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android中主要用到的幾種設(shè)計(jì)模式總結(jié)

時(shí)間:2019-05-12 11:59:20下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:android中主要用到的幾種設(shè)計(jì)模式總結(jié)

模板模式,如Activity:

每次新建一個(gè)Actiivty時(shí)都會(huì)覆蓋onCreate,onStart等方法,這些方法在

父類中就相當(dāng)于一個(gè)模板

2、觀察者模式

Listener都相當(dāng)于一個(gè)觀察者,對(duì)一些事件的響應(yīng)都進(jìn)行觀察,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有響應(yīng)就進(jìn)行做相應(yīng)的處理

3、單例模式

1.Application 單例模式

目的:

希望對(duì)象只創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,并且提供一個(gè)全局的訪問(wèn)點(diǎn)。結(jié)構(gòu)是簡(jiǎn)單的,但是卻存在一下情況;

1.每次從getInstance()都能返回一個(gè)且唯一的一個(gè)對(duì)象。2.資源共享情況下,getInstance()必須適應(yīng)多線程并發(fā)訪問(wèn)。3.提高訪問(wèn)性能。

4.懶加載(Lazy Load),在需要的時(shí)候才被構(gòu)造。

4、適配器模式

適配器模式是一種重要的設(shè)計(jì)模式,在 android 中得到了廣泛的應(yīng)用。適配器類似于現(xiàn)實(shí)世界里面的插頭,通過(guò)適配器,我們可以將分屬于不同類的兩種不同類型的數(shù)據(jù)整合起來(lái),而不必去根據(jù)某一需要增加或者修改類里面的方法。

在 android 中常見(jiàn)的適配器類有: BaseAdapter、SimpleAdapter 等,首先我們看看 android 應(yīng)用層是如何使用適配器的:

綜合 listview 和 gallery,發(fā)現(xiàn)它們有著類似的實(shí)現(xiàn)過(guò)程,在 setAdapter 里面獲取

適配的 item 的個(gè)數(shù),然后通知各自的控件構(gòu)造這些 item,構(gòu)造的時(shí)候會(huì)通過(guò)適配器來(lái)獲取需要適配的 view。5,工廠模式

ndroid中的應(yīng)用:創(chuàng)建位圖 例如: Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_action_search)這條語(yǔ)句相信我們經(jīng)常用到,BitmapFactory顧名思義,就是位圖工廠,專門(mén)用來(lái)將制定的圖片轉(zhuǎn)化為指定的位圖Bitmap。因?yàn)閳D片來(lái)源的不同可能導(dǎo)致圖片大小,格式類型等的多種多樣,這樣就導(dǎo)致了生成目標(biāo)對(duì)象的復(fù)雜度,因此通過(guò)工廠統(tǒng)一的加工成同樣大小,類型的”標(biāo)準(zhǔn)件“,大大簡(jiǎn)化了代碼的復(fù)雜度與工作量。如activity 的基類父類等,抽象父類來(lái)生成對(duì)應(yīng)的實(shí)際子類。6,代理模式

Android系統(tǒng)中利用AIDL定義一種遠(yuǎn)程服務(wù)時(shí)就需要用到代理模式。

第二篇:Android總結(jié)

Android四大組件:

Activity—表現(xiàn)屏幕界面

Service—后臺(tái)服務(wù)

BroadcastReceiver—實(shí)現(xiàn)廣播機(jī)制

ContentProvider—實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

Intent類:用來(lái)啟動(dòng)程序并傳遞信息的類

用于Activity、Receiver、Service之間進(jìn)行交互的類,通過(guò)無(wú)參構(gòu)造方法創(chuàng)建對(duì)象,增加其action、category、data、extra等屬性進(jìn)行信息傳遞,并通過(guò)Activity中的startActivity(Intent intent)進(jìn)行界面的跳轉(zhuǎn);通過(guò)Context中的StartService(Intent intent)進(jìn)行服務(wù)跳轉(zhuǎn);通過(guò)Context中的registerReceive(Intent intent)對(duì)廣播進(jìn)行注冊(cè),并通過(guò)sendBroadcast()進(jìn)行無(wú)序消息發(fā)送,或可以通過(guò)SendOrderedBroadcast()進(jìn)行有序的消息發(fā)送。Handler類:

