。
d)混幺九:全部由幺九牌組成的胡牌型,可以是七對(不重復計算:碰碰和)。
e)天聽:起牌即上聽,牌型不限 5、24番:
a)七對:由7個對子組成和和牌(不計不求人、單釣)。
b)清一色:由一種花色的序數牌組成的和牌(不計無字)。
c)一色三節高:和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻子。
d)一色三同順:同種數牌序數相同的三幅順子,配任意種類牌的一順、刻、杠及任意一對成和。6、16番:
a)一色三步高:和牌時,有一種花色3副一次遞增一位(123,234,345等)或依次遞增二位數字(123,345,567)的順子。
b)青龍:和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌。
c)三暗刻:3個暗刻(暗杠)。7、12番:
a)大于五:和牌時,有一種花色3副一次遞增一位(123,234,345等)或依次遞增二位數字(123,345,567)的順子。
b)三風刻:和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌。8、8番:
a)杠上開花:開杠抓進的牌成和牌。
b)混一色:由一種顏色和字組成的和牌。9、6番:
a)雙暗刻:2個暗刻。
b)雙箭刻:2個箭牌刻。
c)碰碰和:由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌。
d)全求人:全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌(不計單釣)。10、4番: a)雙杠:2個杠。
b)不求人:4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌。
c)放銃:搶別人的牌和牌。11、2番:
a)門前清:沒有吃、碰、明杠,點炮胡牌。b)暗杠:自抓4張相同的牌開杠。12、1番:
a)一般高:由一種花色2副相同的順子組成的牌。b)連六:一種花色6張相連接的序數牌 如123456萬。c)老少副:一種花色牌的123、789兩副順子。d)單釣:釣單張牌作將成和。
e)258將:將牌是2萬或5萬或者是8萬。f)幺九頭:由1萬或9萬做將牌。
g)花牌:即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。和牌后才能計分。h)明杠:杠別人打出來的牌。i)無字:胡牌型中沒有字牌。
j)幺九刻:
一、九的數牌或字牌的刻子或杠子 k)邊張:12胡3或89胡7。
l)嵌張:胡兩張牌嵌住的中間那張,如46胡5,79胡8等。
如偶然出現輸家積分不夠扣的情況,系統結算以扣光輸家全部積分為準。
第五篇:武漢麻將標準實戰規則
武漢麻將標準實戰規則
武漢麻將,又稱開口翻、紅中癩子杠,核心是二五
八、癩子、開口翻和口口翻。它算分比較復雜,大贏還是大輸就在一念之間。因此,牌手需要一邊精確計算做大胡,一邊提防“放炮”,甚至要警惕“包胡”,玩法十分刺激。
一、打牌規則
(一)用牌
沒有梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136張。
(二)抓牌
莊家抓14張牌,閑家抓13張牌。
(三)叫牌
可以吃、碰、杠。吃只吃上家,碰可碰三家,杠必須從牌墻最后一張摸牌補張。吃、碰、明杠下鋪稱為開口。
(四)紅中
1、紅中不算風,不能碰、明杠、暗杠,手上持有紅中時不能胡牌。
2、紅中可以隨時單張拿出來杠牌,打出去也算杠,稱為“紅中杠”,其他牌手不能搶杠。
3、紅中不能作癩子、痞子。
(五)癩子和痞子