用來(lái)發(fā)送和處理消息,并配合主線程完成UI的更新;消息Message/Runnable傳遞通過(guò)MessageQueue(消息隊(duì)列,先進(jìn)先出)進(jìn)行傳遞,并通過(guò)Lopper進(jìn)行接收,傳遞的消息可以為Message對(duì)象,也可以是Runnable對(duì)象;接收方法通過(guò)HandleMessage(Message msg)進(jìn)行獲取。SharedPreferences類:

一般用于第一次登錄時(shí)的設(shè)置,或者是各個(gè)界面的一些小型格式設(shè)置,如字體等。是本地的小型共享數(shù)據(jù)庫(kù),可以通過(guò)Context的靜態(tài)方法getSharedPreferences獲得其對(duì)象,對(duì)象內(nèi)的值均為鍵值對(duì)進(jìn)行儲(chǔ)存。通過(guò)SharedPreferences對(duì)象調(diào)用editor()獲取SharedPreferences.Editor對(duì)象,向共享數(shù)據(jù)庫(kù)中增加數(shù)據(jù),putString(),并提交數(shù)據(jù),commit();通過(guò)SharedPreferences對(duì)象獲取共享數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù),getString()。

ViewPager:實(shí)現(xiàn)界面滑動(dòng)的類;

通過(guò)設(shè)置OnPagerChangedListener設(shè)置ViewPager的監(jiān)聽(tīng)事件;

實(shí)現(xiàn)流程:

①布局文件中設(shè)置ViewPager控件;

②代碼中進(jìn)行綁定控件;

③通過(guò)繼承PagerAdapter抽象類進(jìn)行設(shè)置適配器,并傳遞數(shù)據(jù)源;

④適配器中實(shí)現(xiàn)兩個(gè)抽象方法,兩個(gè)重寫(xiě)方法:getCount()—獲取滑動(dòng)界面的數(shù)量,isViewFromObject()—判斷視圖是否是來(lái)自于Object文件中;重寫(xiě)兩個(gè)方法,分別為destoryItem—銷(xiāo)毀指定位置的視圖;InstantiateItem(),設(shè)置指定位置的視圖;

Timer與TimerTask類:

Timer為計(jì)時(shí)器的類,通過(guò)無(wú)參構(gòu)造方法可以獲取對(duì)象,通過(guò)Timer.schedule(TimerTask task,long time)進(jìn)行設(shè)置多久后執(zhí)行某任務(wù),當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完后,取消計(jì)時(shí)的功能,Timer.cancle();TimerTask類為抽象類,實(shí)例化時(shí),必須重寫(xiě)run方法;執(zhí)行的內(nèi)容,均在run方法中進(jìn)行設(shè)置,并且執(zhí)行時(shí),已在子線程中進(jìn)行執(zhí)行。自定義View:用到的類有Paint、Canvas、Spec、SpecF、Path、View.MeasureSpec、Timer、TimerTask;

抽象類,通過(guò)子類繼承,獲取對(duì)象;在布局文件中綁定后,通過(guò)代碼,設(shè)置自定義View的屬性;自定義View中,通過(guò)重寫(xiě)OnMeasure方法,對(duì)布局文件中的尺寸進(jìn)行測(cè)量,并由View中的setMeasureDimenson()方法,進(jìn)行數(shù)據(jù)的保存;通過(guò)重寫(xiě)Ondraw方法,進(jìn)行繪圖;當(dāng)需要繪制動(dòng)態(tài)圖形時(shí),使用計(jì)時(shí)器Timer的schedule(TimerTask,long time,delay time2)方法,在time時(shí)間后,每隔time2時(shí)間,重寫(xiě)執(zhí)行run方法中的內(nèi)容;將耗時(shí)的操作設(shè)置在run方法中,并通過(guò)View中的invalidate()方法刷新主線程中的繪的圖形,通過(guò)postInvalidate()刷新子線程中的圖形。數(shù)據(jù)庫(kù):

常用的數(shù)據(jù)庫(kù)有Oracle,需要安裝和配置的大型收費(fèi)數(shù)據(jù)庫(kù);MySQL是中型數(shù)據(jù)庫(kù),同樣需要安裝配置,但不需要收費(fèi);Sqlite是小型免費(fèi)的嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù),占用內(nèi)存低,最新版本為3.0。Sqlite數(shù)據(jù)庫(kù)需要通過(guò)SqliteDatabaseOpenHelper進(jìn)行創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù),并通過(guò)SqliteDatabase進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)的操作。輔助類是抽象類,通過(guò)繼承,重寫(xiě)兩個(gè)方法,并在子類的構(gòu)造方法中通過(guò)OpenHelper的構(gòu)造方法(Context context,String SqlName,SqliteDatabase.CursorFactory factory,int version)進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)的創(chuàng)建,在onCreate方法中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)表的創(chuàng)建,在onUpdate中進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)的版本更新。在數(shù)據(jù)庫(kù)的操作類中,執(zhí)行exect方法,通過(guò)sql語(yǔ)句對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行操作。Create table student(_id integer primary key auto increament ,name text);insert into student(_id,name)values(1,zx);delete from student where _id=1;update student set _id=2 where name=zx;select *from student;ListView、GridView適配器的優(yōu)化:

將布局文件中的控件進(jìn)行封裝,當(dāng)視圖加載時(shí),判斷可變視圖是否存在,當(dāng)不存在時(shí),通過(guò)布局文件獲取視圖,并新建封裝類,將地址通過(guò)setTag()進(jìn)行發(fā)送;當(dāng)視圖存在時(shí),重復(fù)利用地址—getTag()。反射:

存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的方式:

共享數(shù)據(jù)庫(kù)、數(shù)據(jù)庫(kù)、文件、網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)容提供者

廣播:

廣播傳播時(shí),需要接收者、發(fā)送者、廣播頻道;根據(jù)發(fā)送者的發(fā)送方式不同,分為有序廣播、無(wú)序廣播;有序廣播為接收者有接收順序,根據(jù)設(shè)置的優(yōu)先級(jí)不同,確定先后順序,接收者同時(shí)也是發(fā)送者,向后面的廣播發(fā)送消息,發(fā)送過(guò)程中,可以添加信息,也可以停止廣播的傳輸;無(wú)序廣播,接收者之間無(wú)聯(lián)系,均從發(fā)送者處接收信息;廣播在傳輸過(guò)程中,不能被添加信息,也不可能被停止。廣播在發(fā)送前,需要對(duì)接收者進(jìn)行注冊(cè),注冊(cè)方式有兩種,動(dòng)態(tài)注冊(cè)、靜態(tài)注冊(cè)。動(dòng)態(tài)注冊(cè),是在代碼中進(jìn)行,通過(guò)Context對(duì)象調(diào)用靜態(tài)方法進(jìn)行注冊(cè),所有的廣播均可以用動(dòng)態(tài)注冊(cè),其生命周期依賴于應(yīng)用,相對(duì)于靜態(tài)注冊(cè),比較節(jié)省內(nèi)存;靜態(tài)方法在清單文件中進(jìn)行注冊(cè),部分系統(tǒng)廣播不能通過(guò)靜態(tài)注冊(cè)進(jìn)行,其生命周期依賴于系統(tǒng),當(dāng)系統(tǒng)啟動(dòng),即運(yùn)行接收廣播,較耗內(nèi)存。廣播接收者需要繼承BroadcastReceiver,并實(shí)現(xiàn)抽象方法onReceive(),通過(guò)回調(diào)接口,進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸。注意:廣播發(fā)送前,必須進(jìn)行接收者的注冊(cè),并且,當(dāng)顯示跳轉(zhuǎn)時(shí),不需要意圖過(guò)濾器。安卓布局:九種布局

線性布局,水平或垂直方向兩種格式,主要特點(diǎn)為權(quán)重,即規(guī)定各控件在視圖中的占有的比例;

相對(duì)布局,相對(duì)于父控件或兄弟控件的布局,各控件需指定相對(duì)位置; 絕對(duì)布局,指定各控件在視圖中的絕對(duì)位置,幾乎不再使用; 表格布局,子布局放在行中,列由控件表示(TableRow); 幀布局:覆蓋前面布局的布局,一般用于暫停按鈕等; 風(fēng)格布局:可以跨行、跨列的布局,占滿換行;

左右側(cè)滑:可以實(shí)現(xiàn)左右側(cè)滑,通過(guò)設(shè)置主菜單和二級(jí)菜單設(shè)置左右兩個(gè)菜單; 下拉刷新:設(shè)置下拉刷新、上拉加載的功能; 抽屜布局;

安卓版本及對(duì)應(yīng)的API:

1.6—4;2—7;3—11;4—15;4.3—18;5—20;5.1—21;6—23;7—25; 安卓四層架構(gòu):

應(yīng)用層:Java語(yǔ)言開(kāi)發(fā),主要從事App開(kāi)發(fā);

運(yùn)行庫(kù)層:Java語(yǔ)言與C語(yǔ)言,View視圖、管理類等的開(kāi)發(fā); 架構(gòu)層:C語(yǔ)言與Linux語(yǔ)言,各種框架、瀏覽器等; 內(nèi)核層:Linux、C語(yǔ)言,開(kāi)發(fā)各種驅(qū)動(dòng); 安卓四大組件:

Activity:界面,實(shí)現(xiàn)程序與用戶之間的交換,有自己的生命周期,七個(gè)生命周期;4種啟動(dòng)模式 Service:

BroadcastReceive:三要素,發(fā)送者、接收者、發(fā)送頻道(Intent);類型:有序(接收有序,有數(shù)據(jù)傳送,可以攔截?cái)?shù)據(jù))、無(wú)序廣播(相對(duì));注冊(cè)方式:靜態(tài)注冊(cè),持久監(jiān)聽(tīng),占用內(nèi)存比較高生命周期跟隨系統(tǒng),動(dòng)態(tài)注冊(cè)(代碼中),所有廣播都可以動(dòng)態(tài)注冊(cè),部分系統(tǒng)廣播不能動(dòng)態(tài)注冊(cè),臨時(shí)監(jiān)聽(tīng),占用內(nèi)存較少,生命周期隨應(yīng)用進(jìn)行;

ContentProvide:不能存放數(shù)據(jù),五種存放數(shù)據(jù)方式之一,特點(diǎn)為:①為數(shù)據(jù)的獲取等操作添加一個(gè)統(tǒng)一的接口②可以實(shí)現(xiàn)跨應(yīng)用訪問(wèn)數(shù)據(jù);③可以實(shí)現(xiàn)Android中通訊錄、消息、音頻、視頻等的訪問(wèn)或操作;通過(guò)ContentReceive進(jìn)行數(shù)據(jù)的訪問(wèn),可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查操作。

動(dòng)畫(huà): IO流: 序列化: AlertDialog:

Set實(shí)現(xiàn)類: 手機(jī)電量檢測(cè):

自定義SurfaceView:

自定義View:三個(gè)構(gòu)造方法的區(qū)別

Message:Handler.obtain/new/Message.obtain

HttpUriConnection訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)

gride 異步任務(wù) 動(dòng)畫(huà)

抽象類和接口 反射 克隆 序列化 側(cè)滑的實(shí)現(xiàn) 數(shù)據(jù)庫(kù) Socket:

Gson解析

異步任務(wù)和子線程區(qū)別 WebView 版本更新 照片的圓角化

Collection與Collections Sql語(yǔ)句

MVP框架與MVC: TCP與UDP的區(qū)別: 一鍵分享的流程: Http協(xié)議的理解: 不使用框架訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò): List集合與set集合: 自定義View的流程: 線性布局的特點(diǎn): ViewPager的原理: 服務(wù)的啟動(dòng)方式:

Activity的啟動(dòng)方式: Xml數(shù)據(jù)解析:

第三篇:裝修中用到的龍骨總結(jié)

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裝修中用到的龍骨總結(jié)

經(jīng)常在裝修中聽(tīng)到龍骨一詞,不知道的人還以為是真的龍骨呢,但是實(shí)際并不是真的龍骨。真的龍骨是骨骼藥材,但是裝修術(shù)語(yǔ)中的龍骨只是作用貌似骨骼,起到一種支撐造型,固定結(jié)構(gòu)的作用,總之除了不管是裝修還是建筑中所說(shuō)的龍骨都是作為骨架和基材的作用的。

小編最早了解龍骨不僅僅是藥材還是從電視上看到的,里面提到船的最重要的部位是龍骨,一旦龍骨壞掉了那么整個(gè)船就不能再行駛了,這時(shí)候就大概知道了龍骨是船的骨架,負(fù)責(zé)支撐船結(jié)構(gòu)的,但是卻不知道裝修中也有龍骨這個(gè)詞。

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所以今天我們重點(diǎn)來(lái)講一講裝修中所說(shuō)的龍骨