打武漢麻將時,在最后一名閑家抓完13張牌,莊家抓完第14張牌后,牌墻上的第一張要翻開亮明,以此確定癩子和痞子,周知各家。這張牌的后一張為癩子,這張牌本身和它前一張牌為痞子。按牌的順序,就是“前痞后癩”。筒條萬的順序是一到九,比如:翻出一筒,九筒、一筒是痞子,二筒是癩子;翻出五條,四條、五條是痞子,六條就是癩子,翻出九萬,八萬、九萬是痞子,一萬就是癩子。風牌的順序按照“東、南、西、北、紅中、發財、白板”排列,比如,翻出東,白板、東就是痞子,南是癩子;翻出北,西、北是痞子,跳過紅中,發財是癩子;翻出紅中,除去紅中,西、北是痞子,發財是癩子;翻出發財,跳過紅中,北、發財是痞子,白板是癩子;翻出白板,發財、白板是痞子,東是癩子??傊?,紅中是不能作癩子、痞子的。
1、癩子即萬能牌,持有者可以當作其他牌來用,也可以作本身牌用。
2、癩子、痞子都可以單張杠牌,也可以直接打出去,分別稱為“癩子杠”和“痞子杠”。
3、持有或打出的癩子、痞子不能當普通牌來叫牌,即自己不能用來吃、碰、杠,打出去別人也不能用來吃、碰、杠、胡,更不能搶杠。
4、胡小胡時手中最多只能有一個癩子,否則不能胡牌。如聽牌時手中有一個癩子,又摸進一個癩子,是不能胡牌的,必須開杠或打出一個。如果打大胡,手中有幾個癩子也能胡牌。但手中持有痞子時是決不能胡牌的。
5、打牌時要不要痞子,由四家牌手商定。
(六)杠
除紅中、癩子、痞子單張開杠外,還有拿到四張相同牌時開杠:
1、直杠:直杠是手中有暗刻(3個一樣),別人打出第四張而開杠。直杠既是開杠,也是開口。如果有一家要胡這張牌,則以胡牌優先,不能算搶杠。比如A家打出牌,B家要杠,但C家要胡牌,那么C家不能算搶B家的杠,而算A家給C家放炮。
2、蓄杠:碰了一個,又摸到第四張,可以在合適的時候拿出來杠,可以被搶杠。
直杠和蓄杠均屬于明杠,必須亮明。
3、暗杠:摸到4張一樣時,可以拿出來暗杠,不亮明,不算開口,也不能被搶杠。
(七)坐莊:逆時針上家輪莊,莊家胡牌或者荒莊(流局)則繼續坐莊,連莊不計番。
二、胡牌規則
(一)胡牌要求 1.胡牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123。包括小胡(即屁胡),筒條萬一色。11 表示是一對將,123表示是任意一句牌(下同)。
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)。包括屁胡,條筒萬一色。111表示是任意一暗刻或一碰,1111 表示是任意一杠(下同)。
(3)11、123、123、111、111。包括小胡,筒條萬一色。
(4)11、123、111、111、111。包括小胡,條筒萬一色。
(5)11、111、111、111、111。碰碰胡,包括清一色碰碰胡、風一色碰碰胡與將一色碰碰胡。
(6)將一色”(全是二、五、八)。包括“將一色碰碰胡”。(7)“風一色”(全是東南西北發白,“中”不算風)。包括“風一色碰碰胡”。
(8)“全求人”。包括“碰碰胡全求人”,“清一色全求人”,“將一色全求人”、“風一色全求人”。
2.武漢麻將沒有7對子和門前清。
3.風一色、將一色為亂風亂將,只要手上全是風牌或將牌就能胡牌。在聽牌后,任意風或將都能當炮使用而胡牌。
4.如果牌手漏掉了炮胡,可以繼續胡其他牌手放的炮,無須等待自己摸牌后再胡。
5、可以搶杠胡牌。
6、必須開口才能胡牌,即必須有吃、碰或明杠牌張下鋪行為,才能胡牌。
7、胡牌時,贏家與每一個輸家的翻數之和都必須達到規定的數量才能胡牌。這個翻數之和的數量由四家牌手商定。通常不低于3翻。
8、一炮單響,只能有一個胡牌者,以莊家逆時針為序。
(二)胡牌類型
1、小胡,必須用2,5,8的對子做將牌。
2、大胡:
⑴碰碰胡,除將牌外均為刻子,任意將。
⑵全求人,吃碰明杠過4次牌,手上留一張將牌成胡的。⑶一色,風一色、將一色、清一色(全是條或萬或筒),任意將。
⑷海底撈,除去海底的5躉牌(10張)后,摸最后4張牌時自摸(此時不能打出,不能杠,只有自摸)。
⑸杠上花(即杠開),開杠(包括紅中杠和癩子、痞子杠)時自摸胡牌。
⑹搶杠,一家已經碰了一次,又抓到這張牌開杠,如果另外三家有人已聽牌,正好胡這張牌,即搶杠。
大胡除碰碰胡、一色是任意將外,其它大胡都必須用2,5,8的對子做將牌。搶杠、杠上花、海底撈不另算自摸。