首先裝修中吊頂時(shí)需要用到龍骨的,這里的龍骨可木可鋼,木龍骨容易造型,易于安裝,所以經(jīng)常用來(lái)做造型吊頂

鋼的時(shí)候就變成輕鋼龍骨,這是以連續(xù)熱鍍鋅板帶為原材料,經(jīng)過(guò)冷彎工藝制作而成的金屬骨架。這是比較受歡迎的裝潢材料,防火性能和可塑性都很好,可以做出各種漂亮的造型。一般用作吊頂和隔墻。

鋁合金龍骨是在鐵皮烤漆龍骨上的改進(jìn),鋁合金龍骨強(qiáng)度高,質(zhì)量較輕,裝飾性能好,易加工,安裝便捷,也是吊頂裝飾中的常用材料,可以起到支架,固定和美觀作用。

接著是實(shí)木地板和實(shí)木多層地板安裝需要打龍骨,這里的龍骨都是木龍骨,這里的龍骨只要是支撐地板,防止地板陷下去,防止踩著地板有聲響。一般實(shí)木地板為什么比強(qiáng)化地板貴,其實(shí)不僅是因?yàn)槭翘烊粚?shí)木地板,實(shí)木地板要比強(qiáng)化地板多鋪設(shè)一層龍骨,首先龍骨也是一筆費(fèi)用,除去地板安裝費(fèi)龍骨還有安裝費(fèi),所以就算最便宜的龍骨六七十平方算起來(lái)也要一千多塊錢(qián)了。所以說(shuō)龍骨作用還是挺大的。

其實(shí)除了裝修吊頂和地板安裝需要龍骨,還有別的許多地方也用到龍骨,就像造船用到龍骨就可以想到別的建筑物也應(yīng)該需要龍骨來(lái)支撐,起到保護(hù)作用。

龍骨廣泛應(yīng)用于賓館、候機(jī)樓。客運(yùn)站、車(chē)站、劇場(chǎng)、商場(chǎng)、工廠、辦公樓、舊建筑改造、室內(nèi)裝修設(shè)置、頂棚等場(chǎng)所。所以龍骨的種類不止一個(gè),使用也非常普遍。不管是作用為什么,它都是起支撐

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保護(hù)作用,作為裝修中的基材,就像心肝寶貝一樣的存在,可以說(shuō)如果裝修中不用到龍骨是很不正常的,所以外行人也應(yīng)該了解一下龍骨是什么。

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第四篇:Android WebView總結(jié)

Android WebView總結(jié)

1、添加權(quán)限:AndroidManifest.xml中必須使用許可“Android.permission.INTERNET”,否則會(huì)出web page not available錯(cuò)誤。

2、在要Activity中生成一個(gè)WebView組件:WebView webView = new WebView(this);

3、設(shè)置WebView基本信息:

如果訪問(wèn)的頁(yè)面中有Javascript,則webview必須設(shè)置支持Javascript。

webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

觸摸焦點(diǎn)起作用

requestFocus();

取消滾動(dòng)條

this.setScrollBarStyle(SCROLLBARS_OUTSIDE_OVERLAY);

4、設(shè)置WevView要顯示的網(wǎng)頁(yè):

互聯(lián)網(wǎng)用:webView.loadUrl("");本地文件存放在:assets文件中

5、如果希望點(diǎn)擊鏈接由自己處理,而不是新開(kāi)Android的系統(tǒng)browser中響應(yīng)該鏈接。給WebView添加一個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)對(duì)象(WebViewClient)

并重寫(xiě)其中的一些方法

shouldOverrideUrlLoading:對(duì)網(wǎng)頁(yè)中超鏈接按鈕的響應(yīng)。

當(dāng)按下某個(gè)連接時(shí)WebViewClient會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,并傳遞參數(shù):按下的url

onLoadResource

onPageStart

onPageFinish

onReceiveError

onReceivedHttpAuthRequest6、如果用webview點(diǎn)鏈接看了很多頁(yè)以后,如果不做任何處理,點(diǎn)擊系統(tǒng)“Back”鍵,整個(gè)瀏覽器會(huì)調(diào)用finish()而結(jié)束自身,如果希望瀏覽的網(wǎng)頁(yè)回退而不是退出瀏覽器,需要在當(dāng)前Activity中處理并消費(fèi)掉該Back事件。

覆蓋Activity類的onKeyDown(int keyCoder,KeyEvent event)方法。

public boolean onKeyDown(int keyCoder,KeyEvent event){

if(webView.canGoBack()&& keyCoder == KeyEvent.KEYCODE_BACK){

webview.goBack();//goBack()表示返回webView的上一頁(yè)面

return true;

}

return false;

}

第五篇:Android 課程總結(jié)

一、Android開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建。

1、Android SDK的安裝;

2、ADT的安裝和配置;

3、Android 模擬器的配置。

二、編寫(xiě)第一個(gè)Android程序───Hello World(1學(xué)時(shí))

1、創(chuàng)建一個(gè)Android應(yīng)用程序的步驟;

2、Android 應(yīng)用程序目錄結(jié)構(gòu);

3、AndroidManidest.xml文件的作用;

4、Android相關(guān)資源文件的作用。

三、Activity及Activity和Intent(2學(xué)時(shí))

1、Activity的主要作用;

2、創(chuàng)建一個(gè)Activity的方法;

3、在AndroidManifest.xml文件中的注冊(cè)應(yīng)用Activity的方法;

4、在Activity中添加控件的方法;

5、多個(gè)Activity之間的切換;

6、Intent的基本作用;

7、在一個(gè)Activity中啟動(dòng)另一個(gè)Activity的方法;

8、使用Intent在Activity中傳遞數(shù)據(jù)的基本方法。

四、常見(jiàn)控件的使用方法(基礎(chǔ))

1、TextView的使用方法;

2、EditText的使用方法;

3、Button的使用方法;

4、Menu的使用方法。

五、Activity的生命周期(2學(xué)時(shí))

1、Activity的七個(gè)周期:

① OnCreate();② OnDestroy();③ OnPause();④ OnRestart();⑤ OnResume();⑥ OnStart();⑦ OnStop();

2、Task的基本概念;

3、Activity和Task之間的關(guān)系;

4、對(duì)話框風(fēng)格的Activity的使用方法。

六、Activity的布局(3學(xué)時(shí))

1、LinearLayout的使用方法;

2、TableLayout的使用方法;

3、LinearLayout和TableLayout的嵌套使用;

4、RelativeLayout的使用方法(重點(diǎn)、難點(diǎn))

七、常用控件是使用方法二(2學(xué)時(shí))

1、RadioGroup和RadioButton的使用方法;

2、CheckBox的使用方法;

3、Toast的基本用法。

4、ProgressBar的使用方法;

5、ListView的用法。

八、Handler的使用方法(2學(xué)時(shí))

1、Handler的基本概念;

2、Handler的基本用法;

3、使用Handler更新ProgressBar

4、Handler與線程;

5、Bundle的用法;

6、在新線程中處理消息的方法。

九、SQLite使用方法

1、SQLite介紹;

2、SQLiteOpenHeper使用方法;

3、使用adb訪問(wèn)SQLite

4、增、刪、改、查。

十、Android文件下載

1、使用HTTP協(xié)議下載文件;

2、將下載的文件寫(xiě)入SDCARD。

十一、Content Provider初步(2學(xué)時(shí))

1、Content Provider的基本概念;

2、Uri;

3、Content Provider的實(shí)現(xiàn)方法。

十二、XML文件的解析方法

1、什么是SAX;

2、SAX的基本原理;

3、SAX常用接口;

4、SAX解析。

十三、廣播機(jī)制(2學(xué)時(shí))

1、Android的廣播機(jī)制(圖鑒);

2、BroadCastReceive的作用;

3、BroadCastReceive的編寫(xiě)方法;

4、BroadCastReceive的生命周期。

5、注冊(cè)BroadCastReceive的方法;

6、Android內(nèi)置BroadCastReceive Actions。

十四、WIFI網(wǎng)絡(luò)的使用

1、什么是WIFI;

2、獲取WIFI網(wǎng)卡的狀態(tài);

3、操作WIFI所需要的權(quán)限;

4、改變WIFI網(wǎng)卡的狀態(tài)。

十五、Socket編程

1、什么是Socket;

2、Socket基本通信模型(見(jiàn)圖);

3、使用基于TCP協(xié)議的Socket;

4、使用基于UDP協(xié)議的Socket。

十六、Service

1、Service是什么;

2、Service不是什么;

3、Service的生命周期;

4、啟動(dòng)和停止Service;

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