3、硬胡,是指胡牌前手中有癩子已全部杠出,胡牌時手中沒有癩子、或者手中只有一個癩子用作本張牌來(風不行)胡牌的情況。
4、軟胡,胡牌時手中有癩子并且充當萬能牌使用的情況。
三、記分規則
沒有包胡時,1家胡牌,3家輸分,沒“放炮”的玩家依然輸分,贏家贏分是3個輸家輸分的總和;有包胡時,3個輸家的輸分由承包者全部承擔。
(一)算翻
1、開口翻。打開口翻時,無論吃、碰多少次,都只算1個開口翻;打口口翻時,吃、碰(含直杠開口)多少次,就算多少個開口翻。比如吃、碰(含直杠開口)3次,就是3個開口翻。沒開口就不算翻。
2、開杠翻。1個直杠算1翻,1個蓄杠算1翻,1個暗杠算2翻,1個紅中杠算1翻,1個痞子杠算1翻,1個癩子杠算2翻。按以上規則計算,有多少次開杠就是多少個開杠翻。比如1個直杠,1個暗杠,1個紅中杠,2個痞子杠,1個癩子杠,就共有8個開杠翻
3、硬胡翻。硬胡算1翻,軟胡不算翻。
4、輸家下鋪翻數=開口翻數+開杠翻數。因此,3個輸家的下鋪翻數不一定相同。
5、贏家下鋪翻數=開口翻數+開杠翻數+硬胡翻數。
6、輸家所輸翻數=贏家下鋪翻數+輸家下鋪翻數。比如,以口口翻為例,某一輸家下鋪中,吃、碰各1次,即開口翻數是2,紅中杠1次,即開杠翻數是1,那么,輸家下鋪翻數是3,贏家下鋪中,明杠1次,癩子杠1次,硬胡,贏家下鋪翻數就是5,這名牌手共輸8翻。
(二)算分
1、所謂翻,就是多一翻在基礎分上多翻一倍(×2),一翻乘以2,即乘以2的1次方,二翻乘以4,即乘以2的2次方,依此類推,n翻就是乘以2的n次方,如,1翻×2,2翻×4,3翻×8,4翻×16,5翻×32,6翻×64,7翻×128,8翻×256,9翻×512,10翻×1024,――。不算翻×1,即乘以2的0次方,不翻倍。
2、各輸家所輸翻數,按照乘以2的n次方原理計算輸分倍數。還以上面舉的那位牌手為例,他輸了8翻,就是在基礎分上翻256倍。
3、輸分就是基礎分乘以輸翻的倍數。仍然以上面舉的那位牌手為例,他輸了8翻,如果是他放炮給莊家小胡,他還得輸放炮1翻,莊家1翻,共輸10翻,在基礎分上翻1024倍。如果基礎分是1,那么,這名牌手就要輸1024分。
在實戰中這個1可代表1角或2角或1元等,基礎分大小由四家牌手商定。
4、由于3個輸家的下鋪翻數不相同,各輸家所輸翻數和倍數就不相同,計算輸分也不相同,就是說同一牌胡下來,各家輸的有多有少。
(三)小胡算分
1、小胡基礎分為1。
2、小胡時,放炮牌手多輸1翻。小胡自摸,贏家多算1翻。
3、莊閑因素。莊家胡則各閑家均輸1翻,閑家胡則莊家多輸1翻。
(四)大胡算分
1、大胡基礎分為10。
2、自摸大胡,基礎分×1.5,為15,各輸家一樣;放炮大胡,炮手的基礎分×1.5,為15,其他輸家仍為10。
3、大胡基礎分可累加,炮胡時,2個大胡,炮手基礎分是30,其他的是20;3個大胡,炮手基礎分是45,其他 的是30。自摸時,2個大胡就是30,3個大胡就是45,各輸家一樣。實際打牌時,是否累加,由四家牌手商定。
4、不考慮莊閑因素。
(五)包胡(承包):一個輸家承擔三家的所有輸分,以下情況包胡:
1、A點炮給B作全求人,A沒聽牌,A承包。
2、B胡清一色(風一色、將一色),B的第三次開口對象是A,A承包。
3、B搶杠胡,被搶的A承包。
必須注意:當B做一色(清一色、風一色、將一色)時,第三次開口下鋪后,除A、B外其他兩名牌手只要沒聽牌,必須不停地打出B所做的同色牌,直至打完,否則就代替A,成為包胡的對象;如果聽牌了,放炮給B胡,不包胡,仍然是A包胡。
(六)封頂:由于翻倍時數量比較大,一般在實際打牌中往往由四家牌手商定一個上限,到了這個上限,翻得再多也按這個上限算輸分。通常上限為300倍,如果3家都超過300倍,則每家提至400倍(稱為金頂),如果某輸家輸金頂時還沒開口(稱光明頂或黑暗頂),該牌手就要輸500倍。當然上限、金頂、光明頂的倍數,也可以是變化,完全由四家牌手商議決定。發生包胡時,承包人輸分=3輸家輸分之和。